Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: Остатки из entity +-

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

$$$scripts/entity/tactical/actor.cnut

Скрытый противник

]Вне зоны видимости[/color]

%[/color] к шансу попадания

Действует прямо сейчас!

Ход завершён

Действует через

хода(ов)

ход

Будет действовать через

контратакует!

броня получила [b]

броня получила [b]

[/b] урона

выживает, благодаря навыку 'Девять жизней'!

получает [b]

Получил травму

получает травму

получает [b]

[/b] урона и травму

[/b] урона

обнаружен!

воодушевлён

потерял сознание.

погибает

убивает

погибает

сражает, лишая сознания противника

упал без чувств

погиб в бою

бежал с поля боя

$$$scripts/entity/tactical/player.cnut

%[/color] к шансу на попадание

Действует прямо сейчас!

Ход завершён

Действует через

хода(ов)

ход

В отряде с самого начала.

В отряде уже

дня(ей).

Только что присоединился к отряду.

Битвы

Участвовал в

битве

битвах

Убийств

и совершил

убийство.

убийств.

Самый сильный из побеждённых противников:

Получает [img]gfx/ui/tooltips/money.png[/img]

в день

В боевом порядке

В резерве

дней)

день)

Лёгкие раны (

Присоединился к отряду наёмников

Получил увечье

Выпотрошен

Сожран

Обезглавлен

Раздавлен

Сожран нахцерером

Покончил с собой

Покончил с собой

бежал с поля боя

Умер от кровопотери

Убит в бою

Обезглавлен

Выпотрошен

<пробел>

Получил травму

бежал с поля боя

$$$scripts/entity/tactical/player_corpse_stub.cnut

В отряде с самого начала.

В отряде уже

дня(ей).

Только что присоединился к отряду.

Принял участие в

сражениях и совершил

убийств.

Самый сильный из побеждённых противников:

Уровень

Получает [img]gfx/ui/tooltips/money.png[/img]

в день

$$$scripts/entity/tactical/tactical_entity_manager.cnut

поднялся из мёртвых

Слишком много участников, чёрт!

$$$scripts/entity/tactical/enemies/bandit_raider_wolf.cnut

Замаскированный разбойник

$$$scripts/entity/tactical/enemies/direwolf_high.cnut

Бешеный лютоволк

$$$scripts/entity/tactical/enemies/orc_berserker.cnut

Орк-берсерк

$$$scripts/entity/tactical/enemies/orc_warlord.cnut

Вождь орков

$$$scripts/entity/tactical/enemies/orc_warrior.cnut

Орк-воин

$$$scripts/entity/tactical/enemies/orc_young.cnut

Молодой орк

$$$scripts/entity/tactical/enemies/skeleton_knight.cnut

Павший герой

$$$scripts/entity/tactical/enemies/werewolf.cnut

Лютоволк

$$$scripts/entity/tactical/objective/donkey.cnut

Караван

$$$scripts/entity/tactical/objective/donkey_military.cnut

Караван

$$$scripts/entity/tactical/objects/autumn_brush.cnut

Куст

Густой кустарник, который блокирует движение и обзор.

$$$scripts/entity/tactical/objects/autumn_tree1.cnut

Дерево

Высокая и тонкая береза, листья которой начинают краснеть и увядать.

$$$scripts/entity/tactical/objects/autumn_tree2.cnut

Дерево

Высокая и тонкая берёза, листья которой начинают краснеть и увядать.

$$$scripts/entity/tactical/objects/destroyed_greenskin_catapult.cnut

Разрушенная осадная машина

Эта осадная машина зеленокожих была выведена из строя.

$$$scripts/entity/tactical/objects/human_tent1.cnut

Палатка

$$$scripts/entity/tactical/objects/snow_tree_trunk.cnut

Дерево

Коряга, когда-то бывшая величественным деревом.

$$$scripts/entity/tactical/objects/steppe_brush.cnut

Куст

Густой кустарник, который блокирует движение и обзор.

$$$scripts/entity/tactical/objects/tree_cypress.cnut

Кипарис

Ствол кипариса. Блокирует движение и обзор.

$$$scripts/entity/tactical/objects/tree_dead_steppe.cnut

Засохшее дерево

Это дерево засохло и давно погибло. Блокирует движение и обзор.

$$$scripts/entity/tactical/objects/tree_lush_small.cnut

Дерево

Небольшое дерево.

$$$scripts/entity/tactical/objects/tree_needle1.cnut

Дерево

Небольшое дерево.

$$$scripts/entity/tactical/objects/tree_needle1_snow.cnut

Дерево

Небольшое дерево.

$$$scripts/entity/tactical/objects/tree_olive.cnut

Оливковое дерево

Большое оливковое дерево. Блокирует движение и обзор.

$$$scripts/entity/tactical/objects/tree_olive_dry.cnut

Засохшее дерево

Это дерево засохло и давно погибло. Блокирует движение и обзор.

$$$scripts/entity/tactical/objects/tree_trunk_forest.cnut

Дерево

Коряга, когда-то бывшая величественным деревом.

$$$scripts/entity/tactical/objects/tree_trunk_forest_leaves.cnut

Дерево

Коряга, когда-то бывшая величественным деревом.

$$$scripts/entity/tactical/objects/tundra_brush.cnut

Куст

Густой кустарник, который блокирует движение и обзор.

$$$scripts/entity/world/attached_location.cnut

Руины

Раньше это было частью близлежащего поселения, а теперь здесь только сгоревшие и всеми покинутые руины.

$$$scripts/entity/world/combat_manager.cnut

Объект не может быть атакован.

$$$scripts/entity/world/entity_manager.cnut

Вольный наёмный отряд, скитающийся по миру и предлагающий свои умения тому, кто больше заплатит.

$$$scripts/entity/world/location.cnut

Неизвестный враг

Локация утрачена в бою - нет защитников в листе ожидания!

Шанс добычи

составляет

$$$scripts/entity/world/party.cnut

Неизвестные войска

В найме у

$$$scripts/entity/world/settlement.cnut

Руины

От некогда грозного замка остались только руины.

Лишь руины остались на месте когда-то процветающего города.

Вы ещё не были здесь.

Отношения:

$$$scripts/entity/world/world_entity.cnut

Равный

Сравнимый

Смертельный

Невозможный

Чуть слабее

Слабый

Ничтожный

Неизвестный

$$$scripts/ai/tactical/behaviors/ai_retreat_always.cnut

: сбежал!

бежал с поля боя

: сбежал.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/361446

Переводчики: p_zombie, Dimon485, Geron, Dauron

POJOLO, FeLL1kS, hurrdurrmacher, RAPTOR3000

K0chevnik, Hostem, Zergling21ru

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.4