Готовый перевод 11 / 1111: 111

Приветствуем!

А вот и обновление, которое исправит некоторые баги, появившиеся в последнем масштабном обновлении. Осталась еще пара вещей, которые нужно исправить, но все самые неприятные баги были раздавлены, во всяком случае, те, о которых мы знаем!

Изменения:

- Сокращено время загрузок.

- Добавлена полоса прогресса загрузки.

- Изменены награды за выполнение задания Пиотрека.

- Добавлены новые спрайты для Грибной Старушки (Mushroom Granny).

- Улучшено качество света керосиновой лампы.

- Понерфили бутылку / разбитое стекло.

- Уменьшили урон баррикадам от ножа.

- Добавлены звуки горящей ядовитой массы.

- Добавлены некоторые иконки для карты.

Исправления:

- Исправлены редкие случаи не выполнения событий с отсрочкой, если игрок перезапускал игру в момент, когда они происходили. Такое случалось довольно редко, но могло испортить игру.

- Множество объектов не правильно сохранялось или немного изменялось после перезагрузки.

- Исправлено много мелких проблем, когда, к примеру, не слышно определённый звук.

- Исправлено дублирование спрайтов убитых врагов.

- Исправлены крики Паукообразных после смерти.

- Исправлено застревание у второй двери в подземных туннелях.

- Исправлено попадание в тёмную бездну после сна про погреб.

- Исправлены просадки производительности после длительной прогулки по локации Огромное Озеро (Huge lake).

- Исправлен огромный лаг при горении Говорящего Дерева.

- Убрана возможность выйти из второго сна доктора.

- Исправлены ошибки в некоторых составляющих игры, появляющиеся после перезагрузки сразу по окончанию сна доктора.

- Исправлено мерцание при кликах на объекты.

- Исправлены невидимые объекты внутри дома Улитки.

- Исправлено поведение ИИ, особенно в ночное время.

- Исправлено отсутствие некоторых ночных событий.

- Исправлена видимость подсказок при открытии главного меню.

- Исправлен камень, блокирующий вторую часть подземного туннеля в определённом случае.

- Исправлены многочисленные недоработки в диалогах Грибной Старушки (Mushroom Granny) и Мальчика (Child).

- Исправлен респавн инвентаря у мёртвых торговцев.

- Исправлены диалоги Оборотня (Wolfman), когда игрок убивает Сестру и Птичницу (Chicken Lady) за один раз.

- Исправлено некорректное сохранение ядовитой массы.

- Исправлен баг с бесконечной прочностью предметов.

- Исправлена запись в журнале, указывающая на «пустой» биом.

- Исправлена фраза Калеки, указывающая на дорогу в неопределённом направлении.

- Исправлено освещение при входе в деревню.

- Исправлена необходимость перезаходить в локацию Грибная Степь (Mushroom Glade), чтобы завершить квест Грибной Старушки, даже если квест выполнен до встречи с ней.

- Исправлено несколько проблем со спавнером миньонов Паукообразных.

- Исправлен глюк при убийстве Троих (The Three) с помощью Молотова.

- Исправлено исчезновение Троих (The Three) после прохождения через сон в течение утренней фазы.

- Исправлены глюки спрайтов корней в убежище среди болот во время утренней фазы.

- Исправлены тёмные покрывающие текстуры вдоль границ мира.

- Исправлено сбрасывание предметов инвентаря после смерти во второй главе на сложности "Перманентная смерть".

- Исправлено накладывание озёр поверх Каменоломни (The Quarry).

- Исправлено ненужное финальное улучшение верстака.

- Исправлено отсутствие медальона у человека в церкви.

- Исправлено отсутствие пластмассового цыплёнка у игрока в начале 1 главы.

- Исправлены некорректные слои у некоторых объектов.

- Исправлено отсутствие каменоломни (Quarry) в некоторых мирах.

- Исправлено редкое появление старой версии локации улитки.

- Исправлено некорректное сохранение следов бензина.

- Исправлено исчезновение тела убитого калеки (Cripple) после поджигания дерева.

- Исправлены невидимые ноги при ходьбе по мосту в деревне из первой главы. Мне пришлось сделать воду непроходимой, возможно, в будущем найдётся решение получше.

- Исправлена боязнь дорог у некоторых персонажей.

- Исправлено отсутствие предупреждения при попытке выйти из игры в первой части пролога.

- Исправлены события в Большом Озере (Big Lake) после перезагрузки.

- Исправлены неполадки с последствиями квеста в доме Музыканта.

- Исправлено отсутствие ключа в подземелье церкви, если Вы убили пожирателя (chomper) во сне.

- Исправлены штуки, отвечающие за загруженную игру из последней совместимой альфы, и сразу же после этого запускающие игру (вааат?)

- Исправлена возможность разрушить дверь Пиотрека.

- Исправлены баги Болотника (Swamper) когда тот попадал в капкан.

- Исправлено не исчезновение капкана с цепью спустя время.

- Исправлено возможность взаимодействия с дверью в подземелье после её открытия.

- Исправлено гниение грибов в течение остановленного времени или внутри инвентаря торговцев.

- Исправлено некорректное поведение мутировавших собак в третьем убежище Оборотня (Wolfman).

- Исправлена некорректная генерация предметов в некоторых сундуках.

- Исправлено дублирование звуков у Пожирателя (Chomper).

- Исправлена возможность первого появления Банши за пределами убежища, что делало возможность забрать её "подарок" слишком рискованной.

- Исправлена слишком большая громкость звука разборки баррикады.

- Исправлено отсутствие лута в сундуке сумасшедшего.

- Исправлены спрайты некоторых окон, которые ломались после разборки баррикад.

- Исправлено поведение пожирателей (chompers) в кое-каких руинах на болоте.

- Исправлены грибы в локации Грибная Поляна (Mushroom Glade), которые могли оказаться под водой.

- Исправлено дублирование звука шагов при ходьбе с винтовкой.

- Исправлен слишком долгий эффект горения при попадании в огонь от корней Говорящего Дерева.

- Исправлено некорректное отображение некоторых частиц спустя время, таких как пятна крови, газ и т.д.

- Исправлены некорректные схемы крафта в убежище 1 и 2.

- Исправлена возможность перелазить через восстановленные заборы в убежище на болоте.

- Исправлена некорректная загрузка персонажей, которые покинули свою локацию и погибли.

- Исправлено продолжение воспроизведения утренней музыки после смерти.

- Исправлена необходимость ремонтировать колодец каждый раз после перезагрузки.

- Исправлено несколько графических багов в каменоломне (Quarry).

- Исправлено зависание пожирателя (chomper) при попытке съесть мясную приманку.

- Добавлено больше столбцов в инвентарь перевозчика, чтобы при переносе большого количества вещей, ячейки были видимы на маленьких экранах.

Веселитесь,

The Acid Wizard

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/66542/339574

Переводчики: ShadyS, ZOseta

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0