Готовый перевод Avernum: Escape From the Pit / Авернум: Побег из ямы: textquests.txt

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

"Покинуть пещеры прибытия"

"Вы прибыли в Авернум, одинокие и неподготовленные. Выберитесь из этих туннелей и попробуйте найти доброжелательно настроенных людей."

"Встретиться с мэром Сильвара"

"В форте Авернум вы встретили разведчика. Он сказал, что мэр Сильвара ищет воинов для какого-то задания. Вы должны отправиться на запад, в Сильвар, и поговорить с ним. Похоже, это хороший способ заявить о себе в подземном мире."

"Украденное ожерелье"

"Эвелин, мэр Формелло, потеряла своё зачарованное ожерелье. Она полагает, что оно в разрушенном замке на юго-западе. К сожалению, замок наполнен нефилимами, которые его и украли."

"Изгнать Адзе-Хаакая"

"Архимаг Сольберг рассказал вам, что в Башне магов поселился Хаакай, могущественный повелитель демонов. Это намёк бесстрашным путешественникам, чтобы найти монстра и изгнать его."

"Мэр Формелло"

"Вы узнали, что мэр Формелло, города на северо-востоке Авернума, может найти применение вашим талантам. Награда и авторитет, которые вы можете получить, помогая такому человеку, вызывают большой интерес."

"Замок"

"Если вы хотите богатства, славы и влияния, вы должны отравиться в Замок, расположенный в Великой Пещере. Теперь, когда у вас есть Королевский Знак, вы можете получить аудиенцию у короля."

"Убить Ссс-Тшссса"

"Король Авернума Мика дал вам опасную и важную задачу для обеспечения безопасности Авернума: проникнуть в убежище командующего слитзерикай Ссс-Тшссса и устранить его. Убежище находится на острове к северу от Замка."

"Чтобы попасть внутрь, вам понадобится ключ слитов. Лучший способ раздобыть один - обыскать их крепости."

"Уничтожить Гра-Хота!"

"Повелитель демонов Гра-Хот вновь явился и снова угрожает Авернуму. В настоящее время он в заточён в башне, к западу от Бездны. Его нужно выпустить на свободу и затем уничтожить."

"Чтобы разузнать о тюрьме Гра-Хота, поговорите с Роном, волшебником из Замка."

"Покинуть подземный мир!"

"Теперь вы присоединились к Скимитарам и получили задание огромной важности: Рогау, обитающая в логове под Баргой, поручила вам найти способ выбраться из подземного мира."

"Она полагает, что выход находится в туннелях на западе от форта Дальнего. Чтобы узнать больше, отправляйтесь в башню архимага Эрики и переговорите с ней."

"Найти Анастасию"

"В форте Авернум живёт женщина по имени Уоррика, которая недавно попала в подземный мир. Она ищет некую Анастасию, сосланную незадолго до неё. Если вы её встретите, сообщите Уоррике."

"Черви в канализации Сильвара!"

"Мэр Сильвара Джонатан предложил вам награду за помощь. Его город пытается построить работоспособную канализацию, но в последнее время в ней появилось много агрессивных червей."

"Отправляйтесь в канализацию, найдите источник угрозы и устраните его."

"Башня Эрики"

"Дженни - алхимик и мудрец из города Котра. Она хочет однажды отправиться на запад, в башню архимага Эрики. Если вы когда-нибудь там окажетесь и сможете рассказать ей, как добраться до башни, она это очень оценит."

"Хочется надеяться, что оценит это она чем-то материальным. Деньги подойдут."

"Пленники нефаримов"

"Мэр Котры Стил сказал вам, что солдаты, защищающие город, недавно понесли потери. Нефаримы из крепости на севере захватили несколько воинов. Он попросил вас проникнуть внутрь и освободить пленников."

"Нефаримы - смертельно опасные враги, и было бы мудро не вступать в открытое противостояние, а попробовать проникнуть в крепость по-тихому."

"Убить Императора"

"Император Хоторн - деспот, правящий Империей. Все оказавшиеся в Авернуме обязаны этим ему. Если вы хотите отомстить, то надо выяснить, как при помощи магии попасть в его крепость и напасть на него."

"Если вы готовы рискнуть, то вам могут помочь два человека: архимаг Эрика, обитающая в своей башне на западе Авернума, и Айдин, волшебник, скрывающийся в башне на северных островах."

"Ритуал для башни"

"Чтобы получить усилитель телепортации, благодаря которому вы сможете добраться до Императора Хоторна, вам нужно преодолеть две башни. Обе охраняются так, чтобы у вас ничего не вышло."

"Первая башня запечатана магическими барьерами. Чтобы их преодолеть, нужен ритуал. А создатель упомянутого ритуала - дракон Кхот, обитающий в дальних пещерах северо-западного Авернума."

"Королевская печать"

"Чтобы получить усилитель телепортации, благодаря которому вы сможете добраться до Императора Хоторна, вам нужно преодолеть две башни. Обе охраняются так, чтобы у вас ничего не вышло."

"Вторая башня охраняется смертельной ловушкой. Чтобы пройти, вам понадобится настоящая королевская печать Империи. Возможно, одна такая в Авернуме есть. Если так, то волшебник Рон из Замка может знать, где её найти."

"Кристальная пещера"

"Недалеко к северу от Котры вы нашли красивую пещеру, полную кристаллов. Судя по всему, некоторые были отколоты и унесены. Если вам удастся найти их и вернуть, может произойти что-нибудь интересное."

"Горячие источники?"

"Гари, хозяин гостиницы в Сильваре, слышал, что где-то на севере есть горячие источники. Он надеется когда-нибудь разыскать их, построить там новую гостиницу и разбогатеть."

"Если вы сможете помочь ему с этой предприимчивой затеей и найдёте источники, то он вам заплатит.

"Бандиты-вымогатели"

"Если вы отправитесь на север по дороге от форта Дувно, то можете повстречать группу бандитов. Они вымогают деньги и грабят путешественников и торговцев. Если сможете с ними разобраться, Джейсон из форта Дувно щедро вам заплатит."

"Проблема с нефилимами"

"Капитан Джонсон, исполняющий обязанности командира форта Дувно, попросил вас помочь с нашествием гоблинов и нефилимов. Их логово недалеко на севере.

"Наведайтесь туда и убейте того, кто у них за главного. За это вы получите награду."

"Проблемы с бандитами"

"Капитан Джонсон, исполняющий обязанности командира форта Дувно, рассказал вам о полуразрушенном форте на северо-западе. Его заняли бандиты."

"Он слышал, что их возглавляет маг. Найдите и убейте этого опасного волшебника, чтобы заслужить щедрое вознаграждение."

"Грибная мука"

"Женщина по имени Джен владеет магазином в Формелло. Она готовит еду для торговых караванов, которые путешествуют в дальние города. Она хорошо заплатит, если вы достанете ей грибную муку."

"Мудрость Мотракса"

"Мать Клодетт, священник в городе Формелло, пытается разузнать больше о судьбе миссионеров, которые прибыли в Авернум, когда его только начали осваивать. Она считает, что у дракона Мотракса может оказаться свиток, в котором описаны эти события."

"Если вам случится посетить дракона, Клодетт будет признательна за информацию об этом свитке."

"Мудрость Кхота"

"Мать Клодетт, священник в городе Формелло, пытается разузнать больше о судьбе миссионеров, которые прибыли в Авернум, когда его только начали осваивать. Она считает, что у дракона Кхота может оказаться свиток, в котором описаны эти события."

"Кхот живёт далеко от населённых областей Авернума. Если вы когда-нибудь посетите этого дракона, Клодетт будет признательна, если вы спросите его об этом свитке."

"Сахар"

"Бармен по имени Гэд, из Формелло, мог бы очень выгодно использовать в своём деле сахар. Настоящий сахар, с поверхности. Он щедро заплатит, если вы добудете для него хотя бы один мешок."

"Убийца в пещере рукокрылых"

"Тантрия - агент Империи. Она живёт в туннелях под Формелло. Аверниты выполняют её поручения, а взамен Империя отсылает им через портал припасы. Кроме того, она щедро вознаграждает тех, кто ей помогает."

"Убийца по имени Мандви сбежал с поверхности в подземный мир. Мерзавец скрывается в населённой рукокрылыми пещере к северо-востоку от форта Дувно. Тантрия просила вас убить его.

"Помощь Кьяссу"

"Тантрия - агент Империи. Она живёт в туннелях под Формелло. Аверниты выполняют её поручения, а взамен Империя отсылает им через портал припасы. Кроме того, она щедро вознаграждает тех, кто ей помогает."

"Человек по имени Кьясс пытается основать новое государство в туннелях к западу от Формелло. Если ему нужна какая-либо помощь, то окажите всякое содействие.

"Бумаги Пайрог"

"Тантрия - агент Империи. Она живёт в туннелях под Формелло. Аверниты выполняют её поручения, а взамен Империя отсылает им через портал припасы. Кроме того, она щедро вознаграждает тех, кто ей помогает."

"У дракона Пайрог есть несколько магических книг, полных сокровенных знаний. Империя не хочет, чтобы тексты оказались в руках авернитов. Если вы найдёте эти книги, можете принести их Тантрии."

"Книга заклинаний Драта"

"Тантрия - агент Империи. Она живёт в туннелях под Формелло. Аверниты выполняют её поручения, а взамен Империя отсылает им через портал припасы. Кроме того, она щедро вознаграждает тех, кто ей помогает."

"Севернее Великой пещеры находится логово, где обитает таинственное волшебное создание по имени Драт. Возможно, у него есть книги, полные сокровенных знаний. Империя не хочет, чтобы тексты оказались в руках авернитов. Если вы найдёте эти книги, можете принести их Тантрии."

"Найти выход"

"Тантрия - агент Империи. Она живёт в туннелях под Формелло. Аверниты выполняют её поручения, а взамен Империя отсылает им через портал припасы. Кроме того, она щедро вознаграждает тех, кто ей помогает."

"Тантрия полагает, что из туннелей в западном Авернуме есть выход на поверхность. Она хочет узнать о нём, чтобы в дальнейшем запечатать. Она хорошо заплатит за информацию, но передав эти данные, можно очень сильно навредить Авернуму."

"Вино для форта Драко"

"Человек из форта Драко по имени Билл заплатит вам за каждую принесённую бутылку вина. Только ничего вычурного. Несите самое обычное.

"Клыки аранеи"

"Аранея - вечный источник проблем для форта Драко. Эйфи заплатит за каждый принесённый клык. Их алхимическая ценность лишь усиливает её желание заполучить эту гадость."

"Скимитары"

"Вы слышали о подпольной организации под названием Скимитары. Это аверниты, полные решимости бороться с Империей. Если вы хотите помочь им добиться цели, поговорите с барменом в Барге."

"Барга находится в Бездне, поэтому путь туда обещает стать долгим приключением."

"Спасение паука"

"К западу от форта Драко есть колония дружелюбных болтливых пауков. Их вождь (или кто он там) попросил вас спасти одного из своих соплеменников. Паука похитили и утащили в своё логово аранеи. Оно где-то на западе."

"Ремонт Убийцы демонов"

"Если вы хотите поохотиться на могучих демонов, архимаг Сольберг предлагает найти три утраченных фрагмента меча под названием _Убийца демонов_. Когда вы их соберёте, опытный кузнец сможет перековать клинок."

"Он полагает, что третья часть находится у нефаримов к северу от Котры."

"Ремонт Убийцы Демонов"

"Если вы хотите поохотиться на могучих демонов, архимаг Сольберг предлагает найти три утраченных фрагмента меча под названием _Убийца демонов_. Когда вы их соберёте, опытный кузнец сможет перековать клинок."

"Первая часть находится у слитзерикай. Они хранят её в качестве трофея в своём храме. Сольберг полагает, что он расположен у реки к северу от Альмарии."

"Ремонт Убийцы Демонов"

"Если вы хотите поохотиться на могучих демонов, архимаг Сольберг предлагает найти три утраченных фрагмента меча под названием _Убийца демонов_. Когда вы их соберёте, опытный кузнец сможет перековать клинок."

"Вторая часть находится у лича - бессмертного существа, наделённого значительной магической силой. Его логово расположено в бесплодных Щебневых пещерах к северу от Великой пещеры."

"Разведка у слитов"

"Командир Рози возглавляет оборону форта Дранлон против вторжения слитзерикай. Она попросила вас разузнать о готовящемся нападении. Информацию следует искать в форпосте слитов, на острове к югу от форта."

"Месть Дранлона"

"Командир Рози возглавляет оборону форта Дранлон против вторжения слитзерикай. Один из их шаманов убил несколько её разведчиков и теперь она жаждет мести."

"Этот шаман возглавляет поселение вражеских слитов на болоте, к западу от форта Дранлон."

"Магия слитзерикай"

"Мэривин, опытная чародейка из форта Дранлон, владеет сложным ремеслом установки магических барьеров. Она предложила научить вас некоторым своим секретам."

"Чтобы получить эти знания, вам придётся достать ей магическую книгу слитзерикай. Она думает, что её можно найти в поселении слитов на болоте, к западу от форта Дранлон."

"Послание Сольберга"

"В Башне магов вы встретили ученика по имени Келнер. Он сказал, что в башне завёлся демон и только архимаг Сольберг может от него избавиться. Сольберг оставил сообщение в скрытой пещере, в туннелях восточнее башни."

"Если вы хотите избавить башню от демона, то неплохо бы начать с поиска этого сообщения."

"Найти Сольберга"

"Вы нашли магическое сообщение от архимага Сольберга. Могущественный волшебник Авернума просит вас навестить его. Он скрывается в башне, в туннелях на юго-западе от Формелло."

"Проклятие нежити"

"Элмер, мэр небольшого городка Мертис, рассказал вам, что древнее проклятие нежити в последнее время стало намного сильнее. Он предлагает вам награду, если вы сможете что-нибудь предпринять."

"Центром активности этих тёмных существ является яма на северо-востоке от Мертиса."

"Травы для Этер"

"Этер, священник в Мертисе, очень нуждается в алхимических травах для своей работы и готова хорошо за них заплатить. Поговорите с ней, чтобы узнать, что ей нужно."

"Огромная наковальня"

"В Башне магов вы встретили священника по имени Тронделл. Вместе с волшебниками он создаёт новый, мощный и несколько странный магический ритуал."

"Для завершения ритуала ему нужен доступ к огромной наковальне, самой большой в Авернуме. Он наградит вас, если вы скажите, где можно такую найти."

"Библиотека Барги"

"Таинственный 'Икс', волшебник в Башне магов и член могущественной Триады, пытается создать новое мощное заклинание и просит вас о помощи."

"Он полагает, что в далёком городе Барга есть небольшая библиотека с бумагами, которые могут помочь ему в исследованиях. Если найдёте их, дайте ему знать."

"Огр-маг"

"Логово огров является причиной нападений на путешественников и учеников рядом с Башней магов. Волшебнику Эмбрину надоела столь настойчивая охота на его студентов. Он наградит вас, если вы убьёте огра-мага, предводителя этих упёртых тварей."

"Змеиное кольцо"

"В Альмарии есть скользкий тип по имени Декстер. И он неплохо заплатит, если вы выполните несколько заданий и не будете задавать много вопросов."

"В одном из домов в северо-западном уголке Блоска хранится колечко в виде змеи, кусающей свой собственный хвост."

"Доставка в Бездну"

"В Альмарии есть скользкий тип по имени Декстер. И он неплохо заплатит, если вы выполните несколько заданий и не будете задавать много вопросов."

"Декстер дал вам коробку, которую нужно доставить Мине. Мина - это мэр деревни Шпиль в Бездне, далеко на северо-западе. И не позволяйте солдатам Авернума проверять коробку."

"Убийство Ментты"

"В Альмарии есть скользкий тип по имени Декстер. И он неплохо заплатит, если вы выполните несколько заданий и не будете задавать много вопросов."

"Декстер недоволен человеком по имени Ментта, которого можно найти в городе Дармон. Он просит вас вызвать Ментту на дуэль и, если тот согласится, убить его. Это задание весьма сомнительно с точки зрения морали."

"Охота на василисков"

"Биван, мэр Альмарии, попросил выполнить небольшое поручение. К юго-западу от города, около южной стены Великой пещеры, обитает группа василисков. Уничтожьте их и возвращайтесь за вознаграждением."

"Ключ от крепости слитов"

"Шпионы короля Мики раздобыли важную информацию. Для проникновения в замок вражеских слитзерикай вам нужен ключ. Чтобы найти его, обыщите крепости слитов вокруг их замка."

"Разведать форт Дальний"

"Король Мика получил тревожное донесение. Судя по всему, форт Дальний уничтожен во время неожиданного нападения. Отправляйтесь туда и попробуйте узнать, кто стоял за атакой."

"Освободить Гра-Хота"

"Прежде чем уничтожить Гра-Хота, его надо освободить из заточения. Чтобы лучше понять, как это сделать, поговорите с Роном, престарелым волшебником в Замке."

"Кольцо Чевина"

"Принц Чевин потерял кольцо. С его слов, оно похоже на серебряное, но таковым не является. Принц просит его вернуть."

"Труды по магии"

"Бент, мудрец в Замке, дал поручение искать магические знания. Он заплатит вам за любые найденные магические заметки."

"Очередной демон"

"У капитана Хаутона из Замка есть для вас несколько очень важных заданий, но чтобы получить их, вам нужно заслужить его доверие. В Замке есть демон, запертый в клетке. Он просил вас избавиться от него."

"Лестница на этаж с клетками находится в восточной половине замка."

"Намерения Кьясса"

"У капитана Хаутона из Замка есть для вас несколько очень важных заданий. Человек по имени Кьясс пытается основать новое государство на севере Авернума. Хаутон убеждён, что он представляет угрозу."

"Идите в крепость Кьясса и поговорите с ним, после чего доложите о его намерениях Хаутону."

"Выдворить Кьясса"

"У капитана Хаутона из Замка есть для вас несколько очень важных заданий. Человек по имени Кьясс пытается основать новое государство на севере Авернума. Хаутон считает, что в Авернуме нет свободной земли для амбиций Кьясса."

"Идите в крепость Кьясса и убедите это захватчика отступить. Если он откажется - выдворите его."

"Противоядие"

"Страж Ходжсон, целитель и алхимик в форте Изумрудный, хочет сделать несколько противоядий для лечения солдат. Для этого ему нужен клык аранеи."

"Серая плесень."

"Стражу Ходжсону, целителю и алхимику в форте Изумрудный, нужна серая плесень для приготовления сильных лечебных зелий. Он просил вас разузнать, где её можно достать."

"Он полагает, что она может произрастать далеко на севере, у истока реки, которая питает Восточную галерею."

"Послание для Элизабет."

"В форте Изумрудный вы встретили высокомерного мага по имени Маттиас. Он передал вам послание для некой Элизабет. Она живёт где-то в Восточной галерее. Доставьте послание и дайте ему знать, каков её ответ."

"Архимаг Эрика"

"В форте Изумрудный вы встретили чародейку по имени Сильверио, которая направлялась к башне архимага Эрики. Она отметила, что если вы хотите чего-то добиться в Авернуме, вам также стоит посетить архимага.

"Охота на 'тёмных'"

"Ссс-Шай возглавляет поселение слитзерикай под названием Гнасс. Его обитатели боятся и ненавидят злых слитзерикай-захватчиков. Чтобы защититься от них, Ссс-Шай попросил вас уничтожить предводителя ближайшего форта вражеских слитов. Его можно найти к северу от форта Изумрудный.

"Железные слитки"

"Джоналин - кузнец в городе Блоск. Война почти лишила её драгоценного сырья. Она заплатит вам за каждый принесённый слиток железа."

"Послание для Шайни"

"В городе Блоск вы встретили торговца по имени Лейт. Он передал вам послание для торговки по имени Шайни. Её можно найти в северо-западном углу Великой пещеры.

"Дрейк Гэп"

"Сабрина, маг, который в настоящий момент пропивает все свои деньги в Блоске, рассказала вам о дрейке Гэпе, огромной рептилии из пещер на западе от форта Дальний. Этот монстр убил нескольких её знакомых путешественников."

"Дрейк охраняет заколдованное копьё под названием Каратель. Если вы убьёте дрейка и покажете ей копьё - она вознаградит вас."

"Лекарство Хатфисы"

"Патрик - опытный маг, управляющий Башней Патрика в Великой пещере. Его жена тяжело больна, её сможет спасти только бальзам из серой плесени. Если вы её вылечите, то он окажет вам помощь."

"Чтобы узнать о бальзаме из серой плесени, поговорите с алхимиком Каем в его башне."

"Бумаги Пайрог"

"Рита, мудрец из Башни Патрика, поручила вам найти сокровенные магические знания и принести их в библиотеку башни. Другие силы тоже пытаются их найти (или уничтожить), поэтому ей нужно действовать быстро."

"У дракона Пайрог есть несколько магических книг, полных сокровенных знаний. Если вы найдёте эти книги, можете принести их Рите."

"Книга заклинаний Драта"

"Рита, мудрец из Башни Патрика, поручила вам найти сокровенные магические знания и принести их в библиотеку башни. Другие силы тоже пытаются их найти (или уничтожить), поэтому ей нужно действовать быстро."

"Севернее Великой пещеры находится логово, где обитает таинственное волшебное создание по имени Драт. Возможно, у него есть книги, полные сокровенных знаний. Если вы найдёте эти книги, можете принести их Рите."

"Бальзам из серой плесени"

"Кай (из Башни Патрика) не может сделать бальзам из серой плесени без рецепта. За ним он советует обратиться к главному алхимику Башни магов."

"Послание Алекси"

"В разрушенной ферме на юго-западе Великой пещеры обосновался человек по имени Алекси. Это к северу от опасного лабиринта, известного как Золото гремлина."

"Он нёс послание в замок, но гремлины его украли. Он думает, что оно в Золоте гремлина, и наградит вас, если сможете его вернуть."

"Бандиты форта Шафран"

"Командир Новак из форта Шафран рассказал вам, что бандиты каким-то образом проникают в Великую пещеру. Он просит вас узнать, как они это делают и, по возможности, уничтожить поганцев.

"Главарь бандитов"

"Бандиты из Бездны проникают в Великую пещеру, и мэр Дармона ДеБри устал от этого. Он сообщил, что у бандитов есть логово на северо-востоке от форта Шафран. Он хочет, чтобы вы вломились к ним, научили уму-разуму и, самое главное, узнали, кто ими командует."

"Бестиарий Валорима"

"В Дармоне вы встретили ведьму. Она не назвала своего имени. Сказала только, что ей нужна книга под названием _Бестиарий Валорима_ и попросила вас поискать её в библиотеках Авернума."

"Спросите у неё откуда лучше начать поиски."

"Горячая компания"

"Бронуэн из форда Дальний рассказал вам о нескольких огнедышащих ящерицах, которые живут в пещерах на западе. Если вы их убьёте, вас ждёт щедрое вознаграждение."

"Выселение Кинака"

"Человек по имени Кьясс пытается основать новый город-государство в землях северного Авернума. Он просил вас помочь. Если сумеете оказать помощь, все ресурсы Вольницы будут в вашем распоряжении."

"Кинак - бывший воин Империи, обосновавшийся в северо-восточной башне Вольницы. Кьясс просит вас выселить его."

"Вербовка: Башня Патрика"

"Человек по имени Кьясс пытается основать новый город-государство в землях северного Авернума. Он просил вас помочь. Если сумеете оказать помощь, все ресурсы Вольницы будут в вашем распоряжении."

"Кьясс ищет магов, которые присоединятся к Вольнице и помогут в её защите. Он слышал о несчастном волшебнике по имени Летем, которого можно найти в Башне Патрика. Идите туда и предложите Летему работать на нового нанимателя."

"Вербовка: маг Бездны"

"Человек по имени Кьясс пытается основать новый город-государство в землях северного Авернума. Он просил вас помочь. Если сумеете оказать помощь, все ресурсы Вольницы будут в вашем распоряжении."

"Кьясс ищет магов, которые присоединятся к Вольнице и помогут в её защите. Он слышал, что недавно в Бездну изгнали волшебника, хотя до места тот ещё не добрался. Найдите его и убедите присоединиться к Вольнице."

"Дипломатия в Барге"

"Человек по имени Кьясс пытается основать новый город-государство в землях северного Авернума. Он просил вас помочь. Если сумеете оказать помощь, все ресурсы Вольницы будут в вашем распоряжении."

"Барга - крепость Бездны к западу от Вольницы Кьясса. Кьясс передал сообщение для воина, командующего Баргой. Видимо, что-то дипломатическое."

"Вождь гигантов"

"Человек по имени Кьясс пытается основать новый город-государство в землях северного Авернума. Он просил вас помочь. Если сумеете оказать помощь, все ресурсы Вольницы будут в вашем распоряжении."

"К западу от Вольницы есть крепость гигантов. Они доставляют много проблем. Идите туда и убейте соглядатая, дабы донести до них недовольство Кьясса."

"Фолиант Драта"

"Человек по имени Кьясс пытается основать новый город-государство в землях северного Авернума. Он просил вас помочь. Если сумеете оказать помощь, все ресурсы Вольницы будут в вашем распоряжении."

"Очень сильная и страшная нежить обосновалась в Щебневых пещерах к северу от Великой пещеры. Кьясс подозревает, что у этого зловещего существа есть магическая книга значительной силы. Если принесёте её Кьяссу, вас ждёт награда."

"Знания Пайрог"

"На территории Вольницы Кьясса вы встретили мудреца Эвиссс. Она пытается обрести магическое знание, которое поможет защитить Вольницу."

"Она рассказала вам о жестоком драконе Пайрог, чьё логово расположено неподалёку. Эвисс уверена, что у Пайрог есть очень ценный магический фолиант. За его доставку она пообещала награду."

"Пучок серой плесени"

"Кендрю - алхимик в Вольнице Кьясса. Ей нужно создать лекарство, чтобы избавиться от недуга, поразившего воинов. Для этого она попросила вас принести пучок серой плесени."

"Чёрный клык дрейка"

"На юге Бездны, в отдалённой хижине живёт алхимик Завлек. Он вспыльчивый отшельник, хотя иногда поощряет путешественников за помощь."

"Например, он предложил вам большую награду за чёрный клык дрейка. Такие зубы в хорошем состоянии очень редки, но, возможно, вам удастся найти один на Северных островах."

"Бандиты-налётчики"

"Бохман - чиновник авернитов в форте Шпиль. Он рассказал вам о группе бандитов, скрывающихся в логове на юго-востоке. Если найдёте и убьёте их лидера, вам дадут вознаграждение в размере 500 монет."

"Эльдание"

"Юстас заведует грязной, неприятной кухней в деревне Шпиля. Он готов платить за хороший грибной эль, гордость Авернума."

"Призраки Этридж"

"Этридж - воин и учитель в Барге. Её преследует прошлое. Буквально. Она сказала, что преследующие её призраки населяют пещеры на западе. Она наградит вас, если сможете их изгнать.

"Имперская сфера"

"В туннелях под Баргой вы встретились со Скимитарами. Их агент, Клиз, пустит вас к ним в логово только если сможете выполнить задание и докажете свою верность."

"В щебневых карьерах к северу от Великой пещеры есть пещера, населённая гремлинами. Также в ней расположен тайный форпост Империи. Вломитесь туда и разбейте волшебный кристалл, которым пользуются для связи с поверхностью."

"Свиток Кхота"

"У дракона Кхота есть важная информация. Но прежде, чем он поделится ею с вами, нужно вернуть ему свиток, украденный Имперскими солдатами."

"Он не знает, где свиток, но называет вам место, с которого можно начать поиски: разрушенный форпост Империи на болотах, к юго-западу от его логова."

"Башня Сульфры"

"Дракон Сульфра построила башню, заблокировав проход в туннелях на западе от форта Дальний. Чтобы пройти, вы должны принести ей два ценных магических артефакта: серебряную диадему и ониксовый скипетр."

"Серебряная диадема"

"Дракон Сульфра просила вас принести зачарованную серебряную диадему. Она считает, что её можно найти где-то в Бездне."

"Ониксовый скипетр"

"Дракон Сульфра попросила принести ей зачарованный ониксовый скипетр. Он сейчас находится в Башне магов."

"Травы старой карги"

"В дальних пещерах западного Авернума вы наткнулись на хижину одинокой старухи. Она попросила вас принести шесть пучков плесени, запрятанных в пустоши, окружающей её хижину. Если выполните задание, получите награду, которая будет озвучена позже."

"Посетить Айдина"

"Архимаг Эрика хочет, чтобы вы убили Императора Хоторна. Этим смелым поступком вы не только отомстите за своё изгнание в Авернум, но и предотвратите возможное нападение на ваши земли в будущем."

"Чтобы узнать, как добраться до Императора, Эрика просит вас найти мага по имени Айдин. Он живёт в башне где-то на Северных островах. Поговорите с ним и возвращайтесь к Эрике."

"Пять брошей"

"Архимаг Эрика хочет, чтобы вы убили Императора Хоторна. Этим смелым поступком вы не только отомстите за своё изгнание в Авернум, но и предотвратите возможное нападение на ваши земли в будущем."

"Чтобы сфокусировать телепорт на поверхность, ей нужно несколько предметов, выкованных во дворце Хоторна. В частности, ей нужны хотя бы четыре из пяти брошей, принесённых в поземный мир Первой Экспедицией. Прочитайте книгу в её библиотеке, чтобы узнать, где они могут быть."

"Пароль на выход"

"От архимага Эрики вы узнали, что воспользоваться тайным выходом на поверхность можно только зная четыре части особого пароля."

"Ей известна одна часть. Другая известна Эйми, магу-затворнику с Северных островов. Третью часть может знать волшебник Патрик. Последнюю охраняет дракон, возможно Кхот, или Атрона."

"Забытый Бассикава"

"В северном Авернуме вы нашли скрытую колонию слитзерикай. Их лидер Ссс-Восс рассказала вам о священном для них артефакте, говорящем камне, спрятанном в пещерах под ними."

"Если вы найдёте камень и вернёте его, колония будет очень благодарна."

"Сфера Трални"

"Вы узнали об утерянном артефакте, который позволяет своему владельцу летать. Такой точно пригодится. Возможно, он находится в Водопадном вольере, что в центральном Авернуме.

"Кирки и лопаты"

"В записке от _Кузнеца Эфрама_ написано:_Мне нужно оборудование, чтобы пополнить запасы руды для Сильвара. Плачу за три кирки и три лопаты_."

"_Принесите их ко мне в мастерскую_."

"Слитки и молоты"

"В записке от _Кузнеца Эфрама_ написано:_Мне нужно выковать мечи для защитников Сильвара. Плачу за три молота и три железных слитка_."

"_Принесите их ко мне в мастерскую_."

"Щипцы и клещи"

"В записке от _Кузнеца Эфрама_ написано:_Мне нужно изготовить копья и алебарды, чтобы отбиваться от врагов Сильвара. Плачу за трое щипцов и трое клещей_."

"_Это срочно. Принесите их ко мне в мастерскую_."

"Знания не в тех руках"

"_Тому, кто это читает: я узнал, что в бандитской крепости на северо-западе от форта Дувно могут быть свитки. Эти бумаги содержат магические знания, редкие в подземном мире_."

"_Если свитки существуют и попадут ко мне, я награжу того, кто мне помог, мощнейшими свитками собственного изобретения_. Подпись: Уолнер из форта Дувно"

"Стаи рукокрылых"

"_Я теряю целые ящики еды и эля из-за стай рукокрылых. Прилетают откуда-то с северо-востока форта Дувно. Они меня достали. Заплачу любому, кто сможет выследить этих паразитов до логова и убьёт хотя бы десяток_."

"_Награду можно забрать у трактирщика Гарри в Сильваре_."

"Сообщение в форт Дувно"

"_Я Джей, воин, только пришёл со службы. Я хочу сражаться под руководством капитана Джонсона из форта Дувно, но он отказывается со мной разговаривать. Если кто-нибудь поговорит с ним от моего имени, я буду очень признателен_."

"_Меня можно найти в гостинице Сильвара. Пожалуйста, скажите ему, чтобы искал меня там_."

"Доставка в Формелло"

"_Меня прислали через портал Башни магов доставить книгу Майлсу в Формелло. Я по ошибке попал в Котру и должен уйти на запад за знанием слитзерикай. Я оставил книгу в скрытой комнате рядом с портальным залом."

"Кто сможет найти и доставить книгу Майлсу - будет вознаграждён. Спасибо_. Подпись: Тамус"

"Угроза слитов"

"На острове к юго-западу от Котры установлен форпост слитзерикай - недопустимо близко к стенам города. Если убить командира, то они не станут соваться за пределы своей территории."

"По завершении задания обратитесь к мэру Котры за наградой."

"Сообщение в форт Дранлон"

"К доске было прикреплено запечатанное письмо, адресованное _Командиру Рози, форт Дранлон_"

"Снизу приписка: _Оплата после доставки_."

"Лагерь нефилимов"

"Небольшая группа нефилимов обосновалась на северо-западе от Котры. Они враждебны и должны быть отброшены. По завершении задания обратитесь к секретарю мэра Котры за наградой."

"Бандиты-нефилимы"

"На горном возвышении к западу от Котры заметили группу больших и сильных бандитов-нефилимов. Они враждебны и должны быть отброшены. При охоте на них необходимо соблюдать особую осторожность."

"По завершении задания обратитесь к секретарю мэра Котры за наградой."

"Изгнать огра"

"В туннелях на северо-западе от Формелло заметили огра. Этим огромным, свирепым гуманоидам запрещено ходить по нашим землям. Даже один может привлечь толпу себе подобных."

"Разыщите чудовище и прогоните его. Сумевший это сделать получит награду от мэра Эвелин."

"Изгнать гиганта"

"В туннелях на западе от Формелло заметили гиганта. Он живёт в лагере, окружённом обломками камней. Размер этих гигантских гуманоидов превышает даже огров. Им строго запрещено появляться близ наших торговых путей, красть нашу еду и запугивать наших женщин."

"Разыщите и прогоните его. Сумевший это сделать получит награду от мэра Эвелин."

"Доставка Мотраксу"

"На доске объявлений висит кожаная сумка. От её исходит неприятный запах мяса."

"Спереди приколота бумажка с простым адресом: _Мотракс_"

"Доставка в форт Драко"

"К доске прикреплён свиток, запечатанный символом Башни магов. Он адресован _Бутеллу из форта Драко_"

"Крысиное гнездо"

"_В туннелях под Формелло заметили крыс. Они распространяют грязь и болезни, к тому же грызут наши и без того ограниченные запасы. Что хуже всего, они проникают в великую библиотеку и грызут наши драгоценные книги!_"

"_Их гнездо скрыто где-то под городом. Мудрец Майлс заплатит любому, кто сможет истребить вредителей_."

"Смертельный склеп"

"В туннелях к северу от Формелло есть древний склеп. Любой, кто зайдёт внутрь, окажется заперт. Тех несчастных, кого Случай завёл в этот страшный некрополь, больше никогда не видели."

"Мы можем уповать на Случай, но можем и действовать. Любой, кто войдёт в склеп и узнает, как оттуда выбраться, получит награду от матери Клодетт. Она использует эту информацию, чтобы паломники больше не пропадали."

"Слизни в канализации"

"Как это часто случается, канализацию под Альмарией наводнили слизни, привлечённые испарениями нечистот. Мудрец Джулио вызвался найти тех, кто защитит наш дом."

"Наёмники, которые смогут убить десять этих склизких тварей, получат награду."

"Нечто в коллекторе"

"Хотя слизни под Альмарией уничтожены, магические исследования мудреца Джулио показали, что теперь там поселилась другая тёмная сущность, способная нам навредить."

"Кем бы ни было это чудовище и где бы ни скрывалось, наёмник, который найдёт его и уничтожит, получит хорошую награду."

"Сообщение Кормаку"

"К доске объявлений прикреплён свиток адресованный кому-то по имени Кормак. Снаружи на конверте кто-то написал:"

"_Обыскал весь город. Его нигде нет. В канализацию не ходил - слишком опасно. Если сможете доставить это ему - получите награду_."

"Заметка Келнера"

"Кто-то приколол к доске наскоро написанную заметку: _В Башне магов что-то неладное. Ухожу. Навсегда_."

"_Келнер единственный нормальный. Если бы только его кто-нибудь послушал. Делаю предупреждение, потому как убегаю на запад_."

"Заметка Тантрии"

"Заметка на доске гласит: _Искатель приключений? Храбрец? Готов получить вознаграждение за обеспечение безопасности Авернума? Готов выполнять приказы и не задавать вопросов?_"

"_Если так, загляни к Тантрии. Она ожидает под Формелло. И она не скупится на награду_."

"Убийца-слит!"

"Возле ферм к северу от Альмарии выследили грозную убийцу-слитзерикай по имени Нарисса. Мы её прогнали, но если её не поймать, то она обязательно вернётся."

"Ей пришлось укрыться во вражеском храме на севере, вверх по реке. Её надо убить, мэр Биван хорошо заплатит."

"Разбойники на дороге"

"В Великой пещере замечены бандиты, просочившиеся из Бездны. Одна из групп орудовала на дорогах к юго-востоку от Дармона. Тому, кто их выследит, достанется награда."

"Забрать награду можно у мэра Дармона."

"Логово бандитов"

"В руинах к северо-западу от форта Шафран заметили новую группу бандитов. Страж Эллисон из крепости Шпиль поручил найти их, чтобы не дать укрепиться."

"Если охотник за головами сможет найти эту небольшую группу бандитов и показать им, что значит правосудие, то за наградой можно обращаться к Эллисону."

"Сообщение в Баргу"

"Кто-то прикрепил к доске лист пергамента. На нём всего пара слов: _Колдеру из Барги. Оплата после доставки_. Больше на свитке никаких пометок. Странно."

"Потерянная посылка"

"Разбойники разграбили караван с драгоценными железными слитками, который двигался из крепости Шпиль на юг. Торговцам и охране удалось бежать, но повозки утрачены."

"Любой путешественник, которому удастся найти повозки, получит награду за информацию об их расположении у Клайва из Дармона."

"Лорд Хохотун"

"Слишком долго наших трудолюбивых фермеров мучают жестокие подколы и розыгрыши печально известного шута гремлинов лорда Хохотуна. Его вредительствам надо положить конец!"

"Последний раз Хохотуна видели в лабиринте туннелей Золота гремлина. Собранную фермерами награду можно будет забрать у Лейта из Блоска."

"Разведать форт слитов"

"Сообщение от мэра Вики: _Нам нужно выяснить, что замышляют наши враги слиты. Дело такой важности, что в этот раз мы готовы обратиться к наёмникам."

"Отважные налётчики должны отправиться к форту слитов, к северу от форта Изумрудный. Если вы что-нибудь узнаете об их планах, доложите об этом капитану Скарлет из форта Изумрудный за вознаграждение."

"Ходячие мертвецы"

"Большая и растущая толпа ходячих мертвецов замечена в Щебневых пещерах к северу от Блоска. Их число увеличивается изо дня в день. Великая пещера под угрозой."

"Наёмник, который сможет найти и уничтожить этих созданий, получит награду у мэра Блоска."

"Свирепое садоводство"

"Фермеры Великой пещеры сообщили о новом скоплении смертоносных грибов на стене к югу от Замка. Тот, кто искоренит их огнём и мечом, получит награду. Иначе грибы разрастутся ещё больше."

"Когда они будут уничтожены, оплату можно получить в Блоске у Демеля."

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/59404/275875

Переводчики: darkwar, verwnig, ntr73, kinbeks

Tot_Azatot, Se_rgus2008, CIbeaST, Astrolon

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0