Готовый перевод Tales of Maj'Eyal / Сказы Мадж'Эяла: tome_misc-old1.4.8
file\game\modules\tome.team\data\achievements\arena.lua.txt
newAchievement{
name = "Арена",
show = "full",
desc = [[Разблокирован режим арены.]],
}
newAchievement{
name = "Боец Арены 20",
show = "full",
desc = [[Выжить 20 волн на арене.]],
}
newAchievement{
name = "Боец Арены 50",
show = "full",
desc = [[Выжить 50 волн на арене.]],
}
newAchievement{
name = "Почти Мастер Арены",
show = "full", huge=true,
desc = [[Стать новым мастером арены в режиме 30 волн.]],
}
newAchievement{
name = "Мастер Арены",
show = "full", huge=true,
desc = [[Стать новым мастером арены в режиме 60 волн.]],
}
newAchievement{
name = "XXX Разрушитель",
show = "full",
desc = [[Получить ранг Разрушителя на арене.]],
}
newAchievement{
name = "Великий Мастер",
show = "full",
desc = [[Получить ранг Великого Мастера на арене.]],
}
newAchievement{
name = "Десятерых одним ударом",
show = "full",
desc = [[Убить 10 врагов одной атакой на арене.]],
}
file\game\modules\tome.team\data\achievements\donator.lua.txt
newAchievement{
name = "Бронзовый Донатор", id = "BRONZE_DONATOR",
desc = [[Пожертвовать 5 евро на Tales of Maj'Eyal.]],
no_difficulty_duplicate = true, no_chat_broadcast = true,
}
newAchievement{
name = "Серебренный Донатор", id = "SILVER_DONATOR",
desc = [[Пожертвовать 6 евро на Tales of Maj'Eyal.]],
no_difficulty_duplicate = true, no_chat_broadcast = true,
}
newAchievement{
name = "Золотой Донатор", id = "GOLD_DONATOR",
desc = [[Пожертвовать 16 евро на Tales of Maj'Eyal.]],
no_difficulty_duplicate = true, no_chat_broadcast = true,
}
newAchievement{
name = "Стралитовый Донатор", id = "STRALITE_DONATOR",
desc = [[Пожертвовать 31 евро на Tales of Maj'Eyal.]],
no_difficulty_duplicate = true, no_chat_broadcast = true,
}
newAchievement{
name = "Воратуновый Донатор", id = "VORATUN_DONATOR",
desc = [[Пожертвовать 60 евро на Tales of Maj'Eyal.]],
no_difficulty_duplicate = true, no_chat_broadcast = true,
}
file\game\modules\tome.team\data\achievements\events.lua.txt
newAchievement{
name = "Падение небес!", id = "EVENT_METEOR",
show = "name",
desc = [[Увидеть как огромный метеор упал с неба.]],
}
newAchievement{
name = "Демоническое нашествие", id = "EVENT_FEARSCAPE",
show = "name",
desc = [[Остановить демоническое нашествие закрыв портал.]],
}
newAchievement{
name = "Нашествие из Глубин", id = "EVENT_NAGA",
show = "name",
desc = [[Остановить нашествие наг закрыв портал.]],
}
newAchievement{
name = "Неупокоенный", id = "EVENT_OLDBATTLEFIELD",
show = "name",
desc = [[Потревожить старое поле боя и пережить последствия.]],
}
newAchievement{
name = "Крыса Лич", id = "EVENT_RATLICH",
show = "name", huge=true,
desc = [[Убить ужасную Крысу Лича.]],
}
newAchievement{
name = "Шашшия'Каиш", id = "EVENT_CULTISTS",
show = "name",
desc = [[Убить Шашшию'Каиш после того как она наберется сил.]],
}
newAchievement{
name = "Вестник Рока", id = "EVENT_PEDESTALS",
show = "name",
desc = [[Убить Вестников Рока.]],
}
newAchievement{
name = "Живущий!", id = "CALDIZAR",
show = "name", huge=true,
desc = [[Телепортироваться в Крепость Колдизар, далеко в пустоте меж звездами.]],
}
file\game\modules\tome.team\data\achievements\infinite-dungeon.lua.txt
newAchievement{
name = "Бесконечный x10",
show = "full",
desc = [[Пройти 10 этажей бесконечного подземелья.]],
}
newAchievement{
name = "Бесконечный x20",
show = "full",
desc = [[Пройти 20 этажей бесконечного подземелья.]],
}
newAchievement{
name = "Бесконечный x30",
show = "full",
desc = [[Пройти 30 этажей бесконечного подземелья.]],
}
newAchievement{
name = "Бесконечный x40",
show = "full",
desc = [[Пройти 40 этажей бесконечного подземелья.]],
}
newAchievement{
name = "Бесконечный x50",
show = "full",
desc = [[Пройти 50 этажей бесконечного подземелья.]],
}
newAchievement{
name = "Бесконечный x60",
show = "full",
desc = [[Пройти 60 этажей бесконечного подземелья.]],
}
newAchievement{
name = "Бесконечный x70",
show = "full",
desc = [[Пройти 70 этажей бесконечного подземелья.]],
}
newAchievement{
name = "Бесконечный x80",
show = "full",
desc = [[Пройти 80 этажей бесконечного подземелья.]],
}
newAchievement{
name = "Бесконечный x90",
show = "full",
desc = [[Пройти 90 этажей бесконечного подземелья.]],
}
newAchievement{
name = "Бесконечный x100",
show = "full",
desc = [[Пройти 100 этажей бесконечного подземелья.]],
}
newAchievement{
name = "Бесконечный x150",
show = "full",
desc = [[Пройти 150 этажей бесконечного подземелья.]],
}
newAchievement{
name = "Бесконечный x200",
show = "full",
desc = [[Пройти 200 этажей бесконечного подземелья.]],
}
newAchievement{
name = "Бесконечный x300",
show = "full",
desc = [[Пройти 300 этажей бесконечного подземелья.]],
}
newAchievement{
name = "Бесконечный x400",
show = "full",
desc = [[Пройти 400 этажей бесконечного подземелья.]],
}
newAchievement{
name = "Бесконечный x500",
show = "full",
desc = [[Пройти 500 этажей бесконечного подземелья.]],
}
file\game\modules\tome.team\data\achievements\items.lua.txt
newAchievement{
name = "Охотник за Сокровищами",
image = "object/money_large.png",
show = "name",
desc = [[Накопил 1000 золотых монет.]],
can_gain = function(self, who)
return who.money >= 1000
end,
}
newAchievement{
name = "Собиратель сокровищ",
image = "object/money_large.png",
show = "name",
desc = [[Накопить 3000 золотых монет.]],
can_gain = function(self, who)
return who.money >= 3000
end,
}
newAchievement{ id = "DRAGON_GREED",
name = "Драконья Жадность",
image = "object/money_large.png",
show = "name", huge=true,
desc = [[Накопил 8000 золотых монет.]],
can_gain = function(self, who)
return who.money >= 8000
end,
}
file\game\modules\tome.team\data\achievements\kills.lua.txt
newAchievement{
name = "Слишком близко",
show = "full", huge=true,
desc = [[Убить врага имея 1 жизнь]],
}
newAchievement{
name = "Размер имеет значение",
show = "full",
desc = [[Нанести 600 очков урона одним ударом.]],
on_gain = function(_, src, personal)
if src.descriptor and (src.descriptor.subclass == "Rogue" or src.descriptor.subclass == "Shadowblade") then
game:setAllowedBuild("rogue_marauder", true)
end
end,
}
newAchievement{
name = "Размер это всё", id = "DAMAGE_1500",
show = "full", huge=true,
desc = [[Нанести свыше 1500 урона за одну атаку.]],
}
newAchievement{
name = "Чем больше тем лучше!", id = "DAMAGE_3000",
show = "full", huge=true,
desc = [[Нанести свыше 3000 урона за одну атаку.]],
}
newAchievement{
name = "Превосходящий!", id = "DAMAGE_6000",
show = "full", huge=true,
desc = [[Нанести свыше 6000 урона за одну атаку.]],
}
newAchievement{
name = "Истребитель",
show = "full",
desc = [[Убить 1000 существ.]],
mode = "player",
can_gain = function(self, who)
self.nb = (self.nb or 0) + 1
if self.nb >= 1000 then return true end
end,
track = function(self) return tstring{tostring(self.nb or 0)," / 1000"} end,
}
newAchievement{
name = "Дезинсекция",
image = "npc/vermin_worms_green_worm_mass.png",
show = "full",
desc = [[Убить 1000 размножающихся паразитов.]],
mode = "player",
can_gain = function(self, who, target)
if target:knowTalent(target.T_MULTIPLY) or target.clone_on_hit then
self.nb = (self.nb or 0) + 1
if self.nb >= 1000 then return true end
end
end,
track = function(self) return tstring{tostring(self.nb or 0)," / 1000"} end,
}
newAchievement{
name = "Разбойник",
show = "full",
desc = [[Убить 1000 гуманоидов.]],
mode = "world",
can_gain = function(self, who, target)
if target.type == "humanoid" then
self.nb = (self.nb or 0) + 1
if self.nb >= 1000 then return true end
end
end,
track = function(self) return tstring{tostring(self.nb or 0)," / 1000"} end,
on_gain = function(_, src, personal)
game:setAllowedBuild("corrupter")
game:setAllowedBuild("corrupter_reaver", true)
end,
}
newAchievement{
name = "Подлый предатель", id = "ESCORT_KILL",
image = "object/knife_stralite.png",
show = "full",
desc = [[Вместо того чтобы спасти 6 странствующих путников, вы убили их.]],
mode = "player",
can_gain = function(self, who, target)
self.nb = (self.nb or 0) + 1
if self.nb >= 6 then return true end
end,
track = function(self) return tstring{tostring(self.nb or 0)," / 6"} end,
}
newAchievement{
name = "Плохой проводник", id = "ESCORT_LOST",
show = "full",
desc = [[Вам не удалось спасти любого из странствующих путников.]],
mode = "player",
can_gain = function(self, who, target)
self.nb = (self.nb or 0) + 1
if self.nb >= 9 then return true end
end,
track = function(self) return tstring{tostring(self.nb or 0)," / 9"} end,
}
newAchievement{
name = "Рука Помощи", id = "ESCORT_SAVED",
show = "full",
desc = [[Спасти всех странствующих путников.]],
mode = "player",
can_gain = function(self, who, target)
self.nb = (self.nb or 0) + 1
if self.nb >= 9 then return true end
end,
track = function(self) return tstring{tostring(self.nb or 0)," / 9"} end,
}
newAchievement{
name = "Повелитель Земли", id = "GEOMANCER",
show = "name",
desc = [[Убить Харкор'Зуна и разблокировать Каменную магию.]],
mode = "player",
}
newAchievement{
name = "Убить Билла!", id = "KILL_BILL",
image = "object/artifact/bill_treestump.png",
show = "full", huge=true,
desc = [[Убить Билла на Болоте троллей не поднимая стартовый уровень.]],
mode = "player",
}
newAchievement{
name = "Атаматоновый!", id = "ATAMATHON",
image = "npc/atamathon.png",
show = "name", huge=true,
desc = [[Убить гигантского голема Атаматона после глупой реактиваций.]],
mode = "player",
}
newAchievement{
name = "Огромный Аппетит", id = "EAT_BOSSES",
show = "full",
desc = [[Съесть 20 боссов.]],
mode = "player",
can_gain = function(self, who, target)
if target.rank < 3.5 then return false end
self.nb = (self.nb or 0) + 1
if self.nb >= 20 then return true end
end,
track = function(self) return tstring{tostring(self.nb or 0)," / 20"} end,
}
newAchievement{
name = "Ты в своем уме?!", id = "UBER_WYRMS_OPEN",
image = "npc/dragon_multihued_multi_hued_drake.png",
show = "name", huge=true,
desc = [[Caught the attention of overpowered greater multi-hued wyrms in Vor Armoury. Perhaps fleeing is in order.]],
mode = "player",
}
newAchievement{
name = "Я очистил комнату смерти и всё, что я получил, было это паршивое достижения!", id = "UBER_WYRMS",
image = "npc/dragon_multihued_multi_hued_drake.png",
show = "name", huge=true,
desc = [[Убить семь непобедимых драконов в "Комнате Смерти" в Оружейной Вур.]],
mode = "player",
can_gain = function(self, who)
self.nb = (self.nb or 0) + 1
if self.nb >= 7 then return true end
end,
}
newAchievement{
name = "Я крутой герой", id = "NO_DERTH_DEATH",
image = "npc/humanoid_human_human_farmer.png",
show = "name", huge=true,
desc = [[Спасти Дерт без жертв среди жителей.]],
mode = "player",
}
newAchievement{
name = "Теперь, это впечатляющее!", id = "LINANIIL_DEAD",
image = "npc/humanoid_human_linaniil_supreme_archmage.png",
show = "full", huge=true,
desc = [[Убить Линаниила, высшего архимага Анголвена.]],
mode = "player",
}
newAchievement{
name = "Страх Четвёрки", id = "SLIME_TUNNEL_BOSSES",
show = "full", huge=true,
desc = [[Убить всех четырёх боссов в Туннелях Слизи.]],
mode = "player",
can_gain = function(self, who, target)
self.nb = (self.nb or 0) + 1
if self.nb >= 4 then return true end
end,
track = function(self) return tstring{tostring(self.nb or 0)," / 4"} end,
}
newAchievement{
name = "Натренированный", id = "TRAINING_DUMMY_1000000",
show = "full", huge=true,
desc = [[Нанести один миллион урона тренировочным манекенам за одну сессию.]],
mode = "player",
}
ewAchievement{
name = "Так и было задумано...", id = "AVOID_DEATH",
show = "full",
desc = [[Избежать смерти 50 раз, талантом спасающим жизнь.]],
mode = "player",
can_gain = function(self, who)
self.nb = (self.nb or 0) + 1
if self.nb >= 50 then return true end
end,
track = function(self) return tstring{tostring(self.nb or 0)," / 50"} end,
}
file\game\modules\tome.team\data\achievements\lore.lua.txt
newAchievement{
name = "Сказания о Пламенном заклинаний", id = "SPELLBLAZE_LORE",
desc = [[Прочитать восемь глав Хроники Пламенного заклинания.]],
show = "full",
mode = "player",
can_gain = function(self, who, obj)
if not game.party:knownLore("spellblaze-chronicles-1") then return false end
if not game.party:knownLore("spellblaze-chronicles-2") then return false end
if not game.party:knownLore("spellblaze-chronicles-3") then return false end
if not game.party:knownLore("spellblaze-chronicles-4") then return false end
if not game.party:knownLore("spellblaze-chronicles-5") then return false end
if not game.party:knownLore("spellblaze-chronicles-6") then return false end
if not game.party:knownLore("spellblaze-chronicles-7") then return false end
if not game.party:knownLore("spellblaze-chronicles-8") then return false end
return true
end
}
newAchievement{
name = "Легенда о Гаркуле", id = "GARKUL_LORE",
desc = [[Прочитать пять глав Легенда о Гаркуле.]],
show = "full",
mode = "player",
can_gain = function(self, who, obj)
if not game.party:knownLore("garkul-history-1") then return false end
if not game.party:knownLore("garkul-history-2") then return false end
if not game.party:knownLore("garkul-history-3") then return false end
if not game.party:knownLore("garkul-history-4") then return false end
if not game.party:knownLore("garkul-history-5") then return false end
return true
end,
on_gain = function()
game:unlockBackground("garkul", "Garkul")
end,
}
file\game\modules\tome.team\data\achievements\player.lua.txt
newAchievement{
name = "10 уровень",
show = "full",
desc = [[Получить персонажем 10 уровень.]],
}
newAchievement{
name = "20 уровень",
show = "full",
desc = [[[Получить персонажем 20 уровень.]],
}
newAchievement{
name = "30 уровень",
show = "full",
desc = [[[Получить персонажем 30 уровень.]],
}
newAchievement{
name = "40 уровень",
show = "full", huge=true,
desc = [[[Получить персонажем 40 уровень.]],
}
newAchievement{
name = "50 уровень",
show = "full", huge=true,
desc = [[[Получить персонажем 50 уровень.]],
}
newAchievement{
name = "Неостановимый",
show = "full",
desc = [[Вернуться из мертвых.]],
}
newAchievement{
name = "Уничтожен", id = "EIDOLON_DEATH",
show = "name",
desc = [[Умереть в мире Эйдолон.]],
}
newAchievement{
name = "Эмансипация", id = "EMANCIPATION",
image = "npc/alchemist_golem.png",
show = "name", huge=true,
desc = [[Убить босса големом, после смерти хозяина.]],
mode = "player",
can_gain = function(self, who, target)
local p = game.party:findMember{main=true}
if target.rank >= 3.5 and p.dead and p.descriptor.subclass == "Alchemist" and p.alchemy_golem and game.level:hasEntity(p.alchemy_golem) and not p.alchemy_golem.dead then
return true
end
end,
on_gain = function(_, src, personal)
-- game:setAllowedBuild("construct")
-- game:setAllowedBuild("construct_runic_golem", true)
end,
}
newAchievement{
name = "Заберу тебя с собой", id = "BOSS_REVENGE",
show = "full", huge=true,
desc = [[Убить босса будучи мертвым.]],
mode = "player",
can_gain = function(self, who, target)
local p = game.party:findMember{main=true}
if target.rank >= 3.5 and p.dead then
return true
end
end,
}
newAchievement{
name = "Посмотрите на меня, я играю в рогалик!", id = "SELF_CENTERED",
show = "name",
desc = [[Linked yourself in the in-game chat.]],
}
file\game\modules\tome.team\data\achievements\quests.lua.txt
newAchievement{
name = "Первые шаги", id = "TUTORIAL_DONE",
desc = [[Завершить режим обучения ToME4.]],
tutorial = true,
no_difficulty_duplicate = true,
on_gain = function(_, src, personal)
game:setAllowedBuild("tutorial_done")
end,
}
newAchievement{
name = "Истребитель вампиров",
image = "npc/the_master.png",
show = "name", huge=true,
desc = [[Убить Повелителя в его логове Жуткой Башне.]],
newAchievement{
name = "Опасная тайна",
show = "name",
desc = [[Найти таинственный посох и рассказать о нем в Последней Надежде.]],
}
newAchievement{
name = "Тайный город",
show = "none",
desc = [[Узнать правду о магах.]],
}
newAchievement{
name = "Сгорел дотла", id="APPRENTICE_STAFF",
show = "none",
desc = [[Передать поглощающий посох магу ученику и посмотреть фейерверк.]],
}
newAchievement{
name = "Всему вопреки", id = "KILL_UKRUK",
show = "name", huge=true,
desc = [[Убить Укрука.]],
}
newAchievement{
name = "Сдвиги",
image = "object/artifact/orb_many_ways.png",
show = "name",
desc = [[Активировать портал используя Сферу Множества Путей.]],
on_gain = function()
game:onTickEnd(function() game.party:learnLore("first-farportal") end)
end
}
newAchievement{
name = "Гибель Разрушителя", id = "DESTROYER_BANE",
show = "name",
desc = [[Убить Голбуга Разрушителя.]],
}
newAchievement{
name = "Дивный новый мир", id = "STRANGE_NEW_WORLD",
show = "name",
desc = [[Отправиться далеко на восток и принять участие в войне.]],
}
newAchievement{
name = "Сквозь огонь", id = "CHARRED_SCAR_SUCCESS",
show = "name",
desc = [[Промчаться сквозь огонь в Обугленный Шрам и помешать Волшебникам.]],
}
newAchievement{
name = "Оркрист", id = "ORC_PRIDE",
show = "name",
desc = [[Убить лидера орков.]],
}
newAchievement{
name = "Зло ликвидировано", id = "WIN_FULL",
show = "name", huge=true,
desc = [[Победить в игре предотвратив открытия портала пустоты.]],
}
newAchievement{
name = "Высшая леди судьбы", id = "WIN_AERYN",
show = "name", huge=true,
desc = [[Победить в игре закрыв портал пустоты принеся в жертву Аерин.]],
}
newAchievement{
name = "Солнце всё ещё сияет", id = "WIN_AERYN_SURVIVE",
show = "name", huge=true,
desc = [[Аерин выжала в последнем бою.]],
}
newAchievement{
name = "Мастер тактики", id = "SORCERER_NO_PORTAL",
show = "name", huge=true,
desc = [[Сразить двух чародеев не закрывая порталы.]],
}
newAchievement{
name = "Разрушитель портала", id = "SORCERER_ONE_PORTAL",
show = "name", huge=true,
desc = [[Сразить двух чародеев закрыв один портал.]],
}
newAchievement{
name = "Мастер портала", id = "SORCERER_FOUR_PORTAL",
show = "name", huge=true,
desc = [[Сразить двух чародеев закрыв четыре портала.]],
}
newAchievement{
name = "Bikining along!", id = "WIN_BIKINI",
show = "full", huge=true,
desc = [[Победить в игре не снимая бикини.]],
}
newAchievement{
name = "Спасения потерявшегося", id = "LOST_MERCHANT_RESCUE",
show = "name",
desc = [[Спасти торговца от лорда ассасинов]],
}
newAchievement{
name = "Ядовитый", id = "LOST_MERCHANT_EVIL",
show = "name",
desc = [[Встать на сторону лорда ассасинов.]],
}
newAchievement{
name = "Истребитель создания", id = "SLASUL_DEAD",
show = "name",
desc = [[Убить Сласула.]],
}
newAchievement{
name = "Flooder", id = "UKLLMSWWIK_DEAD",
show = "name",
desc = [[Победить Уллмсввика будучи выполняя его поручения.]],
}
newAchievement{
name = "Самоцвет Луны", id = "MASTER_JEWELER",
show = "name", huge=true,
desc = [[Завершить задания Мастера Ювелира Лиммира]],
}
newAchievement{
name = "Быстрое рассеивание проклятье", id = "CURSE_ALL",
show = "name", huge=true,
desc = [[Убить Бена Крутхдара Проклятого защитив всех лесорубов.]],
}
newAchievement{
name = "Глаз шторма", id = "EYE_OF_THE_STORM",
show = "name",
desc = [[Освободить Дерт от осады Безумной бури Уркиса.]],
}
newAchievement{
name = "Антимагия!", id = "ANTIMAGIC",
show = "name",
desc = [[Завершить антимагические тренировки в лагере Зигурат.]],
}
newAchievement{
name = "Анти-Антимагия!", id = "ANTI_ANTIMAGIC",
show = "name",
desc = [[Уничтожить лагерь Зигурата с вашими союзниками Рхалореноми.]],
}
newAchievement{
name = "Туда и обратно", id = "WEST_PORTAL",
show = "name", huge=true,
desc = [[Открыть портал в Мадж'Аэл с Далекого Востока.]],
}
newAchievement{
name = "Арахнофобия", id = "SPYDRIC_INFESTATION",
show = "name",
desc = [[Уничтожить паучью угрозу.]],
}
newAchievement{
name = "Война Клонов", id = "SHADOW_CLONE",
show = "name",
desc = [[Уничтожить собственную тень.]],
}
newAchievement{
name = "Genocide", id = "GREATMOTHER_DEAD",
show = "name", huge=true,
desc = [[Killed the Orc Greatmother in the breeding pits, thus dealing a terrible blow to the orc race.]],
}
newAchievement{
name = "Невозможная Смерть", id = "PARADOX_NOW",
show = "name",
desc = [[Быть убитым собой из будущего.]],
on_gain = function(_, src, personal)
if world:hasAchievement("PARADOX_FUTURE") then world:gainAchievement("PARADOX_FULL", src) end
end,
}
newAchievement{
name = "Самоликвидатор", id = "PARADOX_FUTURE",
show = "name",
desc = [[Убить себя из будущего.]],
on_gain = function(_, src, personal)
if world:hasAchievement("PARADOX_NOW") then world:gainAchievement("PARADOX_FULL", src) end
end,
}
newAchievement{
name = "Парадоксология", id = "PARADOX_FULL",
show = "name",
desc = [[Убить себя из будущего и быть убитым собой из будущего.]],
}
newAchievement{
name = "Шаткая-ваткая временная-швременная фиговина", id = "UNHALLOWED_MORASS",
show = "name",
desc = [[Убить Королеву ткачиху и временного осквернителя.]],
}
newAchievement{
name = "Смотреть мои сны", id = "ALL_DREAMS",
show = "full",
desc = [[Поэкспериментировать и закончить все сны в Кальдере Догрота.]],
mode = "world",
can_gain = function(self, who, kind)
self[kind] = true
if self.mice and self.lost then return true end
end,
track = function(self)
return tstring{tostring(
(self.mice and 1 or 0) +
(self.lost and 1 or 0)
)," / 2"}
end,
on_gain = function(_, src, personal)
game:setAllowedBuild("psionic")
game:setAllowedBuild("psionic_solipsist", true)
end,
}
newAchievement{
name = "Иломант", id = "OOZEMANCER",
show = "name",
desc = [[Уничтожить разлагающегося иломанта.]],
}
file\game\modules\tome.team\data\achievements\talents.lua.txt
newAchievement{
name = "Пиромант",
desc = [[Разблокировать класс Архимага и нанести огнём один миллион урона.]],
show = "full",
mode = "world",
can_gain = function(self, who, dam)
self.nb = (self.nb or 0) + dam
return self.nb > 1000000 and profile.mod.allow_build.mage
end,
track = function(self) return tstring{tostring(math.floor(self.nb or 0))," / 1000000"} end,
on_gain = function(_, src, personal)
game:setAllowedBuild("mage_pyromancer", true)
local p = game.party:findMember{main=true}
if p.descriptor.subclass == "Archmage" then
if p:knowTalentType("spell/wildfire") == nil then
p:learnTalentType("spell/wildfire", false)
p:setTalentTypeMastery("spell/wildfire", 1.3)
end
end
end,
}
newAchievement{
name = "Криомант",
desc = [[Разблокировать класс Архимага и нанести холодом один миллион урона.]],
show = "full",
mode = "world",
can_gain = function(self, who, dam)
self.nb = (self.nb or 0) + dam
return self.nb > 1000000 and profile.mod.allow_build.mage
end,
track = function(self) return tstring{tostring(math.floor(self.nb or 0))," / 1000000"} end,
on_gain = function(_, src, personal)
game:setAllowedBuild("mage_cryomancer", true)
local p = game.party:findMember{main=true}
if p.descriptor.subclass == "Archmage" then
if p:knowTalentType("spell/ice") == nil then
p:learnTalentType("spell/ice", false)
p:setTalentTypeMastery("spell/ice", 1.3)
end
end
end,
}
file\game\modules\tome.team\data\birth\classes\adventurer.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\birth\classes\afflicted.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\birth\classes\celestial.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\birth\classes\chronomancer.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\birth\classes\corrupted.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\birth\classes\mage.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\birth\classes\none.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\birth\classes\psionic.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\birth\classes\rogue.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\birth\classes\tutorial.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\birth\classes\warrior.lua.txt
desc = {
"Воины тренируются во всех направлениях физической атаки. Они могут быть мощными разрушителями, владеющими большими двуручными мечами или массивными, защищёнными железом, защитниками с блестящими щитами.",
}
desc = {
"Берсерк обладает огромным двуручным оружием, принося своим врагам боль и смерть, когда он рассекает их пополам.",
"Берсерк обычно забывает о самообороне концентрируясь на том, что он делает лучше всего: убивать.",
"Самые важные характеристики: Сила и Телосложение",
"#GOLD#Stat modifiers:",
"#LIGHT_BLUE# * +5 Strength, +1 Dexterity, +3 Constitution",
"#LIGHT_BLUE# * +0 Magic, +0 Willpower, +0 Cunning",
"#GOLD#Life per level:#LIGHT_BLUE# +3",
}
desc = {
"Лучники - ловкие бойцы дальнего боя, способные прижать своих врагов к земле и покрыть их дождём из стрел.",
"Опытные лучники могут стрелять специальными снарядами, которые пронзают, калечат или пришпиливают их противников.",
"Лучники могут обращаться с любым луком или пращой.",
"Самые важные характеристики: Ловкость и Сила (при использовании луков) или Хитрость (при использовании пращи)",
"#GOLD#Stat modifiers:",
"#LIGHT_BLUE# * +2 Strength, +5 Dexterity, +0 Constitution",
"#LIGHT_BLUE# * +0 Magic, +0 Willpower, +2 Cunning",
"#GOLD#Life per level:#LIGHT_BLUE# +0",
}
desc = {
"Тайный клинок - это воин, которого коснулся дар магии.",
"Их использование магии является врождённым и не изучается; они не восстанавливают ману естественным образом и должны использовать внешние средства перезарядки.",
"Они могут произносить заклинания из ограниченного набора, но обладают уникальной способностью 'направлять' свои атакующие заклинания посредством их атак в ближнем бою.",
"Они умело владеют двуручным оружием, который носят для абсолютного разрушения.",
"Самые важные характеристики: Сила, Хитрость и Магия",
"#GOLD#Stat modifiers:",
"#LIGHT_BLUE# * +3 Strength, +0 Dexterity, +0 Constitution",
"#LIGHT_BLUE# * +3 Magic, +0 Willpower, +3 Cunning",
"#GOLD#Life per level:#LIGHT_BLUE# +2",
}
file\game\modules\tome.team\data\birth\classes\wilder.lua.txt
return "Придел призывов: "..math.floor(actor:getCun()/10)
end
return "Придел призывов: "..math.floor(actor:getCun()/10)
end
file\game\modules\tome.team\data\birth\descriptors.lua.txt
display_name = "Легкий"
locked_desc = "Режим исследования: Бесконечные жизни"
file\game\modules\tome.team\data\birth\races\construct.lua.txt
desc = {
"Рунные големы созданы из
твёрдого камня и оживлены с помощью тайной магий.",
"They cannot be of any class, but they have many intrinsic abilities.",
"#GOLD#Stat modifiers:",
"#LIGHT_BLUE# * +3 Strength, -2 Dexterity, +3 Constitution",
"#LIGHT_BLUE# * +2 Magic, +2 Willpower, -5 Cunning",
"#GOLD#Life per level:#LIGHT_BLUE# 13",
"#GOLD#Experience penalty:#LIGHT_BLUE# 50%",
}
file\game\modules\tome.team\data\birth\races\dwarf.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\birth\races\elf.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\birth\races\giant.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\birth\races\halfling.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\birth\races\human.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\birth\races\tutorial.lua.txt
desc = {
"Специальное расовое обучения.",
}
file\game\modules\tome.team\data\birth\races\undead.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\birth\races\yeek.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\birth\sexes.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\birth\worlds.lua.txt
display_name = "Мадж'Аэл: Эпоха Восхождения"
desc =
{
"Народ Мадж'Аэл: Люди, Полурослики, Эльфы и Дворфы.",
"Более ста лет мир находился в спокойствии и люди вновь процветают.",
"Вы - авантюрист, жаждущий сокровищ и славы.",
"Но что притаилось в тени мира?",
}
display_name = "Бесконечное Подземелье: Вечный Спуск"
locked_desc = "Всё ниже и ниже, без передышек, не видя конца, продолжается спуск. В старых руинах, за запертыми воротами, отгадав загадку, найди свою судьбу."
desc =
{
"Играя за вашу любимую расу и класс, попытайте счастья в бесконечном подземелье.",
"Ваши навыки - это единственное ограничение того как далеко вы сможете зайти!",
"В бесконечном подземелье у вас не будет ограничений. Вы сможете получить уровень выше 50 и продолжите получать очки характеристик и талантов.",
"Каждый уровень после 50 предел характеристик будет увеличен на 1.",
"Каждые 10 уровней после 50 максимальное количество очков каждого таланта будет увеличено на 1.",
}
return "infinite-dungeon-"..(game.level.level+rng.range(1,4)) end
display_name = "Арена: Испытание Мастера"
locked_desc = "Кровь пролилась на песок, выживет только сильнейший. Докажите что достойны войти."
desc =
{
"Играйте за одинокого воина, принявшего вызов Арены!",
"Используте любую расу и класс.",
"Посмотрите как далеко сможете пройти! Сможете ли вы стать новым Повелителем Арены?",
"Если да, сразитесь со своим собственным чемпионом!",
}
file\game\modules\tome.team\data\chats\alchemist-derth.lua.txt
newChat{ id="welcome",
text = [[#LIGHT_GREEN#*Дверь закрыта и никто не отзывается на стук*#WHITE#]],
answers = {
{"[Уйти]"},
}
}
file\game\modules\tome.team\data\chats\alchemist-elvala.lua.txt
newChat{ id="welcome",
text = [[#LIGHT_GREEN#*Дверь закрыта и никто не отзывается на стук*#WHITE#]],
answers = {
{"[Уйти]"},
}
}
file\game\modules\tome.team\data\chats\alchemist-golem.lua.txt
).new("Сменить вашему голему имя"
local ans = {
{"Я хочу поменять твоё снаряжение.", action=change_inven},
{"Я хочу поменять твои таланты.", action=change_talents},
{"Я хочу поменять твою тактику.", action=change_tactics},
{"Я хочу взять тебя под контроль.", action=change_control},
{"Я хочу поменять твоё имя.", action=change_name},
{"Ничего, следуй за мной."},
}
newChat{ id="welcome",
text = [[#LIGHT_GREEN#*Голем говорит монотонным голосом*#WHITE#
Yes master.]],
answers = ans
}
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\alchemist-hermit.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\chats\alchemist-last-hope.lua.txt
newChat{ id="welcome",
text = [[#LIGHT_GREEN#*Дверь закрыта и никто не отзывается на стук*#WHITE#]],
answers = {
{"[Уйти]"},
}
}
file\game\modules\tome.team\data\chats\angolwen-leader.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\chats\angolwen-staves-store.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\antimagic-end.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\ardhungol-end.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\ardhungol-start.lua.txt
return "welcome"
end
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\arena-start.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\arena-unlock.lua.txt
return "back"
elseif npc.talked_to >= 2 then return "back2"
end
return "welcome" end
file\game\modules\tome.team\data\chats\arena.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\chats\assassin-lord-thieves.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\assassin-lord.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\chronomancy-bias-weave.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\chats\chronomancy-see-threads.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\command-staff.lua.txt
return [[error!]] end
return [[ошибка!]] end
return [[ошибка!]] end
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\conclave-vault-greeting.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\chats\corruptor-quest.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\derth-attack-over.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\dreadfell-ambush.lua.txt
return "ambush"
file\game\modules\tome.team\data\chats\east-portal-end.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\eidolon-plane.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\elisa-orb-scrying.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\chats\elisa-shop.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\escort-quest-start.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\escort-quest.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\fallen-aeryn.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\chats\gates-of-morning-main.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\gates-of-morning-welcome.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\golbug-explains.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\jewelry-store.lua.txt
simplePopup("Не хватает денег", "цена "..price.." золота, вам нужно больше золота.")
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\keepsake-berethh-encounter.lua.txt
return "berethh"
file\game\modules\tome.team\data\chats\keepsake-caravan-destroyed.lua.txt
return "caravan"
file\game\modules\tome.team\data\chats\keepsake-kyless-death.lua.txt
return "kyless"
file\game\modules\tome.team\data\chats\last-hope-elder.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\last-hope-lost-merchant.lua.txt
return "makereal"
end
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\last-hope-melinda-father.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\last-hope-weapon-store.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\limmir-valley-moon.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\lost-merchant.lua.txt
return "welcome"
else
return "welcome2"
end
file\game\modules\tome.team\data\chats\lumberjack-quest-done.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\lumberjack-quest.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\mage-apprentice-quest.lua.txt
return "welcome"
end
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\magic-store.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\melinda-beach-end.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\melinda-beach.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\melinda-fortress.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\message-last-hope.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\myssil.lua.txt
return "welcome"
end
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\norgan-saved.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\orc-breeding-pits.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\paradoxology.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\player-inscription.lua.txt
answers[#answers+1] = {"Отмена"}
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\point-zero-zemekkys.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\pre-charred-scar-eruan.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\pre-charred-scar.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\ring-of-blood-master.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\ring-of-blood-orb.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\ring-of-blood-win.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\sage-kitty.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\shertul-fortress-butler.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\shertul-fortress-caldizar.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\shertul-fortress-command-orb.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\chats\shertul-fortress-gladium-orb.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\shertul-fortress-training-orb.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\slasul.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\sorcerer-end.lua.txt
return "welcome"
end
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\sorcerer-fight.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\tannen.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\chats\tarelion-start-archmage.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\chats\tarelion.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\temporal-rift-end.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\temporal-rift-start.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\chats\the-master-resurrect.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\tutorial-start.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\ukllmswwik.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\undead-start-game.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\undead-start-kill.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\unremarkable-cave-bosses.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\chats\unremarkable-cave-fillarel.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\unremarkable-cave-krogar.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\ward.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\worldly-knowledge.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\yeek-wayist.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\chats\zemekkys-done.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\zemekkys-start-chronomancers.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\zemekkys.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\zigur-mindstar-store.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\zigur-trainer.lua.txt
return "welcome"
end
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\chats\zoisla.lua.txt
return "welcome"
file\game\modules\tome.team\data\damage_types.lua.txt
game.logSeen(target, "%s противостоит оглушению!", target.name:capitalize())
game.logSeen(target, "%s сопротивляется слепоте!", target.name:capitalize())
game.logSeen(target, "%s сопротивляется песчаного шторма!", target.name:capitalize())
logCombat(target, "#Source# иссушает опыт из #Target#!")
game.logSeen(target, "%s сопротивляется!", target.name:capitalize())
logCombat(target, "#Source# иссушает здоровья из #Target#!")
file\game\modules\tome.team\data\factions.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\ingredients.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\maps\vaults\greater-crypt.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\maps\vaults\auto\greater\orc-hatred.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\maps\vaults\auto\greater\paladin-vs-vampire.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\maps\vaults\trickvault.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\maps\vaults\loot-vault.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\maps\zones\halfling-ruins-last.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\maps\zones\last-hope-graveyard.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\maps\zones\valley-moon.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\resources.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\rooms\forest_clearing.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\rooms\random_room.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\rooms\zones\prox.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\rooms\zones\zoisla.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\talents.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\timed_effects\floor.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\timed_effects\magical.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\timed_effects\mental.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\timed_effects\other.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\timed_effects\physical.lua.txt
desc = "Гнев Деревьев"
desc = "Героизм"
desc = "Могучие Удары"
desc = "Снижена Видимость"
desc = "Охотник"
desc = "Комбо"
desc = "Восстановления"
desc = "Элементальная Гармония"
desc = "Потеря баланса"
desc = "Парирование"
desc = "Блокирование"
desc = "блокирование"
desc = "Контратака"
desc = "Природная Кислота"
desc = "Ярость берсерка"
file\game\modules\tome.team\data\wda\eyal.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\abashed-expanse\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\abashed-expanse\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\abashed-expanse\objects.lua.txt
unided_name = "Крошечная черная звезда"
file\game\modules\tome.team\data\zones\abashed-expanse\zone.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\ancient-elven-ruins\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\ancient-elven-ruins\objects.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\ardhungol\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\ardhungol\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\ardhungol\objects.lua.txt
lore="ардхунгол-"
desc = [[Страница дневник.]]
file\game\modules\tome.team\data\zones\ardhungol\zone.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\arena\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\arena\objects.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\arena\zone.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\arena-unlock\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\blighted-ruins\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\blighted-ruins\objects.lua.txt
unided_name = "черный плащ"
desc = [[Клочок бумаги, оставленный Некромантом.]]
file\game\modules\tome.team\data\zones\briagh-lair\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\charred-scar\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\charred-scar\npcs.lua.txt
doEmote("Беги "..game.player.name.."! Мы будем держать линию!", 150)
file\game\modules\tome.team\data\zones\charred-scar\zone.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\conclave-vault\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\conclave-vault\objects.lua.txt
unided_name = "огромная кувалда"
file\game\modules\tome.team\data\zones\conclave-vault\zone.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\crypt-kryl-feijan\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\crypt-kryl-feijan\objects.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\crypt-kryl-feijan\zone.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\daikara\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\daikara\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\daikara\objects.lua.txt
desc = [[Клочок бумаги, оставленный искателем приключений.]]
file\game\modules\tome.team\data\zones\daikara\zone.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\deep-bellow\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\deep-bellow\objects.lua.txt
desc = [[Клочок бумаги.]]
desc = [[Клочок бумаги.]]
desc = [[Клочок бумаги.]]
desc = [[Клочок бумаги.]]
file\game\modules\tome.team\data\zones\demon-plane\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\demon-plane\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\demon-plane\objects.lua.txt
unided_name = "пара меняющимися сапоги"
file\game\modules\tome.team\data\zones\demon-plane-spell\grids.lua.txt
logCombat(who, "#Source# горит #Target#!")
logCombat(who, "#Source# лечится #Target#!")
file\game\modules\tome.team\data\zones\dreadfell\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\dreadfell\objects.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\dreadfell\zone.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\dreadfell-ambush\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\dreadfell-ambush\objects.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\dreams\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\dreams\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\dreams\zone.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\eidolon-plane\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\eidolon-plane\zone.lua.txt
).new("starfield"
).new("starfield"
file\game\modules\tome.team\data\zones\eruan\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\eruan\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\flooded-cave\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\gladium\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\golem-graveyard\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\golem-graveyard\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\golem-graveyard\objects.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\golem-graveyard\zone.lua.txt
return "FLOWER" else return "GRASS" end
file\game\modules\tome.team\data\zones\gorbat-pride\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\gorbat-pride\objects.lua.txt
desc = [[Заметка.]]
file\game\modules\tome.team\data\zones\grushnak-pride\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\grushnak-pride\objects.lua.txt
desc = [[Заметка.]]
file\game\modules\tome.team\data\zones\grushnak-pride\zone.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\halfling-ruins\npcs.lua.txt
doEmote("Полурослик?! УМРИ!!!!!", 70)
doEmote("Вы.. спасли меня?", 70)
file\game\modules\tome.team\data\zones\halfling-ruins\objects.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\heart-gloom\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\high-peak\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\high-peak\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\high-peak\objects.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\high-peak\zone.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\infinite-dungeon\grids.lua.txt
desc = [[Вечная охота.]]
file\game\modules\tome.team\data\zones\infinite-dungeon\objects.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\keepsake-meadow\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\keepsake-meadow\objects.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\keepsake-meadow\traps.lua.txt
unided_name = "ловушка"
unided_name = "ловушка"
file\game\modules\tome.team\data\zones\lake-nur\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\lake-nur\objects.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\lake-nur\zone.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\last-hope-graveyard\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\last-hope-graveyard\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\last-hope-graveyard\objects.lua.txt
desc = [[Письмо.]]
file\game\modules\tome.team\data\zones\last-hope-graveyard\zone.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\mark-spellblaze\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\mark-spellblaze\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\mark-spellblaze\objects.lua.txt
desc = [[Письмо.]]
unided_name="пульсирующий орган"
file\game\modules\tome.team\data\zones\maze\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\maze\objects.lua.txt
lore="лабиринт-заметка-"
file\game\modules\tome.team\data\zones\murgol-lair\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\murgol-lair\zone.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\norgos-lair\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\norgos-lair\zone.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\noxious-caldera\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\noxious-caldera\objects.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\noxious-caldera\zone.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\old-forest\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\old-forest\objects.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\old-forest\zone.lua.txt
).new("raindrops"
file\game\modules\tome.team\data\zones\orc-breeding-pit\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\orc-breeding-pit\objects.lua.txt
desc = [[Заметка.]]
file\game\modules\tome.team\data\zones\orc-breeding-pit\zone.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\paradox-plane\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\paradox-plane\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\paradox-plane\objects.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\paradox-plane\zone.lua.txt
).new("starfield"
).new("starfield"
).new("temporalsnow"
file\game\modules\tome.team\data\zones\rak-shor-pride\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\rak-shor-pride\objects.lua.txt
desc = [[Заметка.]]
file\game\modules\tome.team\data\zones\reknor\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\reknor\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\reknor\objects.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\reknor-escape\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\reknor-escape\objects.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\reknor-escape\zone.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\rhaloren-camp\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\rhaloren-camp\objects.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\ring-of-blood\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\ring-of-blood\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\ring-of-blood\objects.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\ring-of-blood\zone.lua.txt
return "Slavers Compound ("..game.level.level..")" end
return "Ring of Blood"
end
file\game\modules\tome.team\data\zones\ritch-tunnels\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\ruined-dungeon\grids.lua.txt
lore = "вечные-подземелья-4"
file\game\modules\tome.team\data\zones\ruined-dungeon\zone.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\ruins-kor-pul\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\ruins-kor-pul\objects.lua.txt
lore="кор-пул-заметка-"
desc = [[Страница из журнала, оставленная искателем приключений.]]
file\game\modules\tome.team\data\zones\sandworm-lair\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\sandworm-lair\objects.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\sandworm-lair\zone.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\scintillating-caves\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\scintillating-caves\objects.lua.txt
desc = [[Клочок бумаги, оставленный искателем приключений.]]
file\game\modules\tome.team\data\zones\scintillating-caves\zone.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\shadow-crypt\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\shertul-fortress\grids.lua.txt
lore = "крепость-шертула-"
file\game\modules\tome.team\data\zones\shertul-fortress\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\shertul-fortress\zone.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\shertul-fortress-caldizar\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\shertul-fortress-caldizar\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\shertul-fortress-caldizar\zone.lua.txt
return "Unknown Sher'Tul Fortress ("..zn..")"
else return "Unknown the Sher'Tul Fortress" end
file\game\modules\tome.team\data\zones\slazish-fen\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\slazish-fen\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\slazish-fen\objects.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\slazish-fen\zone.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\slime-tunnels\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\slime-tunnels\zone.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\sludgenest\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\sludgenest\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\sludgenest\zone.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\south-beach\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\south-beach\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\south-beach\zone.lua.txt
).new("eagle"
).new("eagle"
).new("melinda-beach"
file\game\modules\tome.team\data\zones\stellar-system-shandral\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\stellar-system-shandral\zone.lua.txt
).new("starfield"
file\game\modules\tome.team\data\zones\tannen-tower\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\tannen-tower\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\tannen-tower\objects.lua.txt
unided_name = "закрученная сфера"
use_power = { name = "активировать портал"
desc = [[Клочок бумаги, оставленный Танненом.]]
file\game\modules\tome.team\data\zones\tannen-tower\zone.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\telmur\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\telmur\objects.lua.txt
unided_name = "сломанный посох"
file\game\modules\tome.team\data\zones\telmur\zone.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\tempest-peak\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\temple-of-creation\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\temple-of-creation\objects.lua.txt
unided_name = "яркая жемчужина"
desc = [[Заметка.]]
file\game\modules\tome.team\data\zones\temple-of-creation\zone.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\temporal-reprieve-talent\zone.lua.txt
).new("starfield"
).new("starfield"
file\game\modules\tome.team\data\zones\temporal-rift\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\temporal-rift\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\temporal-rift\zone.lua.txt
return "Temporal Rift"
end
).new("starfield"
).new("starfield"
).new("temporalsnow"
file\game\modules\tome.team\data\zones\thieves-tunnels\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\town-angolwen\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\town-angolwen\objects.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\town-derth\npcs.lua.txt
doEmote("Эй ты. Подойди сюда.", 60)
file\game\modules\tome.team\data\zones\town-derth\zone.lua.txt
).new("eagle"
).new("eagle"
file\game\modules\tome.team\data\zones\town-elvala\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\town-elvala\objects.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\town-gates-of-morning\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\town-gates-of-morning\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\town-irkkk\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\town-irkkk\zone.lua.txt
).new("eagle"
).new("eagle"
file\game\modules\tome.team\data\zones\town-iron-council\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\town-last-hope\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\town-last-hope\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\town-last-hope\objects.lua.txt
lore="расы-"
file\game\modules\tome.team\data\zones\town-lumberjack-village\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\town-lumberjack-village\zone.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\town-point-zero\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\town-point-zero\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\town-point-zero\objects.lua.txt
unided_name = "святящийся осколок"
file\game\modules\tome.team\data\zones\town-point-zero\zone.lua.txt
).new("starfield"
).new("starfield"
file\game\modules\tome.team\data\zones\town-shatur\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\town-zigur\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\town-zigur\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\town-zigur\objects.lua.txt
lore="история-зигура"
file\game\modules\tome.team\data\zones\trollmire\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\trollmire\objects.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\trollmire\zone.lua.txt
return "BOGWATER_MISC" else return "BOGWATER" end
return "FLOWER" else return "GRASS" end
).new("raindrops"
return "FLOWER" else return "GRASS" end
).new("raindrops"
file\game\modules\tome.team\data\zones\tutorial\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\tutorial\traps.lua.txt
unided_name = "обучение"
desc = [[Обучение]]
).new("Обучение: "
text = "движения"
text = "ближний"
text = "объекты"
text = "таланты"
text = "дальний"
text = "задания"
file\game\modules\tome.team\data\zones\tutorial-combat-stats\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\tutorial-combat-stats\npcs.lua.txt
).new("Базовый игровой процесс: Завершено"
desc = [[Арахнофобия...]]
desc = [[Огромный арахнид.]]
desc = [[Огромный, лохматый арахнид.]]
file\game\modules\tome.team\data\zones\tutorial-combat-stats\objects.lua.txt
unided_name = "Сверкающий амулет."
unided_name = "Гладкое кольцо."
file\game\modules\tome.team\data\zones\tutorial-combat-stats\traps.lua.txt
unided_name = "обучение"
desc = [[Обучение]]
).new("Обучение: "
unided_name = "обучение"
desc = [[Обучение]]
).new("Обучение: "
unided_name = "обучение"
desc = [[Обучение]]
).new("Обучение: "
unided_name = "обучение"
desc = [[Обучение]]
).new("Обучение: "
unided_name = "обучение"
desc = [[Обучение]]
).new("Обучение: "
unided_name = "обучение"
desc = [[Обучение]]
).new("Обучение: "
text = "движения"
text = "ближний"
text = "объекты"
text = "таланты"
text = "дальний"
text = "задания"
file\game\modules\tome.team\data\zones\unhallowed-morass\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\unhallowed-morass\npcs.lua.txt
desc = [[Арахнофобия...]]
desc = [[Большой белый паук.]]
desc = [[Большой белый паук.]]
file\game\modules\tome.team\data\zones\unhallowed-morass\objects.lua.txt
unided_name = "крошечная черная звезда"
file\game\modules\tome.team\data\zones\unhallowed-morass\zone.lua.txt
).new("starfield"
).new("starfield"
file\game\modules\tome.team\data\zones\unremarkable-cave\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\valley-moon\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\valley-moon\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\valley-moon-caverns\objects.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\void\grids.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\void\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\void\zone.lua.txt
).new("starfield"
).new("starfield"
file\game\modules\tome.team\data\zones\vor-armoury\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\vor-armoury\objects.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\vor-pride\npcs.lua.txt
file\game\modules\tome.team\data\zones\vor-pride\objects.lua.txt
unided_name = "горящая книга"
unided_name = "ледяная книга"
desc = [[Заметка.]]
file\game\modules\tome.team\data\zones\wilderness\grids.lua.txt
desc = "Сердце империй гномов"
file\game\modules\tome.team\data\zones\wilderness\zone.lua.txt
).new("starglow"
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/63434/311595
Переводчики: CIbeaST, Ambrelium, greysour, marmonn
Medar
Настройки
Готово:
