Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: escort_envoy_contract.11 ++

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

$$$scripts/contracts/contracts/escort_envoy_contract.cnut

Сопроводить посланника

[img]gfx/ui/events/event_63.png[/img]{%employer% стоит рядом с каким-то человеком. Вы не можете разглядеть его лица, и когда поворачиваете голову, чтобы получше его рассмотреть, он отворачивается, чтобы вам этого не удалось.

%SPEECH_ON%Наёмник, это - %envoy%. Тебе не нужно его видеть. Нужно лишь сопроводить его в %objective%. Он отправляется туда, чтобы убедить их присоединиться к нам. Разумеется, дом %enemynoblehouse% не будет от этого в восторге, поэтому осторожность не помешает.%SPEECH_OFF%

Вы киваете, немного разбираясь в той грызне, что зовут политикой.

%SPEECH_ON%Хорошо, наёмник. Теперь скажи мне: ты возьмёшься за эту работу?%SPEECH_OFF%

| Человек, появившийся из темноты кабинета вашего нанимателя, подходит к вам, протягивая руку. Вы пожимаете её, и он представляется.

%SPEECH_ON%Моё имя %envoy%. %employer% же - мой господин. Мы...%SPEECH_OFF%

В этот момент заходит %employer%.

%SPEECH_ON%Я желаю, чтобы ты охранял моего человека по дороге в %objective%, что в землях дома %enemynoblehouse%. Разумеется, всё должно остаться в тайне. И поэтому здесь нужен ты. Ты должен проследить, чтобы этот человек добрался туда. И, само собой, вернулся назад - тогда тебе и заплатят. Хватит ли опыта у тебя справиться с этой задачей?%SPEECH_OFF%

| %employer% кидает свиток в вашу сторону.

%SPEECH_ON%Мой человек, посланник, стоит за этой дверью. Его имя - %envoy%, и он должен добраться до поселения %objective%, чтобы убедить их присоединиться к нам.%SPEECH_OFF%

Разворачивая свиток, вы говорите об очевидной проблеме: это ведь земли дома %enemynoblehouse%. %employer% кивает.

%SPEECH_ON%Так и есть. Именно поэтому здесь стоишь ты, а не один из моих вассалов. Нам ведь пока не нужна война, верно? Я лишь хочу, чтобы ты проводил моего посланника туда и обратно. Если тебе это интересно, то давай обсудим плату.%SPEECH_OFF%

| Глядя на карту, %employer% интересуется, разбираетесь ли вы в политике. Вы пожимаете плечами, и он кивает.

%SPEECH_ON%Я так и думал. К сожалению, это задание - чистая политика. Я хочу, чтобы ты охранял моего посланника. Его имя - %envoy%. Он должен отправиться в %objective%, чтобы... сделать кое-что политическое, убедить тамошних жителей присоединиться к нам. А вообще: меньше знаешь - крепче спишь. Разумеется, это не наши земли, так что мне нужен безликий человек, вроде тебя. Без обид.%SPEECH_OFF%

Вы безразлично отмахиваетесь. %employer% продолжает.

%SPEECH_ON%Тогда, если тебе это интересно, просто проводи моего человека туда - и верни его назад живым. Звучит довольно просто, не так ли? Тебе даже говорить не нужно будет!%SPEECH_OFF%

| %employer% изучает карту, рассматривая цветные линии, обозначающие границы его владений и земель дома %enemynoblehouse%. Он бьёт кулаком по краю карты.

%SPEECH_ON%Так, наёмник. Мне нужны крепкие люди, чтобы охранять моего посланника. Его имя - %envoy%. Он отправляется в %objective%, который, как ты знаешь, не под моей властью.%SPEECH_OFF%

Вы киваете, давая дворянину понять, что понимаете последствия и возможные трудности такой поездки.

%SPEECH_ON%Ты доставляешь его туда, он ведёт переговоры, а потом возвращаешь его назад. Чтобы внести ясность - ты должен быть лишь безмолвным охранником, говорить будет он, ясно? Так что, если тебе это интересно, то можем обсудить плату.%SPEECH_OFF%

| %employer% бросает на стол клочки разорванной бумаги, когда-то бывшие письмом с дурными вестями.

%SPEECH_ON%Мои дочери выходят замуж, но податей с моих земель не хватит, чтобы дать им достойное приданое, которого они заслуживают.%SPEECH_OFF%

Вы даёте ему понять, что вам на это плевать и предлагаете перейти к делу.

%SPEECH_ON%Ладно, ладно. Говоря понятным тебе языком, я хочу, чтобы ты сопроводил моего посланника, чьё имя %envoy%, в %objective%. Он попытается убедить тамошних жителей стать нашими вассалами. Проблема в том, что эта деревушка - земли дома %enemynoblehouse%, так что можешь быть уверен, они не будут рады узнать о том, что мы посягаем на часть их земель. И поэтому для охраны моего посланника мне нужен ты, безликий наёмник.%SPEECH_OFF%

Он кладёт руки на колени.

%SPEECH_ON%Интересует ли тебя этот маленький гамбит? Всё, что нужно сделать - сопроводить моего посланника туда и обратно. Простая работа, лёгкие деньги!%SPEECH_OFF%

| Читая свиток, %employer% начинает хохотать, и даже выпустив его из рук, не может прекратить смеяться.

%SPEECH_ON%Хорошие новости, наёмник! Вассалы дома %enemynoblehouse% более не довольны его правлением!%SPEECH_OFF%

Вы поднимаете бровь и изображаете притворное изумление. Дворянин придвигает кресло к столу и, изучая расстеленную на нём карту, продолжает.

%SPEECH_ON%И новость становится ещё лучше, ведь мой посланник, чьё имя %envoy%, сегодня отправляется в %objective% для... переговоров. Очевидно, что дороги сейчас забиты всяким отребьем, да и вассалы дома %enemynoblehouse% никуда не делись, поэтому моему человеку нужна защита! А для этого мне нужен ты! Всё, что тебе нужно сделать - это сопровождать его туда и обратно.%SPEECH_OFF%

| Рядом с вашим нанимателем стоит ещё один человек. Он пожимает вам руку и представляется как %envoy%, посланник. Вы интересуетесь, куда именно он отправляется, а %employer% отвечает на ваш вопрос.

%SPEECH_ON%Он направляется в %objective%, что в землях дома %enemynoblehouse%, если ты не знал. Мы надеемся убедить тамошних жителей перейти под наше правление. Теперь же, узнав моего человека и его задачу, ты, полагаю, понимаешь, почему здесь нужен наёмник, а не один из моих вассалов.

Я желаю, чтобы ты сопроводил этого человека в %objective%. А когда он завершит своё дело, проводил его назад. После этого получишь свою плату. Берёшься?%SPEECH_OFF%}

{Поговорим об оплате.

| Сколько же это принесёт нам?

| Какова будет оплата?}

{Вам стоит поискать охрану в другом месте.

| Подобная работа нам не интересна.}

Близ города %objective%

[img]gfx/ui/events/event_20.png[/img]{Вы прибыли в %objective%. %envoy% %envoy_title% входит в здание, тихо закрывая за собой дверь. Вы садитесь у стены и ждёте его возвращения. Несколько крестьянок проходят мимо вас. Щебечут птицы. Давненько вы не замечали их пения.

Кажется, это может занять некоторое время. Возможно, не стоит тратить время в пустую, а запастись припасами для поездки назад?

| Город %objective%. Посланник входит в ратушу. Вы благополучно доставили его сюда, теперь же ему просто нужно сделать свою работу. Некоторое время вы слушаете разговор, прислонившись к стене около одного из окон, запоминая сказанное. У посланника прекрасно подвешен язык, он воодушевляет людей куда лучше вас. %envoy% видит вас через окно и незаметно взмахивает рукой, прогоняя. Вы отходите и дожидаетесь завершения беседы.

| Город %objective%. Несколько пышно одетых людей приветствуют вас. Они спрашивают у посланника, с ним ли ваш отряд. %envoy% %envoy_title% кивает и быстро о чём-то шепчется с членами местного совета. Они кивают в ответ, и вскоре все вместе уходят в местную таверну. Вы ожидаете снаружи. Следует ли вам использовать это время, чтобы запастись припасами в обратную дорогу?

| %employer% предполагал, что %objective% может встать на его сторону и это, по всей видимости, похоже на правду: люди вышли на улицы, у ратуши собралась толпа. Несколько охранников стоят у большого здания, сдерживая людей своими копьями. Пышно одетый человек высовывается из окна, пытаясь унять толпу словами, но они не слышат его из-за переполняющего их гнева. %envoy% легко проскальзывает сквозь толпу, его встречают несколько членов местного совета, закутанных в плащи. Они скрываются в соседнем здании, а вы остаётесь ожидать их снаружи.

| %objective% выглядит странно притихшим - крестьяне ходят по улице, часть из них рассержена, часть же просто слоняется без дела. И те и другие - явный признак того, что здесь не всё в порядке. %envoy% %envoy_title% входит в местную таверну, где группа сбитых с толку людей осторожно приветствует его. Он отсылает вас на улицу, ожидать снаружи, пока он закончит своё дело.}

{Побыстрее бы.

| Мы будем поблизости.}

[img]gfx/ui/events/event_20.png[/img]{Проходит некоторое время, и посланник возвращается. Вы спрашиваете, есть ли какие-то проблемы, он отвечает вам, что нет. Время вернуться к нанимателю.

| Дверь открывается, и посланник выходит. Он говорит вам, что пора отправляться в обратный путь.

| Вскоре посланник возвращается. Он говорит вам, что его дело сделано, так что пришла пора возвращаться. %employer% ждёт вас.

| %envoy% торопливо возвращается к вам. Он говорит вам, что ему нужно как можно скорее возвращаться. %employer% ждёт вас.

| Вернувшись, посланник рассказывает, что переговоры прошли успешно, так что нужно как можно быстрее возвращаться. %employer% ждёт вас.}

{Наконец-то, выдвигаемся!

| Почему так долго?}

Близ города %townname%

[img]gfx/ui/events/event_51.png[/img]{На выходе из поселения внезапно появившийся человек в плаще хочет поговорить с вами. Его лицо скрыто в тени капюшона, всё, что вы можете разглядеть - это благородный остроконечный подбородок.

%SPEECH_ON%Когда настанет время, сможешь ли ты отвести свой взгляд, наёмник?%SPEECH_OFF%

Прежде чем вы успеваете ответить, он уходит.

| На выходе из поселения на вас налетает человек. Он и не думает извиняться, вместо этого он разглядывает вас из-под длинного чёрного капюшона своего плаща.

%SPEECH_ON%Придёт время, когда ты должен будешь принять решение. Остаться и сражаться или же уйти и выжить. Золото будет наградой во втором случае, ну а в первом - безымянная могила...%SPEECH_OFF%

Вы пытаетесь схватить его, но он ловко отступает, скрываясь в толпе прохожих, и пропадает.

| Когда вы уже готовы покинуть %townname%, рядом с вами появляется человек в тёмном плаще. Он не смотрит на вас, а просто говорит.

%SPEECH_ON%Мой господин ожидал твоего появления. %employer% мудро поступил, наняв тебя. Однако, у тебя ещё есть выбор, но когда придёт время... придётся решать, на чьей ты стороне.%SPEECH_OFF%

Вы говорите ему, чтобы он излагал свои мутные пророчества в другом месте.

| Человек в чёрном приближается к вам, как только вы выходите от нанимателя. Он рассматривает вас, затем шепчет.

%SPEECH_ON%%employer% платит вам хорошо, но я знаю того, кто заплатит ещё лучше. Просто отвернитесь, когда придёт время...%SPEECH_OFF%

Незнакомец делает шаг назад и скрывается за дверью. Вы бросаетесь в погоню, открывая дверь, но его уже нет. Там стоит лишь поварёнок, выглядящий так, словно {он

| он} ничего не видел.

| Выполнив задание нанимателя, вы собираетесь в обратный путь. Во время проверки припасов приближается незнакомец в плаще. Он говорит хриплым голосом.

%SPEECH_ON%Мои пташки присматривают за тобой, наёмник. Хорошенько обдумай свой следующий шаг. У тебя ещё есть шанс пережить всё это, если отойдёшь в сторону, когда придёт время.%SPEECH_OFF%

Вы обнажаете меч, но незнакомец просто уходит, его развевающийся плащ исчезает в толпе крестьян, встревоженных вашим внезапным поступком.}

{Это может быть интересно...

| Похоже, нас ждут неприятности.}

По пути...

[img]gfx/ui/events/event_07.png[/img]{Когда вы отправляетесь в путь, группа вооружённых людей появляется, казалось бы, из ниоткуда, чтобы преградить вам дорогу. Среди них закутанная в плащ фигура, которую вы видели раньше. Они заявляют о своём намерении забрать посланника. Взамен вы получите большую сумму денег: %bribe% крон.

В противном случае они заберут его силой...

| Вы пытаетесь привыкнуть к новому попутчику, выслушивая его бесконечные шуточки и стараясь при этом не поддаваться накатившему желанию отправить его на прогулку в лес, чтобы он там пропал с концами! Внезапно появляется группа вооружённых людей. С ними стоит незнакомец, которого вы уже встречали. Они заявляют, что посланник должен поехать с ними. Взамен вы получите плату: %bribe% крон. А если вы откажетесь... они попросят уже по-другому.

Пока вы размышляете, посланник молчит, впервые за всё время.

| На дороге появляется группа вооружённых людей, останавливая вас. Среди них стоит тот самый незнакомец. Они приказывают вам передать им посланника, предлагая в обмен туго набитый кошель, а точнее: %bribe% крон. А ещё они красноречиво показывают на своё оружие, демонстрируя готовность использовать и другие средства, если вы откажетесь.}

Зачем проливать кровь за кроны, когда можно обойтись без этого? Нормальная сделка.

Если он вам так нужен, подходите и попытайтесь забрать.

[img]gfx/ui/events/event_04.png[/img]{Пока вы размышляете над предложением, посланник приближается к вам и шепчет.

%SPEECH_ON%Ты ведь не позволишь им забрать меня, правда? %employer% платит тебе большие деньги за обеспечение моей безопасности.%SPEECH_OFF%

Вы киваете, положив руку на его плечо, и шепчете в ответ.

%SPEECH_ON%Ты прав. Он платит. Но они заплатят мне больше.%SPEECH_OFF%

С этими словами вы выталкиваете посланника вперёд. Он протестует, но его слова прерываются лезвием меча. Кровь льётся на землю, когда клинок вынимают, за ним следует груда внутренностей. Таинственный незнакомец вручает вам обещанный кошель с монетами.

%SPEECH_ON%С тобой приятно иметь дело, наёмник.%SPEECH_OFF%

| Вы смотрите на посланника, а затем на незнакомцев, и киваете им. Он хватает вас за рубашку, умоляя.

%SPEECH_ON%Нет, ты не можешь так поступить! Ты обещал, что я буду в безопасности!%SPEECH_OFF%

Вы отталкиваете его. Посланнику мгновенно перерезают горло, и он падает на колени, пытаясь пальцами зажать рану, из которой хлещет кровь. Убийцы пинками и шутками подгоняют его по дороге в иной мир. В ваших же руках появляется туго набитый кошель, а человек, отдающий его, хлопает вас по плечу.

%SPEECH_ON%Благодарю за сотрудничество, наёмник. Ты действительно достоин своего звания.%SPEECH_OFF%

| Вы смотрите на посланника и качаете головой.

%SPEECH_ON%Я наёмник и моя цена измеряется в кронах.%SPEECH_OFF%

Посланник кричит, но человек с небольшим арбалетом стреляет ему между глаз, наконечник болта выходит из затылка, вместе с ошмётками мозгов. Таинственный незнакомец бросает вам туго набитый кошель.

%SPEECH_ON%Если это не секрет, скажи, что для тебя важнее: сострадание или добрая плата?%SPEECH_OFF%

Вы пересчитываете кроны и отвечаете.

%SPEECH_ON%И то и другое, только ведь твой человек уже всадил болт в череп посланника. Так что остаётся лишь добрая плата.%SPEECH_OFF%

Таинственный незнакомец криво усмехается.

%SPEECH_ON%Какая жалость. Мне лично нравится разнообразие мнений. Это добавляет драмы, как говорится.%SPEECH_OFF%}

{Лёгкие деньги.

| Все в выигрыше.}

[img]gfx/ui/events/event_50.png[/img]{Одной рукой вы задвигаете за себя посланника, другой - обнажаете меч. Таинственный незнакомец кивает и спокойно отступает за своих воинов.

%SPEECH_ON%Какая досада! Но моя задача ещё не выполнена... Я уверен, ты понимаешь, о чём я.%SPEECH_OFF%

| Таинственный человек протягивает руку, его пальцы скручиваются, словно притягивая посланника. Вместо этого вы отталкиваете его за свою спину. Незнакомец кивает.

%SPEECH_ON%Понятно, значит не договорились. У нас обоих есть хозяева, наёмник. Ты верен своему, а я - своему. Так пусть останется лишь один лучший, достойный выполнить волю тех, что доверяют нам.%SPEECH_OFF%

| Посланник умоляет вас о защите, но вы приказываете ему заткнуться, прежде чем обернуться к его убийцам.

%SPEECH_ON%Посланник останется в живых.%SPEECH_OFF%

Кивнув, таинственный незнакомец скрывается за линией своих бойцов.

%SPEECH_ON%Я понимаю. Работа есть работа. И на данный момент, работа пока не закончена.%SPEECH_OFF%

Его люди идут вперёд, обнажая мечи.}

К оружию!

По возвращении...

[img]gfx/ui/events/event_04.png[/img]{Вы возвращаетесь к нанимателю, вместе с его посланником.

%SPEECH_ON%A, наёмник, вижу, ты сделал то, чего я хотел. Ну а ты, мой посланник?%SPEECH_OFF%

%envoy% выходит вперёд и шепчет несколько слов дворянину. %employer% кивает и откидывается в кресле.

%SPEECH_ON%Хорошо, хорошо. Тогда обсудим... Да, наёмник, твоя плата ждёт снаружи. Спроси у стражей.%SPEECH_OFF%

Они разворачиваются и уходят. А вы выходите в зал, где вас ожидает дородный человек, вручающий кошель. %reward_completion% крон.

| Вернувшись к нанимателю, посланник покидает вас и быстро, но спокойно, сообщает новости дворянину. %employer% кивает, ничем не выказывая своё отношение к известиям, а затем щёлкает пальцем, глядя на ближайшего стража. Тот выходит вперёд и вручает вам кошель. А когда вы отрываете взгляд от платы, оказывается, что дворянин и посланник уже исчезли.

| %envoy%, благодарит вас за ваши услуги и спасённую жизнь. %employer% не настолько дружелюбен, он, не обращая на вас внимания, подзывает своего тайного посланника для разговора. Пока вы стоите в ожидании платы, появляется страж и передаёт вам в руки деревянный сундучок.

%SPEECH_ON%Здесь %reward_completion% крон. Можешь пересчитать, если хочешь.%SPEECH_OFF%

| Вы мало что поняли из того, что дипломат делал в том поселении. %employer% и посланник приветствуют друг друга и немедленно начинают перешёптываться, склонившись друг к другу. Когда вы шагаете вперёд, чтобы узнать об оплате, страж останавливает вас и передаёт кошель. %reward_completion% крон, как и было обещано. Нисколько не интересуясь политикой, вы не собираетесь задерживаться здесь и выяснять, что ещё замышляют эти двое.

| %employer% приветствует вас с распростёртыми объятиями.

%SPEECH_ON%О, %envoy%! В целости и сохранности!%SPEECH_OFF%

Он обнимает посланника, а вам лишь трясёт руку, одновременно передавая кошель, туго набитый монетами.

%SPEECH_ON%Я знал, что могу доверять тебе, наёмник. А теперь, прошу...%SPEECH_OFF%

Он показывает вам на дверь. Вы уходите, оставив двух мужчин поговорить.}

Честно заработанная плата.

После битвы

[img]gfx/ui/events/event_60.png[/img]{Посланник не пережил битвы. %employer% будет вынужден смириться с потерей, и он явно не будет рад этому. Стоит постараться больше не подводить его.

| К сожалению, %envoy% %envoy_title% мёртвым лежит у ваших ног. Какая страшная судьба для человека, которому вы обещали безопасность! Что ж, ну и ладно. Хотя, в будущем, не стоит больше подводить нанимателя.

| Итак, вы осматриваете тело и понимаете, что посланник мёртв. Ваша единственная работа заключалась в том, чтобы этот человек мог дышать. Теперь он этого не делает. Вам не нужно разговаривать с нанимателем, чтобы понять, что он не будет рад этому.

| Вы обещали оберегать посланника от причинения ему вреда. Трудно представить получение большего вреда, чем смерть. Так что, похоже, вы не смогли справиться со своей задачей.

| Охраняй посланника. Оберегай его. Посланник должен выжить. Эй, я посланник, я слишком важен, чтобы умереть!

Эти слова, должно быть, влетели вам в одно ухо и вылетели в другое, ведь посланник мёртв.

| Трудно доставить человека в живых, когда сама судьба хочет, чтобы он умер. К сожалению, %envoy% %envoy_title% не сможет закончить своё путешествие. %employer% вряд ли будет рад этой потере.}

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/369807

Переводчики: Dauron, Neonar, Dimon485, K0chevnik

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0