Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: Эффекты (effect) ++

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

$$$scripts/skills/effects/adrenalin_effect.cnut

Покрыт кислотой

Этот персонаж покрыт едкой кровью Линдвурма, которая медленно разъедает его броню в течение [color=

[/color] ход(а,ов).

]20%[/color] прочности шлема теряется каждый ход

]20%[/color] прочности доспеха теряется каждый ход

$$$scripts/skills/effects/adrenalin_effect.cnut

Адреналин

Вперёд, вперёд! Этот персонаж испытывает прилив адреналина и следующий ход начнёт раньше противника.

$$$scripts/skills/effects/battle_standard_effect.cnut

За наш отряд!

Находясь рядом с прославленным боевым знаменем отряда, этот персонаж рвётся вперёд и плюёт любой опасности в лицо.

Решимость

$$$scripts/skills/effects/berserker_mushrooms_effect.cnut

ЯРОСТЬ!!!

УБИВАТЬ!!! Пребывая в беспамятной ярости, вызванной поеданием грибов, этот персонаж хочет лишь уничтожать и крушить всё на своём пути, не заботясь о собственной безопасности. ЛОМАТЬ!!! Эффект постепенно спадёт через

ход(а,ов). КРУШИТЬ!!!

% к урону в ближнем бою

% к защите в ближнем бою

% к защите в дальнем бою

При потере здоровья не происходит проверки боевого духа

заболел

$$$scripts/skills/effects/berserker_rage_effect.cnut

Ярость

пришёл в ярость!

$$$scripts/skills/effects/bleeding_effect.cnut

Кровотечение

Умер от кровопотери

Этот персонаж истекает кровью от недавно полученных ран и будет терять по

ОЗ за ход, ещё

[/color] ОЗ за ход, ещё [color=

ход(а,ов).

[/color] ход(а,ов).

$$$scripts/skills/effects/captain_effect.cnut

Воодушевлён стоящим рядом командиром

В присутствии капитана, дающего указания и подталкивающего к действию, этот персонаж получает временный бонус к решимости.

к решимости

$$$scripts/skills/effects/debilitated_effect.cnut

Истощён

$$$scripts/skills/effects/debilitating_attack_effect.cnut

Истощающая атака

Этот персонаж готовится нанести истощающую атаку. Попадание по цели снизит её способность к нанесению урона на один ход. Промах не приведёт к наложению каких-либо эффектов, а персонаж утратит состояние.

-50% к наносимому урону на один ход

$$$scripts/skills/effects/dodge_effect.cnut

Уклонение

Быстрые рефлексы позволяют этому персонажу добавить часть своей текущей инициативы к защите в ближнем и дальнем бою.

к защите в ближнем бою

к защите в дальнем бою

$$$scripts/skills/effects/double_strike_effect.cnut

Двойной удар!

Так как последняя атака этого персонажа попала в цель, он может выполнить мощный добивающий приём. Его следующая атака нанесёт на 20% больше урона единичной цели. При попадании по более, чем одной цели, только первая цель получит дополнительный урон. Промах не приведёт к наложению каких-либо эффектов, а персонаж утратит состояние.

$$$scripts/skills/effects/goblin_poison_effect.cnut

Отравлен

В венах этого персонажа течёт яд. Его зрение расплывчато, речь невнятна, а нормальные движения даются с трудом. Эффект рассеется через

ход(а,ов).

к очкам действия

к зрению

к инициативе

$$$scripts/skills/effects/gruesome_feast_effect.cnut

Насыщен

$$$scripts/skills/effects/horrified_effect.cnut

Охвачен ужасом

Этот персонаж охвачен ужасом и не может действовать до следующего хода.

$$$scripts/skills/effects/indomitable_effect.cnut

Непоколебимый

Этот персонаж собрался с телом и духом, чтобы стать неукротимым до следующего хода.

Получит только 50% любого урона

Станет невосприимчив к оглушению

Станет невосприимчив к отталкиванию и захвату

$$$scripts/skills/effects/insect_swarm_effect.cnut

Рой насекомых

Тысячи чёрных мошек жужжат возле этого персонажа, пытаясь залезть в каждое отверстие брони или тела. Страшное проклятие, которое будет делать сражение невозможным ещё

ход(а,ов).

-50% к навыку ближнего боя

-50% к навыку дальнего боя

-50% к защите в ближнем бою

-50% к защите в дальнем бою

-50% к инициативе

$$$scripts/skills/effects/inspired_effect.cnut

Вдохновлён

Я сделаю это ради отряда! Для вдохновления этого персонажа нашлись нужные слова и теперь он готов выложиться на полную и даже больше.

$$$scripts/skills/effects/killing_frenzy_effect.cnut

Боевое безумие!

РА-А-АР! Этот персонаж будет находиться в состоянии боевого безумия ещё

ход(а,ов). Убийство следующего противника восстановит длительность боевого безумия до двух ходов.

+25% к наносимому урону

$$$scripts/skills/effects/lindwurm_acid_effect.cnut

Покрыт кислотой

Этот персонаж покрыт едкой кровью Линдвурма, которая медленно разъедает его броню в течение [color=

[/color] ход(а,ов).

]10%[/color] прочности шлема теряется каждый ход

]10%[/color] прочности брони теряется каждый ход

тело покрыто кислотой

$$$scripts/skills/effects/lone_wolf_effect.cnut

Одинокий волк

Я лучше справляюсь в одиночку.

+15% к навыку ближнего боя

+15% к навыку дальнего боя

+15% к защите в ближнем бою

+15% к защите в дальнем бою

+15% к решимости

$$$scripts/skills/effects/net_effect.cnut

Пойман в сеть

Сеть удерживает этого персонажа на месте, мешая нормально защищаться. Чтобы освободиться, нужно разрезать сеть.

Обездвижен

-45% к защите в ближнем бою

-45% к защите в дальнем бою

-45% к инициативе

$$$scripts/skills/effects/overwhelmed_effect.cnut

Подавлен

Этот персонаж был подавлен чередой ударов, и теперь не может эффективно атаковать.

% к навыку ближнего боя

% к навыку дальнего боя

$$$scripts/skills/effects/perfect_focus_effect.cnut

Полностью сконцентрирован

Этот персонаж достиг полной концентрации, время для него как будто замерло. В этот ход он может использовать умения, затрачивая вдвое меньшее количество ОД, взамен получая вдвое больше усталости.

$$$scripts/skills/effects/poison_coat_effect.cnut

Отравленное оружие

Оружие этого персонажа покрыто ядом. Следующие несколько ударов нанесут не менее

урона ОЗ. У поражённых целей помутнеет в глазах и потеряется координация движений, пока эффект не рассеется.

отравлен

$$$scripts/skills/effects/possessed_undead_effect.cnut

Одержим

$$$scripts/skills/effects/possessing_undead_effect.cnut

Завладеть нежитью

потерял концентрацию

$$$scripts/skills/effects/rallied_effect.cnut

Воодушевлён

Ты можешь всё изменить! Выдающийся лидер воодушевил этого персонажа, позволяя ему собрать все свои силы и продолжать наступление. Персонаж может быть воодушевлён лишь один раз за ход и не может воодушевлять других в случае, если сам только что был воодушевлён.

$$$scripts/skills/effects/return_favor_effect.cnut

Ответный удар

Этот персонаж занял оборонительную позицию, и постарается вывести из строя любого, кто на него нападёт.

Имеет 50% шанс оглушить любого противника, промахнувшегося в ближнем бою (сопротивления и иммунитеты сохраняются).

оглушает

на один ход

$$$scripts/skills/effects/riposte_effect.cnut

Контратака

Этот персонаж готов немедленно ответить на любую неудачную попытку атаковать его в ближнем бою.

$$$scripts/skills/effects/rooted_effect.cnut

Оплетён лозой

Крепкая лоза огромных размеров оплела этого персонажа, лишая его возможности защищаться. Чтобы освободиться, нужно разрубить лозу.

Обездвижен

-35% к защите в ближнем бою

-35% к защите в дальнем бою

-35% к инициативе

$$$scripts/skills/effects/shieldwall_effect.cnut

Стена щитов

Подняв щит в оборонительной стойке, этот персонаж повышает свою защиту.

Союзники, стоящие рядом друг с другом и также использующие 'Стену щитов', дополнительно повышают свою защиту.

к защите в ближнем бою

к защите в дальнем бою

$$$scripts/skills/effects/spearwall_effect.cnut

Стена копий

Выставив перед собой копьё, этот персонаж автоматически атакует любого противника, пытающегося войти в его зону контроля.

$$$scripts/skills/effects/sprint_effect.cnut

Спринтер

$$$scripts/skills/effects/staggered_effect.cnut

Ошеломлён

Этот персонаж получил настолько тяжёлый удар, что потерял равновесие и поэтому будет ходить намного позже. Эффект пройдёт через

ход(а,ов).

-50% к инициативе

$$$scripts/skills/effects/stealth_effect.cnut

Замаскирован

$$$scripts/skills/effects/stunned_effect.cnut

Оглушён

Этот персонаж оглушён или иным образом выведен из строя до следующего хода и не может действовать.

Этот персонаж оглушён или иным образом выведен из строя на [color=

[/color] ход(а,ов) и не может действовать.

$$$scripts/skills/effects/swallowed_whole_effect.cnut

Насытившийся

Сожрать

$$$scripts/skills/effects/taunted_effect.cnut

Спровоцирован

$$$scripts/skills/effects/taunt_effect.cnut

Провокатор

Этот персонаж привлёк внимание ближайших противников, которые с большей вероятностью бросятся в атаку на применившего умение, вместо более предпочтительных целей.

$$$scripts/skills/effects/vengeance_effect.cnut

Отмщение!

Недавно получив удар, персонаж решительно готов дать сдачи! Его следующая атака нанесёт на 20% больше урона по одиночной цели. Если будет ранено несколько целей, то первая получит дополнительный урон. В случае промаха эффект пропадёт.

$$$scripts/skills/effects_world/afraid_effect.cnut

Напуган

Недавние события заставили персонажа бояться за свою жизнь. Возможно, он прав, и судьба вскоре настигнет его, а может, всё обойдётся.

-50% к решимости

Не ухудшается настроение от пребывания в резерве

$$$scripts/skills/effects_world/drunk_effect.cnut

Пьян

Этот персонаж находится в состоянии сильного алкогольного опьянения, что значительно ухудшает его умственные и физические способности.

+25% к решимости

-25% к навыку ближнего боя

-25% к навыку дальнего боя

-25% к защите в ближнем бою

-25% к защите в дальнем бою

-25% к инициативе

Имеет 50% шанс получить похмелье

$$$scripts/skills/effects_world/exhausted_effect.cnut

Вымотан

Недавние события вымотали этого персонажа настолько, что он едва может идти в ногу с остальным отрядом, не говоря уже о том, чтобы сражаться. Несколько дней отдыха должны решить эту проблему.

-40% к выносливости

$$$scripts/skills/effects_world/hangover_effect.cnut

Похмелье

Потише, пожалуйста! Этот персонаж страдает от последствий вчерашней попойки.

-10% к решимости

-10% к навыку ближнего боя

-10% к навыку дальнего боя

-10% к защите в ближнем бою

-10% к защите в дальнем бою

-10% к инициативе

$$$scripts/skills/effects_world/trained_effect.cnut

Тренировочный опыт

Имея честь обучаться у опытных бойцов, этот персонаж впитал знания и хочет опробовать их в бою, чтобы окончательно закрепить изученное.

% к получаемому опыту

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/361413

Переводчики: Dauron, p_zombie, POJOLO, Dimon485

hurrdurrmacher, RAPTOR3000, Joker_407, AKortik

NSVGProfile

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.4