Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: skills 1.2 +
$$$scripts/skills/actives/batter_skill.cnut
Пробой
Удар, который работает на расстоянии до 2-х клеток. Пробивает даже самую крепкую броню.
забит до смерти
Всегда наносит как минимум [color=
]
[/color] урона здоровью, независимо от состояния брони
Имеет дальность в [color=
]2
[/color] клетки
[color=
]-15%[/color] к шансу на попадание при атаке целей, стоящих рядом, из-за большой длины оружия
$$$scripts/skills/actives/break_ally_free_skill.cnut
Освобождение союзника
Предпринять всё возможное, чтобы освободить стоящего рядом союзника от удерживающих его пут: резать, рубить и даже грызть - все средства хороши!
Шанс [color=
]
%[/color] шанс на успех, исходя из умения ближнего боя. Каждая неудачная попытка увеличивает шанс успеха для последующих.
$$$scripts/skills/actives/cascade_skill.cnut
Шквал
Нанести удар тремя билами в обход щита.
Три отдельных удара, каждый из которых наносит треть от общего урона оружия.
Игнорирует бонус к защите ближнего боя от щита
$$$scripts/skills/actives/charm_skill.cnut
Очарование
Icon
сопротивляется очарованию благодаря своей решимости
очарован Ведьмой
$$$scripts/skills/actives/coat_with_spider_poison_skill.cnut
Отравленное масло
Покройте своё оружие и наконечники стрел ядом. Нельзя использовать в режиме ближнего боя.
Следующие [color=
]4[/color] атаки накладывают эффект 'отравление', наносящий [color=
]10[/color] урона здоровью за ход.
[color=
]Нельзя использовать, потому что этот персонаж в ближнем бою[/color]
$$scripts/skills/actives/cudgel_skill.cnut
Размазать
Медленный удар с размаха, использующий всю силу для размазывания цели в месиво. Попадание выбивает дух из противника, заставляя его задыхаться и не давая ему собраться с силами ближайшие два хода.
Забит до смерти
Наносит [color=
]
[/color] урона выносливости врага, истощая его
Шанс [color=
]100%[/color] выбить дух при попадании
наносит удар, в результате которого из
выбит дух
$$$scripts/skills/actives/demolish_armor_skill.cnut
Разрушение брони
Использовать оружие, чтобы пробить, деформировать или сломать броню цели. Несмотря на то, что последствия будут ощущаться даже через толстую броню, удар не нанесёт врагу большого вреда.
Наносит [color=
]
[/color] - [color=
[/color] урона броне
[/color] урона здоровью, независимо от состояния брони
Имеет дальность в [color=
]2[/color] клетки
[color=
]-15%[/color] к шансу на попадание при атаке целей, стоящих рядом, из-за большой длины оружия
$$$scripts/skills/actives/drink_cat_skill.cnut
Выпить или передать кошачье зелье
Выпейте сами или передайте стоящему рядом союзнику зелье, обостряющее ваши чувства и дарующее кошачью ловкость. Нельзя использовать в режиме ближнего боя. Принимающий зелье должен иметь свободное место в сумке.
[color=
]+40[/color] к инициативе
]Нельзя использовать, пока этот персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
выпивает кошачье зелье
передаёт кошачье зелье брату
$$$scripts/skills/actives/drink_iron_will_skill.cnut
Зелье железной воли
Выпейте сами или передайте стоящему рядом союзнику забродившую смесь вытяжек из чудовищ, обычно называемую зельем железной воли. Оно заглушает боль от пропущенных ударов и позволяет на какое-то время забыть о полученных ранах. Нельзя использовать в режиме ближнего боя. Принимающий зелье должен иметь свободное место в сумке.
Эффекты ранений не будут мешать персонажу сражаться в этой битве.
[color=
]Нельзя использовать, пока этот персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
выпивает зелье железной воли
передаёт зелье железной воли брату по имени
$$$scripts/skills/actives/drink_lionheart_skill.cnut
Зелье львиного сердца
Выпейте сами или передайте стоящему рядом союзнику зелье, дающее бесстрашие, граничащее с безрассудством. Нельзя использовать в режиме ближнего боя. Принимающий зелье должен иметь свободное место в сумке.
[color=
]+40[/color] к решимости
]Нельзя использовать, пока этот персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
выпивает зелье львиного сердца
передаёт зелье львиного сердца брату по имени
$$$scripts/skills/actives/drink_night_vision_skill.cnut
Выпить или передать эликсир совы
Выпейте сами или передайте стоящему рядом союзнику сие алхимическое диво, превращающее самую тёмную ночь в яркий полдень. Нельзя использовать в режиме ближнего боя. Принимающий зелье должен иметь свободное место в сумке.
Снимает эффект 'Ночное время'
[color=
]Нельзя использовать, пока этот персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
выпивает эликсир Ночного филина
передаёт совиное зелье брату по имени
$$$scripts/skills/actives/drink_recovery_potion_skill.cnut
Зелье второго дыхания
Выпейте сами или передайте стоящему рядом союзнику смесь растительных стимуляторов, обычно называемую зельем второго дыхания, позволяющее пройти лишнюю милю. Нельзя использовать в режиме ближнего боя. Принимающий зелье должен иметь свободное место в сумке.
[color=
]+10[/color] к восстановлению выносливости за ход
]Нельзя использовать, пока этот персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
выпивает зелье второго дыхания
передаёт зелье второго дыхания брату по имени
$$$scripts/skills/actives/fake_drink_night_vision_skill.cnut
Эликсир совы
Выпейте сие алхимическое диво, дабы превратить самую тёмную ночь в яркий полдень. Нельзя использовать в режиме ближнего боя.
Снимает эффект 'Ночное время'
[color=
]Нельзя использовать, пока этот персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
выпивает эликсир Ночного филина
$$$scripts/skills/actives/fling_back_skill.cnut
Отбрасывание
Icon
отбрасывает
$$$scripts/skills/actives/ghost_overhead_strike.cnut
Удар с размаха
Диагональный удар с размаха, использующий всю силу для нанесения наибольшего ущерба.
Наносит [color=
]
[/color] - [color=
[/color] урона, из которых [color=
]0[/color] - [color=
[/color] проходит сквозь броню
[/color] урона броне
[color=
]+5%
[/color] к шансу на попадание
Шанс [color=
%[/color] оглушить противника при попадании
оглушает
на один ход
$$$scripts/skills/actives/ghost_split_skill.cnut
Рассекание
Размашистый удар, позволяющий атаковать сразу две цели, стоящие друг за другом.
Разрублен надвое
Может задеть до 2 целей
[color=
]-5%[/color] к шансу на попадание
$$$scripts/skills/actives/ghost_swing_skill.cnut
Размах
Удар с размахом по широкой дуге, поражающий три соседних клетки по часовой стрелке. Будьте осторожны в окружении союзников, если только не хотите снизить дневную плату!
Может ударить до 3 целей
[color=
]-5%[/color] к шансу на попадание
$$$scripts/skills/actives/grant_night_vision_skill.cnut
Дар ночного зрения
Icon
творит заклятье ночного видения
$$$scripts/skills/actives/grow_shield_skill.cnut
Выращивание щита
Icon
$$$scripts/skills/actives/hail_skill.cnut
Град
Удар, нацеленный на голову противника. Попадание каждого била рассчитывается отдельно, они наносят треть от общего урона оружия. Щит не защищает от этих ударов.
Шанс [color=
]100%[/color] попадания по голове
Три отдельных удара, каждый из которых наносит треть от общего урона оружия.
Игнорирует бонус к защите ближнего боя от щита
$$$scripts/skills/actives/hex_skill.cnut
Порча
Icon
наводит порчу на
$$$scripts/skills/actives/kraken_bite_skill.cnut
Укус
$$$scripts/skills/actives/kraken_devour_skill.cnut
Пожирание
пожирает
$$$scripts/skills/actives/kraken_ensnare_skill.cnut
Опутывание
Icon
$$$scripts/skills/actives/kraken_move_ensnared_skill.cnut
Подтягивание
Icon
притягивается навстречу верной смерти
$$$scripts/skills/actives/kraken_move_skill.cnut
Выпад щупальца
Icon
переползает
$$$scripts/skills/actives/lunge_skill.cnut
Выпад
Стремительный выпад до цели на расстояние в 2 клетки, завершающийся точным колющим ударом по захваченному врасплох противнику. Чем выше инициатива, тем больше урона наносится.
зарезан
Позволяет перемещаться мимо противников, игнорируя зону контроля
Наносит дополнительный урон, зависящий от уровня текущей инициативы персонажа.
]Нельзя использовать, пока персонаж обездвижен[/color]
проводит выпад и отскакивает
$$$scripts/skills/actives/nightmare_aoe_skill.cnut
Кошмар
Icon
заключён в мире кошмаров
$$$scripts/skills/actives/nightmare_skill.cnut
Кошмар
заключён в мире кошмаров
Сгинул в мире кошмаров
$$$scripts/skills/actives/prong_skill.cnut
Пронзание
Колющая атака, которая работает на расстоянии до 2-х клеток. Может быть использована с задней линии, за пределом действия большинства оружия ближнего боя.
Имеет дальность в [color=
]2[/color] клетки
[color=
]+10%[/color] к шансу на попадание
]-15%[/color] к шансу на попадание при атаке целей, стоящих рядом, из-за большой длины оружия
$$$scripts/skills/actives/slash_lightning.cnut
Громовержец
Быстрый рубящий удар, при попадании создаёт молнию, поражающую нескольких противников по цепи.
зарублен
Наносит дополнительно [color=
]10-30[/color] урона, проходящего сквозь броню, переходящего на других противников до трёх раз
]10[/color] - [color=
]20[/color] урона, проходящего сквозь броню, переходящего на других противников до трёх раз
[color=
]+10%[/color] к шансу на попадание
$$$scripts/skills/actives/sleep_skill.cnut
Сон
Icon
сопротивляется сну благодаря своей решимости
засыпает
$$$scripts/skills/actives/spider_bite_skill.cnut
Укус сетеплёта
разорван в клочья
$$$scripts/skills/actives/strike_down_skill.cnut
Оглушение
Мощный удар, направленный на оглушение или вывод цели из строя на два хода, не наносящий при этом значительного урона. Оглушенная цель утрачивает эффекты оборонительных умений 'Стена щитов', 'Стена копий' и другие.
Забит до смерти
Наносит [color=
]
[/color] урона выносливости врага, истощая его
Шанс [color=
]100%[/color] оглушить цель на один ход при попадании
%[/color] оглушить цель на два хода при попадании
оглушает противника
на два хода
$$$scripts/skills/actives/sweep_skill.cnut
Размашистый удар
отброшен
ошеломлён
на один ход
$$$scripts/skills/actives/sweep_zoc_skill.cnut
Размашистый удар
ошеломлён
на один ход
$$$scripts/skills/actives/throw_holy_water.cnut
Бросить святую воду
Бросить флягу со святой водой в цель, где она разобьётся и окропит врагов. Святая вода будет жечь нежить, но не причинит вреда иным противникам.
Наносит [color=
]20[/color] урона ОЗ в течение [color=
]3[/color] ходов, игнорируя броню
Шанс [color=
]33%[/color] вероятности поразить цели, стоящие рядом с атакованной на том же уровне или ниже.
Действует только на нежить
$$$scripts/skills/actives/throw_spear_skill.cnut
Бросить копьё
Бросить метательное копьё, дабы привести щит противника в негодность. Шанс попадания в цель со щитом 100%. Попадание в цель без щита, нанесёт ей ужасающий урон, но возможен промах. Нельзя использовать в режиме ближнего боя.
Наносит [color=
[/color] урона щиту
Имеет дальность в [color=
[/color] клетки на равнине. Если же бросок осуществляется с возвышенности, то дальность увеличивается
[color=
]+30%[/color] к шансу на попадание, и [color=
]-10%[/color] за каждую клетку до цели
[color=
]Нельзя использовать, пока этот персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
разрушил щит противника
<пусто>
щит получает [b]
[/b] урона
$$$scripts/skills/actives/unstoppable_charge_skill.cnut
Неостановимый рывок
оглушает
на один ход
ошеломляет
отброшен
врывается
$$$scripts/skills/actives/uproot_skill.cnut
Выкорчёвывание
ошеломил противника
на один ход
$$$scripts/skills/actives/uproot_small_skill.cnut
Выкорчёвывание
ошеломлён
на один ход
$$$scripts/skills/actives/uproot_small_zoc_skill.cnut
Выкорчевать
ошеломлён
на один ход
$$$scripts/skills/actives/uproot_zoc_skill.cnut
Выкорчёвывание
ошеломлён
на один ход
$$$scripts/skills/actives/wake_ally_aoe_skill.cnut
Разбудить союзников
Разбудите всех стоящих рядом союзников от неестественного сна.
Снимает состояния 'Сон' и 'Кошмар'
$$$scripts/skills/actives/wake_ally_skill.cnut
Пробуждение союзника
Разбудите стоящего рядом союзника от неестественного сна.
Снимает состояние 'Сон'
$$$scripts/skills/actives/web_skill.cnut
Плетение паутины
Icon
$$$scripts/skills/backgrounds/beast_hunter_background.cnut
Зверобой
Зверобои - прирождённые охотники на всяческих чудищ.
%name% ушёл из отряда и выкупил заброшенный замок. Ныне он возглавляет дружный отряд людей, что путешествуют по миру, убивая чудовищ. Когда вы последний раз общались с ним, его сопровождала подруга с волосами цвета вороньего крыла. Она не была рада вашему присутствию, равно как и присутствию кого-либо другого, если уж на то пошло. Вы уверены, что он счастлив.
Покинув отряд %companyname%, %name% заодно оставил и своё прежнее призвание. Недавно вы слышали, что он стал отцом дочери с белыми как снег волосами. К сожалению, прошла молва о колдовских силах девочки, а её мать была предана огню. Отцу с дочерью удалось скрыться - и больше их никогда не видели.
{{%name% не может похвастаться необыкновенным прошлым.
| %name% когда-то проходил по этим землям, но в другом обличье.
| Несмотря на нынешнее жуткое призвание, %name% раньше жил ничем не примечательной жизнью.
| Взглянув на длинный список убитых чудовищ, и рассмотрев их шкуры, взятые в качестве трофеев, любой будет уверен в том, что %name% прожил необычную жизнь. Хотя это и не так.}
{Убийца чудовищ когда-то был самым обычным охотником, вооружённым лишь луком да смекалкой. Но однажды, обнаружив в одной из ловушек чудовищного лютоволка, он пристрастился к охоте на более опасных врагов.
| Когда на его деревню напали сетеплёты, он стал учиться охоте на этих чудовищ. А затем и преуспел в этом.
| Говорят, он был мельником, когда альпы начали охотиться на горожан. С детства быстро высыпаясь, он проводил ночи в изучении чудовищ - а потом и превзошёл их.
| Он служил загонщиком у дворянина средней руки. Но когда охота пошла наперекосяк, а охотники закончили свою жизнь в тролльих пастях, он стал изучать чудовищ и искать способы их убийства.
| Будучи простым дровосеком, зверобой обрёл своё призвание, когда его товарищи погибли в хищных ветвях лешего. Он отомстил за своих соратников и поклялся узнать всё о чудовищах.
| Бывший монах, он стал изучать чудовищ и тренироваться во владении мечом лишь после того, как нахцереры разорили его монастырь.}
{Впрочем, времена меняются, ныне даже столь опытный зверобой не может сражаться в одиночку. Он желает присоединиться к отряду, чтобы убить как можно больше чудовищ.
| Дни становятся всё короче, а луна сияет всё ярче. Охотник чует перемены и, коль уж он намерен противостоять тому, что грядёт, ему придётся полагаться на кого-то ещё, кроме себя.
| Хоть он и одиночка по жизни, зверобой мечтает убить столько чудовищ, сколько возможно, и для этого ему нужны соратники.
| В мире, наполненном опасностями и отчаянием, зверобой желает обрести соратников. И золото.
| Знаток своего дела, подобный ему, будет полезен отряду наёмников. И нет сомнений - он уже весьма искусен во владении оружием.
| К сожалению его ученик был убит лютоволком. И теперь павший духом зверобой ищет отряд понадёжнее.}}
$$$scripts/skills/effects/cat_potion_effect.cnut
Кошачье зелье
Благодаря смеси дурманных отваров, чувства этого персонажа обострились, а его ловкость приблизилась к кошачьей, но и подозрительность его возросла. Эффект постепенно спадёт через [color=
]
[/color] ход(а,ов).
[color=
]+
[/color] к инициативе
$$$scripts/skills/effects/charmed_effect.cnut
Очарован
Этот персонаж очарован и более не управляет своими действиями. Ныне он - лишь кукла, у которой нет иного выбора, кроме как подчиниться своему хозяину. Эффект спадёт через [color=
]
[/color] ход(а,ов).
Чем выше решимость, тем больше шанс противостоять очарованию.
$$$scripts/skills/effects/dazed_effect.cnut
Выбит дух
Сильнейший удар выбил дух из этого персонажа, он задыхается и не может собраться с силами. Придёт в себя через [color=
]
[/color] ход(а,ов).
[color=
]-35%[/color] к урону в ближнем бою
]-35%[/color] к выносливости
]-35%[/color] к инициативе
$$$scripts/skills/effects/fake_charmed_effect.cnut
Очарован
$$$scripts/skills/effects/hex_master_effect.cnut
Защищена порчей
$$$scripts/skills/effects/hex_slave_effect.cnut
Порча
Погиб от порчи
Этот персонаж был проклят. Он будет чувствовать ту же боль и получать те же раны, что и другой персонаж, связанный с ним проклятием. Будьте осторожны, так как это может убить его. Эффект сохранится [color=
]1[/color] ход.
$$$scripts/skills/effects/holy_water_effect.cnut
Окроплён святой водой
тело покрыто святой водой
$$$scripts/skills/effects/iron_will_effect.cnut
Железная воля
Я непобедим! Чувства могут обманывать этого персонажа, но пока что он не ощущает своих ран, а их получение не уменьшает его характеристики до конца этого боя.
$$$scripts/skills/effects/kraken_ensnare_effect.cnut
Оплетён
Этот персонаж оплетён огромным щупальцем, притягивающим его всё ближе к зияющей пасти, жаждущей поглотить его целиком.
Этот персонаж оплетён огромным щупальцем, притягивающим его всё ближе к зияющей пасти, жаждущей поглотить его целиком. Каждый ход щупальце всё туже обвивает его, вызывая потерю [color=
]10[/color] ОЗ.
[color=
]Не может двигаться[/color]
]Не может использовать умения[/color]
$$$scripts/skills/effects/lionheart_potion_effect.cnut
Зелье львиного сердца
Благодаря смеси дурманных отваров, страхи этого персонажа развеялись, равно как и способность ясно мыслить. Он обрёл мужество противостоять невообразимым трудностям. Эффект постепенно спадёт через [color=
]
[/color] ход(а,ов).
[color=
]+
[/color] к решимости
$$$scripts/skills/effects/nightmare_effect.cnut
Во власти кошмаров
Погиб в кошмарном сне
Персонаж поглощён нереальными кошмарами и не может действовать. Пока ужасы съедают его рассудок, он получает [color=
]
[/color] урона каждый ход. Решимость уменьшает потерю ОЗ. Персонаж может быть разбужен ближайшим союзником, но он не в силах проснуться самостоятельно.
[color=
]-300[/color] к инициативе
$$$scripts/skills/effects/recovery_potion_effect.cnut
Зелье второго дыхания
Благодаря отвару из неведомых составляющих, этот персонаж обретает второе дыхание на [color=
]
[/color] ход(а,ов).
[color=
]+10[/color] к восстановлению выносливости за ход
$$$scripts/skills/effects/sleeping_effect.cnut
Спит
Этот персонаж забылся неестественным сном и не может действовать. Шанс проснуться самостоятельно составляет [color=
Этот персонаж забылся неестественным сном и не может действовать. Он проснётся самостоятельно через [color=
]
%[/color], он повышается от решимости персонажа и каждого хода, проведённого во сне. Сон развеется при получении урона, кроме того, стоящие рядом братья могут разбудить спящего.
[/color] ходов, но также может быть разбужен союзниками, либо получением урона.
Чем выше решимость персонажа, тем выше шанс не поддаться сну.
[color=
]-100[/color] к инициативе
Может получить урон от альпов
$$$scripts/skills/effects/spider_poison_coat_effect.cnut
Оружие, покрытое ядом
Этот персонаж покрыл своё оружие вытяжкой из яда сетеплёта. Следующие удары нанесут [color=
]
[/color] дополнительного урона. Цель будет терять [color=
]10[/color] ОЗ за ход, пока действует яд.
отравлен
$$$scripts/skills/effects/spider_poison_effect.cnut
Отравлен
Умер от отравления
В венах этого персонажа растекается опасный яд, вызывая потерю [color=
]
[/color] ОЗ за ход в течение [color=
[/color] ход(а,ов).
$$$scripts/skills/effects/web_effect.cnut
Опутан паутиной
Этот персонаж опутан толстой липкой паутиной и не может защитить себя или вложить всю силу в удар. Чтобы вырваться на свободу, паутину нужно срезать.
[color=
]Не может двигаться[/color]
]В два раза больше урона от атаки сетеплёта проходят сквозь броню[/color]
]-50%[/color] к урону
]-50%[/color] к защите в ближнем бою
]-50%[/color] к защите в дальнем бою
]-50%[/color] к инициативе
$$$scripts/skills/effects_world/knowledge_potion_effect.cnut
Быстрая обучаемость
Благодаря смеси, называемой 'Зелье знания', усиливаются умственные способности этого персонажа, особенно память и способность к обучению, наравне с нервными тиками.
[color=
]+
%[/color] к получаемому опыту
$$$scripts/skills/effects_world/new_trained_effect.cnut
Тренировочный опыт
Имея честь обучаться у опытных бойцов, этот персонаж впитал знания и хочет опробовать их в бою, чтобы окончательно закрепить изученное.
[color=
]+
%[/color] к получаемому опыту
Количество битв, в которых эффект будет действовать:
[null]
$$$scripts/skills/injury_permanent/missing_hand_injury.cnut
Потеря руки
Отсутствие руки не позволяет этому персонажу использовать щиты и двуручное оружие.
$$$scripts/skills/racial/alp_racial.cnut
Застыл меж сном и явью
$$$scripts/skills/racial/champion_racial.cnut
Чемпион
$$$scripts/skills/racial/goblin_shaman_racial.cnut
Шаман
$$$scripts/skills/racial/schrat_racial.cnut
Защищён
$$$scripts/skills/racial/spider_racial.cnut
Яд
отравлен
$$$scripts/skills/racial/unhold_racial.cnut
Троллья регенерация
восстанавливает
ОЗ за ход
$$$scripts/skills/traits/addict_trait.cnut
Наркомания
Этот персонаж пристрастился к наркотикам. Если он вовремя не примет очередную дозу, то может появиться ломка.
[color=
]-10%[/color] к решимости
]-10%[/color] к навыку ближнего боя
]-10%[/color] к навыку дальнего боя
]-10%[/color] к защите в ближнем бою
]-10%[/color] к защите в дальнем бою
В настоящее время негативный эффект отсутствует, он употреблял наркотики за последние 7 дней.
$$$scripts/skills/traits/ailing_trait.cnut
Хворый
Этот персонаж всегда бледен и слаб, что делает его особенно восприимчивым к ядам.
Яд действует на [color=
]1[/color] ход дольше
$$$scripts/skills/traits/fear_beasts_trait.cnut
Боится чудовищ
Пережитая в прошлом встреча с чудовищами, обитающими в диких землях, вызывает у этого персонажа страх при любом их упоминании, его воля слабеет при встрече с ними на поле боя.
[color=
]-10[/color] к решимости в битвах с чудовищами
$$$scripts/skills/traits/fear_greenskins_trait.cnut
Боится зеленокожих
Пережитая в прошлом встреча с зеленокожими вызывает у этого персонажа страх при любом их упоминании, его воля слабеет при встрече с ними на поле боя.
[color=
]-10[/color] к решимости в битвах с зеленокожими
$$$scripts/skills/traits/fear_undead_trait.cnut
Боится нежити
Пережитая в прошлом встреча с нежитью вызывает у этого персонажа страх при любом их упоминании, его воля слабеет при встрече с ними на поле боя.
[color=
]-10[/color] к решимости в битвах с нежитью
$$$scripts/skills/traits/hate_beasts_trait.cnut
Ненавидит чудовищ
Некие события, пережитые этим персонажем, наполнили его ненавистью к чудовищам, обитающим в диких землях.
[color=
]+10[/color] к решимости в битвах с чудовищами
$$$scripts/skills/traits/hate_greenskins_trait.cnut
Ненавидит зеленокожих
Некие события, пережитые этим персонажем, наполнили его ненавистью к зелёному цвету и всему, что в него окрашено.
[color=
]+10[/color] к решимости в битвах с зеленокожими
$$$scripts/skills/traits/hate_undead_trait.cnut
Ненавидит нежить
Некие события, пережитые этим персонажем, наполнили его ненавистью ко всему, что отказывается лежать в двух метрах под землёй.
[color=
]+10[/color] к решимости в битвах с нежитью
$$$scripts/skills/traits/huge_trait.cnut
Огромный
Будучи с рождения огромным и грузным, этот персонаж наносит сильнейшие удары, но и по нему промазать трудно.
[color=
]+10%[/color] к урону в ближнем бою
]-5[/color] к защите в ближнем бою
]-5[/color] к защите в дальнем бою
$$$scripts/skills/traits/lucky_trait.cnut
Счастливчик
Этот персонаж обладает природным умением в последнее мгновение избегать кажущегося неотвратимым вреда.
Шанс [color=
]10%[/color] на то, что при успешном броске для попадания по этому персонажу нападающему придётся делать повторный бросок.
$$$scripts/skills/traits/night_blind_trait.cnut
Куриная слепота
Ночью этого персонажа следует привязывать к кому-нибудь, ибо он не в силах видеть дальше собственного носа.
[color=
]-1[/color] к обзору в ночное время
$$$scripts/skills/traits/night_owl_trait.cnut
Полуночник
Некоторые люди лучше видят ночью, в особенности этот персонаж.
Орлиный глаз
[color=
]+1[/color] к обзору в ночное время
$$$scripts/skills/traits/paranoid_trait.cnut
Параноик
Клянусь, этот куст только что сдвинулся! Этот персонаж чрезмерно осторожен и неохотно продвигается вперёд.
[color=
]+5[/color] к защите в ближнем бою
]+5[/color] к защите в дальнем бою
]-30[/color] к инициативе
$$$scripts/skills/traits/swift_trait.cnut
Проворный
Природная ловкость этого персонажа позволяет ему уворачиваться от стрел и прочих метательных снарядов.
[color=
]+5[/color] к защите в дальнем бою
$$$scripts/skills/traits/teamplayer_trait.cnut
Командный игрок
Этот персонаж всегда сообщает о своих намерениях братьям по оружию. На самом деле, он никогда не затыкается. По крайней мере, это снижает вероятность несчастных случаев.
На [color=
]50%[/color] меньше шанс попасть по своим
$$$scripts/skills/traits/weasel_trait.cnut
Хорёк
Этот персонаж быстр, как хорёк. К сожалению, он может использовать эту способность только при отступлении, чтобы спасти свою шкуру.
[color=
]+25[/color] к защите в ближнем бою при отступлении
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/424527
Переводчики: Dauron, Dimon485, VolkTambovsky, nightpatrol
Morgoviy_Hud, Hostem, K0chevnik, CreasedTails
Mazario, sapers2, p_zombie
Настройки
Готово:
