Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: raze_attached_location_contract.20 ++
$$$scripts/contracts/contracts/raze_attached_location_contract.cnut
Разорить постройку
[img]gfx/ui/events/event_61.png[/img]{%employer% подворачивает рукава своей шёлковой рубахи и начинает разминать руки, пощёлкивая костяшками.
%SPEECH_ON% Надеюсь, я могу доверить тебе одно... необычное дело. Мой род не может быть связан с тем, о чём я собираюсь сейчас говорить.%SPEECH_OFF%
Вы киваете, как будто наёмников постоянно просят хранить секреты. Дворянин продолжает.
%SPEECH_ON% Город %settlementname% слишком слаб, чтобы защитить себя, в то время как его люди взывают о защите от разбойников. Мы, дом %noblehousename% - единственные, кто в силах обеспечить безопасность, которой они так жаждут. К сожалению, местный совет слишком слеп, чтобы это увидеть. Они убеждены, что могут сами защитить своих людей. Необходимо показать, насколько они ошибаются.
Я желаю, чтобы вы сожгли %location% возле города %settlementname% дотла, убив всех, кого встретите там. Всё должно указывать на разбойников. Не сомневаюсь, тебе хорошо знакома их работа. И ещё...%SPEECH_OFF%
%employer% наклоняется к вам.
%SPEECH_ON%...скажу начистоту, так что слушай меня очень внимательно. Выживших, тех, кто мог бы рассказать, кто же на самом деле напал на них, быть не должно. Ни одного! Понятно? Хорошо. Возвращайся ко мне, когда дело будет сделано.%SPEECH_OFF%
| %employer% разглядывает кучу свитков, прежде чем сердито смахнуть их со стола в порыве бумажного безумия.
%SPEECH_ON%Совет города %settlementname% думает, что им по силам защитить свой паршивый городишко от разбойников... но я-то знаю, что это не так. Я знаю - они нуждаются в моей защите! И я предложил им её, причём по разумной цене...%SPEECH_OFF%
Он немного успокаивается и переводит взгляд на вас.
%SPEECH_ON%Понимаю. Я знаю, что нужно делать. Ты... ты ведь хорошо знаком с разбойничьими делами, правда? Ну конечно же. Так не хочешь ли ты отправиться в %location%, что возле города %settlementname%, и... сделать то, что обычно делают бандиты. Разумеется, после такого разбойного нападения, город обязательно обратится ко мне за защитой! И тогда они будут в безопасности!%SPEECH_OFF%
| %employer% сложил руки, прижав кончики пальцев ко лбу. Он тяжело вздыхает.
%SPEECH_ON%Уже несколько лет я пытаюсь договориться с жителями поселения %settlementname%, но теперь я начинаю думать, что для того, чтобы получить желаемое, пора принимать решительные меры. Их совет не собирается платить мне за защиту их жалкой деревушки, ведь они думают, что смогут сами защитить себя! Они говорят, что в их краях уже давно не видывали разбойников. Но... что, если они ошибаются? Что, если вы отправитесь туда, переодевшись в разбойников, и покажете им, что без помощи %noblehousename% они в безопасности не будут?! Разумеется, ты должен молчать об этом небольшом соглашении... Что скажешь, наёмник?%SPEECH_OFF%
| %employer% смотрит в окно, пока вы устраиваетесь в кресле.
%SPEECH_ON%Подойди, наёмник. Я не люблю шептать, всё равно у меня это не выходит. А учитывая то, о чём я собираюсь говорить, мне очень хочется научиться этому.%SPEECH_OFF%
Вы встаёте и прислушиваетесь.
%SPEECH_ON%%settlementname% отказался от моей защиты. Они решили, что справятся в одиночку. Но они не просто не платят дому %noblehousename%, они порочат само наше имя! Ведь если эта деревушка отказалась от нашей защиты, то угадай, что будут делать другие? Я желаю, чтобы ты 'вжился в роль' разбойника, отправился туда и преподал им урок о том, что такое жизнь без дома %noblehousename% на твоей стороне! Само собой, осторожность в этом деле очень важна. Ничто из того, о чём я говорил, не должно покинуть эту комнату.%SPEECH_OFF%
| %employer% чистит яблоко, стряхивая снятую кожуру большим пальцем.
%SPEECH_ON%Мой отец говорил: 'Если твоё имя не вызывает уважение одним своим звучанием, значит у тебя нет имени вовсе!'. К сожалению, %settlementname% не уважает имя дома %noblehousename%. Они отвергли моё предложение о защите, оскорбив тем самым весь мой род! Я желаю, чтобы ты отплатил им за это. Ты должен отправиться туда, но не как наёмник, а как разбойник, и показать им, каково это - жить без защиты дома %noblehousename%. Само собой, ты должен быть очень осторожен. Никто не должен узнать о словах, что прозвучали в этой комнате.%SPEECH_OFF%}
{Поговорим об оплате.
| О какой сумме идёт речь?
| Какова будет оплата?
| За правильную цену можно сделать всё, что угодно.}
{Мы таким не занимаемся.
| Это дело не для отряда '%companyname%'.}
По мере приближения...
[img]gfx/ui/events/event_16.png[/img]{А вот и %location%. Вы добрались до поселения. Крестьяне кишат вокруг, всё как обычно. Это будет легко. Остаётся только один вопрос: как именно вы хотите это сделать?
| %location% безмятежен, здесь намного спокойнее, чем вы думали. Несколько крестьян шатаются по округе, работая серпами и мотыгами, болтая о всякой ерунде. Вы слышите, как они смеются над удачной шуткой. Жаль только, что скоро им будет уже не до смеха.
| Вы пробираетесь через заросли кустарника, чтобы рассмотреть %location% получше. Несколько крестьян ходят по округе, не обращая внимания на то бедствие, что подкрадывается к ним. Изучив окрестности, вы начинаете прорабатывать план, решая, каким будет ваш следующий ход.
| %location% тих, слишком тих для места, которое скоро будет разрушено. Вы качаете головой, думая о жестокости этого мира, но потом напоминаете себе, что это лишь работа, за которую, к тому же, вы получите достойную плату. От этого становится гораздо легче.
| Убийство крестьян никогда не было вашим увлечением. Не то чтобы вы не могли этого сделать, такое вам просто не нравилось, ведь это слишком легко... словно убить безногую собаку или раздавить слепую лягушку. Вот только никто ещё не платил вам за бездействие. Забавно, что этим крестьянам куда безопаснее было бы родиться дворнягами, нежели людьми.}
Окружить их!
Нападаем с этой стороны!
[img]gfx/ui/events/event_141.png[/img]{Достигнув поселения %location%, вы немедленно приказываете своим людям укрыться и держать рот на замке. Вокруг полно крестьян... и ополченцев. Вы о таком не договаривались, так что стоит обдумать изменившуюся ситуацию.
| Когда вы приближаетесь к поселению %location%, разведывающий местность %randombrother% возвращается к вам с докладом. По всей видимости, там не только крестьяне, но и ополчение. Если вы решите напасть, то придётся сражаться и с ними. Что делать?
| Ополчение! Про них речи не было! Если вы нападёте, вам придётся позаботиться и о них, наряду с крестьянами. Стоит подумать об этом...
| А это ещё что? Вы замечаете отряд ополченцев, марширующий около поселения %location%. Теперь, если вы хотите выполнить задачу, вам придётся вступить в настоящее сражение.
| Когда вы уже готовы напасть на %location%, %randombrother% указывает на что-то в отдалении. Присмотревшись, вы видите группу людей, похожих на ополченцев. Это не было частью договора! Вы всё равно можете напасть, но придётся столкнуться с серьёзным сопротивлением...}
После битвы...
[img]gfx/ui/events/event_02.png[/img]{Это была знатная резня. Вы берёте факелы и превращаете деревню в тлеющие развалины.
| Запах крови висит в воздухе, пока вы обходите разбросанные тела крестьян. Вы одобрительно киваете, глядя на проделанную работу, затем переводите взгляд на своих людей и отдаёте приказ.
%SPEECH_ON%Сжечь дотла.%SPEECH_OFF%
| Битва была труднее, чем вы ожидали, но в конечном итоге вы убили их всех. Или, по крайней мере, вы надеетесь, что это именно так. Не желая размышлять над этим, вы предаёте огню каждое здание в поле зрения.
| Вы превратили %location% в руины. Его жители убиты, а здания разрушены. Прекрасно проведённый день для наёмника.
| Мертвецы повсюду, а свежий и приятный трупный запах начинает становиться кислым. Не желая вдыхать это зловоние, вы превращаете %location% в один большой костёр и уходите.
| ...и вот 'сопротивление' подавлено. Несколько тел здесь, несколько трупов там. Вы надеетесь, что убили всех. Теперь нужно лишь сжечь всё дотла и уйти.
| Что ж, вы сделали то, зачем пришли. Несколько ваших людей обшаривают мертвецов, чтобы всё было похоже на нападение разбойников, другие же, взяв факелы, поджигают все здания в округе.}
Работа выполнена.
[img]gfx/ui/events/event_78.png[/img]{Поселение %location%. Вы добрались туда лишь для того, чтобы встретить тяжеловооружённый отряд. Один из группы выходит вперёд, держа руки на перевязи с мечом.
%SPEECH_ON%Ну и ну, а вы действительно глупы. %employer% не забывает и не прощает тех, кто его предал. Воспринимайте это как... уплату долга.%SPEECH_OFF%
В это же время все воины за капитаном устремляются в атаку. Готовьтесь к бою, это засада!
| %location% и его жители, похоже, ждали вас: все ставни затворены, а двери заперты. Как только вы собрались отдать приказ о начале грабежа, из-за здания выходит группа людей.
Они... слишком уж хорошо вооружены для ополченцев. Собственно, их одежда украшена знаками вашего нанимателя. Осознание того, что вас подставили, приходит к вам, когда они начинают атаку. Вы немедленно приказываете людям готовиться к бою.
| На окраине городка %location% вас окликает мужчина. Он неплохо вооружён, одет тяжёлую броню и, по-видимому, счастлив, усмешка играет на его устах, когда он приближается..
%SPEECH_ON%Вечер добрый, наёмники. %employer% передаёт вам привет.%SPEECH_OFF%
В то же время, группа вооружённых людей окружает ваш отряд. Это засада! Этот проклятый дворянин предал вас!
| Поселение %location%. Когда вы входите туда, вас встречает лишь одинокий ветерок, посвистывающий в щелях деревянных заборов. Учитывая обстоятельства, вы решаете обнажить меч.
%SPEECH_ON%Хорошая мысль.%SPEECH_OFF%
Раздаётся голос из-за постройки. Выходящий оттуда человек также обнажает свой клинок. Следом за ним появляется группа вооружённых людей, одетых в цвета дома %faction%, они расходятся, окружая ваш отряд.
%SPEECH_ON%Я собираюсь получить удовольствие, забрав меч из твоих околевших рук.%SPEECH_OFF%
Вы пожимаете плечами и спрашиваете чего он хочет.
%SPEECH_ON%%employer% не забывает тех, кто предаёт его самого или его род. Это всё, что тебе нужно знать. Нет смысла в объяснениях, ведь вы всё равно уже мертвецы.%SPEECH_OFF%
К оружию, это засада!
| %location% пуст. Ваши люди осматривают здания - и не находят ни души. Внезапно, люди в цветах дома %faction% появляются позади вас, их командир идёт вперёд... и явно не с добрыми намерениями. На его одежде вышит герб вашего нанимателя.
%SPEECH_ON%Гробовая тишина, верно? Если вам интересно, то я здесь для того, чтобы закрыть ваш долг перед нанимателем. Вы обещали хорошо сделать эту работу. Но не сдержали слово. И за это заплатите кровью.%SPEECH_OFF%
Вы обнажаете свой меч, пуская солнечный зайчик ему в глаза.
%SPEECH_ON%Похоже, дом %faction% получит ещё одно нарушенное обещание.%SPEECH_OFF%}
К оружию!
[img]gfx/ui/events/event_22.png[/img]{Вы вытираете меч о штанину и быстро убираете его в ножны. Мёртвые солдаты лежат в странных и гротескных позах. %randombrother% подходит и спрашивает, что теперь делать. Похоже, отношения с домом %faction% перестали быть дружескими.
| Вы выдёргиваете меч из тела убитого солдата. Похоже, что дом %faction% отныне стал вашим врагом. Возможно, в следующий раз, когда вы согласитесь сделать что-то для этих людей, стоит на самом деле сдержать слово.
| Что ж, во всяком случае вы получили урок, что не стоит браться за работу, которую вы не в силах выполнить. Жители этих земель не слишком-то дружат с теми, кто не выполняет свои обещания...
| Вы нарушили слово, данное дому %faction%, но об этом лучше не задумываться. Они предали вас - вот что действительно важно! В будущем стоит с подозрением относиться ко всем, кто ходит под их знамёнами.
| %employer%, судя по мёртвым солдатам, лежащим у ваших ног, более никогда не будет доволен вами. Как вы понимаете, это произошло из-за какого-то вашего поступка в прошлом - предательства, провала, дерзких речей... интрижки с дочерью дворянина? Все эти незначительные мелочи быстро стираются из памяти. Сейчас важно лишь то, что вражда меж вами прекратится нескоро. Лучше опасаться воинов дома %faction%. Какое-то время.}
Будь они прокляты!
По возвращении...
[img]gfx/ui/events/event_61.png[/img]{%employer% внимательно слушает ваш рассказ. Он откидывается в кресле и кивает.
%SPEECH_ON%Все мертвы?%SPEECH_OFF%
Вы осматриваетесь.
%SPEECH_ON%А что, кто-то из них появлялся здесь?%SPEECH_OFF%
%employer% улыбается и качает головой.
%SPEECH_ON%Только новости о чудовищной резне. Проклятые разбойники.%SPEECH_OFF%
Он щёлкает пальцами, и, словно бы из ниоткуда, появляется человек, несущий вашу плату.
| %employer% приветствует вас по возвращении, предложив вам выпить. Он тепло улыбается, что выглядит странно, ведь именно этот человек недавно приказал вырезать всех крестьян.
%SPEECH_ON%Ходят слухи, что от поселения %location% остались только руины.%SPEECH_OFF%
Вы киваете.
%SPEECH_ON%Разбойники, да?%SPEECH_OFF%
%employer% усмехается. Он протягивает вам кошель с монетами.
%SPEECH_ON%Вот именно: разбойники.%SPEECH_OFF%
| Уничтожив это место, вы возвращаетесь к нанимателю, чтобы сообщить ему об этом. Рядом с ним стоит несколько местных жителей, поэтому вы сообщаете 'новости' про 'разбойников', атаковавших поселение. %employer% обеспокоенно кивает, ловким движением руки кидая вам кошель с монетами. Затем он поворачивается к местным жителям и говорит, что нужно что-то делать с этими бандитами...
| Вы сообщаете нанимателю о своём успехе. %employer% улыбается, а затем обращается к толпе простолюдинов. Он объявляет, что 'разбойники' уничтожили %location% и, чтобы позаботиться об этой проблеме, ему придётся поднять налоги. Когда он заканчивает речь, то поворачивается к вам и передаёт кошель с монетами.
| Вы входите в кабинет нанимателя и видите рядом с ним рыдающую женщину. Увидев вас, %employer% кивает. Вы сообщаете ему 'новости'.
%SPEECH_ON%Эм-м... разбойники... уничтожили %location%.%SPEECH_OFF%
%employer% торжественно кивает.
%SPEECH_ON%Да, да, я знаю. Эта вдова уже всё мне рассказала. Ужасные новости. Большая трагедия.%SPEECH_OFF%
Когда вы выходите, один из людей работодателя вручает вам кошель с кронами.}
{Добрая плата за добрую работу.
| Деньги есть деньги.}
[img]gfx/ui/events/event_61.png[/img]{Вернувшись в %townname%, вы замечаете нескольких знакомо выглядящих крестьян, стоящих около вашего нанимателя. Опасаясь, что они узнают вас, вы остаётесь в отдалении. Они кричат, что разбойники уничтожили %location%. %employer% выглядит обеспокоенным.
%SPEECH_ON%Правда? Это ужасно! Я лично займусь этим. Не бойтесь, люди, я не дам вас в обиду!%SPEECH_OFF%
Как только люди расходятся, один из стражей протягивает вам кошель с монетами.
| Зайдя в кабинет нанимателя, вы застаёте там нескольких окровавленных крестьян, стоящих вокруг его стола. Вы остаётесь в тени, пока они не уходят. %employer% подзывает вас.
%SPEECH_ON%Разбойники. Они сказали, что это сделали разбойники. Отлично. Твоя плата там, в углу.%SPEECH_OFF%
| %employer% приветственно улыбается вам.
%SPEECH_ON%Остались выжившие.%SPEECH_OFF%
Он отмахивается, видя вашу озабоченность.
%SPEECH_ON%Они считают, что это нападение разбойников. Обычный набег. Тебе не о чем беспокоиться. Твоя плата...%SPEECH_OFF%
Он бросает кошель через стол. Вы ловите его и киваете.
%SPEECH_ON%Приятно иметь с вами дело.%SPEECH_OFF%
| %employer% швыряет свиток на стол при виде вас.
%SPEECH_ON%Некоторым из крестьян удалось выжить. Но... всё в порядке. Они считают, что во всём виноваты разбойники.%SPEECH_OFF%
Вы кладёте руку на рукоять меча и смотрите на одного из стражей нанимателя.
%SPEECH_ON%Я всё же ожидаю полной оплаты.%SPEECH_OFF%
%employer% взмахом руки указывает на стол, где лежит кошель.
%SPEECH_ON%Разумеется. Но в следующей раз, когда я о чём-то прошу, то хочу, чтобы работа была выполнена полностью.%SPEECH_OFF%
| Толпа крестьян окружила вашего нанимателя. Вы уже было подумали, что они собираются линчевать его, но вместо этого он просто отсылает их. Наблюдая за тем, как они уходят, %employer% говорит, что это выжившие из поселения %location%. Прежде чем вы успеваете что-либо ответить, он успокаивает вас.
%SPEECH_ON%Они думают, что это сотворили разбойники, но всё же я не доволен таким результатом. Это могло плохо для нас закончиться. Для меня, я имею в виду.%SPEECH_OFF%
Вы киваете и спрашиваете, не хочет ли он, чтобы эти несколько выживших также были убиты, чтобы полностью закончить дело. %employer% качает головой.
%SPEECH_ON%Нет, не стоит. Вот твоя плата, как и обещано, наёмник. Но в следующий раз выполняй мои указания в точности.%SPEECH_OFF%}
[img]gfx/ui/events/event_43.png[/img]{Когда вы входите в кабинет нанимателя, %employer% поворачивается и швыряет свиток с портретом на стол.
%SPEECH_ON%Узнаёшь этого человека?%SPEECH_OFF%
Вы берёте свиток. Лицо на рисунке выглядит поразительно похожим на ваше. %employer% откидывается в кресле.
%SPEECH_ON%Они знают, что кто-то нанял наёмников для грязной работы. Убирайся отсюда, пока я не приказал своим людям вышвырнуть тебя.%SPEECH_OFF%
| %SPEECH_ON%Выжившие! Там были выжившие! Я же ясно сказал: 'Убить всех!'. Ты получил такой приказ, верно?%SPEECH_OFF%
Вы киваете. %employer% бьёт кулаком по столу.
%SPEECH_ON%Тогда почему сюда приползают крестьяне, плача, что наёмники разорили их деревню? Мёртвые ведь не говорят, но кто тогда приходил ко мне? Кто распускает эти слухи, наёмник?%SPEECH_OFF%
Вы отвечаете.
%SPEECH_ON%Выжившие.%SPEECH_OFF%
%employer% указывает вам на дверь.
%SPEECH_ON%А теперь пошёл прочь с глаз моих.%SPEECH_OFF%
| Вы киваете, когда %employer% сообщает вам новость: несколько крестьян сбежали и распространяют слухи о том, что наёмники уничтожили %location%. Но вам интересно другое...
%SPEECH_ON%Мы можем оставить себе те вещи, что нашли?%SPEECH_OFF%
%employer% смеётся.
%SPEECH_ON%Ты можешь забрать всё, что угодно, но от меня ты не получишь и жалкого медяка! Убирайся отсюда, наёмник.%SPEECH_OFF%
| К сожалению, некоторые крестьяне пережили резню. %employer% узнал все подробности, в том числе и то, что хорошо вооружённые негодяи разрушили %location%. Не разбойники, а наёмники. Вы полагали, что выживших не было, что вы убили всех, но теперь... теперь платы вам не видать.
| %employer% сидит напротив вас, сжимая кулаки, его лицо покраснело от гнева. Он спрашивает, как он сможет объяснить повышение налогов необходимостью защиты подданных от разбойников, если все уверены, что %location% разорили наёмники. Вы интересуетесь, что он имеет в виду, прикидываясь, что не понимаете того, что несколько крестьян выжили, а вы полный идиот. Выжившие явно не входили в ваше задание, а потому деньгам нанимателя не суждено звенеть в ваших карманах.}
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/381643
Переводчики: Dauron, Neonar, Dimon485, K0chevnik
Настройки
Готово:
