Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: Навыки (perks) ++

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

Быстрая адаптация

Подстройся под движения противника! Персонаж получает +8% к шансу на попадание за каждый промах по врагу. Бонус накапливается, пока удар не достигнет цели.

Калечащие удары

Покалечь врага! Снижает порог урона, необходимый для нанесения травм, на 33% для ближних и дальних атак.

Здоровяк

К бою готов! Увеличивает ОЗ на 25%, что снижает шанс получить ранение, когда персонажу наносят урон.

Девять жизней

Один раз за бой персонаж выживет с парой ОЗ, получив смертельный удар. Следующее попадание, вполне вероятно, всё же прикончит его.

Сумки и пояса

Становятся доступны две дополнительные ячейки. Помещённые в поясные сумки вещи более не дают штрафов к выносливости.

Становятся доступны две дополнительные ячейки. Помещённые в поясные сумки вещи, за исключением двуручного оружия, более не дают штрафов к выносливости.

Следопыт

Научись передвигаться по пересечённой местности. Перемещение по любой местности теперь тратит на 1 ОД меньше, вплоть до минимума в 2 ОД за клетку, а затраты выносливости снижены на половину. Смена высоты теперь не требует дополнительных затрат ОД.

Адреналин

Изучите умение 'Адреналин', позволяющее персонажу ходить первым на следующий ход, опережая противников. Почувствуй пульсацию адреналина в своих венах!

Передышка

Изучите умение 'Передышка', позволяющее пропустить ход, чтобы снизить накопленную усталость на 50%.

Ученик

Всё можно изучить, если прикладывать усилия. Персонаж получит дополнительно 20% опыта за бой. По достижении одиннадцатого уровня он получит дополнительный навык, а этот станет неактивным.

Палач

Наносите дополнительные 20% урона по целям, страдающим от любой травмы, например, от сломанной руки.

В яблочко

Ровно промеж глаз! Штраф к точности попадания по цели вне прямой линии огня снижается с 75% до 50% для любого стрелкового и метательного оружия.

Уклонение

Слишком быстр для тебя! Персонаж получает 15% от текущего значения инициативы в качестве бонуса к защите в ближнем и дальнем бою.

Железная воля

Железная воля не позволит сбиться с праведного пути. Решимость увеличивается на 25%.

Выдержка

Один за всех и все за одного! Эффекты от любой полученной раны начинают действовать только после боя, паника и отступление союзников не влияют на моральное состояние данного персонажа.

Один за всех и все за одного! Время действия любого отрицательного эффекта, имеющего продолжительность (отравлен, очарован), уменьшена на [color=

Один за всех и все за одного! Время действия любого отрицательного эффекта, имеющего продолжительность (отравлен, очарован), уменьшена на [color=

]-1[/color] ход, вплоть до минимума в 1 ход.

]1[/color] ход.

Твердолобый

Попадания по голове больше не вызывают критических повреждений у данного персонажа, что также снижает вероятность получения тяжёлых ранений.

Ловкость рук

Не это ли ищешь? Во время боя, один раз за ход смена предметов не тратит ОД.

Не это ли ищешь? Смена любых предметов в бою, кроме щитов, не тратит ОД один раз за ход.

Одарённый

Одарённому наёмнику живётся легче. Персонаж моментально получит уровень, позволяющий увеличить его характеристики на максимально возможное значение без учёта талантов.

Бесчестный

Один в поле не воин! Бонус к шансу попасть в ближнем бою удваивается с базовых +5% до +10% за каждого союзника, окружившего и отвлекающего цель.

Предвидение

Когда персонаж атакован стрелковым оружием, он получает 1 + 10% от его базовой защиты дальнего боя в качестве прибавки к защите в дальнем бою за каждую клетку до атакующего.

Мастер щита

Научитесь отклонять удары щитом, вместо того, чтобы блокировать их.

Защита от щита увеличивается на 25%. Эффект также распространяется на умение 'Стена щитов'.

Кроме того, урон по щиту уменьшен на 50% вплоть до минимума в 1 единицу прочности.

На [color=

]50%[/color] сокращается урон по щиту вплоть до минимума в 1 единицу урона.

Умение 'Удар щитом' получает [color=

]+15%[/color] к шансу на попадание

Двужильный

Штраф на выносливость от носимых брони и шлема уменьшается на 30%.

Штраф к выносливости и инициативе от надетых брони и шлема сокращается на 25%.

Рокировка

Изучите умение 'Рокировка', позволяющее двум персонажам поменяться местами, игнорируя зону контроля противника, если только персонаж не оглушен и не обездвижен любым способом.

Держать строй

Держать строй

Становится доступным умение 'Воодушевление', с помощью которого можно повысить боевой дух ближайших союзников, даже если они отступают или сломлены. Чем выше решимость персонажа, который применяет умение, тем выше шанс на успех.

Провокация

Изучите умение 'Провокация', заставляющее противников бросаться в атаку, забывая о защите, а также атаковать именно насмешника, а не кого-то более уязвимого.

Становится доступным умение 'Провокация', которое заставляет противников забыть о защите и броситься в атаку на персонажа, применившего умение, вместо более предпочтительных целей.

Мастер булавы

Станьте мастером булавы и ошеломите своих врагов, бронированных или нет. Удары булавой тратят на 25% меньше усталости. Умение 'Оглушить' имеет 100% шанс сработать, если цель не имеет иммунитета.

Оглушающие умения получают [color=" + this.Const.UI.Color.PositiveValue + "]100%[/color] шанс срабатывания, если противник не обладает невосприимчивостью к оглушению.

Мастер кистеня

Станьте мастером кистеня и обходите щит противника. Удары кистенем тратят на 25% меньше усталости.

Умение 'Удар в голову' теперь игнорирует прибавку защиты от щитов.

Шанс попасть умением 'Мельница' увеличивается на 5%.

Умения 'Удар в голову' и 'Град' теперь игнорируют прибавку защиты от щитов.

Мастер молота

Персонаж становится мастером молота и знает как сражаться с противниками в тяжёлой броне. Удары молотом тратят на 25% меньше выносливости.

Умение 'Пробить броню' теперь наносит на 33% больше урона броне.

Шанс попасть умением 'Разрушение' увеличивается на 5%.

Умения 'Пробить броню' и 'Расколоть броню' теперь наносят [color=

Полекс теперь не получает штрафа к попаданию при атаке целей, стоящих рядом.

Мастер топора

Станьте мастером топора и крушите щиты. Удары топором тратят на 25% меньше усталости.

Умение 'Раскол щита' наносит на 50% больше урона щитам при использовании топоров.

Шанс попасть умением 'Круговой удар' увеличивается на 5%.

Секира теперь не получает штрафа к попаданию при атаке целей, стоящих рядом.

Мастер тесака

Станьте мастером тесака и наносите ужасные раны. Удары тесаком тратят на 25% меньше усталости.

Урон от кровотечения, вызванного тесаками, удвоен до 10 единиц за ход.

Персонаж становится мастером тесака и знает как наносить ужасные раны. Удары тесаком тратят на [color=


]25%[/color] меньше выносливости.

Урон от кровотечения, вызванного тесаками и кнутами, удвоен до [color=


]10[/color] и [color=


]20[/color] единиц за ход, соответственно.

Умение 'Обезоружить' теперь имеет лишь половину от исходного штрафа к попаданию в 20%.

Мастер меча

Станьте мастером искусства боя на мечах и превратите ошибки противника в своё преимущество. Удары мечом тратят на 25% меньше усталости.

Умение 'Контратака' теперь не имеет штрафа к попаданию.

Шанс попасть умениями 'Выпад' и 'Размах' увеличивается на 5%.

Мастер кинжала

Станьте мастером быстрого и смертоносного кинжала. Удары кинжалом тратят на 25% меньше Усталости.

Умения 'Укол' и 'Прокол' теперь тратят меньше ОД, что даёт возможность проводить дополнительную атаку в каждом ходу.

Мастер древкового оружия

Станьте мастером древкового оружия и держите врага в страхе. Удары древковым оружием тратят на 25% меньше усталости.

Умения 'Отталкивание' и 'Крюк' теперь ошеломляют любого врага, заставляя его ходить последним на следующий ход.

Шанс попасть умением 'Жатва' увеличивается на 5%.

Стоимость умений древкового оружия теперь уменьшена до [color=

]5[/color] ОД, кроме того при атаке целей, стоящих рядом, отсутствует штраф к попаданию.

Мастер копья

Персонаж становится мастером копья и знает как держать врага на расстоянии. Удары копьём тратят на 25% меньше выносливости.

Умение 'Стена копий' не перестает действовать в случае успешного подхода противника, а продолжает действовать при попытках подхода следующих противников.

Рунка теперь не получает штрафа к попаданию при атаке целей, стоящих рядом.

Рунка и боевая коса теперь не получают штрафа к попаданию при атаке целей, стоящих рядом.

Мастер арбалета

Мастерски владеть арбалетом и научиться стрелять куда надо. Любой выстрел тратит на 25% меньше Усталости.
Дополнительные 20% урона, нанесенного арбалетом, игнорируют броню.

Мастер лука

Станьте мастером лука и издалека осыпайте врагов градом из стрел. Стрельба из лука тратит на 25% меньше усталости.

Острота зрения и максимальная дальность стрельбы из лука увеличиваются на 1.

Мастер метательного оружия

Станьте мастером метательного оружия, чтобы измотать и уничтожить врага, прежде чем он приблизится. Броски метательного оружия тратят на 25% меньше усталости.

При атаке на две клетки урон увеличивается на 40%.

При атаке на три клетки урон увеличивается на 20%.

Длина имеет значение

Научитесь пользоваться огромной длиной двуручного оружия, чтобы не подпускать врага слишком близко для нанесения точного удара.

Каждое попадание двуручным оружием увеличивает вашу исходную защиту в ближнем бою на 20%, вплоть до 120%, до начала следующего хода этого персонажа. Попадание по нескольким целям позволяет увеличить защиту на 20% за каждого поражённого противника.

Если вы уберёте оружие, то потеряете бонус.

]+5[/color], вплоть до +25, пока не наступит следующий ход этого персонажа. При атаке нескольких целей одновременно, будет добавлено по +5 к защите в ближнем бою за каждого поражённого противника.

Подавление

Персонаж обучается использовать преимущества высокой инициативы для подавления противников, лишая их концентрации и вынуждая совершать ошибки в нападении.

При каждой атаке противника, успешной или нет, на него накладывается статус 'Подавлен', который снижает на 10% навыки ближнего и дальнего боя на один ход. Действует только на противников, ещё не совершивших свой ход.

Эффект суммируется с каждой атакой и может быть применён за один удар сразу к нескольким целям.

Одинокий волк

Я лучше справляюсь в одиночку. При отсутствии союзника на расстоянии 3-х клеток персонаж получает бонус в 15% к дальнему и ближнему бою, защите в ближнем и дальнем бою, а также к решимости.

Горемыка

Да ладно, я уже привык. Штрафы к защите при окружении врагами больше не действуют на данного персонажа.

Да ладно, я уже привык. Штрафы к защите при окружении врагами больше не действуют на данного персонажа. Эффект от навыка 'Командная работа' отменяется для атакующего, вместо этого, шанс попадания рассчитывается по обычной механике: шанс попадания равен разности умения ближнего боя и защиты в ближнем бою, защита в ближнем бою уменьшается от окружения (за каждого союзника, стоящего вплотную к врагу, кроме первого, защита врага получает штраф в 5 единиц).

Изворотливый

Изучите умение 'Изворотливость', позволяющее покидать зону контроля противника без его атаки, используя умелую работу ног.

Берсерк

Один раз за ход, при убийстве врага, восстанавливается 4 ОД. Персонаж не может восстановить ОД больше максимума и получает не более 4-х ОД за одну атаку.

Охотник за головами

Бей прямо в голову! Получайте по +15 к шансу попасть в голову, чтобы нанести критический урон, каждый раз при попадании по телу. Бонус сбрасывается после нанесения удара по голове.

Ловкач

Приспособьтесь к лёгкой броне! Проворно уклоняясь или парируя удары, получите возможность обратить любой удар в скользящий, наносящий лишь половину урона.

Шанс получить скользящий удар составляет от 100% (при отсутствии штрафов к выносливости) до 0% (при штрафе к выносливости в 50 и более). Чем легче ваша броня и оружие, тем лучше вы защищаетесь.

Стань специалистом по лёгкой броне! Благодаря проворности в уклонении и парировании, входящий урон по ОЗ сокращается на [color=" + this.Const.UI.Color.PositiveValue + "]60%[/color], но это уменьшение снижается с ростом штрафа к выносливости от доспехов и шлема, если он превышает [color=" + this.Const.UI.Color.PositiveValue + "]15[/color] единиц. Чем легче броня и шлем персонажа, тем больше снижение урона.\n\nНавык 'Двужильный' не влияет на значение уменьшения урона.\n\nНе влияет на урон от психических атак и иных эффектов, но помогает их избежать.

]60%[/color], но этот шанс снижается с ростом штрафа к выносливости от снаряжения, если он превышает 15 единиц. Чем легче броня и шлем персонажа, тем больше снижение урона.

]60%[/color], но этот шанс снижается с ростом штрафа к выносливости от доспехов, если он превышает [color=

]15[/color] единиц. Чем легче броня и шлем персонажа, тем больше снижение урона.

Навык 'Двужильный (Brawny)' не влияет на значение уменьшения урона.

Не влияет на урон от кровотечения, отравления и т.п., но может помочь избежать их получения.

Не влияет на урон от психических атак и иных эффектов, но помогает их избежать.

Закалённый в боях

Стань специалистом по тяжёлой броне! Урон, наносимый броне персонажа, снижается на величину, равную 5% от суммарной текущей прочности нательной брони и шлема. Чем крепче броня персонажа, тем больше преимущество.

Стань специалистом по тяжёлой броне! Урон, наносимый доспехам персонажа, снижается на величину, равную суммарной текущей прочности нательной брони и шлема с коэффициентом [color=

]0,05[/color]. Чем крепче броня персонажа, тем больше преимущество.

Получает лишь [color=

%[/color] от урона, наносимого броне любыми атаками.

]Повреждения брони этого персонажа слишком велики и не могут предоставить какое-либо преимущество от навыка 'Закалённый в боях'[/color]

Не влияет на урон от кровотечения, отравления и т.п., но может помочь избежать их получения.

Не влияет на урон от психических атак и иных эффектов, но помогает их избежать.

Устрашающий

Пусть они бегут в ужасе! Любая атака, наносящая хотя бы 1 единицу урона ОЗ, заставляет противника пройти проверку боевого духа, обычно происходящую только при нанесении 15 единиц урона или более.

Дуэлянт

Стань единым целым со своим оружием и научись поражать врагов в слабые места! Если вторая рука персонажа свободна, то доля наносимого урона, игнорирующего броню увеличивается на 25%. Не действует с двуручным оружием.

Стань единым целым со своим оружием и поражай уязвимые точки в защите противника! Если вторая рука персонажа с навыком 'Дуэлянт' свободна или сжимает метательное приспособление (например, ловчую сеть или фляжку с кислотой), оружие получает прибавку в 25% к урону, игнорирующему броню. Не работает с двуручным оружием.

Боевое безумие

Познай боевое безумие! Убийство увеличивает любой урон на 25% на два хода. Не суммируется, но следующее убийство продлевает длительность навыка, снова предоставляя прибавку к урону на два следующих хода.

Непоколебимый

Становится доступным умение 'Непоколебимый', которое на один ход предоставляет:
- уменьшение входящего урона на 50%,
- невосприимчивость к оглушению, отталкиванию или захвату.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/359577

Переводчики: Dauron, Dondinon, Dimon485, hurrdurrmacher

Zzealot, Kitmass, Zergling21ru, p_zombie

Grentir, pokojnik, armyanin205, K0chevnik

Настройки

Готово:

100.00% КП = 2.5