Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
\r\nКость
Мертвец
Гниль
Ужас
Чернь
Поиск
Душа
Остриё
Шип
Морок
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
\r\nсилы
ловушек
господина
лозы
мощи
алчности
дрожи
гнили
слизи
отродья
черепа
клыка
хватки
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$LumenLostCity$$
$$PersonNameWarrior$$ проснулся дома, живой, но все посчитали его сумасшедшим, потому что он добровольно покинул безопасные территории люменов. Его нашли без сознания в груде щебня, в большой комнате, которая была, скорее всего, замурованным тоннелем. Он не выполнил задуманное, и его друзья погибли, а забытое зло было выпущено на свободу. Никто не поверил его истории о тёмных эльфах.
Спрятавшись в библиотеке и предаваясь тяжким раздумьям, $$PersonNameWarrior$$ бродил между огромных пыльных полок, бездумно читая названия, но вдруг одна книга привлекла его внимание. На корешке не было букв. Он снял её с полки, пролистал пожелтевшие страницы и нашёл записи о городе, называющемся $$LumenLostCity$$, который был аванпостом против захватчиков в давние времена. Теперь люмены стали беспечны, поскольку жили в безопасное время - или они так думали. $$PersonNameWarrior$$ знал правду. Он видел освобождение тёмных эльфов - катастрофа, после которой выжил только он, единственный свидетель.
Он осмотрел точную карту своего деда в поисках указаний на местонахождение города $$LumenLostCity$$. Если люмены не собирались готовиться к предстоящей войне, то $$PersonNameWarrior$$ будет вынужден защитить их сам, сдерживая врага до тех пор, пока его народ не осознает опасность. Затерянный и покинутый город мог быть ключом к отражению угрозы - только бы успеть найти его!
Задание: $$LumenLostCity$$ может стать ключом к защите люменов от орд тёмных эльфов. Найди забытый город, $$LumenLostCity$$.
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$AdventureName2$$
$$PersonNameWarrior$$, ошеломлённый, не мог поверить своим глазам, когда нашёл $$LumenLostCity$$. Вот он, совсем как в книге! Хотя не совсем. Здесь было темно, всё заросло сорняками, заброшенные здания начали разрушаться. Он жаждал раскрыть тайны города, но это могло подождать. Повсюду кишели живые скелеты. Следовало очистить город, прежде чем искать ответы, которые помогут спасти народ люменов.
Задание: Искать секреты города $$LumenLostCity$$ слишком опасно. Очисть город от орд нежити.
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$AdventureName3$$
$$PersonNameWarrior$$ часто страдал от кошмаров, где тени превращались в безжалостных убийц с красными татуировками на темно-синих телах. Они тянулись к нему, и он просыпался с криком, весь в поту. Прошлой ночью сон был другим. Вместо того, чтобы исследовать город, он изучал пещеру Павшего Гиганта, когда услышал что-то и спрятался. Он чувствовал себя глупо, но лучше быть глупым, чем мёртвым. Затем он увидел их, тёмных эльфов из кошмаров, готовых крушить и испепелять. Но не сейчас. Они его не видели. Один нёс свёрток. Волшебные огни мигали вверху, и их видел только $$PersonNameWarrior$$.
''Смотри'', - прошептал голос.
Тёмный эльф споткнулся и уронил свёрток. Ткань развернулась, и внутри оказалась $$PersonNameScout$$, подруга, с которой $$PersonNameWarrior$$ спасал летучих мышей. $$PersonNameWarrior$$ когда-то решил прославиться и завоевать её сердце, но это было до того, как его глупость выпустила зло на свободу. Она была без сознания - или мертва? Не успев выяснить это, он проснулся с именем Бруджара на губах, ясно понимая послание из сна. $$PersonNameScout$$ была в смертельной опасности, и он должен найти её.
Задание: $$PersonNameWarrior$$ знает, что его подруга в опасности, её нужно найти! $$PersonNameScout$$ должна быть спасена.
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$AdventureName4$$
$$PersonNameWarrior$$ был рад, что документы тёмных эльфов добрались до Ночерга, но, как и ожидалось, народ не поверил, что они принадлежат врагу. Тем не менее, некоторые начали задумываться, что уже было неплохо.
Ожидая перевод, $$PersonNameWarrior$$ переключился на исследование города $$LumenLostCity$$ и нашёл ключ к защите земель люменов. Вырезанные в камне сведения показали линию защитных тотемов, которые были соединены с городом и защищали нижние уровни земель люменов. Пыльные тотемы в неактивной сети не работали веками, потому что ни в одном не было камня под названием $$QuestItemQuestGem1Name$$, который снабжал бы тотем энергией.
Когда перевод планов прибыл, Киви был поражён. Тёмные эльфы всё время знали о люменах. Они десятилетиями планировали нападение, но вынуждены были поторопиться, поскольку их существование было обнаружено. Через три дня они собирались пройти по землям люменов и взять Ночерг!
Оставалось только одно. Найти эти камни и остановить армию зла с помощью защитных тотемов!
Задание: В защитных тотемах нет камней, дающих им энергию, и нужно заставить их заработать до того, как тёмные эльфы нападут, а это случится через три дня! Чтобы активировать тотемы, найди достаточно камней вроде $$QuestItemQuestGem1Name$$.
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$AdventureName5$$
Слава Бруджару! С помощью камней $$PersonNameWarrior$$ и $$PersonNameScout$$ смогли активировать защитные тотемы до нападения. К несчастью, тёмные эльфы, увидев, что их планы провалились, заметили Сопротивление, стоящее на пути к их цели.
Поскольку тёмные эльфы нейтрализовали $$AdventureName5$$ тотем ядовитым штормом, который покрыл всю территорию лужами яда, угроза штурма была неминуема, и Сопротивление едва собрало достаточно камней типа $$QuestItemQuestGem1Name$$, чтобы устранить поломку. Нужно было решить проблему с проходом: помимо остатков яда, там были толпы орками.
Задание: Тёмные эльфы атаковали один из наших тотемов ядовитым штормом, отравив большую часть области $$AdventureName5$$! Почини защитный тотем, пока враг не напал.
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$AdventureName6$$
$$PersonNameScout$$ в безопасности, и $$PersonNameWarrior$$ хотел исследовать город $$LumenLostCity$$, но что-то его беспокоило. Почему тёмные эльфы всё ещё не напали? Они бы уничтожили его сапёров быстрым жестоким ударом, но они почему-то не нападали на города.
Что они замышляли? Возможно, это было связано со странными действиями в области $$AdventureName6$$. Где-то в этих извилистых пещерах скрыт секрет, который $$PersonNameWarrior$$ должен знать. Кто-то должен рискнуть и подобраться ближе. Жизни всех люменов зависят от этого.
Задание: Что замышляют тёмные эльфы? Найди важные документы, где описаны их планы.
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$AdventureName7$$
Теперь, когда планы тёмных эльфов найдены, у них была бы вся нужная информация... Если бы они могли прочесть странные письмена. $$PersonNameWarrior$$ был уверен, что видел подобное раньше, возможно, в музее наземных рас. Его память подсказала ответ: это было похоже на письменность лесных эльфов. К несчастью, никто в городе $$LumenLostCity$$ не знал лесноэльфийский.
Документы были доказательством существования врагов, и их надо отправить в столицу люменов, Ночерг. Неважно, поверят ли люмены в их подлинность, но перевод даст $$PersonNameWarrior$$ и его маленькому отряду Сопротивления больше подсказок о том, с чем они столкнулись.
$$PersonNameScout$$ напомнила про монстров, выбирающихся из мест между городом $$LumenLostCity$$ и землями люменов, включая самый прямой путь, через земли $$AdventureName7$$. Обычно маленькие и безобидные, падальщики собирались в стаи и ждали сытный обед, и учитывая то, что остальные монстры составляли им компанию, путешествие становилось весьма непростым.
Задание: Документы тёмных эльфов должны быть доставлены в столицу, но монстры перекрыли путь. Доставь информацию в Ночерг.
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$AdventureName8$$
Успех в землях $$AdventureName5$$ означал больше, чем безопасный путь; Сопротивление узнало ещё об одном люмене, нуждающемся в спасении. Какой-то дурак бродил по землям $$AdventureName8$$, собирая травки-корешки и не зная об опасности. Может, плохо думать о нём не стоило. Как он мог знать о ножах тёмных эльфов, сверкающих в ночи, которые вселяли ужас в других монстров и заставляли их бежать, словно крыс с корабля? В любом случае, $$PersonNameApothecary$$ должен быть спасён.
Задание: Ещё один люмен в опасности, попал в ловушку в глуши. $$PersonNameApothecary$$ должен быть спасён.
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$AdventureName9$$
$$PersonNameWarrior$$ так сильно волновался по поводу следующего хода тёмных эльфов, что у него разболелась голова. Оставив эти бесплодные попытки, он переключился на более насущные проблемы.
Численность пещерных орков обычно оставалась небольшой, и раньше они держались подальше от земель люменов. Теперь тьма таила толпы орков, и эхо их топота звучало уже у порога люменов. Разведка подтвердила, что они собирались в землях $$AdventureName9$$. Пора было вновь уменьшить их число.
Задание: В попытке убраться подальше от тёмных эльфов орки собрались у границ земель люменов. Уничтожь орду орков.\r\n
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$AdventureName10$$
Тех, кто пытался овладеть мощью недавно найденного второго уровня защитных тотемов, уже единожды постигла неудача, и $$LumenLostCity$$ остался без защиты. В дурном настроении $$PersonNameWarrior$$ внимательно изучал переводы тёмных эльфов, выясняя всё о структуре их армии.
После заметок о передвижении отрядов, подкреплениях и разведывательной деятельности (все - весьма полезные) он прочёл об авангарде, более сильном, нежели всё увиденное раньше. Великий Предводитель $$DarkElfWizardBossName$$ был в ответе за уничтожение люменов; он послал огромные отряды и капитана по имени $$DarkElfWarriorBossName$$ в соседнюю область.
Могли эти воины теней, владеющие странной магией, которая текла в их татуированных телах, пройти сквозь магические заслоны люменов? $$DarkElfWarriorBossName$$ должен быть остановлен. Когда $$DarkElfWarriorBossName$$ умрёт, его голова станет для люменов доказательством существования врагов.
Задание: $$DarkElfWizardBossName$$ послал безжалостных мародёров, которыми командует $$DarkElfWarriorBossName$$, в земли люменов. $$DarkElfWarriorBossName$$ должен быть убит.
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$AdventureName11$$
$$DarkElfWarriorBossName$$ был уничтожен, но праздновать победу было рано. $$DarkElfWizardBossName$$ всё ещё планировал уничтожить люменов. Перед смертью $$DarkElfWarriorBossName$$ оставил брешь в защите тотемов с помощью тёмной магии и повредил камни. Люмены использовали последний $$QuestItemQuestGem1Name$$ для починки тотема $$AdventureName5$$, и теперь отчаянно нуждались в новых.
$$PersonNameApothecary$$ заверил, что $$PersonNameWarrior$$ может защитить оставшиеся камни, и начал работать над несломанными тотемами. $$PersonNameWarrior$$ не знал, преуспел ли аптекарь или же тотемы сохранились благодаря тому, что $$DarkElfWarriorBossName$ был убит. Но одно было ясно: тёмные эльфы не сдались. Земля $$AdventureName4$$ совсем опустела, все камни из её шахт были извлечены, и кто-то должен рискнуть и отправиться в края под названием $$AdventureName11$$ и найти недостающее - $$QuestItemQuestGem1Name$$.
Задание: $$DarkElfWarriorBossName$$ уничтожил камни, их надо заменить. Собери камни, называющиеся $$QuestItemQuestGem1Name$$.
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$AdventureName12$$
$$PersonNameScout$$ стала неплохим шпионом. Благодаря переводам из Ночерга она начала изучать темноэльфийский и выяснила: $$DarkElfWizardBossName$$ решил, что $$DarkElfAssassinBossName$$ станет следующим капитаном, прорвавшимся с нижних уровней. Он не был таким нетерпеливым, как $$DarkElfWarriorBossName$$, что дало защитникам отсрочку. К несчастью, это значило ещё и то, что $$DarkElfAssassinBossName$$ был куда осторожнее. $$PersonNameWarrior$$ и его друзья не будут обладать преимуществом, которое помогло им, когда $$DarkElfWarriorBossName$$ был повержен.
$$DarkElfAssassinBossName$$ построил следящий тотем в землях $$AdventureName12$$ и собирает сведения обо всём. Его надо остановить! Тотем должен быть уничтожен.
Задание: $$DarkElfAssassinBossName$$ шпионит за нами! Уничтожь следящий тотем.
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$AdventureName13$$
$$DarkElfAssassinBossName$$ получил информацию от следящего тотема до того, как участники Сопротивления его разрушили! Он вызвал огромный завал, и $$DarkElfAssassinBossName$$ уже не мог быть виден лазутчикам. $$PersonNameWarrior$$ воспрянул духом, услышав это: в противном случае они бы долго не продержались. Им нужно найти путь сквозь земли $$AdventureName13$$!
Задание: Коварный $$DarkElfAssassinBossName$$ вызвал завал, закрывший доступ нашим лазутчикам. Найди новый путь сквозь земли $$AdventureName13$$.
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$AdventureName14$$
$$PersonNameApothecary$$ видел тёмных эльфов, пытающих люмена в краю $$AdventureName14$$! Беспокоясь о защите города, $$PersonNameWarrior$$ отказался послать воинов на спасательную операцию. $$PersonNameScout$$ спокойно напомнила, как она и $$PersonNameWarrior$$ вместе спасали летучих мышей, и все те безумства, что они совершали, чтобы помочь этим животным.
Это была не благотворительность, а реальная опасность, ведь на кону была вся их цивилизация. Они должны продолжать защищать сеть тотемов, чтобы дать Ночергу время на подготовку.
$$PersonNameScout$$ понимала, каковы ставки, но понимал ли он её? Если бы пошёл только один из них, другие могли бы продолжать работать в городе $$LumenLostCity$$. К тому же, вновь прибывшие могли научить участников Сопротивления полезным вещам.
Задание: Тёмные эльфы захватили ещё нескольких люменов! Спаси их.
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$AdventureName15$$
Решение спасти люменов от пыток помогло Сопротивлению обрести уникальные навыки. $$PersonNameFireMage$$, обычно нервный и пугливый, обладал феноменальной магией огня. Но пока все в городе $$LumenLostCity$$ сосредоточились на том, чтобы $$PersonNameFireMage$$ был спасён, $$DarkElfAssassinBossName$$ отправил налётчиков с боевыми псами в земли, которые находились вдали от обычной области атак.
Сколько времени пройдёт, прежде чем тёмные эльфы пересекут земли $$AdventureName15$$, прорвут защитный барьер и уничтожат Сопротивление, пока все спят? Это может случиться в любую секунду. Или это очередной ложный манёвр? В любом случае, игнорировать это нельзя.
Задание: Налётчики с боевыми псами в пути! Убей воинов тёмных эльфов и их рагнаров.
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$AdventureName16$$
Это не было совсем уж ложным манёвром, но сил Сопротивления не хватало, чтобы справиться с вторжением тёмных эльфов в нескольких местах сразу. $$PersonNameWarrior$$ не узнал вовремя о других группах налётчиков. $$PersonNameApothecary$$ сумел спасти камни $$QuestItemQuestGem1Name$$, но враг сумел проклясть тотем ($$AdventureName16$$), сделав его бесполезным.
Сопротивление избегало опасных территорий после того, как орда монстров заполонила окрестности. Даже без проклятия опасность была огромной, но заставить работать все защитные тотемы было необходимо.
Задание: Коварный $$DarkElfAssassinBossName$$ снова провёл нас! Налётчики смогли проклясть тотем ($$AdventureName16$$). Уничтожь проклятый тотем, чтобы мы смогли построить новый.
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$AdventureName17$$
Подкрепления из Ночерга не пришли и, может, не придут, но $$PersonNameWarrior$$ почувствовал, что у его надежды отросли крылья и она взлетела, как летучая мышь в комнате с высокими потолками. Его друзья сделали куда больше, чем он надеялся. Защитный барьер был цел. На его губах заиграла нехорошая улыбка: пришло время атаковать врага.
$$PersonNameWarrior$$ знал, что именно нужно сделать. Мост в землях $$AdventureName17$$... если его уничтожить, враги не смогут легко проникать в земли, граничащие с городом $$LumenLostCity$$.
Задание: Сейчас нужно действовать первыми! Уничтожь мост в землях $$AdventureName17$$.
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$AdventureName18$$
Успех уже близко! Моста нет, и ничто не могло омрачить настроение героя $$PersonNameWarrior$$, кроме одной мысли. Он не подумал, куда двинутся тёмные эльфы. Мост вёл к торговому пути гномов, которым редко пользовались. Может, там никого и не будет, но $$PersonNameWarrior$$ не мог вынести мысль о том, что последуют новые смерти.
Но он мог кое-что сделать. Торговцы вряд ли последовали бы этим путём, но если бы кто-то и отважился там пройти, он остановился бы на старой заставе. Путешественники оставляли зашифрованные послания на каменистой земле. Чаще всего из трещины в земле торчал длинный тонкий кусок базальта. Если его убрать, пустая щель будет означать, что маршрут смертельно опасен.
Если забыть про слухи о том, что $$FuryUniqueName$$ бродит в тех местах, план был прост!
Задание: Предупреди путников, оставив зашифрованное послание у старой заставы. Убери кусок базальта из трещины в земле. Путникам угрожает $$FuryUniqueName$$: если встретишь это чудовище, убей его.
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$AdventureName19$$
Они ждали неминуемой атаки тёмных эльфов... но её всё не было. Боевой дух тем временем падал и падал. Как же глупо! Почему бы не радоваться успехам и передышке? Но затишье вызывало только беспокойство и страх. Ожидание изматывало куда больше, чем сражения.
Возможно, поход в земли $$AdventureName19$$ помог бы разрядить обстановку. Тамошний заброшенный сад сильно разросся... это прекрасное место успокаивало бы душу, если б не многочисленные панцирники. Есть масса разных способов избавиться от стресса. Может быть, $$AdventureName19$$ нуждается в приведении в порядок...
Задание: Очисть дикие сады от назойливых панцирников и принеси несколько белых лилий, если сможешь их найти.
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$AdventureName20$$
$$PersonNameWarrior$$ не забыл, что $$DarkElfAssassinBossName$$ коварен, не отвлёкся на панцирников так сильно, как казалось. Он знал, что $$DarkElfAssassinBossName$$ придумает новый план по уничтожению Сопротивления, когда придёт время. $$PersonNameWarrior$$ тоже кое-что придумал. Этот бой выиграют коварство и хитрость. Участники Сопротивления ждали, когда сомневающийся тёмный эльф сделает ход.
Тем временем, те, кто находился в городе $$LumenLostCity$$, не сидели без дела. Пришла весточка о люмене, которого держали в заложниках враги. $$PersonNameFake$$ нуждался в спасении, и $$PersonNameWarrior$$ и его люди были готовы прийти на помощь.
Задание: $$PersonNameFake$$ нуждается в нашей помощи!
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$AdventureName21$$
Устав от бессонных ночей, $$PersonNameWarrior$$ покинул шумное собрание и отправился в центр города $$LumenLostCity$$. Он взобрался на большую колонну, цепляясь за трещины, в которых раньше были камни, пропитанные боевой магией. Камень $$QuestItemQuestGem2Name$$ изначально находили у границ диких земель $$AdventureName21$$, где много духов огня. Никто не осмеливался странствовать там.
$$PersonNameWarrior$$ представил, как тёмные эльфы проникают в город - и тут же оказываются сметены волшебными стрелами, пронзающими их татуированные тела, превращая их в груду мяса. Он вздохнул. Никто не знал, что делает тотем нападения, несмотря на часы поисков и споров по поводу тех крошечных подсказок, что удалось найти.
Летучая мышь захлопала крыльями вдалеке. Тёмные эльфы прорвутся, и даже хотя $$DarkElfAssassinBossName$$ был остановлен, оставался ещё $$DarkElfWizardBossName$$. Люмены объединятся в любой момент, присоединятся к нему и положат конец этой беде. Но он ждал каждый день, а они не появлялись. И снова они остановили врага - но близок день, когда они не смогут этого сделать. И что тогда? Даже гадать не стоит. Смерть.
Вряд ли это был единственный выход. Может, придумать что-то бредовое? Например, восстановить тотем нападения. $$PersonNameWarrior$$ начал смеяться над глупой мыслью, но смех застрял в горле. Когда он покинул земли люменов в первый раз, многие назвали это глупостью, но он смог - и не заболел ознобом и не сошёл с ума. У некоторых люменов начинался озноб при одной мысли о путешествии в другую страну. $$PersonNameWarrior$$ никогда не мечтал стать героем и спасти свой народ. Сама попытка была безумием, но это теперь не имело особого значения.
Задание: Найди камни под названием $$QuestItemQuestGem2Name$$ и восстанови тотем нападения.
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$AdventureName22$$
Когда камни нападения оказались на месте, тотем засверкал. $$PersonNameWarrior$$ всё ещё не выяснил, как он работает, но это придётся отложить на потом. Опять пришло известие, что люмену требуется помощь, и на сей раз это не уловка тёмных эльфов!
Гладиатор была взята в плен в землях $$AdventureName22$$. $$PersonNameWarrior$$ догадался, что она не знала о нашествии монстров, иначе была бы осторожнее. Если, конечно, она не пыталась очистить эти земли сама. В любом случае, ей надо помочь, пока кровожадный $$DarkElfDarkPriest$$ не нашёл её.
Задание: $$PersonNameGladiator$$ нуждается в спасении!
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$AdventureName23$$
Древние документы города $$LumenLostCity$$ говорят о великом камне $$QuestItemQuestGem3Name$$, водружённом на вершине тотема нападения, что давало огромную силу жителям города. Достаточно ли её будет, чтобы разогнать тьму, сгущающуюся вокруг них? Ценно любое преимущество. Но беда в том, что им нужен камень $$QuestItemQuestGem3Name$$, но ничего подобного никто из них не видел ни на землях люменов, ни на более глубоких уровнях.
Правда, $$PersonNameGladiator$$ сказала, что видела что-то похожее, - неизвестно, $$QuestItemQuestGem3Name$$ ли это, но что-то большое и тщательно спрятанное было в месте под названием $$AdventureName23$$. Она и заметила это только потому, что камни там очень редки: шахты были выработаны уже давно.
$$PersonNameWarrior$$ развернул карту, чтобы $$PersonNameGladiator$$ показала искомое. Но она не смогла. Она блуждала по лабиринту и случайно оказалась в районе $$AdventureName22$$, и не имела понятия, где она видела камень. Остаётся только одно - поискать снова.
Задание: Тотему нападения не хватает большого камня на самом верху. Найди $$QuestItemQuestGem3Name$$. \r\n
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$AdventureName24$$
$$QuestItemQuestGem3Name$$ на месте, и $$PersonNameWarrior$$ захотел проверить его возможности. Даст ли он огромную силу? $$DarkElfWizardBossName$$ пока не лучшая цель, но следует продолжать атаки. Пожалуй, $$AdventureName24$$ подойдёт.
$$AdventureName24$$ давно нуждается в зачистке. Орк-шаман по имени $$OrcShamanUniqueName$$ терроризирует округу. Если $$PersonNameWarrior$$ заодно сможет познакомить парочку тёмных эльфов со своими клинками, тем лучше! Зная возможности тотема нападения, он будет готов уничтожить наступающую тьму.
Задание: Проверь силу тотема нападения и продолжай атаковать противника. $$OrcShamanUniqueName$$ и группа тёмных эльфов-воинов должны быть уничтожены.\r\n
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$AdventureName25$$
Тотем нападения - невероятная вещь! Новая сила заметно изменила ход сражений. Был бы он у Сопротивления с самого начала, война могла бы уже закончиться! Но нет смысла оглядываться на прошлое. Они не знали, даже не догадывались...
Главарь тёмных эльфов, $$DarkElfWizardBossName$$, не терял времени даром. Он послал ассасина по имени $$PersonNameDEWarrior$$, чтобы разрушить тотем в области $$AdventureName25$$! Сопротивление должно в этот раз успеть раньше, и благодаря силе тотема нападения $$PersonNameDEWarrior$$ будет остановлен.
Задание: $$DarkElfWizardBossName$$ послал ассасина $$PersonNameDEWarrior$$ напасть на защитный тотем. Хватит! $$PersonNameDEWarrior$$ не должен разрушить ещё один тотем.
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$AdventureName26$$
Как далеко Сопротивление сможет отбросить зло? Может, они не просто сдержат врага, а уничтожат его, пока он не навредил народу люменов. Тотемы, дар Бруджара, дали им возможность выжить и продолжать сражаться лучше всяких ожиданий.
$$PersonNameWarrior$$ знал, что многие из его воинов были мастерами скрытности, и $$PersonNameWarrior$$ также знал, что для воплощения его замыслов нужны лучшие из них. $$PersonNameWarrior$$ спрятал копию нового плана, который придумал $$DarkElfWizardBossName$$, в землях $$AdventureName26$$. Для эффективного предупредительного удара им была нужна эта информация, но тёмные эльфы захватили область. Они построили алтари, использующие силу их тёмной богини, Вальты. Несмотря на опасность, оставалось только одно. Найти этот план!
Задание: Зная, что $$DarkElfWizardBossName$$ собирается сделать, мы сможем ударить первыми! Перед отступлением $$PersonNameDEWarrior$$ спрятал копию планов тёмных эльфов. Найди этот документ.\r\n
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$AdventureName27$$
Перед тем, как спрятаться в тихом уголке и закончить перевод бумаг тёмных эльфов, $$PersonNameDEWarrior$$ упомянул что-то о портале, который позволит обойти тотемы и послать полчища врагов через магический барьер люменов. Так как он знал, что портал не будет закончен в ближайшее время, Сопротивление согласилось подождать окончания перевода, прежде чем враг, $$DarkElfWizardBossName$$, будет атакован.
У них оставалось время для других дел - например, уничтожить монстров под названием $$Demon$$, терроризировавших земли $$AdventureName27$$. Агрессивные демоны были опасны и непредсказуемы. Большинство участников Сопротивления искало место, где возводится портал, но кто-то должен был убить монстров $$Demon$$.
Задание: Пока остальные ищут тайный портал тёмных эльфов, кто-то должен уничтожить непредсказуемых демонов. Убей группу монстров $$Demon$$.\r\n
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$AdventureName28$$
В плане тёмных эльфов указано место тайного портала в землях $$AdventureName28$$. Не будучи уверенным, что они смогут его уничтожить, Киви знал, что сдаваться нельзя. Они нашли план, который спрятал $$PersonNameDEWarrior$$, и обнаружили портал. Растущая численность отрядов Сопротивления всё ещё не была достаточной, чтобы справиться с порталом тёмных эльфов.
$$PersonNameDEWarrior$$ снова пришёл им на помощь, указав слабое место в основании. Скорость была приоритетом тёмных эльфов, и они усекли углы фундаментов сооружений. Это дало шанс Сопротивлению, но огромная численность тёмных эльфов и их новые следящие тотемы делали задачу опасной.
Тот из люменов, кто не боится смерти, должен уничтожить портал. Это особая миссия. Многие вызвались, но оставался вопрос: у кого наибольший шанс сделать это?
Задание: Мы обнаружили место строительства портала тёмных эльфов. Если они преуспеют, то смогут обойти защитные тотемы, так что строительство не должно быть закончено! Уничтожь портал.\r\n
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$AdventureName29$$
Уничтожение портала - великая победа. $$PersonNameWarrior$$ и его друзья праздновали до глубокой ночи, даже $$PersonNameScout$$, которой не нравились такие вольности. Когда смерть была совсем рядом, это помогало расслабиться. Может, $$PersonNameScout$$ начала верить, что они смогут остановить катастрофу.
$$PersonNameWarrior$$ должен был признать, что $$PersonNameScout$$ заражала оптимизмом. Может, $$DarkElfWizardBossName$$ не будет остановлен, но с каждым днём они были всё ближе к победе. Когда на кону стояла жизнь их народа, они не могли проиграть. Гномы, которые боятся магии, не окажут серьёзного сопротивления тёмным эльфам, и даже не страдающие ознобом люмены не смогут никуда убежать. Ходили слухи, что монстры $$Demon$$ убивали орков и тёмных эльфов. Даже если так, это лишь малая задержка на пути неизбежного: нашествия монстров вслед за тёмными эльфами, которые уничтожат каждого люмена, вплоть до последнего младенца.
Нет смысла обдумывать решение. Оно уже принято, и их задача - сделать так, чтобы $$DarkElfWizardBossName$$ остановился. Особенно сложная задача, если учесть, как легко ему расчищают путь его отряды. Используя сочетание магии и умений, некоторые тёмные эльфы могут обнаружить даже лучших разведчиков Сопротивления. Залог победы люменов - знание местности и предупреждение ходов врага; необходима хорошая стратегия.
Задание: Асы тёмных эльфов стоят между нами и нашей последней целью. Убей эльфов, которых призвал $$DarkElfWizardBossName$$.\r\n
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$AdventureName30$$
$$PersonNameWarrior$$ ущипнул себя ещё раз, но всё ещё чувствовал боль. Он вновь удивился тому, что чувствует боль во сне. Несмотря на оптимизм, он сомневался, что $$DarkElfWarriorUniqueName$$, $$DarkElfAssassinUniqueName$$ и $$DarkElfDarkPriestUniqueName$$ могут быть убиты. Но это случилось. Обитатели города $$LumenLostCity$$ были в лёгком шоке. Ему было интересно, как $$DarkElfWizardBossName$$ воспримет последнее поражение.
Нервный смешок с другого края стола прервал его мысли, и он нахмурился. $$PersonNameDEWarrior$$ предупредил, что $$DarkElfWizardBossName$$ умеет творить потрясающие электрические заклинания, которые позволили ему возглавить тёмных эльфов. Среди участников Сопротивления начало расти беспокойство.
Стукнув пустой кружкой по столу, чтобы привлечь внимание друзей, $$PersonNameWarrior$$ сказал: ''К спасению нашего народа ведёт долгий путь. Они считают нас безумцами, но мы знаем правду об ознобе. Выглянуть за границы ради обеспечения безопасности - не безумие. Это была иллюзия, в которой мы все росли, а затем впитали её и распространяли дальше, пока не выяснили правду. Но игнорировать остальной мир, потому что это для нас тяжело, - безумие''.
''Мужество ли привело нас в город $$LumenLostCity$$ или отчаяние, когда тьма проявила себя, мы все решили встать на защиту нашего народа. Мы были единственным барьером, удерживающим тёмных эльфов достаточно долго, чтобы наш народ осознал опасность. Победы доставались нам нелегко, но мы справлялись с трудностями, несмотря на препятствия и риск. Бруджар вёл нас, дал нам ключ к тотемам, и мы славим его. Мы несём бремя, и, пусть на наших плечах лежала невыносимая ноша, катастрофы не произошло''.
''Ваше мужество, сила и желание противостоять врагам, невзирая на все обстоятельства, - завет богов. $$DarkElfWizardBossName$$ скоро поймёт, что нас не уничтожить. Всё больше добровольцев мы находим в пещерах, всё больше люменов готовы ему противостоять - пока однажды не одержат победу. Нам принадлежит честь стать первыми''.
''Я был глуп, когда думал, что $$DarkElfWarriorUniqueName$$, $$DarkElfAssassinUniqueName$$ и $$DarkElfDarkPriestUniqueName$$ не могут быть убиты. Мы сделали это. Я не повторю ошибку. $$DarkElfWizardBossName$$ будет повержен: один из нас, тех, кто в этом зале, пронзит металлическим остриём его злобное сердце''.
Комната взорвалась аплодисментами и криками, которые сменились старыми песнями о славе и приключениях.
Задание: Наши мечи и заклинания вновь принесут смерть противнику. Потеряв последнего предводителя, враги исчезнут! $$DarkElfWizardBossName$$ должен быть повержен.\r\n
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
Обучение
Задание: Научитесь играть в Kivi's Underworld.
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
Патик, аптекарь
$$PersonNameApothecary$$ никогда не мог противостоять таинственному очарованию зельеварения. Он рано оставил обычные занятия в школе, чтобы посвятить всё своё время совершенствованию рецептов зелий, и его упорный труд был вознаграждён. Те самые люди, что когда-то считали его странным, теперь боролись за его расположение, стремясь заполучить лучшие зелья в Ночерге, столице люменов. И успех имеет свою цену: $$PersonNameApothecary$$ вынужден был блуждать по диким землям в поиске ингредиентов.
Оружие: булава
Навыки: Бросок зелья и Усиление зелий
Характеристики: слабый (небольшой физический урон)
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
Сниг, ассасин
Жертва, которую преследовал $$PersonNameAssassin$$, скрылась во внешних землях, и он засомневался. Говорят, только безумцы могут осмелиться выйти за пределы охраняющих заклятий люменов, но он не хотел подорвать свою репутацию. Гордясь тем, что он - лучший, он догнал жертву и расправился с ней, но при этом заблудился, и вокруг начали происходить странные вещи. Чудовища преследовали его. Таясь в тенях, он ждал шанса улизнуть. Но если кто-нибудь не остановит эту новую угрозу, долго ли у него будет дом, куда можно вернуться?
Оружие: два кинжала
Навыки: Вихрь ударов и Смертоносная меткость
Характеристики: обычный
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
Батало, боевой маг
Предел того, чему можно научиться на тщательно спланированных магических турнирах, ограничен, а $$PersonNameBattleMage$$ желал большего. Присоединившись к охотничьему отряду, шедшему к западной границе, чтобы изгнать наводнивших её рагнаров, он понял, где сможет научиться гораздо большему - в диких землях.
Оружие: меч
Навыки: Огненный заряд и Боевое мастерство
Характеристики: обычный
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
Хуллу, берсерк
Кто может достать тебя больше, чем человек, любящий и умеющий драться? Тот, кто не замолкает ни на минуту! $$PersonNameBerserker$$ без устали искал для себя место, откуда его не выгонят с руганью, как обычно. Но где такой, как он, будет своим?
Оружие: двуручный топор
Навыки: Берсерк и Жажда крови
Характеристики: обычный
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
Азмен, мечник
Знаменитый мечник $$PersonNameBlademaster$$ забросил свои дела, отправившись на поиски сбежавшей младшей сестры по имени $$PersonNameScout$$. $$PersonNameWarrior$$, будь он проклят, заражает своим безумием неопытных юнцов! $$PersonNameBlademaster$$ готов был привести сестру домой, даже если придётся всю дорогу тащить её силой. А если по пути ему встретится $$PersonNameWarrior$$ - что ж, только к лучшему. $$PersonNameBlademaster$$ мечтал очистить землю от этого конкретного безумства. Как же он был изумлён, когда понял, что $$PersonNameWarrior$$ не настолько повёрнут на голову, как все полагают.
Оружие: парные мечи
Навыки: Вихрь и Стремительные клинки
Характеристики: обычный
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$PersonNameDEWarrior$$ – Male $$ClassNameDEWarrior$$
$$PersonNameDEWarrior$$, бунтарь среди тёмных эльфов, гневно осуждал их философию: все иные расы, кроме рабских подлежат уничтожению. Ему претила жестокость последней войны с плохо подготовленным народом. Примут ли люмены его помощь?
Оружие: древковое оружие
Навыки: $$DeathSliceSkillName$$ и $$RuneRegenSkillName$$
Характеристики: быстрый (если сравнивать с люменами)
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
Джелс, ведунья
$$PersonNameEnchanter$$ не собиралась становиться ведуньей. Жизнь после смерти случается куда чаще, чем думают многие. Её страсть в охоте на призраков приводила к удачным встречам. Жизнь, однако, не оставляла её в покое: для того, чтобы жить дальше, ей нужны были деньги. К счастью, посмертное зачаровывание призраков оплачивается звонкой монетой.
Оружие: меч
Навыки: Улучшение бонусов и Аура слабости
Характеристики: обычный
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
Ильда, огненный маг
$$PersonNameFireMage$$ многим казалась замкнутой и холодной, но на самом деле была очень стеснительна и поглощена своей страстью к огню. Ей было легче быть одной. К несчастью, одиночество часто становилось причиной бед, и в её случае это означало одно: чему-то предстояло сгореть.
Оружие: посох
Навыки: Огненный шар и Стойкость к огню
Характеристики: обычный
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
Диадор, женщина-гладиатор
В царстве люменов, где магия пронизывает ежедневное существование, гладиаторы были редкостью. Мастера зрелищ, они обладали невиданной физической силой. $$PersonNameGladiator$$ любила сцену и состязания, с удовольствием одеваясь в костюм паука и играя на публику. Какой бы бравой и бесстрашной не была она на турнире, у неё был один унизительный секрет - озноб. Она тряслась от ужаса, стоило ей подойти к границам земель люменов. Именно поэтому она должна была это сделать, преодолев свой глупый страх. Разве иначе могла она с чистым сердцем заявить свои права на титул Чемпиона? Она лучший боец в Ночерге, а победив свой страх, станет лучшим во всём мире.
Оружие: меч и щит
Навыки: Блок и Бонус за убийство
Характеристики: высокое здоровье
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
Фрис, ледяной маг
Путешественников всегда считали сумасшедшими, но $$PersonNameIceMage$$ на самом деле таким и был. Ладно бы у него в голове просто звучали голоса, но непредсказуемая смена настроений сделала его изгоем задолго до того, как он покинул города. Магия была его единственным спасением от безумия.
Оружие: волшебная палочка
Навыки: Осколок льда и $$DefensiveIceNovaSkillName$$
Характеристики: обычный
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
Кстара, торговец
Что может быть хуже, чем родиться в семье торговцев? Захотеть стать торговцем самой! Сложно выбраться из тени родной семьи, но $$PersonNameMerchant$$ придумала план. Она отправится туда, куда не решится пойти её семья, и заработает там состояние. В плане был только один маленький недостаток: это было опасно. Но кто не рискует, тот не пьёт шампанского, правда?
Оружие: посох
Навыки: Сметающий удар и Дополнительные деньги
Характеристики: высокая защита
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
Тезза, женщина-ниндзя
$$PersonNameNinja$$ была воспитана и обучена как личный телохранитель для знати. Ей нравилось эта работа, но однажды её подставил партнёр и ученик, обвинив в убийстве доверенной им персоны. $$PersonNameNinja$$ вынуждена была скрываться и сомневалась, что кто-то сможет её поймать. Она размышляла, что же теперь делать со своей жизнью, ведь избранный путь закрыт, пока она не докажет свою невиновность.
Оружие: меч ниндзя
Навыки: Сюрикен и Бесшумная походка
Характеристики: обычный
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
Ристо, паладин
$$PersonNamePaladin$$ стал паладином, чтобы успокоить родителей. Он всегда был беспечен и энергичен, ему даже не хватало здравого смысла, чтобы опасаться внешних земель. Несмотря на слабую связь с богом Бруджаром, $$PersonNamePaladin$$ почувствовал тягу к великим врагам, которую никто не признавал. Хотя все заявляли, что $$PersonNameWarrior$$ безумнее ходящих под солнцем, $$PersonNamePaladin$$ сердцем чувствовал, что $$PersonNameWarrior$$ говорит правду.
Оружие: двуручный меч
Навыки: Кара и Восстановление
Характеристики: сильный (повышенный урон)
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
Оффра, женщина-жрец
Пока $$PersonNamePriest$$ спала, к ней явился её бог Бруджар. Он вещал о тёмной буре, идущей из глубины. После этого она не могла спокойно заниматься работой в храме, так что даже старейшины это заметили. $$PersonNamePriest$$ знала, что должна делать. Ей нужно уйти из городов, пройти селения и поля и найти угрозу, увиденную во сне. Бруджар воззвал к ней, и она ответит на зов.
Оружие: булава и щит
Навыки: Священный огонь и Божественное вмешательство
Характеристики: Обычный
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
Случайный персонаж
Так можно выбрать одного из доступных персонажей случайным образом. Это вариант для тех, кто никак не может выбрать, хочет немного усложнить себе задачу или просто любит сюрпризы.
Оружие: кто знает?
Навыки: будем надеяться, что-нибудь классное
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
Хэника, следопыт
$$PersonNameRanger$$ ничего не знала о следопытах, пока, оказавшись в изгнании, не стала отчаянно нуждаться в средствах выживания на землях, не защищённых магией люменов. Гном Серозмей нанял её, хоть она и не умела драться - а может, как раз из-за этого. Плата была небольшая, но для гнома чем больше работников, тем лучше. Так что $$PersonNameRanger$$ находилась под защитой, пока она училась стрелять из арбалета. $$PersonNameRanger$$ постепенно начала любить жизнь на границе, а покинув Серозмея, не перестала носить его знак.
Оружие: арбалет
Навыки: Выстрел огнём и Готовность к бою
Характеристики: обычный
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|
$$ClassNameAndTitleApothecary$$
Они ушли? Живые мертвецы... Их было так много. Спасибо, моя жизнь спасена! Мой долг - тебя отблагодарить.
CIbeaST
30.08.22 в 03:54
|
|