11 / 1111: 111
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Приветствуем! ShadyS 28.10.16 в 20:31 |
|
|
А вот и обновление, которое исправит некоторые баги, появившиеся в последнем масштабном обновлении. Осталась еще пара вещей, которые нужно исправить, но все самые неприятные баги были раздавлены, во всяком случае, те, о которых мы знаем! ShadyS 28.10.16 в 20:31 |
||
|
Изменения: ShadyS 28.10.16 в 20:31 |
||
|
- Сокращено время загрузок. ShadyS 28.10.16 в 20:32 |
||
|
- Добавлена полоса прогресса загрузки. ShadyS 28.10.16 в 20:34 |
||
|
- Изменены награды за выполнение задания Пиотрека. ShadyS 28.10.16 в 20:34 |
||
|
- Добавлены новые спрайты для Грибной Старушки (Mushroom Granny). ShadyS 28.10.16 в 20:44 |
||
|
- Улучшено качество света керосиновой лампы. ShadyS 28.10.16 в 20:44 |
||
|
- Понерфили бутылку / разбитое стекло. ShadyS 28.10.16 в 20:49 |
||
|
- Уменьшили урон баррикадам от ножа. ShadyS 28.10.16 в 20:49 |
||
|
- Добавлены звуки горящей ядовитой массы. ShadyS 28.10.16 в 20:49 |
||
|
- Добавлены некоторые иконки для карты. ShadyS 28.10.16 в 20:49 |
||
|
Исправления: ShadyS 28.10.16 в 20:52 |
||
|
- Исправлены редкие случаи не выполнения событий с отсрочкой, если игрок перезапускал игру в момент, когда они происходили. Такое случалось довольно редко, но могло испортить игру. ShadyS 28.10.16 в 20:53 |
||
|
- Множество объектов не правильно сохранялось или немного изменялось после перезагрузки. ShadyS 28.10.16 в 20:53 |
||
|
- Исправлено много мелких проблем, когда, к примеру, не слышно определённый звук. ShadyS 28.10.16 в 20:53 |
||
|
- Исправлено дублирование спрайтов убитых врагов. ShadyS 28.10.16 в 20:53 |
||
|
- Исправлены крики Паукообразных после смерти. ShadyS 28.10.16 в 20:53 |
||
|
- Исправлено застревание у второй двери в подземных туннелях. ShadyS 28.10.16 в 20:53 |
||
|
- Исправлено попадание в тёмную бездну после сна про погреб. ShadyS 28.10.16 в 20:53 |
||
|
- Исправлены просадки производительности после длительной прогулки по локации Огромное Озеро (Huge lake). ShadyS 28.10.16 в 20:53 |
||
|
- Исправлен огромный лаг при горении Говорящего Дерева. ShadyS 28.10.16 в 20:53 |
||
|
- Убрана возможность выйти из второго сна доктора. ShadyS 28.10.16 в 20:53 |
||
|
- Исправлены ошибки в некоторых составляющих игры, появляющиеся после перезагрузки сразу по окончанию сна доктора. ShadyS 28.10.16 в 21:23 |
||
|
- Исправлено мерцание при кликах на объекты. ShadyS 28.10.16 в 21:23 |
||
|
- Исправлены невидимые объекты внутри дома Улитки. ShadyS 28.10.16 в 21:23 |
||
|
- Исправлено поведение ИИ, особенно в ночное время. ShadyS 28.10.16 в 21:24 |
||
|
- Исправлено отсутствие некоторых ночных событий. ShadyS 28.10.16 в 21:24 |
||
|
- Исправлена видимость подсказок при открытии главного меню. ShadyS 28.10.16 в 21:24 |
||
|
- Исправлен камень, блокирующий вторую часть подземного туннеля в определённом случае. ShadyS 29.10.16 в 20:20 |
||
|
- Исправлены многочисленные недоработки в диалогах Грибной Старушки (Mushroom Granny) и Мальчика (Child). ShadyS 29.10.16 в 20:21 |
||
|
- Исправлен респавн инвентаря у мёртвых торговцев. ShadyS 29.10.16 в 20:23 |
||
|
- Исправлены диалоги Оборотня (Wolfman), когда игрок убивает Сестру и Птичницу (Chicken Lady) за один раз. ShadyS 29.10.16 в 20:23 |
||
|
- Исправлено некорректное сохранение ядовитой массы. ShadyS 29.10.16 в 20:23 |
||
|
- Исправлен баг с бесконечной прочностью предметов. ShadyS 29.10.16 в 20:24 |
||
|
- Исправлена запись в журнале, указывающая на «пустой» биом. ShadyS 29.10.16 в 20:24 |
||
|
- Исправлена фраза Калеки, указывающая на дорогу в неопределённом направлении. ShadyS 29.10.16 в 20:24 |
||
|
- Исправлено освещение при входе в деревню. ShadyS 29.10.16 в 20:24 |
||
|
- Исправлена необходимость перезаходить в локацию Грибная Степь (Mushroom Glade), чтобы завершить квест Грибной Старушки, даже если квест выполнен до встречи с ней. ShadyS 29.10.16 в 20:24 |
||
|
- Исправлено несколько проблем со спавнером миньонов Паукообразных. ShadyS 29.10.16 в 20:24 |
||
|
- Исправлен глюк при убийстве Троих (The Three) с помощью Молотова. ShadyS 29.10.16 в 20:45 |
||
|
- Исправлено исчезновение Троих (The Three) после прохождения через сон в течение утренней фазы. ShadyS 29.10.16 в 20:46 |
||
|
- Исправлены глюки спрайтов корней в убежище среди болот во время утренней фазы. ShadyS 29.10.16 в 20:47 |
||
|
- Исправлены тёмные покрывающие текстуры вдоль границ мира. ShadyS 29.10.16 в 20:48 |
||
|
- Исправлено сбрасывание предметов инвентаря после смерти во второй главе на сложности "Перманентная смерть". ShadyS 29.10.16 в 20:49 |
||
|
- Исправлено накладывание озёр поверх Каменоломни (The Quarry). ShadyS 29.10.16 в 20:50 |
||
|
- Исправлено ненужное финальное улучшение верстака. ShadyS 29.10.16 в 20:50 |
||
|
- Исправлено отсутствие медальона у человека в церкви. ShadyS 29.10.16 в 20:52 |
||
|
- Исправлено отсутствие пластмассового цыплёнка у игрока в начале 1 главы. ShadyS 29.10.16 в 20:53 |
||
|
- Исправлены некорректные слои у некоторых объектов. ShadyS 29.10.16 в 20:53 |
