Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: events 146-161 (shepherd_vs_ratcatcher - traveler)

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

$$$scripts/events/events/shepherd_vs_ratcatcher_event.cnut

На привале...

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img]%ratcatcher% и %shepherd% сидят возле костра. По мере того, как их разговор заходит всё дальше, крысолов всё больше сбивается с толку.

%SPEECH_ON%Погоди, погоди, давай проясним это сразу. Т-ты используешь палку, и они просто следуют за тобой, потому что у тебя есть палка? Всё дело в палке?%SPEECH_OFF%

Кивнув, пастух объясняет.

%SPEECH_ON%Я предпочитаю называть это посохом, но да. Овцы по сути своей существа простые и они нуждаются в лидере. Посох позволяет мне принять эту роль на себя. Я владею этим посохом, следовательно, я лидер. По крайней мере, в глазах маленьких овец. Послушная собака тоже во многом помогает мне в этом. По правде говоря, собака была бы настоящим лидером, если бы у неё не было тех чувств преданности и почитания, которые мы хотим порой видеть в самих себя.%SPEECH_OFF%

%ratcatcher% кивает.

%SPEECH_ON%Я опробую как-нибудь палку, я имею в виду посох, на моих крысах. И собаку возьму с собой тоже.%SPEECH_OFF%

Пастух улыбается.

%SPEECH_ON%Или кошку. Что? Я шучу, друг мой, просто шучу.%SPEECH_OFF%

Два сапога пара. Или одним лыком шиты?

Сблизился с наёмником по имени

$$$scripts/events/events/shooting_contest_event.cnut

На привале...

[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img] До вашего слуха доносится шум в лагере, его громкость нарастает с каждой секундой. Наконец, становится настолько шумно, что вы не можете нормально сосредоточиться и закончить свою мысль. С раздражением вы ставите перо обратно в чернильницу, чуть было не опрокинув её, и выходите из своей палатки. %archer1% и %archer2% стоят друг напротив друга и спорят о том, кто из них целится лучше. Завидев вас, они сразу начинают спрашивать, не могут ли они провести соревнование по стрельбе из лука между собой, чтобы решить кто из них прав.

Хорошо, давайте.

Мы не можем позволить себе тратить стрелы.

[img]gfx/ui/events/event_10.png[/img] Махнув рукой, вы говорите двум наёмникам делать то, что им надобно, после чего возвращаетесь в свою палатку. Снаружи вскоре раздаётся шум выпущенных стрел, нашедших свои цели. Снова и снова. Людской гам начинает нарастать. Вы предполагаете, что посмотреть на двух наёмников постепенно собирается толпа из остальных членов отряда. В итоге соревнование подходит к некому своему логическому завершению, что обозначилось долгожданной тишиной, и вы снова возвращаетесь к своей работе.

Наконец-то, тишина и спокойствие.

[img]gfx/ui/events/event_10.png[/img]Чувствуя, что их выпады друг на друга никогда не закончатся, вы даёте добро на то, чтобы они устроили небольшое соревнование между собой, после чего возвращаетесь обратно в свою палатку. Вскоре после этого вы слышите, как натягивается тетива, и как выпускаются и достигают своих целей стрелы. Звук 'вжух' переходит в более молниеносный 'ввух' и воздух наполняется гулом толпы наёмников, наблюдающих за состязанием. Когда вы пытаетесь сосредоточиться, вы подмечаете, что они пылко перестреливались по мишеням уже достаточно долгое время. Вы выходите из своей палатки и обнаруживаете пререкающихся двух лучников, тычущих друг в друга пальцами, берущих по стреле, сердито запуская их в воздух. Их мишени превратились в маленькие кустики торчащих стрел, о которые разбиваются каждая последующая выпущенная ими стрела.

Покачав своей головой, вы отдаёте приказ двум наёмникам прекратить это, пока они не выпустили последние стрелы, что были у отряда.

На две секунды нельзя оставить одних!

Вы отрицательно покачиваете своей головой, объясняя, что ваших запасов не хватит на удовлетворение их безрассудного поведения. Ваши люди вздыхают и уходят, продолжая спорить между собой, громко ругаясь поодаль от вас.

У нас есть дела поважнее.

Вы теряете [color=

]-30[/color] боеприпасов

получает [color=

]+1[/color] к навыку дальнего боя

Вы теряете [color=

]-60[/color] боеприпасов

получает [color=

]+1[/color] к решимости

Не позволили потренироваться в стрельбе из лука

$$$scripts/events/events/shortsighted_shoots_bro_event.cnut

На привале...

[img]gfx/ui/events/event_10.png[/img] Вы долго и внимательно смотрите на двоих ваших людей, переводя свой пристальный взгляд то на одного, то на другого, покачивая своей головой. %shortsightedtarget% держится за свою голову, почёсывая шишку на лбу. Он смотрит на наёмника по имени %shortsighted%, а затем на вас. Они оба пожимают плечами. Вы спрашиваете у наёмника по имени %shortsighted%, что случилось. Тот поясняет вам.

%SPEECH_ON%Я подумал, что увидел что-то, чего там не было.%SPEECH_OFF%

Недоверчиво проворчав, %shortsightedtarget% выставляет руку вперёд.

%SPEECH_ON%Я же сказал: 'Эй, это я'. Но ты всё равно задел меня.%SPEECH_OFF%

Выставляя в ответ свои руки, %shortsighted% начинает защищать себя.

%SPEECH_ON%Откуда я мог знать, что слова 'Эй, это я' принадлежали тебе? Любой человек мог сказать эти слова! Я считаю, что каждый человек, который задумал что-то недоброжелательное, начнёт с этих слов, после чего завершит их коварным взмахом своего меча. Держу пари, что так оно однажды и произойдёт!%SPEECH_OFF%

Похоже на то, что плохое зрение наёмника по имени %shortsighted% привело к несчастному случаю.

Обработай этот ушиб, %shortsightedtargetshort%.

получает травму

Случайно подстрелил товарища по имени

[null]

Был задет стрелой, что пустил

$$$scripts/events/events/sickness_event.cnut

По пути...

[img]gfx/ui/events/event_09.png[/img] {Каждый ваш шаг утопает в этом болоте, что так жаждет оставить вас здесь вместе с ним навсегда. Пока ваши ботинки тонут в воде, %someguy% отворачивается и внезапно хватается за живот, разукрасив трясину остатками своего недавнего завтрака. Вы оборачиваетесь и видите ещё одного наёмника, которого тоже рвёт, так сильно, что вы и сами подавились, попытавшись сдержать свою рвоту. Отряд '%companyname%' разделяет между собой это неприятное чувство и всё больше ваших людей начинает негодовать, прикрывая свой нос и рот. Это в действительности далеко не лучшее место для пребывания человека.

| Переполненное отвратительной живностью болото стало пагубно пахнуть. По-видимому, ядовитые испарения начали вздыматься над течением болотных вод. Воздух жжёт ваши глаза и горло, отравляет всю вашу еду, что приобрела неприятный привкус. Какие отвратные вещи могут жить и произрастать здесь? Вы заметили жаб, змей и прочих тварей, которые определённо рождены прикосновением руки дьявола. Все наёмники отряда '%companyname%' постепенно начинает чувствовать себя неважно в этом проклятом месте. Только самые стойкие могут спокойно перенести всё это, у остальных же людей начинает подкатывать к горлу рвота и им начинает видеться бред.}

Чёрт бы побрал это место!

[img]gfx/ui/events/event_08.png[/img] Вы тяжело дышите, и из вашего рта выходит всё более густой и серый пар. Боль начинает медленно пробирать вас. Вокруг вихрится снег. Ветер спускается с древних горных ледников. Следующий ваш шаг утонул в белой насыпи метели, и вы понимаете, что оставшийся путь станет серьёзным испытанием на выносливость.

Вы задаётесь вопросом, как люди былых времён жили здесь раньше. Они согревались у своих костров, в то время как всё окружение этого мира пыталось покончить с ними. Они сидели в темноте, окружённые суровым ледяным шквалом. Сидели в своём уединении. Они родились здесь в этих условиях, вероятно поэтому им удавалось тут выжить. Неведение согревало их тела. Ибо только человек, не знавший лучшей жизни, мог обитать в таком месте, как это.

Наёмники отряда '%companyname%' дрожат и падают, с трудом поднимаясь обратно. Некоторых охватывает приступ кашля, другие же выглядят весьма измождёнными. Только самые стойкие люди из вашего отряда переносят эти тяготы без особых последствий. Те люди, в которых наверняка текла кровь предков, что заселяли эти ужасные земли.

заболевает

$$$scripts/events/events/spartan_should_eat_more_event.cnut

На привале...

[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img] %spartan% всегда питался довольно скромно. Вы не знаете наверняка часть ли это некого религиозного образа жизни, чувства самодисциплины или же он просто не был большим едоком. Несмотря на это, нехватка еды явно ослабила этого человека и вы видите, что он едва может усидеть ровно на бревне. Вы берёте в руку тарелку с мясом и хлебом, задумавшись над тем, не предложить ли её ему.

Ну, не ест и ладно, его дело.

Ешь давай, нам тут немощные ни к чему.

[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img] Подумав о том, что этот наёмник наверняка уже проходил через это и раньше, вы решаете оставить его в покое. Несколько мгновений спустя, вы замечаете, что он уже ходит и разговаривает и чувствует себя замечательно. В самом деле, он выглядит довольно хорошо для человека, который так мало ест!

Каждому своё.

[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img] Наёмник проходил через это раньше, а, значит, сможет поддерживать этот образ жизни и впредь. Вы разворачиваетесь, собравшись поесть где-нибудь в другом месте, но вскоре слышите, как этот человек сваливается на землю. Он окончательно потерял сознание и, похоже, ударился головой во время падения.

Тысяча чертей, да что с тобой не так?

[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img] Вы приказываете наёмнику поесть. Он сопротивляется, но вы напоминаете ему, что это приказ, а не просьба. Наёмник делает так, как ему было сказано, начав осторожно есть из вашей тарелки. Он жалуется, что в него больше не лезет, но вы приказываете ему доесть до конца. Вскоре всё то, что его беспокоило, кажется, исчезло. Живость возвращается в его глаза, и он поднимается, бодро встав на ноги. К сожалению, он остался недоволен тем, что ему пришлось пойти вопреки своим личным убеждениям.

И ее заставляй меня проделывать это снова в будущем.

[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img] Приказав наёмнику есть, тот поступает в ответ так, как ему велят. Поначалу он ест с явной неохотой, но, проглотив несколько кусков, ныряет в тарелку, измазав своё лицо едой. Он чуть ли не обезумел от наслаждения. Вы всего лишь напомнили ему, какой вкусной может быть еда. Хотя, лично на ваш взгляд, мясо было слегка пережарено.

получает ранение

получает травму

Был вынужден поесть, несмотря на убеждения

утратил черту 'Спартанец'

$$$scripts/events/events/squire_vs_hedge_knight_event.cnut

На привале...

[img]gfx/ui/events/event_82.png[/img]%squire%, юный оруженосец, наблюдает за наёмником по имени %hedgeknight% с безопасного расстояния. Межевой рыцарь занимается своим оружием, проводит точильным камнем по его лезвию, полирует металл, чтобы придать ему яркий блеск. Заметив взгляд оруженосца, %hedgeknight% откладывает своё снаряжение.

%SPEECH_ON%Что? Хочешь и сам стать рыцарем, да?%SPEECH_OFF%

%squire% кивает и гордо отвечает.

%SPEECH_ON%Это моя мечта, и да, однажды это действительно произойдёт.%SPEECH_OFF%

Межевой рыцарь встаёт и подходит ближе, возвышаясь над юнцом.

%SPEECH_ON%И что, по-твоему, рыцарь должен делать? Спасать прекрасных дам? Править феодальными владениями и быть любимым крестьянами? Проявлять преданность своему лорду? Так вот, позволь сказать мне, что это всё дерьмо собачье. Неженки вроде тебя не более, чем черви под ногами. Если хочешь стать настоящим рыцарем, то тебе придётся научиться убивать.%SPEECH_OFF%

Оруженосец выпрямляет спину и уверенно отвечает.

%SPEECH_ON%У меня нет с этим проблем, я могу убивать.%SPEECH_OFF%

Межевой рыцарь отталкивает его назад всего лишь одним пальцем.

%SPEECH_ON%Да неужели? А ты хоть раз потрошил человека, убивая его семью у него на глазах, пока он истекает кровью? Когда-нибудь раздавливал голову ребёнка своими собственными руками, после того, как твой господин отдал тебе приказ сделать это? Сможешь ли ты выколоть глаза женщине, потому что твой лорд посчитал это справедливым наказанием за кражу буханки хлеба? Как думаешь, кто я такой, оруженосец? Ты думаешь, я сразу родился таким большим, циничным и жестоким? Нет, мой маленький оруженосец, тебе ещё придётся научиться убивать, и первым кого ты убьёшь, это себя прежнего. Именно так и становятся рыцарями на этих земля, в эти времена.%SPEECH_OFF%

Межевой рыцарь возвращается к своим делам. Оруженосец явно потрясён, но похоже на то, что он серьёзно обдумывает только что услышанное им.

Жизнь – это не сказки о рыцарях.

получает [color=

]+

[/color] к решимости

Подавлен, прознав про жестокости этого мира

$$$scripts/events/events/strength_contest_event.cnut

На привале...

[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img] %strong1% и %strong2% – сильнейшие люди в вопросе своей физической формы. Они решают провести меж собой соревнование, чтобы выяснить, кто из них лучше. Вы наблюдаете за тем, как они переносят огромные камни с одной стороны обозначенного для соревнования места на другую. Затем они решают проверить, кто из них дальше кинет эти самые камни. После этого они катят камни на холм неподалёку. И затем они проверяют, кто быстрее всего успеет закопать крупные камни.

В конце концов, вокруг них складывается множество тяжёлых камней и по итогу этого соревнования оба наёмника окончательно выдохлись. Даже не обозначив победителя, ничем не закончившаяся прославленная во все времена традиция передвижения камней подняла их боевой дух.

Мы люди простые, нам многого не надо.

получает [color=

]+1[/color] к выносливости

Сблизился с наёмником по имени

$$$scripts/events/events/supposed_witch_event.cnut

По дороге...

[img]gfx/ui/events/event_79.png[/img]Вы проходите рядом с маленькой деревушкой стоящей неподалёку. Это ничем не примечательное место за исключением женщины, привязанной над сложенным, но ещё не подожжённым костром. Она окружена толпой крестьян, что обычно для женщины в её положении. Монах, выступающий перед этой толпой, читает книжный том священного писания, видимо рассказывая остальным о безнравственной природе её преступлений. Рядом с ним, держа факел, покорно стоит человек, чьи руки явно чешутся от нетерпения применить его.

Завидев вас, женщина начинает взывать о помощи.

%SPEECH_ON%Они собираются сжечь меня! Вы должны спасти меня! Я не сделала ничего плохого!%SPEECH_OFF%

Давайте освободим её.

[img]gfx/ui/events/event_79.png[/img]Вы не останетесь в стороне, в то время как невинную женщину будут сжигать за преступления, которых она не совершала. С оружием в руках вы залезаете на деревянный помост и, перерезав верёвку, освобождаете её. Она сразу же убегает прочь, чтобы найти себе безопасное место. Разъярённая толпа в тот же миг набрасывается на отряд. Потасовка между крестьянами и наёмниками плохо заканчивается для первых, но они всё же смогли ранить несколько ваших людей.

Вдобавок вы надавали тумаков монаху и человеку, несущему факел, за то, что они потеряли контроль над этой толпой. Некоторые ваши наёмники верят, что отряд поступил правильно и они довольны вашим решением.

Надеюсь, она найдёт себе безопасное место подальше отсюда.

[img]gfx/ui/events/event_79.png[/img]Вы не останетесь в стороне, в то время как невинную женщину будут сжигать за преступления, которых она не совершала. С оружием в руках вы залезаете на деревянный помост и, перерезав верёвку, освобождаете её. Оказавшись освобождённой, она наклоняется вниз и берёт вас за руки. Её кожа была абсолютно чистой и гладкой.

%SPEECH_ON%Благодарю тебя, наёмник.%SPEECH_OFF%

Она одаряет вас своим поцелуем, и вы чувствуете прикосновение её ледяных губ. Вы наблюдаете за тем, как она спускается вниз с деревянных поддонов, плывя по воздуху. Ох...

Деревенский монах отступает, пытаясь спрятаться в толпе, но ведьма криком разбрасывает толпу по сторонам, оставляя его одного, лежащего перед собой, на земле. Он медленно невольно скользит по грязи, пока не поднимается на ноги, будто движимый некой невидимой силой. Он пытается снова отступить, но отсюда некуда было бежать. Ведьма целует его, так же, как и поцеловала вас, но в этот раз глаза разделяющего этот поцелуй закатываются назад, и вы видите, как его вены вздуваются, сильно багровея, всё его тело начинает истекать кровью, выливаясь из каждой его поры, пока он сам неестественно дрожит. Он кричит, но ведьма пожирает его лицо, отгрызая ему рот. Когда она отпускает монаха, тот падает на землю, превратившись в полностью покрытый кровью красный труп.

Жители деревни разбегаются прочь, пока ваши люди пытаются побороть это порождение зла. Ведьма смеётся и сжимается под своими одеждами, её плащ заворачивается в комок, из которого вылетает хихикающий призрак, что после взлетает ввысь к верхушкам деревьев и исчезает за ними для того, чтобы никогда не быть увиденным вновь, как вы надеетесь.

Вот дерьмо.

[img]gfx/ui/events/event_79.png[/img]Скептически настроенный наёмник %witchhunter% выступает вперёд. Он бросает взгляд на женщину, с умоляющим видом взирающую на него. Охотник на ведьм осматривает её с ног до головы, затем разворачивается и вонзает своё оружие в человека, держащего факел. У того перехватило горло, руками он вцепился в оружие пытаясь вытащить его из себя.

%SPEECH_ON%Прекрати этот фарс, ты меня не обманешь.%SPEECH_OFF%

Говорит охотник на ведьм. Он вытаскивает своё оружие и держащий факел на какой-то момент неподвижно замирает на месте, но его широко раскрытые глаза медленно начинают сужаться, взгляд его успокаивается и 'кровь' перестаёт идти из него. Его лицо вытягивается, кожа растягивается, будто бы плавящаяся голова самой ужасающей куклы кукловода. Его голос начинает верещать и каждый слог звучит подобно взвизгу умирающей кошки.

%SPEECH_ON%Я далеко НЕ последний! Вы НИКОГДА не избавитесь от нас всех!%SPEECH_OFF%

Сразу после этих слов %witchhunter% загоняет своё оружие прямо в череп злому духу. Кожа злой сущности твердеет, словно треснутая земля пустыни, и раскалывается на части.

Когда правда была раскрыта, женщине развязывают руки и освобождают её. Разъярённая толпа, не знавшая куда девать свой пыл, лишила монаха духовного сана. Раздетый догола и униженный, он был изгнан из деревни за свои ложные обвинения.

Истинное зло хорошо умеет скрывать себя.

[img]gfx/ui/events/event_79.png[/img]Монах %monk% присел на разговор с деревенским монахом. Когда они закончили, был отдан кивок человеку держащему факел, который поджёг деревянные поддоны. Женщина кричит о пощаде, но пламя, что медленно объяло её ноги, не знает жалости. Это ужасное зрелище и когда дым переходит в удушающее облако, умирающая женщина замолкает. Огонь поглощает её целиком, деревенская толпа хлопает и ликует. %monk% утверждает, что она определённо была ведьмой, и с ней нужно было разобраться. Вы в этом не уверены. Всё что вы увидели - это женщину, которую сожгли заживо, но вы доверяете своему монаху, полагая, что он больше вашего знает о противостоянии между древними богами и злом колдовства.

Искоренение зла никогда не было простым делом.

[img]gfx/ui/events/event_79.png[/img]%cultist% выходит вперёд и оглядывает жителей деревни с ног до головы. Он покачивает своей головой.

%SPEECH_ON%Вам всем следует убить самих себя.%SPEECH_OFF%

Деревенский монах беспокойно шуршит своим одеянием.

%SPEECH_ON%П-простите?%SPEECH_OFF%

Культист начинает развязывать руки женщине, срезая верёвку. Несколько ваших наёмников выступили вперёд, чтобы остановить любого, кто начнёт возражать против этого. Оказавшись освобождённой, женщина бежит прочь, чтобы спрятаться в безопасном месте.

%SPEECH_ON%Убейте себя. Каждый из вас. Сегодня ночью. Вы разозлили Давкула и его ярость обратилась вашим долгом, который вам лучше поспешить заплатить самим.%SPEECH_OFF%

Монах попытался открыть рот, чтобы что-то сказать, но его нос ломается, словно его раздавили невидимым камнем. Он пошатывается, кровь хлещет из его ноздрей. %cultist% кивает.

%SPEECH_ON%Хм, он даже злее, чем я думал. Давкул ожидает нас всех, но сейчас он стоит у вашего порога.%SPEECH_OFF%

Вопя, монах падает на землю, его челюсть отвратительным образом разрывается, а рот его застывает навсегда открытым. Деревенские жители с криками разбегаются, словно кролики под тенью летящего ястреба.

Жутковато.

Что на это скажет охотник на ведьм, %witchhunterfull%?

Что об этом говорят древние боги, %monkfull%?

Что бы с этим сделал твой странный бог, %cultistfull%?

Это не наша проблема.

получает травму

получает ранение

Спас женщину от сожжения на костре

Освободил нечистую силу

Повергнул нечистую силу

получает [color=

]+

[/color] к решимости

[/color] к инициативе

Стал свидетелем изгнания нечистой силы

Сжёг ведьму на костре

получает [color=

]+

[/color] к решимости

Стал очевидцем сожжения ведьмы на костре

Засвидетельствовал могущество Давкула

получает [color=

]+

[/color] к решимости

освободил ведьму

$$$scripts/events/events/surefooted_saves_damsel_event.cnut

%townname%

[img]gfx/ui/events/event_85.png[/img]Несколько ваших людей возвращаются к вам с довольно любопытной историей. Похоже на то, что %surefooted%, самый лёгкий на ногу наёмник, сумел сделать себя имя в городе %townname%.

Пока они кутили с дамами на краю второго, открытого, этажа таверны, рядом с лестницей, перила сломались, и одна девица накренилась вниз, собираясь вот-вот упасть. С рогом эля в одной руке и девушкой, что он нежно обхватывал другой рукой, наёмник выставил свою ногу и поймал падающую госпожу на кончик своего ботинка, в буквальном смысле заставляя её балансировать на пятке, что вызвало рёв аплодисментов пьяной толпы внизу. Вы спрашиваете, где он сейчас. Наёмники смеются.

%SPEECH_ON%Скидывает штаны перед впечатлительными особами, что же ещё?%SPEECH_OFF%

Конечно, конечно.

Один из ваших людей обрёл репутацию ловеласа

Поразвлёкся с группой впечатлительных дам

$$$scripts/events/events/swordmaster_teaches_event.cnut

На привале...

[img]gfx/ui/events/event_17.png[/img]Неподалёку от вас раздался голос старика, дававшего чёткие указания.

%SPEECH_ON%Нога ведёт, тело следует за ней. Ещё раз.%SPEECH_OFF%

Вы обнаруживаете, что мастер меча %swordmaster% и наёмник по имени %swordstudent% практикуются в поле. Пожилой человек покачивает головой, наблюдая за последними выпадами своего ученика.

%SPEECH_ON%Нога ведёт, тело следует за ней. Ещё раз!%SPEECH_OFF%

Ученик тренируется так, как его этому учат. Кивнув, мастер меча резко отдаёт другое указание.

%SPEECH_ON%Теперь делай то же самое, но в обратном направлении. Нога отступает, тело следует за ней. Не отступай, обдумывая это про себя. Пусть за тебя думают твои ноги. Секрет выживания кроется в инстинктах! Лишнее время, потраченное на размышление, приводит к смерти! Двигайся так, будто от этого зависит судьба всего мира. Когда ты услышишь, как подует ветер, ты должен среагировать и действовать быстрее, чем листья, до которых он доберётся первым. Я вижу. Хорошо... ты постепенно учишься. А теперь... снова.%SPEECH_OFF%

Теперь стоит применить полученные знания в нужном направлении.

Выучился у товарища по имени

Обучил товарища по имени

кое-чему

получает [color=

]+

[/color] к защите в ближнем бою

$$$scripts/events/events/tailor_werewolf_hide_armor_event.cnut

На привале...

[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]Переживая насчёт того, когда и где ему подойти к вам, портной %tailor% всё же решается и заходит в вашу палатку. Что-то тёмное и тяжёлое накрывает обе его вытянутые руки. Вы подходите ближе. При свете мерцающей свечи вещь в его руках походит на когти или что-то подобное этому.

Портной объясняет вам, что он сделал накидку, сшитую из шкур лютоволков. Он кладёт доспехи на стол и несколько когтей украшающих их с тяжёлым стуком опускаются на дерево. Он разворачивает доспехи и показывает их целиком. Чудовищное нечто чёрного меха и заострённых костей, существо, обрезанное изнутри, дабы послужить человеку, ищущему тепло в этой содранной с туши шкуре, голова зверя наклонена в сторону, чтобы вскоре украсить чьи-нибудь плечи. Всё это вместе представляет собой грозный вид, без сомнения, и вы начинаете задумываться, когда и где портной вообще нашёл время, чтобы придумать нечто подобное.

Устрашающие на вид доспехи.

Вы теряете

Вы получаете

$$$scripts/events/events/the_horseman_event.cnut

По дороге...

[img]gfx/ui/events/event_75.png[/img]Вы натыкаетесь на человека, что болтается вверх ногами, будучи подвешенным на суку дерева. Вокруг него сидят люди и передают друг другу флягу из козьей шкуры. Похоже на то, что они отдыхают после тяжёлого рабочего дня. Когда вы спрашиваете, что здесь происходит, один из них поднимает на вас глаза и улыбается.

%SPEECH_ON%Устраиваем порку для этого дружка, пока с него не слезет кожа.%SPEECH_OFF%

Вы спрашиваете, за что они его так. Другой мужчина отвечает вам.

%SPEECH_ON%За то, что он прелюбодействовал с женой этого мужика.%SPEECH_OFF%

Мужик, пьющий из фляги, плюётся и давится своим напитком. Он вытирает свой рот.

%SPEECH_ON%Очень, чёрт побери, смешно. Нет, мы поймали этого подонка, когда он трахал мою мёртвую лошадь.%SPEECH_OFF%

Поговорим с беднягой, что висит там.

Продолжим путь.

[img]gfx/ui/events/event_75.png[/img]Вы подходите к свисающему с дерева человеку. Кровь, что сочится из дюжины нанесённых ему ран, стекает по его спине. Его глаза завязаны тканью, которую вы опускаете вниз. Моргая, он спрашивает, что вам нужно, словно вы донимаете его в момент, когда он пытается прятаться. Вы же спрашиваете у него правда ли всё то, что говорят люди вокруг него. Он плюётся, прочищая своё горло.

%SPEECH_ON%Да, но лошадь была уже мертва, так что какая разница? Разве не может мужчина просто поразвлечься?%SPEECH_OFF%

Хозяин лошади встаёт на ноги, размахивая мокрым от крови кнутом.

%SPEECH_ON%Так ты хочешь, чтобы мы снова прошлись по тебе? У нас ещё целый день впереди!%SPEECH_OFF%

Вздохнув, болтающийся на верёвке мужик спрашивает вас.

%SPEECH_ON%Вы ведь наёмники, верно? Почему бы мне не начать сражаться за вас? Я сильный и крепкий коняга, я имею в виду вояка, правда сейчас я не в лучшей форме, и, э-э, эта история с мёртвым животным, но, несмотря на это, я человек чести и высоких моральных принципов.%SPEECH_OFF%

Мы освободим тебя.

[img]gfx/ui/events/event_75.png[/img]Вы достаёте свой клинок и срезаете верёвку, на которую был подвешен мужчина. Он падает на свои плечи и плюхается на спину прямо в грязь. Влажная почва была ему словно соль на раны, судя по его воплям. Один из людей с кнутами вскакивает на ноги.

%SPEECH_ON%Эй, ты что это вытворяешь? Мы здесь не закончили!%SPEECH_OFF%

%randombrother% вытаскивает своё оружие, и человек с кнутом отступает назад. Хозяин лошади плюёт и покачивает своей головой.

%SPEECH_ON%Ты действительно собрался защищать это нечто? Этого любителя воображать из себя чёрт знает какое лошадиное дерьмо? Да, именно так я и сказал ему, когда обнаружил, как этот ублюдок трахал мою мёртвую лошадь!%SPEECH_OFF%

Мужик задерживает своё дыхание и затем указывает на только что спасённого человека.

%SPEECH_ON%Я надеюсь, ты умрёшь в первый же свой день в этом отряде, ублюдочный любитель кобылок.%SPEECH_OFF%

Добро пожаловать на борт, всадник ты конский.

Просто уходи. У нас нет места для тебя.

[img]gfx/ui/events/event_75.png[/img]Вы достаёте свой клинок и срезаете верёвку, на которую был подвешен мужчина. Он падает прямо на свою голову, и его шея ломается, противно хрустнув. Остальная часть его тела сваливается на землю, его ноги неловко запрокинулись над его грудью и мертвец застыл в странном сексуально извращённом положении. Хозяин лошади вскакивает на ноги.

%SPEECH_ON%Ну и дерьмо, мы просто собирались хорошенько проучить его. Зачем вам понадобилось его убивать?%SPEECH_OFF%

Он замолкает и затем пренебрежительно машет рукой.

%SPEECH_ON%Чёрт. Чёрт возьми, мужик. Ну ладно уж. Мы просто пойдём своей дорогой и никому не скажем о том, что здесь произошло. Верно, я говорю, друзья? %SPEECH_OFF%

Остальные его знакомые согласно кивают.

%SPEECH_ON%Конечно. Я не хочу, чтобы моя жизнь пошла по наклонной из-за какого-то там любителя лошадок. Отличная работа, наёмник, тупой ты махальщик мечом.%SPEECH_OFF%

Упс.

[img]gfx/ui/events/event_75.png[/img]%flagellant% выступает вперёд и берёт кнут владельца лошади. Он сгибает его и проводит кожаными верёвками вдоль своих ладоней. Кивнув, он называет кнут 'сносным инструментом' для хорошей порки, но собравшиеся здесь люди поначалу, казалось, неправильно его поняли, подумав о другом. Флагеллант указывает на израненную спину болтающегося мужчины.

%SPEECH_ON%Видите эти полосы ран? Они тонкие и едва открытые. Не позволяйте количеству стекающей крови обмануть вас, раны вовсе не глубокие. Вот, позвольте мне продемонстрировать вам пример хорошего бичевания.%SPEECH_OFF%

Флагеллант опускает верёвки кнута, закручивает их и сразу же наносит удар. Подвешенный мужчина издаёт крик. Нанесённая рана раскрывается от одного бедра до другого вдоль всей его спины. На ней вы можете видеть оголённые мышцы и вздувающийся жир. %flagellant% наносит другой удар, затем ещё один, и ещё один. Бровь забрызгивает флагелланта, пока он работает кнутом, в то время как любитель коней давно уже потерял сознание. В конце концов, один из мужчин, что подвешивал его, встаёт и забирает кнут у флагелланта обратно.

%SPEECH_ON%Э-этого достаточно. Вы, друзья, собирайтесь и уходите, хорошо? Чёрт побери...%SPEECH_OFF%

Другой мужчина обрезает верёвку с этим любителем кобылок и начинает перевязывать его новые уже довольно серьёзные раны. %flagellant% вытирает свой лоб, явно восхищённый своей ручной работой.

%SPEECH_ON%М-м-м! Вот как это нужно делать.%SPEECH_OFF%

Да. Именно так.

[img]gfx/ui/events/event_14.png[/img]%butcher% спрашивает, поблизости ли эта лошадь. Её хозяин кивает.

%SPEECH_ON%Да, только недавно умерла и только недавно осквернена этим ничтожеством. А что?%SPEECH_OFF%

Мясник спрашивает, может ли он разделать эту лошадь. Хозяин пожимает плечами.

%SPEECH_ON%Она твоя, если ты хочешь. Только лучше будь осторожен, срезая куски, к которым прикасался этот извращенец своим огрызком.%SPEECH_OFF%

Прежде чем кто-то ещё успевает сказать что-либо, %butcher% берёт с собой человека, что отводит его к трупу лошади. Мясник разделывает тушу животного, и отряд получает сомнительное мясо, чтобы поесть.

Не уверен, что хочу положить это к нашим запасам провизии.

%flagellantfull%, ты выглядишь так, будто у тебя есть что-то на уме.

Пора уходить.

Новый наёмник по имени %name% был высечен кнутом за то, что вовлёк себя в 'особую связь' с мёртвой лошадью. Надеюсь, это его прошлое осталось позади.

Удовлетворил свои потребности с дохлой лошадью

Был высечен кнутом

Сумел с пользой приложить свои уникальные умения

получает [color=

]+

[/color] к навыку ближнего боя

[/color] к выносливости

Вы получаете

$$$scripts/events/events/thief_caught_event.cnut

На привале...

[img]gfx/ui/events/event_33.png[/img]Во время короткого отдыха, на который остановился отряд, вашим людям удалось поймать человека, который пытался смыться с некоторым количеством провианта. Его одежда представляет собой лохмотья, он больше походит на скелета, нежели на человека, настолько он истощал. Что вы собираетесь сделать с ним?

Дайте этому бедняге немного еды и воды.

Дайте-ка ему хороших тумаков.

Пусть отведает нашей стали.

[img]gfx/ui/events/event_33.png[/img]Под покровом ночи какому-то вору удалось выкрасть некоторую часть ваших припасов. Вероятно, он предложит вам выкупить их обратно в следующем поселении...

Проклятые воры!

[img]gfx/ui/events/event_33.png[/img]%randombrother% хорошо так проходится по вору короткой палкой. Древко соприкасается с ним жёстким треском, и каждый удар отдаёт слышимым стуком по всему его худощавого телу. Вор сжимается, сворачивается и всеми силами старается отползти, но наёмник безостановочно продолжает наказывать его. Когда всё заканчивается, вы оставляете избитого человека, пускающего слюни и сжимающего землю своими хрупкими пальцами, позади.

Пусть это послужит тебе уроком!

[img]gfx/ui/events/event_33.png[/img]Почувствовав жалость к этому немощному человеку, вы решаете дать ему немного воды и еды. Он чуть ли не вырывает съестное из ваших рук и сразу же запихивает его себе в рот. Вор благодарит вас после каждого откушенного куска.

Не каждый будет таким снисходительным...

[img]gfx/ui/events/event_33.png[/img] Вы говорите своим людям, чтобы они готовились выдвинуться в путь. Вор вытирает свой рот и встаёт. Пошатываясь на своих тонких ногах, он ступает за вами. Он спрашивает, может ли он присоединиться к вашему отряду. Он говорит, что отдаст свою жизнь за вас, если ему придётся, лишь бы только не возвращаться снова к воровству.

Ну, хорошо, можешь присоединиться к нам.

Нам нужны бойцы, а не полуголодные воры.

[img]gfx/ui/events/event_33.png[/img]Вор съеживается, увидев, как вы достаёте своё оружие. Он просит вас о пощаде, его отражение мерцает в лезвии и кромках вашей стали. Вы поднимаете над ним оружие. Человек кричит, что он будет работать на вас, что он будет работать за бесплатно, что он сделает всё что угодно, чтобы спасти свою жизнь. Вы раздумываете об этом, пока ваше оружие висит над ним в воздухе.

Хотя бы умри с достоинством.

Хорошо. Я оставлю тебе жизнь, если будешь работать на меня.

[img]gfx/ui/events/event_33.png[/img]

%SPEECH_ON%Наказание за воровство – смерть.%SPEECH_OFF%

Вы опускаете своё оружие в его грудь, прервав последние слова вора. Он застывает на месте, потеряв дар речи, царапая и пытаясь схватить своими руками то, что прерывает его жизнь, и мгновение спустя падает замертво. Вы вытаскиваете оружие, очистив одним махом от крови. Голова мертвеца поворачивается в сторону, и кровь, стекающая под него образует багряную лужу.

Так-то лучше.

[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]Вы опускаете своё оружие в сторону, и человек начинает ползти к вам, чтобы обнять ваши ноги. Он целует ваши ступни до тех пор, пока вы не отходите от него.

Чтобы прояснить положение дел, вы зачитываете перед ним длинный список приказов и говорите ему, что отныне он работает на отряд. Вы также даёте ему контракт, который он подписывает, оставив кривой знак 'х'. Затем несколько ваших людей проводят остаток дня, рассказывая ему о том, как следует исполнять его, вновь обретённые, обязанности, после чего они представляют его остальному отряду. К концу вечера, кажется, он уже приспособился к своей новой жизни. Проснувшись на следующее утро, вы обнаруживаете, что большая часть ваших припасов исчезла, а нового человек и след простыл. И хотя вы пощадили жизнь вора, не став его казнить, он всё равно взялся за старое и украл ваше имущество. Это послужит вам уроком.

Вот же чёртов мерзавец!

Вы теряете

Вы теряете [color=

]-

[/color] боеприпасов

[/color] инструментов и материалов

[/color] медикаментов

Вы теряете немного

Опечален убийством вора

Вы теряете

Вы теряете [color=

]-

[/color] боеприпасов

[/color] инструментов и материалов

[/color] медикаментов

$$$scripts/events/events/training_accident_event.cnut

На привале...

Image

Хорошо хоть жив остался.

[img]gfx/ui/events/event_19.png[/img]Во время тренировки, %clumsyguy%, будучи не самым ловким человеком, умудряется поранить себя своим же собственным оружием.

получает травму

[img]gfx/ui/events/event_34.png[/img]Во время ваших странствий и походов вы желаете, чтобы ваши люди поддерживали себя форме, тренируясь и упражняясь время от времени. К сожалению, во время тренировки ответного удара %clumsyguy% умудряется ранить себя в ногу. Но ещё сильнее наёмник, по-видимому, был задет своим стыдливым смущением.

получает ранение

[img]gfx/ui/events/event_34.png[/img]Проверяя снаряжение отряда, вы просите наёмника по имени %clumsyguy% принести вам колчан со стрелами. Его короткий и простой путь до вас заканчивается тем, что наёмник спотыкается об камень и превращается в подушку для булавок.

[img]gfx/ui/events/event_34.png[/img]Вам на глаза попадается один из ваших людей в изрядном подпитии. Это %clumsyguy%, он потирает разбитую в кровь часть своей физиономии. %otherguy1% объясняет вам, что этот идиот пытался станцевать, прыгая по камням, и в итоге упал, ударившись лицом. Великолепно.

[img]gfx/ui/events/event_34.png[/img]Пока %otherguy1% и %otherguy2% тренируются, %clumsyguy% направляется к ним, наставляя их о том, как нужно правильно выполнять эту тренировку, и в тоже время он не следит за тем, куда он идёт. Непредсказуемый выпад деревянного меча впечатывается в его лицо и в тот же миг этот идиот теряет сознание.

[img]gfx/ui/events/event_34.png[/img]Похоже на то, что %clumsyguy% выпил немного лишнего перед тем, как принять участие в сегодняшнем спарринге. Как вам объяснили позже, пьяный наёмник ошибочно принял дерево за вражеского бойца. Затем он, опять же, по словам ваших людей, перешёл в наступление на вышеупомянутое дерево, нокаутируя себя после столкновения с ним.

$$$scripts/events/events/traveler_event.cnut

По дороге...

%terrainImage%{Ваше внимание привлёк странник, что издали приближался к вам, подскакивая, горбатясь и напевая про себя, словно он был бескрылой гаргульей. Его посох, на который он опирался при ходьбе, высоко взмахивает, и даже отсюда вы слышите, как стукаются и разлетаются камни под ним. Вы отдаёте приказ свои людям оставаться на месте и ждать, чтобы незнакомец смог спокойно подойти к вам.

Когда он, наконец, приблизился к вам, вы можете его разглядеть. Однако, нос - это единственное, что вы видите, так как всё остальное его тело скрыто под плащом. Он осторожно принюхивается, словно слепой крот, остановившийся перед неожиданным для него тупиком. Только вы хотели спросить в порядке ли он, как он откидывает свой плащ. Перед вами стоит утомлённый и хромой человек. Последствия бессонных ночей отражаются у него под глазами. Покрасневшие щёки его расплываются в улыбке. Он спрашивает, не может ли он присоединиться и посидеть в вашей компании какое-то время.

| На своём пути вы повстречали странника, что тепло приветствует вас.. Он говорит, что направлялся в город %randomtown%, но решил отдохнуть. Следующий его вопрос очевиден: он спрашивает, можно ли переночевать рядом с вашими людьми.

| Странник, что тащит за собой телегу со своим добром, направляется в вашу сторону. Вы позволяете ему беспрепятственно приблизиться к вам, но когда он подходит довольно близко, вы поднимаете свою руку, предупреждая его, чтобы он остановился. В ответ он начинает увещевать, что он всего лишь обычный путник который хочет добраться до города %randomtown%. Продемонстрировав, что он полностью безоружен, он спрашивает, не может ли он остаться с вами на ночь.

| Насвистывающий человек лёгкой походкой ступает по своему пути, и радостная собака пыхтит рядом с ним, высунув свой язык. Заметив ваш отряд, он приближается и ставит свою походную палку на землю, чтобы облокотить на неё свои руки. Он начинает непринуждённый разговор о погоде, в частности, о том, что идущие в эту сторону облака скоро изольются дождём. Он спрашивает у вас, не может ли он переждать дождь вместе с отрядом наёмников. Странная просьба, обращённая к тем, кто зарабатывает себе на жизнь кровавые деньги.

| Человек идёт по дороге с лопатой, которую он несёт на плече, и с мешком земли в другой руке. Вы решаете узнать, что он собирается делать со всем этим, в ответ он рассказывает вам о том, что он только что похоронил своего брата и теперь направляется обратно в город %randomtown%. В мешке лежит немного земли с того места, где был похоронен его родственник. Это заслуживает уважение. Человек выглядит усталым, что понятно, учитывая то, что он только что рыл могилу для своего брата. Возможно, увидев ваш сочувствующий взгляд, он решает спросить, не может ли он остаться передохнуть вместе с вами на какое-то время.

| Вы замечаете странного человека, что бродит вдоль дороги. Он одет в длинный плащ, а на его спине висит заплечный мешок. Глазами он разглядывает землю, пока его взгляд не утыкается в ваши ноги и только теперь он наконец смотрит на вас. Увидев ваш отряд, человек, на удивление, ничуть не встревожился. Напротив, он весьма благосклонно воспринял ваше присутствие и спрашивает у вас, не мог бы он остаться на ночь с наёмниками, прежде чем продолжит свой путь в город %randomtown%.

| Мужчина с вилами шагает по посевам засохшего урожая. Его ноги ступают по омертвевшей земле, и вы видите, как пепел рядом с ним разлетается по ветру. Когда он выходит к вам на дорогу, вы приветствуете его и спрашиваете, откуда он держит свой путь. Мужчина оказывается простым подённым рабочим, который возвращается обратно домой. Вся его работа здесь в буквальном смысле этого слова иссохла. Облизнув свои потрескавшиеся губы, мужчина интересуется у вас, может ли он переждать эту ночь вместе с вашим отрядом. Он выглядит как человек, отдых которому явно не помешает.

| Ваш отряд пересекается с человеком, что несёт ведро со своими инструментами. Дорога, на которой вы встретились с ним, кажется, не совсем подходит под ситуацию, где один человек может противопоставить что-то отряду наёмников, и, осознав своё положение дел, незнакомец опускает ведро на землю и поднимает руки вверх.

Вы говорите ему, чтобы он успокоился, и спрашиваете у него, куда он направляется. Он объясняет вам, что был каменщиком в городе %randomtown%, но работу свою уже закончил. Сейчас же он направляется обратно к своей семье, что живёт на ферме в добром дне пути от места, где вы сейчас стоите. Выглядя весьма страдающим от жажды и уставшим, человек спрашивает у вас, не откажите ли вы ему в просьбе остаться этой ночью с вашим отрядом, чтобы отдохнуть, перед тем как отправиться дальше.

| На горизонте появляется некая фигура, размытая и мерцающая в жаркой дымке на фоне солнца. Похоже, это фигура остановилась, без сомнения, заметив вас тоже. С некоторым опасением вы приказываете своим наёмниками идти дальше и вскоре сближаетесь с этим человеком, что нёс с собой мешки со всякой всячиной. Он присел на землю и не озаботился встать, когда вы подошли к нему близко. Он объясняет вам, что был в дороге уже несколько дней и надеялся хорошо отдохнуть этой ночью. Естественно он спрашивает, не может ли он переждать эту ночь с вашим отрядом.

| По пути вы встречаете человека, на вид явно ослабшего и уставшего. Он объясняет вам, что искал своего пропавшего пса, но теперь он уже почти отбросил всякую надежду найти его. Перед тем, как направиться домой, он довольно громко задаётся вопросом касательно того, сможет ли ночной отдых в вашей компании помочь ему собраться силами, чтобы потратить ещё один день на поиски своей собаки.

| Подле дороги вы находите человека, над которым кружат хищные птицы. Он не был ранен и не истекает кровью, просто выглядит измотанным. Надломленным голосом он спрашивает у вас, может ли он провести эту ночь в компании ваших людей.}

Присаживайся к нашему костру.

Нет, иди своей дорогой.

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img] Усевшись возле огня вы слышите, как ваши люди привычно трепятся о том и о сём. Путешественник рассказывает множество историй о своих приключениях, но кое-что из сказанного им, надолго западает вам в душу, и оставляет там след, даже после его ухода.

%SPEECH_ON%Мужчины рождаются для войны, они сражаются за свою жизнь с самого рождения. Его мать бьётся с ними в этом первом бою, и её же он будет звать в последнем. Если бы только мы смогли разглядеть в себе то зло, что мы с лёгкостью замечаем в других, быть может призывы к войнам и остались бы неуслышанными. Как ужасно, что люди столь страшатся заглянуть в свою душу... и как печально, что лучше всего мы слышим зов сражения...%SPEECH_OFF%

Ты снял это у меня с языка, путник.

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img] Усевшись возле огня вы слышите, как ваши люди привычно трепятся о том и о сём. Путешественник рассказывает множество историй о своих приключениях, но кое-что из сказанного им, надолго западает вам в душу, и оставляет там след, даже после его ухода.

%SPEECH_ON%Пару месяцев тому назад я оказался на вершине одной горы. Самой высокой, что я когда-либо видел! Я отправился в это путешествие в составе исследовательской экспедиции. Один умный человек, что был явно смышлёнее меня, догадался взять с собой большие увеличительные стёкла. Я осмотрел ими близлежащие земли и увидел, во что они превратились. Города, посёлки, дороги – маленькие отметины, усеянные на этом полотне. Торговые караваны спешно двигались словно муравьи, продавая то, что было отнято у этих людей, у этих животных или у самой этой земли. Там, где раньше рос лес, ныне образовались ямы.%SPEECH_OFF%

Этот человек, безусловно, произвёл на нас впечатление.

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img] Усевшись возле огня вы слышите, как ваши люди привычно трепятся о том и о сём. Путешественник рассказывает множество историй о своих приключениях, но кое-что из сказанного им, надолго западает вам в душу, и оставляет там след, даже после его ухода.

%SPEECH_ON%Благодарю вас, что предложили мне перекусить рыбой, господа, но я вынужден отказаться. Позвольте мне объясниться. Буквально на днях я пытался вырыть яму для своего кузена, потому как он скончался, а для людей в таких случаях обычно выкапывают ямы. То был мой дальний родственник, который жил поблизости. По соседству, на самом деле. Парнишка умер от болезни, о которой мы мало что знали, но никто более её не подцепил, кроме него, так что мы в порядке, я полагаю. Он был весь зелёный в последние дни своей жизни. Не знаете, что это могло быть?%SPEECH_OFF%

Без понятия.

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img]

%SPEECH_ON%Нет? Проклятье. Ладно, не суть важно. Так вот, я выкопал для него могилу, потому что он сам, конечно же, этого уже сделать не смог бы. Копнув землю, я наткнулся на большой старый камень. Тогда я сильно ударил по нему киркой, в результате чего та надломилась, а с камня лишь местами осыпалась земля. Я послал всё к чёрту, ведь уже зашёл так далеко и не собирался останавливаться, и никакой камень не встанет у меня на пути! Но в этом камне оказались кости. Не на нём, а в нём. Странно было их там увидеть, однако, это точно были кости. Смерть на удивление хорошо знакома тем, кто никогда лично сам не имел с ней дел.

В общем, то был череп, который, казалось, смотрел на меня, осуждал меня, и как бы говорил: 'Ну и что ты такое творишь?'. Так что я выбрался из этой ямы и побежал в свой дом, останки своего кузена я спешно нёс на своих плечах, будто бы я украл их откуда. Я был обеспокоен. Не мог заснуть. Я чувствовал, что подо мной в земле лежат, по всей видимости, сотни парнишек, некоторые из которых уже настолько состарились, что срослись с камнями в конец и всё такое. Мёртвые парнишки. Под землёй до самого низа. Ничего кроме мёртвых до самого низа в земле, говорю! И я не знал, что мне делать, и, я полагаю, что это до сих пор не даёт мне покоя, если это вдруг по мне не видно.%SPEECH_OFF%

Да, это заметно.

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img]

%SPEECH_ON%Позже я решил, что не стану хоронить своего кузена. Вместе этого я сжёг его останки и выбросил то, что осталось дотлевать и дымиться, в пруд. И сказал самому себе: 'Кузен, ты не станешь камнем'.

Но на следующий день я обнаружил, что кости его оказались выброшены на берег и среди них была жирная пузатая рыба, которая застряла в грудной клетке скелета меж рёбер. Она засадила себя в эту клетку, чтобы хорошо отобедать останками, как мне кажется. Я поднял эту рыбу и держал её в руках, и вместе с ней своего кузена, я полагаю. Она была слегка обмякшей. Рыба с вытаращенными глазами, оказавшаяся без воды. Но затем вдруг подбежала собака и выхватила её у меня из рук. Пёс сожрал рыбу так быстро, словно он в точности знал природу своего совершённого преступления, подумал я. Часть моего кузена тоже сбежала вместе с собакой. Он избежал судьбу быть пожранным голодным камнями, только для того, чтобы стать пристанищем для рыбы, которая послужила псу и всё такое. Теперь вы знаете, почему я больше не ем рыбу.%SPEECH_OFF%

Да, интересная история.

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img] Усевшись возле огня вы слышите, как ваши люди привычно трепятся о том и о сём. Путешественник рассказывает множество историй о своих приключениях, но кое-что из сказанного им, надолго западает вам в душу, и оставляет там след, даже после его ухода.

%SPEECH_ON%Я принимал участие в восточных походах. Обеспечивал снабжение, которое состояло из бесчисленного количества доспехов, оружия, лошадей, еды и тому подобного. Чёрт, с тех пор уже прошло десять лет, как мне кажется. Это был последний раз, когда человечество действительно сплотилось воедино, все вместе, и, я полагаю, в последний раз, когда зеленокожие сделали то же самое. Не секрет, что когда эти две силы встретились, они разгромили друг друга. Теперь же мы живём во времена всеобщего хаоса, слухов, суеверий и праздных разговоров среди незнакомых нам людей.%SPEECH_OFF%

Пусть дороги твои будут безопасными, странник.

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img] Усевшись возле огня вы слышите, как ваши люди привычно трепятся о том и о сём. Путешественник рассказывает множество историй о своих приключениях, но кое-что из сказанного им, надолго западает вам в душу, и оставляет там след, даже после его ухода.

%SPEECH_ON%Десять лет тому назад я сражался в 'Битве Тысячи Имён'. Орки против людей. Конец войны определил имя своего последнего сражения, которое закрепилось за ним на протяжении целой эпохи. Я был в составе кавалерии, если вам интересно. Южный фланг, что скакал по грязи, да по болоту. Не самая лучшая местность для верховой езды, но у нашего командира было другое мнение на этот счёт. Один орк замахнулся своим древковым оружием и пробил им через лошадь командира и через самого командира. Тащить лошадей по этой грязи... было плохой затеей. Я слышал, что у северного фланга ситуация была лучше, но это неважно. Ни одна из сторон не выиграла этот проклятый бой.%SPEECH_OFF%

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img] Усевшись возле огня вы слышите, как ваши люди привычно трепятся о том и о сём. Путешественник рассказывает множество историй о своих приключениях, но кое-что из сказанного им, надолго западает вам в душу, и оставляет там след, даже после его ухода.

%SPEECH_ON%Вы когда-нибудь видели, как зеленокожий отрубает голову лошади? То ещё зрелище. Но я так же видел, как удар лошади однажды выбил орку зубы и похоронил его в грязи под безумным топотом копыт. Мы забываем, как мне думается, что лошади более приспособлены к войне, чем мы с вами. Страшно сильные, любопытные животные, конечно, но жестокие. Говорят, что предоставленные сами себе, они часто убивают друг друга, убивают детей друг друга и убивают детей их детей. Это чертовски важно и хорошо, что наши женщины любят своих и чужих сыновей и внуков.%SPEECH_OFF%

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img] Усевшись возле огня вы слышите, как ваши люди привычно трепятся о том и о сём. Путешественник рассказывает множество историй о своих приключениях, но кое-что из сказанного им, надолго западает вам в душу, и оставляет там след, даже после его ухода.

%SPEECH_ON%Ах, 'Битва Тысячи Имён'. Да, я принимал в ней участие. Был в Авангарде. Центр фронта. Нет, я не хочу об этом говорить.%SPEECH_OFF%

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img] Усевшись возле огня вы слышите, как ваши люди привычно трепятся о том и о сём. Путешественник рассказывает множество историй о своих приключениях, но кое-что из сказанного им, надолго западает вам в душу, и оставляет там след, даже после его ухода.

%SPEECH_ON%'Битва Тысячи Имён'? Есть ли вообще кто-нибудь, кто не принимал в ней участие? Половина этого мира ушла тогда на эту войну, могу в этом поклясться. Я был в составе пехоты. Пехотинец лорда, если быть точным. Я успешно его защищал до тех пор, пока орки не выпустили своих берсерков. После этого каждый уже защищал сам себя, и работа эта оказалась довольно сложной. Я обычно лгал о том, как я пережил эту войну. Теперь уже нет. Правда была в том, что мой лорд получил тяжёлый удар цепью в лицо и его конь, чьё бедное сердце замерло от ужаса, свалился прямо на меня.%SPEECH_OFF%

И что случилось потом?

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img]Странник молча смотрит на костёр. Он подталкивает палкой несколько дров с краю ближе к огню.

%SPEECH_ON%Это последнее, что я помню из этого сражения. В итоге я проснулся в дождь, когда капли начали заливать мне водой нос. Я чуть было не утонул во время сна. Я выбрался из-под лошади и пополз бог знает куда. Орки и люди лежали повсюду, мёртвые, умирающие, тонущие в мокрой земле. Было много криков. Я не мог разобрать от кого или откуда они исходили. Я помню грязь. Я помню как кто-то вцепился в меня. Девушка, сильная словно вол, она спасла меня тогда. Она бросила меня в телегу и последнее, что я увидел, было поле битвы, и... Простите меня. Я должен закончить на этом. Спасибо, что приняли меня у себя на ночь.%SPEECH_OFF%

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img] Усевшись возле огня вы слышите, как ваши люди привычно трепятся о том и о сём. Путешественник рассказывает множество историй о своих приключениях, но кое-что из сказанного им, надолго западает вам в душу, и оставляет там след, даже после его ухода.

%SPEECH_ON%Я вёл свой отряд в 'Битву Тысячи Имён'. То было праведное дело. Человек против орка! Ох, что это было за зрелище. Половина моих людей полегла на тех полях, но их жертва спасла всю землю! Я с любовью вспоминаю те времена. А какой человек не разделяет эти чувства?%SPEECH_OFF%

Благородный сказ, незнакомец.

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img] Усевшись возле огня вы слышите, как ваши люди привычно трепятся о том и о сём. Путешественник рассказывает множество историй о своих приключениях, но кое-что из сказанного им, надолго западает вам в душу, и оставляет там след, даже после его ухода.

%SPEECH_ON%Недавно в городе %randomtown% отец одного человека предстал перед судом. Он убил двух своих братьев, опрокинув на них повозку. И затем, по-видимому, почувствовав страсть к убийствам, он умертвил ещё нескольких людей. В общей сложности он забрал жизни как минимум семи человек. Естественно они повесили его. Но на следующий день я столкнулся с его сыном и он рассказал мне, что это повешение было всего лишь следствием ошибки какой-то бумажной волокиты. Его отец был порядочным человеком, немного предвзятым, конечно, но люди, которых он убил, заслужили свою смерть. Что ещё более любопытно так это то, что этот юноша стал мэром города! И теперь, насколько я помню, он взял и тоже убил семерых людей. Просто так! Но в последний раз, когда я был в городе, они переместили его останки на неплохое место на кладбище и будь я проклят, если это не так, но на его могиле я увидел цветы! Даже не знаю, кто мог их туда положить и за какие заслуги.%SPEECH_OFF%

Люди стараются увидеть лучшее друг в друге.

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img] Усевшись возле огня вы слышите, как ваши люди привычно трепятся о том и о сём. Путешественник рассказывает множество историй о своих приключениях, но кое-что из сказанного им, надолго западает вам в душу, и оставляет там след, даже после его ухода.

%SPEECH_ON%Вы не единственный отряд наёмников в этих краях. Я уверен, вы знаете об этом, и я не хочу, чтобы ты думал, будто я угрожаю вам, я лишь хочу кое-что рассказать.

Несколько недель тому назад две или три группы вооружённых людей, вроде вашего отряда, встретились на перекрёстке и, по-видимому, дорога была не настолько большой, чтобы вместить их всех, потому они вступили в сражение друг с другом. Если кто и выжил после этой схватки, то их было слишком мало, чтобы забрать с перекрёстка тех своих людей, кому повезло меньше. Мне нравятся твои наёмники. Они хорошие люди. Но пожалуйста, будь осторожен. Убийство налётчиков и разбойников и бог знает кого ещё - это не единственное, с чем вам придётся столкнуться. Кроме тебя, наёмник, в этих землях хватает желающих прикончить кого-либо за звонкую монету.%SPEECH_OFF%

Мы будем смотреть в оба.

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img] Усевшись возле огня вы слышите, как ваши люди привычно трепятся о том и о сём. Путешественник рассказывает множество историй о своих приключениях, но кое-что из сказанного им, надолго западает вам в душу, и оставляет там след, даже после его ухода.

%SPEECH_ON%Однажды, какой-то паренёк украл мой обед, но не придумал ничего лучшего, кроме как встать прямо там, напротив меня, и начать есть. Я сказал: 'Верни мою жратву, сволочь', но он ответил: 'Нет'. Я пытался его достать, но он оказался проворнее кошки. Я сказал... нет, я спросил, почему он решил есть прямо передо мной. Это ведь было для меня пыткой, понимаешь? Он сказал: 'Потому что я голоден'. Я ответил ему: 'Так ведь и я голоден, так что верни мою еду'. Разумеется, он ответил: 'Нет'. И, естественно, когда он отвернулся, я треснул его камнем, что его слегка замедлило, а затем отобрал свою еду.

А затем появляется слуга старосты и говорит мне так не поступать! Я спросил: 'Почему', а он ответил: 'Потому что это - сын старосты'. Меня не наказали, но предупредили, чтобы это больше не повторилось. Я сказал ему: 'Скажите ему, чтобы перестал красть!'. А они ответили, что уже пытались, и что скорее я уступлю, чем паренёк, такие вот дела. Грёбаные маленькие городки, клянусь, в этих местах больше грабителей, чем в лесах!%SPEECH_OFF%

Месть - изысканнейшее блюдо.

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img] Усевшись возле огня вы слышите, как ваши люди привычно трепятся о том и о сём. Путешественник рассказывает множество историй о своих приключениях, но кое-что из сказанного им, надолго западает вам в душу, и оставляет там след, даже после его ухода.

%SPEECH_ON%Смерть на полях сражения Битвы Множества Имён явилась нам в странных формах. Орки не убивают своих врагов так, как это делают люди, они убивают быстро. Они оставляют вам немного времени задуматься над тем, что было тогда, и над тем, что произойдёт сейчас. Мне удалось хорошо изучить их работу, после того, как улеглась пыль. Люди были разорваны на куски. Целые части, ног, рук и тел, разрубленных самым неестественным образом. Мгновенная смерть. Взмах и нет головы! И тело сгибается и коченеет. Большинство мёртвых тел выглядело так, словно они были напуганы и застыли от замешательства. Большинство из них выглядело так, что даже сложно было в них опознать прежних людей. Обычно человек, когда он умер, должен выглядеть так, будто он заснул, понимаете?%SPEECH_OFF%

Да.

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img]Странник продолжает.

%SPEECH_ON%Некоторым людям любезность оказала медленная смерть, что дала им время устроиться поудобнее и обрести покой, дала им возможность свернуться калачиком и покинуть этот мир в том же положении, в котором они явились на этот свет. Но, скажу вам, одному человеку удалось остаться в живых, будучи разрубленным пополам по поясу. Я нашёл его сам. Я сказал ему, чтобы он закрыл свои глаза, потому как думал, что если он заснёт, то обретёт спокойную смерть. Но он не смог заснуть. Он просто продолжал дышать. И говорить. Он говорил о той курице, с которой он игрался, будучи мальчишкой, и о том, как он расстроился, когда его отец зарезал их домашнее животное. Он говорил о девушке, и затем о жене и о матери. Он говорил о двух матерях, на самом деле.%SPEECH_OFF%

Он замолкает на какое-то время и смотрит на костёр. Затем он поднимает на вас свой взгляд.

%SPEECH_ON%Я и представить раньше не мог, что человек, разрубленный надвое, может остаться в живых так долго.%SPEECH_OFF%

Пусть твой путь будет спокойным и мирным, странник.

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img] Усевшись возле огня вы слышите, как ваши люди привычно трепятся о том и о сём. Путешественник рассказывает множество историй о своих приключениях, но кое-что из сказанного им, надолго западает вам в душу, и оставляет там след, даже после его ухода.

%SPEECH_ON%Я видел, как молния поразила человека несколько месяцев тому назад. %randomname% было его имя. Он любил грызть дерево, его рот словно был лесопилкой, и кусочки дерева постоянно торчали из него. Термиты вместо зубов, как мы обычно говорили! Ну, так вот, когда я его обнаружил, его голова пылала, он повернулся ко мне горящей ухмылкой, плоть его извивалась полосами чёрного и фиолетового. Земля рядом с ним была обожжена, вокруг клубился дым, потрескивали небольшие огоньки. Но он всё ещё был жив. Так что я побежал за помощью, как вдруг услышал ужасный грохот позади себя. Проклятая молния ударила его снова! Удар богов поразил его с головы до ног.%SPEECH_OFF%

Ну что же, пусть он покоится с миром.

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img] Вы усаживаетесь возле костра. Путешественник, грея руки у огня, делится с вами последними новостями.

%SPEECH_ON%Недавно повесили какую-то девушку в городе %randomtown%. Я не видел сам процесс казни, но видел её подвешенной там. Говорят, она засунула голову одного мужчины в печку, пока тот спал. Что за женщина.%SPEECH_OFF%

Интересно.

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img] Сидя возле костра, путешественник решает рассказать вам о недавнем происшествии и его последствиях.

%SPEECH_ON%В городе %randomtown% жители повесили мальчишку за убийство купца. Говорят, он бросил камень в торговца, чтобы сбросить того с повозки, а затем побежал к телеге, собираясь украсть его добро. Но купец не был оглушён, так что он достал нож, а парень выхватил свой. В итоге на ногах остался лишь парень, за что его и вздёрнули. Я слышал, он не прекращал дёргаться даже после смерти. Видимо, ему сильно хотелось жить.%SPEECH_OFF%

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img] Усевшись возле огня вы слышите, как ваши люди привычно трепятся о том и о сём. Путешественник рассказывает множество историй о своих приключениях, но кое-что из сказанного им, надолго западает вам в душу, и оставляет там след, даже после его ухода.

%SPEECH_ON%Поговаривают, что кладбища начали пустеть. Недавно местные жители повесили одного человека в городе %randomtown% за то, что тот раскапывал могилы, но, к сожалению, они по-прежнему обнаруживают всё больше развороченных могил, оставленных без мёртвых тел. Я не суеверный человек, но ходят слухи, что мёртвые сами выходят из-под земли.%SPEECH_OFF%

Это просто слухи. Вам нечего бояться.

То, что вы слышали – это правда.

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img]

%SPEECH_ON%Фух. Да, я полагаю, вы правы. Мертвецы, ходящие по земле? Ха! Я оставлю эти сказочки детям.%SPEECH_OFF%

Всё верно.

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img]

%SPEECH_ON%Пусть древние боги помилуют нас, если моя проклятая тёща снова бродит по этой земле. Надеюсь, она восстала не для того, чтобы прийти по мою душу.%SPEECH_OFF%

Пугающая перспектива.

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img] Вы усаживаетесь возле костра. Неприглядной внешности человек, вперившись глазами в огонь, говорит вам.

%SPEECH_ON%Слыхал я, у богатеев есть такие штуки, в которых они могут сами себя увидеть. Зеркала! Да, вроде так их зовут. Вот бы и мне такое! Не видывал своего лица с... ну, никогда. Разве что в пруду удавалось что-то эдакое разглядеть.%SPEECH_OFF%

Некоторые вещи лучше и вовсе не видеть.

У нас тут есть зеркало.

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img]Незнакомец поднимает брови.

%SPEECH_ON%Ну, спасибочки, наёмник, мне теперь прям полегчало. Козёл вонючий.%SPEECH_OFF%

Да пожалуйста.

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img]Незнакомец столь пристально уставился в зеркало, словно собственную смерть там увидел. Он то потирает подбородок, то поворачивает голову, отчаянно ища какой-нибудь угол, отражение которого не разочарует.

%SPEECH_ON%Будь я проклят, если моя мать не самая большая лгунья, когда-либо ходившая по этой земле! Только посмотрите на эту уродливую харю!%SPEECH_OFF%

Он передаёт вам зеркало обратно не в силах сдержать смех при виде своего безобразного выражения лица.

%SPEECH_ON%Ну что же, полагаю, теперь мне не придётся удивляться тому, что женщины бегут от меня.%SPEECH_OFF%

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/455420

Переводчики: xkith, K0chevnik, Dimon485, VolkTambovsky

Dauron

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.1