DUNGEONS.RU = Grasp of the Emerald Claw / Хватка Изумрудного Когтя: 4. The Ruin / Руины
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Сокровища. Если персонажи обойдут или деактивируют ловушку, они могут войти в незапыленное помещение. Пьедестал в центра комнаты служит реликварием одного из живших в руинах гигантов. В реликварии находится всего один предмет - гигантский зуб. Это Зуб Ат-Та-Ира. stivie 20.07.16 в 16:28 |
|
|
23. Неожиданный выход (EL 9) Neeshka_Linaoh 14.07.16 в 11:19 |
||
|
Ничего в этой с виду пустой комнате не говорит о смертельной ловушке перед дверью в зону 24. Neeshka_Linaoh 19.07.16 в 13:16 |
||
|
Когда персонажи продвигаются вперед, прямо перед дверью пол открывается и они могут упасть в усеянную лезвиями шахту, через которую упавший быстро вылетает из руин и оказывается в воздухе на высоте 150 футов над землей. Выход из шахты прикрыт односторонним клапаном, который очень трудно обнаружить снаружи (Поиск DC 36) и сложно открыть снаружи (Взлом Замков DC 28). stivie 20.07.16 в 16:32 |
||
|
Широкая усеянная лезвиями шахта - ловушка: КР 9; механическая; триггер на местность; ручная перезарядка; спрятанный выключатель (Поиск DC 25, Взлом Замков DC 3); Рефлекс DC 20 чтобы избежать; 150 футов до земли (15к6, падение); несколько целей (все цели в 10-футовом диаметре); лезвия в шахте (Атака +10 ближнего боя, 1к4 шипов на цель, каждый на 1к4+5 повреждений); Поиск DC 20 для нахождения; Блокировка Устройств DC 20 для деактивации. stivie 20.07.16 в 16:36 |
+1 | |
|
24. Дешифровщик (EL 6) Neeshka_Linaoh 14.07.16 в 11:19 |
||
|
В этой комнате находится дешифровщик, который можно использовать, чтобы расшифровать символы, покрывающие зиккураты в зонах 13 и 16. Когда приключенцы откроют дверь в этот зал, зачитайте: Neeshka_Linaoh 20.07.16 в 10:05 |
||
|
Каменный пьедестал расположен в самом центре этой комнаты, в которой удивительно отсутствие пыли. Neeshka_Linaoh 20.07.16 в 10:11 |
||
|
Ситуация: Последняя ловушка охраняет непосредственно лежащий на пьедестале дешифровщик. Ловушка срабатывает на всех существ, перемещающихся в радиусе 10 футов от постамента. Neeshka_Linaoh 20.07.16 в 10:08 |
||
|
Ловушка Пламенного Удара: CR 6; магическое устройство; триггер на приближение на радиус 10 футов; автоматическая перезарядка; эффект заклинания (удар пламени, клирик 9, 9d6 огнем, Рефлекс DC 17 ополовиневает); обнаружение Поиск DC 30; Блокировкм Устройств DC 30 для обезвреживания. Neeshka_Linaoh 22.07.16 в 10:03 |
||
|
Сокровище: На пьедестале в центре комнаты лежит дешифровщик. Neeshka_Linaoh 20.07.16 в 10:09 |
||
|
Дешифровщик Neeshka_Linaoh 14.07.16 в 11:20 |
||
|
Дешифровщик представляет собой золотой обруч диаметром 1 фут, в который вставлен прозрачный кристалл. С помощью него, символы на зиккуратах в зонах 13 и 16 переводятся в знаки, которые зритель может понять, если умеет читать. Он позврляет перевести информацию, закодированную на зиккуратах, но не позволяет переводить какие-либо другие языки. stivie 20.07.16 в 16:39 |
+3 | |
|
Слабое прорицание; уровень заклинателя 4; Создать Необычный Предмет, понимание языков, чтение магии; цена 5,200зм; вес 3 фунта. stivie 20.07.16 в 16:40 |
||
|
25. Беспокойная оболочка (EL 6) Neeshka_Linaoh 14.07.16 в 11:21 |
||
|
В этой уединенной комнате находится одинокое мертвецкое существо, которое только и ждет как бы высосать жизнь из зашедшего живого существа. Когда приключенцы откроют дверь, прочтите: stivie 21.07.16 в 17:46 |
||
|
Эта комната, как и многие другие на этом этаже, выглядит пустой, если не считать всякой рухляди и слоя пыли, покрывающего пол. Трещины в стенах пропускают сюда солнечный свет снаружи, а также позволяют залетать ветру, дождую, листьям и прочему мусору из джунглей. stivie 21.07.16 в 17:48 |
||
|
Ситуация: Мертвец затаился в клубах пыли. Беглый осмотр комнаты позволяет заметить, что некоторые комья особенно большие, и при успешной проверке Внимательности DC 24 можно заметить, что одна из куч пыли начала двигаться. stivie 21.07.16 в 17:50 |
||
|
Существо: Те, кто сделали успешную проверку Внимательносии, монгут действовать в раунд неожиданности, когда одна из "куч" стряхивает с себя вековой слой пыли и атакует - на самом деле это зомби - серый разрыватель, остаток былых времен. stivie 21.07.16 в 17:51 |
||
|
Зомби Серый Разрыватель [Gray Render Zombie]: 133 хита, Справочник Монстров, стр. 267. stivie 21.07.16 в 17:52 |
||
|
Сокровища: Среди мусора в комнате можно найти почерневшую от коррозии слипшуюся массу серебра, стоимостью в 433см. stivie 21.07.16 в 17:53 |
||
|
26. Лестница к обсерватории Neeshka_Linaoh 22.07.16 в 08:47 |
+2 | |
|
Эта лестница ведет к зоне 27 на уровне обсерватории. Когда приключенцы приближаются к этой локации, прочтите: stivie 20.07.16 в 16:43 |
||
|
Каменные плиты составляют гигантскую винтовую лестницу, но по внешней ее мтороне узкой лентой вьется и маленькая лестница подходящего для человека размера. stivie 20.07.16 в 16:44 |
||
|
Когда персонажи поднимутся по лестнице, перезодите к следующей секции приключения. stivie 20.07.16 в 16:45 |
||
|
Обсерватория Neeshka_Linaoh 14.07.16 в 11:21 |
||
|
Используйте карту Обсерватории на внутренней стороне обложки для начала встреч на этом уровне руин. Neeshka_Linaoh 19.07.16 в 13:18 |
||
|
27. Лестница к храму Neeshka_Linaoh 14.07.16 в 11:22 |
||
|
Лестница ведет к зоне 26 на уровне храма. Когда приключенцы достигают этой зоны, прочтите: stivie 20.07.16 в 16:46 |
||
|
Винтовая лестница приводит в большое помещение. Ящики, бочки и свертки на волокушах сложены по углам и вдоль стен. Все выглядит новым и недавно запакованным, и пыли на этих вещах нет. stivie 20.07.16 в 16:47 |
||
|
Ситуация: Ящики, бочки и прочие контейнеры содержат вяленое мясою относительно чистую воду, сухофрукты, муку, крупы, ткань и прочие припасы которые требуются большому отряду в длительной экспедиции. Жти припасы были выгружены с воздушного корабля Гарроу, и здесь хранится большая их часть. Более ценные припасы хранятся в зоне 29. stivie 20.07.16 в 16:49 |
||
|
Персонажи, желающие позаимстовать здесь что-то, не обнаружат ничего, стоящего более 5зм из Таблицы 7-8: Товары и Услуги в Книге Игрока, хотя чоо именно находится в припасах, определяет мастер. Если персонажи захотят забрать абсолютно всё, стоимость имущества примерно 300 зм. stivie 20.07.16 в 16:55 |
||
|
28. ЗАЛ стражи (EL 4) Neeshka_Linaoh 14.07.16 в 11:22 |
||
|
В следующем за ведущим на этот уровень руин залом помещении на страже стоят четыре солдата Изумрудного Когтя. Теперью когда Гарроу так близок к цели, он не может позволить себе, чтобы что-то пошло не так. Солдаты стоят в свете факелов, они бдительны и ожидают воинов дроу, бродячих монстров или персонажей, о котопых Гарроу предупредил всех своих солдат. stivie 20.07.16 в 16:58 |
||
|
Солдаты Изумрудного Когтя ( 4). 14 хитов каждый, см. Приложение. stivie 20.07.16 в 16:59 |
||
|
29. Временный склад (EL 6) Neeshka_Linaoh 14.07.16 в 11:23 |
||
|
Дверь в это омещение закрыта и защишена ловушкой - магическим символом, сколдованным Гарроу со свитка. stivie 21.07.16 в 07:04 |
||
|
Глиф Опеки (Взрыв) [Glyph of Warding (Blast)]: CR 6; заклинание; триггерное заклинание; без перезарядки; эффект заклинания (глиф опеки [взрыв], клирик 16, 8d8 огнем, Рефлекс DC 14 ополовинивает); множество целей (все цели в 5 футах); Поиск DC 28 для обнаружения; Блокировка Устройств DC 28 для обезвреживания. Neeshka_Linaoh 22.07.16 в 10:09 |
||
|
Развитие мобытий: Гарроу приказал, чтобы эль, вино и прочие ценности, взятые с собой в экспедицию, хранились отдельно в этой комнате. Если приключенцы преодолеют ловушку на двери, они видят ряды ящиков и бочек, стоящих в дальнем углу. stivie 21.07.16 в 07:06 |
||
|
Если персонажи решат позаимствовать что-нибудь отсюда, ничего дороже 30зм они не найдут, хотя точный состав имущества определяется мастером. Если персонажи решат забрать всё и смогут перевезти всё это, то общая стоимость 4,000зм. stivie 21.07.16 в 07:08 |
||
|
30. Пустая комната Neeshka_Linaoh 14.07.16 в 11:23 |
||
|
Эта комната пуста, хотя в пыли можно увидеть следы от сапог солдат Изумрудного Когтя. Neeshka_Linaoh 20.07.16 в 10:13 |
||
|
31. Скелет-страж (EL 7) Neeshka_Linaoh 22.07.16 в 08:50 |
||
|
Гигантские двери в этот зал заперты (Взлом Замков DC 23). Если персонажи откроют дверь, прочитайте: Neeshka_Linaoh 20.07.16 в 10:18 |
||
|
Пыль в этой комнате лежит не таким толстым словем, как в других частях храма. Яркие мозаичные плитки покрывают пол. Двери в южной стене частично закрыты. stivie 21.07.16 в 07:09 |
||
|
Ситуация: Гигантский скелет скрывается за юго-западной дверью. Он ждет, пока искатели приключений пройдут 20 футов, после чего распахивает дверь и атакует. Neeshka_Linaoh 20.07.16 в 10:22 |
||
|
Развитие событий: Если персонажи изучат мозаику на полу (Поиск Сл 15) или если кто-то сделает успешную проверку Внимательности Мл 25 (или Сл 20, если вся комнаиа освещена), они увидят, что она формирует картинку. Мозаика, на которую лучше всего смотреть с высоты 12 футов, изображает стилизованную версию конструкта, который спит в подвале. stivie 21.07.16 в 07:12 |
+1 | |
|
Существо: Юго-западная дверь в дальней стене скрывает привет из прошлого, священника или стража храма, который продолжает исполнять свой долг даже после смерти. Он распахивает дверь своей в остальном пустой комнаты и атакует всех, кто посмел наступить на священную мозаику. stivie 21.07.16 в 07:15 |
||
|
Скелет Облачного Гиганта [Cloud Giant Skeleton]: 110 хитов, Справочник Монстров, стр.227. stivie 21.07.16 в 07:15 |
||
|
32. Край обсерватории Neeshka_Linaoh 14.07.16 в 11:25 |
