Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: Остатки из entity +-
$$$scripts/entity/tactical/actor.cnut
Скрытый противник
]Вне зоны видимости[/color]
%[/color] к шансу попадания
Действует прямо сейчас!
Ход завершён
Действует через
хода(ов)
ход
Будет действовать через
контратакует!
броня получила [b]
броня получила [b]
[/b] урона
выживает, благодаря навыку 'Девять жизней'!
получает [b]
Получил травму
получает травму
получает [b]
[/b] урона и травму
[/b] урона
обнаружен!
воодушевлён
потерял сознание.
погибает
убивает
погибает
сражает, лишая сознания противника
упал без чувств
погиб в бою
бежал с поля боя
$$$scripts/entity/tactical/player.cnut
%[/color] к шансу на попадание
Действует прямо сейчас!
Ход завершён
Действует через
хода(ов)
ход
В отряде с самого начала.
В отряде уже
дня(ей).
Только что присоединился к отряду.
Битвы
Участвовал в
битве
битвах
Убийств
и совершил
убийство.
убийств.
Самый сильный из побеждённых противников:
Получает [img]gfx/ui/tooltips/money.png[/img]
в день
В боевом порядке
В резерве
дней)
день)
Лёгкие раны (
Присоединился к отряду наёмников
Получил увечье
Выпотрошен
Сожран
Обезглавлен
Раздавлен
Сожран нахцерером
Покончил с собой
Покончил с собой
бежал с поля боя
Умер от кровопотери
Убит в бою
Обезглавлен
Выпотрошен
<пробел>
Получил травму
бежал с поля боя
$$$scripts/entity/tactical/player_corpse_stub.cnut
В отряде с самого начала.
В отряде уже
дня(ей).
Только что присоединился к отряду.
Принял участие в
сражениях и совершил
убийств.
Самый сильный из побеждённых противников:
Уровень
Получает [img]gfx/ui/tooltips/money.png[/img]
в день
$$$scripts/entity/tactical/tactical_entity_manager.cnut
поднялся из мёртвых
Слишком много участников, чёрт!
$$$scripts/entity/tactical/enemies/bandit_raider_wolf.cnut
Замаскированный разбойник
$$$scripts/entity/tactical/enemies/direwolf_high.cnut
Бешеный лютоволк
$$$scripts/entity/tactical/enemies/orc_berserker.cnut
Орк-берсерк
$$$scripts/entity/tactical/enemies/orc_warlord.cnut
Вождь орков
$$$scripts/entity/tactical/enemies/orc_warrior.cnut
Орк-воин
$$$scripts/entity/tactical/enemies/orc_young.cnut
Молодой орк
$$$scripts/entity/tactical/enemies/skeleton_knight.cnut
Павший герой
$$$scripts/entity/tactical/enemies/werewolf.cnut
Лютоволк
$$$scripts/entity/tactical/objective/donkey.cnut
Караван
$$$scripts/entity/tactical/objective/donkey_military.cnut
Караван
$$$scripts/entity/tactical/objects/autumn_brush.cnut
Куст
Густой кустарник, который блокирует движение и обзор.
$$$scripts/entity/tactical/objects/autumn_tree1.cnut
Дерево
Высокая и тонкая береза, листья которой начинают краснеть и увядать.
$$$scripts/entity/tactical/objects/autumn_tree2.cnut
Дерево
Высокая и тонкая берёза, листья которой начинают краснеть и увядать.
$$$scripts/entity/tactical/objects/destroyed_greenskin_catapult.cnut
Разрушенная осадная машина
Эта осадная машина зеленокожих была выведена из строя.
$$$scripts/entity/tactical/objects/human_tent1.cnut
Палатка
$$$scripts/entity/tactical/objects/snow_tree_trunk.cnut
Дерево
Коряга, когда-то бывшая величественным деревом.
$$$scripts/entity/tactical/objects/steppe_brush.cnut
Куст
Густой кустарник, который блокирует движение и обзор.
$$$scripts/entity/tactical/objects/tree_cypress.cnut
Кипарис
Ствол кипариса. Блокирует движение и обзор.
$$$scripts/entity/tactical/objects/tree_dead_steppe.cnut
Засохшее дерево
Это дерево засохло и давно погибло. Блокирует движение и обзор.
$$$scripts/entity/tactical/objects/tree_lush_small.cnut
Дерево
Небольшое дерево.
$$$scripts/entity/tactical/objects/tree_needle1.cnut
Дерево
Небольшое дерево.
$$$scripts/entity/tactical/objects/tree_needle1_snow.cnut
Дерево
Небольшое дерево.
$$$scripts/entity/tactical/objects/tree_olive.cnut
Оливковое дерево
Большое оливковое дерево. Блокирует движение и обзор.
$$$scripts/entity/tactical/objects/tree_olive_dry.cnut
Засохшее дерево
Это дерево засохло и давно погибло. Блокирует движение и обзор.
$$$scripts/entity/tactical/objects/tree_trunk_forest.cnut
Дерево
Коряга, когда-то бывшая величественным деревом.
$$$scripts/entity/tactical/objects/tree_trunk_forest_leaves.cnut
Дерево
Коряга, когда-то бывшая величественным деревом.
$$$scripts/entity/tactical/objects/tundra_brush.cnut
Куст
Густой кустарник, который блокирует движение и обзор.
$$$scripts/entity/world/attached_location.cnut
Руины
Раньше это было частью близлежащего поселения, а теперь здесь только сгоревшие и всеми покинутые руины.
$$$scripts/entity/world/combat_manager.cnut
Объект не может быть атакован.
$$$scripts/entity/world/entity_manager.cnut
Вольный наёмный отряд, скитающийся по миру и предлагающий свои умения тому, кто больше заплатит.
$$$scripts/entity/world/location.cnut
Неизвестный враг
Локация утрачена в бою - нет защитников в листе ожидания!
Шанс добычи
составляет
$$$scripts/entity/world/party.cnut
Неизвестные войска
В найме у
$$$scripts/entity/world/settlement.cnut
Руины
От некогда грозного замка остались только руины.
Лишь руины остались на месте когда-то процветающего города.
Вы ещё не были здесь.
Отношения:
$$$scripts/entity/world/world_entity.cnut
Равный
Сравнимый
Смертельный
Невозможный
Чуть слабее
Слабый
Ничтожный
Неизвестный
$$$scripts/ai/tactical/behaviors/ai_retreat_always.cnut
: сбежал!
бежал с поля боя
: сбежал.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/361446
Переводчики: p_zombie, Dimon485, Geron, Dauron
POJOLO, FeLL1kS, hurrdurrmacher, RAPTOR3000
K0chevnik, Hostem, Zergling21ru
Настройки
Готово:
