Готовый перевод Mansions of Madness / Особняки безумия: Dearly Departed (Оплакиваемые)
German
Вам необходимо расследовать отчёты о пропадающих трупах на Холме палача.
Ходячие мертвецы появились на Холме палача. Найдите источник появления зомби и остановите того или то, что призывает их.
Эмма Линч использует некую машину, чтобы оживлять мёртвых. Остановите необычное устройство и победите Эмму Линч, чтобы не дать ей использовать силу мёртвых.
Победите необычное существо, которое Эмма Линч выпустила в этот мир, и сбегите, оставшись в живых.
Переключить на север
Переключить на юг
Переключить на восток
Переключить на запад
нет направления
В этой гробнице спрятан рычаг. Если опустить его, он вызовет громкий скрежет. Сейчас он установлен в положение {0}.
Позади этой полки спрятан рычаг. Если опустить его, он вызовет громкий скрежет. Сейчас он установлен в положение {0}.
Под этой скамейкой спрятан рычаг. Если опустить его, он вызовет громкий скрежет. Сейчас он установлен в положение {0}.
На этом верстаке спрятан рычаг. Если опустить его, он вызовет громкий скрежет. Сейчас он установлен в положение {0}.
Когда вы передвигаете рычаг, ваша кожа покрывается мурашками от звука скрипа металла о металл, раздающихся в тихой ночи. Вы установили рычаг в положение {0}. Нет видимого эффекта.
юго-запад
юго-восток
Эмма Линч
Вы достигаете часовни на Холме палача и обнаруживаете здание, изношенное погодой. Его дерево скрипит и ноет в ночной прохладе. Поместите фрагмент поля {0} как показано.
Вы достигаете часовни на Холме палача и обнаруживаете здание, изношенное погодой. Его дерево скрипит и ноет в ночной прохладе. Поместите фрагменты поля {0} и {1} как показано.
Выйдя на лужайку, вы прищуриваясь всматриваетесь в темноту кладбища. Поместите фигурки сыщиков как показано.
Путь, ведущий к часовне, усеян следами. Поместите жетон поиска как показано.
Входная дверь часовни потрескана и изношена. Поместите жетон исследования как показано.
Кладбище окружает часовню. Поместите жетоны взгляда как показано.
Дверь в часовню потрескана и изношена.
Эта дверь ведёт на веранду часовни.
Заплесневелое крыльцо часовни выглядит опустевшим. Несколько изношенных предметов мебели расставлены в комнате, паутина свисает с углов потолка. Сбросьте этот жетон исследования.
Заплесневелое крыльцо часовни выглядит опустевшим. Несколько изношенных предметов мебели расставлены в комнате, паутина свисает с углов потолка. Сбросьте все жетоны исследования, ведущие к нему.
Письменный стол приставлен к одной из стен. Поместите жетон поиска как показано.
Дверь ведёт в центральную часть часовни. Поместите жетон исследования как показано.
Несмотря на возраст, некоторые элементы интерьера до сих пор выглядят достаточно крепкими. В случае необходимости ими можно подпереть дверь. Поместите баррикаду как показано.
Путь к часовне усеян следами.
Возможно, эти следы подскажут вам, кто проходил здесь недавно ().
В дополнение ко множеству обычных следов вы замечаете, что некоторые глубоко утопают в грязи, как будто кто-то нёс что-то тяжёлое. Ещё одни следы выглядят так, будто кто-то еле тащил ноги по грязи. Получите 2 улики. Затем сбросьте этот жетон поиска.
В дополнение ко множеству обычных следов вы замечаете, что некоторые глубоко утопают в грязи, как будто кто-то нёс что-то тяжёлое. Получите 1 улику. Затем сбросьте этот жетон поиска.
В беспорядке следов сложно разобрать что-то с первого взгляда.
Изношенный письменный стол приставлен к стене. Один из его ящиков заперт.
Вы осматриваете ящик и полагаете, что сможете взломать проржавевший замок, если слегка подтолкнёте его в нужном направлении. Решите головоломку ; получите 3 дополнительных шага головоломки, если у вас есть обычный предмет Монтировка.
Старый замок щёлкает, и теперь вы можете открыть ящик. Внутри лежит ряд архивных документов. Большинство из них относительно новые, и, судя по всему, в них есть недостающие страницы. Получите уникальный предмет Косвенное доказательство и 1 улику. Затем сбросьте этот жетон поиска.
Вы полагаете, что сможете взломать проржавевший замок, если слегка подтолкнёте его в нужном направлении. За действие вы можете решить головоломку ; получите 3 дополнительных шага головоломки, если у вас есть обычный предмет Монтировка.
Сквозь тьму вы можете разглядеть очертание другого здания, находящегося неподалёку. Сыщик в локации {0} может открыть соседнюю зону.
Сквозь тьму вы можете разглядеть очертание другого здания, находящегося неподалёку. Сыщик в локации {0} или {1} может открыть соседнюю зону.
Во дворе часовни построен сарай. Сбросьте этот жетон взгляда и поместите фрагмент поля {0} как показано.
Во дворе часовни построен сарай. Поместите фрагмент поля {0} как показано и сбросьте все жетоны взгляда, ведущие к нему.
Кто-то оставил фонарь возле сарая. Поместите обычный предмет {0} как показано.
Старый сарай находится на лугу. Вы слышите, как кто-то внутри двигается. Поместите жетон исследования как показано.
Территория часовни тянется вокруг здания. Поместите жетон взгляда как показано.
Возле сарая нечто было выдолблено в сухой грязи. Поместите жетон поиска как показано.
Листок бумаги выглядывает из высохшей лужи грязи. Поместите жетон поиска как показано.
Грязный лист бумаги прилип к стене сарая.
Бумага состарилась до коричневых страниц, но вы всё ещё можете разглядеть, что она с обоих сторон исписана необычными формулами ().
У вас нет ни малейшей идеи того, что могут означать эти выражения.
Буквы и цифры складываются в сложные химические пассажи. Кресты и дефисы после каждой строчки свидетельствуют об успехах и неудачах в развитии процесса, название которого не указано на этом листе. Получите 1 улику. Затем сбросьте этот жетон поиска.
Что-то было выдолблено в высохшей грязи неподалёку от сарая.
Похоже, кто-то скрёб своими руками в грязи, оставляя длинные впадины пальцами с длинными ногтями, хотя поблизости и нет других следов, кроме ваших. Получите 2 ужаса лицом вниз ( уменьшает) и 1 улику. Затем сбросьте этот жетон поиска.
Старый сарай расположился на лужайке. Вы слышите внутри приглушённые звуки.
Вы обнаружили, что дверь в сарай была заблокирована изнутри. Шум внутри внезапно стих.
«Там кто-нибудь есть?»
«Впустите меня».
«Убирайтесь, — раздался голос изнутри. — Снаружи повсюду монстры».
Убедить его впустить вас.
Убедить его впустить вас
Уйти.
«Как я могу знать, что вы мне не навредите?» Вы пытаетесь успокоить мужчину в сарае ().
«Как я могу знать, что вы мне не навредите?» Вы пытаетесь успокоить мужчину в сарае (–1).
«Нет, нет, я лучше не буду».
«Хорошо. Я сейчас открою дверь. Даже не думайте что-нибудь вычудить». Сбросьте этот жетон поиска.
Выбить дверь.
Выбить дверь
Вы отходите от двери и выбиваете её одной ногой ().
Вы отскакиваете от двери, а она даже не шелохнулась.
Дверь поддаётся под усилием вашей ноги. Сбросьте этот жетон исследования.
Внутри стены сарая преграждают лунный свет. Поместите темноту в локацию Сарай (Storage Shed) .
Человек в сарае выглядит больным. Он покрыт царапинами и ушибами. Поместите жетон персонажа как показано.
«Как ты сумел!? Эти твари там! Я ухожу отсюда». Человек выбегает из сарая в панике, оставляя вас задаваться вопросом собственной бестактности. Получите 1 ужас лицом вниз и сбросьте этого персонажа.
Лопату выбросили на пол. Поместите обычный предмет Лопата как показано.
Кусок бревна клином вставлен в дыру в стене. Поместите обычный предмет Доска как показано.
Инструмент, покрытый странным красным веществом, был выброшен на пол. Поместите обычный предмет Кирка как показано.
Аккуратный рабочий шкаф содержит несколько чертежей и книгу. Поместите жетон поиска как показано.
Дробовик лежит поверх рабочего шкафа. Поместите жетон поиска как показано.
Кипа книг оставлена на рабочем шкафу. Поместите жетон поиска как показано.
Дробовик лежит поверх рабочего шкафа.
Кипа книг оставлена на рабочем шкафу.
Аккуратный рабочий шкаф содержит несколько чертежей и книгу.
Чертежи выглядят как некая машина, хотя вы ещё не видели никогда чего-то подобной формы. Владелец записок под обложкой книги — «Эмма Линч». Получите уникальный предмет Старый дневник и 1 улику. Затем сбросьте этот жетон поиска. Сыщик с уникальным предметом Старый дневник может прочитать его в приложении.
Дворик продолжается за часовней. Сыщик в локации {0} может открыть соседнюю зону.
У старого входа в часовню находится дворик, выложенный булыжником. Сбросьте этот жетон взгляда и поместите фрагмент поля {0} как показано.
У старого входа в часовню находится дворик, выложенный булыжником. Поместите фрагмент поля {0} как показано и сбросьте все жетоны исследования и взгляда, ведущие к нему.
Вы замечаете что-то оставленное под ветхим стулом во дворике. Поместите обычный предмет {0} как показано.
Толстые цепи, некогда сдерживавшие двери подвала закрытыми, разорванными свисают с ручек. Поместите жетон поиска как показано.
Вход в подвал часовни весь в пятнах грязи и ржавчины. Поместите жетон исследования как показано.
Толстые цепи, некогда сдерживавшие двери подвала закрытыми, разорванными свисают с ручек.
Цепи были аккуратно разрезаны каким-то инструментом. Изучая их, вы замечаете странные царапины и вмятины на двери, будто несколько больших объектов недавно столкнулись с ней. Получите 1 улику. Затем сбросьте этот жетон поиска.
Вход в погреб покрыт ржавчиной и грязью.
С некоторым усилием вы тянете и открываете тяжёлые двери подвала. Ряд ступенек ведёт вниз к маленькой комнате в беспорядке. Сбросьте этот жетон исследования.
С некоторым усилием вы тянете и открываете тяжёлые двери подвала. Ряд ступенек ведёт вниз к маленькой комнате в беспорядке. Сбросьте все жетоны исследования, ведущие в эту зону.
Маленький подземный погреб с беспорядком примыкает к подвалу. Сбросьте все жетоны исследования, ведущие к нему.
Коробки у стен нагромождены в стопку. Поместите жетон поиска как показано.
Дверь ведёт дальше в подвал. Поместите жетон исследования как показано.
Несколько огромных бочек могут подпереть дверь. Поместите баррикаду как показано.
Коробки у стен нагромождены в стопку.
Вы копаетесь в коробках и различных видах разных приборов. Страницы за страницами с навязчивыми диаграммами и странными письменами покрывают эти находки. Газеты, упаковывавшие ещё более изощрённое оборудование, датируются одним днём и делят одну общую историю о человеке по имени Уолтер Линч, убившем свою жену и остальных, прежде чем странные события привели к его собственной смерти. Получите уникальный предмет {0} и 1 улику. Затем сбросьте этот жетон поиска.
Дверь ведёт дальше в подвал.
Кто-то оставил свет в подземном погребе. Поместите обычный предмет {0} как показано.
Что-то блестящее утеряно возле ближайших кустов. Поместите жетон поиска как показано.
Что-то блестящее оставлено в кустах, но листва почти полностью скрывает предмет.
Вы крадётесь к кустам, где встречаетесь с глазу на глаз с верещащей злой белкой. Вы пытаетесь спугнуть её, думая о её маленьких острых зубках ().
Белка удирает вглубь кладбища, расталкивая колючие заросли в стороны, и вы видите гладкий металл ствола, указывающий на вас. Получите обычный предмет {0}. Затем сбросьте этот жетон поиска.
Ваша рука двигается слишком близко к белке. В мгновение её челюсти смыкаются вокруг ваших костяшек. Получите 1 урон лицом вниз. Вы прогоняете белку,и она удирает прочь, оставляя вас с покусанной рукой и возможностью поискать в кустах. Получите обычный предмет {0}. Затем сбросьте этот жетон поиска.
Кладбище примыкает ко дворику часовни. Сыщик в локации {0} может открыть соседнюю зону.
Треснутые надгробия покрывают лужайку. Сбросьте этот жетон взгляда и поместите фрагмент поля {0} как показано.
Треснутые надгробия покрывают лужайку. Поместите фрагмент поля {0} как показано и сбросьте все жетоны исследования и взгляда, ведущие к нему.
На одном участке недавно вздёрнутая грязь контрастирует с возрастом надгробного камня. Поместите жетон поиска как показано.
Каменная могила занимает значительную часть дворика. Поместите жетон поиска как показано.
Боковая дверь ведёт к часовне. Поместите жетон исследования как показано.
Здание поблизости можно заметить в темноте. Поместите жетон взгляда как показано.
Одна из могил, похоже, свежее остальных, а свежие цветы лежат возле надгробия. Поместите жетон поиска как показано.
Эта могила моложе остальных, и возле таблички лежат свежие цветы.
Вы пробуете поближе разглядеть имя на надгробном камне и не находите ни дат, ни эпитафии. Только имя «Уолтер Линч» вырезано на камне. Получите 1 улику. Затем сбросьте этот жетон поиска.
Насыпь свежей грязи отличается от остальной земли на могиле.
Вы пытаетесь вытолкнуть в сторону порцию грязи (); бросьте 2 дополнительных кубика, если у вас есть обычный предмет Лопата.
Вы пытаетесь отковырять что-нибудь под грязью, но вам не удаётся ничего обнаружить.
Грязь отлетает, и вы обнаруживаете тело, погребённое всего лишь под футом земли, и опознаёте его как одно из тел, о пропаже которого заявляли несколько месяцев назад. С мурашками ужаса вы осознаёте, что оно предварительно забальзамировано; получите 1 ужас лицом вниз ( уменьшает). Пока вы убираете грязь с трупа, вы не можете не заметить серию отверстий от уколов по всей длине его рук. Получите уникальный предмет Судебное доказательство и 1 улику.
Каменное надгробие венчает дворик.
Внутри могила оказывается пустой кроме кое-чего странного. Получите обычный предмет {0}. Затем сбросьте жетон поиска.
Под предметом вы находите рычаг, спрятанный в нише. Поместите жетон взаимодействия как показано.
Возможно переключить его с севера на юг, хотя, судя по его устройству, это произведёт громкий скрежет. Использовать переключатель?
Боковая дверь ведёт в часовню. Вы слышите громкое постукивание внутри неё.
Кто-то оставил источник света на увядающей траве. Поместите обычный предмет {0} как показано.
Толстые цепи, некогда сдерживавшие эту боковую дверь закрытой, разорванными свисают с ручек. Поместите жетон поиска как показано.
Толстые цепи, некогда сдерживавшие эту боковую дверь закрытой, разорванными свисают с ручек.
Дверь ведёт в боковую комнату часовни.
Дверь ведёт в боковую комнату часовни. Поместите жетон исследования как показано.
Часть кладбища заходит на сторону часовни. Сыщик в локации {0} или {1} может открыть соседнюю зону.
Грязь в этой части кладбища была недавно потревожена. Сбросьте этот жетон взгляда и поместите фрагмент поля {0} как показано.
Грязь в этой части кладбища была недавно потревожена. Поместите фрагмент поля {0} как показано и сбросьте все жетоны исследования и взгляда, ведущие к нему.
Что-то выпало из зияющего отверстия перед одним из могильных камней. Поместите обычный предмет {0} как показано.
Что-то блестящее оставлено в большой куче развороченной грязи. Разместите жетон поиска как показано.
Что-то блестящее оставлено в большой куче развороченной грязи.
Вы крадётесь к следующей насыпи грязи, где встречаетесь с глазу на глаз с верещащей злой белкой. Вы пытаетесь спугнуть её, думая о её маленьких острых зубках ().
Белка удирает вглубь кладбища, сгребая кучу мягкой земли в сторону, и вы видите гладкий металл ствола, указывающий на вас. Получите обычный предмет {0}. Затем сбросьте этот жетон поиска.
Ваша рука двигается слишком близко к белке. В мгновение её челюсти смыкаются вокруг ваших костяшек. Получите 1 урон лицом вниз. Вы прогоняете белку,и она удирает прочь, оставляя вас с покусанной рукой и возможностью осмотреть насыпь грязи. Получите обычный предмет {0}. Затем сбросьте этот жетон поиска.
Ржавая металлическая дверь ведёт в боковую комнату часовни. Поместите жетон исследования как показано.
Ржавая металлическая дверь ведёт в боковую комнату часовни.
Ржавая металлическая дверь ведёт в передний двор часовни.
Дверь в часовню стара, но крепка. Вы слышите громкое постукивание изнутри.
Простенько украшенная часовня покрыта толстым слоем пыли и заполнена ветхой мебелью. Пол слегка вибрирует, и вы слышите низкий механический гул, исходящий из под него. Сбросьте этот жетон исследования и поместите фрагмент поля Часовня (Chapel) как показано.
Простенько украшенная часовня покрыта толстым слоем пыли и заполнена ветхой мебелью. Пол слегка вибрирует, и вы слышите низкий механический гул, исходящий из под него. Поместите фрагмент поля Часовня (Chapel) как показано и сбросьте все жетоны исследования, ведущие к нему.
Старое ожерелье было оставлено на пыльном полу. Поместите обычный предмет {0} как показано.
Несколько старых книг в стопке лежат на алтаре. Поместите жетон поиска как показано.
Старый дробовик был оставлен на алтаре. Поместите жетон поиска как показано.
Старый журнал лежит на алтаре. Поместите жетон поиска как показано.
Что-то было наспех засунуто в боковой ящичек стола. Поместите жетон поиска как показано.
Дверь ведёт дальше в часовню. Поместите жетон исследования как показано.
Дверь ведёт в бок центральной части часовни. Поместите жетон исследования как показано.
Дверь выходит к главному входу часовни. Поместите жетон исследования как показано.
Тяжёлые скамьи часовни могут быть полезными, если приставить их к двери. Поместите баррикады как показано.
Кто-то стоит в центре комнаты, держа окровавленный скальпель. Несколько отделённых конечностей валяются у её ног. «На что же Эмма переставила его в этот раз? — бормочет женщина сама себе. — Северо-восток? Северо-запад? Юго-запад? Юго-восток? Я уверена, она записала это в своём дневнике...» Поместите монстра {0} как показано.
Глядя на оттащенный коврик, вы понимаете, что женщина стоит над потайным люком. Поместите жетон исследования как показано.
Следуя за её взглядом, вы смотрите вверх и понимаете, что она стоит под потайным люком. Поместите жетон исследования как показано.
Под оттащенным ковриком большой потайной люк трещит в полу. Поместите жетон исследования как показано.
Большой потайной люк скрипит в потолке часовни. Поместите жетон исследования как показано.
Скомканный клочок бумаги лежит на полу. Поместите жетон поиска как показано.
Старый дробовик был оставлен на алтаре.
Старый журнал и несколько чертежей были оставлены на алтаре.
Вы подбираете старый дневник и находите под обложкой записи, написанные «Эммой Линч». Чертежи выглядят как некая машина, хотя вы ещё не видели никогда чего-то подобной формы. Получите уникальный предмет Старый дневник. Затем сбросьте этот жетон поиска. Сыщик с уникальным предметом Старый дневник может прочитать его в приложении.
Скомканный клочок бумаги лежит на полу.
Вы пытаетесь отделить скомканные страницы, не разорвав их ().
Складки оказываются слишком хрупкими, и вы не решаетесь продолжать.
Вы разворачиваете бумагу. «Почему останавливаться на поднятии мёртвых, когда процесс создаёт так много побочной энергии? Если этот избыток мог бы быть собран, чистая сила может раскрыть новые плоскости знания. Хотя это и было кропотливым и дотошным исследованием моего брата Уолтера, я наконец вижу финал в поле зрения». Получите уникальный предмет Убедительное доказательство и 1 улику. Затем сбросьте этот жетон поиска.
Несколько книг свалены в стопку на алтаре.
Вы находите ту из книг, написанную языком, заставляющим вас продолжать читать, даже когда вы пытаетесь остановиться ().
Отрывая глаза от книги, вы видите другую в стопке, что содержит мощное магическое знание. Получите заклинание {0}. Затем сбросьте этот жетон поиска.
Вы не в состоянии отвести взгляд и прочитываете много ужасных вещей. Получите 1 ужас лицом вниз.
Что-то наскоро затолкали в выдвижной ящик стола.
Дверь ведёт в боковой двор.
Эта дверь ведёт в подвал часовни.
В подвале довольно темно. Сбросьте этот жетон исследования и поместите фрагмент поля Подвал (Basement Landing) как показано, а также темноту в каждую область подвала.
В подвале довольно темно. Поместите фрагмент поля Подвал (Basement Landing) как показано и сбросьте все жетоны исследования, ведущие к нему. Затем поместите темноту в каждую область подвала.
В подвале довольно темно. Сбросьте этот жетон исследования и поместите фрагмент поля Подвал (Basement Landing) , стену и дверь как показано, а также темноту в каждую область подвала.
В подвале довольно темно. Сбросьте этот жетон исследования и поместите фрагмент поля Подвал (Basement Landing) , стену и дверь как показано и сбросьте все жетоны исследования, ведущие к нему. Затем поместите темноту в каждую область подвала.
Ветхий стеллаж расположен у основания лестницы. Поместите жетон поиска как показано.
Ствол очень старого дробовика торчит из ведра. Поместите жетон поиска как показано.
Маленький сейф стоит на полке. Поместите жетон поиска как показано.
Старая дверь ведёт в погреб. Поместите жетон исследования как показано.
Старая дверь ведёт в часовню. Поместите жетон исследования как показано.
Возле стены лежит коробка бумаг. Поместите жетон поиска как показано.
Старую книгу выкинули в корзину. Поместите жетон поиска как показано.
Несколько старых книг сложены у старого корыта. Поместите жетон поиска как показано.
Несколько старых книг сложены у старого корыта.
Возле стены лежит коробка бумаг.
Бумаги в коробке являют комбинации карт звёздного неба, страниц, покрытых инопланетными языками, и множества страниц с длинными химическими уравнениями. Сложно сказать, что может быть полезно из всего этого хаоса ().
Вы увлекаетесь чтением одной из карт звёзд, но не находите ничего интересного.
Вы находите уточняющие аннотации по различной информации. Связывая их вместе, вы понимаете, что «батареи», к которым ссылаются некоторые документы, эквивалентны «оживлённым трупам» в других. Более того, вы снова и снова находите отсылки к «машине». Получите 1 ужас лицом вниз и 1 улику. Затем сбросьте этот жетон поиска.
Ветхий стеллаж содержит несколько интересных предметов.
Роясь в предметах, вы находите что-то, что может помочь вам в расследовании. Получите обычный предмет {0}. Затем сбросьте этот жетон поиска.
Возможно переключить его с востока на запад, хотя, судя по его устройству, это произведёт громкий скрежет. Использовать переключатель?
Ствол очень старого дробовика торчит из ведра.
Вы осматриваете дробовик, чтобы понять, в рабочем ли он состоянии ().
Вы не уверены, что дробовик ещё рабочий. Безопаснее будет оставить его.
Вы смотрите на ствол и чувствуете весомость оружия в своих руках. Основываясь на том, что вы знаете об огнестрельном оружии, похоже, что оно всё ещё в рабочем состоянии. Получите обычный предмет {0}. Затем сбросьте этот жетон поиска.
Что-то наспех запихнули в выдвижной ящик.
Открыв ящик, вы нашли кое-что странное. Получите обычный предмет {0}. Затем сбросьте этот жетон поиска.
Эта дверь ведёт дальше в подвал.
Эта дверь ведёт в часовню.
Старая книга и несколько чертежей были выкинуты в ведро.
Вы вытаскиваете книгу из старого контейнера. Владелец записок под обложкой книги — «Эмма Линч». Чертежи выглядят как некая машина, хотя вы ещё не видели никогда чего-то подобной формы. Получите уникальный предмет Старый дневник и 1 улику. Сыщик с уникальным предметом Старый дневник может прочитать его в приложении.
Маленький закрытый ящичек с инструментами был оставлен в подвале.
Вы начинаете возиться с комбинацией на кодовом замке. Решите головоломку .
Ящик с инструментами всё ещё требует кодовую комбинацию. За действие вы можете открыть ящик .
Громко щёлкнув, крышка ящика с инструментами открылась. Внутри вы нашли коллекцию старых запачканных фотографий мужчины, женщины и их сына. Их позы были сдержанными, а на обороте одной из фотографий была короткая записка: «Моя дорогая Эмма, навести нас как можно раньше. Твой любимый племянник заболел, и мне кажется, что его тётя смогла бы ободрить его. Эдит передаёт, что любит тебя. Твой любящий брат, Уолтер». Получите уникальный предмет Фотографическое доказательство и 2 улики. Затем сбросьте этот жетон поиска.
Под ковром находится деревянный потайной люк, на котором вырезана роза ветров. Огромный затвор закрыл вход, и вы не знаете, как его открыть.
Попытаться открыть
Вы тянете за ручку, но люк не открывается. Что-то должно подвинуть огромный затвор, который закрыл люк.
Потайной люк щёлкает и открывается. Сбросьте этот жетон исследования и жетоны взаимодействия в локациях {0} и {1}. Затем поместите тайный проход как показано.
Потайной люк щёлкает и открывается. Сбросьте этот жетон исследования и жетоны взаимодействия в локациях {0} и {1}. Затем поместите тайный проход как показано.
Потянув, вы открыли тяжёлый люк и спустились в склеп часовни. Поместите фрагмент поля {0} как показано.
Дыра в стене позади вас ведёт обратно в часовню. Поместите тайный проход как показано. Затем переместите фигурку вашего сыщика в ту область.
Механический шум гораздо громче внутри склепа. Из-под двери {0} от вас вспыхивает странный мерцающий блеск . Поместите жетон исследования как показано.
«Позаботься об этом!» — прокричал женский голос из-за двери. Спустя мгновения дверь отворилась, и в ней возникла одетая в робу фигура. Поместите монстра {0} как показано.
Переместитесь на 1 область в исследованную зону.
Просвет под дверью озаряется вспышками мерцающего света.
Помещение заполнено странными устройствами и блестящим оборудованием наперевес каменной комнате. Сбросьте этот жетон исследования и поместите фрагмент поля Церемониальный зал (Ceremony Room) и стену как показано.
Эмма Линч стоит над трупом, вводя странное вещество в его руку. «Нет, ты не можешь прервать меня сейчас! Я почти закончила». Поместите монстра Лидер культа как показано. Это Эмма Линч.
Эмма Линч, стоя возле странного портала, смеётся: «Слишком поздно!»
Огромная и ужасающая масса просачивается сквозь узкий портал. Поместите монстра Шоггот как показано.
Огромная и ужасающая масса просачивается сквозь портал. Поместите монстра Шоггот как показано.
Эмма Линч быстро снимает трубку с руки одного из существ. Тело поднимается, и она протягивает ему топор. «После тебя, Уолтер». Поместите монстра Маньяк как показано. Это Уолтер Линч.
Одинокий человек вылезает из зияющей дыры, держа топор в единственной гниющей руке. Поместите монстра Маньяк как показано. Это Уолтер Линч.
Машина занимает большую часть комнаты, странные трубки ведут к нескольким забальзамированным трупам. Машина трещит от энергии, её части вращаются. Поместите жетон взаимодействия как показано.
Женщина в мантии и её ассистент выставляют какие-то настройки в машине. Это, должно быть, Эмма Линч. Заметив вас, она шагает сквозь ряды мёртвых тел. «Теперь это не продлится долго. У меня почти достаточно необходимой энергии. Даже моя собственная смерть может быть обращена этой машиной. Я бы оставила всё здесь вместе с жизнью, если бы была на твоём месте, — вы не двигаетесь с места, и она пожимает плечами. — Как хочешь. Сдерживай их, пока я работаю!»
Ассистент Эммы становится между ею и вами. Затем он начинает угрожающе подходить к вам. Поместите монстра {0} как показано.
Машина гудит, вращается и щёлкает.
Прервать работу машины
Вы пристально оглядываете кнопки и рычаги переключателей, пытаясь выяснить, какой же использовать. Решите головоломку ; вы можете сбросить любое количество [i]Доказательств[/i] и получить столько же дополнительных шагов головоломки.
Машина всё ещё энергично потрёскивает. Вы можете решить головоломку за действие; вы можете сбросить любое количество [i]Доказательств[/i] и получить столько же дополнительных шагов головоломки.
Вы вслепую стучите по некоторым клавишам, надеясь на лучшее.
Некоторые из звуков машины переходят в тихие жужжания, хотя она все ещё потрёскивает от запасённой энергии каждые несколько минут.
Некоторые из вращающихся частей машин плавно останавливаются. Потрескивание электричества прекратилось.
Машина делает громкий воющий звук, и вы слышите, как механизмы внутри громко скрипят друг о друга.
Машина начинает скрипеть и завывать, но даже под давлением она не перестаёт работать. Если вы сможете прервать работу машины, то, возможно, сможете вывести её из строя полностью. Вы можете решить головоломку за действие; вы можете сбросить любое количество [i]Доказательств[/i] и получить столько же дополнительных шагов головоломки.
С шипением машина останавливает работу, и вы чувствуете себя победителем. При выключенном питании у вас есть возможность вытащить несколько наиболее важных частей из неё. Сбросьте этот жетон взаимодействия.
«Нет! — кричит Эмма. — Ты всё разрушил! — она задирает рукава и обнажает кинжал со своего пояса. — Ты не можешь отнять меня у моей семьи!» Она делает рывок к вам. Поместите монстра Лидер культа как показано. Это Эмма Линч.
Эмма моргает, глядя на свои раны, затем в удивлении смотрит на свои окровавленные руки. «О, Уолтер, Эдит. Что я наделала? Нет, моя работа должна продолжаться. Я должна...» Она с усилием двигается к остаткам машины, в отчаянии ухудшая своё раненое состояние. Когда вы наконец останавливаете её, раны возымели действие. «Пожалуйста, — шепчет она, — Моя работа. Мы можем быть семьёй вновь. Пожалуйста...» Свет уходит из её глаз, дыхание замедляется и останавливается. Расследование завершено.
Машина свистит и скрежещет, электричество потрёскивает из её каркаса. Она грохочет и трясётся. Вокруг неё начинает появляться разрыв в реальности. «Наконец! — каркает Эмма. — Я знала, что это сработает!» Сбросьте жетон взаимодействия в локации {0}. «Теперь мне осталось лишь заняться вами, назойливые надоеды».
«Там, должно получиться». Эмма исчезает в портале, а мгновением позднее её странная машина тоже растворяется из реальности.
Мрачный пруд рядом с часовней однажды принёс утешение другим посетителям. Сбросьте этот жетон взгляда и поместите фрагмент поля {0} как показано.
Мрачный пруд рядом с часовней однажды принёс утешение другим посетителям. Поместите фрагмент поля {0} как показано и сбросьте все жетоны взгляда и исследования, ведущие к нему.
Мрачный пруд рядом с часовней однажды принёс утешение другим посетителям. Сбросьте этот жетон исследования и поместите фрагмент поля {0} как показано.
Вы замечаете что-то оставленное позади в длинной траве. Поместите обычный предмет {0} как показано.
Маленький закрытый ящичек с инструментами оставлен в грязи у реки. Поместите жетон поиска как показано.
Маленький закрытый ящичек с инструментами оставлен в грязи у реки.
Старая скамейка виднеется возле пруда. Поместите жетон поиска как показано.
Старая скамейка виднеется возле пруда.
Что-то привлекает ваши глаза в длинной прямой траве под скамьей. Пригнувшись, вы находите что-то странное. Получите обычный предмет {0}. Затем сбросьте этот жетон поиска.
Вырезанная в мягкой земле ниша с кирпичными линиями с рычагом по центру. Поместите жетон взаимодействия как показано.
Эта дверь ведёт в боковую комнату часовни.
Ванная часовни в щепках и пятнах. Сбросьте этот жетон исследования и поместите фрагмент поля {0} как показано.
Ванная часовни в щепках и пятнах. Поместите фрагмент поля {0} как показано и сбросьте все жетоны исследования, ведущие к нему.
Ветхий стеллаж приставлен к стене ванной. Поместите жетон поиска как показано.
Дверь в холле ведёт в другую комнату. Поместите жетон исследования как показано.
Дверь в холле ведёт в другую комнату.
Небольшая захламлённая комната почти вся занята огромной печью. Сбросьте этот жетон исследования и поместите фрагмент поля {0} как показано, а также темноту в каждую область локации {0}.
Небольшая захламлённая комната почти вся занята огромной печью. Поместите фрагмент поля {0} как показано и сбросьте все жетоны исследования, ведущие к нему. Затем поместите темноту в каждую область локации {0}.
Дверь ведёт к переднему двору часовни. Поместите жетон исследования как показано.
Дверь ведёт в другую комнату часовни. Поместите жетон исследования как показано.
Эта дверь ведёт в другую комнату часовни.
На потолке внутри часовни находится потайной ход, на котором вырезана роза ветров. Огромный затвор закрыл вход, и вы не знаете, как его открыть.
Вы открываете тяжёлую дверь потайного хода и поднимаетесь на башню часовни. Сбросьте этот жетон исследования и поместите фрагмент поля {0} и стену как показано.
Потайной ход под вами ведёт обратно в часовню. Поместите тайный проход как показано. Затем переместите фигурку вашего сыщика в ту область.
Звуки механизмов становятся громче внутри башни. Из-под двери перед вами странные меняющие яркость вспышки сменяют друг друга. Поместите жетон исследования как показано.
Помещение заполнено странными устройствами и блестящим оборудованием наперевес выветренному и потрескавшемуся дереву, покрывающему стены и пол. Сбросьте жетон этот исследования.
Выглядит так, как будто кто-то переделал эту комнату в склад. Хирургические инструменты, бинты, и другие медицинские принадлежности в спешке сложены здесь. Сбросьте этот жетон исследования и поместите фрагмент поля {0} и дверь как показано.
Выглядит так, как будто кто-то переделал эту комнату в склад. Хирургические инструменты, бинты, и другие медицинские принадлежности в спешке сложены здесь. Поместите фрагмент поля {0} и дверь как показано и сбросьте все жетоны исследования, ведущие к нему.
Кто-то оставил источник света в кладовке. Поместите обычный предмет {0} как показано.
В комнате {0} в часовне располагается огромный пыльный генератор. Сбросьте этот жетон исследования и поместите фрагмент поля {1} и дверь как показано, а также темноту в каждую область локации {1}.
В комнате {0} в часовне располагается огромный пыльный генератор. Поместите фрагмент поля {1} и дверь как показано и сбросьте все жетоны исследования, ведущие к нему. Затем поместите темноту в каждую область локации {1}.
В длинном верстаке могут быть и другие интересные вещи. Поместите жетон поиска как показано.
В длинном верстаке могут быть и другие интересные вещи.
Закрытый сундук у дальней стены привлёк ваше внимание. Поместите жетон поиска как показано.
Этот сундук заперт на кодовый замок.
Нужная комбинация всё ещё не найдена. За действие вы можете открыть сундук .
Громко щёлкнув, крышка сундука открылась. Внутри вы нашли коллекцию старых запачканных фотографий мужчины, женщины и их сына. Их позы были сдержанными, а на обороте одной из фотографий была короткая записка: «Моя дорогая Эмма, навести нас как можно раньше. Твой любимый племянник заболел, и мне кажется, что его тётя смогла бы ободрить его. Эдит передаёт, что любит тебя. Твой любящий брат, Уолтер». Получите уникальный предмет Фотографическое доказательство и 2 улики. Затем сбросьте этот жетон поиска.
На длинном верстаке находится коробка с бумагами. Поместите жетон поиска как показано.
На длинном верстаке находится коробка с бумагами.
Вы открываете тяжёлую дверь потайного хода и поднимаетесь на чердак часовни. Сбросьте этот жетон исследования и поместите фрагмент поля {0} как показано.
Чердак, похоже, был приспособлен под что-то вроде лаборатории. Шумы механизмов здесь намного громче, а из-под двери перед вами странные меняющие яркость вспышки сменяют друг друга. Поместите жетон исследования как показано.
Прочесть
Старый дневник содержит несколько записей, изящно написанных от руки. Сыщик с уникальным предметом Старый дневник может потратить действие, чтобы прочитать его.
«Сегодня я получила то, что осталось от личных вещей моего брата. После изучения произошедшего я не могла больше держать у себя драгоценности Эдит. Я продала их в ближайший магазин, просто чтобы избавиться. Я не могу думать о произошедшем без слёз. О, Уолтер, что ты наделал?» Получите 1 улику.
Дневник продолжается, хотя следующая запись сделана не ранее нескольких месяцев от последней. Сыщик с уникальным предметом Старый дневник может потратить действие, чтобы прочитать его.
«Теперь я понимаю. Записи Уолтера привели меня к пониманию. Они не завершены, но я думаю, что смогу заполнить пробелы. Я бы могла даже улучшить их. Я думала, что он обезумел, но тогда я была дурой, сражённой печалью. Это знание не должно быть утрачено. Если Уолтер смог поднять тех людей, я уверена, что тоже смогу. Возможно, я даже увижу его и его семью снова. Это займёт всего несколько экспериментов». Получите 2 улики.
Записи на некоторый период составляют лишь серию математических проблем и химических заметок. Комментарий на последней странице гласит: «Открыть портал? Я уверена, что в одном из тех миров существует знание, что принесёт смысл и рассудок той нежити, что я создала. Монстры, которые могут пройти сквозь двери, что я открою, будут лишь нежелательным побочным эффектом, но не хуже, чем миллионы уже имеющихся мертвецов. Судьба была ужасно недобра к моей семье. Я не могу представить себе причину, по которой она могла быть лучше к кому-то другому».
Расшифровав код, вы получили единственное слово: «{0}».
На обратной стороне последней записи имеются серии странных символов, выглядящих как код. Решите головоломку .
Серия странных символов в журнале выглядит как код. За действие вы можете решить головоломку .
Живой мужчина бежит через кладбище и кричит: «Я знаю, что ты где-то здесь, Эмма! Что ты сделала с телом моего брата? Ты и все остальные здесь заплатите за это!» На рубашке мужчины тёмно-красные пятна, а в руках — топор. Поместите монстра {0} как показано. Затем каждый сыщик снаружи получает 2 ужаса ( уменьшает).
Мужчина валится на пол, а топор выскальзывает из его рук. Поместите обычный предмет {0} в область монстра Маньяк.
Тихий стон несётся по ночному ветру. Нет видимого эффекта.
В темноте стал виден шатающийся силуэт. Поместите монстра Зомби как показано.
Главный вход в часовню перегородил ходячий труп. Поместите монстра Зомби как показано.
Другой неугомонный труп тащится к вам. Поместите монстра Зомби как показано.
Из неглубокой могилы высовывается рука — существо выбирается из земли наружу. Поместите монстра Зомби как показано.
Несмотря на то, что вам противно присматриваться к мёртвому телу, вы не можете не заметить, что его конечности испещрены аккуратно зашитыми хирургическими разрезами. Получите 1 улику.
После того, как враг пал, вы удивлённо находите цепочку цифр, написанных уверенной рукой на части его выступающей кости. Получите 1 улику.
Только под неминуемой угрозой поражения вы замечаете, что существо облачено в странное узкое одеяние, напоминающее изменённую одежду гробовщика. Получите 1 улику.
Громкий потрескивающий звук тревожит ночной воздух, и земля вибрирует. Приколоченные ветхие доски часовни ломаются и вылетают в воздух, вытянутые невидимой силой изнутри. Каждый сыщик получает 2 урона лицом вниз и 1 ужас ( уменьшает).
Потрескивающие электрические звуки исходят с низа часовни, и высокий женский смех можно различить за грохотом. «Я сделала это! Я открыла путь!» Странный портал открывается над потайным люком в часовне.
Потайной люк в часовне полностью поглощён растущим неземным пейзажем. Высокий голос снова звучит из-под часовни. «Превосходно, наши эксперименты завершены! Быстро, сложи машину». Механические звуки под часовней замедляются и останавливаются. Сбросьте этот жетон исследования и все жетоны взаимодействия с поля.
Высокий голос снова звучит из-под часовни. «Превосходно, наши эксперименты завершены! Быстро, сложи машину». Механические звуки под часовней замедляются и останавливаются. Сбросьте все жетоны взаимодействия с поля.
Что бы ни произошло под часовней, оно закончилось, оставив после себя ужасающее существо. Если вы надеетесь уйти отсюда живым, вам необходимо победить его.
Появляющиеся ноющие многоголосия вокруг кладбища становятся бесчисленными. Всё, что вы можете теперь сделать — занять их. Расследование не завершено.
Волочащаяся масса выплывает из темноты. Поместите монстра Толпа как показано. Это Орда зомби.
Огромное тело существа замирает. Несколько тёмных фигур появляются из портала, но разрыв в реальности нестабильно раскачивается. Расследование завершено.
«Не.. В этот раз...» — Уолтер кашляет, странное вещество течёт из ран в его теле, и само оно начинает съеживаться. С его кончиной несколько тёмных фигур в робах появляются из портала, но разрыв в реальности нестабильно раскачивается. Расследование завершено.
Мужчина протирает свою бровь запятнанным кровью платком.
«Кто вы такие?»
«Слушай, я просто хочу выбраться отсюда. Эмма спрашивала одолжения в личной работе, но я никогда не мог ожидать ничего подобного. Мёртвые тела оказываются... вовсе уж и не такими мёртвыми».
«Кто такая Эмма?»
«Кто такая Эмма?»
«Что происходит?»
«Что происходит?»
«Эмма Линч. Она помощник исследований на химическом факультете университета. Сам я с математического факультета и не мог представить ничего подобного, когда она попросила моей помощи в нескольких формулах. Она одержима. Послушайте, вы должны остановить то, что она делает в часовне». Получите 1 улику.
«Она сумасшедшая! У неё имеются все эти странные принадлежности, которые она использует, чтобы воскрешать трупы... Надеюсь, мёртвые не чувствуют боли. Эмма собирается использовать это странное приспособление, чтобы попасть в другие миры. Эти ходячие трупы каким-то образом приводят его в действие, но я недостаточно знаю о работе Эммы, чтобы рассказать вам что-то ещё». Получите 1 улику.
Мужчина дрожит в углу.
«Послушай, есть ещё одна вещь, которую я могу тебе рассказать. Она пользуется этими странными переключателями, чтобы добраться до лаборатории в часовне. Это два переключателя, один в том месте, где находится {0}, а другой там, где {1}, но я не знаю, что ты должен с ними сделать. Это всё, что я знаю. Сейчас я ухожу отсюда, прежде чем те создания доберутся до меня!» Сбросьте этого персонажа.
подвал
кладбище
ванная
двор у пруда
генераторная
Орда зомби
Орда зомби перемещается на 2 области в сторону того места, где находится {0}. Затем она атакует каждого сыщика в областях по пути её перемещения.
Восставшие существа по непонятной причине внезапно стали вне себя от ярости, пытаясь схватить кого-либо или что-либо в пределах досягаемости (; 2). При успехе вам удаётся удержать их от вас. При провале существа хватают ваше тело, потянув вас к себе; получите 3 урона лицом вниз, затем переместитесь в область монстра.
Орда зомби перемещается на 1 область в сторону ближайшего сыщика. Затем она атакует сыщика в своей области с наименьшим количеством полученного урона.
Зомби ковыляют в вашу сторону, и вы притворяетесь одним из их числа (; 2). При успехе вам удаётся убедить орду в том, что вы просто другой живой мертвец, который сбился с пути. При провале разъярённая орда бросается за вами вдогонку, а их ужасающие стоны оглушают вас; получите 3 урона и состояние «обездвижен».
Орда зомби перемещается до 2 областей в область с наибольшим количеством сыщиков. Затем она атакует каждого сыщика в своей области.
Орда в бешенстве атакует вас, грубо терзая и хватая что-либо, до чего могут добраться (; 2). При успехе вы оказываете сопротивление наихудшему в этой жестокости; получите 1 урон лицом вниз. При провале их гниющие руки всплошь рядом, и вы выпускаете своё снаряжение из рук; получите 2 урона лицом вниз и выроните 1 случайный предмет.
Орда зомби перемещается до 2 областей в область с наибольшим количеством сыщиков. Затем она атакует каждого сыщика в своей области.
Орда жёстко избивает вас кулаками и ногами, а те, у кого функционируют челюсти, кусают незащищённые участки кожи. Получите 3 урона лицом вниз (–1 уменьшает).
Орда зомби перемещается до 2 областей в поле зрения наибольшего количества сыщиков. Затем она атакует каждого сыщика в поле зрения с наименьшим значением .
В то время, когда орда приближается, один из их числа быстро ползёт по земле. Безногий зомби добирается до ваших лодыжек (; 2)! При успехе вам удаётся избежать цепкой хватки зомби, но его длинные ногти царапают ваши ноги; получите 1 урон лицом вниз. При провале существо хватается за ваши ноги, волоча вас вниз; получите 2 урона лицом вниз и состояние «обездвижен».
Орда зомби перемещается до 2 областей в область с наибольшим количеством сыщиков. Затем она атакует каждого сыщика в своей области.
Орда несётся вперёд и пытается схватить вас (; 2)! При успехе вы выскальзываете из их рук и избегаете наихудшего их внимания; получите 1 урон лицом вниз. При провале они не дают вам вырваться и наносят удары по вашему телу; получите 2 урона и состояние «обездвижен».
Орда зомби перемещается до 2 областей в область с наибольшим количеством сыщиков. Затем она атакует каждого сыщика в своей области.
Орда набрасывается на вас, а гул стонов внезапно становится приглушённым от кулаков и ног, которые наносят удары. Получите 3 урона лицом вниз (–1 уменьшает).
Орда зомби перемещается на 1 область в сторону ближайшего сыщика. Затем она атакует сыщика в своей области с наименьшим количеством полученного урона.
Орда окружает и бросает вас в центр толпы. Восставшие приближаются к вам, впиваясь грязными пальцами в ваше тело и пытаясь его ободрать. Получите 3 урона (–1 уменьшает).
Орда зомби перемещается до 2 областей в поле зрения наибольшего количества сыщиков. Затем она атакует каждого сыщика в поле зрения с наибольшим значением .
Несколько существ из орды размахивают руками, которые почти полностью сломаны у локтя (; 3). При успехе вы осознаёте, что гниющие сухожилия вот-вот разорвутся и отпадут. При провале рука отделяется от тела с омерзительным треском и летит в вашу сторону, ударяя вас по голове; получите 2 урона и состояние «ошеломлён».
Орда зомби перемещается на 1 область в сторону ближайшего сыщика. Затем она атакует сыщика в своей области с наименьшим значением .
Существо вырывается от остальных и останавливается возле вас, обнюхивая воздух (; 2). При успехе вы мажете своё тело грязью с кладбища и на время присоединяетесь к зомби, прежде чем ускользнуть; вы и монстр перемещаетесь на 1 область прочь от того места, где находится {0}. При провале зомби ужасающе вопит, что привлекает внимание всей орды; получите 2 урона и состояние «оглушён».
Орда зомби перемещается до 2 областей в область с наибольшим количеством сыщиков. Затем она атакует каждого сыщика в своей области.
Некоторые из зомби научились орудовать расколотой древесиной, и они в ярости атакуют вас. Получите 2 урона лицом вниз ( уменьшает).
Орда зомби перемещается до 2 областей в область с наибольшим количеством сыщиков. Затем она атакует каждого сыщика в своей области.
Вы карабкаетесь, чтобы уйти от мычащей толпы (; 2). При успехе вы находите высокое место, с которого орда не сможет вас снять. При провале рука хватает вашу лодыжку и тянет обратно в толпу, где волочащие ноги мертвецы непроизвольно спотыкаются о вас; получите 1 урон и состояние «ошеломлён».
Орда зомби перемещается до 2 областей в поле зрения наибольшего количества сыщиков. Затем она атакует каждого сыщика в поле зрения.
Длинный протяжный вой одного из их числа зовёт зомби со всех сторон. Тела присоединяющихся сдавливают ваше, пока орда растет всё больше. Получите 1 урон лицом вниз. Затем орда восстанавливает 1 урон.
Орда зомби перемещается до 2 областей в поле зрения наибольшего количества сыщиков. Затем она атакует каждого сыщика в поле зрения с наименьшим значением .
Один из стаи бросает в вас что-то похожее на человеческую тазобедренную кость. Получите 1 урон лицом вниз.
Орда зомби перемещается на 1 область в сторону ближайшего сыщика. Затем она атакует сыщика в своей области с наибольшим здоровьем.
Трое зомби окружают и избивают вас, размахивая конечностями. У вас пока нет возможности остановить их. Получите 2 урона.
Орда зомби перемещается на 1 область в сторону ближайшего сыщика. Затем она атакует сыщика в своей области с наименьшим значением .
Несколько зомби хватают вас и пытаются оттащить (; 2). При успехе вы можете отбросить их при минимальном ущербе; получите 1 урон лицом вниз. При провале они тащат вас в центр орды; получите 2 урона и состояние «ошеломлён».
Орда зомби перемещается до 2 областей в область с наибольшим количеством сыщиков. Затем она атакует каждого сыщика в своей области.
Зомби окружают вас, пытаясь загнать в объятия своих неживых приятелей (; 2). При успехе вы избегаете их, используя скорость и навыки. При провале они ловят вас, и женщина-мертвец обрушивает свои руки по вашему животу; получите 1 урон лицом вниз и состояние «оглушён».
Орда буйствует, разрушая всё и вся, что видит. Орда зомби перемещается на 2 области в сторону того места, где находится {0}. Затем она атакует каждого сыщика в областях по пути её перемещения.
Мычание орды почти заглушено повторяющимися звуками удара кулаков о вашу плоть. Получите 2 урона лицом вниз ( уменьшает).
Орда зомби перемещается на 1 область в сторону ближайшего сыщика. Затем она атакует сыщика в своей области с наибольшим значением .
Один из орды не имеет обоих рук, нити мышц свисают из его плеч. Вы поглощены его внешним видом, когда он бросается на вас (; 2)! При успехе вы отходите в сторону вовремя, но что-то заставляет вас смотреть в дыры на его плечах; получите 1 ужас. При провале вы не успеваете увернуться, и его тяжёлое тело обрушивается на вас, густая чёрная кровь пачкает вашу одежду; получите 3 урона лицом вниз и 1 ужас.
Орда зомби перемещается до 2 областей в область с наибольшим количеством сыщиков. Затем она атакует каждого сыщика в своей области.
Руки прорываются из земли под вами, и вы пытаетесь увернуться от цепких пальцев (; 2). При успехе вы давите несколько рук, уклоняясь от их хватки. При провале вы недостаточно осторожно наступаете и падаете в массу разлагающихся рук, царапающих и удерживающих вас. Получите 1 урон лицом вниз и состояние «обездвижен».
Орда зомби перемещается до 2 областей в область с наибольшим количеством сыщиков. Затем она атакует каждого сыщика в своей области.
Каждый член орды со всё ещё работающими челюстями щёлкает зубами и кусает при виде вашей кожи. В толпе тел вы не можете уклониться от нескольких зомби. Получите 2 урона лицом вниз.
Орда зомби перемещается до 2 областей в область с наибольшим количеством сыщиков. Затем она атакует каждого сыщика в своей области.
Орда разрушает всё вокруг, их гниющие тела грубо сталкиваются с вашим. Получите 3 урона (+1 уменьшает). Если вы получили 2 или больше урона, один из них ударяет вас в голову; получите состояние «оглушён».
Орда зомби перемещается до 2 областей в область с наибольшим количеством сыщиков. Затем она атакует каждого сыщика в своей области.
Движимая неизвестной жаждой крови, орда зомби хватает, топчет и кусает вас там, до куда только достаёт. Получите 4 урона лицом вниз ( уменьшает).
Орда зомби перемещается до 2 областей в область с наибольшим количеством сыщиков. Затем она атакует каждого сыщика в своей области.
В куче некоторые из зомби тащатся по земле. Когда они подбираются, то пытаются покусать ваши ноги и лодыжки! Получите 2 урона ( уменьшает).
Орда хватает вас при побеге (; 2). При успехе вы вырываетесь из их хватки. При провале вас затягивает в толпу и избивают; получите 2 урона и потеряйте действие.
На мгновение орда кажется не замечает, что вы не их масти. Если вы привлечёте к себе внимание, то ваша уловка будет раскрыта. Получите 3 урона, если не потеряете действие.
Несколько членов орды набрасываются, когда вы поворачиваетесь к ним спиной. Получите 3 урона ( уменьшает). Затем переверните 1 урон лицом вверх.
Два члена орды пытаются удержать вас, пока другой старается искусать (; 2). При успехе вы отбрасываете один из оживлённых трупов и сбегаете. При провале вы не можете убежать, и орда сильно избивает вас; получите 2 урона и потеряйте своё действие.
Орда пытается поднять вас в воздух и выбросить (; 3)! При успехе вы ударяете в лицо коленом одного и ускользаете с минимальными повреждениями; получите 1 урон лицом вниз. При провале они ловят вас за ноги и обволакивают снизу; получите 1 урон лицом вниз и потеряйте действие.
Орда окружает вас и пытается вдавить в землю (; 2). При успехе вы ударяете одного в гнилой нос и освобождаетесь. При провале вы боретесь, чтобы защитить себя от града ударов руками, ногами и укусов; получите 2 урона и потеряйте действие.
Особенно большой зомби поднимается в орде, размахивая огромными руками в вашем направлении. Получите 3 урона лицом вниз ( уменьшает). Если вы получили 2 или больше урона, вы отброшены на землю; потеряйте действие.
Вы хотите прокрасться мимо толпы, двигаясь как живой труп (; 3). При успехе ваши стоны и движения позволяют вам выйти. При провале вы обнаружены и атакованы; получите 1 урон и потеряйте действие.
Быстро двигаясь, вы предпринимаете попытку улизнуть от орды, исспользу местность как преимущество (; 3). При успехе вы избегаете их внимания, но получаете растяжение, падая на бегу; получите 1 урон лицом вниз. При провале вы падаете прямо в объятия орды; получите 1 урон и потеряйте действие.
Вы несётесь через центр орды, вращаясь и уклоняясь как футболист. Получите 3 урона лицом вниз (–1 уменьшает). Если вы получили 2 или больше урона, оторванная конечность прилетает вам точно в висок, и ваше зрение плывёт; потеряйте действие и получите состояние «ошеломлён».
Безногий зомби ползёт по полу, пытаясь воткнуть пальцы в плоть вашей лодыжки. Получите 2 урона (–1 уменьшает). Если вы получили 2 урона, боль слишком сильна; потеряйте действие.
Грубые руки хватают вас и поднимают в воздух, где вас несут множество рук орды (; 3). При успехе вы умудряетесь управлять своим телом в потоке, и приземлиться с края орды на ноги. При провале вас вынесли в центр орды, где волочащиеся мёртвые атакуют вас; получите 2 урона и потеряйте действие.
Один из гниющих трупов истекает необычным веществом с ран, и ядовитые испарения грозят поразить вас (; 2).При успехе вы фокусируетесь на игнорировании жалящего смрада. При провале вещество меняет цвет вашего помутившегося зрения; получите 1 ужас и получите состояние «ошеломлён».
Один из орды сталкивается с другим, и вы видите, как с болезненным хрустом ломается его рука! Получите 2 ужаса (+1 уменьшает).
С этой стороны вы удивлены, что у одного мертвеца тело относительно свободное от разложения. Когда он поворачивается, вы обнаруживаете, что другая половина его тела не имеет плоти. Получите 2 ужаса лицом вниз (–1 уменьшает).
Один из орды останавливает на вас взгляд, и вы видите шальную жажду в его глазах. Получите 2 ужаса ( уменьшает).
Вы пытаетесь вытеснить мысль, что когда-то эти существа были людьми, но ловите взглядом труп, чью оплакивающую вдову вы никогда не сможете забыть. Получите 2 ужаса (–1 уменьшает).
Вы пугаетесь, наблюдая, как один из зомби, возможно, напоминает вас самого. Получите 1 ужас лицом вниз. Затем переверните 1 ужас лицом вверх.
Один из орды начинает усиленно мычать, и в нескольких ртах вы наблюдаете растянутые голосовые связки сквозь дыры в гнилой плоти. Получите 2 ужаса ( уменьшает).
Орда беспорядочно циркулирует, и вы ловите взгляд одного маленького зомби, чьи крошечные руки держат плюшевого медвежонка даже после смерти. Получите 3 ужаса лицом вниз ( уменьшает).
Вонь гнили и смерти пугает вас до онемения (; 2). При успехе вы напоминаете себе, что вонь — это нормально, даже если двигающиеся тела — нет. При провале вы не можете ничего сделать, задыхаясь, и зомби изображают ваши движения, плюясь странным веществом; получите 2 ужаса.
Один из хирургических разрезов в телах орды разрывается, фонтанируя необычно ярко окрашенным веществом на вас. Получите 3 ужаса лицом вниз ( уменьшает). Если вы получили 2 или больше ужаса, вы понимаете, что вещество обесцветило вашу голову; получите состояние «ошеломлён».
Вы видите, как крупная мышь пробегает среди стаи. Зомби толкаются и пытаются её поймать до тех пор, пока один из них не ловит животное и вгрызается в его шею. Получите 3 ужаса (+1 уменьшает).
Ушибы и следы укусов на вашем теле пульсируют в такт мычаниям орды, и вы чувствуете сильный зуд волдырей под кожей. Получите 3 ужаса лицом вниз (–1 уменьшает). Если вы получили 2 или больше ужаса, вы чувствуете желание присоединиться к ним; переместитесь на 1 область в сторону того места, где находится {0}.
Уолтер Линч
Уолтер Линч перемещается на две области в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наименьшим значением .
Уолтер Линч хватает вас и пытается прижать к полу (; 2). При успехе вы бьёте локтем в грудь противника и сбегаете. При провале маньяк перебарывает вас; получите 2 урона лицом вниз и состояние «обездвижен».
Уолтер Линч перемещается на две области в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наибольшим количеством полученного урона.
Уолтер Линч двигается вперёд и, улыбаясь, замахивается своим оружием (; 2). При успехе вы избегаете смертоносного удара. При провале вы чувствуете, что оружие попало в ваше уязвимое место и открыло старые раны; получите 2 урона, затем переверните 2 урона лицом вверх.
Уолтер Линч перемещается до 2 областей в поле зрения наибольшего количества сыщиков. Затем атакует сыщика в поле зрения с наибольшим значением .
Уолтер Линч хватает первый попавшийся предмет и запускает его в вас (; 2)! При успехе вы наклоняетесь как раз вовремя. При провале предмет попадает в вас? и вы падаете на землю; получите 3 урона лицом вниз и состояние «оглушён».
Уолтер Линч перемещается на 2 области в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наибольшим количеством предметов.
Уолтер Линч хватается за один из ваших предметов и пытается вырвать его у вас (; 2). При успехе вы удерживаете вещь. При провале вы ослабеваете захват после удара локтем в лицо; получите 1 урон лицом вниз, состояние «оглушён» и выроните 1 случайный предмет.
Уолтер Линч перемещается на 2 области в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области c наименьшим количеством полученного урона.
Уолтер Линч мчится вперёд. Подняв кулаки, он совершает серию ударов, а затем кидает тяжёлую сенокосилку. Получите 3 урона (+1 уменьшает).
Уолтер Линч перемещается на 2 области в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наибольшим количеством полученного ужаса.
Уолтер Линч хватает вас и подтягивает ближе к себе, он шепчет об убийстве и утилизации их тел (; 2). При успехе вы отталкиваете маньяка прочь, вас слегка трясёт; получите 1 ужас лицом вниз. При провале вы поражены ужасными подробностями. Отпрянув назад, вы спотыкаетесь и падаете на землю; получите 1 урон лицом вниз и состояния «ошеломлён» и «оглушён».
Уолтер Линч перемещается на 2 области в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наименьшим значением .
Уолтер Линч бьёт оружием по вашим коленям. Земля устремляется вверх, когда вас сбивают с ног. Получите 2 урона (–1 уменьшает).
Уолтер Линч перемещается на 2 области в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наименьшим количеством полученного урона.
Уолтер Линч поднимает оружие и замахивается на вашу голову мощным широким движением (; 2). При успехе вы едва уворачиваетесь. При провале удар с огромнейшей силой попадает вам в голову; получите 2 урона лицом вниз и состояние «оглушён».
Уолтер Линч перемещается на 2 области в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наименьшим количеством полученного урона.
Уолтер Линч набрасывается и хватает вашу голову, затем откидывается и внезапно врезается в ваше лицо с костедробящей силой (; 2). При успехе вы чудом избегаете основного удара; получите состояние «ошеломлён». При провале вы отшатываетесь назад — из вашего носа хлещет кровь; получите 2 урона лицом вниз и состояние «оглушён».
Уолтер Линч перемещается на 2 области в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наименьшим значением .
Уолтер Линч устремляется вперёд с поднятым оружием, но в последний момент он бьёт вас в живот со всей силы. Получите 2 урона лицом вниз ( уменьшает). Если вы получили 2 урона, вы дали сумасшедшему возможность привести оружие в действие, отступив назад; получите 1 урон и состояние «ошеломлён».
Уолтер Линч перемещается на 2 области в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наименьшим значением .
Уолтер Линч подкрадывается и нависает над вами (; 2). При успехе вы поворачиваетесь и спокойно выскальзываете из рук сумасшедшего. При провале вас схватили и подкинули в воздух; переместитесь на 1 область прочь от того места, где находится {0}, затем получите 2 урона и состояние «ошеломлён».
Уолтер Линч перемещается на 2 области в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наименьшим значением .
Уолтер Линч заламывает вас одной рукой, а затем бьёт кулаком и коленом снова и снова. Получите 3 урона лицом вниз ( уменьшает). Если вы получили 2 или больше урона, шквал ударов выбивает из вас весь дух и вы падаете; получите состояния «ошеломлён» и «оглушён».
Уолтер Линч перемещается на 2 области в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наибольшим значением .
Уолтер Линч уверенно приближается с ухмылкой на лице, затем хватает вас обеими руками и пытается перебороть (; 2). При успехе вы смещаете баланс и опрокидываете маньяка на землю; монстр получает 1 урон. При провале маньяк перебарывает вас и прижимает к земле; получите 2 урона и состояние «оглушён».
Уолтер Линч перемещается на 2 области в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наименьшим значением .
Уолтер Линч крепко сжимает ваше горло своими грязными руками (; 2). При успехе вы отрываете пальцы от горла с характерным хрустом; получите 1 ужас лицом вниз. При провале у вас темнеет в глазах, и вы оказываетесь на земле, к тому времени, когда приходите в себя; получите 2 урона лицом вниз, 1 ужас лицом вниз и состояние «ошеломлён».
Уолтер Линч перемещается на 2 области в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наибольшим количеством вещей.
Уолтер Линч жадно смотрит на ваше имущество, размахивая ножом. Вы протягиваете безумцу предмет (; 2). При успехе вы отдёргиваете вещь в последний момент, заменив её на подлый удар; монстр получает 1 урон. При провале он распознаёт ваш обман и накидывается с ножом; получите 2 урона и выроните 2 случайных предмета.
Уолтер Линч перемещается до 2 областей в поле зрения наибольшего количества сыщиков. Затем атакует сыщика в поле зрения с наименьшим значением .
Ухмылка безумца снизу освещается разгорающимся пламенем. Вскоре бутылка с жидким огнём летит по воздуху и приземляется вам на ноги. Поместите огонь в свою область. Вас облило горящим бензином и разбитым стеклом. Получите 1 урон лицом вниз ( уменьшает).
Уолтер Линч перемещается на 2 области в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наименьшим значением .
Уолтер Линч быстро бьёт вас в живот своими крупными кулаками. Получите 3 урона лицом вниз ( уменьшает). Если вы получили 2 или больше урона, одна сильная рука хватает вас за шею; получите состояние «обездвижен».
Уолтер Линч перемещается на 2 области в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наибольшим значением .
Кряхтя от напряжения, маньяк бросает в вас предмет (; 2). При успехе вы поворачиваетесь, и предмет попадает вам в плечо; получите 1 урон лицом вниз. При провале предмет попадает вам в голову и сбивает вас на землю; получите 2 урона.
Уолтер Линч перемещается на 2 области в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наибольшим значением .
Приблизившись, Уолтер Линч обхватывает вас своими тонкими руками вокруг плеч и груди (; 2). При успехе вы вырвались, отделавшись парой незначительных ушибов; получите 1 урон лицом вниз. При провале безумец выбивает из вас жизнь; получите 2 урона.
Уолтер Линч перемещается на 2 области в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наименьшим значением .
Уолтер Линч нападает со стремительной скоростью, чтобы разрезать ваше горло. Получите 3 урона (+1 уменьшает).
Уолтер Линч перемещается на 2 области в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наибольшим количеством полученного урона.
Уолтер Линч хватает вас за плечи, и вы боретесь несколько секунд (; 1). При успехе вы отбрасываете противника, но чувствуете мышечный спазм в спине; переверните 2 урона лицом вверх. При провале лунатик кидает вас на землю и начинает пинать ногами снова и снова; получите 2 урона.
Уолтер Линч перемещается на 2 области в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наибольшим количеством вещей.
Уолтер Линч бьёт по вам и вашим предметам отрезком медной трубы. Получите 3 урона лицом вниз ( уменьшает). Важные предметы выпадают из ваших онемевших пальцев. За каждый полученный урон выроните 1 случайный предмет.
Уолтер Линч перемещается на 2 области в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наибольшим здоровьем.
Уолтер Линч хватает острый нож и прыгает на вас, пытаясь перебороть и нанести множество порезов. Получите 3 урона ( уменьшает).
Уолтер Линч перемещается на 2 области в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наибольшим количеством полученного урона.
С безумной ухмылкой маньяк хватает вас за шею и сжимает её. Получите 2 урона лицом вниз ( уменьшает). Жгучая боль пронзает всё ваше тело. Переверните весь урон лицом вверх.
Уолтер Линч замахивается тупым оружием, когда вы отворачиваетесь. Вам нужно убраться с пути, если надеетесь избежать сокрушительного удара. Получите 3 урона, если не потеряете действие.
Уолтер Линч пытается схватить вас (; 2). При успехе вы отходите в сторону. При провале сумасшедший прижимает вас к земле, пережимая трахею; получите 1 урон лицом вниз и потеряйте действие.
Уолтер Линч бьёт дубинкой по вашим ногам (; 2). При успехе вы кувырком уходите от удара, но продолжаете дрожать; получите состояние «ошеломлён». При провале ваши ноги выбиты из-под вас, и вы встречаете носом землю; получите 1 урон лицом вниз и потеряйте действие.
Уолтер Линч появляется из-за спины и широко замахивается топором. Получите 3 урона (+1 уменьшает).
Уолтер Линч хватает вас сзади, сдавливая горло рукой, и вы чувствуете, как жизненные силы начинают покидать вас от удушья (; 2). При успехе вы пытаетесь не допустить, чтобы ваше горло было раздавлено; получите 1 урон лицом вниз. При провале в глазах темнеет, и вы задыхаетесь; получите 1 урон лицом вниз, состояние «ошеломлён» и потеряйте действие.
Уолтер Линч в ярости преследует вас, размахивая топором с кожаной ручкой. Получите 2 урона лицом вниз ( уменьшает). Если вы получили урон, удар попадает по вашему позвоночнику, оставляя вас временно парализованным; потеряйте действие.
Когда вы отворачиваетесь, психопат хватает одну из ваших вещей и не отпускает. Вы можете выронить 1 случайную вещь. Если вы выронили вещь, вы отпускаете её, сумасшедший отбегает подальше и швыряется ею в вас; получите 2 урона лицом вниз. Если вы не выронили предмет, вы стараетесь вырвать своё имущество из рук маньяка (; 2). При успехе вы пинаете психа и убегаете со своей вещью в руках. При провале маньяк притягивает вас к себе и бросает на землю; получите 2 урона лицом вниз и потеряйте действие.
Вы пригибаетесь и уворачиваетесь, а маньяк бросает в ваше направление кирпичи, камни и бутылки. Получите 2 урона лицом вниз ( уменьшает). Если вы получили 2 урона, всё плывёт перед глазами из-за того, что стеклянная бутылка попала в вам в висок; потеряйте действие.
Уолтер Линч выставляет ногу, когда вы поскальзываетесь, выводя вас из равновесия и отправляя падать на землю. Получите 1 урон лицом вниз и состояние «ошеломлён».
Не обращая внимание на опасность, маньяк валит вас на землю. Потеряйте действие.
Маньяк бьёт вас деревянной палкой, когда вы пытаетесь проскользнуть мимо. Получите 3 урона лицом вниз (+1 уменьшает). Если вы получили 2 или больше урона, вы не можете найти путь сквозь водопад жгучих ударов; потеряйте действие.
Уолтер Линч сильно толкает вас. Получите состояние «ошеломлён». Вы пытаетесь встать на ноги, а маньяк в это время танцует вокруг вас, смеётся и снова толкает (; 2). При успехе вы перекатываетесь и встаёте. При провале вы слишком дезориентированы, чтобы подняться; потеряйте действие.
Уолтер Линч улыбается вам — пустое выражение, лишённое какой-либо радости. Что-то жестокое прячется в этих тусклых бесчувственных глазах. Получите 1 ужас лицом вниз ( уменьшает).
Уолтер Линч начинает смеяться: тихие смешки превращаются в неостановимый рёв. Получите 1 ужас лицом вниз ( уменьшает).
Уолтер Линч бьётся лицом об землю, перед тем как посмотреть на вас — кровь стекает его по лицу, когда он скалится. Получите 1 ужас ( уменьшает).
Уолтер Линч, жестоко улыбаясь, совершает неприличный жест с оружием в вашем направлении. Переверните 1 ужас лицом вверх.
Услышав тихий шёпот, вы понимаете, что Уолтер Линч решает, как убить вас и где спрятать тело (; 1). При успехе вы прогоняете жестокие слова прочь из головы. При провале вы парализованы страхом; получите состояние «оглушён».
Раскачиваясь взад и вперёд, Уолтер Линч напевает тихим голосом, нож скачет из руки в руку (; 2). При успехе вы заставляете себя переключиться на что-то другое. При провале вы вспоминаете, что эту песню когда-то напевала вам мама; получите 1 ужас лицом вниз.
Уолтер Линч громко кричит и спорит с кем-то невидимым (; 2). При успехе вы игнорируете его. При провале вы понимаете, что маньяк криком отвечает словами из вашего внутреннего диалога; получите 1 ужас лицом вниз и состояние «ошеломлён».
Уолтер Линч всё кричит, и кричит, и кричит, и кричит (; 2). При успехе вы затыкаете его. При провале вы кричите в ответ; получите 1 ужас.
Оставив позади кровавые отпечатки ладоней, Уолтер Линч валяется на земле (; 3). При успехе вы приходите к заключению, что каждый раз, когда маньяк не заносит топор над вашей головой — уже счастье. При провале его поведение вас необычайно тревожит; получите 1 ужас лицом вниз.
Уолтер Линч спокойно и умело вырывает один зуб, рассматривает его, а затем выбрасывает на землю (; 2). При успехе вы закрываете свой рот и делаете глубокий вдох. При провале вы неожиданно очень сильно обеспокоены судьбой каждого из ваших зубов; получите 1 ужас лицом вниз.
«Чем ворон похож на письменный стол?» — спрашивает Уолтер Линч (; 2). При успехе вы игнорируете бессмысленную загадку. При провале вы отвлекаетесь на поиск ответа; получите состояние «ошеломлён».
Звук ногтей Уолтера Линча пролазит между декоративными решётками вашего сознания. Получите 1 ужас лицом вниз ( уменьшает). Если вы получили ужас, у вас разболелась голова; получите состояние «ошеломлён».
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/66475/364732
Переводчики: GamerXXX, Sadmoonchek
Настройки
Готово:
