Словарь

Написал TheatreOfTragedy 12 сентября 2016, 05:09 Перевод 84 комментария

Комментарии

Характеристики оружия:
Crude – Грубый , необработанный, сырой ?
Sandsilk – острый, закалённый ?

Crude Sandsilk Embossed Razor – два первых слова взаимоисключающие.

TheatreOfTragedy 12.09.16 в 18:30 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Crude – грубый. Типа неумелая работа.
Насчет «Sandsilk» я в свое время нашел такое: https://aglossaryoficeandfire.tumblr.com/post/32946297840/sandsilk-n-a-form-of-rough-silk-that-is-washed. Видимо, это что-то вроде грубой формы шёлка. Я использовал в своем переводе просто «шёлк».

Jekyll_ZoG 16.10.19 в 20:10 · # ·
0

Вероятно, в игре Sandsilk имеется ввиду как доп. материал и используется так:
в оружии – для обёртывания рукояти (вместо полосок кожи например);
в шлемах и нагрудниках – как подбивка;
в всяких мантиях и шляпах – либо как подкладка, либо часть основного материала.
Не представляю, как можно гравировать оружие шелком, пусть даже и грубым. Полировать? Ну, может, и то – сомнительно.

Jekyll_ZoG 16.10.19 в 22:13 · # ·
0

Green Ember Amulet, Altar of Blue Ember. – насчёт «Ember» ничего не приходит в голову. Амулеты и алтари разных цветов.

TheatreOfTragedy 12.09.16 в 18:35 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Green Ember Amulet – Амулет Зелёного Эмбера
Altar of Blue Ember – Алтарь Синего Эмбера

Jekyll_ZoG 16.10.19 в 20:07 · # ·
0

Всем здравия. У меня есть парочка предложений.
Слова в названиях навыков писать заглавными буквами. По-моему, выходит красивее.
Называть Lightbringer'a «Светоносный» – звучит как-то уважительнее, чем «Светоносец».
Пока не увидел, как здесь перевели Darkbringer'a, но думаю, что наилучший вариант – это «Очернитель» или что-то типа того.

Создатели игры не придали своим персонажам колорита (это чувствуется при чтении их фраз на английском – будто все диалоги писал робот – настолько все они «одновкусные». Поэтому я решил самостоятельно придать колорита разным персонажам (на всех пока не хватило сил и воображения). Таковыми вышли гоблины, великаны и несколько достаточно любопытных НПС (Гия, например). Надеюсь прописать их здесь в самые краткие сроки. Может, у кого-то есть еще идеи?

Кроме того, вроде бы король великанов заметил, что у Светоносного «своеобразная речь». Как думаете, стоит ли прописывать Светоносному фразы в отличном от других персонажей стиле? Как-никак, около 2500 (вроде как) лет прошло с его смерти, говор измениться мог за это время. Работка непростая, особенно если писать, например, в старорусском стиле.

Jekyll_ZoG 16.10.19 в 20:04 · # ·
0

Предлагаю называть эмберы с маленькой буквы, как и все остальные расы на Домусе, кроме тех случаев, когда они упоминаются в названиях предметов и событий.

Jekyll_ZoG 16.10.19 в 21:09 · # ·
0

Может, более уместным будет называть City of Light – Светлоград, a Pinnacle – Предел?

Jekyll_ZoG 16.10.19 в 21:26 · # ·
0

У кого есть права редактора, приведите к одному виду:
http://notabenoid.org/book/65779/389589?show_user=&show=5&to=Dwar&tt=гном – гном или дварф ( я за гнома)
http://notabenoid.org/book/65779/389589?show_user=&show=5&to=Lightbringer&tt=гном – Светоносный или Светоносец (я за Светоносца)
http://notabenoid.org/book/65779/389589?show_user=&show=5&to=Pinnacle&tt=башня башня или предел ( я за Предел)

TheatreOfTragedy 20.12.19 в 21:33 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

TheatreOfTragedy 20.12.19 в 22:24 · # ·
0

Не понимаю, чем вам так не нравятся мои версии, ну да ладно. Такой вопрос назрел: глобальную карту я перевел (см. в теме на сайте). Переводить ли компасы на локальных картах?

Jekyll_ZoG 22.12.19 в 06:26 · # ·
0

Нужно названия привести к одному виду. Сделать это нужно.
Чтобы без обид, кидаю этот вопрос на ZOG

TheatreOfTragedy 22.12.19 в 07:24 · # ·
0

Не кидаю. «тебе».
CIbeaST, дай права редактора Jekyll_ZoG . Jekyll_ZoG, тогда ставь везде свою версию.

TheatreOfTragedy 22.12.19 в 08:18 · # ·
0

Насчёт прохождения – пас. На работе предпразндичная жопа. . 3-его опять туда . Играть совсем некогда

TheatreOfTragedy 22.12.19 в 08:25 · # ·
0

У меня такое впечатление, будто вы считаете, что я хочу везде продавить свою версию...
Я сам иногда часами думал о своих вариантах. Можно все это вполне обсудить, если у вас есть время и желание... Я, в принципе, и рассчитывал на обсуждение. В конце концов, есть возможность отметить (не)понравившийся вариант, правда на это нужно время, но тем не менее... Просто я не вижу смысла самому составлять сводную таблицу – мое мнение по поводу всех названий и так выражено в моих вариантах... Сейчас я пока делаю субтитры, а потом, возможно, нужно будет перевести локальные карты (или не нужно, как думаете?).
Вопрос ведь вот в чем:
1) что, по-вашему, звучит лучше: Орден Лучезарья(е) или Орден Сияния(е) (а это ведь орден, как говорится в начале игры)?
2) касательно расы lightbringer'ов: светоносец-светоноска или светоносный-светоносная – что, по-вашему, подходит больше?
Как я уже говорил, я не с головы брал все свои версии... В англ. языке, в отличие от русского, похоже, всего-то 1 вариант, и как они там воспринимают свои слова, я даже представить себе не могу.
По поводу той же «капитализации» я уже излагал свое мнение CIbeaST. Думал, что её тоже вместе обсудим – не везде ведь имеет смысл следовать ей. Или я чего-то не понимаю...

Jekyll_ZoG 22.12.19 в 10:20 · # ·
0

Компасы на локальных картах переведены. Добавлять их, наверное, отдельно будем? Там около 58 Мб.

Jekyll_ZoG 25.12.19 в 17:39 · # ·
0

словарь умер – по ссылке ничего не открывается?

xoxmodav 30.04.20 в 21:27 · # ·
0

а почему именно «Пастушечьи» угодья, а не «Пастушьи»? Ведь пастушья дудочка, пастушьи собаки.

xoxmodav 30.04.20 в 21:27 · # ·
0

скрытые комментарии (4 шт.)

Словарь был кем-то случайно удален.
Должны быть Пастушьи...

Jekyll_ZoG 30.04.20 в 21:32 · # ·
0

Это в релизе проскочило? Вроде же там Пастушьи было.

Jekyll_ZoG 30.04.20 в 21:34 · # ·
0

Я скачал перевод отсюда для проверки, похоже что пролетело в релиз – http://notabenoid.org/book/65779/389589?show_user=&to=&show=6&tt=Пастушечь

xoxmodav 30.04.20 в 21:51 · # ·
0

Судя по всему, это только в книгах. В моих версиях везде Пастушьи Равнины. Тут уж надо обращаться к авторам тех переводов, где есть Пастушечьи.

Jekyll_ZoG 30.04.20 в 21:59 · # ·
0

в переводе часть встречается, что пропущены \n\n и из-за этого текст в книгах залезает на другие страницы или выходит за пределы книги – может стоит кругом проверить и выставить спецсимволы как в оригинале?

xoxmodav 01.05.20 в 21:49 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Ясно. Я редактировал часть книг вручную (текстовые файлы, не на Ноте), чтобы все выглядело более красиво в игре, но они, значит, в релиз не попали. Ладно, отредактирую здесь.

Jekyll_ZoG 02.05.20 в 06:39 · # ·
0

Вот пока моя ручная редакция, эксклюзив, так сказать:) https://yadi.sk/d/CL06QQgwUo42nA
Только сделай бэкап папки books на всякий случай.

Jekyll_ZoG 02.05.20 в 06:52 · # ·
0

Если Пастухи – это отдельная раса, как эльфы и дварфы, то почему она пишется с заглавной буквы?

xoxmodav 11.05.20 в 07:46 · # ·
0

скрытые комментарии (15 шт.)

И со светоносным(и) тоже есть непонимание – где-то со строчной, где-то с заглавной.

xoxmodav 11.05.20 в 07:59 · # ·
0

В игре ГГ зовут Светоносный – это имя, сама раса по примеру – светоносные.

Jekyll_ZoG 11.05.20 в 16:35 · # ·
0

«http://notabenoid.org/book/65779/389589?show_user=&to=&show=6&tt=Светоносный» – даже на первой странице есть оба написания и это создаёт путаницу. Это как эльфа назвали бы Эльфом, гнома Гномом, а человека Человеком.

xoxmodav 11.05.20 в 17:09 · # ·
0

Не нашел на первой странице.

Jekyll_ZoG 11.05.20 в 17:38 · # ·
0

Странно, возможно ты не скопировал полностью эту ссылку (движок ноты её обрезал).

xoxmodav 11.05.20 в 17:42 · # ·
0

А, ну правильно – ссылка-то обрезалась по «tt=»:) А так первая страница – с 1 по 40, вот и не нашел:)
Так, а с какими именно вариантами там, по-твоему, непорядок?

Jekyll_ZoG 11.05.20 в 18:12 · # ·
0

Сходу третья сверху – какая буква должна стоять – заглавная или нет? Ну или вот пяток спорных фраз, которые можно двояко толковать – имелось ли в виду прямое обращение по имени, или же по отношению к расе:
http://notabenoid.org/book/65779/389589/115008768#589
http://notabenoid.org/book/65779/389589/115010869#2697
http://notabenoid.org/book/65779/389589/115011721#3527
http://notabenoid.org/book/65779/389589/115011774#3579
http://notabenoid.org/book/65779/389589/115011849#3652
http://notabenoid.org/book/65779/389589/115011849#3652

ИМХО – ГГ надо было как-то персонифицировать, дать ему какой-то имя, прозвище или ещё что-то, отличное от название расы. Например Светоч, Лучезарный, даже Светоносец ему придаёт уникальность.

К примеру, вот на эту фразу без слёз не взглянешь:
«Ты абсолютно уверен, Светоносный? Если ты пожертвуешь собой, кто будет говорить с Тремя Расами от имени эмберов? Ты последний светоносный. »
заменяем на Эльф, чтобы понять абсурдность:
«Ты абсолютно уверен, Эльф? Если ты пожертвуешь собой, кто будет говорить с Тремя Расами от имени эмберов? Ты последний эльф.»

xoxmodav 11.05.20 в 22:28 · # ·
0

Пастухи с большой для того, чтобы отличать их расу от простых пастухов (рода деятельности).

Jekyll_ZoG 11.05.20 в 16:35 · # ·
0

По мне так их зря так перевели – нет у них такой функции как пасти кого-то, зато в описании расы сказано, что это глубоко религиозные существа, которые верят, что воля богини в том, чтобы все народы жили в гармонии с природой. А жили они изначально в лесу, который потом сгорел. Какие пастухи могут в лесу жить и кого они там пасут?

Их логичней было бы перевести как смотрители / пастыри / наставники. Но тогда не равнины, а угодья.

xoxmodav 11.05.20 в 16:59 · # ·
0

Их главная задача – заботиться о существах, населяющих Лес (который впоследствии из-за пожара стал Равнинами). А в чем там воля богинь – это дело десятое. У них пять законов есть, они им и следуют. Один вот нарушили, и нет теперь леса.

Jekyll_ZoG 11.05.20 в 17:43 · # ·
0

Они глубоко религиозны, накапливают знания и заботятся об окружающих. Пастухи же обычные никакой особой религиозностью не отличаются, заботой об окружающих не страдают и знания особо не накапливают, а также не живут в лесу. Логичней же было бы использовать название «Пастыри».

xoxmodav 13.05.20 в 09:22 · # ·
0

Своим бытом, своей внешним обликом и своим основным родом деятельности (перегоняют овечьих стада с места на место) они напоминают именно «пастухов». Да и заботятся они не «об окружающих», а, как я уже говорил, о существах, некогда живших в лесу, и растениях, которые его образовывали. И то, скорее, присматривают.

Jekyll_ZoG 13.05.20 в 13:46 · # ·
0

А где это сказано, что их основная деятельность вообще связана с выпасом и перегоном овечьих стад? Я встречал только упоминание об одном из Пастухов, который говорил, что он «guardian» для овец, а не «shepherd». И речи о том, что Пастухи вообще кого-то пасут или перегоняют постоянно в игре вообще нет – это домыслы. Они просто оберегают зверушек и то, что осталось от их леса.

«добродушной и несгибаемой расой, странствующей по Великим равнинам и поныне.» – это кстати отсылки к тому, что равнины могут быть достаточно большими. А так как про другие равнины в игре не упоминается (как и то, что Пастухи вообще покидают свои леса просто так), то возможно это одно из названий Пастушьих равнин и намёк на то, что Южный лес был огромным, как и оставшиеся на его месте равнины.

xoxmodav 13.05.20 в 14:14 · # ·
0

В игре вполне видна их повседневная деятельность. Все остальное также можно отнести к домыслам. У меня такое ощущение, будто мы обсуждаем не перевод игры, а спорим о какой-то фундаментальной теории, вроде ТО. Это игра. Обычная игра. Фэнтези. Причем далеко не 1- и даже не 2-сортная. Всерьез обсуждать слабый игровой лор настолько маленькой игры – бессмысленное занятие. Мы с тобой толчем воду в ступе. А насчет названий – посмотри мои скрины из Королевств Амалура ниже.

Jekyll_ZoG 13.05.20 в 14:59 · # ·
0

Какая деятельность? Там один пастух, один торговец, один лидер, пару охранников, пара бродящих просто так, один живущий на острове. Ну и с чего бы им всем быть пастухами?

P.S. Это да – теряем время, игра не настолько блестящая, чтобы так вылизывать перевод. :) Надо завязывать, всё поправить и выпустить релиз.

xoxmodav 13.05.20 в 15:52 · # ·
0

Так как всё же – Утёсы Великанов или Великанские Утёсы?

xoxmodav 11.05.20 в 08:09 · # ·
0

скрытые комментарии (7 шт.)

2 разных названия на оригинале – 2 названия и в переводе.

Jekyll_ZoG 11.05.20 в 16:36 · # ·
0

Мы же художественным переводом занимаемся, а не техническим, в котором всё дословно до буквы и до запятой переводится. Если это одно и тоже, то зачем так заморачиваться?

xoxmodav 11.05.20 в 17:01 · # ·
0

А в худ. переводе разве не может быть 2 разных названия? Вспомни Агнитио и Игнотис. Одно и то же место может называться по-разному даже людьми, живущими в соседних квартирах. Это абсолютно не противоречит тому, что здесь есть.

Jekyll_ZoG 11.05.20 в 17:45 · # ·
0

Тут вообще какая-то нестыковка – в игре я не нашёл никакого упоминания о том, как Агнитио мутировала в Игнотис и почему другие боги не «переименовались».

Ну и «великанские утёсы» звучит откровенно «так себе».

xoxmodav 11.05.20 в 20:28 · # ·
0

Не забывай, что это инди-игра, и ожидать от нее срыва покровов не стоит. Может, это просто баг, недосмотр разрабов, но то, что Игнотис и Агнитио это одно и то же божество, я не сомневаюсь. Мне для этого было достаточно внимательно читать диалоги и книги.

The Cliffs of Giants – Утёсы Великанов как есть.
The Giant Cliffs – тоже как бы Утёсы Великанов, но вернее все-таки Великанские Утёсы. Это название повторяется несколько раз, и я считаю, что разрабам виднее. Если бы они хотели, то оставили бы только один из вариантов. Это абсолютно ничему не противоречит: ни логике, ни лору игры, ни чему-либо еще объективно.

Jekyll_ZoG 11.05.20 в 22:13 · # ·
0

Не соглашусь – кто сказал, что боги не меняются и не вытесняются другими, например из соседних народов/стран/империй? Возможно и здесь произошло тоже самое, когда первая богиня потеряла своих последователей и храмы, через какое-то время вместо неё «привели» другую. Если нет никаких отсылок к «замене», кроме того, что они обе вроде как богини и покровительствовали в схожих сферах, то это из области предположений «ОБС», что если Петя живёт с Машей из 13 квартиры последние несколько лет, то это отец её сына Васи.

Ты же сам пишешь, что это инди-игра и к ней не надо относиться строго, но потом пишешь, что это явно замысел разработчиков и ничего менять нельзя. Но ты со 100% вероятностью не найдёшь никаких отсылок в игре к такой перестановке – в ней нет десятков и сотен пасхалок, которые могут быть непонятыми из-за унификации данного названия.

Решать тебе – аргументы по этому моменту у меня закончились. :)

xoxmodav 11.05.20 в 22:39 · # ·
0

:)
В Светлограде есть поросшая мхом статуя с каменной табличкой. В Светлограде, согласно «лору», был храм Агнитио. Светоносные поклонялись именно Игнотис (согласно словам некоего НПС), а Светлоград – именно их город. Агнитио упоминается где-то в тексте в связи со светоносными. Вывод напрашивается сам собой. Может, он ошибочен, но это лучше, чем ничего, учитывая бедность лора игры в целом.:)

Jekyll_ZoG 11.05.20 в 22:48 · # ·
0

Почему в названиях «Пастушьи Равнины», «Утёсы Великанов», «Эмберные Шахты» слова шахты, равнины, да и утёсы пишутся с заглавной буквы?

xoxmodav 11.05.20 в 08:13 · # ·
0

скрытые комментарии (12 шт.)

Названия небольших локаций, да и выглядит более красиво. Понимаю, что можно возразить, мол, это игровая условность, и территории на самом деле якобы большие...:)

Jekyll_ZoG 11.05.20 в 16:50 · # ·
0

Я просто не помню, чтобы в русском языке практиковалось такое написание.

xoxmodav 11.05.20 в 17:21 · # ·
0

Пастушьи Равнины – скорее нарицательное имя (появились после сгорания какого-то там леса, кроме того, территория реально небольшая). Вот если б это была большая территория – равнина – тогда Пастушья равнина и была бы.
Утёсы Великанов – также, скорее, имя нарицательное, т.к. стали они называться таким образом после войны с великанами.
Эмберные Шахты – система шахт, ОСОБО богатая эмберами, причем, судя по лору, далеко не единственная – потому выделена прописными.

Jekyll_ZoG 11.05.20 в 18:08 · # ·
0

То есть по твоей логике «Угольные Шахты», «Соляные Шахты», «Бокситовые Шахты» по-русски должны писаться исключительно с заглавных букв? И если эмберных шахт много, то как по-твоему называются остальные шахты в этом мире, не имеющие уникальных имён (типа «Распадской»)?

Аналогично и с утёсами – Утёсы Гномов/Орков/Эльфов/Орлов также только с заглавных должны писаться?

P.S. В мире, где в столице всего полтора десятка домов и равнина небольшая. ))

xoxmodav 11.05.20 в 22:12 · # ·
0

Эмберных шахт как таковых в том мире много. Как понять, что речь идет именно о самой богатой на эмберы шахте? Либо дать уникальное название, либо выделить прописными.
Нарицательные имена указываются с прописных. Потому и УВ, т.к. великаны там уже почти что на птичьих правах.
Лично я разделяю понятия континентальных равнин и понятие условных равнин, образовавшихся вследствие, скажем, сгорания лесного массива. Потому и ПР. Это название местности, а не географической зоны. То же, в принципе, касается и УВ (в плане местности).

Jekyll_ZoG 11.05.20 в 22:59 · # ·
0

Других шахт в этой части игры нет, к тому же если у шахт нет уникального названия, их чаще всего привязывают к местности – ближайшим населённым пунктам, или же к каким-то уникальным названиям находящихся рядом рек, гор и т.п.

У тебя же в твоём же переводе говорится дословно:
– «Те равнины некогда были Южным лесом, находящимся во владении и под защитой же Пастухов.»

Так всё же речь идёт о равнинах, которые остались на месте сгоревшего леса? И если не привязываться к их размеру в игре (там всё весьма небольшое), то почему бы на месте огромного сгоревшего леса не остаться равнинам (мы же не предполагаем, что Пастухов в этом мини-лесу жило «полтора землекопа», которые своей малочисленностью смогли изменить исход битвы народов с великанами)?

- «Когда я говорю «эмберные шахты», я имею в виду те, что находятся в горах к северу от Светлограда. Это одна из немногих прибыльных шахт по добыче эмберов, которые сохранились до наших дней.»

И шахты получается совершенно обычные, коих было много, но в настоящее время из них прибыльными остались единицы. И это просто одни из них, которые находятся рядом. И ничего уникального в их названии нет.

xoxmodav 12.05.20 в 19:10 · # ·
0

«Когда я говорю «эмберные шахты» – разговор переведен в текстовый вид. Я намеренно это сделал, потому как уточняемые термины в разговоре преподносятся через текст именно так. Не как имя нарицательное. Пусть в игре и нету других шахт как играбельных локаций, но их существование подразумевается, и это нельзя игнорировать. В нашем мире, возможно, у шахт почти нет уникальных названий, а на том же Домусе всё возможно. Мне вот в этом ключе вспоминается еще линейка TES.

«Цитата:
У тебя же в твоём же переводе говорится дословно:
– «Те равнины некогда были Южным лесом, находящимся во владении и под защитой же Пастухов.»»
По-твоему, я должен был изобразить это так: «Те Равнины некогда были Южным лесом, находящимся во владении и под защитой же Пастухов.»? Но это было бы неверно, т.к. есть слово «Те», значит, слово «равнины» в таком случае должно быть написано со строчной. И размеры леса нам не известны. Может, он был огромным, а может – обычным...

Jekyll_ZoG 12.05.20 в 21:17 · # ·
0

- да как у тебя так получается-то? 8-0
«О каких соляных шахтах ты говоришь? Да о тех, которые рядом с городом Энском находятся – их все называют Соляные Шахты, так как они настолько уникальны не только как Шахты, но и как Соляные – других таких шахт поблизости нет.»

Я могу понять (хоть и с огромной натяжкой), если название локации в игре упоминается с Заглавной буквы, чтобы тупые игроки поняли о какой локации идёт речь, но в русском языке такой дичи просто нет. Есть соляные шахты, угольные шахты и т.п. Если ты считаешь иначе – приведи хоть один пример того как в РФ эти самые шахты стали нарицательными и пишутся с заглавных, типа Угольные Шахты. Приводить пример некого вымышленного мира, что там якобы другие правила русского языка – это издевательство над настоящим русским языком, в котором нет никаких вымышленных миров с вымышленными правилами русского языка.

- тогда почему в переводе ты не пишешь Южный Лес – ты же не знаешь насколько он был большим и был ли на самом деле лесом, а не лесопарком/парком/сквером? Может это тоже нарицательное, стёб над их мелким лесопарком? В игре нигде не говорится о размере леса и равнин, поэтому все разговоры о том, что это нарицательные – разговоры «ни о чём». Да и предполагать, что лес был маленьким – весьма глупо в разрезе того, что Пастухи выставили армию – речь же не идёт о трёх с половиной калек.

P.S. И да, я всё равно не понимаю, почему в «Утёсах Великанов» великаны с заглавной. Великаны – это раса, а не чьё-то личное имя или некое уникальное название места. Лес Эльфов, Подземелья Гномов, Утёсы Орков – это выглядит настолько неестественно, что даже не знаю что и сказать...

xoxmodav 13.05.20 в 07:41 · # ·
0

С таким же успехом я могу спросить у тебя про пример равнины в РФ, которая бы называлась по типу «Пастушьи равнины» (именно в мн. числе), а не в ед. Всё это не столь уж важно, и меня удивляет, почему ты уделяешь этому столько внимания.

Jekyll_ZoG 13.05.20 в 14:29 · # ·
0

Великие равнины

xoxmodav 13.05.20 в 16:28 · # ·
0

И раз уж на то пошло, вот, для примера, скриншоты из игры Kingdoms Of Amalur Reckoning – https://yadi.sk/d/mE09NF9k2P_EFA
Заметь, переводили здесь, на Ноте. Если ты хочешь сказать, что *я* дурак, что ты скажешь ребятам, которые переводили эту игру? Или к ним претензий не будет?
Поверь, правила русского языка не настолько прямы и жестки, как ты полагаешь.

Jekyll_ZoG 13.05.20 в 14:50 · # ·
0

Я не говорю, что ты дурак, но приводить в пример далеко не самый удачный перевод и делать из него эталон для всех переводов не стоит. Ты посмотри только на эту цифру «переводчики (560 чел.)» – этого вполне хватит, чтобы понять уровень и порядок хаоса, творящегося в переводе.

Я не помню с каким переводом играл в Kingdoms Of Amalur Reckoning и дошли у меня тогда руки что-то поправить или нет, но даже по картам там явные проблемы с капитализацей, о чём отдельно упоминается в правилах перевода игр на ZOGe.

xoxmodav 13.05.20 в 16:26 · # ·
0

Пастушьи равнины или Пастушечьи угодья ?

xoxmodav 11.05.20 в 08:20 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Что, по-твоему, звучит лучше?

Jekyll_ZoG 11.05.20 в 16:37 · # ·
0

равнины

xoxmodav 11.05.20 в 16:45 · # ·
0

Аналогично со Светоносцами – они до сих пор встречаются в переводе.

xoxmodav 11.05.20 в 08:31 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

И с Лучезарьем.

xoxmodav 11.05.20 в 08:41 · # ·
0

Проверю.

Jekyll_ZoG 11.05.20 в 16:46 · # ·
0

Видимо, Лучезарье проскакивает из-за каких-то ошибок – я не нашел его в «активных» вариантах. Знать бы, где именно баг.

Jekyll_ZoG 11.05.20 в 18:45 · # ·
0

Weirding – одичалые, вердинги/Вердинги, бродяги?

xoxmodav 11.05.20 в 08:43 · # ·
0

скрытые комментарии (12 шт.)

Одичалые, раса.

Jekyll_ZoG 11.05.20 в 16:42 · # ·
0

Тут встречаются все три значения – надо бы привести к единому. Тебя же модератором сделали – теперь ты можешь везде поправить. ;)

xoxmodav 11.05.20 в 16:46 · # ·
0

Да, проверю и это.

Jekyll_ZoG 11.05.20 в 16:52 · # ·
0

Ты встречал в каких-нибудь играх, чтобы гномов называли дварфами?

Jekyll_ZoG 11.05.20 в 16:54 · # ·
0

Встречал, но вот в каких играх и в каких переводах, сейчас не вспомню. Но их либо так называли, либо так – смешения названий не было.

xoxmodav 11.05.20 в 17:13 · # ·
0

В западной культуре (литературе) гнома принято называть dwarf. Лично мне ни разу в официальных русских переводах различных фэнтези (книги, игры) не попадались дварфы, только гномы.

Jekyll_ZoG 11.05.20 в 18:02 · # ·
0

А карлики, полурослики, краснолюды, тангары и т.п. встречались? Это тоже скорей всего «разновидности» этих самых дварфов/дворфов/гномов. Бардак с переводами начался довольно давно и конца и края этому не видно. (((

В одной из частей BG точно были дварфы. В том же Манчкине есть и те и другие – http://hobbygames.ru/download/rules/m5_cards_full.pdf

Во вселенной WoW, которую знают миллионы детей и не только детей, есть дворфы.

Фентези же давно не читал (времени не хватает) – но когда читал, читал охапками и сейчас не вспомню, было там что-то такое или нет.

xoxmodav 11.05.20 в 20:50 · # ·
0

С карликами вопрос – слишком общее понятие; полурослики – вроде как отдельная раса (типа хоббитов вроде как, только не они). Про краснолюдов и тангаров не слышал, тем более в наших реалиях (в смысле, в земном эпосе); с таким же успехом можно понавыдумывать еще 100500 подрас хоть эльфам, хоть оркам, хоть кому еще. Дварфы (или дворфы, фиг поймешь) – да, в эпосе есть (то ли древнегерманском, то ли в скандинавском). Но есть одно НО – в странах постсоветского пространства распространено и легко узнаваемо именно слово «гном». Дворфы, наверное, – это новые веяния.

Jekyll_ZoG 11.05.20 в 22:35 · # ·
0

Хорошо, что в этой игре всего одна раса, поэтому её легко можно назвать гномами и ничего не изменится. )))

P.S. Краснолюды и гномы соседствуют в Ведьмаке Сапковского как разные, хотя и родственные, расы.

xoxmodav 11.05.20 в 22:44 · # ·
0

Любопытно. Погуглил краснолюдов... есть в польском и якобы в белорусском фольклоре. Я много сказок и легенд белорусских изучил – ни разу не встретил никаких краснолюдков. Ну вот нету их:) Что касается польских – это, скорее всего, заимствования у западных соседей (скорее всего, у немцев). Мол у них есть, пусть и у нас будут. Такое раньше повсюду практиковалось, потому сложно понять теперь, чьи какие сказки, легенды и мифы, особенно это касается славян.

Jekyll_ZoG 11.05.20 в 23:07 · # ·
0

Вот, нашел кое-что любопытное (видимо, споры на эту тему еще нескоро утихнут:) https://pikabu.ru/story/gnom_ili_dvarf_4570925

Jekyll_ZoG 11.05.20 в 22:41 · # ·
0

Это только вершки, там если обстоятельно копать D&D и истоки реальные в народном фольклоре – можно ещё полвека спорить. ))

xoxmodav 11.05.20 в 22:48 · # ·
0

Oswalt – может Освальт и досконально переведено, но как-то режет глаз (чуть ли не асфальт :D ), в отличии от Освальд

xoxmodav 11.05.20 в 09:01 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Такое имя/фамилия есть. Как вариант, здесь указана именно фамилия (могло быть и Джонс, и Смит, и т.п.).

Jekyll_ZoG 11.05.20 в 16:44 · # ·
0
Перевод
Перевод:
текст с английского на русский
Создан:
10 сентября 2016, владелец: makc_ar
Скачали:
15 чел. (сегодня – 1)
Права доступа:
войти все
видеть чужие версии все
скачивать результат все
оценивать перевод все
комментировать перевод все
переводить все
читать блог все
комментировать блог все
писать в блог все
анонсировать модераторы
редактировать оригинал модераторы
редактировать описание модераторы
управлять группой модераторы
Участие в группе нет группы
Готово:
100.00% КП = 1.2