Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: events 90-106 (juggler_entertains_townsfolk - monk_vs_monk)

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

$$$scripts/events/events/juggler_entertains_townsfolk_event.cnut

%townname%

[img]gfx/ui/events/event_92.png[/img]Пока ваши люди бродят по городу %townname% в поисках того, чем можно было бы себя занять, жонглёр %juggler% решает устроить своё собственное развлечение. Он срывает свиток с вывешенным на улице сообщением и складывает из него бумажную шляпу с рогами. Надев её на голову, он просачивается в толпу крестьян и просит у них что-нибудь, чем можно будет жонглировать. Крестьяне бросают ему самые разные предметы от морковок до ножей, один мужчина даже хотел было предложить ему взять новорождённого младенца, пока мать ребёнка не выдала тому пощёчину, чтобы он вовсе не думал об этом. Что бы ему ни подкинули, жонглёр с лёгкостью подбрасывает всё это в воздух, крутя и вертя своим телом, чередуя ноги с руками, подбрасывая ими вещи обратно ввысь. Эта ловкая поэзия движения - настоящее благо для угрюмого города. Как вам показалось, благодаря жонглёру в городе в этот день сложилось хорошее мнение об отряде '%companyname%'.

Хорошо, очень хорошо.

Один из ваших людей развлёк горожан жонглированием

Развлёк горожан своим жонглированием

$$$scripts/events/events/juggler_tempts_fate_event.cnut

На привале...

[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]%juggler% - жонглёр, чья поступь легка, а ловкость пальцев непостижима. Расхаживая по лагерю, он подбивает братьев метнуть в него пару-тройку ножей. Похоже, в бывшем трюкаче проснулось желание похвастать своим мастерством.

Ну, покажи, на что ты способен!

Я тебе плачу не за кривлянье.

[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]%nonjuggler% метает нож. Лезвие летящего ножа поворачивается под углом к солнцу, и вы видите, как солнечный луч, отразившись от него, попадает прямо в глаза жонглёру. Он моргает так долго, что нож успевает вонзиться ему в плечо. Через мгновение %juggler% содрогается, ухватившись за рану и вопя от боли. Несколько ваших людей склоняются к нему, пока остальные лишь стоят и смеются над ним.

Должно быть это больно!

[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]И вот, один из наёмников, внемля просьбе жонглёра, наконец, берёт топор и со всей силы метает в его сторону. Брошенный топор неуклюже вращается, словно человек, кинувший его, намеренно заставил его лететь неопределённом образом. Не ожидая такого поворота, %juggler% готовится поймать топор за рукоять, но оружие сталкивается в воздухе с одним из летящих кинжалов и отскочив, оставляет порез на его плече. В тот же миг он валится наземь, а вокруг него падает дождь из ножей. В то время как некоторые спешат помочь ему с ранами, другие даже и не подумали об этом, обрадованные таким поворотом и его страданиями.

Он в порядке?

[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]%nonjuggler% поднимает запрошенный кистень и, после некоторого сомнения, запускает его в сторону жонглёра. Неожиданно, в середине полёта цепь оружия обвивается вокруг рукояти. %juggler%, кажется, пытается подстроиться под ситуацию, но в последний момент цепь неожиданно разворачивается, возвращаясь в смертельно опасное положение. Вы видите, как глаза наёмника широко раскрываются от осознания того, что он не сможет остановить этот полёт. Цеп металлическим вихрем впечатывается ему в лицо. Сбитый с ног, он переворачивается, рухнув на землю. Падающий вслед за ним кинжал, протыкает ему ногу, а топор попадает прямо в бедро. Наёмники раскрывают рты от ужаса, и вскоре все до единого бросаются ему на помощь.

Он жив?

[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]Вы садитесь и наблюдаете, как остальные наёмники бросают ножи и кинжалы в жонглёра. Клинки всевозможных форм и размеров летят в него с разных сторон, но %juggler% с лёгкостью ловит их и тут же подбрасывать в воздух. Вращающееся по кругу оружие блестит и сверкает в солнечных лучах. Каждое из них отличается друг от друга по весу, поэтому вы впечатлены тем, как ему удаётся жонглировать ими, удерживая ритм и превращая всё это в единое вращающееся колесо.

Но, похоже, он и не думает останавливаться на этом. Ловко жонглируя, он при этом успевает подавать знаки одной рукой остальным наёмникам, чтобы те бросили в него топор.

Это должно быть интересно!

Хватит на этом.

[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]%nonjuggler% встаёт и с силой кидает топор в сторону невероятного жонглёра. Вращающееся кольцо из оружия, в одно мгновение, поглощает топор, который тут же незаметно присоединяется к остальным ножам. Наёмники хлопают и одобрительно кричат, хотя некоторые из них стоят и ухмыляются, словно ожидая, когда же эта колода невероятно острых карт рухнет вниз.

Но, видимо, это ещё не конец выступления. На этот раз, не обращаясь к кому-то конкретно, полностью сосредоточив свой взгляд на крутящемся и вращающемся вокруг него оружии, %juggler% просит кинуть ему кистень. Кто-то встаёт с места.

%SPEECH_ON%Он только что сказал про кистень?%SPEECH_OFF%

Жонглёр топает ногой.

%SPEECH_ON%Да, кистень! Бросьте мне кистень!%SPEECH_OFF%

Невозможно и всё же... Я хочу это увидеть!

Ну всё. Заканчивай это сейчас же.

[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]Кистень летит в сторону жонглёра. Наёмники посмеиваются и строят рожи, пока кистень петляет и крутится, направляясь к вращающемуся вихрю оружия, который %juggler% называет своим 'выступлением'. Но, точно так же, как и топор, кистень ловко втягивается в этот металлический водоворот. Громче, чем когда-либо, остальные наёмники вскакивают на ноги и хлопают. Некоторые из них вздыхают с облегчением, вытирая пот со лба, пока остальные лишь ухмыляются, похлопывая, будучи скорее разочарованными из-за того, что ничего ужасного не произошло, но, тем не менее, они тоже впечатлены.

Браво!

получает травму

Провалил своё выступление и получил ранение

получает травму

получает травму

Повеселился во время жонглирования оружием

получает [color=

]+1[/color] к решимости

]+1[/color] к навыку ближнего боя

Повеселился во время жонглирования оружием

получает [color=

]+2[/color] к решимости

]+2[/color] к защите в дальнем бою

Повеселился во время жонглирования оружием

$$$scripts/events/events/kids_and_dead_merchant_event.cnut

По дороге...

[img]gfx/ui/events/event_97.png[/img]Вы встречаете ребёнка, что носит довольно роскошную золотую цепь на своей шее. Она настолько тяжела для его головы, что ему приходится наклоняться вперёд, но, несмотря на это неудобство, широкая улыбка озаряет его лицо. %randombrother% толкает ребёнка и забирает у него цепь.

%SPEECH_ON%Где ты это взял?%SPEECH_OFF%

Малой кричит, пытаясь схватить своё сокровище обратно, но ему не хватает роста, а его прыжкам - высоты.

%SPEECH_ON%Эй, это моё, верни!%SPEECH_OFF%

Ещё один ребёнок подходит к вам, сверкая настолько большим кольцом, что оно одновременно надето два его пальца. Достаточно. Пора разобраться, в чём дело. Отряд разделяется и вскоре находит мёртвого торговца в высокой траве возле леса. Его изрезанное лицо залито багровым цветом, череп проломлен. Похоже на то, что его забили камнями до смерти.

Группа из сорока или пятидесяти юнцов появляется из-за деревьев, каждый из них подбрасывает камень в своей руке. Их вожак, маленький коротышка с рыжими волосами и с татуированными руками, спрашивает, чего вы хотите. Вы говорите ему, что собираетесь забрать добро торговца. Вожак смеётся в ответ.

%SPEECH_ON%Да неужели? Я даю вам десять секунд на то, чтобы поменять своё решение, или я сделаю это за вас!%SPEECH_OFF%

Мы заберём это добро.

[img]gfx/ui/events/event_97.png[/img]Несмотря на то, что перед вами выстроилась вооружённая армия мелкоты, вы отдаёте приказ обчистить торговца. Мелкий грубиян, возглавляющий этих детей, кричит в боевом кличе, который походит на что-то среднее между умирающим котом и ныряющим ястребом.

%SPEECH_ON%Покончите с ними! Кидайте! Кидайте! Кида-а-а-айте!%SPEECH_OFF%

По его команде толпа детей начала швыряться камнями из-за деревьев. Наёмники прижались друг к другу, подняв свои щиты вверх, создав строй наподобие черепахи, и медленно отступают назад. Со стороны это выглядит странно, но наёмники, словно рак из своей ракушки, загребают к себе из строя имущество торговца и, в конце концов, им это удаётся и они начинают отступать назад, убираясь отсюда прочь. Маленький вожак трясёт кулаком в вашу сторону. В ответ вы показываете ему средний палец и возвращаетесь на тропу, где уже внимательно начинаете рассматривать всё выхваченное вами добро торговца. %randombrother% разглядывает награды, потирая свежий порез на лбу.

%SPEECH_ON%Проклятье, мужики. Я не видел армии более жестокой, чем эта. Не завидую тем воинам, которым в будущем придётся скрестить мечи с этими парнишками и девчонками.%SPEECH_OFF%

Нам и правда досталось от этих мелких ублюдков.

[img]gfx/ui/events/event_35.png[/img]%hedgeknight% выступает вперёд и угрожающе выставляет своё оружие. Он водит им по воздуху вдоль всей толпы детей.

%SPEECH_ON%Ах, так вы хотите поиграть в маленьких бандитов или героев или в какое-нибудь ещё подобное дерьмо? Что ж, прекрасно. Отлично. Но я слежу за вами и увижу того, кто бросит первый камень. И он, или она, кто сделает это, узнает что бывает, когда я начинаю злиться. И после того, как все остальные увидят это, я поубиваю большинство из вас. И я пройдусь по всем следам ваших маленьких ног до самих ваших домов, найду ваших родных и размажу их чёртовы головы об землю.%SPEECH_OFF%

Межевой рыцарь делает паузу и осматривает всю эту толпу.

%SPEECH_ON%Итак, кто из вас хочет бросить первый камень?%SPEECH_OFF%

Мелкий грубиян, возглавляющий этих детей, поднимает свою руку в воздух и говорит.

%SPEECH_ON%Пусть они пройдут. У нас есть дела поважнее, чем ругаться с этими путешественниками.%SPEECH_OFF%

Эй, это был умный ход. Умение в нужный момент проглотить свою гордость поможет этому рыжеволосому говнюку привести однажды свой отряд к большим свершениям. Но сегодня ваш день. Вы забираете имущество торговца и уходите.

Мелкие придурки.

Тебе есть что сказать, %hedgeknight%?

Назад, парни.

Вы получаете

Вы получаете [color=

]

[/color] крон

получает травму

получает ранение

Вы получаете

Вы получаете [color=

]

[/color] крон

$$$scripts/events/events/killer_vs_others_event.cnut

На привале...

[img]gfx/ui/events/event_06.png[/img]Пока вы пытаетесь изучить несколько плохо нарисованных карт, ваше внимание привлекает звук извлекаемых клинков. Вы сворачиваете свои бумаги и кладёте их к остальным свиткам, прежде чем выйти и разобраться с этим.

%killerontherun% придавлен к земле коленом одного из наёмников, в то время как %otherguy1% и %otherguy2% смотрят на него, приготовившись отрубить ему голову. Увидев, что вы подошли, наёмники ненадолго успокаиваются. Они объясняют вам, что убийца в бегах пытался убить одного из них. И правда, на шее у одного из наёмников есть порез. Довольно глубокий, и, кажется, что-то ещё только что собиралось вылезти из раны у него на горле вместе со словами объяснения. Наёмники требуют, чтобы %killerontherun% был повешен за покушение на убийство.

Высечь его кнутом за это.

Повесить его за это.

Мы теперь твоя семья. Даже не вздумай повторить что-нибудь подобное ещё раз!

[img]gfx/ui/events/event_38.png[/img]Вы отдаёте приказ выпороть человека. %killerontherun% плюёт, произнеся ваше имя, пока другой наёмник привязывает его к дереву. Вы говорите привязанному человеку, что если он сделает так ещё раз, то вы добавите количество ударов кнутом сверху. С него сдирают рубашку и проходятся по нему кнутом по очереди, пока вы стоите и считаете удары. Первый удар оставляет на его спине прямую линию. Привязанный к дереву вздрагивает, и вы слышите, как верёвки, что его связывают, туго натягиваются, когда его руки сжимаются в кулаки. К пятому удару кнутом он уже более не в состоянии стоять. К десятому он уже на грани потери сознания. После ещё пяти вы прерываете наказание и приказываете вашим людям снять его и позаботиться о его ранах.

Надеюсь, он усвоил этот урок.

[img]gfx/ui/events/event_02.png[/img]Вы приказываете повесить человека. Половина отряда одобрительно кричит и %killerontherun% вопит во всё горло, что вполне логично после того, как он услышал приказ о своей смерти. Наёмники тащат его под дерево. Верёвка снова и снова пробрасывается через ветвь, крепко связываясь с ней. Один наёмник завязывает на конце верёвки петлю, пока остальные одобрительно кричат, хлопают и пьют пиво. Стул размещён на соответствующем месте, осуждённого подталкивают и вынуждают встать на него. Как только %killerontherun% оказывается в петле он сообщает, что ему есть, что сказать всем вам, но, чтобы он там ни собирался сказать, %otherguy1% прерывает его и выбивает из-под него стул.

С жизнью он расстаётся не самым приятным образом. Случилось ли это по воле руки палача или по стечению случая, но обычно, когда из-под человека убирают опору, он сразу ломает свою шею или же даже и вовсе теряет голову. Этот человек висит, задыхаясь и брыкаясь. Вы слышите несколько криков, выходящих из его лёгких, что из-за всех сил пытаются пробиться через горло. Прошло несколько минут, и он всё ещё мучается. %otherguy2% подходит к умирающему человеку, хватает его за дёргающую ногу, чтобы удержать его в неподвижном состоянии, после чего пронзает своей свободной рукой сердце наёмника по имени %killerontherun%. На этом всё и закончилось.

{Удивительно, но наёмники соглашаются снять человека с дерева и похоронить его.

| Человек так и остался висеть на дереве, пока отряд вновь собирается в путь.}

Мы выдвигаемся дальше.

[img]gfx/ui/events/event_64.png[/img]Пока вы пытаетесь примирить сцепившихся наёмников, ваши попытки сохранить нейтралитет между ними, по-видимому, лишь только разозлили несколько ваших людей. В частности наёмника с порезанным горлом, что кипит от негодования, ругается и пинает попавшиеся ему под ногу вещи, переворачивая их. Остальные наёмники явно обеспокоены утраченным контролем над общей дисциплиной.

[img]gfx/ui/events/event_64.png[/img]Призыв сохранять спокойствие всё же провалился, так как вскоре вы нашли тело наёмника по имени %killerontherun% мёртвым. {Похоже на то, что кто-то ударил его в спину.

| Кто-то задушил человека свёрнутой в длину тканью.

| Его почти что разрубили пополам, видимо кто-то по-настоящему разозлился.

| Его отрубленная голова была найдена лежащей на его груди, а руки его расположены так, будто они держали её.

| Только лишь тело, его голова так и не была найдена.

| Кто-то перерезал ему горло ночью.

| Ушибы и порезы на теле говорят о том, что он вступил с кем-то в драку, но, кто бы это ни был, он убил его в любом случае.} Вы догадываетесь о том, кто мог это сделать, но ни один из ваших людей не расстроился, узнав о смерти этого человека, и вам вряд ли удастся найти какие-либо доказательства. Так ли это или нет, вы всё равно приказываете подозреваемому вами наёмнику помочь похоронить мертвеца.

Ничего уже не поделаешь.

Ну что же, %killerontherun% не мёртв, но он стоит перед вами, сломленный и побитый. Похоже на то, что правосудие местью добралось до него. Он требует, чтобы некоторые подозреваемые братья были наказаны за то, что они ослушались ваших приказов. Вы обдумываете это, но затем говорите ему о том, что случится, если вы продолжите раскручивать этот круговорот насилия. Вам с трудом удаётся разглядеть реакцию на его распухшем и побитом лице, но он осторожно кивает. Он говорит, что вы правы. Лучше забыть обо всём и оставить как есть, пока всё не вышло из-под контроля.

Высечен кнутом по вашему приказу

получает ранение

был повешен

Удовлетворён тем, что

наконец повешен

Разозлён отсутствием справедливости под вашим командованием

Обеспокоен отсутствием дисциплины

Убит своими соратниками

был убит соратниками

Обеспокоен отсутствием дисциплины

получает травму

Был избит остальными наёмниками

Обеспокоен отсутствием дисциплины

$$$scripts/events/events/lawmen_after_criminal_event.cnut

По дороге...

[img]gfx/ui/events/event_90.png[/img]Вы видите всадников, пересекающих близлежащий холм, их тёмные силуэты и странные формы на его вершине походят на надвигающуюся чёрную волну. Не до конца понимая, кто на вас движется, вы приказываете нескольким вашим наёмникам спрятаться. Засада пригодится, если вам придётся защищаться, в противном случае у вас не будет шанса выстоять против этой конной мощи. В тот момент, когда выбранные вами наёмники скрылись за кустами, всадники начинают спускаться с холма. Топот копыт нарастает всё громче, но вы стоите на месте и полны решимости, надеясь показать своим людям достойное проявление храбрости.

Вы замечаете, что знаменосец скачет с символом дома %noblehousename%. За ним другой всадник запряг за собой повозку со скованными в цепи людьми. Когда они прибыли и остановились перед вами, их лидер привстаёт над седлом и указывает на вас, перед тем как заговорить.

%SPEECH_ON%Наёмник! Властью лорда нам дано право заковать в цепи руки преступника по имени %criminal%. Поговаривают, что этот человек среди вас. Он должен заплатить за свои преступления. Передайте его нам немедленно, и вы будете вознаграждены.%SPEECH_OFF%

Вы отворачиваете свою голову и плюетесь. Вы киваете на служителя закона, прежде чем задать ему вопрос.

%SPEECH_ON%А какую власть вы представляете? В этих землях множество лордов, и не все из них одинаково платят мне по заслугам.%SPEECH_OFF%

Командир представителей закона присаживается обратно. Он скрещивает свои руки над передним изгибом седла, дав им отдых от тяжбы службы в броне на власть имущих. Он явно не выглядит довольным и его голос точно так же выражает своё недовольство.

%SPEECH_ON%Преднамеренное укрывательство беглецов карается смертью. У вас остался последний шанс выдать мне этого преступника или вы встретитесь с судьбой как раз подходящей для наёмничьих псов.%SPEECH_OFF%

Если мы начнём решать вопрос силой, отряд лишь пострадает. Забирайте, он ваш.

Мы не выдадим его.

[img]gfx/ui/events/event_53.png[/img]У вас нет никаких шансов против этих всадников. И хотя вам это весьма неприятно, вы передаёте им наёмника по имени %criminal%. Он разразился проклятьями в вашу сторону, пока служители закона заковывали его в цепь, и он клянётся втоптать ваше имя в грязь, когда они бросают его к остальным заключённым. Командир представителей власти направляет свою лошадь в вашу сторону. Он насмехается над вами, прежде чем бросить мешок с монетами на землю. Он подошёл близко. Вы видите открытую щель в его броне. Вы могли бы вонзить туда нож, прямо между рёбер и протащить лезвие к его сердцу. Вы сделали бы это быстро. Но после этого вы бы не продержались долго и всех бы ваших людей очень быстро бы перебили.

Вместо этого вы наклоняетесь и подбираете монеты, проглотив свою гордость, и благодарите всадника. Служители закона спешно устремляются обратно туда, откуда они пришли.

Я не могу подставлять весь отряд под удар из-за тебя.

[img]gfx/ui/events/event_10.png[/img]Пока представитель закона смотрит на вас, выжидая ответа, вы издаёте резкий свист. Половина вашего отряда появляется из-за кустов, с криками нападая из засады. Конь с запряжённой повозкой сбрасывает своего всадника на землю, прежде чем ускакать прочь. Группа выпучивших глаза преступников отправилась в путь куда подальше. Ещё один служитель закона отступает, бросая свой отряд.

%randombrother% стаскивает одного человека из его седла, пока другой наёмник пронзает копьём грудь лошади, вследствие чего и человек и животное сваливаются на землю. Командир падает со своей лошади назад, когда та встаёт на дыбы. Это было тяжёлое падение, но ему удаётся встать на ноги, но тут же скакун лягнул ему в голову. Это произошло быстро, непритязательная кончина упокоила командира в его собственном шлеме.

Остальные люди командира встали у его тела, пронзая вас мстительными взглядами.

В атаку!

[img]gfx/ui/events/event_78.png[/img]Командир представителей закона щёлкает своими пальцами в сторону одного из своих людей. Тот передаёт ему свиток, который командир разворачивает перед вами. Человек, изображённый на нём, необычайно похож на наёмника по имени %criminal%, но с тех пор, как вы находитесь в пути, он приобрёл несколько шрамов, что отличает его от лица на бумаге. Но они на это не купятся так просто. Поэтому вы решаете солгать.

%SPEECH_ON%Человек, которого вы ищите, мёртв. Он был преступником, как вы и сказали, и однажды мы обнаружили, как он крадёт наши запасы. %other_bro% лично пронзил его мечом, когда мы об этом узнали.%SPEECH_OFF%

Наёмник смотрит на вас и переводит свой взгляд на служителей закона. Он кивает.

%SPEECH_ON%Так я и сделал. Он жевал мой хлеб и тогда я прирезал его, как свинью! Какое счастье, что мне удалось сберечь оставшуюся часть буханки.%SPEECH_OFF%

Служители закона посмеиваются между собой. Их командир бросает на них свой взгляд и те сразу замолкают. Он поворачивается к вам. Вы понимаете, почему он их так быстро заткнул: его глаза отдают строгостью и жёсткостью, они неподвижны и черны. Мужчина держит на вас этот взгляд почти полминуты, после чего он кивает и берётся за свои поводья.

%SPEECH_ON%Хорошо, наёмник. Спасибо, что сообщил нам об этом.%SPEECH_OFF%

Представители закона собираются в путь и возвращаются туда, откуда они пришли. Вздох облегчения проносится по всему отряду, и вы приказываете людям, прячущимся в кустах, выходить обратно. Впереди ещё долгая дорога и вы надеетесь, что проблем, подобных этой, больше не будет.

Пронесло.

[img]gfx/ui/events/event_78.png[/img]Командир вручает вам свиток с нарисованным на нём преступником по имени %criminal%. Действительно, сходство присутствует. Но этот человек пробыл в вашем отряде достаточно долго и заимел заметный шрам или два. Может они не поймут, что это он? Вы говорите преступнику выйти вперёд и, нервничая, он делает то, что вы ему сказали. Вы смотрите на командира.

%SPEECH_ON%Это тот человек, которого вы ищите? Я понимаю, почему вы могли так подумать, но посмотрите на эти шрамы. У человека на рисунке нет ни одного. И посмотрите на его волосы! На рисунке они прямые, а у этого человека они взъерошенные и кудрявые.%SPEECH_OFF%

Вы прерываете речь, увидев по лицам служителей закона, что вам не удалось сыграть на этом и убедить их. Командир вытаскивает свой меч.

%SPEECH_ON%Вы держите меня за идиота? Убить их всех.%SPEECH_OFF%

Что ж, по крайней мере, вы попытались. Прежде чем представители закона смогли напасть на вас, вы свистите так громко, как только можете. Половина вашего отряда выбегает из-за кустов крича и вопя, словно банши. Вся эта внезапность сводит скакунов с ума, они сбрасывают своих всадников на грязную землю, а лошадь, запряжённая повозкой, и вовсе уносится прочь, захватив с собой группу весьма удивившихся этому преступников.

%randombrother% проникает вглубь всей этой суматохи с копьём в руке. Он вонзает своё оружие, глубоко проткнув скакуна капитана, вследствие чего и человек и животное валятся на землю. Служители закона, то, что от них осталось, собираются вокруг своего командира. Чуть ли не рыча, их лидер вытирает кровь со своего лица и сплёвывает выбитый зуб. Он ухмыляется, обнажая во рту место отсутствующего зуба, прежде чем приказать своим людям пойти в атаку.

Стройся!

[img]gfx/ui/events/event_04.png[/img]Угрозы командира стихают, когда вы достаёте перед ним увесистый мешок с кронами. Его люди начинают переглядываться, в то время как вы поднимаете мешок над собой.

%SPEECH_ON%У нас нет времени на это. Что у меня есть, так это кроны, %bribe%. Возьмите их и уходите. Останетесь здесь и тогда обеспечите себя могилами в этой земле. Выбор за тобой, законник.%SPEECH_OFF%

Спиной почувствовав на себе взгляды своих людей, командир тщательно обдумывает это предложение. Он оценивает взглядом ваших людей и быстро осматривает своих. Вероятно, он понял, что бой будет стоить ему больших потерь, поэтому он, наконец, кивает вам. Дёрнув за уздечку своего скакуна, он подводит своего коня к вам, и вы встречаетесь с ним лицом к лицу. Вы улыбаетесь и передаёте ему кроны.

%SPEECH_ON%Потратьте их на что-нибудь хорошее.%SPEECH_OFF%

Командир берёт сумку, привязывает её к седлу и застёгивает кожаный ремешок на рукояти своего меча, пока его люди молча наблюдают за ним. Он кивает, но не улыбается вам в ответ.

%SPEECH_ON%Моя дочь должна будет выйти замуж через две недели. Я бы всё ещё хотел присутствовать на её свадьбе.%SPEECH_OFF%

Вы киваете и прощаетесь с вечно серьёзным командиром, желая ему приятного пути.

%SPEECH_ON%Да будет её муж добрым, а дети их обеспеченными.%SPEECH_OFF%

Командир запрягает свою лошадь и уводит назад к своим людям. Они удаляются, топот их скакунов уносится всё дальше от вас, пока на горизонте не остаётся ничего, кроме шелестящей травы на ветру.

Чего только для тебя не сделаешь...

[img]gfx/ui/events/event_12.png[/img]Вы идёте, направляясь прямо на командира, останавливаясь на полпути между вашими людьми и его. Сжав кулаки своих опущенных рук, вы взываете к остальным служителям закона, спрашивая у них, знают ли они имя отряда '%companyname%'. Вы видите, как несколько всадников приподнимаются, опершись руками на передний изгиб своих сёдел, всматриваясь в ваше знамя. Они быстро присаживаются обратно, и тихий шёпот раздаётся средь всей выстроившейся линии представителей закона.

Один из них обращается к вам, спрашивая, правда ли это, что вы срезаете носы с тех, кого убиваете. Это неправда, но вы не стали опровергать это. Другой человек спрашивает вас, правда ли, что %randombrother% состоит в вашем отряде и что у него есть ожерелье из ушей мертвецов и что он ест костную муку на завтрак. Вы пытаетесь подавить смех внутри себя и молча киваете в ответ. Как и следовало ожидать, эти слухи потрясли ваших противников и они стали выкрикивать, что это сражение им не по зубам.

Командир служителей закона говорит им, что вы лишь кусок дерьма и указывает им пойти в атаку, но никто не следует его приказу. В конце концов, командир вынужден повернуть назад, направляясь вслед за своими отступающими людьми.

Наёмник, который якобы был каннибалом, выходит вперёд, почёсывая свою голову.

%SPEECH_ON%Костная мука на завтрак?%SPEECH_OFF%

Взрыв хохота разлетается по всему отряду, а вслед за ним и крики: 'Только не ешь меня!'

Не вставайте на пути отряда '%companyname%'!

Думаю, мы сможем уладить это недоразумение при помощи тугой сумки с кронами.

Ты хоть знаешь, кому ты угрожаешь? Отряду '%companyname%'!

У вас есть изображение человека, которого вы ищете? Дайте мне взглянуть.

покинул отряд

Вы получаете [color=

]

[/color] крон

Причастен к убийству подданных благородного дома

Был защищён отрядом

Причастен к убийству подданных благородного дома

Вы потратили [color=

]

[/color] крон

$$$scripts/events/events/lend_men_to_build_event.cnut

%townname%

[img]gfx/ui/events/event_79.png[/img]Вы приближаетесь к городу %townname%, местный житель машет вам и подзывает к себе. Он стоит рядом с каркасом того, что, по-видимому, должно стать мельницей. Будучи раздражённым, он поясняет вам, что его рабочие не явились сегодня и что он должен закончить строительство мельницы до того, как местный барон явится сюда. Если он этого не сделает, то вероятно барон никогда не предложит ему другой контракт на строительство. В вашем отряде есть бывшие рабочие. Возможно, они смогут помочь этому человеку?

Твоя задача строить, а наша - убивать. Найди кого-нибудь другого.

Хорошо, я смогу выделить тебе несколько своих людей.

[img]gfx/ui/events/event_79.png[/img]Вы соглашаетесь предоставить нескольких наёмников из отряда '%companyname%', тех, что обладает прямыми руками. Они возвращаются к своей бывшей работе, словно сменив перчатки для подходящего дела: быстро собирают нужные строительные материалы, начинают забивать гвозди, укладывать кирпичи, ставить дверь. Невзирая ни на что, ваши люди справляются с задачей в скором времени. Когда работа осталась позади, местный житель, расплывшись в улыбке, подходит к вам. Он вручает вам мешок.

%SPEECH_ON%Вы заслужили это, добрый человек! И даже больше - вы заслужили мою благожелательность. При удобном случае я буду распространять славную молву о вас!%SPEECH_OFF%

Не вздумайте привыкать к подобной работе, мужики.

[img]gfx/ui/events/event_79.png[/img]Вы согласились помочь ему. К сожалению, как оказалось, он не спланировал план дальнейших работ как следует. Крыша рушится в ту же секунду, как ваш 'рабочий' ступил на неё, провалив того вниз. Другой наёмник вбивает гвоздь молотком, и деревянная опора раскалывается пополам, засыпав его лицо острыми щепками. Сыпучие кирпичи сваливаются вниз, мокрая грязь под ногами скользит и всевозможное непредусмотренные опасности на рабочем месте оборачивают всё это строительство катастрофой.

Местный житель постоянно извиняется перед вами, поочерёдно грызя свои ногти, и задаётся вопросом, как он после этого будет отчитываться перед бароном. Щёлкнув своими пальцами, он восклицает, что просто заплатит тому кронами.

Эти кроны принадлежат нам!

Тогда удачи тебе с бароном.

[img]gfx/ui/events/event_79.png[/img]Когда человек уже замечтался придуманным им способ решить все свои проблемы, вы щёлкаете перед ним пальцами, возвращая его к жестокой реальности.

%SPEECH_ON%Эти кроны принадлежат нам, деревенщина. Таков был уговор.%SPEECH_OFF%

Щёки человека трясутся, когда он качает своей головой.

%SPEECH_ON%Но мельница... Она даже не достроена!%SPEECH_OFF%

Вы пожимаете плечами.

%SPEECH_ON%Это уже не наши проблемы. А теперь передай-ка сюда сумку с кронами, пока мы тебе не устроили ещё проблем.%SPEECH_OFF%

Обречённо кивнув, человек подчиняется и передаёт вам мешок с кронами.

Повезёт в следующий раз.

[img]gfx/ui/events/event_79.png[/img]На секунду вы представили, как вы пронзаете этого косоглазого человека своим оружием. Это действительно бы поставило его на место и вернуло к реальности, но вместо этого вы оставляете его в покое. Рабочие, которые принимали участие в этой катастрофе, не особо счастливы. Будем надеяться, усвоенный урок укрепит их дух.

Счастливого пути.

Одолжил нескольких наёмников помочь со строительством мельницы

Вы получаете [color=

]150[/color] крон

вконец вымотан, поработав на стройке

Помог построить мельницу

Потребовал плату за помощь в строительстве мельницы

Вы получаете [color=

]200[/color] крон

вконец вымотан, поработав на стройке

Помог построить мельницу

Ваши люди помогли построить мельницу

вконец вымотан, поработав на стройке

Помог построить мельницу, не получив за это плату

$$$scripts/events/events/man_in_forest_event.cnut

По пути...

[img]gfx/ui/events/event_76.png[/img]Пока вы бродили меж деревьев, перед вами из-за куста неожиданно появился человек. Сучья и ветки торчат из его вспотевших растрёпанных волос. Заметив вас, он пятится назад.

%SPEECH_ON%Пожалуйста, хватит.%SPEECH_OFF%

Вы поднимаете свои руки, чтобы успокоить его и затем спрашиваете, что здесь происходит. Незнакомец делает шаг назад.

%SPEECH_ON%Пожалуйста, хватит!%SPEECH_OFF%

Он поворачивается и убегает прочь, пробираясь назад туда, откуда он пришёл. %randombrother% подбегает к вам.

%SPEECH_ON%Догнать его, командир?%SPEECH_OFF%

Быстро за ним!

Нам не до него сейчас. Пусть валит.

[img]gfx/ui/events/event_50.png[/img]Вы следуете за человеком в заросли деревьев. Его следы, втоптанные в грязь, нетрудно отследить, его нелепая попытка скрыться оставляет за собой много улик. Но внезапно следы пропадают. Он вышел на поляну и там его следы исчезли. Вы слышите свист, раздавшийся над вами. Вы поднимаете свой взгляд вверх и видите человека, сидящего на ветке. Он машет вам.

%SPEECH_ON%Привет, незнакомец.%SPEECH_OFF%

Он бросает взгляд на поляну. К вам приближаются люди, и они довольно хорошо вооружены. Человек на дереве фыркает.

%SPEECH_ON%Пока, незнакомец.%SPEECH_OFF%

К оружию!

[img]gfx/ui/events/event_25.png[/img]Следы человека уводят вас всё дальше, они оставлены спешно, ему удалось скрыться из вашего виду. Но испуганного человека, такого как он, не столь сложно отыскать. К несчастью, он явно более не испытывает испуг, потому что вы находите лишь его, полностью выпотрошенный, труп.

В кустах неподалёку вы слышите тихое рычание. Вы оглядываетесь и видите, как из-за дерева выходит силуэт покрытый чёрным мехом. Вы кричите своим людям, чтобы те приготовились к бою.

[img]gfx/ui/events/event_25.png[/img]Испуганного человека не составило труда найти. Вы обнаружили его свернувшимся калачиком под деревом. Он что-что прижимает к своей груди, как будто с помощью этого он пытался согреться в холодную ночь. Сам человек, однако, мёртв. Вы забираете эту вещь из его крепкой хватки.

Что это?

Вы получаете

$$$scripts/events/events/mason_vs_thief_event.cnut

На привале...

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img]Каменщик %mason% разжигает костёр, %thief% стоит рядом с ним. Вор размышляет вслух.

%SPEECH_ON%Хм, куда сложнее всего проникнуть? Ну, хранилища были лёгкой добычей, начнём с этого. Однажды я украл так много из одного хранилища, что хозяева даже решили повесить мастера по замкам за то, что простой вор так легко разобрался с его защитой. Но они не смогли найти мастера, видите ли, я не простой вор, этим мастером был я. Ха-ха! Отвечая на этот вопрос, скажу, что в башню пробраться сложнее всего, особенно если это одиноко стоящая башня.%SPEECH_OFF%

Вспоминая своё славное прошлое, каменщик кивает.

%SPEECH_ON%О да, я так и подумал, что ты это скажешь. Башни строят для заключённых или для хранения предметов ради своеобразной прихоти. Это нечто больше, чем клетка в небе для существ без крыльев. Однажды одному заключённому, печально известному вору рыбы, удалось сбежать из неё. Он проводил год за годом, связывая прядь из собственных волос, пока 'верёвка'оказалась достаточно длинной, чтобы он смог выбросить её и спуститься по ней вниз. К несчастью его поймали на следующий же день. Он проделал этот же трюк несколькими годами позже, но в этот раз он сделал её вполовину короче и вместо побега просто повесился.%SPEECH_OFF%

%thief% смеётся.

%SPEECH_ON%Это, конечно, интересно и всё такое, но я настоящий вор, каменщик, а не просто какой-то там грабитель рыботорговцев. Мой вопрос вот в чём: как мне забраться в башню?%SPEECH_OFF%

Каменщик кивает.

%SPEECH_ON%Довольно просто. Совершить... преступление, надругавшись над сельдью.%SPEECH_OFF%

Ну и сказанул.

Сблизился с наёмником по имени

$$$scripts/events/events/master_no_use_apprentice_event.cnut

%townname%

[img]gfx/ui/events/event_20.png[/img]Во время прогулки по городу %townname% вы встречаете старика, что тянет за собой юношу, ухватив его за ухо.

%SPEECH_ON%Ты хочешь стать мастером, но это требует много времени! Крови! Пота! Плачь, если тебе хочется, в этом нет ничего постыдного. Вот, смотри! Наёмник! Если тебе так не терпится начать драться, то почему бы тебе не пойти к нему?%SPEECH_OFF%

Вы выставляете перед собой руки, подняв ладони, и спрашиваете для начала объяснений, прежде чем вы так просто возьмёте к себе какого-то надоедливого юнца. Пожилой мужчина успокаивается и отпускает ухо ребёнка.

%SPEECH_ON%Конечно, я полагаю, что всё-таки должен объяснить вам суть происходящего. Я мастер фехтования в этом городе, и прежде всего я учу дисциплине и терпению, перед тем как мои ученики смогут прикоснуться к мечу! А этот проклятый сорванец обделён и тем и другим! Так что я сказал ему, что если он так сильно хочет начать драться, то пусть убирается к чёрту!%SPEECH_OFF%

Вы смотрите на юношу. Он ещё совсем молодой, но его глаза действительно горят нетерпеливым рвением. Вы спрашиваете у него, правду ли говорит мастер меча. Ребёнок кивает в ответ.

%SPEECH_ON%Так точно. И я был бы более, чем счастлив сражаться на вашей стороне тоже.%SPEECH_OFF%

Хорошо, мы примем его к себе.

Нет, спасибо. Разбирайся с ним сам.

Нетерпеливый ученик школы фехтования, %name%, не обладал нужными чертами и способностями, чтобы самообучаться и самостоятельно стать мастером меча. Но недостаток стойкости ума более чем компенсируется его желанием сражаться. Вы нанимаете его, в буквальном смысле забрав из рук старика.

$$$scripts/events/events/melon_thief_event.cnut

%townname%

[img]gfx/ui/events/event_43.png[/img]Ваш взгляд привлекает большая толпа кричащих жителей. Они, пьяно шатаясь, несут поваленное дерево, словно толпа муравьёв перетаскивающих жука. На дереве сидит закованный в цепи человек с завязанными глазами. По мере того, как толпа приближается к вам, до вас начинает доходить острый алкогольный запах, словно то были миазмы из особо зловещего болота.

%otherbro% спрашивает у этих отбросов, куда они направляются. Бородатый подпевала из толпы, покачнулся в его сторону, небрежно поставив ногу сразу на всю стопу, словно ведомая неумелой рукой кукла-марионетка.

%SPEECH_ON%Ой! Мы собираемся вывалять в дёгте и перьях этого, этого, эм...%SPEECH_OFF%

Кто-то выкрикивает из толпы: 'распутника фруктового!' И подпевала щёлкает пальцами.

%SPEECH_ON%Точно! Этот похититель дыни получит то, э-э, что он... заслуживает.%SPEECH_OFF%

Вор дынь?

Мда, ну до этого нам точно нет дела.

[img]gfx/ui/events/event_43.png[/img]Подпевала покачивается, стоя на месте. Пивной пены, скопившейся на его бороде, хватит, чтобы напоить молодую девку. Он выставляет указательный палец вперёд.

%SPEECH_ON%Это... Это верно! Он не просто какой-то там воришка, он специально украл дыню! Нет, он скрывает в себе нечто страшное! Мы нашли нечистоты на месте его делишек, и всё стало ясно, когда мы поймали его с поличным! И под нечистотами я имею в виду выливающуюся из его члена течь!%SPEECH_OFF%

С трудом улавливая, о чём он говорит, вы просите человека объясниться, на этот раз медленно. В ответ он возмущённо вскидывает руки вверх, будто считая вас идиотом.

%SPEECH_ON%К чему весь этот разговор! Он трахал дыню, вот что! Такой блуд, ну, это... это не может быть решено обычными методами правосудия. Теперь уйди с дороги, незнакомец, нам нужно собрать перья, чтобы как следует вывалять его в них, после того, как обольём дёгтем!%SPEECH_OFF%

Толпа, услышав эту речь, одобрительно кричит.

Что скажешь ты, Дынный Человек?

Трахать дыню? %otherbro%, измажь-ка этого дурня дёгтем!

Понятно. Это не наше дело.

[img]gfx/ui/events/event_43.png[/img]Вы говорите человеку, сидящему на дереве, что если ему есть, что сказать, то пусть говорит. Он пожимает плечами и отвечает.

%SPEECH_ON%Послушайте, то, что происходит между человеком и дыней, это их личное дело. Нет вреда – нет вины.%SPEECH_OFF%

Подпевала поддаёт мужику палкой.

%SPEECH_ON%Не, ты говори прямо, скажи ему, что ты сделал!%SPEECH_OFF%

Вздыхая, дынный человек кивает.

%SPEECH_ON%Ну хорошо, если это конец их переговоров, и всё будет так, как они говорят, и меня вымажут в итоге в дёгте, я скажу честно и искренне: да, я трахал эту дыню и я наслаждался этим.%SPEECH_OFF%

Толпа шипит и освистывает его, пока ваши люди посмеиваются между собой.

Мы не позволим тебе вымазать этого человека дёгтем.

Трахать дыню? %otherbro%, измажь-ка этого дурня дёгтем!

[img]gfx/ui/events/event_43.png[/img]Вы хватаете подпевалу.

%SPEECH_ON%Отпустите этого человека.%SPEECH_OFF%

Мужчина спрашивает у вас, действительно ли вы намерены защищать этого фруктового извращенца. Вы киваете и говорите ему, что прелюбодеяние с дыней это конечно странно и отвратительно, но в то же время это поведение никому не причиняет вреда. Пьяный горожанин почёсывает своё плечо.

%SPEECH_ON%Шо? Ток на прошлой неделе мы изловили старого Бентли за сараем за то, что он сломал шею бедной утке.%SPEECH_OFF%

Лицо человека хмуриться и он допивает оставшийся у него алкоголь. Он бормочет что-то о том, что он действительно очень скучает по этой утке. Возможно, вы недостаточно ясно выразились, и вы уже порядком устали от гула всех этих идиотов. Вы вытаскиваете своё оружие и освобождаете похитителя дыни. Вы грозно выставляете своё оружие перед толпой, и та быстро исчезает, отступая пьяным бегом, вываливаясь на дорогу, беспорядочно разбегаясь в ту сторону, откуда она пришла, словно горсть камушков, брошенных прыгать по волнистому озеру.

Мерзкие идиоты!

[img]gfx/ui/events/event_43.png[/img]'Похититель дыни' подходит к вам. Он поправляет свои подштанники, обвязывая их верёвкой у пояса.

%SPEECH_ON%Итак, ух, раз уж вы спасли меня от этой ужасной судьбы, что скажешь, если я попытаюсь отплатить вам взамен? Всё равно я уже устал от этого города.%SPEECH_OFF%

Вы говорите ему, что жизнь наёмника дело незавидное и не стоит так просто сходу соглашаться на неё. Он уверенно жестикулирует своим пальцем в ответ.

%SPEECH_ON%Слушайте, если вы переживаете из-за того, что я могу надругаться над вашей провизией, тогда я поклянусь могилой своей матушки, что буду держать своего бурильщика у себя в портках.%SPEECH_OFF%

Очень хорошо. Добро пожаловать в отряд '%companyname%'!

Не хватало нам ещё каждый раз перепроверять еду, перед тем как отведать её!

[img]gfx/ui/events/event_43.png[/img]%otherbro% кивает.

%SPEECH_ON%С удовольствием! Разойдитесь, народ, сейчас настоящий мужик покажет вам, как надо разбираться с этим делом.%SPEECH_OFF%

Наёмник хватает ведро со дёгтем и выливает полностью всё его содержимое на совратителя фруктов. Человек кричит, в то время как горячая жидкость шипит на нём, превращаясь в пар. Вы наблюдаете за тем, как %otherbro% хватает общипанных куриц, не их перья, просто куриц, и начинает избивать ими похитителя дынь, словно агрессивный священник, что размахивал своим кадилом, подвешенным на цепях. Облепленный дёгтем человек вскрикивает, частично от боли, частично будучи сбитым с толку. Толпа, также сбитая с толку, не особо охотно подбадривает происходящее. Когда %otherbro% заканчивает, то бросает куриц, от которых осталось лишь отбитое мясо вперемешку со дёгтем. Он вытирает пот со своего лба.

%SPEECH_ON%Так-то, чёрт побери, командир.%SPEECH_OFF%

Похоже, он не совсем понял, что нужно было делать, но сойдёт и так.

%name% просто обычный похититель дынь – вот что вы скажете людям, если кто спросит.

Удовлетворил свои нужды с дыней

Едва избежал вымазывания в дёгте и перьях

Недоволен наказанием

$$$scripts/events/events/messenger_vs_houndmaster_event.cnut

На привале...

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img]%messenger% и %houndmaster% делятся своими историями у костра. Гонец смеётся.

%SPEECH_ON%Дай-ка я расскажу тебе про свою первую доставку. Я пришёл с ней к красивому и декоративному рву с водой. Самое опасное в таких рвах это кувшинки и откормленные мухами лягушки. Пройдя по подъёмному мосту и войдя внутрь с письмом в руке, моё сердце чуть не ушло в пятки. Я вошёл туда и что ты думаешь, я услышал? Р-р-р-р-р-р! Гав-гав-гав! Эта чёртова дворняга вылезает из своей будки, подняв уши и обнажив клыки. Я чуть было не обосрался на месте, на такое я не подписывался. Я ринулся залезть на курятник, пока этот лохматый зверь пытался отгрызть мне ноги. В конце концов, объявился лорд, а собака спокойно так сидела на месте, будто ничего и не произошло. Знатный человек рассмеялся и взял у меня письмо, которое я пришёл доставить ему. Он сказал мне: 'Вы что, не видели знак?' И я ответил ему, что нет, не видел, и мне уже пора уходить. Когда я ушёл, они подняли мост обратно и чтобы ты думал? На обратной его стороне они нарисовали предупреждение 'Остерегайтесь собак!'%SPEECH_OFF%

%houndmaster% разразился смехом.

%SPEECH_ON%Для первого твоего рабочего дня это было не так плохо. Но я хочу, чтобы ты знал, что ни одна собака отряда '%companyname%' не причинит тебе вреда! Я обучу этих псов как следует!%SPEECH_OFF%

Не свезло тогда посыльному.

Сблизился с наёмником по имени

$$$scripts/events/events/miner_atop_world_event.cnut

По пути...

[img]gfx/ui/events/event_42.png[/img]Отряд проходит горы, или то, что %randombrother% поэтически называет 'королевством сисек'. Облака уже проплывают на уровне глаз, воздух становится таким разреженным, будто вы дышите через соломинку. Снег хрустит под ногами, а резкий ветер грозит превратить ваши глаза в ледышки. Несмотря на крутые откосы и опасные расщелины, которые нужно пересечь, %miner% шахтер, кажется, довольно счастлив находиться на такой высоте.

%SPEECH_ON%Мы будто на вершине мира! Разве это не замечательно?%SPEECH_OFF%

Шахтёр едва может дышать, но он слишком счастлив, чтобы замечать это. Годы копания глубоко под землёй сделали это озарение ещё более чудесным.

Ну, по крайней мере, хоть кто-то получает удовольствие.

Насладился видом с вершины горы

$$$scripts/events/events/minstrel_outsmarts_gambler_event.cnut

На привале...

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img] Наёмник %gambler%, имеющий проблемы с азартными играми, по всей видимости, бродил по лагерю, предлагая остальным сыграть в метание подков, конечно же, со ставками на деньги. Похоже, что %minstrel%, лукавый менестрель, согласился сыграть с ним, поставив свои кроны. Он говорит, что довольно хорош в этой игре, но азартный игрок отвечает ему, что лучше него никого нет.

Двое наёмников кидают подковы, пока их руки не устают и покуда солнце не скрылось за горизонтом. Никто из них не стал победителем, так как игра не смогла сдвинуться с результата ничьи. После очередного ничего ни определившего раунда, %minstrel% заявляет, что он остаётся на ещё один раунд, но только с удвоенными ставками и с использованием только левой руки. %gambler% соглашается. Он начинает первым, бросая три подковы. Первые две попадают в цель, но третья закрутилась кольцом вокруг воткнутого кола. Он ухмыляется и желает менестрелю удачи. %minstrel% кивает и закатывает рукава. Он высунул язык и прищурил свои глаза, нацеливая бросок. Его ноги слегка пританцовывают и прямо перед тем, как бросить подкову, он оборачивается и говорит:

%SPEECH_ON%Знаешь, пожалуй я должен сказать тебе о том, что я левша.%SPEECH_OFF%

Даже не смотря вперёд, менестрель кидает подковы в цель. Бросок идеален, и подкова приземляется прямо в центр воткнутого кола, не задев его, и две следующие подковы пролетают быстро одна за другой и приземляются с тем же результатом. Наблюдающие за этой игрой наёмники разразились смехом. И только лишь азартный игрок стоит, раскрыв рот и не веря глазам своим.

Вот же нахальный маленький мерзавец.

Обхитрил товарища по имени

$$$scripts/events/events/minstrel_regals_refugee_event.cnut

На привале...

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img]Отряд расположился вокруг костра. Менестрель %minstrel% замечает беженца по имени %refugee%, что грустно сидит сам по себе в одиночестве. В тот же миг менестрель встаёт на пень, что был под ним, и начинает широко размахивать своими руками.

%SPEECH_ON%Услышьте! Город наёмника по имени %refugee% был мал, само место было спокойным, и еда в нём, ну, скажем, была такой себе. Но! Там жили люди широкой души! Мы знаем это, ибо среди нашего отряда сидит один из них. Весь мир гнался за ним, пока сама смерть шла по его пятам, и всё же он здесь. И мы благодарим его за это и делим с ним кроны! За такую цену он составил нам компанию, такую цену мы предлагаем ему взамен.%SPEECH_OFF%

Менестрель садится обратно и кланяется беженцу. Остальные наёмники отряда '%companyname%' встают со своих мест, одобрительно поддерживая эти слова. За долгое время впервые редкая улыбка появилась на лице беженца по имени %refugee%.

Браво!

Получил поддержку, чему поспособствовал

$$$scripts/events/events/minstrel_teases_deserter_event.cnut

На привале...

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img]Огонь костра приятно потрескивает. Менестрель %minstrel% поднимается и встаёт на свой пень. Он бьёт себя в грудь и затем указывает на наёмника по имени %deserter%.

%SPEECH_ON%Эй ты, человек с быстрыми ножками, ножками, что убегут, если тебя побить ладошками! Дезертир! Ох, дезертир! На десерт хорош дезертир! Свою храбрость затоптал, свою честь он побросал. Мужество слил в сортир, таков наш дезертир!%SPEECH_OFF%

Одним быстрым движением менестрель хлопает в ладоши и тут же падает обратно на своё место. В то же мгновение руки наёмника по имени %deserter% хватают его за шею. В отряде поднимается гам, то ли от попыток разнять этих двоих, то ли от смеха.

Целая эпопея по любым пустякам!

Был унижен перед всем отрядом

$$$scripts/events/events/minstrel_writes_song_event.cnut

На привале...

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img]{%minstrel% берётся за свою лютню. Вы и понятия не имеете, откуда он достал этот музыкальный инструмент. Менестрель несколько раз проходится по струнам, привлекая внимание всего отряда. Он поднимает свою голову, закрывает глаза и начинает петь.

%SPEECH_ON%Я... остался без ларца, и в наёмники подался тогда... Они хотели себе бойца, но со мной лишь песни всегда. Конец.%SPEECH_OFF%

Отряд смеётся, недотёпа перебрасывает свою лютню через плечо.

| Менестрель %minstrel% вытаскивает свою лютню будто бы из воздуха, словно по волшебству. Он пару раз бренчит для разминки и переходит к песне.

%SPEECH_ON%Жил однажды тот монстр, что ужасал честный люд Риггабнеме... И, помнится, мне говорили о нём как о серьёзной проблеме...

Чудовище было падким до девиц, но лишь девственниц он загребал своей страшной рукой!.. Что ни для мужчины или женщины не могло быть желанной судьбой!..

И позвали они сэра Галикока, спасителя своего в нём узрев... И ходил он от двери к двери, девственность всех дев одолев... И монстр скончался от голода. Конец.%SPEECH_OFF%

| Костёр медленно потрескивает и люди, сидящие перед пламенем, начинают скучать. Тогда менестрель %minstrel% громко откашливается, прочищая своё горло, чтобы обратить на себя внимание. Он встаёт и поднимает свою пустую руку, словно в ней был наполненный для тоста бокал.

%SPEECH_ON%Знаете, вы лучшие из мужчин, коих я когда-либо встречал. Я говорю это, потому что никогда не знал своего отца и потому, что провёл все свои годы в окружении женщин.%SPEECH_OFF%

Он с тоской смотрит вдаль.

%SPEECH_ON%Чёрт, у меня было много женщин.%SPEECH_OFF%

После этого он садится обратно. Молчание на мгновение повисает в воздухе, но вскоре прерывается громким смехом наёмников.

| Менестрель %minstrel% ищет свою лютню. Но нигде не найдя её, начинает изображать невидимую лютню в своих руках, игриво перебирая пальцами по воздуху.

%SPEECH_ON%Подождите, кажется, я не попадаю в ноты, дайте-ка мне настроить её.%SPEECH_OFF%

Он поднимает руку повыше и крутит пальцами, а затем снова изображает бренчание по струнам.

%SPEECH_ON%Какого чёрта? Так ещё хуже, чем было до этого. Секунду, я настрою её, обещаю вам.%SPEECH_OFF%

Он пробует снова, но, по-видимому, этот воображаемый аккорд тоже оказался не очень хорош.

%SPEECH_ON%Да, что, чёрт возьми, не так с этим куском дерьма!%SPEECH_OFF%

Менестрель вскакивает на ноги и несколькими ударами разбивает невидимую лютню об землю, после чего выбрасывает её в траву. Он вытирает пот со лба.

%SPEECH_ON%Ты был прав, мой дорогой отец, лучше бы я стал кузнецом.%SPEECH_OFF%

И затем, в бешенстве, удаляется прочь. Сбитые с толку наёмники неловко посмеиваются за его спиной.

| Подкидывая грязь в костёр, менестрель %minstrel% начинает говорить, хотя никто до конца не уверен, к кому именно он обращается.

%SPEECH_ON%Древние боги говорили: 'Да будет свет'. Не так ли? Если это первое, что они создали, то наверное свет действительно штука важная.%SPEECH_OFF%

Он берёт в руки кусок грязи и внимательно изучает его.

%SPEECH_ON%Но тогда почему самые сочные части женского тела зачастую спрятаны во тьме за одеждами?%SPEECH_OFF%

Изначально недоумевавшие у костра наёмники разразились смехом.

| Менестрель %minstrel% встаёт, стукнув своими ботинками сведя их вместе.

%SPEECH_ON%Хотите я покажу вам, простакам, как надо танцевать?%SPEECH_OFF%

Несколько наёмников смотрят на него и отрицательно покачивают своими головами.

%SPEECH_ON%Да ладно вам. Это просто. Смотрите.%SPEECH_OFF%

Он поднимает свою ногу, и она задирается так высоко, как не должна задираться нога ни одного нормального человека. После чего он опускает её к земле. Он крутится, выставив руки над головой, затем он начинает размахивать своими руками, будто собирается взлететь. Это на самом деле выглядит как весьма красивый танец, хотя вы бы не признались в этом ни одной живой душе. Вы наблюдаете за тем, как менестрель продолжает танцевать. Он наклоняется вперёд, внезапно устрашающе пёрнув прямо в лицо наёмника по имени %otherbrother%.

%minstrel% тут же выпрямляется, словно вырвавшиеся наружу газы исправили его плохую осанку.

%SPEECH_ON%Я, ух... ну, вот и всё, народ! Надеюсь, вы хорошо запомнили все мои движения!%SPEECH_OFF%

Он убегает прочь, и обиженный на него вонючий наёмник бежит за ним по пятам. Остальные ваши люди чуть ли не падают от смеха.}

Браво!

Весело провёл время

$$$scripts/events/events/monk_vs_monk_event.cnut

На привале...

[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img] Ах, костёр, уютное место вокруг которого полно разговоров и болтовни. Ваши люди наслаждаются пивом и едой, пока, внезапно, выкрики двух наёмников не заставляют затихнуть всех остальных. Не потому что они разговаривали громче других, а скорее потому, что это было не в духе их обоих: два монаха %monk1% и %monk2% горячо увлечены теологическими дебатами.

Вы недостаточно хорошо образованы, чтобы осознавать все тонкости и сложности того, о чём они спорят, но даже вы понимаете, что когда один человек тычет другому книгой в лицо, агрессивно крича и указывая то на него, то на эту священную книгу, это, так или иначе, сведет всё к явно напрашиваемым неприятностям.

Это меня не заботит.

Отряд наёмников - не то место, где спорят о религии!

[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img] В какой-то момент вы подумали прекратить дебаты, пока они не вышли из-под контроля и не перешли на кулаки, но затем вы вспоминаете, что это не первый раз, когда вы видите двух религиозных людей, горячо спорящих друг с другом. Это всего лишь спор, ничего более. Поэтому вы решили позволить им самим разобраться в этом. Постепенно тон их голосов снижается, их лица склоняются над книгой. Они тихо изучают её страницы, столкнувшись головами. Наконец, %monk1% поднимается на ноги, высказывая некое предположение.

%SPEECH_ON%Здесь! Прямо здесь! 'Человек из грязи', не 'человек из крови'. Человек не может быть сделан из крови, он и есть сама кровь! Человек не может быть сделан из самого себя, понимаешь? Теперь для тебя это звучит осмысленно?%SPEECH_OFF%

Почёсывая свой подбородок, %monk2% кивает, но затем восклицает.

%SPEECH_ON%Что если...%SPEECH_OFF%

Прежде чем он успевает закончить свою мысль, %monk1% хлопает книгой, закрыв её, и вскидывает руки.

Святые отцы предотвращают ещё один кризис.

[img]gfx/ui/events/event_06.png[/img]Теперь это уже не первый раз, когда вы видите, как вздорят два монаха. В прошлый раз обе стороны дебатов быстро всё прояснили между собой. Поэтому, естественно, вы думаете, что и в этот раз всё закончится в скором времени. Увы, это не так. Их голоса становятся всё громче и громче. Вы никогда и не подозревали, что монахи могут быть так остры на язык. Свирепость и пошлость их слов даже не поддаются описанию, оскорбления бросаются туда-сюда. Спустя всего несколько секунд они уже переходят на кулаки, пока вы не приказываете наёмнику по имени %otherguy% разнять их и положить этому конец.

Отряд наёмников с его кровавой рутиной, по-видимому, оставили свой отпечаток на этих двух, некогда мирных, людях.

Я полагаю это то, что они называют кризисом веры.

Поучаствовал в интересном религиозном споре

получает [color=

]+1[/color] к решимости

Потерял самообладание и прибегнул к насилию

получает ранение

получает травму

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/455416

Переводчики: xkith, K0chevnik, VolkTambovsky, Dimon485

Hostem

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.1