Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: events.79-89 (hedge_knight_vs_raider - jousting_tournament)
$$$scripts/events/events/hedge_knight_vs_raider_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img]%raider% сидит у костра, устремив взгляд в глубины пламени. Еще недавно, на него вопила пара человек, что не удивительно, ведь с прошлым налётчика крайне непросто заводить друзей. Странствующий рыцарь %hedgeknight% подходит и становится рядом. В то время, как эти двое обмениваются взглядами, вас охватывает внезапное беспокойство из-за того, что вот-вот разразится потасовка, которую вам никак не остановить. Вместо этого, рыцарь присаживается. Он говорит спокойно, хотя его глубокий голос всё ещё звучит угрожающе.
%SPEECH_ON%Значит ты совершал набеги на побережья, да? Убивал женщин и детей? Грабил церкви?%SPEECH_OFF%
Налётчик кивает.
%SPEECH_ON%Да, и кое-что похуже.%SPEECH_OFF%
%hedgeknight% поднимает кусочек тлеющего дерева из костра. Он давит его в своей руке, угли шипят в пепле и дыме. Рыцарь позволяет им осыпаться из мозолистой ладони.
%SPEECH_ON%Не обращай внимание, что говорят другие. Это паршивый, голодный мир и ты хорошо следишь за его зубами. Пусть слабый вскрикнет и умрёт. Мы можем защитить себя только самой нашей сущностью, увенчанной завистью к мёртвым, что с радостью раздавили бы череп новорождённого, ради одного лишь глотка воздуха, что делают наши лёгкие.%SPEECH_OFF%
Налётчик подбирает такой же кусочек угля и крошит его в руке. Затем они пожимают друг другу руки и больше ничего не говорят.
Этот мир благоволит сильным.
Сблизился с наёмником по имени
$$$scripts/events/events/herbs_along_the_way_event.cnut
По пути...
%terrainImage%В пути, к вам подбегает %volunteer% с пучком трав в руке. Вам становится ясно, что этот дурень ничего не смыслит в травах и дикой природе, но он настойчиво просит их испытать. Он бубнит что-то о волшебных силах, которые проявляются в экстракте этих трав. Разговор привлекает внимание других членов отряда. Вскоре, объявляется немало желающих испытать эффективность 'лекарства' на себе во благо других братьев.
Они выглядят вполне неплохо, есть добровольцы на пробу?
{Лучше не испытывать судьбу.
| Дураки, вы же отравитесь.}
%terrainImage%Кажется что эти травы не только безвредны, но и весьма эффективны в излечении некоторых болячек ваших товарищей. Температура у %volunteer% спала, а желудочные колики у %otherguy% поутихли. Самолично пригубив микстуру, вы замечаете как заноза буквально на глазах выворачивается из большого пальца. Невероятно!
Потрясающе!
[img]gfx/ui/events/event_18.png[/img]С одной стороны выходит рвота, с другой - дерьмо. По всей видимости, эти травы вообще не стоило пробовать. %volunteer% бесстрашно вызвался испытать на себе таинственные растения и, надо признать, в том насколько много из него извергается, и вправду есть что-то непостижимое, но в том лишь смысле: 'как человеческое тело вообще может столько уместить?'.
Фу-у.
Вы получаете [color=
]+
[/color] медикаментов
заболевает
[img]gfx/ui/events/event_09.png[/img]
[img]gfx/ui/events/event_25.png[/img]
$$$scripts/events/events/hidden_cache_forest_event.cnut
По пути...
[img]gfx/ui/events/event_25.png[/img]Лес не самое дружелюбное место для человека и именно поэтому люди с дурной репутацией частенько скрывают здесь плоды своего сомнительного промысла. И сегодня вы натолкнулись на один из таких сувениров: тайник, который заприметил %otherbrother% споткнувшись о его торчащую кромку. Выкопав контейнер и вскрыв его, вы находите оружие, доспехи и золото. Вы похлопываете наёмника по плечу и благодарите за 'усердный труд'. Он размахивает своим ботинком.
%SPEECH_ON%Да командир, у меня палец на ноге чует добычу не хуже носа ищейки.%SPEECH_OFF%
Даже и не сомневаюсь.
[img]gfx/ui/events/event_25.png[/img]Едва вы собираетесь уходить, как расхититель могил %graverobber% останавливает вас.
%SPEECH_ON%Погодите минуту.%SPEECH_OFF%
Он спрыгивает в яму, в которой был похоронен тайник и начинает стучать по грунту. Глухой удар. Ещё один. Ещё один... Лязг! Его кулак сильно постукивает, а лицо озаряет улыбка.
%SPEECH_ON%Ага, как я и думал.%SPEECH_OFF%
Он копает ещё глубже, вытаскивает ещё один контейнер и отворяет его. Вы поражены видом, открывшимся вашему взору. Расхититель могил кивает.
%SPEECH_ON%Если кому-то взбредёт в голову что-либо надёжно припрятать, то они не просто кладут это в землю, а скрывают самое ценное чем-то заведомо более дешёвым. Поэтому, даже если вы найдёте их сокровища, всегда есть шанс, что вы отвлечётесь от того, что действительно ценно. Очень умно, признаю, но меня так просто не одурачить.%SPEECH_OFF%
Молодец.
Вы получаете [color=
]
[/color] крон
Вы получаете
Вы получаете
$$$scripts/events/events/historian_mysterious_text_event.cnut
По пути...
[img]gfx/ui/events/event_57.png[/img]Вы набредаете на заброшенную часовню. Внутри каждая трещина опутана густой паутиной, а птицы свили гнёзда по углам. Скамьи опрокинуты или изрублены на дрова. Определённо, боги покинули это место.
Летописец %historian% подходит к вам держа что-то похожее на грязные поленья в руках.
%SPEECH_ON%Не желаете взглянуть? Старинные манускрипты!%SPEECH_OFF%
Он сдувает почерневшую пыль и пепел со свитков.
%SPEECH_ON%Доводилось ли вам когда-нибудь видеть что-либо столь же впечатляющее? Я пока не знаю о чём в них говорится, но это невероятно любопытная находка!%SPEECH_OFF%
Ладно, неважно.
Просто прочти, и скажи, что там написано.
[img]gfx/ui/events/event_15.png[/img]Когда вы разбиваете лагерь по соседству с храмом, летописец %historian% наведывается в ваш шатёр.
%SPEECH_ON%Командир, я думаю вас это заинтересует.%SPEECH_OFF%
Он начинает раскладывать на столе свитки обнаруженные в часовне. Вы замечаете неаккуратные каракули, оставленные летописцем. Его заметки выполнены на неведомом вам языке, но вы без труда ориентируетесь по стрелкам, которые он намалевал поверх страниц, связывая разрозненные фрагменты воедино. Затем он разворачивает ещё один свиток, на этот раз вполне свежий - с переводом.
%SPEECH_ON%Это старинные учебные пособия. В них описываются техники, о существовании которых я никогда не слыхивал. Стоит ли ознакомить с ними наших людей?%SPEECH_OFF%
Раздай их, когда будет нужно.
[img]gfx/ui/events/event_15.png[/img]Вы были в своём шатре у заброшенного храма, когда %historian% летописец вошёл к вам с крайне неохотным видом. В его руках свитки, те самые, что он нашёл в часовне несколько дней назад.
%SPEECH_ON%Командир, свитки... они были необычайно интересны.%SPEECH_OFF%
Вам скучно, но вы делаете вид, что вам любопытно. Человек объясняет.
%SPEECH_ON%Что ж, они написаны на весьма древнем диалекте. Я не слишком сведущ в нём, но местами вполне могу их прочесть.%SPEECH_OFF%
Вы интересуетесь, что же его останавливает.
%SPEECH_ON%Я бы очень хотел прочесть эти свитки, но мне слегка недостаёт уверенности чтобы приступить к этому делу. Я прошу благословить меня на расшифровку. Так поступали мои старые наставники, перед каждым значительным начинанием.%SPEECH_OFF%
Ладно, давай читай.
Если ты так боишься читать, будет лучше не делать этого.
[img]gfx/ui/events/event_12.png[/img]%historian% поднимает свитки. Он облизывает губы, прочищает горло и начинает громко зачитывать. Слова, которые слышатся следом не из тех, что легко распознать. Они звучат как бормотания человека выдернутого из глубокого сна, ещё не до конца распрощавшегося с бесами, населяющими миры его грёз.
Он замирает глядя на вас.
%SPEECH_ON%Это всё. Ощущаете что-нибудь?%SPEECH_OFF%
Вы приподнимаете бровь. Ощущаю? С чего это--
Безумие. Вы наблюдаете водоворот чистейшей тьмы образованный ожившими тенями, клубок вопящих призраков существ, которые всё ещё не смирились со смертью. И среди них ухмыляющиеся и визжащие сущности, кружащиеся в безумном танце. Они подобны кукловодам притаившимся во тьме, чью чудовищную наружность выдаёт лишь свет, отражённый от их острых клыков. Их открытые пасти, возникающие то тут, то там, подобны искривлённым полумесяцам, которые появляются на мгновение чтобы проглотить в своей бездонной утробе очередную звезду.
%SPEECH_ON%О, наивный, ты и правда думал, что Давкул не услышит?%SPEECH_OFF%
%historian% издаёт истошный крик и вы приходите в себя. Он твердит о приближении полчищ чудовищ всех возможных разновидностей. Не теряя ни секунды, вы оповещаете своих людей об опасности, прежде чем все силы преисподней вырываются на свободу.
К оружию!
[img]gfx/ui/events/event_15.png[/img]%historian% берёт свиток и начинает читать. Вы слышите язык, одновременно знакомый вам, так и исконно древний. Это щекочет ухо, будто шорох гадюки на песке, но ни в коем случае не менее угрожающе. Когда летописец заканчивает, он поднимает взгляд наверх.
%SPEECH_ON%Чувствуете что-нибудь?%SPEECH_OFF%
Вдруг тёмная рука нежно обхватывает человека сзади, изгибаясь ниже к его бедрам.
%SPEECH_ON%О люди. Мы не думали, что вы просуществуете так долго и действительно прошло много времени с тех пор как нас последний раз призывали.%SPEECH_OFF%
Гибкие, покачивающиеся в бёдрах существа так легко скользят в палатку, как будто они едва ли тяжелее, чем сам ветер. Снаружи вы можете услышать шум остальной части отряда, которую одолевают соблазнительные существа. Одно из них идёт к вам, меняя по мере приближения облик между всеми женщинами вашей жизни, проверяя вашу реакцию, и, когда ваше сердце теплеет, оно останавливается на образе молодой девушки, что однажды разбила ваше сердце. Суккуб ложится на вас сверху.
%SPEECH_ON%Позволь мне, человек. Это для тебя. Расслабься.%SPEECH_OFF%
Вы позволяете удовольствиям объять вас.
Неизмеримые часы спустя вы просыпаетесь со спущенными штанами, в то время как %historian% в углу потирает свою голову.
%SPEECH_ON%Они были так прекрасны, но свиток исчез. Я думаю он сгорел после прочтения. О, древние боги, хотел бы я помнить слова, что были в нём!%SPEECH_OFF%
Невероятно.
получает [color=
]+1[/color] к защите в дальнем бою
Имел приятный сверхъестественный опыт
$$$scripts/events/events/historian_records_adventures_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_15.png[/img]В ваш шатёр проскальзывает %historian% с обтянутым кожей талмудом в руках. Не говоря ни слова, он кладёт книгу на стол и отступает назад. Вы откладываете писчее перо в сторону и интересуетесь о том, что это такое. Он предлагает вам взглянуть самому. Вздохнув, вы отворяете книгу, обнаруживая на её страницах множество имён и описания событий, которые вам хорошо известны. Это история похождений отряда и всех его приключений. Вы листаете страницы, вновь и вновь погружаясь в минувшие события, многие из которых согревают сердце, а некоторые разрывают его на части. Вы закрываете книгу и отодвигаете её на другой край стола. Летописец вопрошает, всё ли в порядке, на что вы киваете в ответ. Вы распоряжаетесь передать её членам отряда, пусть почитают, это определённо поднимет их боевой дух.
Деяния отряда '%companyname%' не будут забыты.
Горд достижениями отряда
$$$scripts/events/events/houndmaster_tames_wolf_event.cnut
По пути...
[img]gfx/ui/events/event_143.png[/img]Во время путешествия по заснеженным пустошам северных земель, %houndmaster% подружился с волком, который брел по следу отряда. Псарь часто задерживался в арьергарде, и припадал к земле, поджимая руки, минутами удерживая взгляд на одиноком волке. Но сегодня, найдя применение мясным объедкам, он приманил зверя прямиком в сердце лагеря. И теперь этот волк сидит рядом с ним склонив над угощением рельефную мускулистую холку увенчанную остроконечными полными внимания ушами и активно работает пастью усеянной смертоносными клыками.
Другие члены отряда удерживают дистанцию с оружием наготове. Один из них вопит, требуя чтобы псарь немедленно прекратил непотребство. Другой говорит, что волк чует страх. Третий и вовсе швыряет камень в дикого зверя. Волк слегка вздрагивает, но не реагирует. Смеясь, псарь командует 'тссс!' и шум вокруг тут же стихает. Волк срывается вперёд, поднимает камень и возвращает его человеку. Псарь трепет волка по загривку.
%SPEECH_ON%Легко дрессируется, как и любая собака. Только больше, быстрее, сильнее... И умнее.%SPEECH_OFF%
Его глаза встречаются с вашими. Волк лежит низко, почти как кланяющийся человек. %houndmaster% снова смеётся.
%SPEECH_ON%Видите? Он уже знает, кто здесь альфа в нашей стае.%SPEECH_OFF%
Благородное животное.
Вы получаете
Удалось приручить волка
$$$scripts/events/events/how_far_is_the_sun_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]Во время привала, ваши люди затевают беседу о том, насколько далеко находится солнце. %otherbrother% смотрит вверх прямиком на светило, морщится, крепко стиснув зубы и едва не лишается зрения, оценивая дистанцию. Наконец, он опускает взгляд.
%SPEECH_ON%Бьюсь об заклад, оно примерно в десяти-пятнадцати милях отсюда.%SPEECH_OFF%
Он кивает, выдав своё собственное, предположительно, точное заключение.
%SPEECH_ON%Ну, вероятно, даже не так далеко. Я слышал историю о том, как один лучник на краю света поразил его своей стрелой.%SPEECH_OFF%
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]%historian% включается в разговор.
%SPEECH_ON%Я сомневаюсь в правдивости этого заявления о стрельбе из лука. Вот гораздо более правдоподобная концепция о которой я читал: в горах на востоке обитает народ, у которого есть большие подзорные трубы, что смотрят в ночное небо. Они предполагают, что солнце довольно далеко. Хотя бы десять тысяч миль. Они также считают, что звёзды - это другие солнца, просто более далекие, а не души павших героев.%SPEECH_OFF%
%otherbrother% резко поднимается.
%SPEECH_ON%Следи за языком, болван, и не говори дурно о наших предках.%SPEECH_OFF%
Летописец кивает.
%SPEECH_ON%Разумеется! Это ведь была только теория.%SPEECH_OFF%
Какой вздор. Вроде бы, %historian% и умный малый, но порой, несёт несусветную околесицу. Некоторые из братьев посмеиваются над нелепыми заявлениями летописца.
Ну и шутник.
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]Монах %monk% включается в дискуссию.
%SPEECH_ON%Солнце не далеко и не близко. Это всевидящее око богов, через которое они присматривают за всеми нами.%SPEECH_OFF%
%otherbrother% кивает, но затем с любопытством интересуется о луне. Монах уверенно улыбается.
%SPEECH_ON%Неужто ты считаешь, что боги станут излучать свою сиятельную благодать всё время? Естественно, они слегка приглушают свет давая нам, смертным, возможность насладиться сном в приятной ночи.%SPEECH_OFF%
Вы киваете. Воистину, боги всегда наблюдают за нами.
Благословите нас.
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]Культист %cultist% встаёт и смотрит на солнце. Пока он продолжает смотреть на него, на его лице медленно проявляется тень, словно некая сущность защищает его от солнечного света. Внезапно, он поднимает руку и начинает рисовать в воздухе странные символы. Вы клянётесь, что тьма на его лице движется, словно отпечаток его знаков, как своего рода меняющаяся татуировка. Он садится, как только заканчивает.
%SPEECH_ON%Солнце умирает.%SPEECH_OFF%
Люди выглядят обеспокоенными. Один из них вмешивается.
%SPEECH_ON%Умирает? Что ты имеешь в виду?%SPEECH_OFF%
%cultist% смотрит на спросившего.
%SPEECH_ON%Давкул желает, чтобы всё могло умереть.%SPEECH_OFF%
Один человек спрашивает, умрёт ли в таком случае этот так называемый 'Давкул' тоже. Культист кивает.
%SPEECH_ON%Когда здесь нечему будет умирать, Давкул сможет наконец отдохнуть. Более жестокий бог уже бы покинул нас. Именно по милости Давкула он уйдёт последним. И за это мы славим его.%SPEECH_OFF%
Ну, да.
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]%archer% принимает вызов, хватает свой лук и несколько стрел. Он облизывает палец и поднимает его вверх.
%SPEECH_ON%Подходящий ветер для стрельбы по солнцу.%SPEECH_OFF%
Лучник готовит стрелу, натягивает тетиву и тщательно прицеливается, но яркий свет мгновенно его ослепляет.
%SPEECH_ON%Твою мать! Я ни черта не вижу!%SPEECH_OFF%
Его прицеливание колеблется, когда тёмные пятна захватывают его зрение. Стрела выпущена и летит далеко от солнца. Очень далеко. Стрелок смотрит на товарищей, его глаза тускнеют, руки трут глаза, пока его зрение не возвращается.
%SPEECH_ON%Я попал в него?%SPEECH_OFF%
%otherbrother% пытается скрыть своё тихое хихиканье.
%SPEECH_ON%Прямо в яблочко!%SPEECH_OFF%
Наёмники разразились смехом.
Славный выстрел!
Есть, что сказать, %historianfull%?
Готов поспорить, %monkfull% знает правду.
Я вижу ты в раздумьях, %cultistfull%. Что скажешь ты?
%archerfull%, почему бы тебе не сделать выстрел?
Достаточно разговоров о звёздах. В дорогу.
Повеселился, услышав какую чушь
несёт про солнце
Воодушевлён речью, что произнёс
о солнце, божьем оке.
Насладился возможностью поговорить об умирающем солнце
Насладился словами, что сказал
об умирающем солнце
В ужасе от перспективы умирающего солнца
Славно повеселился, глядя как
пытался выстрелить в солнце
$$$scripts/events/events/hunt_food_event.cnut
По пути...
[img]gfx/ui/events/event_10.png[/img]{В то время как вы помогаете %otherguy% вытащить застрявший в грязевой топи сапог, из зарослей появляется %hunter% со связкой из, по меньшей мере, дюжины зайцев. Он кладёт их на землю и начинает распутывать верёвку. Несчастные кролики с широко распахнутыми от ужаса глазами выглядят вполне аппетитно. Охотник хватает одного из зверьков и сворачивает ему шею, прежде чем выпустить кишки одним резким движением. Он раз за разом повторяет этот процесс, пока не расправляется со всеми пленниками. %otherguy%, а точнее его видавший виды плащ, используется охотником в качестве импровизированного полотенца, о который он беспардонно вытирает испачканные руки. Завершив сомнительный гигиенический ритуал, охотник указывает на кучу выпотрошенных тушек у его ног.
%SPEECH_ON%Это съедобное.%SPEECH_OFF%
Затем он указывает на комок кроличьих кишок.
%SPEECH_ON%Это несъедобное.%SPEECH_OFF%
| Несколько часов назад %hunter% оторвался от основной группы и только теперь вы нагоняете его. Он стоит в победоносной позе, взгромоздив ногу на тело поверженного оленя, в груди которого торчит одна единственная стрела. Когда вы приближаетесь, он отходит от своего трофея и ухмыляется. Охотник призывает кого-нибудь из братьев помочь ему подвесить тушу, чтобы он освежевал зверя и приготовил его.
| Лесные птахи сопровождают движение вашего отряда щебетом о своей нелёгкой птичьей доле. Солнце то и дело продирается через прорехи в растительном покрове, падая на землю рассеянными точками света. Вы замечаете белку, которая притаилась под одним из таких ярких пятнышек и наслаждается теплом не сводя маленьких глазок с желудя. Почуяв ваше внимание она замирает, и внезапно содрогается в предсмертных конвульсиях, а её кровь окропляет вашу щёку. Вы вытираете её и оборачиваетесь, чтобы увидеть белку пронзенную стрелой, наблюдая как каждый последующий хрип предсмертной агонии тише, чем предыдущий, пока остатки жизни окончательно не покидают тело. %hunter% ломится сквозь заросли с луком наперевес и ухмылкой во всё лицо. Он подбирает свою добычу и швыряет её к другим всевозможным созданиям скопившимся на носилках.}
Хорошая пища.
Вы получаете оленину
Успешной охотой добыл еду для отряда
$$$scripts/events/events/imprisoned_wildman_event.cnut
По дороге...
[img]gfx/ui/events/event_41.png[/img]В походе, вы сталкиваетесь с рядами крытых повозок. Вы понимаете, что эти повозки - клетки, и каждая из них служит тюрьмой диким зверям. Проезжая вдоль телег, вы сталкиваетесь с различными животными. Измученный, мяукающий чёрный кот запускает свои смертоносные когти через решётку. Отпрянув, вы подходите к другой клетке, которую яростно сотрясает рёв медведя. К счастью, его мощные лапы слишком большие, чтобы протиснуться меж прутьев. Ещё из одной клетки доносится шипение змей.
Мужчина, опираясь, выходит из-за одной из повозок. Его лицо искажает дикая гримаса, будто вы лично только что схватили его за запястье.
%SPEECH_ON%Эй! Кто вы такие? Что вам здесь нужно?%SPEECH_OFF%
Вы сообщаете незнакомцу, что являетесь командиром отряда '%companyname%'. Человек выпрямляется.
%SPEECH_ON%Ах, стало быть наёмник! А я уж было подумал, что удача от меня в конец отвернулась! Послушай, у меня имеется проблема, с которой мои наймиты отказываются помогать. Было куда как лучше, когда они ничего не знали, но проклятый тент сорвался с повозки и с тех пор они не затыкают рты о том, что я им, якобы, сильно недоплачиваю за сопровождение подобного рода груза!%SPEECH_OFF%
С чем тебе нужно помочь?
Это не наша проблема.
[img]gfx/ui/events/event_100.png[/img]Дрессировщик ведет вас к повозке. Вам тут же становится очевидно, почему наймиты бросили своего работодателя: внутри клетки находится разъяренный не находящий себе места дикарь. Саднящие запястья кровоточат под оковами, говоря о частых попытках освободиться. Изголодавшийся бедолага грызет веточки перекати-поля торчащие из его бороды. Видя эту ужасную картину, вы хватаете чужестранца за полы рубахи и швыряете его перед повозкой.
%SPEECH_ON%Он что, дикое животное по-твоему?%SPEECH_OFF%
Дрессировщик ухмыляется, демонстрируя свои зубы цвета слоновой кости. Он объясняет.
%SPEECH_ON%До горожан дошли слухи о диких племенах варваров и они страстно желают увидеть их поближе. Я лишь обеспечиваю это новую потребность, как поступил бы любой предприимчивый человек. Сейчас, мне не помешает помощь с мертвецом в клетке. Его нужно оттуда извлечь.%SPEECH_OFF%
Он указывает на труп в углу клетки. Дикарь, рыча, отходит назад и усаживается на тело. Дрессировщик качает головой.
%SPEECH_ON%Один из моих помощников подошел слишком близко и... ну... да. Я не могу приехать в город с этим месивом, поэтому я подумал, что вы могли бы помочь мне вытащить его. Конечно же, я много заплачу. Скажем, 250 крон. Звучит хорошо, верно? Просто зайди туда и вытащи этот... этот мусор.%SPEECH_OFF%
[img]gfx/ui/events/event_100.png[/img]%taskedbro% получил задание по очистке этого своеобразного террариума дикаря. Он закатывает рукава и приближается к клетке осторожно выставив перед собой руки.
%SPEECH_ON%Эй там, полегче. Спокойно!%SPEECH_OFF%
Дикарь встаёт с мёртвого тела и переходит на другую сторону своей страшной обители. Наёмник легко хватает мертвеца за ногу и тащит к решётке. Труп скользит с тошнотворной лёгкостью, уже слипшись в мокрой одежде. Кишки и конечности капают с края повозки. Дрессировщик радостно хлопает.
%SPEECH_ON%Спасибо вам большое! Выглядело так, словно всё так просто!%SPEECH_OFF%
%taskedbro% смотрит на мёртвое тело с осознанием того, что это мог быть он.
%SPEECH_ON%Да уж. Не за что.%SPEECH_OFF%
Ну, по-крайней мере, нам заплатили.
[img]gfx/ui/events/event_100.png[/img]%taskedbro% получает задание вытащить труп из клетки. Он подходит к ней, как блудница на прогулке по особо благочестивому городу. Наёмник улыбается приближаясь к решётке, будто старый друг.
%SPEECH_ON%Привет, приятель. Хороший труп у тебя там. Великолепный труп. Действительно один из лучших, что я только видел. Как насчёт того, чтобы я просто... вытащил его... из...%SPEECH_OFF%
Когда наёмник подходит ближе, дикарь резко приближается. Всё происходит слишком быстро. %taskedbro% медленно поворачивается к вам. Чёрная дыра зияет там, где раньше было око. Дикарь сжимает глаз зубами, белый шарик лопает, словно разорвавшийся нарыв и превращается в жижу, пока его пережёвывают. Дрессировщик швыряет вам мешок с кронами и даёт дёру.
%SPEECH_ON%Это не я! Я не виноват!%SPEECH_OFF%
%taskedbro% теряет сознание, когда несколько мстительных товарищей режут и рубят пленённого дикаря до смерти. Все звери в клетках рычат, как если бы убили их вожака. Вы быстро приказываете своим людям покинуть это место, прежде чем один из зверей освободится и нанесет ещё больший ущерб.
Какого чёрта!
[img]gfx/ui/events/event_100.png[/img]Вы говорите укротителю зверей, что его проблемы это его проблемы. Он пожимает плечами.
%SPEECH_ON%Да я и не виню тебя. Ты умнее, чем кажешься, наёмник.%SPEECH_OFF%
Хм... Спасибо.
[img]gfx/ui/events/event_100.png[/img]Если кто-то в отряде и может помочь отговорить дикаря в клетке, то, вероятно, это другой дикарь. %wildman% идёт к клетке и пристально смотрит внутрь. Дикари обмениваются неким уханьем. Ваш дикий человек бьёт кулаком по ладони, а заключенный стучит в ответ и жутко кричит. Внезапно, %wildman% хватает дрессировщика за голову и просовывает её между прутьев. Вы бежите, чтобы спасти укротителя, но плененный дикарь мечется по клетке с первобытным ужасом в глазах. Отступив назад ради собственной безопасности, вы можете только наблюдать, как этот озверевший человек хватает дрессировщика с другой стороны. Оба дикаря тянут и рвут его лицо. Шокированный этим, он еле кричит.
%SPEECH_ON%Я думал у нас уговооооааааааа..!%SPEECH_OFF%
%wildman% пробивает большими пальцами глаза, пока другой дикарь хватает челюсть своего пленителя и тянет её вниз. Голова буквально разрывается кусками и жилами. Нескольких человек тошнит, когда мозги дрессировщика вываливаются оттуда, где должен быть язык, действительно кошмарный способ высказать своё мнение. О надзирателе позаботились, %wildman% смотрит на вас и другого дикаря, а в его глазах читается вопрос. Можем ли мы оставить его у себя?
Совершенно отвратительно. Он нам подходит.
Нет, он явно слишком опасен.
[img]gfx/ui/events/event_100.png[/img]Выдающаяся способность к насилию хорошо подходит для группы наёмников. Вы соглашаетесь взять с собой этого, теперь уже освобождённого, дикаря.
Добро пожаловать в отряд.
[img]gfx/ui/events/event_100.png[/img]Вы не вполне уверены, что пленённый дикарь сумеет вписаться в отряд, но тем не менее, освобождаете его. Он вылетает из клетки подобно банши и устремляется в направлении лесного массива. Там он ненадолго останавливается, свистя и улюлюкая, а затем скрывается в чаще.
Должно быть, так он выражает благодарность.
[img]gfx/ui/events/event_100.png[/img]Монах %monk% выдвигается вперёд, его ладони сомкнуты, а голова наклонена вперёд. Он уводит дрессировщика в сторону и начинает вдохновенную проповедь о благих намерениях и заблудших душах.
%SPEECH_ON%Древние боги будут недовольны тем, что вы натворили.%SPEECH_OFF%
Дрессировщик смеётся самодовольно скрестив руки и прислонившись к клетке. Он утверждает, что древние боги считают рабство частью естественного порядка вещей. Но монах продолжает.
%SPEECH_ON%Воистину, по милости богов нам надлежит хорошо обращаться с невольниками. Хотя этот дикарь бесконечно далёк от нашего бытия, и твоё желание лишить его свободы подобным образом неприменимо для чужаков. Он не осознает тех основополагающих базисов устоявшихся взаимоотношений, согласно которым ему надлежит стоически переносить мучения и смириться с уготованной судьбой. Я предлагаю, дать ему возможность работать на тебя и учиться у тебя. Сделай его своим другом и ты получишь преданного товарища на всю жизнь...%SPEECH_OFF%
Пленённый дикарь просовывает руку сквозь решётку и вонзает скрюченные пальцы в глаза дрессировщика. Мгновение спустя, его лицо оказывается разорвано на части подобно буханке чёрствого хлеба, челюсть свисает на паре сухожилий, а язык вырван с корнем и болтается как змея. %monk% блюёт, когда кровь обильно орошает его лицо. %otherbrother% покачивает головой.
%SPEECH_ON%Я бы сказал, что он очень даже подходит отряду '%companyname%'...%SPEECH_OFF%
[img]gfx/ui/events/event_47.png[/img]Что ж, дрессировщика больше нет и теперь больше некому заботиться о животных. К вам подходит %randombrother% и спрашивает, что с ними делать.
Выпустите их.
Убейте их всех.
Оставьте их.
[img]gfx/ui/events/event_27.png[/img]Вам кажется, что будет неправильно оставить всех этих животных на голодную смерть, да и существа, долгое время пробывшие в неволе, имеют не самое лучшее мясо на вкус. Вы решаете выпустить их из клеток. Большинство из этих диковинных созданий тут же спешат к лесу, но двое остаются: крупный пёс и сокол с клобучком на голове. Кажется, оба ищут хозяина.
Вы вдвоём отлично впишетесь в нашу компанию.
[img]gfx/ui/events/event_14.png[/img]Было бы преступлением обречь этих животных на голодную смерть, бросив гнить здесь. Но не менее ужасным было бы дать пропасть хорошему мясу. Вам приходится забить животных. Это нехитрая, хотя и жестокая работа, прикончить и разделать столько несчастных животных. Остаётся один медведь, и здесь всё идёт не так легко. %hurtbro% не был столь осторожен и зверю удаётся ранить его, зацепив когтистой лапой, за что ваши люди подвергают косолапого жестокой смерти. Прочие телеги перевёрнуты и разграблены.
Неплохой улов.
Хорошо, я пошлю человека.
У нас есть свой дикарь. Он может помочь.
Наш монах, кажется, немного обеспокоен этим.
Я не буду подвергать риску жизни моих людей.
Вы получаете [color=
]250[/color] крон
получает [color=
]+2[/color] к инициативе
]+1[/color] к решимости
получает травму
%name% освобождён вами в ходе конфликта с дрессировщиком, ставшего поработителем. Чувство признательности и долга преодолевает любые языковые барьеры: когда-то заточённый в клетке дикарь преданно служит отряду в благодарность за спасение.
Потрясён насилием, свидетелем которого он стал
Вы получаете
Вы получаете
получает ранение
Вы получаете [color=
]
[/color] крон
Вы получаете
$$$scripts/events/events/inadvertently_save_merchant_event.cnut
%townname%
[img]gfx/ui/events/event_20.png[/img]Прогуливаясь по городу %townname% в сопровождении нескольких из своих людей, вы поворачиваете за угол, где наталкиваетесь на богато одетого человека в окружении бандитов и воров. Они оглядываются, округлив глаза. Один из них полосует торговца по щеке.
%SPEECH_ON%Ладно, ещё увидимся, ублюдок!%SPEECH_OFF%
Негодяи поспешно ретируются. Мгновение спустя, объявляются вооружённые до зубов охранники. Торговец истошно вопит на них, обрабатывая полученную рану.
%SPEECH_ON%И за что я вам болванам плачу? Как только я попадаю впросак, так вас не дозовешься. Взгляните на этого человека, вот кому мне стоило бы заплатить! Эй, незнакомец, прими это за причиненные неудобства.%SPEECH_OFF%
Торговец бросает вам кошель с кронами за причиненные неудобства, хотя всё что вы сделали - это свернули за угол.
Что ж, недурно.
Вы получаете [color=
]25[/color] крон
$$$scripts/events/events/jousting_tournament_event.cnut
По пути...
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]%jouster% подходит к вам с бумажным свёртком в руках. Он хлопает им по вашему столу и говорит, что хочет пойти. Вы берёте свиток, разворачиваете его, чтобы узнать о соревновательном турнире в местном городе. Наёмник скрещивает руки на груди, ожидая вашего ответа.
Хорошо, ты можешь принять участие в этом.
Нет, у нас есть дела поважнее.
[img]gfx/ui/events/event_96.png[/img]Вы согласны с тем, что %jouster% будет участвовать в турнире и, желая ничего не пропустить, пойдёте вместе с ним.
Приближаясь к турниру, вы ощущаете, как здесь кипит жизнь. Оруженосцы снуют туда-сюда, неся в охапках доспехи и оружие, некоторые медленно шагают с огромными копьями на плечах. Прочие из них чистили величественного вида лошадей, большинство которых носило доспехи, украшенные гербами. Вдалеке же слышался короткий галоп, топот тяжёлых копыт, а затем треск металла о дерево и радостные возгласы толпы.
Пока вы поглощены действом, вас останавливает дворянин. Держа в одной руке увесистый кошель, а в другой крутя соломинку в уголке рта, он предлагает вам заключить пари. Вы спрашиваете, на что. Он кивает в сторону, где находится %jouster%, пока он записывается на турнир у точки регистрации. По-видимому, он должен встретится со всадником этого дворянина, которого зовут %opponent%.
%SPEECH_ON%Не против испытать удачу? Как тебе ставка в %bet% крон? Конечно же, победитель забирает всё.%SPEECH_OFF%
Ставка сделана!
Я пас.
[img]gfx/ui/events/event_96.png[/img]Вы занимаете своё место и, с удивлением видите, что кругом как простолюдины, так и дворяне. Только местный лорд находится в стороне от сброда, гордо восседая в ложе рядом со своими сыновьями, дочерьми и прочими королевскими особами со всей страны.
Следующим идёт %jouster%, его оруженосец подводит коня к дорожке. С противоположного края ристалища %opponent% подходит к барьеру, сидя на вороном коне, а богатый доспех багрового цвета с золотой отделкой украшен кисточками. И он, и %jouster% поднимают копья, хлопнув забралами своих шлемов.
Глашатай звонко объявляет имена рыцарей, после чего священник говорит о том, что этот турнир предопределён богами, и те, кто умрут сегодня, отправятся прямиком на небеса и займут достойное место среди лучших воинов, а память о них останется в веках. Не успевают глашатай и священник занять свои места, как рыцари бросаются в атаку.
Потрясающе!
[img]gfx/ui/events/event_96.png[/img]Впервые присутствуя на рыцарском турнире, вы, затая дыхание и с замиранием сердца, смотрите, как два всадника стремительно скачут навстречу друг к другу. Лошади величественны, их ноги двигаются в один ритм, копыта вырывают из земли большие комья, их доспехи сверкают сквозь толпу, пока они бегут и оставляют за собой зевак, кричащих детей, пьяниц, разливающих свои поднятые кружки, молодых принцесс, держащих свои поднятые платья, похотливых принцев, яро хлопающих в ладоши, да и вас, пока вы, сами того не заметив, просто стоите и кричите.
%opponent% старается прицелится изо всех сил, пока его копьё подпрыгивает в разные стороны пытаясь попасть в цель.
Он промахивается.
Ох!
[img]gfx/ui/events/event_96.png[/img]%jouster% наносит удар и копьё врезается в грудь противника, со звонким треском разлетаясь в щепки, оставляя после себя лишь опилки, сквозь которые проносится лошадь, а сам рыцарь уже слетел с седла и лежит на земле лицом вниз, без движения и признаков жизни. И тут же вас оглушает рёв и какофония толпы, к которым вы и сами рады присоединиться, а этот миг навсегда останется в вашей памяти.
Ура!
[img]gfx/ui/events/event_96.png[/img]%jouster% наносит удар и копьё врезается в грудь противника, со звонким треском разлетаясь в щепки, оставляя после себя лишь опилки, сквозь которые проносится лошадь, а сам рыцарь уже слетел с седла и лежит на земле лицом вниз, без движения и признаков жизни. И тут же вас оглушает рёв и какофония толпы, к которым вы и сами рады присоединиться, а этот миг навсегда останется в вашей памяти.
Пока вы празднуете, к вам подходит дворянин, с которым была заключена сделка и кладёт в вашу руку кошель с деньгами. Вы хотели было сказать ему несколько слов, но дворянин недовольно разворачивается и уходит.
[img]gfx/ui/events/event_96.png[/img]Впервые присутствуя на рыцарском турнире, вы, затаив дыхание и с замиранием сердца, смотрите, как два всадника стремительно скачут навстречу друг к другу. Лошади величественны, их ноги двигаются в один ритм, копыта вырывают из земли большие комья, их доспехи сверкают сквозь толпу, пока они бегут и оставляют за собой зевак, кричащих детей, пьяниц, разливающих свои поднятые кружки, молодых принцесс, держащих свои поднятые платья, похотливых принцев, яро хлопающих в ладоши, да и вас, пока вы, сами того не заметив, просто стоите и кричите.
%jouster% старается прицелится изо всех сил, пока его копьё ходит туда-сюда пытаясь попасть в цель.
Он промахивается.
Ох...
[img]gfx/ui/events/event_96.png[/img]%opponent% ломает копьё о нагрудник вашего человека. %jouster% откидывается назад, а над ним кружит облако пыли и щепок. Он отчаянно тянется к поводьям. Взяв их в руки, вам кажется, что рыцарь сможет продолжить бой, но уздечка обрываются и поводья падают. %jouster% кувырком слетает через круп лошади и приземляется на ноги. Хоть он и может стоять, бой уже проигран.
Толпа взрывается в радостном рёве, яро аплодируя как победителю, так и проигравшему. Разминая плечо, %jouster% покидает ристалище. Вы находите его на месте сбора. Он рассказывает, что с копьём было что-то не так, а вы замечаете, что уздечка на коне развязалась. В этот момент мимо проходит победитель, окружённый толпой обожающих его женщин и оруженосца, ведущего его горделивого коня. К вашему удивлению, %opponent% и %jouster% пожимают руки и благодарят друг друга за прекрасный поединок.
Ну ладно.
[img]gfx/ui/events/event_96.png[/img]%opponent% ломает копьё о нагрудник вашего человека. %jouster% откидывается назад, а над ним кружит облако пыли и щепок. Он отчаянно тянется к поводьям. Взяв их в руки, вам кажется, что рыцарь сможет продолжить бой, но уздечка обрываются и поводья падают. %jouster% кувырком слетает через круп лошади и приземляется на ноги. Хоть он и может стоять, бой уже проигран.
Толпа взрывается в радостном рёве, яро аплодируя как победителю, так и проигравшему. Разминая плечо, %jouster% покидает ристалище. Вы находите его на месте сбора. Он рассказывает, что с копьём было что-то не так, а вы замечаете, что уздечка на коне развязалась. В этот момент мимо проходит победитель, окружённый толпой обожающих его женщин и оруженосца, ведущего его горделивого коня. К вашему удивлению, %opponent% и %jouster% пожимают руки и благодарят друг друга за прекрасный поединок.
Дворянин, с которым вы заключили пари, не слишком заинтересован в соревновательной составляющей поединка. Он подходит к вам, потирая руки и ехидно улыбаясь. Вы неохотно отдаёте ему деньги.
[img]gfx/ui/events/event_64.png[/img]%jouster% завязывает не самый приятный разговор. Он много говорит о том, сколько денег мог бы заработать на турнире и как вы у него их крадёте. Это всё очень интересно ровно до тех пор, пока он не обращается к вам, требуя %compensation% крон, которые полностью, как он утверждает, компенсировали бы все его денежные потери.
Хорошо, я всё компенсирую.
Теперь ты наёмник, а не бравый рыцарь. Лучше бы тебе к этому привыкнуть.
[img]gfx/ui/events/event_64.png[/img]Вы встаёте. %jouster% наблюдает за тем, как вы хлопаете его по плечу.
%SPEECH_ON%Не сомневаюсь, что ты мог бы победить в турнире. Но мне нужен такой человек, как ты, здесь, в лагере. Тебе не нужно беспокоиться о потерянной прибыли, я компенсирую всё очень просто.%SPEECH_OFF%
Эти дипломатичные слова успокаивают рыцаря. Он кивает и скромно смотрит, будто брать деньги в данной ситуации неприлично. Не дожидаясь, дабы испытать его терпение, либо, пока он не стал выглядеть полным дураком, вы приказываете ему взять кроны.
Теперь ты можешь идти.
[img]gfx/ui/events/event_64.png[/img]Взяв объявление о турнире и поднеся его к свече, вы устанавливаете некоторые правила, пока %jouster% наблюдает за тем, как пламя медленно поглощает бумагу.
%SPEECH_ON%Я нанял тебя, чтобы ты стал наёмником, а не каким-нибудь показушным поединщиком. Если хочешь участвовать в турнирах, возвращай всё своё снаряжение и кроны, уплаченные за службу. В противном случае, убирайся из моего шатра.%SPEECH_OFF%
Это не очень хорошо, но в конечном итоге наёмник покидает только вашу палатку, а не весь отряд в целом.
Возвращайся к своим делам!
Выиграл рыцарский турнир
Вы выиграли [color=
]
[/color] крон
Выиграл рыцарский турнир
получает травму
Вы теряете [color=
]
[/color] крон
получает травму
Вы потратили [color=
]500[/color] крон
Получил запрет на участие в рыцарском турнире
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/440647
Переводчики: Hostem, K0chevnik, FuriousFox, Bonusoff
Dimon485, p_zombie, Dauron
Настройки
Готово:
