Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: 77-78
$$$scripts/events/events/greedy_demands_raise_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_64.png[/img]{%bro% входит в вашу палатку со свитком за поясом. Он разворачивает его, показывая подробный список существ, которых он убил. Вы спрашиваете, что он хочет этим сказать. Бросив свиток на ваш стол, он отвечает.
%SPEECH_ON%Нужно больше золота, милорд! Хотя бы %newpay% крон в день.%SPEECH_OFF%
| По-видимому, %bro% хочет повышения жалования. Указав на то, что он давно уже с отрядом '%companyname%' и за это время убил много разных тварей, жалование в %newpay% крон в день будет справедливее, чем %oldpay% крон, которые он получает сейчас.
Умение эффективно убивать - хороший козырь в нашем деле. Вы удовлетворяете его просьбу.
| Похоже, %bro% возжелал большей платы за убийство кучи... всего, от вашего имени и по вашим приказам. Вы объясняете ему, что вообще-то за выполнение приказов он получает золото. Наёмник кивает.
%SPEECH_ON%Верно. И теперь я хочу получать больше. %newpay% крон в день.%SPEECH_OFF%
| %bro% полагает, что его служба отряду недостаточно хорошо оплачивается, и %newpay% крон в день вместо %oldpay% крон, будут отражать его мастерство и компетентность в нашем деле.
| %bro% требует, чтобы вы платили ему больше, %newpay% крон в день вместо %oldpay% крон, раз он показал себя достойным бойцом отряда '%companyname%'.
В чём-то он прав, хотя вы ещё не уверены, что его доводы имеют вес крон, которые он хочет получить.}
Хорошо, ты получишь их.
Хорошо, ты получишь прибавку, которую просишь, но не более того.
[img]gfx/ui/events/event_64.png[/img]{Вы согласно киваете. %bro%, что неудивительно, счастлив такому решению. Вы же возвращаетесь к своим делам.
| %bro% просит не слишком много, и вы готовы платить ему больше. Он пожимает вам руку. Рукопожатие крепкое, но не слишком.
| %bro% переминается с ноги на ногу в ожидании вашего ответа. Вы говорите ему успокоиться, вы согласны на его условия. Он с облегчением выдыхает.
%SPEECH_ON%Спасибо, командир! Я думал что... возможно, придётся... я даже не знаю.%SPEECH_OFF%
Вы поднимаете бровь.
%SPEECH_ON%Я надеюсь, что это не было угрозой.%SPEECH_OFF%
Мужчина неловко смеётся и качает головой.
%SPEECH_ON%Нет, конечно же нет!%SPEECH_OFF%
| Вы говорите %bro%, что увеличите его зарплату при одном условии: он немного станцует.
%SPEECH_ON%Танец победы?%SPEECH_OFF%
Вы пожимаете плечами.
%SPEECH_ON%Любой танец.%SPEECH_OFF%
Он поднимает руки и слегка ими размахивает. Вы разразились смехом.
%SPEECH_ON%Но нужно будет усерднее трудиться, скоро работы у нас прибавится.%SPEECH_OFF%
Он усмехается.
%SPEECH_ON%Спасибо, командир.%SPEECH_OFF%
| Вы киваете, соглашаясь с тем, что %bro% заслужил повышение жалования.
%SPEECH_ON%Я так решил.%SPEECH_OFF%
Мужчина поднимает бровь.
%SPEECH_ON%Я не буду танцевать перед тобой как собака на задних лапах. Я здесь, чтобы убивать.%SPEECH_OFF%
Вы киваете.}
Ты получишь что хочешь.
[img]gfx/ui/events/event_64.png[/img]{Получив отказ, %bro% поджимает губы, сжимает кулаки, кивает, поворачивается и уходит. Несложно понять, что он недоволен вашим решением.
| %bro% получив отказ буквально взрывается от негодования.
%SPEECH_ON%Командир, ты думаешь, после этого я буду сражаться в полную силу?%SPEECH_OFF%
Вы киваете, добавив, что он будет мёртв, если будет сражаться хуже чем сейчас, поэтому вы получите то, что хотите, независимо от того.
| %bro% морщится, когда вы отклоняете его просьбу.
%SPEECH_ON%Ладно, кажется я понял. Неважно куда мы идём. Мы просто пешки, которые ты используешь, чтобы получить то, что хочешь. Всё нормально. Всё так, как и должно быть.%SPEECH_OFF%
Он поворачивается и уходит. Вы понимаете, что за ним стоит приглядеть.
| Вы говорите %bro%, что не согласны с его оценками того, сколько ему нужно заплатить. Он громко отвечает несколькими ругательствами и кивает, закончив.
%SPEECH_ON%Но всё в порядке. Я в деле. И я уверен, что ты понимаешь, что я должен заботиться и о своих делах.%SPEECH_OFF%
| %bro% требует большей оплаты, в ответ вы топаете ногой.
%SPEECH_ON%Ты получишь только то, о чем мы договорились, не более.%SPEECH_OFF%
Он кивает, а затем медленно выходит из палатки.
%SPEECH_ON%Как скажешь, командир.%SPEECH_OFF%}
Мы не всегда можем получить то, что хотим.
Добился повышения жалованья
отныне получает
крон в день
Получил отказ в повышении жалованья
приобретает черту 'Неверный'
утратил черту 'Преданный'
$$$scripts/events/events/hedgeknight_vs_hedgeknight_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]%nonhedgeknight% бежит в вашу палатку, почти выдирая один из кольев и сбивая её. Пот стекает с его лица на ваши карты. Вы смотрите на него взглядом, который требует хорошего объяснения за то, что он сделал. Он объясняет, что межевые рыцари %hedgeknight1% и %hedgeknight2% бьются. Они оба вооружены и готовы убить друг друга. Когда два самых больших человека в компании сражаются, это чревато для здоровья... ну, всех. Вы быстро мчитесь на место происшествия.
Покажи мне их.
[img]gfx/ui/events/event_35.png[/img]%hedgeknight1% держит в руке большой меч, а %hedgeknight2% крутит гигантский топор, словно палку. Вы приближаетесь к ним, в то время как большинство братьев стоят в стороне. %nonhedgeknight% объясняет, что {у них есть неразрешённые противоречия после рыцарского турнира
| они встречались ранее на поле боя, притом на противоположных сторонах, и теперь планируют продолжить сражение
| они собираются положить конец спору между ними по старой традиции смертельной битвы}. Другой брат делает шаг вперёд, умоляя, чтобы межевые рыцари отбросили свои разногласия в сторону, но %hedgeknight2% сталкивает его с дороги. Как есть: големы силы и ужаса. Разумно ли искать конец этому противостоянию?
Пусть победит сильнейший.
Приберегите себя для настоящего боя!
Тысяча крон каждому за то, чтобы остановить это безумие немедленно!
[img]gfx/ui/events/event_35.png[/img]%nonhedgeknight% обращается к вам с просьбой остановить бой. Два межевых рыцаря оглянулись, каждым вздохом вздымалась их массивные груди. Вы пренебрежительно машете рукой. Рыцари кивают и атакуют друг друга. Раздаётся громкий лязг металла, хруст костей. Рычание следует за каждым ударом и воздух гудит от взмахов оружия. Меч и гигантский топор - два лезвия ударяются друг о друга. Межевые рыцари обмениваются жестокими взглядами над перекрестием, затем быстро бросают оружие и вытаскивают кинжалы, несколько раз пронзая друг друга и падают на землю. Ни одного из них, похоже, не беспокоят раны. Они бросают жалкие кинжалы и начинают колотить друг друга собственными перчатками с такой яростью, что видно как зубы разлетаются в кровавых брызгах.
Снова, отряд ждёт от вас решения, поскольку становится очевидным, что эти люди собираются драться до конца.
Ситуация вышла из-под контроля. Всё, остановите их!
Посмотрим, кто сильнее в бою.
[img]gfx/ui/events/event_35.png[/img]Два межевых рыцаря стоят, тяжело дыша и не сводя глаз с друг друга, они не обращают внимания на ваши слова. Короткий миг и они бросаются в бой. Раздаётся громкий лязг металла, хруст костей. Рычание следует за каждым ударом, воздух гудит от взмахов оружия. Меч и гигантский топор - два лезвия ударяются друг о друга.. Межевые рыцари обмениваются жестокими взглядами над перекрестием, затем быстро бросают оружие и вытаскивают кинжалы, несколько раз пронзая друг друга и падают на землю. Ни одного из них, похоже, не беспокоят раны. Они бросают жалкие кинжалы и начинают колотить друг друга собственными перчатками с такой яростью, что видно как зубы разлетаются в кровавых брызгах.
Отряд ждёт от вас решения, поскольку становится очевидным, что эти люди собираются драться до конца.
Монах! %monk%, сможешь ли ты найти мирное решение?
Где монах? %monk%, ты можешь найти мирное решение?
[img]gfx/ui/events/event_04.png[/img]Вы достаёте тяжёлую сумку с монетами. Межевые рыцари оглядываются. Звук звенящих золотых монет трудно не заметить.
%SPEECH_ON%Тысяча крон каждому из вас, что скажете?%SPEECH_OFF%
Мужчины обмениваются взглядами. Они пожимают плечами. Вы киваете.
%SPEECH_ON%Хорошо, но я хочу, чтобы это больше никогда не повторилось, вам ясно?%SPEECH_OFF%
Мужчины тоже кивают, подходя и принимая кроны с бесстыдной лёгкостью. Некоторые братья выглядят немного обиженными, что эти люди просто получили деньги за то, что решили не сражаться. Межевые рыцари неохотно мирятся между собой, больше озабоченные подсчётом денег, чем убийством друг друга. Ну а вам остаётся надеяться, что полученная ими сумма убедит их позабыть противоречия навсегда.
Это лучший исход.
[img]gfx/ui/events/event_35.png[/img]Увидев достаточно, вы приказываете людям вмешаться. Они колеблются, но вы быстро напоминаете им об их договорных обязанностях. Мужчины хватают большие кожаные навесы и одеяла, горшки и сковородки, а некоторые несут вёдра. Их стратегия верна: вёдра надеваются на головы межевых рыцарей, ослепляя их и даруя возможность бросить на них всё остальное. Как человек борется с быком, люди сцепляются с межевыми рыцарями, время от времени их подбрасывает в воздух, а один брат получает пинок в лицо за свою ухмылку. Другой забросан кучей одеял, втиснутый между рычащими межевыми рыцарями, как бесформенный сгусток гнева.
В конце концов, двое мужчин остывают, и битва заканчивается. Они неохотно заключают мир, чтобы вы не заставили остальных ваших людей взяться за настоящее оружие, чтобы прекратить потасовку. Остальная часть отряда приходит в себя, поднимаясь, как будто огромный торнадо только что прорвался через лагерь. Вы принимаете во внимание травмы и начинаете раздавать помощь
Наконец-то всё кончено.
[img]gfx/ui/events/event_35.png[/img]Ты садишься на пень и наблюдаешь за боем. Мужчины катаются по земле, нанося друг другу удары в лицо, способные убить лошадь. В конце концов, %hedgeknight1% набрасывается на плечи %hedgeknight2%. Увидев поблизости камень, %hedgeknight1% хватает его и разбивает о череп своего противника. Кусочек плоти сорван, под ним виден красно-белый кусок черепа. Камень снова обрушивается. Черепная коробка раскалывается, осколки костей разлетаются в разные стороны. %hedgeknight2% шатается, почти не оказывая сопротивления. %hedgeknight1% ударяет кулаком в мозг противника и вырывает его одним большим алым потоком. Тебя тошнит от этого зрелища, несколько человек оборачиваются, и их рвёт.
%hedgeknight1% поднимается на ноги и бросает свой трофей в высокую траву. Он вытирает лоб и говорит только одно слово.
%SPEECH_ON%Конец.%SPEECH_OFF%
Конец жизни, если быть точнее. По крайней мере, %hedgeknight2% умер в бою.
[img]gfx/ui/events/event_35.png[/img]Вы осматриваетесь, ища ближайший пень чтобы усесться, но отпрыгиваете назад, когда два межевых рыцаря приближаются к вам. Голова %hedgeknight1% врезается лицом в то, что должно было стать вашим стулом. Он быстро оборачивается к нападавшему. Все, что он видит, это ботинок %hedgeknight2%, столкновение плоти и кожи звучит с тошнотворным шлепком. Теперь, полоща горло собственными зубами, %hedgeknight1% говорит, что это лучшее, на что способен %hedgeknight2%. %hedgeknight2% в ответ пинает его в голову снова и снова. И каждый взмах его ботинка ухудшает состояние %hedgeknight1%, от кроваво-красного юшки до кошмарного переплетения плоти, и приплюснутого носа, и усмешки ужаса, где его зубы либо отсутствуют, либо висят на окровавленных дёснах, как ногти на пальце без кожи.
Наконец череп лопнул, и треск ломающихся костей звучит так, словно кто-то проваливается сквозь ветви зимнего дерева. Ты с отвращением отворачиваешься, но некоторые братья не могут, одного тошнит. Подглядывая, чтобы увидеть, какой ущерб был нанесён, вы видите, что каблук %hedgeknight2% находится на полпути к горлу, а носок его ботинка взбалтывает мозг другого человека. Он чертыхается, пытаясь выдернуть ногу, что нанесла смертельный удар.
Выживший межевой рыцарь вынужден тянуть себя за бедро, чтобы помочь вытащить ногу из черепной коробки. Повернувшись, он волочит ногу по траве и ступает только на носок, как ребёнок, вернувшийся после дневной игры. Пристально оглядывая себя, чтобы убедиться, что за ним нет никакого беспорядка, он отрывает кусочек мозгового вещества и отбрасывает его в сторону, как будто только что стряхнул кукурузу. Потирая живот, он спрашивает, Не голоден ли кто-нибудь, прежде чем схватить тарелку овсянки и вернуться в свою палатку.
Позже ночью, без долгих разговоров собираясь устранить человека для безопасности отряда, вы обнаружите, что %hedgeknight2% спит, как ребёнок.
По крайней мере, %hedgeknight1% умер в бою.
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]Монах кивает, делает шаг вперёд и спокойно идёт между двумя мужчинами. Его руки подняты, пальцы двигаются туда-сюда, имитируя формы старых религиозных обрядов. Он говорит о богах и о том, как они судят людей за то, кто они и что они делают. Он говорит, что некоторые боги могут счесть эту битву благоприятной, но большинство - нет. Но больше всего монах говорит, что если они действительно хотят сражаться, то после их смерти для этого будет достаточно места. Однако, если они убивают друг друга, проигравший получает большой престиж в загробной жизни, а победитель - нет, ибо это насилие не служит никакой цели, кроме как дать гордость победителю. Удивительно, но эти религиозные догмы успокаивают мужчин. Монах приглашает их продолжить разговор, и они уходят, размахивая руками и выгибая спины в смехе. Что касается остального отряда, они просто счастливы, что никого не убили.
Слава богам.
получает ранение
получает ранение
получает ранение
получает ранение
Вы теряете [color=
]2000[/color] крон
Разозлён подкупом ради прекращения драки
Обеспокоен подкупом ради прекращения драки
получает ранение
получает травму
Убит в поединке с
погибает
получает травму
получает [color=
]+
[/color] к навыку ближнего боя
[/color] к защите в ближнем бою
Убит в поединке с
погибает
получает травму
получает [color=
]+
[/color] к навыку ближнего боя
[/color] к защите в ближнем бою
получает [color=
]+2[/color] к решимости
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/434873
Переводчики: reutov88, Morgoviy_Hud, VolkTambovsky, Dauron
Dimon485, Evalania, Egmont, K0chevnik
Bonusoff
Настройки
Готово:
