11 / 1111: 111

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Приветствуем!

ShadyS 28.10.16 в 20:31

0

А вот и обновление, которое исправит некоторые баги, появившиеся в последнем масштабном обновлении. Осталась еще пара вещей, которые нужно исправить, но все самые неприятные баги были раздавлены, во всяком случае, те, о которых мы знаем!

ShadyS 28.10.16 в 20:31

0

Изменения:

ShadyS 28.10.16 в 20:31

0

- Сокращено время загрузок.

ShadyS 28.10.16 в 20:32

0

- Добавлена полоса прогресса загрузки.

ShadyS 28.10.16 в 20:34

0

- Изменены награды за выполнение задания Пиотрека.

ShadyS 28.10.16 в 20:34

0

- Добавлены новые спрайты для Грибной Старушки (Mushroom Granny).

ShadyS 28.10.16 в 20:44

0

- Улучшено качество света керосиновой лампы.

ShadyS 28.10.16 в 20:44

0

- Понерфили бутылку / разбитое стекло.

ShadyS 28.10.16 в 20:49

0

- Уменьшили урон баррикадам от ножа.

ShadyS 28.10.16 в 20:49

0

- Добавлены звуки горящей ядовитой массы.

ShadyS 28.10.16 в 20:49

0

- Добавлены некоторые иконки для карты.

ShadyS 28.10.16 в 20:49

0

Исправления:

ShadyS 28.10.16 в 20:52

0

- Исправлены редкие случаи не выполнения событий с отсрочкой, если игрок перезапускал игру в момент, когда они происходили. Такое случалось довольно редко, но могло испортить игру.

ShadyS 28.10.16 в 20:53

0

- Множество объектов не правильно сохранялось или немного изменялось после перезагрузки.

ShadyS 28.10.16 в 20:53

0

- Исправлено много мелких проблем, когда, к примеру, не слышно определённый звук.

ShadyS 28.10.16 в 20:53

0

- Исправлено дублирование спрайтов убитых врагов.

ShadyS 28.10.16 в 20:53

0

- Исправлены крики Паукообразных после смерти.

ShadyS 28.10.16 в 20:53

0

- Исправлено застревание у второй двери в подземных туннелях.

ShadyS 28.10.16 в 20:53

0

- Исправлено попадание в тёмную бездну после сна про погреб.

ShadyS 28.10.16 в 20:53

0

- Исправлены просадки производительности после длительной прогулки по локации Огромное Озеро (Huge lake).

ShadyS 28.10.16 в 20:53

0

- Исправлен огромный лаг при горении Говорящего Дерева.

ShadyS 28.10.16 в 20:53

0

- Убрана возможность выйти из второго сна доктора.

ShadyS 28.10.16 в 20:53

0

- Исправлены ошибки в некоторых составляющих игры, появляющиеся после перезагрузки сразу по окончанию сна доктора.

ShadyS 28.10.16 в 21:23

0

- Исправлено мерцание при кликах на объекты.

ShadyS 28.10.16 в 21:23

0

- Исправлены невидимые объекты внутри дома Улитки.

ShadyS 28.10.16 в 21:23

0

- Исправлено поведение ИИ, особенно в ночное время.

ShadyS 28.10.16 в 21:24

0

- Исправлено отсутствие некоторых ночных событий.

ShadyS 28.10.16 в 21:24

0

- Исправлена видимость подсказок при открытии главного меню.

ShadyS 28.10.16 в 21:24

0

- Исправлен камень, блокирующий вторую часть подземного туннеля в определённом случае.

ShadyS 29.10.16 в 20:20

0

- Исправлены многочисленные недоработки в диалогах Грибной Старушки (Mushroom Granny) и Мальчика (Child).

ShadyS 29.10.16 в 20:21

0

- Исправлен респавн инвентаря у мёртвых торговцев.

ShadyS 29.10.16 в 20:23

0

- Исправлены диалоги Оборотня (Wolfman), когда игрок убивает Сестру и Птичницу (Chicken Lady) за один раз.

ShadyS 29.10.16 в 20:23

0

- Исправлено некорректное сохранение ядовитой массы.

ShadyS 29.10.16 в 20:23

0

- Исправлен баг с бесконечной прочностью предметов.

ShadyS 29.10.16 в 20:24

0

- Исправлена запись в журнале, указывающая на «пустой» биом.

ShadyS 29.10.16 в 20:24

0

- Исправлена фраза Калеки, указывающая на дорогу в неопределённом направлении.

ShadyS 29.10.16 в 20:24

0

- Исправлено освещение при входе в деревню.

ShadyS 29.10.16 в 20:24

0

- Исправлена необходимость перезаходить в локацию Грибная Степь (Mushroom Glade), чтобы завершить квест Грибной Старушки, даже если квест выполнен до встречи с ней.

ShadyS 29.10.16 в 20:24

0

- Исправлено несколько проблем со спавнером миньонов Паукообразных.

ShadyS 29.10.16 в 20:24

0

- Исправлен глюк при убийстве Троих (The Three) с помощью Молотова.

ShadyS 29.10.16 в 20:45

0

- Исправлено исчезновение Троих (The Three) после прохождения через сон в течение утренней фазы.

ShadyS 29.10.16 в 20:46

0

- Исправлены глюки спрайтов корней в убежище среди болот во время утренней фазы.

ShadyS 29.10.16 в 20:47

0

- Исправлены тёмные покрывающие текстуры вдоль границ мира.

ShadyS 29.10.16 в 20:48

0

- Исправлено сбрасывание предметов инвентаря после смерти во второй главе на сложности "Перманентная смерть".

ShadyS 29.10.16 в 20:49

0

- Исправлено накладывание озёр поверх Каменоломни (The Quarry).

ShadyS 29.10.16 в 20:50

0

- Исправлено ненужное финальное улучшение верстака.

ShadyS 29.10.16 в 20:50

0

- Исправлено отсутствие медальона у человека в церкви.

ShadyS 29.10.16 в 20:52

0

- Исправлено отсутствие пластмассового цыплёнка у игрока в начале 1 главы.

ShadyS 29.10.16 в 20:53

0

- Исправлены некорректные слои у некоторых объектов.

ShadyS 29.10.16 в 20:53

0
Минутку...

Следующая страница →