Готовый перевод Das Schwarze Auge 5 Regelwerk / Темное око 5: Книга правил: Kapitel 3: Heldenerschaffung » Schritt 2: Erfahrungsgrad wählen
Шаг 2: Выберите уровень опыта
Для того, чтобы создать персонажа, вы должны сначала определить уровень опыта (УО). Уровень опыта показывает, сколько очков приключений (ОП) доступны при создании персонажа. Эти активы называются счетом очков приключений (счет ОП), и на эти очки вы можете купить характеристики, навыки для вашего персонажа. У всего, что ты покупаешь, есть стоимость очков приключения (стоимость ОП). В конце создания персонажа счет не может иметь отрицательное значение. Однако, ты можешь не распределить несколько ОП (максимально. 10 ОП).
Лучше всего обговорите с мастером, на каком УО вы хотите начать ваше приключение. Вы все можете выбрать одинаковый УО, что бы создать возможно одинаковых по силе героев, или разного уровня, например, опытный рыцарь, его неопытный оруженосец, а также спутник, пожилой, но великолепный жрец Перайны.
УО устанавливает максимальные значения атрибутов, навыков, боевых техник на начало игры, а также максимальное количество очков атрибутов. Кроме того, он указывает, сколько заклинаний или литургий ты можешь использовать и сколько из них могут принадлежать другой традиции. После начала игры эти ограничения больше не действуют, а только лишь максимальные значения.
Каждый герой начинает с 3 очками фортуны, независимо от того какой уровень опыта он выбирает. Это значение можно изменить с помощью преимуществ и недостатков.
Независимо от уровня опыта герой может вложить максимум 80 ОП в преимущества и 80 ОП получить за недостатки*.
Ведущий должен разрешить игрокам, приобретать преимущество удача после начала игры.
Пример: Луиза, Крис и Сара хотели бы все начать на опытном уровне опыта. В соответствии с этим каждый получает 1.100 очков приключений, чтобы создать их героев. Ограничение атрибутов установлено на 14, для навыков - 10, для боевых техниках - 12. Количество очков атрибутов не может превосходить у опытного УО 100.
Типовые герои
Типовой герой в Темном Око начинает на опытном уровне опыта, так его максимальные значения на начало игры в атрибутах 14, в навыках 10, в боевых техниках 12. Кроме того, он получает 3 очки фортуны, одновременно это и их максимальное значение. Количество очков всех атрибутов героя не может превышать 100. В преимуществах и недостатках максимум могут быть инвестированы 80 очков.
Игрок должен все атрибуты, навыки и т.д. оплатит счетом-ОП, в данном случае он получает, к примеру, 1.100 очков приключенческим для создания героя.
Ограничение атрибутов, навыков и боевых техник
Во время создания героя считается граница для атрибутов, навыков и боевых техник, указанная в таблице внизу.
Атрибуты после начала больше игры не ограничены и могут быть увеличены насколько угодно. Навыки и боевые техники в игре ограничиваются атрибутами. Максимальная величина навыка соответствует наивысшему участвующему в проверке атрибуту +2; значение боевой техники ограничено принадлежащим атрибутом +2.
Предел атрибутов
Опциональные правила
Если ты не хочешь оставлять неограниченным максимум атрибутов после начала игры, ты можешь использовать как предел максимальные значения, из таблицы ниже, как уровень опытности +2. Например, компетентный герой мог бы таким образом увеличивать свои атрибуты максимум до 17 (15 + 2).
Предел изменяется, если герой достигает более высокого уровня опыта (это происходит с приобретением ОП) и может достигать на УО легендарный абсолютного максимума 20 (18 + 2). Благодаря использованию этого опционального правила игра становится несколько более комплексной.
Максимальные значения при создании героя
Уровень опыта
счет ОП
Максимальное значение атрибута
Максимальное значение навыка
Максимальное значение боевой техники
максимальные очки атрибутов
максимальное количество заклинаний/литургий
(из них чужой традиции)
неопытный
обыкновенный
опытный
компетентный
мастер
великолепный
легендарный
за что я должен платить ОП?
• возможно за выбранную расу
• возможно за выбранную культуру
• за очки атрибутов
• возможно за набор профессии
• за преимущества (обратите внимание здесь так же для всех традиций для жрецов и волшебников)
• за особые навыки (обратите внимание здесь так же для всех традиций для жрецов и волшебников)
• за навыков (таланты, чары, литургия)
• за боевые техники
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/60061/357612
Переводчики: HellS1c
Настройки
Готово:
