DUNGEONS.RU = Grasp of the Emerald Claw / Хватка Изумрудного Когтя: Appendix / Приложение

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

ПРИЛОЖЕНИЕ

kate_vergona 05.05.16 в 16:04

0

Следующие персонажи могут встретиться по ходу приключения более одного раза, так что для удобства они приведены в этом приложении.

kate_vergona 05.05.16 в 16:05

0

Байам

kate_vergona 12.07.16 в 08:12

0

Этот гном является капитаном экспериментального подводного судна "Морское Жало". Он работает на Дом Каннит.

kate_vergona 17.05.16 в 20:52

0
+2

==

stivie 03.10.16 в 09:57

0

==

stivie 03.10.16 в 09:57

0

Заклинание-подобные способности : недостаточно высокий Интеллект.

stivie 30.07.16 в 08:37

0

Языки: Общий, Гномий, Сахуагинов.

kate_vergona 17.05.16 в 20:56

0

Инвентарь: мастерский гномский крюкастый молот, зелье лечения легких ран, компас, ключь к корабельному сейфу (где лежит неприкосновенный запас из 300пм), идентификационные и путевые документы.

stivie 30.07.16 в 08:39

0

Воины дроу

stivie 15.07.16 в 11:26

0

Дроу, живущие в древних руинах, зассержены вторжением Измрудного Когтя, и атакуют всех пришлых личностей при встрече.

stivie 15.07.16 в 11:27

0

==

stivie 03.10.16 в 09:57

0

==

stivie 03.10.16 в 09:57

0

Способности дроу: Иммунитет к усыплению заклинаниями и эффектами; расовый бонус +2 на спасбросок против заклинаний и эффектов очарования; может делать проверку Поиска, находясь в пределах 5 футов от секретной или скрытой двери, как будто активно ищет ее; расовый бонус +2 к спасброскам Воли против заклинний и заклинание-подобных способностей; Заклинание-подобные способности (1/день - плящущие огни, темнота, огни фей [dancing lights, darkness, and faerie fire] как заклинания, уровень заклинателя 3); дроу здесь и в других местах гигантских руин утратили стандартную черту ослепленности светом; расовый бонус +2 на проверки Слуха, Внимаьельности, Поиска. Языки: Дроу, Язык жестов лроу.

stivie 30.07.16 в 08:48

0

Инвентарь : кожаная броня, короткое копье, 5 метательных копий.

stivie 30.07.16 в 08:40

0

СОЛДАТЫ ИЗУМРУДНОГО КОГТЯ

kate_vergona 05.05.16 в 16:45

0

Эти агенты Изумрудного Когтя работают на Брата Гарроу, жреца Вол.

stivie 15.07.16 в 11:27

0

==

stivie 03.10.16 в 09:57

0

==

stivie 03.10.16 в 09:57

0

Языки: Общий.

kate_vergona 05.05.16 в 16:45

0

Инвентарь : кольчуга, кинжал, большой деревянный щит, легкий арбалет с 20 болтами, цеп, солнеяный жезл, табарда, кошель с 2к6см и 1к8зм, идентификационные доументы (2 набора, один фальшивый).

stivie 30.07.16 в 08:41

0

Мурони

stivie 15.07.16 в 11:27

0

Мурони служит серебряному дракону Вуулайтерус и Палате. Она наблюдает за драконьим Пророчеством и отправляется туда, где оно сбывается, служа глазами Вуулайтерус и наблюдая за происходящим.

stivie 15.07.16 в 11:29

0

==

stivie 03.10.16 в 09:57

0

==

stivie 03.10.16 в 09:57

0

==

stivie 03.10.16 в 09:57

0

==

stivie 03.10.16 в 09:57

0

Языки: Общий, Драконий.

kate_vergona 05.05.16 в 16:44

0

Инвентарь : полный латный доспех +1, большой стальной щит +1, палочка лечения легких ран (25 зарядов), свиток защиты от энергии [protection from energy].

stivie 30.07.16 в 08:42

0

ГАРРОУ

kate_vergona 05.05.16 в 16:25

0

Священник Крови Вол на службе у Ордена Изумрудного Когтя, Гарроу - перевертыш, который никогда не предстает перед персонажами дважды в одном обличье. Он надеется показать свою ценность перед Вол и стать в награду нежитью.

kate_vergona 05.05.16 в 16:26

0

Гарроу: Мужчина перевертыш (changeling) клирик 8; CR 8; Средний гуманоид (изменение формы|shapechanger); HD 8d8; 46hp; Инициатива +6; Скорость 30 футов; АС 20, касание 12, врасплох 18; базовая атака +6; захват+6;
атака +8 в ближнем бою (1d8+2, +2 цеп) или +9 в дальнем бою (1d8 + 1/19—20,лёгкий арбалет);
Полная атака +8/+3 melee (1d8 + 2, +2 цеп) или +9/+4 в дальнем бою (1d8 +1/19—20, лёгкий арбалет);
SA deathtouch (касание смерти), rebuke undead (+4, 2d6 + 10, 8th);
SQ способности перевертыша (changeling traits), несущественное изменение формы; Мировоззрение: ЗЗ; AP 3; Спасброски: стойкость +6, рефлекс +4, воля +9; Сила 10, Ловкость 14, Телосложение 10, Интеллект 14, Мудрость 16, Харизма 14.

kate_vergona 05.05.16 в 16:35

0
+1

Способности: Блеф +6, Концентрация +7, Дипломатия +9, Гримировка +6 (+16 при использовании ограниченной смены облика), Скрытность +4, Знания (религия) +5, Чувство правды +5, Основы магии +9;
Героический дух (heroic spirit), Улучшенная инициатива, Концентрация на заклинании (некромантия).

kate_vergona 05.05.16 в 16:36

0

Языки: Общий, эльфийский, гоблинский.

kate_vergona 05.05.16 в 16:37

0

Подготовленные заклинания жреца (уровень заклинателя 8):
0 – cure minor wounds (2) (лечение незначительных ран), detect magic (обнаружение магии), guidance (направление), resistance (сопротивление);
1–cure light wounds (2) (лечение лёгких ран), obscuring mist (туманная завеса), protection from good (защита от добра), ray of enfeeblement* (луч ослабления);
2–comman dundead* (УС 17) (управление нежитью), cure moderate wounds (лечение средних ран), hold person (УС 15) (удержание персоны), inflict moderate wounds (УС 17) (нанесение средних ран), silence (тишина);
3–animate dead*(анимировать мертвых), bestow curse (УС 18) (наведение проклятия), dispel magic (рассеивание магии), prayer (молитва).

kate_vergona 05.05.16 в 16:40

0

(*) - Доменные заклинания.
Домены: Смерть(касание смерти раз в день, урон 5d6), Некромант (заклинания некромантии произносятся с +1 к уровню заклинателя). Божество: Кровь Вол.

kate_vergona 05.05.16 в 16:42

0

Экипировка: +3 зачарованная (glamered) кираса, мастерский кинжал (святой символ), +2 цеп, лёгкий арбалет с 10 адамантиновыми +1 болтами, зелье невидимости (potion of invisibity), зелье лечения средних ран.

kate_vergona 05.05.16 в 16:43

0

БОРИТЕСЬ ЗА ПРАВО ПОЛУЧИТЬ КЛЮЧ К НЕВИДАННОЙ СИЛЕ

kate_vergona 17.05.16 в 21:48

0

Глубоко в джунглях Ксен'Дрика, реликвия великой силы пролежала скрытой тысячелетиями. Теперь, полные решимости авантюристы сражаются в гонке со временем и агентами нечестивого ордена Изумрудного Когтя, чтобы преодолеть невообразимые препятствия, найти реликвию, и раскрыть ее древнюю тайну.

"Хватка Изумрудного Когтя" может быть использована в качестве завершения сюжетной линии от "Теней Последней Войны" и "Шепота Клинка Вампира" или как отдельное приключение для игры ДнД, которые погрузит ваших персонажей в мир Эберрон. Оно разработано для персонажей 6го уровня, которые предпримут рискованное путешествие в сердце таинственного и неизведанного континента Ксен'Дрик.

kate_vergona 05.05.16 в 16:23

0

выше

kate_vergona 05.05.16 в 16:23

0

Для использования данного приключения мастеру также понадобятся Руководство по игрововму миру Эберрон, Книга Игрока, Руководство Мастера Подземелий и Справочник Монстров.
Игрокам необходима только Книга Игрока и Руководство по игровому миру Эберрон.

kate_vergona 05.05.16 в 16:07

0
+1

выше

kate_vergona 05.05.16 в 16:07

0
Минутку...