Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: events 125-145 (player_is_rich - shady_character_offers_map)
$$$scripts/events/events/player_is_rich_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_04.png[/img]Со временем вы приобрели довольно крупную сумму денег. Пока вы держали всё это время сундук отряда под замком, вы не могли не заметить, что несколько ваших наёмников стали более жадными за время своей службы. Теперь же до вас доходят слухи о том, что ваши люди требуют более высокую плату за свою работу.
Ладно, пришло время поднять всем жалование.
Каждый наёмник подписал контракт, и будет получать жалование в соответствии с ним.
[img]gfx/ui/events/event_04.png[/img]Предваряя любого рода мятежи и завышенные ожидания, вы объявляете, что в отряде отныне все станут получать повышенное жалование. Дополнительные три кроны в день для всех. Как оказалось, вашим людям очень понравился такой ход, и они начинают выкрикивать ваше имя с одобрительным ликованием.
Вы заслужили их, парни!
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]Прежде чем кто-либо придёт к вам со своим предложением, вы выступаете перед всем отрядом и объявляете, что повышения жалования не будет. Насколько вам известно, каждый присутствующий согласился подписать конкретный контракт. Единственный способ получить большую плату возможен только с повышением опыта службы, который можно заработать лишь тем, что наёмники могут делать лучшего всего: сражаться и убивать.
Таково положение дел в отряде '%companyname%'.
Получил повышение жалованья
Получил отказ в повышении жалованья
становится жадным
$$$scripts/events/events/player_is_sent_for_event.cnut
По дороге...
[img]gfx/ui/events/event_92.png[/img]{Ваш отряд, по-видимому, привлёк внимание странствующего гонца.
%SPEECH_ON%{Уважаемые, поселение %settlement% к %direction% отсюда срочно нуждается в помощи. Жители запрашивают её у всех людей, способных держать оружие, в особенности у наёмников, чтобы те пришли к ним на выручку.
| О, отряд '%companyname%', как раз то, что я искал. Поселение %settlement% к %direction% отсюда запрашивает поддержку для решения своих проблем. Если вы ищите работу, то лучше вам следовать в эту сторону. И обязательно скажите им, что это я вас прислал. Я заработаю дополнительные кроны за это.
| Приветствую вас, уважаемые наёмники. Поселение %settlement% к %direction% отсюда нуждается в ваших услугах. Я полагаю, вам стоит направиться туда, если вы ищете работу.
| Ищете работу? Вижу, что вы бесцельно здесь бродите. Позвольте сообщить вам, что поселение %settlement% к %direction% отсюда может предложить вам как раз подходящее дело для утяжеления вашего кошелька.
| О, наёмники, что не нашли своё место в этом мире? Прискорбно это знать. Что ж, поселению %settlement% неподалёку отсюда есть, что вам предложить. Я думаю, вам стоит туда наведаться.
| Я здесь, чтобы сообщить вам, что поселение %settlement% ищет людей с прямыми руками. Не рабочих, конечно же. Я не просто так именно к вам обратился. Прихватите с собой ваше оружие и желание убивать, если хотите заработать себе немного звонких монет.
| Приветствую вас. Думаю, вы должны знать, что поселение %settlement% как раз ищет людей на вроде вас. Сходите туда, там вы сможете получить новую работёнку.
| Ищите работу, не так ли? Тогда ступайте в поселение %settlement% к %direction% отсюда. Ни для кого не секрет, что они ищут людей, таких как вы.}%SPEECH_OFF%
Поблагодарив посыльного, вы сверяетесь с картой, чтобы проверить будет ли путь туда того стоить.}
Оплачиваемая работа, говоришь?
$$$scripts/events/events/player_plays_dice_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_62.png[/img]Во время отдыха после целого дня в пути, %gambler% подходит к вам с парой игральных костей и кружкой в руках. Он спрашивает, не желаете ли вы сыграть немного. Правила довольно просты: каждый кидает кубики из кружки, и у кого выпадет большее значение, тот выиграл. Игра на удачу! Ставка на один бросок составляет двадцать пять крон...
Сыграем!
У нас нет на это времени.
[img]gfx/ui/events/event_62.png[/img]Вы бросаете кости, которые упав показывают число %playerdice%.
%gambler% бросает следующим, у него выпадает число %gamblerdice%.
{Что ж, вы проиграли. Азартный игрок забирает кости назад вместе с вашими двадцатью пятью кронами, и спрашивает, не желаете ли вы сыграть ещё раунд.
| Кости выпали не в вашу пользу, и азартный игрок забирает свой выигрыш. Ухмыляясь, он смотрит на вас.
%SPEECH_ON%Ещё разок?%SPEECH_OFF%
| Выпавшие числа подсчитаны, к сожалению, результат не в вашу пользу. Игрок спрашивает, не хотите ли вы сыграть ещё.
| Неудача! Вдруг повезёт, если попробовать ещё раз...
| Вы проиграли! Казалось бы, простой бросок костей, и простой проигрыш. Но уязвляет это не меньше, чем поражение на поле боя. Игрок спрашивает, желаете ли вы сыграть с ним ещё раз.
| Боги отвернулись от вас и от вашего жалкого броска кубиков. Проигрыш - лишь мелкая неудача, но ваша гордость всё же стоит чуть больше двадцати пяти крон. Может, стоит бросить кости снова?
| Удача предала вас за жалкие двадцать пять крон. Может, если вы бросите кости снова, то сможете отыграться?
| Вы наблюдаете за тем, как ваши кости переворачиваются, на мгновение вы видите победные числа, но кубики тут же наклоняются в сторону и падают на другую грань, обеспечив вам проигрыш. Азартный игрок смеётся и спрашивает вас, не хотите ли вы сыграть ещё раз.
| Ваш бросок был идеальным! Как вы вообще могли проиграть? У него не было шансов выбросить те нужные числа! Покачивая головой, вы задаётесь вопросом, не сыграть ли вам снова.}
Бросаем снова!
Хватит на сегодня.
[img]gfx/ui/events/event_62.png[/img]Вы бросаете кости, которые упав показывают число %playerdice%.
%gambler% бросает следующим, и у него выпадает число %gamblerdice%.
{Вы выиграли! Азартный игрок аплодирует вам.
%SPEECH_ON%Новичкам везёт!%SPEECH_OFF%
Вы скрещиваете руки на своей груди.
%SPEECH_ON%Разве вся эта игра не на удачу?%SPEECH_OFF%
Игрок смеётся и спрашивает у вас, хотите ли вы проверить эту теорию
| Игрок разочаровано откидывается назад.
%SPEECH_ON%Будь я проклят! Бросаем снова!%SPEECH_OFF%
| Игрок разочаровано откидывается назад.
%SPEECH_ON%{Да быть мне ослиной задницой
| Будь я проклят, если это не боги отвернулись от меня
| То, что произошло сейчас - это подлянка госпожи удачи
| Однажды я переспал с женщиной по имени Удача, и вот чем она мне за это отплатила
| Несчастье так и прёт
| Чёрт, мне должно было повезти
| Вы обдерёте меня до нитки
| Срань облезлой лошади
| Дерьмо потной свиньи
| Проклятья на мою голову
| Мастерский бросок, скажу я вам
| Такими бросками вы меня разорите
| Да пусть %randomtown% сгинет под ордами орков
| А ещё говорят, что слепая белка не отыщет свой орех
| Пощекочите мой анус розой и зовите меня Салли Зигфрид}. Ты выиграл! Давай сыграем снова!%SPEECH_OFF%
| Вы победили! Смеясь, вы забираете свой выигрыш, и азартный игрок спрашивает у вас, не хотите ли вы сделать ещё по броску.}
[img]gfx/ui/events/event_62.png[/img]Вы бросаете кубики, и у вас выпадает число %playerdice%.
%gambler% бросает следующим, у него выпадает число %gamblerdice%.
Числа на костях совпадают. Ничья! Бросаем снова?
Сыграл с вами в кости
Вы теряете [color=
]25[/color] крон
Вы выиграли [color=
]25[/color] крон
$$$scripts/events/events/poacher_vs_thief_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img]Вы выходите из своей палатки и видите, как %poacher% и %thief% делятся друг с другом своими историями. Вы не совсем уверены в том, что общего может быть у браконьера и вора, но, похоже, они хорошо проводят время вместе. Рассмеявшись, %poacher% рассказывает ещё одну историю.
%SPEECH_ON%Однажды я вышел на добротные земли одного знатного человека, чтобы поохотиться на дичь. Пристрелить проклятого оленя было лёгким делом. Связывая его посреди поля, я услышал стук копыт. Так что я тут же побежал прятаться. Забросил верёвку на ближайшее дерево, залез на ветку сам и подтянул тушу, сочащуюся кровью, наверх. Не больше, чем минуту спустя, та-дам, объявился этот знатный человек вместе с караульным и свитой представителей закона.%SPEECH_OFF%
%thief% поднимает свою бровь.
%SPEECH_ON%Непростая ситуация.%SPEECH_OFF%
Браконьер кивает.
%SPEECH_ON%В более трудном, чем оказаться перед девственницей, скрестившей свои ноги. Так вот, этот знатный человек подходит ближе и встаёт прямо подо мной, осматривая всю эту кровь. Он начинает лаять, требуя, чтобы я вышел и сдался. Я не собирался этого делать, но, к сожалению, проклятая туша начала соскальзывать. Я потянулся за ней, и, я полагаю, ветка просто не выдержала и надломилась. Знатный человек посмотрел наверх как раз в то время, когда внутренности этого оленя вывалились на него, тем временем, я падал в руки верной смерти, пока чёртова верёвка не связала мои ноги, и я не повис вниз головой. Я слегка раскачался на верёвке и сказал им: 'Эй, друзья мои, извините, что помешал вашей прогулке.'%SPEECH_OFF%
Вор смеётся, но лицо его выражает толику беспокойства. %poacher% отмахивается.
%SPEECH_ON%Ох, то были люди с чувством юмора, слава древним богам. Я провёл шесть коротких месяцев в тёмной яме. Ничего страшного, правда.%SPEECH_OFF%
Справедливо.
Сблизился с наёмником по имени
$$$scripts/events/events/raid_farmstead_event.cnut
По дороге...
[img]gfx/ui/events/event_72.png[/img]%randombrother% подходит к вам, чтобы отчитаться о ваших запасах продовольствия. Он объясняет, что еды осталось не так много, а оставшийся хлеб скорее годится на строительство дома вместо кирпичей или в качестве орудия убийства. Большая часть фруктов стала мягкой на ощупь, и покрылось некой серой шёрсткой. Всё это в любом случае было брошено в один большой чан, содержимое которого ваши люди нарекли 'высранным бульоном'. Откровенно говоря, ситуация не из лучших.
Однако, по удачному стечению обстоятельств, недалеко от вас расположилась небольшая ферма. Наёмник не говорит вам этого прямо, но осторожно намекает, что, возможно, отряду стоит наведаться туда.
Мы совершим на неё набег.
Двигаемся дальше.
[img]gfx/ui/events/event_72.png[/img]Вы направляетесь к ферме. Несколько фермеров, работающих в поле, выпрямляются, заметив, как вы приближаетесь, и обмениваются друг с другом взглядами. Рабочий, что перебирал сено, втыкает свои вилы в землю и опирается на них руками. Все они наблюдают за вами с нервным подозрением, в то время как вы пересекаете их поля. Впрочем, ваши люди вовсе не пытаются скрыть своих намерений.
Когда вы подходите к фермерской усадьбе, из неё появляется женщина, которая встречает вас. Она вытирает лоб и спрашивает вас, чего вы хотите. Несколько детей выходят поглазеть на наёмников из дома неподалёку, став под крыльцом. Они осторожно наблюдают за вами, выглядывая из-за ног пожилого мужчины, вероятно, отца этой женщины.
Берём только то, в чём нуждаемся.
Забираем всё, что есть.
Заберите всё. Убейте всех.
[img]gfx/ui/events/event_72.png[/img]Вы объясняете женщине, что вашим людям нужна еда. У женщины перехватывает дыхание, но вы жестом руки успокаиваете её.
%SPEECH_ON%Мы возьмём только то, в чём мы нуждаемся. Не больше, не меньше. Мы не хотим создавать здесь проблем, и я знаю, что вы уж точно не хотите их заиметь. Верно?%SPEECH_OFF%
Женщина быстро кивает. Вы поворачиваетесь и приказываете своим людям взять немного еды. В это же время женщина громким голосом говорит остальным фермерам оставаться на местах и не предпринимать никаких глупостей. Всё это занимает не более десяти минут, после чего ваш отряд продолжает свой путь.
Мы должны были это сделать.
[img]gfx/ui/events/event_72.png[/img]Еды здесь в изобилии. Вы поворачиваетесь и говорите своим людям забрать всё, что они смогут унести. Тяжело дыша, женщина отходит назад и смотрит на вас. Она выглядит так, будто вот-вот готова закричать. Вы хватаете её, что приводит к визгу и плачу со стороны детей. В тот же миг несколько фермеров хватают свои серпы и вилы. Вы говорите женщине приказать остальным фермерам положить их оружие на землю. Она подчиняется, и фермеры неохотно поступают так, как она им велит.
Вы удерживаете женщину, пока наёмники выносят отсюда всё что могут. Когда они награбили столько, сколько могут на себе унести, вы отпускаете её и приказываете вашим людям выдвигаться.
Мы заслуживаем столько еды.
[img]gfx/ui/events/event_30.png[/img]Здесь много еды. И слишком много свидетелей.
Вы поворачиваетесь и подаёте наёмнику по имени %someguy1% условный знак. Он кивает в ответ и кладёт стрелу на тетиву. Прежде, чем женщина успевает вскрикнуть, наёмник выпускает стрелу и старик, спотыкаясь, вваливается обратно в дом в сопровождении группы кричащих детей. Остальная часть вашего отряда рассыпается, обнажая своё оружие, пока люди разбегаются по полям. Часть фермеров пытается отбиваться, но ваши хорошо вооружённые бойцы быстро расправляются с ними. %someguy2% забегает в фермерскую усадьбу, и вы слышите оттуда череду криков, которые затихают один за другим, оставляя за собой мёртвую тишину. Вы передаёте женщину нескольким вашим братьям, сказав им, чтобы те убедились, что к тому моменту, как вы покинете это место, она будет мертва. Другие ваши наёмники немедленно начинают собирать добычу и тащить всё, что попадётся под руку из домов. После этой небольшой суматохи вы снова выдвигаетесь в путь, ваши запасы теперь почти полны. Несколько ваших людей протирают свои мокрые клинки тряпками, что становятся багряными.
Не осталось никого, кто мог бы рассказать о том, что здесь произошло.
Вы получаете
Вы получаете
Вы получаете
Вы получаете
Доволен совершёнными налётами и грабежом
Был потрясён действиями отряда
$$$scripts/events/events/ratcatcher_catches_food_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img] Ваши продовольственные запасы подходят к концу. %ratcatcher% осторожно входит в вашу палатку, стоны голодных наёмников просачиваются к вам вслед за ним, пока он держит вход открытым. Он говорит вам, что нашёл решение проблемы с провизией. Вы опасаетесь спросить, что у него на уме, но у вас сейчас не то чтобы есть выбор. Крысолов взмахивает мешком над столом. Что-то внутри него двигается, дрожит, подпрыгивает и пищит. Наёмник ударяет по мешку кулаком, после чего улыбается вам.
%SPEECH_ON%Простите, одна оказалась живой!%SPEECH_OFF%
Он объясняет, что крыса не является самым питательным из животных или же самым полезным для здоровья, но это поможет отряду продержаться, пока наёмники не доберутся до города или фермы. Вы с неохотой соглашаетесь с тем, что это поможет уберечь ваших людей от голода.
У нас нет выбора...
Вы получаете [color=
]+
[/color] крысиного мяса
Потерял уверенность в своём командире
Пришлось есть крысу на ужин
заболевает
$$$scripts/events/events/ratcatcher_crafts_net_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]Вы проходите мимо наёмника, сидящего рядом с кучей верёвок. %ratcatcher% заплёл их столь причудливо, что вы опасаетесь приближаться к ним. Любопытно... Вы интересуетесь, что он задумал. Как будто ожидая этого вопроса, он поднимает своё творение в воздух и провозглашает, что сплёл сеть. Вот оно что! Вы упираете руки в бока.
%SPEECH_ON%Она пригодится на поле битвы!%SPEECH_OFF%
Крысолов поджимает губы. Он медленно опускает сеть.
%SPEECH_ON%Но... но я собирался использовать её... чтобы поймать крысу...%SPEECH_OFF%
Он замолкает, затем вскидывает голову, на его лице красуется дерзкая, озорная улыбка.
%SPEECH_ON%Но я воспользуюсь ею на поле битвы! Ни крыса, ни человек - никто не сбежит от меня!%SPEECH_OFF%
Очень хорошо.
Вы получаете
$$$scripts/events/events/ratcatcher_spreads_disease_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_18.png[/img]Крысолов %ratcatcher% не зря заработал себе имя своего предыдущего призвания: по-видимому, всё это время он собирал крыс во время путешествия вашего отряда. Сегодня вечером они все сбежали. Теперь придётся выкинуть некоторые испорченные запасы продовольствия, так как несколько ваших людей уже подхватили болезнь.
У меня в горле так першит, что я едва могу говорить!
Вы теряете [color=
]-
[/color] провизии
заболевает
$$$scripts/events/events/refugee_vs_raider_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_06.png[/img]%refugee%, человек, который однажды был вынужден проделать свой путь, будучи беженцем, смотрит пустыми глазами на наёмника по имени %raider%. Разбойник, чувствуя этот взгляд на себе, опускает свою тарелку с едой.
%SPEECH_ON%На что ты, чёрт возьми, пялишься, а?%SPEECH_OFF%
Беженец указывает пальцем на его ложку, с которой капает суп.
%SPEECH_ON%Ты разбойник, верно?%SPEECH_OFF%
%raider% кивает.
%SPEECH_ON%Был когда-то. Может когда-нибудь стану им снова. Тебе какое до этого дело?%SPEECH_OFF%
Встав перед ним, %refugee% заявляет.
%SPEECH_ON%Разбойники вроде тебя оставляют хороших людей без их домов. И хорошим людям приходится проводить всю свою оставшуюся жизнь, скитаясь по этому чёртовому миру.%SPEECH_OFF%
Рассмеявшись, %raider% встаёт на ноги.
%SPEECH_ON%Ох, да неужели? И что делает их такими хорошими? То, что они не могут размахивать оружием, чтобы защитить самих себя? Ты хоть сам веришь в то, что окажись они на моём месте, они не поступили бы точно также? Или что ты не поступил бы точно также? Люди хороши настолько, насколько хороша их жизнь.%SPEECH_OFF%
Воздух вокруг них накаляется, и остальные наёмники тоже начинают вставать на ноги. Никто не смог остановить завязавшуюся драку, два человека обмениваются ударами и проклятьями, словно в хорошей трактирной потасовке. К счастью, по окончанию схватки никто из них особо не пострадал.
Успокойтесь уже.
получает травму
получает ранение
Подрался с наёмником по имени
$$$scripts/events/events/religious_peasants_event.cnut
По пути...
[img]gfx/ui/events/event_59.png[/img]Леса всегда были убежищем для человека. Из диких лесов он начал свой путь, к диким лесам он жаждет вернуться обратно. И здесь вы встречаете большое скопление людей, затерянное племя, не имеющее никакого отношения к цивилизации, обретшее свои религиозные обычаи, с собственными символами веры и своим понятием об истине. Они обнищали до такой степени, что стали примером упаднической моды, словно великие короли, стремящиеся своим видом соответствовать простолюдинам. Вы сидите и наблюдаете как, гремя и позвякивая, с шумом перебираются полые деревянные чётки, под шепот хриплых и сухих голосов, вырывающийся вместе с их дыханием. Они так и продолжают заниматься своими делами, даже не удосужившись обратить на вас внимание.
Давайте посмотрим, куда они направляются.
Лучше всего будет оставить их в покое.
[img]gfx/ui/events/event_03.png[/img]Полюбопытствовав, вы окликаете этих людей и спрашиваете у них, куда они направляются. Мужчина во главе этой процессии медленно поворачивается к вам, его глаза выглядывают из-за тёмного капюшона. Он медленно откидывает свой плащ назад, обнажая голову покрытую рубцами в виде религиозных знаков. Люди позади него следует этому примеру, словно выстроенные карты падающие друг за другом от хаотичного и обезумевшего ветра.
%SPEECH_ON%Давкул встретит тебя на том свете!%SPEECH_OFF%
Кто-то из них кричит, и они бросаются в атаку на вас.
К оружию!
[img]gfx/ui/events/event_12.png[/img]{Это было для вас весьма необычным зрелищем, поэтому любопытство взяло верх над вами, и вы окликаете утомлённых странников. Едва только слова слетают с ваших губ, как вся эта череда людей мгновенно останавливается и застывает на месте. Их плащи раскрываются, капюшоны спадают с их голов, их книжные тома и посохи и предметы религиозного обихода падают на землю в едином грохоте. Люди эти начинают оглядываться, живо осматриваясь широко открытыми глазами. Сначала начинает кричать один человек. Потом другой. И вскоре они начинают кричать все сразу, некоторые припадают к земле, зажав руками свои уши, чтобы заглушить ужасные вопли, что исходят из их ртов, пока остальные наворачивают круги, вытянув руки, словно выпрашивая некие ответы.
Ваши простые слова, обращённые к ним, словно разрушили какое-то заклинание, что так долго овладевало их умами, что привело их сюда, обнищавших, голодных и лишённых рассудка. Шаг за шагом они впадали под влияние высших сил зла, постепенно переставали контролировать собственные жизни и вместе с тем лишались здравомыслия, присущего каждому человеку. К сожалению, вам с трудом удаётся расспросить их о том, кто или что сделало это с ними, так как некоторые из них начинают падать замертво, другие же голыми убегают прочь глубже в лес.
| Любопытное зрелище подобное этому оставляет много вопросов, но в ту же секунду, как обращённые к ним слова слетают с ваших губ, вся это процессия религиозных людей застывает на месте. Внезапный шорох одежды и их снаряжения раздаётся единым грохотом, будто бы дверь только что громко захлопнулась перед вами. Эти люди бросают свои вещи и начинают кричать. Хрипя в едином хоре. Все они валятся на землю, то ли из-за подкосившихся в костлявых коленях ног, то ли сжимая животы от мучительного голода.
%randombrother% подходит к вам, качая своей головой.
%SPEECH_ON%Они были прокляты? Что привело их к этому?%SPEECH_OFF%
Вы никогда не получите ответы на эти вопросы. Минуту спустя все они уже были мертвы. На вид они выглядели не лучше трупов, оттаявших в некогда заснеженных горах. Некое заклинание, должно быть, принудило их совершить это паломничество, истощая человеческие тела, но поддерживая их в живых силой неземного зла. И хотя все они погибли, вы всё равно не пожалели о том, что освободили их от этого ужасного проклятья.}
Пусть покоятся с миром.
[img]gfx/ui/events/event_59.png[/img]Заинтересовавшись тем, куда направляются эти люди, вы решили было спросить их об этом, но монах %monk% ступает к вам и обрывает ваш вопрос. Он сам подходит к человеку во главе этой процессии и тихо перешёптывается с ним. Несколько кивков, ворчаний и жестикуляций обмениваются между этими двумя людьми, что хорошо понимают вещи, находящиеся за пределами человеческого мира. В конце концов, монах возвращается обратно к вам.
%SPEECH_ON%Они совершают паломничество, и теперь наши имена станут путешествовать вместе с ними. Многие услышат о них.%SPEECH_OFF%
Вы благодарите монаха за его содействие.
Мы все здесь проклятые души, но они этого не знали...
Стал свидетелем ужасного проклятья
Известность отряда растёт
Поспособствовал обретению отрядом доброй славы
$$$scripts/events/events/renown_tutorial_event.cnut
По пути...
[img]gfx/ui/events/event_82.png[/img]Пока ваш отряд встал на короткий отдых, вы присаживаетесь, чтобы осмотреть свою рану, которая осталась от вонзившейся не так давно стрелы. Рана заживает медленно и всё ещё болит, если вы начинаете двигаться слишком быстро, но всё же она выглядит лучше. %bro1% присаживается рядом, пользуясь возможностью поговорить со своим командиром.
%SPEECH_ON%Как мне пока видится, никто толком ещё не знает об отряде '%companyname%'. Мы же не хотим вечно гоняться по лесам за простыми бандитами, но если нам удастся заработать себе имя заслуживающих доверия наёмников, которые хорошо справляются с порученными делами, то тогда благородные дома нас заметят. Они определённо заходят воспользоваться услугами нашего отряда, предложив куда более высокооплачиваемую работу, я в этом уверен.%SPEECH_OFF%
Он поправляет свою перевязь для ношения оружия и продолжает.
%SPEECH_ON%Но мы должны помнить, что благородные лорды затевают опасные игры, и нам стоит постараться, чтобы ненароком не оказаться разменной пешкой. В мире хватает историй о людях, которые пересекли дорогу не тем домам, в итоге оказавшись расчленёнными и скормленными свиньям. У благородных домов хватит сил и средств, чтобы раздавить отряд наёмников.%SPEECH_OFF%
Он ненадолго замолкает и затем произносит ещё одну мысль.
%SPEECH_ON%Управляющие сёлами и городами тоже имеют хорошую память. Пока что мы зависим от предлагаемой ими работы, но если мы заимеем несколько таких влиятельных друзей, то они также смогут предоставить нам более выгодные предложения у своих торговцев.%SPEECH_OFF%
Буду иметь это в виду.
$$$scripts/events/events/retired_soldier_tale_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img]%retiredsoldier% сидит у костра и рассказывает остальным наёмникам свои истории с войны. Если он в чём и врёт, то только чтобы приукрасить, так как раны, оставленные на всём его теле, говорят сами за себя. С каждой поведанной им историей ваши люди становятся всё более увлечёнными и смелыми, готовыми вступить в битву и наполнить свою жизнь своими собственными историями.
Убийство людей позволяет рассказывать прекрасные истории на сон грядущий.
Рассказал одну из своих военных историй
Почувствовал себя ободрённым, чему поспособствовал
своими солдатскими байками
$$$scripts/events/events/rookie_gets_hurt_event.cnut
После битвы...
[img]gfx/ui/events/event_22.png[/img]Когда битва закончилась, вы обнаруживаете, что %noncombat% стоит на своих коленях, покачиваясь, прижимая свою рану. Вы слышите его приглушённый плач прерывающийся громкими стонами. Подойдя ближе, вы спрашиваете у наёмника в порядке ли он. В ответ тот качает головой и объясняет вам, что для него выдался впервые по-настоящему отвратный бой. Это было совсем не то, что он ожидал, и он не уверен, сможет ли он продолжать так и дальше.
Прими это как есть!
Здесь не осталось ни единой души, которая не была бы напугана.
[img]gfx/ui/events/event_22.png[/img]Вы говорите наёмнику, чтобы тот был мужиком. Когда он замолкает, подавляя плач, вы говорите ему это снова. В этот раз он приподнимается, поставив одну ногу на стопу, и успокаивается. С трудом, но ему удаётся переступить через себя. Его рубаха вымочена кровью, его лицо покрыто грязью и, судя по всему, ему в целом крепко досталось во время боя. Но его глаза полны той решимости, которой не было в них прежде. Он кивает вам и встаёт на ноги, чтобы снова присоединиться к остальным наёмникам.
Железо железо острит.
[img]gfx/ui/events/event_22.png[/img]К сожалению, сказанное 'смирись' никак не помогло ему. Он поворачивается к вам. Его лицо покрыто грязь и кровью, но прежде чем какие-либо слова успевают сорваться с его губ, он начинает дрожать и снова опускает свою голову. Вы спрашиваете у него, не хочет ли он уйти из отряда, но он в ответ отрицательно покачивает головой. Он объясняет вам, что ему станет лучше. Вы киваете и отходите от него, но у вас мало сомнений в том, что эта неспособность проявить решимость не подорвала гордость этого наёмника.
Рано или поздно он закалится в бою. Или же будет убит в нём.
[img]gfx/ui/events/event_22.png[/img]Наёмник осматривается вокруг себя, он смотрит на тела, на землю, на небо. Он кивает и встаёт обратно на ноги. Прежде чем вернуться в лагерь, он благодарит вас за поддержку.
%SPEECH_ON%Спасибо, командир. В следующий раз я буду стараться скрывать свои страхи.%SPEECH_OFF%
Вы киваете ему в ответ и, сдержанно улыбнувшись, прижимаете кулак к своей груди.
%SPEECH_ON%Отбрось их прямо здесь и больше не позволяй никому видеть тебя таким. Половина успеха любой битвы заключается в убеждении противников в том, что ты более безумен, чем они. Быть бесстрашным всегда невозможно, но подавить свои страхи в нужное время всё же можно.%SPEECH_OFF%
Наёмник снова кивает и возвращается обратно в лагерь, держа свою голову чуточку выше.
Совсем другое дело!
[img]gfx/ui/events/event_22.png[/img]Наёмник поворачивается к вам, слёзы прорываются сквозь кровь и грязь, что засохли на его щеках. Он качает своей головой и спрашивает, как же так получилось, что он единственный, кто здесь плачет. Вы пожимаете плечами и спрашиваете у наёмника, не хочет ли тот покинуть отряд. Он снова покачивает своей головой.
%SPEECH_ON%Мне полегчает. Мне просто... мне просто нужно немного времени, чтобы прийти в себя, вот и всё.%SPEECH_OFF%
Услышал обнадёживающие слова
получает [color=
]+3[/color] к решимости
теряет [color=
]-3[/color] к решимости
Потерял уверенность в себе
Услышал обнадёживающие слова
получает [color=
]+2[/color] к решимости
Прочувствовал, что значит быть наёмником
$$$scripts/events/events/runaway_laborers_event.cnut
По дороге...
[img]gfx/ui/events/event_59.png[/img]Пока вы идёте своим путём, мимо вас проносится толпа людей в оборванной одежде. Они исчезают с протоптанной дороги и, устремившись вниз по склону, прячутся за густыми кустами.
Кустарник всё ещё покачивается, когда вскоре объявляется другая группа людей. Прежде чем кто-либо из них начал говорить, вы уже понимаете, к чему всё это ведёт. По-видимому, несколько рабочих согласились объединиться и вместе покинуть место своей работы, что преследующие их надзиратели назвали 'небольшой временной проблемой'. Они спрашивают вас, не видели ли вы этих бездельников.
Они вон там!
Мы никого не заметили поблизости.
[img]gfx/ui/events/event_59.png[/img]Надсмотрщики кивают и вытаскивают свои булавы, вилы и даже несколько ловчих сетей. Они сбегают с дороги и запрыгивают прямо в кусты, словно группа грабителей, налетевших на повозку. Это был неистовый бой с очевидным исходом. Рабочих жестоко избивают, отделав их словно беспомощных рыб. Даже стоя вдалеке на склоне холма, вы безошибочно различаете звук ударов дерева об черепа. Вы видите, как одного человека проткнули вилами насмерть, вероятно в результате некой разборки по личному вопросу. Как только побоище закончилось, главный надзиратель возвращается к вам, цепочка схваченных рабочих, что выглядят довольно паршиво, выстроилась за ним. Надзиратель вручает вам мешок с монетами, похлопывая вас по плечу, и благодарит вас за содействие соблюдению 'порядка'.
Лёгкие деньги.
[img]gfx/ui/events/event_59.png[/img]Вы решаете указать пальцем в неверном направлении, и надзиратели убегают прочь. Их сердитый лай затихает вдали. Когда они ушли, рабочие медленно выходят из своего укрытия. Они выглядят довольно удивлёнными, узнав, что наёмники не продали их и не сказали ничего о том, что они прятались в кустах. Один за другим они снимают перед вами свои шляпы и благодарят вас за вашу милость. Один из них даже назвал это 'справедливостью', надо признать довольно непривычное слово для уха наёмника.
Большинство из них поспешило убежать восвояси, кроме одного человека, что остался стоять перед вами. Он спрашивает у вас, может ли он присоединиться к отряду и есть ли для него свободное место в нём.
Добро пожаловать в отряд '%companyname%'!
Тебе тут не место, дружище.
[img]gfx/ui/events/event_59.png[/img]Все надзиратели уходят в неверном направлении. Все, кроме одного. Он всё ещё стоит у дороги, осматривая низ склона. На мгновение вы думаете не пройтись ли острым клинком вдоль его шеи, чтобы слова сорвались с его горла, а не с его языка. Надзиратель быстро поворачивается и окликает своих, крича и указывая вниз. Почувствовав, что их обнаружили, рабочие быстро выбегают из кустов и бросаются врассыпную. Они, должно быть, сильно истощены, ибо двигаются многие со скоростью скелета, взбирающегося по лестнице.
Последующая схватка между ними оказалась чересчур жестокой, так как надзиратели были довольно грубы в применении мер по захвату этих людей. Когда всё закончилось, они начали уходить отсюда так же поспешно, как и пришли сюда, а рабочие теперь связаны между собой верёвками, их головы накрыты мешками. Перед тем, как уйти главный надзиратель решает выразить вам пару слов своего презрения. Одновременно с вашим клинком, медленно выходящим из ножен, вы спрашиваете у него, не хочет ли он добавить к своим словам что-нибудь ещё. Тот в ответ плюёт в сторону и отрицательно покачивает своей головой.
Тогда убирайся с глаз моих!
[img]gfx/ui/events/event_59.png[/img]Вы решаете указать пальцем в неверном направлении, и надзиратели убегают прочь. Их сердитый лай затихает вдали. Когда они ушли, рабочие медленно выходят из своего укрытия. Они выглядят довольно удивлёнными, узнав, что наёмники не продали их и не сказали ничего о том, что они прятались в кустах. Один за другим они снимают перед вами свои шляпы и благодарят вас за вашу милость. Один из них даже называет это словом 'справедливость', что, надо признать, довольно непривычно для уха наёмника.
Прощайте.
Вы получаете [color=
]50[/color] крон
$$$scripts/events/events/running_around_event.cnut
По пути...
[img]gfx/ui/events/event_75.png[/img]{Ходить, бегать, драться, трахаться - всё это полезно для сердца мужчины. Время, проведённое в странствии по этим землям, улучшило стойкость и силу ваших людей. Вы даже застали одного ухмыляющегося наёмника у пруда, когда он восхищался собственным отражением в нём, словно самодовольная девка.
| Ваши скитания по землям из одного конца мира в другой пошли на пользу вашим людям, улучшив их выносливость. Один из бойцов бежит на месте, приложив палец к своей шее. Он утверждает, что сердце его бьётся ровно, а кровь в жилах течет спокойно, словно лесной ручей. На что другой ухмыляется и бросает фразу, что тот и считать-то вовсе не умеет. Бегущий на одном месте наёмник огрызается в ответ.
%SPEECH_ON%Чтобы чувствовать своё сердце, мне ни к чему протирать штаны в университетах.%SPEECH_OFF%}
Оно того стоит.
получает [color=
]+
[/color] к выносливости
$$$scripts/events/events/sacrificed_man_event.cnut
По пути...
%terrainImage%Странное зрелище предстаёт перед вами: некий мёртвый человек пригвождён к земле копьями. Его кровью вокруг тела начертана окружность, а также другие загадочные ритуальные символы. %otherbrother% хочет извлечь копья из трупа. Вы пытаетесь сказать ему, чтобы он прекратил, но уже слишком поздно. Он держит одно из копий в своей руке.
%SPEECH_ON%Что? Они хорошо выглядят. Зачем нам оставлять их здесь?%SPEECH_OFF%
Что ж, если здесь и имелась сакральная защита, то она уже сломана. Вы забираете копья.
Покойся с миром.
%terrainImage%Прежде чем вы ушли, %cultist% склоняется над жертвой ритуала и шепчет ему на ухо. Мгновение спустя голова мертвеца кренится в сторону. Его глаза открываются и ноздри начинают расширяться. Культист смотрит на вас.
%SPEECH_ON%Он не был мёртв. Его кровь использовали, чтобы насытить Давкула. Если бы культ желал его смерти, то его бы сожгли.%SPEECH_OFF%
Он замолкает и поворачивается к человеку, чьи раны загадочным образом заживают прямо у вас на глазах, словно грязь, стекающаяся в только что оставленный след. %cultist% гладит его по щеке.
%SPEECH_ON%Вставай, друг, и служи Давкулу вновь.%SPEECH_OFF%
Ранее принесённый в жертву человек вскакивает на ноги и инстинктивно поворачивается к вам. Он преклоняет перед вами колено, каким-то образом уже зная о том, что вы являетесь командиром отряда.
%SPEECH_ON%Если вы позволите, то я буду сражаться за вас, тем самым распространяя веру Давкула.%SPEECH_OFF%
Его голос скор и монотонен, будто бы он провёл до этого как минимум год своей жизни, выговаривая эту клятву.
Тогда добро пожаловать в отряд '%companyname%'.
Мне правда хватает культистов в моём отряде. Теперь ты сам по себе.
%terrainImage%Вы решаете принять этого человека в свой отряд. %otherbrother% стоит неподалёку, держа пару копий в руках.
%SPEECH_ON%Мы всё равно возьмём их, верно?%SPEECH_OFF%
Конечно возьмём.
%terrainImage%Вы отказали в просьбе возрождённому культисту. Он кивает вам в ответ.
%SPEECH_ON%Конечно. Я найду иные пути, чтобы начать служить Давкулу. Прощай, брат.%SPEECH_OFF%
Он кланяется наёмнику по имени %cultist%, после чего разворачивается и уходит. %otherbrother% стоит неподалёку, держа пару копий в руках.
%SPEECH_ON%Мы всё равно возьмём их, верно?%SPEECH_OFF%
Вы получаете
Вы нашли человека, которого принесли в жертву, но он возродился вновь, чтобы стать слугой Давкула. Он попросил присоединиться к вашему отряду, чтобы сражаться на вашей стороне, и по какой-то причине вы согласились взять его к себе.
В отряде стало на одного культиста больше
Не удалось нанять ещё одного культиста
$$$scripts/events/events/scientist_in_the_mountains_event.cnut
В горах...
[img]gfx/ui/events/event_42.png[/img]Вы сталкиваетесь с неожиданным зрелищем на вершине горы: человек, сидящий в странной деревянной конструкции, наклоняет её к краю смертельно опасной пропасти. Его лицо до самых глаз укутано шарфом. Он опускает шарф вниз, чтобы заговорить с вами.
%SPEECH_ON%Приветствую вас, незнакомцы. Похоже, вам доведётся стать свидетелями исторического момента! Как известно человек начал использовать лошадь, чтобы быстрее передвигаться по земле, я же собираюсь использовать птиц, чтобы... ну, мы не можем оседлать птиц, но я могу, как вы видите, с помощью машины, подражающей им. Снимем же оковы пространства и времени, что удерживают нас, точно так же, как эти деревянные крылья откроют мне путь высоко в небо!%SPEECH_OFF%
В наличие у этого 'хитроумного изобретения' присутствуют педали, деревянные колёса и раскинутая плотная парусина из очень тонкой, наспех сшитой, кожи.
Вам стоит остановить это безумие, иначе он разобьётся насмерть.
Интересно будет на это поглядеть.
[img]gfx/ui/events/event_42.png[/img]Вы выступаете вперёд и объясняете ему реальность всей этой ситуации.
%SPEECH_ON%Добрый... человек. Нужно ли птицам обязательно взлетать с такой большой высоты? Разве птицы просто не взлетают с земли, оттолкнувшись, усилием одних лишь своих крыльев? Вы собираетесь бросить себя с этого утёса в надежде на то, что эта ваша машина полетит, зная в глубине души, что этого не произойдёт.%SPEECH_OFF%
Измождённый на вид учёный с горы смотрит на свои ноги. Он грустно кивает.
%SPEECH_ON%Полагаю, мне ещё стоит обдумать всё это. У вас орлиный глаз, добрый человек. Теперь у вас также есть моя благодарность. Я поведаю людям о вашей великой мудрости!%SPEECH_OFF%
Всё верно. Я довольно умён.
[img]gfx/ui/events/event_42.png[/img]{Вы отступаете назад и даёте человеку взлететь. Он прикрывает лицо шарфом, и садится на сиденье своей машины. Сделав несколько глубоких вдохов, он начинает крутить педали вперёд. Машина быстро сваливается за край. Человек расправляет её кожаные крылья, словно с криком вылетающая летучая мышь. Машину закручивает, и она врезается в крутой каменный склон, все детали её деревянной конструкции разлетаются в стороны. Мгновение спустя вы слышите, как последняя деталь машины совершила свою посадку, с грохотом упав на землю. Впечатляюще!
| Человек толкает свою машину к краю, в последний момент запрыгивая на её сиденье. Вместе они сваливаются в пропасть, и раздаётся короткий крик. Но, несмотря ни на что, человек вскоре появляется перед вами вновь! Его замысловатое изобретение шатает из стороны в сторону, словно некую пьяную бабочку, но, тем не менее, он воздухе и он летит.
%SPEECH_ON%Я сделал это, боги мне свидетели, я сделал это! Смотрите же на меня...%SPEECH_OFF%
Внезапно в стремительном полёте сокол пронзает одно из крыльев машины. Птица разворачивается и снова наносит свой удар, разрывая на части второе крыло. Вы машете своими руками и пытаетесь отпугнуть прочь эту птицу-убийцу.
%SPEECH_ON%Эй, эй!%SPEECH_OFF%
Машина трясётся и медленно теряет высоту. Человек в ней пытается крутить педали быстрее, чтобы компенсировать эту потерю, спицы начинают гнуться и ломаться и мгновение спустя вся конструкция разлетается на части, и вы лишь видите, как измождённый учёный резко устремляется вниз к своей гибели. Сокол уселся на скалу и наблюдает за тем, как погибает встреченный им враг.}
Вот это представление!
[img]gfx/ui/events/event_42.png[/img]{Вопреки здравому смыслу вы даёте человек взлететь. Он прикрывает своё лицо шарфом, будто бы это спасёт его от скорой жёсткой посадки. Глубоко вздохнув, он толкает своё замысловатое изобретение к краю и в последний момент прыгает на него, словно присоединяясь к своей возлюбленной в этом обоюдном романтическом самоубийстве. Человек и машина быстро исчезают из виду. Вы начинаете смеяться, как вдруг неожиданно человек появляется вновь. Он яростно крутит педали своей машины, крылья её сильно хлопают. Он летит по кругу, петляя туда-сюда, медленно поднимаясь всё выше и выше.
%SPEECH_ON%Я сделал это, боги мне свидетели, я сделал это! Смотрите же, как высоко я могу взлететь!%SPEECH_OFF%
Он поднимается вверх к облакам, хриплый шум деревянных спиц его машины начинает затихать.
%SPEECH_ON%Ох, о-о-ох!%SPEECH_OFF%
Это был последний раз, когда вы его видели или слышали о нём.
| Человек толкает машину к краю и запрыгивает на её сиденье, как только та срывается вниз. Вскрикнув и, видимо передумав, он прыгает обратно, а его хитроумное изобретение улетает в пропасть. Он успевает выпрыгнуть с самой кромки своей деревянной конструкции, ухватившись за край пропасти, с которой он свисает вниз, цепляясь за свою жизнь. Вы подбегаете к нему и вытаскиваете обратно к себе. Машина разбивается об землю далеко внизу, тихий грохот предопределённого разрушения проносится вдоль горных склонов. Отряхнувшись, человек кивает вам.
%SPEECH_ON%Благодарю вас. В один момент мысли мои прояснились. Как же летают птицы? Они не взлетают, падая вниз с больших высот, они взлетают оттуда, откуда они захотят! Я должен пересмотреть всю свою работу! Спасибо вам, что спасли мою жизнь.%SPEECH_OFF%
На ваш взгляд всё сложилось лучшим образом. Ваши люди развлеклись этим зрелищем в любом случае.}
Впечатляюще и познавательно.
Повеселился, наблюдая за чудаком с летающей машиной
$$$scripts/events/events/sellsword_gets_better_deal_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]Вы подсчитываете предметы снаряжения отряда. %sellsword% присоединяется к вам, и, не особо вникая, берёт в руки то одно, то другое. Вы откладываете перо с чернилами и спрашиваете, что у него на уме, так как вы точно уверены, что чёрта с два он пришёл сюда помогать вам с подсчётом. Он объясняет, что другой отряд наёмников желает нанять его, и что они будут платить ему больше. Вы спрашиваете, сколько именно и он поднимает свои руки, чтобы сосчитать эту сумму.
%SPEECH_ON%Они говорили, о %newpay% кронах в день.%SPEECH_OFF%
У вас его жалованье составляет %pay% в день.
Понятно, в таком случае пришло время разойтись своими путями.
Должен быть способ отговорить тебя от этого.
Тогда я перебью их предложение.
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img] Вы поворачиваетесь, скрещиваете руки на своей груди и ставите ногу на один из ящиков. Оглядывая близлежащую землю, вы говорите наёмнику по имени %sellsword%, что люди в отряде через многое прошли вместе и что никто, в том числе и вы сами, не хотел бы видеть, как он покидает отряд. Здесь, в отряде '%companyname%', он смог обрести вторую семью, что довольно редко случается в мире наёмников. А там, куда он направится, нет гарантий того, что он найдёт себе хорошее место. Вы знаете об этом, потому что и сами прошли через это. Вы были когда-то таким же, как он, и в схожей ситуации решили уйти. И пожалели потом об этом.
Наёмник уставился на землю, обдумывая ваши слова. Наконец он кивает и соглашается остаться в отряде. Вы говорите, что он сделал правильный выбор. Наёмник разворачивается и уходит, постукивая пустым колчаном.
%SPEECH_ON%Думаю мне стоит снова заполнить его стрелами.%SPEECH_OFF%
Я рад, что ты остаёшься с нами.
[img]gfx/ui/events/event_16.png[/img] Вы поворачиваетесь, скрещиваете руки на своей груди и ставите ногу на один из ящиков. Оглядывая близлежащую землю, вы говорите наёмнику по имени %sellsword%, что люди в отряде через многое прошли вместе и что никто, в том числе и вы сами, не хотел бы видеть, как он покидает отряд. Здесь, в отряде '%companyname%', он смог обрести вторую семью, что довольно редко случается в мире наёмников. А там, куда он направится, нет гарантий того, что он найдёт себе хорошее место. Вы знаете об этом, потому что и сами прошли через это. Вы были когда-то таким же, как он, и в схожей ситуации решили уйти. И пожалели потом об этом.
Наёмник уставился на землю, обдумывая ваши слова. Наконец он покачивает своей головой, поджимает губы и смотрит на вас с извиняющимся видом. Вы говорите, что он сделал неправильный выбор, но ему нечего сказать вам в ответ. Наёмник разворачивается и уходит, постукивая пустым колчаном.
%SPEECH_ON%Думаю мне стоит снова заполнить его стрелами.%SPEECH_OFF%
Стрелы небольшая потеря. Всё, о чём вы может думать сейчас, это как заменить утраченного наёмника таким же хорошим воином, как он.
Чертовски жалко, что так вышло.
[img]gfx/ui/events/event_04.png[/img] Вы вздыхаете. Наёмник кивает и собирается уходить, но вы останавливаете его. Вы заплатите ему столько, сколь нужно, чтобы он остался. Отряд '%companyname%' просто не может позволить себе потерять такого человека, как он.
Хорошие люди стоят недёшево.
покинул отряд
теперь получает плату
крон в день
$$$scripts/events/events/sellsword_vs_raider_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_82.png[/img]Разбойник %raider% затачивает своё оружие у костра. Он рассказывает остальным свои истории о днях, когда он совершал налёты на побережья и сваливал оттуда с кучей добра. Его кривая ухмылка сияет в блеске заострённого клинка. Наёмник %sellsword% слушает его некоторое время, а затем встаёт на ноги и начинает смеяться.
%SPEECH_ON%Ох, дружище, какие ты тут истории нам рассказываешь. Вот тебе моя: я зарабатывал себе на жизнь, убивая людей. Сидели ли они у себя дома или сражались в бою, не столь важно. Ты же выпрыгиваешь со своих лодочек, дождавшись, когда мужчины уйдут, а затем бегаешь по пляжу, пиная маленьких детей, насилуешь женщин и крадёшь у старых монахов. Тебе нечем хвастаться, разбойник.%SPEECH_OFF%
%raider% опускает свой клинок.
%SPEECH_ON%По крайней мере, мы, жители островов, разделяем понятия о чести среди своих, тогда как ты спокойно воткнёшь нож нам в спину, предав отряд '%companyname%' ради нескольких крон сверху. Ещё раз плохо выскажешься о моём прошлом, наёмник, и я заставлю тебя жрать грязь.%SPEECH_OFF%
Обмен словами, провоцирующими драку приводит только к одному: к драке. Клинки сверкают, и проливается кровь. Остальной отряд спешит разнять их до того, как они причинят друг другу слишком много вреда.
Мне плевать какое у вас там было прошлое. Прекратите потасовку.
получает травму
получает ранение
Подрался с наёмником по имени
$$$scripts/events/events/shady_character_offers_map_event.cnut
По дороге...
[img]gfx/ui/events/event_41.png[/img]Перед вами возникает одинокий торговец со своей вьючной лошадью. Он держит свои руки на виду, раскинув их в стороны.
%SPEECH_ON%Доброго вечера, путники. Могу ли я заинтересовать вас некоторыми своими товарами?%SPEECH_OFF%
Он перечисляет ряд вещей, до которых отряду '%companyname%' нет никакого дела, но затем он упоминает про карту. Вы должно быть сами того не заметив подняли свою бровь, потому как торговец поднимает свою и вместе с тем улыбается.
%SPEECH_ON%А-а, заинтересовались картой, не так ли? Есть здесь у меня картографическая, топографическая и географическая причудливая вещица, которую ранее носил с собой один человек, что был, позвольте вас заверить, весьма правдивым в своих заметках! Эта карта поведает вам о точном расположении известного места под названием '%location%'. Я уверен, вы слышали о нём, верно ведь? Место, хранящее несметные сокровища! Место покоя одних из лучших живших в этом мире воинов! И всё это обойдётся вам в какие-то жалкие %mapcost% крон!%SPEECH_OFF%
Он поворачивает голову, широко ухмыльнувшись. Похоже, в своё время он продал несколько своих зубов, странствуя по дороге.
%SPEECH_ON%Итак, путники, что вы на это скажете?%SPEECH_OFF%
Я заинтригован, мы купим карту.
Не интересует.
[img]gfx/ui/events/event_45.png[/img]Приобретя карту, вы начинаете внимательно её разглядывать. Вы достаёте свою собственную карту и начинаете их сверять. На приобретённой карте нет ничего такого, что можно было бы переложить на вашу собственную. В самом деле, карта, которую вы только что купили, была изрисована по краям старыми рунами. Либо это недавняя подделка, либо карта была написана ещё в те времена, когда язык здешних земель был иным. В любом случае карта кажется непригодной.
Как только вы собрались было скомкать карту и выбросить её куда подальше, летописец %historian% подходит к вам и бережно берёт её из ваших рук. Он разглядывает руны и начинает кивать, ведя пальцем по краям карты, после чего он проводит пальцем ближе к её середине через плохо нарисованные горы и реки и леса.
%SPEECH_ON%Хм... Ох... Ах да, я читал раньше об этом месте. И я узнаю эти руны, хотя я не смею произносить их вслух.%SPEECH_OFF%
Он берёт карту отряда и использует три пера для письма, зажав их между пальцами одной руки, образовав, таким образом, треугольник, которым он проводил триангуляцию и переводит направления с одной карты на другую. Закончив, он кивает и постукивает тыльной стороной своей ладони по карте отряда.
%SPEECH_ON%Здесь, командир. Вот где мы найдём это место.%SPEECH_OFF%
Хорошо, что среди нас есть человек с твоими умениями.
[img]gfx/ui/events/event_45.png[/img]Вы берёте карту и внимательно её читаете. Вы можете различить некоторые места на ней и, спустя время, вам удаётся сопоставить содержащуюся в ней информацию со своей собственной картой. Отряд '%companyname%' уже начал бормотать от волнения, предполагая, что же там такого может быть.
Отряд заявит свои права на сокровища этого места!
[img]gfx/ui/events/event_45.png[/img]Вы смотрите на карту, вы вглядываетесь в неё, вы чуть ли не допрашиваете её своим долгим томительным взглядом. Но вы просто не можете разглядеть то, что нужно. %randombrother% пробует взглянуть на неё, после чего покачивает своей головой.
%SPEECH_ON%Я ничего не могу разобрать на ней, командир.%SPEECH_OFF%
Это либо фальшивая карта, либо карта нездешних земель, о которых вы ничего не знаете. В любом случае она совершенно бесполезна.
Нас поимели.
[img]gfx/ui/events/event_41.png[/img]Лоточник %peddler% выступает вперёд. Он вытянул руки в стороны точно так же, как их вытянул торговец до этого. Видимо это распространённый подход среди честных грабителей на кроны.
%SPEECH_ON%Уважаемый, уважаемый, пожалуйста. Я вас умоляю. Эта цена возмутительна.%SPEECH_OFF%
Лицо торговца стало кислым.
%SPEECH_ON%Здесь нет ничего возмутительного, я могу вас в этом заверить.%SPEECH_OFF%
Но ваш лоточник упорствует дальше.
%SPEECH_ON%Очевидно, в этом есть нечто возмутительное, потому что мне только что пришлось сказать об этом, разве нет?%SPEECH_OFF%
Торговец кивает. Лоточник продолжает.
%SPEECH_ON%Поэтому мы решили не приобретать у вас её по изначально запрошенной цене. Это совершенно ясно. Так что, друг мой, я думаю, мы возьмём её у вас за %newcost% крон. Это будет честно по отношению ко всем нам, и, безусловно, славный делец вроде вас сможет увидеть за этим предложением заключённое соглашение! Мы сами не особо дельцы, но мы знаем точно, что это будет хорошей сделкой!%SPEECH_OFF%
Торговец почёсывает свой подбородок, а затем кивает.
%SPEECH_ON%Хорошо, это честная цена.%SPEECH_OFF%
Лучшее предложение!
Всё ещё не стоит того.
[img]gfx/ui/events/event_41.png[/img]Пока вы общаетесь с торговцем, вор %thief% украдкой подходит к вам, проявляя свой интерес к этому разговору. Он бросает на вас беглый взгляд. Вы посмотрели на него в ответ. Он ухмыляется и кивает. Вы быстро переводите взгляд на торговца и затем снова оглядываетесь на вора и киваете ему. Торговец, погружённый в рассказы о своих деловых предложениях, не замечает ничего из этого. Он продолжает говорить, но вы едва улавливаете, о чём именно. Вы лишь просто киваете ему в ответ, так как торговец в любом случае старается сообщить вам только то, что вы якобы хотите услышать.
Вор проскальзывает обратно в вашу сторону и роняет своё оружие в грязь.
%SPEECH_ON%Какой я неуклюжий.%SPEECH_OFF%
Он наклоняется, замирает, показывает движение, которое вы едва можете различить, и затем снова встаёт прямо. Он подмигивает вам. Вы говорите торговцу, что цените его предложение, но вам придётся от него отказаться. Когда он уходит, %thief% одаривает вас картой вместе со своей ухмылкой.
%SPEECH_ON%Как принято говорить: лучшие вещи в жизни — бесплатные.%SPEECH_OFF%
Вот это то, что я называю хорошей скидкой.
%peddler%, ты ведь раньше был лоточником. Выбей для нас лучшее предложение!
%thief%, ты ведь раньше был вором. Достань нам эту карту!
Вы потратили [color=
]
[/color] крон
Вы потратили [color=
]
[/color] крон
Вы потратили [color=
]
[/color] крон
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/455419
Переводчики: xkith, K0chevnik, VolkTambovsky, Dimon485
Dauron
Настройки
Готово:
