DUNGEONS.RU = Grasp of the Emerald Claw / Хватка Изумрудного Когтя: 2. From here to there / Отсюда туда
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Часть вторая: Neeshka_Linaoh 17.05.16 в 12:07 |
|
|
Отсюда туда stivie 13.06.16 в 21:27 |
+6 | |
|
Эта часть приключения касается путешествия из Шарна в Штормрич, на северное побережье Ксен'Дрика. Авантюристы должны выстоять в Шаргонском Проливе и в сохранности пройти через Зубы Шаргона, в царство сахуагинов, и тем самым достичь таинственного континента. kate_vergona 17.05.16 в 20:41 |
||
|
У ИП есть два часа, чтобы приобрести все необходимые материалы и закончить срочные дела в городе. Затем они возвращаются к дому Элайдрен и, получив аванс и последние инструкции, отправляются к странному новому транспорту - подводному судну. Neeshka_Linaoh 18.05.16 в 09:49 |
||
|
Последние наставления Элайдрен Neeshka_Linaoh 07.09.16 в 10:23 |
||
|
Когда искатели приключений возвращаются в дом леди Элайдрен, они видят, что она уже успела позвать рабочий, чтобы навести порядок. Внимательные ИП могут заметить (проверка Внимательности DC 15), что это обычные городские рабочие, никак не связанные ни с Домом Каннит, ни с любым иным Домом, отмеченным Драконом. Элайдрен хочет сохранить сведения о последних событий в тайне от барона Меррикса так долго, как это только возможно, не зная, что барон наблюдал за происходящим в доме весь день с помощью магических средств. Neeshka_Linaoh 19.05.16 в 08:30 |
||
|
Кажется, Элайдрен испытывает облегчение, увидев приключенцев, так как многие ее надежды на становление в Доме связанно с ними. Она приветствует их и говорит последние наставления перед их уходом. Прочитайте: Neeshka_Linaoh 19.05.16 в 08:33 |
||
|
"Я устроила для вас возможность путешествия в новом виде транспорта, недавно разработанном Домом Каннит," - говорит Элайдрен. - "Это называется подводный корабль, потому что он незаметно перемещается под волнами в толще воды. Всего таких кораблей построено три. Мы построили их для нужд разного рода разведовательных организаций, но только одна из них решила купить судно после окончания Последней войны, так что оставшиеся две все еще в руках Дома. Возьмите это письмо и пойдите к Байаму из района Серый Разлив. Он часто находится недалеко от Каменных доков. Он последит, чтобы вы максимально безопасно добрались до Штормрича и вернулись обратно." Neeshka_Linaoh 19.05.16 в 09:06 |
||
|
После Элайдрен переходит к тому, как найти оперативный отряд Изумрудного когтя. Зачитайте: Neeshka_Linaoh 19.05.16 в 09:08 |
||
|
"Подводное судно доставит вас в Штормрич, торговый город, расположенный на северном побережье Ксен'Дрика. Возможно, вы найдете след оперативного отряда Изумрудного когтя в Штормриче или в его окресностях, но, если это не удастся, то следуйте прямо к руинам, отмеченным Кедраном, расположенным в четырех сотнях миль выше по течению реки Рачи. Neeshka_Linaoh 19.05.16 в 10:01 |
||
|
Вот подсказка из записей Кедрана, указывающая на место, которого вы должны достичь: "На границе реки Рачи, там, где земля поднимается и в небо тянутся каменные руки, посмотри на левую руку великана и узнаешь, где спит схема." Neeshka_Linaoh 19.05.16 в 10:01 |
||
|
И, наконец, Элайдрен дает каждому из авантюристов небольшой мешочек драгоценных камней стоимостью в 2500 золотых монет. Neeshka_Linaoh 19.05.16 в 10:02 |
||
|
"Соберите четыре схемы и матрицу созидания, верните их мне и столько же вы получите по возвращению. Удачи вам, и да пребудет с вами благоволение Домов и Наций." Neeshka_Linaoh 19.05.16 в 10:06 |
||
|
Морское Жало Neeshka_Linaoh 19.05.16 в 10:20 |
||
|
Набережная Серого Разлива полна рабочих и матросов. Магические и механические краны располагаются здесь в большом количестве, постоянно перемещая ящики и коробки, из-за чего все окружение заполнено магическими аурами. Neeshka_Linaoh 19.05.16 в 10:24 |
||
|
Свет: Солнечный свет Neeshka_Linaoh 19.05.16 в 10:24 |
||
|
Звуки: Корабельные горны, выкрики рабочих, обычный портовый шум (автоматически). stivie 30.05.16 в 06:34 |
||
|
При условии, что персонажи приняли поручение Элайдрен, они, в итоге, попадают в доки Серого Разлива. Вопросы о Байаме быстро приводят их к гному, играющему в кости с другими моряками. Он просит авантюристов подождать, пока он закончит игру и забирает свой выигрыш. Если ИП покажут Байаму записку Элайдрен, он кивает и отводит их на склад, находящийся прямо за доками. Прочитайте: Neeshka_Linaoh 19.05.16 в 10:33 |
||
|
Гном с короткими темными волосами и красочной речью приводит вас на склад. Внутри, скрытое от глаз, в утопленном ниже уровня пола резервуаре, находится странного вида судно. Внешне оно выглядит как воздушное судно, упавшее в воду вместе с элементальным кольцом. Neeshka_Linaoh 19.05.16 в 10:35 |
||
|
Тем не менее, элементальное кольцо сдерживает яростно скручивающегося водного элементаля вместо воздушного или огненного, которых вы видели на воздушных суднах. Форма скдна странно узкая и вытянутая. Кроме этого, все отсеки корабля находятся внутри, снаружи никаких построек нет. Несколько членов экипажа гномов сейчас находятся в процессе погрузки ящиков в открытый люк в верхней части корабля. Neeshka_Linaoh 19.05.16 в 10:41 |
||
|
"Это Морское Жало, друзья мои, а я Байам, капитан морских глубин!" Neeshka_Linaoh 19.05.16 в 10:50 |
||
|
Байам знает, что персонажи должны достичь Штормрича так быстро, как только можно, хотя и не знает причину этого - но ее он и не хочет знать. Как верный последователь Дома Каннит, он согласен работать на леди Элайдрен, не задавая лишних вопросов. Neeshka_Linaoh 19.05.16 в 10:56 |
||
|
Элайдрен сказала, что ИП опытные и способные воины. Байам планирует проложить маршрут через Зубы Шаргона, что сэкономит более, чем целый день пути. Он надеется, что необходимость в них не возникнет, но все же делает ставку на помощь персонажей, способных помочь ему в случае нападения пиратствующих в тех местах сахуагинов. Neeshka_Linaoh 19.05.16 в 11:00 |
||
|
Байам показывает и койки персонажей. Из-за сильного ограничения в пространстве в одна каюта рассчитана на четырех персонажей и снабжена двумя узкими двухъярусными кроватями. Neeshka_Linaoh 19.05.16 в 11:03 |
||
|
Капитан Байам: 29 хитов, см. Приложение. stivie 30.05.16 в 06:34 |
||
|
// stivie 03.10.16 в 09:56 |
||
|
== stivie 03.10.16 в 09:56 |
||
|
Инвентарь: кожаный доспех, мастерский гномий крюкастый молот. stivie 30.05.16 в 06:35 |
||
|
Развитие событий : На поверхности моря скорость Морского Жала примерно составляет 15 миль в час. Тянущий судно водный элементаль никогда не устает, поэтому предполагается, что, при отсутствии помех, и учитывая рельеф, Морское Жало может обогнуть Зубы Шаргона и достичь Штормича примерно за пять дней. Neeshka_Linaoh 19.05.16 в 11:10 |
||
|
Тем не менее, Байам, желая выполнить приказ Элайдрен доставить авантюристов в торговое поселение как можно быстрее, отправляет подводное судно через Зубы Шаргона. При условии, что все пойдет хорошо, это сократит продолжительность поездки до трех с половиной дней. Neeshka_Linaoh 19.05.16 в 11:15 |
||
|
Подводное судно: Морское Жало имеет узкий мостик в передней части судна, смотровую капсулу (которая служит для всего экипажа кают-компанией и столовой), камбуз для приготовления и хранения пищи, каюты капитана, каюты экипажа, две небольшие каюты (каждая способна вместить до четырех пассажиров), грузовой отсек (площадка под грузовым отсеком содержит небольшое кольцо скованного воздушного элементаля, за счет которого поддерживается атмосфера, необходимая для дыхания пассажиров и членов экипажа, а также магические предметы, сдерживающие основное элементальное кольцо), а также небольшой склад оружия и воздушный шлюз, содержащий восемь водных арбалетов (специальное стрелковое оружие, предназначенное для использования в подводных условиях) и двенадцать зелий дыхания под водой. Neeshka_Linaoh 19.05.16 в 12:01 |
||
|
Окно смотровой капсулы может быть магическим образом ориентировано в любую сторону, чтобы можно было просмотреть любую область рядом с подводным судном, в том числе и в тыл. Neeshka_Linaoh 19.05.16 в 12:08 |
||
|
См. карту на внутренней стороне обложки для определения более точного расположения частей подводного судна. Neeshka_Linaoh 19.05.16 в 12:09 |
||
|
Опасность в море (EL 9) Neeshka_Linaoh 17.05.16 в 12:11 |
+1 | |
|
Эта смертоносная встреча противопоставляет Морское Жало и его пассажиров Огромной жуткой акуле в момент, когда корабль проходит в глубин вод Зубов Шаргона. stivie 30.05.16 в 06:36 |
||
|
Свет: Заклинания света на расстоянии 20 фуьов друг от друга внутри одводного корабля; снаружи фосфоресцентная морская живность дает мерцающий свет, либо могут быть активированы заклинания света на внешней стороне корабля. stivie 30.05.16 в 06:38 |
||
|
Звуки: скрип и скрежет корабля под давлением толщи воды; пузыри воздуха, устремляющегося к поверхности, отдаленныекрики китов и прочие звуки порской жизни (автоматически). stivie 30.05.16 в 06:39 |
+1 | |
|
Важные правила: Водные опасности, Руководство Мастера Подземелий, стр.304; подводный бой, Руководство Мастера Подземелий, стр.92 и 93. stivie 15.07.16 в 07:41 |
+2 | |
|
Плавание под водой может быть либо ужасно скучным, либо супер интересным, в зависимости от рельефа и подводной жизни. На второй день путешествия Капитан Байам вызывает персонажей в смотровую камеру посмотреть на интересное зрелище. Поочтите: stivie 30.05.16 в 06:42 |
||
|
За прозрачным куполом смотровой камеры открывается захватывающий дух вид, подсвечиваемый таинственными фосфоресцентными огнями. Тысячи светящихся рыб, некоторые стаями, некоторые сами по себе, плывуь через толщу воды. Огромные каменные колонны, окрашенные светящимися зелеными и желтыми цветами вздымаются из тьмы внизу наверх, к поверхности, постепенно становясь более узкими. Некоторые колонны диаметром всего несколько десятков футов, но вдалеке, во мгле некоторые ииз них гораздо, гораздо шире, возможно, на поверхности они поддердивают небольшие каменные островки. stivie 30.05.16 в 06:46 |
||
|
Капитан Байам говорит: "Это Зубы, как их видно с другой точки зрения. Великолепное зрелище, не находите?" stivie 30.05.16 в 06:47 |
||
|
Ситуация : Жуткая акула по команде своего хозяина сахуагина устремляется к Морскому Жалу и атакует его. Если персонажи замечают приближающуюся тварь, они могут подготовиться к столкновению. В противном случае об опасности они узнают, когда акула уже врежется в корабль. stivie 30.05.16 в 06:49 |
+2 | |
|
Пусть игроки сделают проверку Внимательности. Нна результат 25 и выше персонажи замечают что-то огромное, несушееся к кораблю. Прочтите: stivie 30.05.16 в 06:50 |
||
|
Огромный темный силуэт двигается в воде в вашем направлении. Когда он подходит ближе, вы замечаете тело обтекаемой формы с треугольным плавником вверху, зубастую пасть под вытянутым носом и хвост в форме полумесяца. stivie 30.05.16 в 06:52 |
||
|
Спустя мгновение, жуткая акула врезается в корабль, повреждая кольцо, связывающее элементаля. Прочтите: stivie 30.05.16 в 06:53 |
||
|
Морское Жало мощно сотрясается, как будто что-то большое и сильное врезалось в него, или, возможно, корабль налетел на одну из каменных колонн, которые подобно деревьям растут повсюду вокруг вас. Откуда-то начинает доноситься звук текущей воды, а гномы-члены экипажа начинают ругаться и кричать. stivie 30.05.16 в 06:55 |
||
|
Все персонажи и члены команды должны сделать проверку Баланса, чтобы устоять на ногах и лучше перенести столкновение акулы с Морским Жалом. Те, кто заметил приближение рыбы, желают проверку против DC 20, те, кто не заметил, - против DC 25. При успешной проверке персонаж получает 1к6 урона, при провале 2к6. stivie 30.05.16 в 06:57 |
||
|
Огромная жуткая акула [Huge Dire Shark]: 147 хитов; Сперавочник Монстров стр.64. stivie 30.05.16 в 06:58 |
||
|
Всплываем, всплываем! stivie 30.05.16 в 06:59 |
||
|
Мощный удар жуткой акулы повредил подводный корабль. Приключенцы могут слышать напряжение в в остальном профессиональных командах и приказах экипажа. Прочтите: stivie 30.05.16 в 07:01 |
