Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: escort_caravan_contract.10 ++
$$$scripts/contracts/contracts/escort_caravan_contract.cnut
Сопроводить караван
[img]gfx/ui/events/event_98.png[/img]{%employer% сидит в кабинете, освещаемом камином. Он предлагает вам кресло и кубок вина, вы не отказываетесь.
%SPEECH_ON%Наёмник, тебе известно, насколько опасны дороги в наши дни?%SPEECH_OFF%
Боги, какое прекрасное вино. Вы киваете и пытаетесь скрыть своё изумление. %employer% ехидно улыбается и продолжает.
%SPEECH_ON%Хорошо, тогда ты поймёшь задачу, что я подготовил для вас. Мне нужна охрана для каравана, следующего в %objective%, это займёт около %days% пути. Довольно просто, правда? У вас есть на это время? Давай всё обговорим, если ты не против.%SPEECH_OFF%
| Когда вы входите, %employer% изучает карты, разложенные на столе. Он ведёт пальцем к краю одной карты и переходит на другую.
%SPEECH_ON%Мне нужна охрана для каравана, следующего в %objective% к %direction% отсюда, это займёт около %days% пути. Будет ли это опасно? Конечно. Поэтому я обратился к тебе, наёмник. Интересует?%SPEECH_OFF%
| %employer% скрещивает на груди руки и сжимает губы.
Я не так уж часто плачу наёмникам за охрану, потому как привык больше полагаться на своих. Но в этот раз мои разгильдяи немного... не в состоянии - сам понимаешь, хворь, блуд и пьянство. Но не в этом суть, главное другое - мне необходимо в течение %days% доставить ценный груз в %objective%, что к %direction% отсюда, и требуется, чтобы кто-нибудь за ним присмотрел. Интересует тебя такая работа?
| %employer% смотрит в окно, наблюдая за группой людей, складывающих груз в повозки. Не оборачиваясь, он произносит.
%SPEECH_ON%Мне нужно доставить важный груз в %objective%, что к %direction% отсюда, за %days%. К сожалению, конкурент опередил меня, наняв местный отряд для охраны каравана. Так что мне нужны твои услуги. Теперь о сумме, если тебе интересно.%SPEECH_OFF%
| %employer% берёт сундучок с полки и ставит его на стол. Когда он открывает его, множество бумаг, переполнявших его, едва не вываливается наружу. Он достаёт одну из них и разворачивает. На одной стороне контракт, а на другой - небольшая карта.
%SPEECH_ON%Всё очень просто, наёмник. У меня есть обязательства по доставке одного... особого груза в %objective%. Проблема в том, что товар у меня есть, а вот охранников - нет. Если ты заинтересован в том, чтобы примерно %days% поработать охранником каравана, то дай мне знать, и тогда поговорим о сумме.%SPEECH_OFF%
| Через окно вы наблюдаете, как люди заполняют повозки товарами. %employer% присоединяется к вам, с двумя кубками вина в руке. Вы берёте один и выпиваете залпом. Купец смотрит на вас.
%SPEECH_ON%Оно не из дешёвых. Стоило бы посмаковать.%SPEECH_OFF%
Вы пожимаете плечами.
%SPEECH_ON%Прости. Можно ещё кубок, чтобы всё сделать правильно?%SPEECH_OFF%
%employer% отворачивается и идёт к своему столу.
%SPEECH_ON%Так вот, мне нужна охрана для каравана, идущего в %objective%. Это должно занять около %days%. Довольно просто, правда? Готов заплатить немало крон, если интересно.%SPEECH_OFF%
| %employer% смотрит на одну из своих книг, внимательно изучая, по-видимому, счётные записи.
%SPEECH_ON%Мне необходимо доставить партию товара в %objective%, и она должна скоро отбыть. Мне нужна группа умелых мечников, чтобы быть уверенным, что товар туда благополучно доберётся. Путешествие должно занять около %days%. Возьмётесь за это?%SPEECH_OFF%
| %employer% не мешкая, сразу переходит к делу.
%SPEECH_ON%У меня есть груз... впрочем, его содержимое тебя не касается. Он должен отправиться в %objective%, но, как и многие люди, я опасаюсь разбойников на дорогах. Мне нужно, чтобы ты в течение %days% проследил за караваном и убедился, что он прибудет целым и невредимым. Ну как, тебе интересно?%SPEECH_OFF%
| %employer% смотрит в окно.
%SPEECH_ON%Мы с тобой оба знаем, что эти земли ныне разоряют бандиты, разбойники и прочий сброд, ошивающийся вдоль дорог. После весьма неудачного последнего похода, моя прежняя караванная охрана, как бы это сказать помягче... охладела к этому ремеслу. А потому мне нужен кто-то, способный присмотреть за моим грузом. Следующий караван отправится в %objective%, что к %direction% отсюда, это займёт около %days% пути. Не желаешь ли отправится туда, а заодно и подзаработать деньжат?%SPEECH_OFF%}
{Поговорим об оплате.
| О каком количестве крон мы говорим?
| И какова же плата?}
{Не интересно.
| Подобная работа нам не интересна.}
По дороге...
[img]gfx/ui/events/event_78.png[/img]{Группа людей под стягом дома %noblehouse% появляется на дороге. Их лошади рассёдланы, вожжи волочатся по грязи. Похоже, они ждут вас. Один из них выходит вперёд, уперев руки в бока.
%SPEECH_ON%Вы перевозите краденые товары, друзья. Товары, украденные у дома %noblehouse%. Отдайте их немедленно или получите по заслугам.%SPEECH_OFF%
Хм, стоило догадаться, что %employer% переправляет нечто сомнительное.
| Несколько человек выходят на дорогу. Они несут знамя дома %noblehouse%, что, по-видимому, не предвещает ничего хорошего. Их командир останавливает вас.
%SPEECH_ON%Приветствую! К сожалению, вы перевозите краденые товары, принадлежащие дому %noblehouse%. Отойдите от каравана, поворачивайте назад и идите туда, откуда пришли. Сделаете так и останетесь живы. Или оставайтесь и умрите.%SPEECH_OFF%
| Ну что ж, похоже, %employer% не был честен с вами: отряд воинов дома %noblehouse% интересуется, почему вы перевозите товары, которые были украдены у них. Их командир кричит вам.
%SPEECH_ON%Если хотите дожить до завтра, то отдайте товар и уходите туда, откуда пришли. Я понимаю, вы просто выполняете работу. Однако не пытайтесь ослушаться меня. Сделаете это и, я обещаю, вы все умрёте здесь сегодня.%SPEECH_OFF%
| Незнакомец выходит на дорогу, перегораживая её. Один из караванщиков берётся за поводья, и в тот же момент к одинокому человеку присоединяется группа вооружённых людей. Они несут знамя дома %noblehouse%.
%SPEECH_ON%Так вот, значит, где теперь товары, украденные у дома %noblehouse%. Вы, ребята, перевозите ценности, принадлежащие нашему благородному дому. Если хотите жить, то верните их. Если же хотите умереть, ну, просто не делайте того, о чём я прошу - и увидите, что тогда будет.%SPEECH_OFF%
%randombrother% шепчет вам на ухо.
%SPEECH_ON%Мы не должны были доверять этой крысе, %employer% нас подставил.%SPEECH_OFF%
| Вам стоило приложить побольше усилий, чтобы узнать, что перевозите. По дороге вас встретила группа людей, требуя, чтобы вы вернули краденое и вернулись туда, откуда пришли. Когда вы спросили, кто именно предъявляет это требование, они заявили, что представляют дом %noblehouse%, и что все товары, которые вы перевозите, были украдены неделю назад. Их командир предложил разойтись мирно.
%SPEECH_ON%Уходите и останетесь живы. У меня нет к вам вопросов, лишь к вашему нанимателю. Тем не менее, если помешаете нам - вы умрёте. Зачем погибать за товары, которые вам не принадлежат? Оно того не стоит.%SPEECH_OFF%}
Я так не думаю. Мы защитим их, если понадобится.
Нам платят недостаточно, чтобы найти врагов в лице дома %noblehouse%. Забирайте.
[img]gfx/ui/events/event_78.png[/img]{Вы киваете.
%SPEECH_ON%Звучит складно, но, к сожалению, нам платят за защиту этих товаров, а не за выяснение, кому они принадлежат.%SPEECH_OFF%
Он тоже кивает, почти понимающе.
%SPEECH_ON%Так тому и быть.%SPEECH_OFF%
Он достаёт свой меч. Вы обнажаете свой. Воин поднимает руку, готовясь отдать приказ.
%SPEECH_ON%Жаль, что так вышло. В атаку!%SPEECH_OFF%
| Вы обнажаете свой меч.
%SPEECH_ON%Я здесь не ради переговоров между благородными домами. Я здесь, чтобы охранять караван, пока он не прибудет в %objective%. Если вы хотите помешать этому - что ж, значит кому-то сегодня придётся умереть.%SPEECH_OFF%
| Взмахом руки вы указываете в сторону повозок.
%SPEECH_ON%%employer% отдал приказ охранять эти товары, пока они не прибудут в место назначения. Это я и намереваюсь сделать.%SPEECH_OFF%
Глядя на него, вы медленно обнажаете свой меч. Кивнув, он делает то же самое.
%SPEECH_ON%Жаль, что так вышло.%SPEECH_OFF%}
К оружию!
[img]gfx/ui/events/event_78.png[/img]{%employer% будет не в восторге, но если уж он перевозит краденый товар, то должен был предупредить вас об этом. Взмахом руки вы приказываете своим людям отойти в сторону. Воины благородного дома сразу же приближаются к каравану, принимаясь выгружать товары, пока незадачливые разнорабочие и торговцы глазеют на них.
| Вы не собираетесь ввязываться в тяжёлую схватку за товары, на которые вам плевать. Отступив в сторону, вы приглашаете людей лорда забрать груз, который по праву принадлежит им. %randombrother% замечает, что %employer% будет не очень-то рад, когда об этом услышит. Вы киваете.
%SPEECH_ON%Что ж, это его проблемы.%SPEECH_OFF%
| Вы не желаете охранять краденые товары или убивать воинов благородного дома, с которым у вас нет вражды. Не обращая внимания на протесты нескольких торговцев, вы уступаете дорогу, позволяя гружёному товарами каравану вернуться к своим законным хозяевам. Один из торговцев потрясает кулаками, сообщая, что %employer% будет крайне недоволен, узнав, как вы отнеслись к исполнению контракта.}
Ничего не поделаешь.
[img]gfx/ui/events/event_78.png[/img]{Вы говорите им, что ваш отряд в хороших отношениях с домом %noblehouse%, и не стоит предавать эту дружбу. Один из нападавших застыл, размышляя.
%SPEECH_ON%Чёрт побери, может, он и лжёт, но если нет... это того не стоит. Валим отсюда.%SPEECH_OFF%
| Несколькими фразами вы обрисовываете, что дружны с домом %noblehouse%, поимённо перечислив несколько представителей их рода. Всего несколько скупых слов. А они уже убирают свои мечи в ножны, не желая более усугублять ситуацию. Лучше не испытывать судьбу.
| Вы намекаете людям, что в хороших отношениях с родом %noblehouse%. Они требуют доказательств, и вы их приводите, перечисляя имена благородных господ, какие помните, да кое-какие подробности о 'невинных' наклонностях некоторых из них. Доказательств хватило - нападающие опустили оружие и убрались подобру-поздорову.}
Двигаемся дальше!
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_55.png[/img]{Когда караван останавливается на привал, %randombrother% берёт вас за руку и тайком отводит к задку одной из повозок. Оглянувшись вокруг и убедившись, что никто вас не видит, он поднимает крышку одного из ящиков. Внутри, на тусклом свету ярко поблёскивают драгоценные камни. Он быстро закрывает крышку.
%SPEECH_ON%Что будем делать? Здесь целое состояние, командир.%SPEECH_OFF%
| Когда караван останавливается, чтобы поправить разболтавшееся колесо, ось с треском ломается, и повозка опрокидывается на бок. Ящики с грохотом валятся на землю, крышка одного из них отлетает в сторону. Когда вы берёте молоток, собираясь заколотить её обратно, то замечаете, что несколько драгоценных камней рассыпались по земле. %randombrother% тоже видит это... и кладёт руку на оружие.
%SPEECH_ON%Хм, командир, этот груз прямо-таки бросается в глаза. Мы можем притвориться, что ничего не видели, или же...%SPEECH_OFF%
| Истошные вопли караванщика привлекают ваше внимание. Вы видите, как он догоняет и валит на землю человека, пытавшегося убежать. Оба падают на землю и сливаются в кучу-малу, из которой вылетает коричневый мешочек. Он приземляется у ваших ног, и драгоценные камни рассыпаются из его раскрывшейся горловины. %randombrother% наклоняется и подбирает несколько из них. Он выпрямляется, кладя руку на оружие и оборачивается к вам.
%SPEECH_ON%Здесь ещё много, может, стоит...%SPEECH_OFF%}
Возвращайся к работе, пока я тебе не врезал. У нас есть контракт.
Удача наконец-то улыбнулась нам. Мы возьмём камни себе!
[img]gfx/ui/events/event_50.png[/img]{Охранник каравана подходит к вам.
%SPEECH_ON%Эй, парни, давайте-ка приступим к делу, лады?%SPEECH_OFF%
Вы киваете наёмнику. Он кивает в ответ, а затем резко разворачивается и бьёт стражника кинжалом под подбородок. Ваши люди, быстро разобравшись в ситуации, выхватывают оружие и набрасываются на охрану. У бедняг нет шансов, и когда кровопролитие заканчивается, вы становитесь новым владельцем груза великолепных драгоценных камней.
| Желание обладать этими проклятыми камнями сильнее вас! Быстро кивнув, вы отдаёте отряду '%companyname%' короткий приказ перебить всех стражников. Это происходит быстро, ведь они доверяли вам. Охранники падают на землю, не понимая, почему их так жестоко предали.
| Эти самоцветы стоят значительно больше, чем в состоянии предложить вам любой контракт. Крича настолько громко, насколько это в ваших силах, вы приказываете отряду '%companyname%' убить всех стражников в пределах видимости. Они действуют быстро, не задавая лишних вопросов, в то время как охранники растеряны и медлительны. Непродолжительное время спустя, драгоценности становятся вашими. %employer% не обрадуется, да и чёрт с ним: вы получили камни прямо сейчас.}
За них предложат кучу золота.
[img]gfx/ui/events/event_53.png[/img]{Прогуливаясь вдоль каравана, вы натыкаетесь на группу стражников, плюющих в клетку. Внутри скорчился грязный человек, одетый в лохмотья. Средь пелены ненависти, окружающей его, он замечает вас и умоляет.
%SPEECH_ON%Послушай, наёмник! Меня зовут %noble% из дома %noblehouse%. Убей всех этих людей и ты будешь щедро вознаграждён!%SPEECH_OFF%
Один из стражников смеётся.
%SPEECH_ON%Не верь его лжи, наёмник.%SPEECH_OFF%
| Вы проходите мимо повозки, когда неожиданно кто-то хватает вас за локоть. Вы резко разворачиваетесь - с мечом наготове - и рука исчезает во тьме повозки. Осторожно, вы приподнимаете полог и видите закованного в цепи человека. Сипящим, надтреснутым голосом умирающего от жажды человека он произносит:
%SPEECH_ON%Не обращай внимания на грязные тряпки на мне, наёмник. Ибо я - %noble% из дома %noblehouse%. Убей всех охранников, освободи меня и позаботься, чтобы я попал домой. И я прослежу, чтобы ты был вознаграждён соответственно.%SPEECH_OFF%
Стражник прерывает его речь. Узник сжимается в комок и отползает внутрь повозки. Конвоир смеётся.
%SPEECH_ON%Что, этот грязный ублюдок опять распускает свой лживый язык? Нам пора, наёмник, у нас впереди долгая дорога.%SPEECH_OFF%
| Вы слышите, как кого-то тошнит в одной из повозок. Идя на звук, вы обнаруживаете лежащего навзничь человека в лохмотьях, над которым возвышается ухмыляющийся охранник.
%SPEECH_ON%Заговоришь со мной в таком тоне ещё раз и будешь срать собственными зубами. Врубаешься?%SPEECH_OFF%
Лежащий человек кивает и отползает назад. Он видит вас и ещё раз с усилием наклоняет голову.
%SPEECH_ON%Наёмник, я - %noble% из дома %noblehouse%. Уверен, тебе знакомо моё имя. Если ты убьёшь это ничтожество и всех ему подобных, я прослежу, чтобы тебя наградили по-королевски.%SPEECH_OFF%
Стражник нервно улыбается.
%SPEECH_ON%Не покупайся на слова, наёмник!%SPEECH_OFF%
| %SPEECH_ON%Наёмник! Позволь обратиться к тебе!%SPEECH_OFF%
Вы неожиданно обнаруживаете связанного человека на одной из повозок. Он закован в кандалы.
%SPEECH_ON%Знай, я - %noble% из дома %noblehouse%. У меня небольшие проблемы, но это ведь не остановит тебя, правда? Убей всех этих охранников и сопроводи меня домой. Мои родственники заплатят гораздо больше, чем ты получишь за сопровождение этого вонючего каравана.%SPEECH_OFF%
Один из стражей, посмеиваясь, приближается.
%SPEECH_ON%Эй, этот мерзавец опять раскрыл свой поганый рот? Не обращай на него внимания, наёмник. Давай займёмся делом.%SPEECH_OFF%
| Сквозь лязганье цепей вы слышите звон лёгких денег, звенья цепи будто смеются над вами, обещая не сильно сопротивляться освобождению пленника. Очнувшись, вы слышите, как пленник взывает к вам.
%SPEECH_ON%Наконец, я смог с тобой поговорить. Наёмник, послушай, ты можешь не верить, но я - %noble% из дома %noblehouse%. Я не знаю почему эти люди пленили меня, да это и не имеет значения. Важно то, что ты соответствуешь своему имени, особенно в части 'наём'. Если твой отряд убьёт всех этих охранников и сопроводит меня домой, я клянусь, ты будешь вознаграждён по заслугам!%SPEECH_OFF%
Подходит охранник.
%SPEECH_ON%Заткнись, ублюдок! Не обращай на него внимания, наёмник. У нас полно работы, двигай давай.%SPEECH_OFF%
| Когда караван останавливается на короткий привал, вы находите отдыхающего, свободно свесив ноги с повозки, человека. Вот только его ноги не свободны - они связаны цепями, руки - тоже ни в чём от ног не отстают. Он смотрит на вас.
%SPEECH_ON%Узнаёшь меня? Я - %noble% из дома %noblehouse%, весьма ценный пленник, учитывая моё имя. Но ещё ценнее я буду, оказавшись на свободе. Убей охранников, доставь меня домой, и получишь столько монет, сколько сможешь унести!%SPEECH_OFF%
Подходит охранник и бьёт ножнами по краю повозки рядом с ногами пленника.
%SPEECH_ON%Замолчи, ты! Иди, наёмник, мы уже готовы продолжать путь. И не обращай внимания на этого ублюдка. Ничего кроме лжи ты от него не услышишь.%SPEECH_OFF%}
Не трать моё время. Мне плевать кто ты такой.
Надеюсь, оно того стоит. Но я заставлю тебя сдержать обещание, когда освобожу.
[img]gfx/ui/events/event_60.png[/img]{Прочистив горло и сплюнув, вы быстро достаёте меч из ножен и убиваете охранника каравана. %randombrother%, увидев это, быстро выкрикивает приказ и отряд '%companyname%' следует вашему примеру. Завязывается быстрая жестокая схватка, охранники каравана растеряны, они так и не поняли, почему ваши люди напали на них.
Освобождённый пленник горячо благодарит вас и ведёт вперёд.
%SPEECH_ON%Как только войдём в %noblesettlement%, и они увидят моё живое и ухмыляющееся лицо, вы будете купаться в кронах!%SPEECH_OFF%
| Обнажив свой меч, вы рубите охранника по лицу. Тот вертится, как юла, и вы проламываете мечом его череп, из раны фонтаном брызжет кровь, вперемешку с мозгами. Видя это, %randombrother% призывает всех остальных к бою. Оставшуюся часть охраны каравана ваши люди быстро добивают. Освобождённый %noble% указывает назад по дороге.
%SPEECH_ON%В %noblesettlement%, там моя семья щедро вознаградит вас!%SPEECH_OFF%
| Когда караванщик отворачивается, вы достаёте свой кинжал и вгоняете тому под мышку, прямо в сердце. Он что-то приглушённо кричит, потом падает на землю. Другой охранник видит это, но, вслед за этим, видит, как его потрошит чужой меч. Его крики, однако, услышаны. Битва начинается и тут же заканчивается, '%companyname%' быстро расправляется с охраной каравана.
После того, как всё сказано и сделано, %noble% освобождён. Потирая распухшие запястья, он указывает вам направление на %noblesettlement%.
%SPEECH_ON%Вперёд, верните меня к семье, чтобы я мог наполнить ваши карманы за столь невероятную храбрость!%SPEECH_OFF%}
Я уже вижу, как мой кошель набивают кронами!
Близ города %noblesettlement%
[img]gfx/ui/events/event_31.png[/img]{Вы добрались до %noblesettlement%. Закованный в доспехи охранник, завидев %noble%, выкрикивает приказ, который быстро распространяется по городу. Вскоре к вам подъезжают несколько всадников и быстро спешиваются. Похоже, что этот человек не врал. Род %noblehouse% вознаграждает вас, как пленник и обещал.
| Не успеваете вы войти в %noblesettlement%, как несколько всадников выходят навстречу вам. Они одеты в одежды знати. Неподалёку расположился крупный отряд закованных в доспехи охранников. После краткого разговора бывший узник присоединяется к ним. Один из них возвращается к вам, дабы вручить награду. Они скупо благодарят вас за сохранение благородной головы на плечах. Ну и ладно.
| Пленник не лгал, но вам быстро указали на ваше место: закованный в доспехи охранник вручает вам награду. Даже если вы спасли одного из их родичей, похоже, дом %noblehouse% не снизойдёт до разговора с вами. Ну и ладно.}
По крайней мере, достойное вознаграждение.
[img]gfx/ui/events/event_31.png[/img]{Поблизости от %noblesettlement%, %noble% скрывается в кустах.
%SPEECH_ON%Извините меня, друзья, надо отойти по нужде.%SPEECH_OFF%
Вы киваете и ждёте. И ждёте. И ждёте. Поняв свою ошибку, вы бросаетесь в кусты, чтобы увидеть, что негодяй сбежал, оставив лишь дурнопахнущую кучу.
| %noble% просит вас остановиться. Он бросается к ручью.
%SPEECH_ON%Подождите, друзья. Позвольте искупаться, чтобы моя семья не видела меня в таком жалком состоянии!%SPEECH_OFF%
Это имеет смысл. Вы оставляете мужчину одного, но когда возвращаетесь, чтобы проверить - того уже и след простыл. Отпечатки ног в грязи ведут вверх по холму, вы следуете по ним. С другой стороны раскинулись густо поросшие поля, любой беглец запросто может в них затеряться. %randombrother% присоединяется к вам.
%SPEECH_ON%Чёрт!%SPEECH_OFF%
Вот скотина!
| По пути в %noblesettlement% вам попадаются несколько крестьян. Они стригут друг другу волосы, и %noble% этим, кажется, очень заинтересовался.
%SPEECH_ON%Прошу прощения, друзья, могу ли и я привести себя в порядок? Не хочу, чтобы моя старая матушка увидела меня в таком состоянии, понимаете?%SPEECH_OFF%
Вы киваете и идёте проверить припасы, чтобы скоротать время. Когда вы возвращаетесь к крестьянам и спрашиваете, куда делся дворянин, один из них недоумённо смотрит на вас.
%SPEECH_ON%Не видел я никакого дворянина.%SPEECH_OFF%
Вы объясняете, что он был одет в лохмотья, а затем быстро описываете его. Они пожимают плечами.
%SPEECH_ON%Я видел, как этот парень убегает в поле, вон туда, затем он сел на лошадь, и ускакал в ту сторону. Мы подумали, у него с головой не в порядке, ведь он смеялся почти всё время.%SPEECH_OFF%
Вас переполняет гнев.
| Вы тащите %noble% в %noblesettlement%. Его трясёт, когда вы входите в город.
%SPEECH_ON%Ох, я разнервничался что-то.%SPEECH_OFF%
Никто из охранников не признаёт этого человека, что легко объяснить, учитывая состояние его одежды. Вы подходите к человеку в тяжёлой броне и просите его привести кого-нибудь из дворянской семьи. Он поворачивается к вам, нехотя покидая свой наблюдательный пост.
%SPEECH_ON%И ради кого мне их тревожить?%SPEECH_OFF%
Вы поворачиваетесь и указываете на...
%SPEECH_ON%Где же... этот... проклятье!%SPEECH_OFF%
%noble% пропал. Вы оглядываетесь. %randombrother% пытается завоевать внимание девушки, а остальная часть отряда разбрелась кто куда. Толпа горожан, снующих туда-сюда - словно серая грязь, в ней легко скрыться подлецу. Вы сжимаете руки в кулаки. Охранник отталкивает вас.
%SPEECH_ON%Если у вас нет здесь дела, то попрошу покинуть помещение, или мы выставим вас силой.%SPEECH_OFF%}
Проклятье!
[img]gfx/ui/events/event_33.png[/img]{В то время, как караван остановился на привал, вы слышите странный звук, словно человек кусает яблоко, а затем высасывает из него все соки. Обойдя вокруг повозки вы видите, как бледная фигура приникла к мёртвому караульному, клыки странного создания погружены глубоко в шею человека. Вы видите, как вздувается плоть в месте укуса, а кровососущая тварь скалит острые зубы, когда пьёт.
Выхватывая свой меч, вы кричите наёмникам.
%SPEECH_ON%Нечистое отродье! К оружию!%SPEECH_OFF%
| Крышка ящика содрогается. Вы заглядываете внутрь каравана, переглядываясь с охранником.
%SPEECH_ON%Вы перевозите собак?%SPEECH_OFF%
Внезапно, крышка ящика разлетается на куски от источника неведомой силы, осыпая всё вокруг фонтаном щепы. Постанывая, из ящика поднимается тварь, руки которой скрещены на груди. Лицо бледное, кожа натянута и явно холодна. Да это же...
Охранник каравана с криками убегает прочь.
%SPEECH_ON%Груз на свободе! Груз на свободе!%SPEECH_OFF%
Груз? Кто осмелился назвать подобный ужас 'грузом'?
| Вы наблюдаете, как один из охранников каравана достаёт из ящика кота. Четвероногая тварь громко и недовольно мяукает, дёргая в воздухе задними лапами. Сердито вырывается, желая поцарапать того, кто посмел поднять её так. Заинтересовавшись, вы спрашиваете, чем занимается этот человек. Тот пожимает плечами и, приподняв крышку ящика, швыряет кота обратно.
%SPEECH_ON%Кормёжка.%SPEECH_OFF%
Кот верещит, кошачьи вопли так же свирепы, как и его бой, но достаточно скоро всё стихает. Едва караульный поворачивается, чтобы отойти от ящика, его крышка распахивается, и оттуда восстаёт бледное существо, почти бесплотное в движениях, тварь хватает человека руками. Клыки погружается в шею стража, мгновенно становящуюся фиолетовой, затем быстро бледнеющую, на лбу человека выступают вены, как бы пытаясь помочь току крови.
Отступая, вы вытаскиваете свой меч и кричите людям, извещая о творящемся ужасе.
| Во время отдыха молодой караванщик украдкой подходит к вам.
%SPEECH_ON%Эй, наёмник, хочешь кое-что увидеть?%SPEECH_OFF%
У вас полно времени, вам всё надоело, так что - да, конечно. Он проводит вас к одной из повозок и откидывает крышку с ящика. Внутри - бледная фигура, руки скрещены на груди, лицо бесцветное и напряжённое, в каком-то сонном состоянии. Вы отскакиваете назад, потому что это - не обычный труп. Караульный смеётся.
%SPEECH_ON%Что, побаиваешься мертвецов?%SPEECH_OFF%
И в тот же миг рука существа взмывает вверх, хватая паренька и утаскивает его в ящик. Вы не утруждаете себя спасением идиота, а вместо этого кричите братьям по оружию приготовиться к сражению: всё больше ящиков открывается вокруг вас.
| Отдыхая у дороги, вы слышите ужасный крик где-то в середине каравана. Выхватив свой меч, вы быстро бросаетесь на шум. Караванщик хромает мимо вас, сжимая шею. Глаза у него выкатились, рот застыл, он потерял дар речи.
%SPEECH_ON%Они вылезают! Вылезают!%SPEECH_OFF%
Мимо пробегает другой охранник, даже не потрудившись остановиться, чтобы помочь другу. Вы смотрите вперёд и видите группу бледных фигур, прыгающих от стража к стражу. Они обматывают вокруг своих жертв чёрные плащи, скрывающие их жуткую смерть. Прежде, чем они успевают добраться до вас, вы бежите назад, чтобы предупредить отряд об этой ужасающей опасности.
| Пока обоз остановился на привал, вы делаете обход, чтобы проверить повозки и убедиться, что всё в порядке. Последняя, однако, опрокинута набок, мёртвая лошадь лежит в грязи. Рядом валяются два мёртвых охранника. Они совсем белые, хотя погибли только что. Взглянув вверх, вы видите, что на повозке сидят сгорбленные существа с окровавленными мордами, у них изо рта торчат человеческие останки!
%randombrother% появляется позади вас с оружием в руках. Он отталкивает вас назад.
%SPEECH_ON%Предупреди остальных, командир!%SPEECH_OFF%
Пожалуй, это лучшая идея на данный момент. Вы кричите изо всех сил, собирая своих людей для боя.
| Вы отходите помочиться, когда ужасный крик прерывает ваше занятие. Подтянув штаны, вы бросаетесь на шум. Там вы обнаружите едва стоящего на ногах охранника каравана, его ноги заплетаются и он, спотыкаясь, падает лицом вниз. Позади него бледное существо вытирает кровь со рта. На повозках с ящиками появляются блеклые фигуры с жаждой крови в глазах.
Вы видели более чем достаточно и спешите предупредить людей.}
Защищайте караван!
Спасайте свои жизни! Бегите! Бегите!
Близ города %objective%
[img]gfx/ui/events/event_04.png[/img]{Едва вы прибыли в %objective%, караванщик обращается к вам, держа большой кошелёк в руке.
%SPEECH_ON%Спасибо, что проводил, наёмник.%SPEECH_OFF%
Вы берёте деньги, %randombrother% пересчитывает. Он кивает, когда заканчивает. Старший караванщик улыбается.
%SPEECH_ON%Отдельная благодарность за твою честность. Я рад, что ты не оказался одним из тех подлых гиен, что подрядившись охранять караван, вырезают всех до единого, ночью, спящих...%SPEECH_OFF%
Наёмников как только не благодарят.
| Войдя в %objective%, караванщики немедленно начинают разгружать повозки и переносить товары на ближайший склад. После того, как всё заканчивается, старший из них вручает вам кошель, полный крон, и благодарит за то, что путешествие было безопасным.
| %objective% приветствует вас роем подёнщиков, ищущих работу. Старший караванщик выдаёт кроны людям тут и там, их грязные руки тянутся к повозкам, вытаскивая груз. Закончив свои дела с этой толпой, он поворачивается к вам, держа в руках кошель.
%SPEECH_ON%А это тебе, наёмник.%SPEECH_OFF%
Вы берёте его. Некоторые из подёнщиков наблюдают за передачей денег, словно кошки, караулящие мышь.
| Вы сопроводили караван, как и хотел %employer%. Караванщик благодарит вас, выплачивая кроны. Он выглядит весьма довольным тем, что до сих пор жив, попутно 'награждая' вас рассказом о том, как однажды едва избежал засады разбойников. Вы киваете, хотя вам и плевать, что там с ним случилось.
| Караван въезжает в %objective%, каждая повозка подпрыгивает и гремит высокими колёсами по насыпям из засохшей грязи. Одни караванщики работают, разгружая повозки, другие - отбиваются от нищих. Старший из них молча вручает вам кошель. Он слишком занят своей работой, чтобы говорить. Молчание - золото.
| Въезжая в %objective%, старший караванщик заводит разговор о том, будто у вас с ним есть что-то общее. Он рассказывает о своих былых днях, когда он был молодым, занимаясь то тем, то этим. И, судя по его речам, он всю жизнь предпочитал избегать сражений. Какой позор. Заскучав от рассказов, вы просите его заплатить, чтобы убраться, наконец, из этого убогого места.}
Заслуженная награда.
[img]gfx/ui/events/event_04.png[/img]{Вам нужно задаться вопросом, стоит ли ради такого места, как %objective%, терять жизни. Вы добрались туда, но не со всеми повозками. Начальник каравана подходит к вам с несколько более лёгким, чем ожидалось, кошельком в руке.
%SPEECH_ON%Я бы заплатил больше, наёмник, потому что знаю, что совершенство в этом мире недостижимо, но %employer% настаивал на том, чтобы я делал вычеты за... каждую потерю. Сам понимаешь, наверное?%SPEECH_OFF%
Он, похоже, боится немедленного возмездия за скупость нанимателя, но вы просто берёте деньги и уходите. Сделка есть сделка.
| Когда вы входите в %objective%, старший караванщик поворачивается к вам с кошельком в руке.
%SPEECH_ON%Он легче, чем ты ожидаешь.%SPEECH_OFF%
Так и есть. Он продолжает.
%SPEECH_ON%Доехали не все повозки.%SPEECH_OFF%
Не все.
%SPEECH_ON%%employer% всего лишь велел мне передать послание. Пожалуйста, не убивай меня.%SPEECH_OFF%
Вы и не собирались. Хотя... нет, ну его...
| Войдя в %objective%, караванщик приказывает начать разгрузку товаров. Рабочих рук стало меньше... как, впрочем, и повозок. Подойдя к вам с платой, он пытается объяснить.
%SPEECH_ON%%employer% велел заплатить вам только за тот товар, что прибыл. К сожалению, мы потеряли несколько...%SPEECH_OFF%
Вы киваете и забираете награду. В конце концов, сделка есть сделка.
| Караванщик едва сдерживает слёзы, когда вы входите в %objective%. Он говорит, что потерял хороших людей, а потерянные повозки дорого обойдутся в будущем. Вам плевать, хотя вы всё же подбодрили его кивком.
%SPEECH_ON%Думаю, я всё равно должен поблагодарить тебя, наёмник. В конце концов, мы погибли не все. К сожалению... я не могу сполна заплатить вам. %employer% потребовал, чтобы любые убытки покрывались из вашего кармана.%SPEECH_OFF%
Вы вновь киваете и забираете свою плату.}
Не всё прошло гладко...
После битвы
[img]gfx/ui/events/event_60.png[/img]{Вы начали путешествие в обществе караванщиков и нескольких торговцев, которые доверяли вам. Теперь же, их тела разбросаны по земле, руки вытянуты, над пальцами кружатся мухи. Солнце делает вонь вашей неудачи ещё тягостнее. Время двигаться дальше.
| Повозки опрокинуты. Люди лежат в лужах собственной крови. Из-под обломков слышится стон, он быстро затихает, и наступает тишина. Тёмные тени скользят по траве - над вами кружит стая воронья. Не стоит мешать их пиршеству, ведь здесь вам нечего больше нечего делать.
| Купец, нанявший вас, лежит мёртвым у ваших ног. Не лицом вниз, ведь этой части тела у него больше нет. Кровь заливает землю, вы уже не можете помочь, лишь смотрите на итоги своей неудачи. Один из ваших людей замечает судорогу, но вам виднее: ничего нельзя сделать. Остальная часть каравана находится в куда более худшем состоянии. Нет смысла оставаться здесь.
| Битва утихает, а вы видите купца, прислонившегося к опрокинутой повозке. Выпучив глаза, он отчаянно зажимает разрезанную шею. Ручейки крови текут меж его пальцев, и, прежде чем что-либо можно сделать, мужчина умирает. Вы пытаетесь помочь ему, но уже слишком поздно. На вас смотрят остекленевшие глаза. %randombrother%, один из ваших людей, закрывает их, прежде чем начать собирать то, что осталось от каравана.
| Вы бродите среди остовов повозок. Нетрудно заметить, что голова купца была раздавлена каким-то сундуком, быть может, тем самым, за которым он искал защиты во время битвы. Увы, остальные караванщики не в лучшем состоянии. Сражение оказалось неудачным даже по вашим меркам, в результате этой бойни несколько ваших братьев ранены. Если ночью опять будут кошмары - пусть так. Вы заслуживаете их за свой промах.}
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/368134
Переводчики: Dauron, Denis_ma, Ande, Dimon485
Grentir, K0chevnik, p_zombie, Targg
Настройки
Готово:
