Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: events.crisis1
$$$scripts/events/events/crisis/civilwar_ambush_event.cnut
По пути...
[img]gfx/ui/events/event_25.png[/img]Леса таят опасности, ведь там обитают хищники и злодеи. Но это вы знаете хорошо, а ещё знаете, как заметить неестественные для таких мест тени. Вы быстро понимаете, что вас окружают не только деревья, и быстрым рывком вытаскиваете из зарослей мальчишку с луком. Он зовёт на помощь, и подмога не заставляет себя ждать. Дюжина мужчин выходит из теней, но ваш отряд уже в боевой готовности. Наёмники вынули оружие и построились.
Вперёд выходит пожилой человек с поднятыми руками.
%SPEECH_ON%Стойте, нет нужды проливать кровь.%SPEECH_OFF%
Он подходит к вам и тихим голосом учёного объясняет, что происходит. Маленькая группа крестьян готовит засаду на пути армии дома %noblehouse%, которая будет здесь с минуты на минуту. Он говорит, что за помощь вас вознаградят, а если вы не согласны, то хотя бы не мешайте.
Поможем этим крестьянам.
Нужно предупредить солдат.
У нас нет на это времени.
[img]gfx/ui/events/event_10.png[/img]Это всего лишь неумелые крестьяне, и они выглядят так, будто явились сюда собрать листья, чтобы чем-то прикрыться. Но слабые луки они держат в закалённых руках и хорошо знают, как попасть стрелой в цель. Это лесные жители. Вы уверены, что засада будет успешной, и решаете присоединиться к ним.
Ждать людей дома %noblehouse% пришлось недолго. Они ведут себя громко и развязно, некоторые пердят и жалуются на грибы, которых наелись по ошибке.
Мальчишка вполовину меньше вас делает первый выстрел. Стрела пролетает между двумя ветками, и дозорный падает на колени. Листья шуршат, будто на сильном ветру; незаметные стрелы летят в колонну так точно, что их цели умирают беззвучно. Несколько солдат сумели приблизиться, подняв мечи и щиты, но тут в дело вступает отряд '%companyname%'. Уже через минуту все оставшиеся войска уничтожены.
Всё прошло хорошо. Давайте делить добычу.
[img]gfx/ui/events/event_87.png[/img]Ваши люди обшаривают трупы вместе с разношёрстной командой убийц. Случается драка из-за щита. Вы объясняете, что этот щит вообще можно делить только потому, что ваши люди убили его владельца. Лидер группы согласно кивает. Он говорит, что вашему отряду достанется тяжёлое вооружение, так как вам оно лучше послужит.
Пока вы делите добро, один из лучников подходит к вам.
%SPEECH_ON%Я думаю, один из них сбежал. След ещё остался, но он оказался умнее своих мёртвых товарищей, и запутал его.%SPEECH_OFF%
А вы только собрались уходить с добычей...
Всё прошло хорошо, если не считать того беглеца.
[img]gfx/ui/events/event_94.png[/img]Вы говорите крестьянам, что не собираетесь помогать им, но и мешать не станете.
Как только они исчезли из поля зрения и слуха, вы идёте навстречу солдатам дома %noblehouse% и предупреждаете их о том, что ждёт впереди. Лейтенант отказывается вам верить, пока вы не приводите его к месту засады и не указываете на затаившихся крестьян.
Возвратившись к войскам, вы организуете нападение. Это очень легко: вы обходите засаду и появляетесь со спины. Старики, отчаявшиеся мужчины и наивные мальчишки погибают один за другим. Они этого не предвидели, но всё же в беспорядочной резне кто-то из них почти наверняка сбежал и рассказал другим о вашем предательстве. Вы получаете добычу и расположение знаменосцев дома %noblehouse%.
Местные жители узнают об этом, и что с того?
Устроил засаду подданным благородного дома
Участвовал в засаде на подданных благородного дома
Вы получаете
Спас подданных благородного дома
Причастен к убийству подданных благородного дома
Вы получаете [color=
]
[/color] крон
Вы получаете
$$$scripts/events/events/crisis/civilwar_conscription_event.cnut
%town%
[img]gfx/ui/events/event_43.png[/img]{Солдаты дома %noblehouse% пытаются завербовать местных жителей. Разумеется, те не желают участвовать в войне, и добровольцев совсем не видно. Люди лейтенанта не могут справиться с этой ситуацией, и он обращается за помощью к вам.
| Вы видите толпу горожан, орущих на солдат дома %noblehouse%. Они заявляют, что не будут участвовать в войнах благородных домов.
%SPEECH_ON%Что эти лорды сделали для нас?!%SPEECH_OFF%
Спрашивает один из них к радости прочих. Лейтенант рычит в ответ.
%SPEECH_ON%Дали землю, на которой живут и процветают ваши семьи!%SPEECH_OFF%
Старик сплёвывает.
%SPEECH_ON%Это не старого мудака земля. Она была ничьей, пока он не заявился. А почему? Потому что обдурил каких-то уродов в доспехах, чтоб они так думали?%SPEECH_OFF%
Толпа поддерживает его ещё громче.
%SPEECH_ON%Вы уже забрали многих, так что проваливайте! Если их жизней не хватит, чтобы закончить лордову свару, то последние оставшиеся уж точно не помогут.%SPEECH_OFF%
Лейтенант обращается к вам и просит помочь ему, как будто именно вы можете убедить людей умирать за то, на что им наплевать.
| Толпа жителей собралась на дороге, которая проходит через город %town%. Приближаясь, вы понимаете, что группа знаменосцев дома %noblehouse% пытается завербовать местных, и это явно не то, в чём бы последние хотели участвовать. Не имея достаточно людей, чтобы самостоятельно разобраться с ситуацией, лейтенант обращается к вам.
%SPEECH_ON%А, наёмник. Не могли бы вы заставить этих недомерков присоединиться к нам? Лорды узнают об этом...%SPEECH_OFF%
| Кажется, все местные жители собрались на дороге через город %town%. Пробираясь сквозь толпу, вы находите группу озадаченных и напуганных солдат дома %noblehouse%. Лейтенант поднял руки, держа в одной свиток.
%SPEECH_ON%Это не я отдал приказ, но я намерен исполнить его!%SPEECH_OFF%
Один из горожан сплёвывает.
%SPEECH_ON%Ага, в могиле исполнишь!%SPEECH_OFF%
Завидев вас, лейтенант просит помощи.
%SPEECH_ON%Наёмник! Нам нужны люди для великой войны благородных домов. Эти... простаки не желают следовать приказу. Приказу лорда! Помоги нам, и я лично прослежу, чтобы лорд узнал о ваших заслугах.%SPEECH_OFF%}
Хорошо. Вы должны исполнить свой долг, поселяне.
Это не их война, лейтенант.
Это не наша война.
[img]gfx/ui/events/event_43.png[/img]{Хотя эта война не имеет к вам отношения, вы чувствуете, что расположение знати пригодится в будущем. Думая об этом, вы приказываете своим людям окружить толпу и отделить молодых от старых и слабых от сильных. Наёмники выглядят так, словно не задумываясь перережут жителей, и это вынуждает горожан подчиниться. Лейтенант выбирает нескольких из этой 'партии' и отправляет их на дорогу. Он искренне благодарит вас за помощь и говорит, что лорд услышит об отряде '%companyname%'.
| Обнажая меч, вы приказываете крестьянам построиться от сильных к слабым и смотрите на лейтенанта.
%SPEECH_ON%Женщины?%SPEECH_OFF%
Он качает головой. Вы обращаетесь к толпе.
%SPEECH_ON%Только мужчины! От самых сильных до самых слабых. Живо!%SPEECH_OFF%
С редкими жалобами и бессмысленным нытьём горожане подчиняются. Лейтенант сообщает, что лорд узнает о вашей помощи.}
К вашим услугам.
[img]gfx/ui/events/event_60.png[/img]{Это не ваша война, но вы не сомневаетесь, что оказанная лорду услуга пригодится в будущем. Вы приказываете своим людям разделить толпу на сильных и слабых. Но поселяне отказываются подчиниться: рядом с вашим лицом пролетает камень. %randombrother% бросается в толпу и протыкает грудь напавшего. Несколько жителей в ответ достают вилы и факелы. Остальные члены отряда '%companyname%' достают оружие и после нескольких быстрых стычек утихомиривают толпу. Вы осматриваетесь в поисках лейтенанта, но ни его, ни его людей нигде не видно.
| Обнажив меч, вы приказываете местным построиться в шеренгу от самого сильного до самого слабого. Вместо этого их подбадривает антивоенными речами какой-то старик. %randombrother% подходит к этому дурню и ударом сшибает в грязь, заставляя заткнуться. Увы, это только разъярило толпу; завязывается бой. Ваши наёмники беспощадно рубят тех, кто осмеливается сопротивляться. Когда всё уже сказано и сделано, в грязи остались мёртвые и умирающие, окружённые несчастными женщинами, а лейтенант и его солдаты исчезли.}
Быстро же они испарились.
[img]gfx/ui/events/event_43.png[/img]{Вы говорите лейтенанту.
%SPEECH_ON%Это не наша война, и если вы не можете забрить нескольких парней, то может, и не ваша? Идите домой.%SPEECH_OFF%
Лейтенант поправляет доспех и выпрямляется.
%SPEECH_ON%С вашей помощью или без неё, они пойдут с нами.%SPEECH_OFF%
Как только он договорил, ему в голову попадает камень, и лейтенант падает без сознания. Двое солдат подбегают к нему и уносят тело. Один из них бросает вам.
%SPEECH_ON%Не думайте, что мы это забудем%SPEECH_OFF%
Вы кивком указываете на лейтенанта.
%SPEECH_ON%Да, вам стоит это запомнить, потому что он точно не сможет.%SPEECH_OFF%
| Лейтенант скрещивает руки на груди, как будто спрашивая 'и?'. Вы качаете головой.
%SPEECH_ON%Найдите кого-то другого управиться с ними. Если не можете сами, вряд ли вы вообще победите в войне.%SPEECH_OFF%
Он вспыхивает и подходит к вам. Несколько поселян приближаются с разных сторон, вооружённые вилами и косами. Лейтенант смотрит на ваше неожиданное подкрепление, затем снова на вас, и отступает.
%SPEECH_ON%Что ж, я полагаю, так тому и быть. Лорд услышит о вашем отряде, наёмник.%SPEECH_OFF%}
Катись к чёрту!
[img]gfx/ui/events/event_43.png[/img]{Вы говорите лейтенанту, что не будете участвовать в его откровенно провальной вербовке. Он кивает и вынимает меч, и солдаты следуют его примеру.
%SPEECH_ON%Что ж, тогда возьмём этих недоносков за горло. Любой, кто отрицает право лорда на призыв простонародья в армию, умрёт здесь и сейчас.%SPEECH_OFF%
Толпа отшатывается, теребя свои обноски, и тихо бормочет. %randombrother% смотрит на вас.
%SPEECH_ON%Командир, что делать будем? Этот павлин ради своей гордости может перебить кучу народу.%SPEECH_OFF%
| Лейтенант топает ногой.
%SPEECH_ON%Так вы поможете или нет?%SPEECH_OFF%
Вы смотрите на толпу босых оборванцев, среди которых затесалось несколько силачей, словно деревья за хлипкой оградой. Обернувшись к лейтенанту, вы отрицательно качаете головой. Он пожимает плечами.
%SPEECH_ON%Ладно. Мы заберём этих людей, или их головы, если потребуется!%SPEECH_OFF%
Лейтенант вынимает меч и солдаты следуют его примеру. Толпа отшатывается, как куча потревоженных мух. %randombrother% подходит к вам.
%SPEECH_ON%Что будем делать? Этих идиотов задавят числом, но они заберут с собой в сраную могилу много людей.%SPEECH_OFF%}
Мы не станем ввязываться в это.
Поможем лейтенанту!
Поможем местным!
[img]gfx/ui/events/event_02.png[/img]Война благородных домов не имеет к вам отношения. Пререкания с местными не имеют к вам отношения. И возможная резня местных тоже не имеет к вам никакого отношения. Вы велите братьям оставаться в стороне.
Солдаты предсказуемо нападают на толпу, размахивая мечами и булавами. Несколько жителей падают наземь, но их численное превосходство позволяет им легко расправиться с лейтенантом и его людьми. Пара ребятишек сваливает трубу с хибары, и град камней укладывает солдат в грязь. Оставшиеся замирают. Какой-то фермер протыкает одного из них вилами и поднимает вверх, как сноп сена. Лейтенант, пав духом, бежит, но тут пара женщин бросается на него с ножами.
В конце концов многие жители и все солдаты оказываются мертвы. Победившие поселяне утаскивают солдат к деревьям и вешают их тела. Наёмники благодарят вас за то, что вы решили не вмешиваться в чужую стычку.
Что ж, выдвигаемся.
[img]gfx/ui/events/event_94.png[/img]Вы выбираете между бессильными обывателями и яростными посланниками тех, кто пользуется властью так же часто, как пьяная девка кубком. Вы решаете, что последние в будущем окажутся полезней и приказываете отряду '%companyname%' присоединиться к солдатам. Это быстрая битва, и в конце концов местные бегут от вас полями, а женщины просят не добивать раненых. Их мольбы не были услышаны.
Очищая лезвие меча, лейтенант благодарит вас за сохранение его жизни и жизней его людей.
%SPEECH_ON%Это, может, и не самое умное решение, но я почему-то был уверен, что вы нам поможете. Уже давно не было такой славной резни. Спасибо, наёмник. Лорд узнает о ваших заслугах.%SPEECH_OFF%
[img]gfx/ui/events/event_87.png[/img]Ах, беззащитные обыватели против попирающего их сапога аморальной знати. Вы принимаете сторону более бедных засранцев. Как только солдаты и поселяне сходятся в стычке, вы приказываете отряду '%companyname%' зайти солдатам в тыл и вырезать их. Вы лично перерезаете горло лейтенанту. Он оборачивается, зажимая смертельную рану, словно пытаясь исправить непоправимое. При виде вас его глаза расширяются в непонимании, ведь он и подумать не мог, что наёмник может предать его. Он кашляет алым, падает на колени и заваливается в грязь.
Пока вы чистите клинок, к вам подходит старик. Он благодарит вас за спасение поселения, пусть и маленького, и обещает пустить весть о вашей якобы 'святости'.
Хорошо ли мы поступили?
Помог призвать крестьян на военную службу
Помог призвать на военную службу местное население
Причастен к сокращению численности населения
получает травму
получает ранение
Помешал призыву крестьян на военную службу
Спас местное население от призыва на военную службу
Помог вербовщикам в призыве крестьян на военную службу
Причастен к сокращению численности населения
получает травму
получает ранение
Причастен к убийству подданных благородного дома
Спас местное население от призыва на военную службу
$$$scripts/events/events/crisis/civilwar_dead_knight_event.cnut
По дороге...
[img]gfx/ui/events/event_97.png[/img]Вы встречаете толпу детей, налетевших на что-то в траве, как мухи на дерьмо. %randombrother% пытается их отогнать.
%SPEECH_ON%Бегите отсюда, хулиганы. Бегите! Ох, чёрт. Командир, посмотрите-ка!%SPEECH_OFF%
Маленький круглолицый толстячок кричит вам.
%SPEECH_ON%Я первый его нашёл! Это моё!%SPEECH_OFF%
Вы легко отодвигаете его в сторону и смотрите на находку. В траве лежит мёртвый рыцарь, и явно не первый день. Броня мягко шуршит, вся покрытая муравьями. Девочка зажимает нос и высоким голосом пытается убедить товарища:
%SPEECH_ON%Да пусть забирают, Робби! Эти люди опасны. Вы же опасны?%SPEECH_OFF%
%randombrother% достаёт оружие и эффектно размахивает им.
%SPEECH_ON%Маленькая девица права! Лучше бегите, пока мы не оставили вас лежать, как этого рыцаря! Да, да, мы убили его и вернулись посмотреть на дело рук своих!%SPEECH_OFF%
Дети с криками и плачем разлетаются, как птицы с куста. Робби остаётся, не отрывая глаз от своего потерянного сокровища. Вы говорите наёмнику, что с детьми можно было и полегче. Он пожимает плечами и начинает обшаривать тело.
Хоть что-то.
[img]gfx/ui/events/event_97.png[/img]%thief% замечает Робби, и тот начинает потеть. Наёмник наставляет на него палец.
%SPEECH_ON%Ты не просто кусок жирного дерьма, парень. Что ты прячешь под рубахой? Вора не проведёшь, так что показывай!%SPEECH_OFF%
Вздохнув, Робби задирает рубашку, и на траву падают монеты. Человек кивает.
%SPEECH_ON%Так я и думал. Теперь проваливай.%SPEECH_OFF%
Острый глаз.
Вы получаете
Вы получаете [color=
]
[/color] крон
$$$scripts/events/events/crisis/civilwar_deserter_event.cnut
По дороге...
[img]gfx/ui/events/event_02.png[/img]{На дороге вы встречаете двух солдат дома %noblehouse%, которые собираются повесить третьего. Его голова уже в петле, но завидев вас, он кричит.
%SPEECH_ON%Они хотели, чтобы я убивал детей! И вот что со мной стало за отказ подчиниться приказу!%SPEECH_OFF%
%randombrother% смотрит на вас, словно спрашивая, 'может быть, что-то предпринять?'
| Вы встречаете двух солдат из армии дома %noblehouse%, которые собираются повесить человека с завязанными глазами. Заинтересовавшись, вы спрашиваете, за что его собираются казнить. Один из палачей смеётся.
%SPEECH_ON%Ему приказали сжечь деревеньку, а он отказался. Не хочешь закончить так же - делай, что говорят благородные господа.%SPEECH_OFF%
Человек с завязанными глазами сплёвывает.
%SPEECH_ON%Катитесь вы все к чёрту. Я хотя бы сохранил честь и достоинство.%SPEECH_OFF%
| На обочине вы видите, как человек перекидывает верёвку через ветку. Второй подталкивает приговорённого с завязанными глазами и надевает ему на шею петлю. Палачи, завидев вас, поднимают руки.
%SPEECH_ON%Отойдите, наёмники. Этого человека казнят по приказу дома %noblehouse%. Если вмешаетесь, с вами поступят так же.%SPEECH_OFF%
Приговорённый выкрикивает.
%SPEECH_ON%Они хотели, чтобы я убивал женщин и детей. Вот расплата за неподчинение приказу, но я хотя бы покину этот отвратительный мир, сохранив честь.%SPEECH_OFF%
| В траве сидит человек в кандалах, а двое других в это время перекидывают верёвку через ветку. Они проверяют её на прочность, несколько раз дёрнув, удовлетворённо кивают и ставят под ней бочку. Завидев вас, приговорённый кричит.
%SPEECH_ON%Помогите мне, наёмники! Я всего лишь отказался спалить храм!%SPEECH_OFF%
Один из палачей пинает его.
%SPEECH_ON%Придурок, в этом храме скрывались бунтовщики, убийцы нашего лейтенанта! Ты заслуживаешь петли. Чтобы благородный дом %noblehouse% победил в этой войне, мы должны избавиться от таких крыс, как ты.%SPEECH_OFF%}
Освободите этого человека!
Это не наше дело.
[img]gfx/ui/events/event_02.png[/img]{Вы приказываете палачам отпустить этого человека. Смеясь, они вынимают мечи, но это последнее, что они успевают сделать, прежде чем отряд '%companyname%' яростно обрушивается на них и убивает в считанные секунды. Приговорённый благодарит вас за спасение и предлагает присоединиться к отряду.
| Вы не дадите свершиться этой казни и приказываете отряду '%companyname%' вмешаться. Они быстро достают оружие и нападают, зарубив солдат в один миг. Освобождённый человек падает перед вами на колени.
%SPEECH_ON%Прошу, позвольте мне сражаться в ваших рядах! Это меньшее, чем я могу отплатить.%SPEECH_OFF%
| Вы приказываете отряду '%companyname%' спасти приговорённого. Странно наблюдать, как люди, считавшие себя палачами, сами внезапно умирают под ударами клинков. От неожиданности они вопят, словно девки. Если бы они не попытались сбежать, их смерть была бы быстрой, но человек, который спасает свою шкуру, часто умирает мучительнее остальных. Приговорённый же бросается вам в ноги и предлагает свою верность.}
Добро пожаловать в отряд '%companyname%'!
Возвращайся к семье, солдат.
[img]gfx/ui/events/event_02.png[/img]{Вы приказываете спасти приговорённого. Один из солдат достаёт меч и сразу же погибает из-за своей самоуверенности. Другой солдат, явно более сообразительный, уже сбежал. Без сомнения, он расскажет благородному дому %noblehouse%, что вы сделали. Спасённый подходит к вам, и опускается на колено в поклоне.
%SPEECH_ON%Благодарю, наёмник. Мой меч в вашем распоряжении до конца моих дней.%SPEECH_OFF%
| Вы полагаете маловероятным, что оба палача предпочтут служить вам, а не своему благородному дому. Но вполне вероятно, что приговорённый присоединится к отряду, если освободить его. Поэтому вы приказываете спасти его. Один из солдат вынимает меч и клянётся в верности дому %noblehouse%. И это последнее, что он успевает сделать. Второй солдат сбегает. Может, вы и смогли бы завербовать его, но он вряд ли вернётся после убийства товарища. Скорее всего, он расскажет дворянину о ваших действиях.
Вы подходите к освобождённому человеку. Он быстро кланяется и предлагает сражаться за отряд '%companyname%'.
| Вы приказываете солдатам отпустить этого человека. Один смеётся и затягивает петлю вокруг его шеи и тянет за верёвку. %randombrother% выскакивает вперёд и укладывает палача на землю. Он бьёт его камнем по лицу, а второй солдат в это время успевает сбежать. Без сомнения, он расскажет дворянину о ваших действиях.
Освобождённый подходит к вам и кланяется, клянясь в верности за своё спасение.}
[img]gfx/ui/events/event_02.png[/img]{Хотя вы не можете осудить этого человека за отказ следовать приказу, это было его решение, а не ваше, и наказание последует для него, а не для вас. Вы приказываете отряду '%companyname%' идти дальше.
| Нет причин втягивать отряд '%companyname%' в разборки враждующих домов. Приговорённый понимающе кивает. Он высоко держит голову, когда его вешают.
| Палачи смотрят на вас, словно, чувствуя, что вы можете вмешаться и окончательно испортить им день. Вместо этого вы говорите заключённому, что это был его выбор, который привел его сюда. Он с достоинством кивает. Палачи спешат повесить его, пока опасный незнакомец, пересекший их путь, внезапно не передумал.}
Это его война, а не наша.
Бывший солдат армии благородного дома, %name% был приговорён к повешению за неподчинение приказу, но отряд '%companyname%' спас его в последний момент.
Убил одного из их людей
Не помог дезертировавшему лейтенанту
$$$scripts/events/events/crisis/civilwar_flavor_event.cnut
По пути...
{[img]gfx/ui/events/event_22.png[/img]Навес свободно колышется над покосившимися палатками, словно призрак, завывающий стонами умирающих. Вы видите, что старшие лекари идут от раненого к раненому, но мало что могут поделать. Они делают сложные ритуальные пассы руками, полагая, что эти мёртвые и умирающие воины хотя бы на том свете будут защищены от неведомых опасностей.
| [img]gfx/ui/events/event_21.png[/img]Вы встречаете двух людей, лежащих на обочине тропинки. Они подскакивают, завидев вас, и один из них поднимает меч. Оружие гуляет в его руке, пока ему хватает сил удержать его.
%SPEECH_ON%Просто дайте нам умереть спокойно.%SPEECH_OFF%
Ещё несколько человек несут знамя дома %randomnoblehouse%. Они кивают и приказывают вам идти дальше.
%SPEECH_ON%Не задерживайтесь, незнакомцы.%SPEECH_OFF%
| [img]gfx/ui/events/event_88.png[/img]По обеим сторонам дороги лежат раненые воины: люди в разбитых доспехах, руки закрывают лбы или зажимают обрубки конечностей. На соседнем поле видны следы сражения, в котором они стали калеками. Эта унылая кучка людей, видимо, одержала 'победу' в этой битве.
| [img]gfx/ui/events/event_22.png[/img]Вы видите нескольких аристократов из дома %randomnoblehouse%. Они смотрят на множество проткнутых и разрубленных людей. Похоже, вы только что пропустили великое побоище. Среди мёртвых и умирающих вы замечаете человека с мечом, добивающего раненых солдат противника. Несколько стражей преграждают вам путь.
%SPEECH_ON%Это не ваша война. Идите своей дорогой, иначе мы сделаем её вашей.%SPEECH_OFF%
| [img]gfx/ui/events/event_02.png[/img]Вы встречаете нескольких аристократов на вершине холма. Стражники бросаются к вам с мечами наголо.
%SPEECH_ON%Вы местные?%SPEECH_OFF%
Позади вы видите группу писцов за работой. А за писцами - виды невероятного разрушения, укрытые мёртвыми телами после какой-то бессмысленной битвы.
%SPEECH_ON%Я задал вопрос, незнакомец.%SPEECH_OFF%
Вы переводите взгляд на стражника. Дворяне тоже обращают внимание на вас. Покачав головой, вы приказываете отряду '%companyname%' выдвигаться до того, как вас втянут в очередные проблемы.
| [img]gfx/ui/events/event_21.png[/img]Вы встречаете женщину, промывающую раны хорошо вооружённого человека. У него добротное обмундирование и тусклые глаза, глядящие на вас из-под забрала. Достав меч, вы приказываете женщине отойти, чтобы вы могли закончить дело и собрать трофеи. Она качает головой.
%SPEECH_ON%Если вам нужны его доспехи, то присмотритесь внимательней. Этот человек сражался под знамёнами дома %randomnoblehouse%, чьё войско стоит вон за тем холмом. Они увидят, что вы делаете и зажарят вас на костре или повесят на корм воронам.%SPEECH_OFF%
Вы с подозрением смотрите ей в глаза. Она даже не дрогнула, но в конце концов отошла от раненого.
%SPEECH_ON%Если думаете, что я вру, действуйте. Давайте, заберите у него и жизнь, и вещи.%SPEECH_OFF%
Вы качаете головой и приказываете отряду '%companyname%' выдвигаться. Вы видите, что в нескольких футах впереди расположилась приблизительно половина войска благородного дома.
| [img]gfx/ui/events/event_88.png[/img]Несколько солдат ковыляют мимо вас по дороге. Целители обрабатывают их раны, а следом плетутся женщины, всхлипывая или хныча в кулак. Один из мужчин останавливается, заметив вас.
%SPEECH_ON%Не пытайся что-нибудь сделать, наёмник. Прямо за нами идёт остальное войско дома %randomnoblehouse%.%SPEECH_OFF%
Вы киваете и позволяете раненым пройти. Войско так и не появляется.
| [img]gfx/ui/events/event_07.png[/img]Вы натыкаетесь на человека, вокруг которого собралась кучка негодяев. Завидев вас, воры быстро забирают ботинки, штаны и части доспеха павшего, а один из них сбегает с мечом в вытянутых руках, словно ересиарх, несущий хрупкий реликт невероятной силы.
Когда вы подходите к раненому солдату, он воздевает руки к небу. Ваш силуэт расплывается в его глазах, спрятанных за растопыренными пальцами. Он произносит что-то и умирает. Взять с него больше нечего.
| [img]gfx/ui/events/event_02.png[/img]Под указателем сидит раненый. Когда вы приближаетесь, он кивает вам.
%SPEECH_ON%Наёмники?%SPEECH_OFF%
Рядом с ним вы видите помятый развёрнутый флаг с гербом дома %randomnoblehouse%. Не ответив, вы осматриваетесь в поисках солдат его дома или засады. Никого нет. Раненого уже обобрали до портков. Он кашляет и корчится так, словно боль пронзает его с головы до ног.
%SPEECH_ON%Да, вам и отвечать не нужно. В любом случае я вскоре умру, и буду признателен, если вы уйдёте и не будете глазеть на это.%SPEECH_OFF%
Он смотрит на вас с мольбой в глазах, и вы с сожалением оставляете раненого умирать в одиночестве и покое.
| [img]gfx/ui/events/event_16.png[/img]Вы видите калеку, ползущего к мёртвой корове. За ним тянется знамя дома %randomnoblehouse% с грязными, изорванными хвостами. Вы видите, как он устраивается около вымени животного и пытается сосать его. Он припадает к каждому посеревшему соску, но не находит ни капли молока. Смерть иссушает всё вокруг. Вздохнув, он перекатывается набок и наконец видит вас.
%SPEECH_ON%Проклятье, не смотрите на меня так.%SPEECH_OFF%
Вы предлагаете ему воды, и он жадно делает глоток.
%SPEECH_ON%Ужасно. Думаю, скучать по этому месту я не буду.%SPEECH_OFF%
Вы киваете и собираетесь ответить, но замечаете, что калека смотрит прямо перед собой, его руки вытянулись вдоль тела, и налетевшие мухи прежде вас поняли, что он мёртв.
| [img]gfx/ui/events/event_02.png[/img]Вы встречаете голого человека, завернутого в изодранное знамя дома %randomnoblehouse%. Его ногу клюёт большая чёрная птица. Он смотрит на неё, затем переводит взгляд на вас, смущённо поясняя.
%SPEECH_ON%Она попросила кусочек.%SPEECH_OFF%
Вы удивлённо поднимаете бровь.
%SPEECH_ON%А ты согласился?%SPEECH_OFF%
Человек пожимает плечами.
%SPEECH_ON%Не помню, что я ответил.%SPEECH_OFF%
Птица с хрустом отрывает палец ноги. Вы смотрите на человека, но он медленно оседает и в его глазах гаснет свет. Птица перепрыгивает ему на голову за более лёгкой добычей.
| [img]gfx/ui/events/event_94.png[/img]Завеса дыма клубится за крышами горящей усадьбы. Её мёртвые владельцы лежат в траве. Дико завывающая собака убегает при виде вас, словно вы вернулись закончить дело. %randombrother% кивком указывает на заросли сорняков.
%SPEECH_ON%Они даже детей не пощадили.%SPEECH_OFF%
Вы сплёвываете и качаете головой.
%SPEECH_ON%Нет, не пощадили%SPEECH_OFF%
| [img]gfx/ui/events/event_30.png[/img]Серый дым клубится за холмом. Двигаясь в его сторону, вы находите горящую ферму. Несколько человек висят на ближайшем дереве. На их шеях остались следы отчаянной борьбы за жизнь, ведь их руки не были связаны. Следы на земле говорят о том, что сделавшие это наблюдали за их смертью. Мёртвая собака лежит под деревом, ещё одна безголовая дворняга раскачивается, подвешенная за лапы. Капает ещё свежая кровь. %randombrother% подходит к вам.
%SPEECH_ON%Надо убираться отсюда, командир, пока кто-нибудь не решил, что это наших рук дело.%SPEECH_OFF%
| [img]gfx/ui/events/event_71.png[/img]Вы обнаруживаете дымящуюся усадьбу. Среди обломков лежат тела, но все сожжённые развалины выглядят одинаково. %randombrother% подходит к вам.
%SPEECH_ON%Командир, мы всё обыскали - тут не осталось ничего ценного. Тот, кто это сделал, хорошенько поработал.%SPEECH_OFF%
| [img]gfx/ui/events/event_78.png[/img]%randombrother% указывает на клубы дыма на горизонте, лениво поднимающиеся над холмом.
%SPEECH_ON%Может глянем, что там?%SPEECH_OFF%
Несколько хорошо экипированных всадников с огромными длинными копьями ищут кровавого сражения. Не желая встречаться ни с ними, ни с возможной армией, вы приказываете своим людям держаться тихо и продолжать движение.
| [img]gfx/ui/events/event_02.png[/img]Охваченная пламенем лошадь мчится по дороге с диким ржанием и потрескиванием, словно оживший кошмар. Вы видите, как животное корчится и с разбега падая в канаву, начинает кататься и крутиться, затем поднимается, спотыкается и наконец замирает.
Свернув с дороги, вы находите горящую конюшню, а рядом с ней - спалённый дотла сарай. В траве лежат мертвецы, и рядом с ними их собаки, козы и овцы. Вы не знаете, какая из воюющих сторон сделала это, и не испытываете никакого желания выяснять.
| [img]gfx/ui/events/event_54.png[/img]Вы видите, как из окон постройки вырывается пламя. В траве лежит освежёванное мёртвое тело, и судя по выражению его лица, это была медленная смерть.
Вдруг дверь распахивается, и из прохода выбегает горящий человек. Он бросает взгляд на вас и ваш отряд, кричит и возвращается назад. Крыша падает, и человек, какой бы ужас он ни испытывал, теперь мёртв. Вы приказываете отряду '%companyname%' уходить, пока кто-нибудь, например, огромная армия, не решили, что это сделали вы.
| [img]gfx/ui/events/event_22.png[/img]Вы встречаете солдата, опирающегося руками на копьё. Он кивает вам.
%SPEECH_ON%Приветствую. На вашем месте я бы тут не задерживался.%SPEECH_OFF%
Оглядевшись, вы спрашиваете, что он здесь делает.
%SPEECH_ON%Несу стражу в армии дома %randomnoblename%. Мы на войне, разве вы не знаете?%SPEECH_OFF%
Он сплёвывает и указывает куда-то за горизонт.
%SPEECH_ON%Остальное войско сейчас вон там. Так что я бы развернулся и мчался прочь, как бешеная пчела.%SPEECH_OFF%
Кивнув, вы решаете последовать его совету. Без сомнения, вы оказались на окраине огромного военного лагеря.
| Посреди дороги сидит на корточках старик и ест орехи и грибы. Он поднимает на вас глаза.
%SPEECH_ON%Ещё солдаты дома %randomnoblehouse%?%SPEECH_OFF%
Вы качаете головой.
%SPEECH_ON%Наёмники%SPEECH_OFF%
Старик поднимает голову.
%SPEECH_ON%Не знал, что есть какая-то разница.%SPEECH_OFF%
Вы киваете.
%SPEECH_ON%У нас нет знамён лордов.%SPEECH_OFF%
Старик грызёт орех.
%SPEECH_ON%Ну да, идёте в бой за золото. У вас самое популярное знамя из всех, солдат. Хочешь грибочек?%SPEECH_OFF%
Он протягивает вам грязный и помятый гриб. Вы отказываетесь и приказываете отряду выдвигаться.
| [img]gfx/ui/events/event_37.png[/img]Вы встречаете нескольких человек под знаменем дома %randomnoblehouse%. Они хлещут псов кнутами, и те отскакивают от трупов с кусками плоти в зубах. Заметив вас, один из солдат приказывает вам уходить.
%SPEECH_ON%Нам нечем платить за ваши услуги, наёмник, но если вы не уйдёте, я воткну топор прямо в твоё тупое лицо.%SPEECH_OFF%
Вокруг слишком, слишком много солдат, чтобы отвечать на это, так что вы просто киваете и уходите.
| [img]gfx/ui/events/event_36.png[/img]Вы видите на склоне холма козопаса. Он машет вам рукой.
%SPEECH_ON%Это не самое безопасное место для таких, как я.%SPEECH_OFF%
Пастух пинком подгоняет козу. Она блеет, ворчит и пускает слюни, но двигается вперёд, растворяясь среди своих сестёр. Мужчина качает головой.
%SPEECH_ON%Эта война благородных домов принесла в наши земли столько крови.%SPEECH_OFF%
Пастух прикладывается сапогом к другой козе.
%SPEECH_ON%Думаю, вопрос времени, когда они явятся ко мне за молоком, а потом за мясом, а потом за мной. Ещё одно тёплое тело в молотилке, которую аристократы называют 'великой честью'.%SPEECH_OFF%
Вы пропускаете козопаса и его стадо, а потом выдвигаетесь и сами.
| [img]gfx/ui/events/event_71.png[/img]Вы встречаете человека на руинах своего дома.
%SPEECH_ON%Так и пропало всё, что у меня было.%SPEECH_OFF%
Кажется, он отнёсся к этому спокойно. Мужчина сплёвывает и оглядывается.
%SPEECH_ON%Надеюсь, они не забрали мою собаку.%SPEECH_OFF%
Человек свистит, делает паузу и мрачно кивает.
%SPEECH_ON%SВидимо, забрали.%SPEECH_OFF%
Он обходит обуглившуюся постройку, пинками раскидывая деревянные обломки.
%SPEECH_ON%Извините, господин наёмник, мне нужно восстановить мой дом, чтобы проклятым бугаям дома %randomnoblehouse% было что уничтожить в следующий раз. Кстати, если увидите собаку, любую собаку, отправьте её ко мне. Вы приятный собеседник, но я предпочитаю компанию собак.%SPEECH_OFF%
Вы киваете и идёте дальше. Поблизости вы натыкаетесь на пса, но он не в том состоянии, чтобы его возвращать кому-то.
| [img]gfx/ui/events/event_30.png[/img]Огонь охватывает усадьбу, а сами поджигатели скрылись вон за тем холмом. Когда они ушли, вы мчитесь к дому и слышите крики изнутри. Дверь подпёрли деревянной палкой, чтобы её не открыли изнутри. Вы убираете её, и тут же из языков пламени выскакивает женщина. Она одета в рваньё, пропахшее дымом, обуглившееся и призрачно-оранжевое. Слишком поздно. Она падает в траву, и вам остаётся только отойти.
Дом трещит и обваливается. Кто-то рявкает в вашу сторону.
%SPEECH_ON%Наслаждаешься зрелищем, наёмник? Почему бы тебе не пройти мимо?%SPEECH_OFF%
Это знаменосцы дома %randomnoblehouse% в сопровождении множества солдат. Вступать в сражение бесполезно, так что вы просто уходите.
| Деревья на обочине трещат от тяжести висящих на верёвках трупов. Для каждой ветки нашлась петля: вы насчитали не меньше дюжины покачивающихся тел. У большинства на головах мешки. На стволе дерева заносчиво вырезан девиз дома %randomnoblehouse%.
| [img]gfx/ui/events/event_02.png[/img]Несколько солдат дома %randomnoblehouse% стоят у дерева. Оно покрыто кровью с верхушки до корней. Вы слышите, как чавкают их сапоги, когда они подходят к вам.
%SPEECH_ON%Скажи, наёмник, могут ли мёртвые утучнять почву для новых деревьев?%SPEECH_OFF%
Человек говорит слишком учёно для простого солдата, и вы даже не знаете, что значит 'утучнять', так что просто киваете. Он кивает в ответ.
%SPEECH_ON%Да, я так и полагал. Что ж, вероятно через пару лет в той стороне будет целый лес.%SPEECH_OFF%
Он указывает вдаль. В траве вы видите ужасное нагромождение трупов. Человек смеётся. Вы приказываете отряду выдвигаться, пока не произошло что-нибудь глупое.
| [img]gfx/ui/events/event_02.png[/img]Вы видите, что несколько деревьев по пути были срублены, а из их обрубков выпилены колья. Это не художественный пейзаж: на них нанизаны тела ужасным, жестоким способом. Лица мертвецов застыли в гримасе мук, которые они претерпели в конце жизни. Рядом стоят знаменосцы дома %randomnoblehouse%, довольные проделанной работой.
%SPEECH_ON%Эй, наёмник, не мог бы ты пойти 'лесом'?%SPEECH_OFF%
Он смеётся и поворачивается к товарищам.
%SPEECH_ON%Дошло?%SPEECH_OFF%
| [img]gfx/ui/events/event_95.png[/img]Их спины покрыты вроде бы неглубокими ранами. Кто бы ни сделал это, он хотел причинить достаточно боли несчастным людям. Эти жестокие мучители могут быть поблизости. Рядом вы видите знамя дома %randomnoblehouse%, лежащее в грязи. Этого хватает, чтобы отряд '%companyname%' быстро покинул это место до того, как найдёт проблемы.
| [img]gfx/ui/events/event_75.png[/img]На обочине дороги виднеются земляные холмики. Рядом лежат лопаты, испачканные грязью, и вы замечаете, что из одной могилы торчит рука. Раскопав её, вы обнаруживаете голое тело с землёй и жуками во рту. Нет нужды проделывать то же самое с остальными могилами, чтобы понять: в них то же самое.
| [img]gfx/ui/events/event_02.png[/img]Вы видите распятое на дорожном указателе тело с вырезанным на лбу гербом дома %randomnoblehouse%. Его руки указывают на ближайший город, но открытый рот будто предупреждает не идти туда.
| [img]gfx/ui/events/event_88.png[/img]По обочинам дороги рядами лежат раненые одной из армий дома %randomnoblehouse%. Вы видите, как пожилой целитель обходит их со сверлом и скальпелем в руках, наклоняясь к самым громким. Он подходит к особенно пронзительно визжащему парню, который держится за зелёный сморщенный обрубок ноги.
Удерживая раненого солдата, целитель спокойно начинает проделывать дыру в его черепе. Вы вздрагиваете от воплей. Из головы солдата капает белёсая жидкость, отлетают кусочки кости, а когда по его лицу стекает сивуха, раненый словно расслаблено улыбается, хотя он обрёл покой через безумный, больной кошмар.
| [img]gfx/ui/events/event_88.png[/img]Несколько солдат дома %randomnoblehouse% выстроились в очередь к пожилому целителю. Вы наблюдаете, как старик ворочает пациентов туда-сюда, вдавливая большие пальцы в их плоть, нюхает их одежду, волосы и кровь. Он записывает свои выводы в свиток, который никому не позволяет прочесть, а затем велит людям отойти в сторону. Вы спрашиваете лейтенанта, что происходит. Он объясняет.
%SPEECH_ON%Мы разбираемся, кто ещё пригоден к бою. Если нет, идёшь налево, а если да — направо.%SPEECH_OFF%
До вас потихоньку доходит, что ещё никого не отправили влево. Даже одноногого, слепого или хрипящего от одышки. Лейтенант ухмыляется.
%SPEECH_ON%Я сообщил целителю свои требования к тем, кого отправлять направо, и он явно руководствуется ими.%SPEECH_OFF%
Вы спрашиваете, что это за требования. Лейтенант поднимает бровь.
%SPEECH_ON%Ну, они должны дышать! Но не говори им об этом. Призрачная надежда на отдых лишь разлагает армию!%SPEECH_OFF%
| [img]gfx/ui/events/event_71.png[/img]Вы встречаете на пути человека. У него нет ног, и он держит в руках свои обрубки, словно не понимая, как оказался в таком состоянии. Он смотрит на вас печальным взглядом.
%SPEECH_ON%Что случилось?%SPEECH_OFF%
Вы качаете головой. Заметив знамя дома %randomnoblehouse%, вы догадываетесь, что это сделали солдаты противника. Раненый человек кашляет, и из одного обрубка брызжет кровь. Его лицо бледнеет.
%SPEECH_ON%О, мне стало намного лучше. Надо повторить.%SPEECH_OFF%
Он глубоко вдыхает, чтобы откашляться, улыбается и оседает.
| [img]gfx/ui/events/event_53.png[/img]Вы видите нескольких раздетых людей. Они едва ползают. За ними тянутся внутренности и свободно болтающиеся конечности. Люди хрипят и стонут, словно ожившие мертвецы. Один из них поднимает на вас взгляд, и вы видите, что у него во рту знамя дома %randomnoblehouse%.
%SPEECH_ON%Прошу...%SPEECH_OFF%
Он теряет сознание. Другой человек хватается за ваш сапог, но вы стряхиваете его и он тут же умирает. Остальные постепенно перестают шевелиться. Похоже, они приняли вас за спасителя и, к сожалению, умерли в отчаянии.
| [img]gfx/ui/events/event_75.png[/img]Покрытый кровью человек сидит посреди дороги. У него нет ничего, кроме металлического ножа, который он с остервенением грызет. На его руках запёкшаяся кровь, его глаза одержимы сумасшествием. Вокруг лежат тела растерзанных людей, закованных в броню, которую они когда-то считали надёжной защитой. Безумец смотрит на них, а затем на вас.
%SPEECH_ON%О, это была славная битва. О, это была славная битва. О, господа, это была славная битва!%SPEECH_OFF%
Он вскакивает, и вы вынимаете меч, но безумец разворачивается и убегает. Вы не решаетесь поймать его или его проклятие.
| [img]gfx/ui/events/event_11.png[/img]Вы подходите к дереву на обочине дороги. Под ним сидит человек и разговаривает с кошкой, но приблизившись, вы понимаете, что он повязал верёвку вокруг шеи испуганного животного.
%SPEECH_ON%Мурлычь, да, продолжай мурлыкать... и всё будет хорошо. Жаль, что ты видела то, что я сделал. Мне нравится, как ты мурлычешь...%SPEECH_OFF%
Вы подаёте голос.
%SPEECH_ON%Милейший!%SPEECH_OFF%
Когда человек поворачивается к вам, вы видите, что это солдат дома %randomnoblehouse%. Улучив момент, кошка выскальзывает из петли и исчезает. Мужчина, вскрикнув, бросается за ней. Вы надеетесь, что больше никогда не увидите этих двоих.
| [img]gfx/ui/events/event_17.png[/img]Вы подходите к сидящему на дороге человеку. У него на коленях лежит собака с обмякшей окровавленной головой. Человек поднимает на вас взгляд.
%SPEECH_ON%Вы видели мою собаку? Чёрную, кудлатую, с белым хвостом? Вы видели мою собаку?%SPEECH_OFF%
Пёс, которого он описал, лежит у него на коленях, но вы этого не говорите. Вместо этого вы качаете головой и просто отвечаете: 'нет'. Он кивает в ответ.
%SPEECH_ON%Здесь прошли солдаты дома %randomnoblehouse%. Уничтожили всё. И забрали мою собаку. Вы видели мою собаку?%SPEECH_OFF%
| [img]gfx/ui/events/event_30.png[/img]Вы видите горящий дом в стороне от дороги. Несколько мёртвых тел лежат в траве, и некоторые из них совсем маленькие. Оглядевшись, вы не обнаруживаете поджигателей, хотя знамя дома %randomnoblehouse% висит на ветвях дерева. Война не щадит никого.
| [img]gfx/ui/events/event_72.png[/img]Вы видите пастуха, осматривающего место резни. Он сидит на корточках, держа в руках посох, словно живые часы, чья тень указывает время. Увидев вас, он начинает говорить очень отчётливо, словно давно обдумал слова.
%SPEECH_ON%Проходили солдаты. Я сказал: не убивайте моих овец. Они сказали: каких овец. Я ничего не сказал. Они толкнули меня. Пошли за холм. Нашли овец. Зарезали овец. Съели овец. Надо было молчать.%SPEECH_OFF%
Он поглаживает пальцами навершие посоха и больше ничего не говорит.
| [img]gfx/ui/events/event_02.png[/img]Вы видите человека, пришпиленного к дереву знаменем его дома, %randomnoblehouse%. Его глаза уставились вниз, на множество следов ног - они стояли тут так долго, что успели глубоко вытоптать землю. А потом ушёл он, ушли и они.}
Так и выглядит война.
$$$scripts/events/events/crisis/civilwar_hungry_hamlet_event.cnut
По дороге...
[img]gfx/ui/events/event_79.png[/img]{Путешествуя, вы находите маленькое поселение. Кажется, все его жители вышли на улицу. Их староста выходит вперёд, протягивая вам руку. Кажется, у него едва хватит сил на рукопожатие.
%SPEECH_ON%Пожалуйста, помогите нам. Мы голодаем почти неделю. Мы уже готовы землю есть! Поймите, у нас ничего нет! Война разорила нас.%SPEECH_OFF%
| Маленькая деревушка вырастает перед вами. Вы бы даже не заметили её, если бы не множество жителей, явно ожидавших вас. Их староста выходит вперёд.
%SPEECH_ON%Наёмник, я знаю, что вас о таком не просят, но не найдётся ли у тебя еды? Война уничтожила наш урожай, а солдаты отобрали последнее! Пожалуйста, помоги нам.%SPEECH_OFF%
| Дорога приводит вас в маленькую деревушку. Её истощённые, с посеревшими лицами жители сидят у своих хибар, опустив головы. С ними дети, хилые и тощие, но их глаза ещё светятся юностью. Староста подходит к вам.
%SPEECH_ON%Господин... наёмник? Да, наёмник. Прошу вас, мы голодаем уже неделю. Мы питались животными, насекомыми... даже ели грязь. Можешь ли ты помочь нам?%SPEECH_OFF%
| Когда ваш отряд устраивает привал на обочине дороги, к вам подходят жители близлежащей деревеньки. Они неуклюже двигаются, волоча тощие ноги. Предводитель поднимает и опускает руку, приветствуя вас.
%SPEECH_ON%Наёмник, наёмник, пожалуйста, есть ли у тебя еда? У нас уже два дня не было ни крошки во рту! И лучше не говорить, что мы ели до этого! Господская война уничтожила нашу деревню, но может, вы поможете нам?%SPEECH_OFF%}
Что ж, давайте поделимся едой с этими несчастными.
Разбирайтесь сами, крестьяне.
[img]gfx/ui/events/event_79.png[/img]{Несмотря на стереотипы о наёмниках, вы решаете поделиться пищей с бедняками. %randombrother% отделяет часть припасов, хотя нельзя сказать, что у вас большие запасы еды. Люди бесконечно благодарны вам, обступив его, словно пророка, шепчущего вечную истину. Глава городка говорит, что расскажет о вашей доброте. Вы не уверены, хорошо ли это для репутации отряда...
| К потрясению жителей, %randombrother% получает приказ раздать чуть припасов. Не слишком много, только чтобы этим людям было, что поесть. И, конечно, не стоит отдавать лучшее!
Глава городка подходит к вам и пытается похлопать вас по плечу трясущейся рукой.
%SPEECH_ON%Вы не представляете, что это значит для нас! Все услышат о доброте...%SPEECH_OFF%
Он бросает взгляд на вас, потом на ваше знамя. Вы киваете.
%SPEECH_ON%...отряда '%companyname%'.%SPEECH_OFF%
Он смеётся.
%SPEECH_ON%Конечно! Все услышат об отряде '%companyname%'!%SPEECH_OFF%}
Пусть поедят немного в ближайшие дни.
[img]gfx/ui/events/event_79.png[/img]{Доброта делает нас лучше, и вы отдаёте приказ. %randombrother% раздаёт еду людям. Поначалу всё идёт хорошо, но почти сразу толпа впадает в бешенство, вырывая друг у друга пищу. Буйный нрав куда заметней на пустой желудок. Наёмник пытается призвать их к порядку, но его слова только раззадоривают голодных, и теперь они думают, что это всё его вина. Начинается драка, и еда падает в грязь. Ваши братья достают мечи, и в конце концов несколько крестьян падают под их ударами, а выжившие пожирают трупы голодными глазами.
Вы быстро приказываете отряду '%companyname%' уходить, пока всё не стало ещё хуже.
| Возможно, чтобы крепче спать по ночам, вы отдаёте приказ. %randombrother% начинает раздавать порции пищи. Почти сразу кто-то хватает котомку с едой. Другой крестьянин, огрев его по голове, отбирает сумку. В суматохе голодные люди набрасываются на ваши припасы, и наёмникам приходится с оружием в руках защищать их. В конце концов несколько селян погибли, а ваши братья отделались синяками и царапинами. Не видя больше причин оставаться здесь, вы приказываете отряду возвращаться на дорогу. Староста, просивший вас о помощи, стоит где-то вдалеке, глядя на горизонт, пока холодный ветер треплет его худые портки.}
Как быстро всё полетело к чертям.
[img]gfx/ui/events/event_79.png[/img]Что ж. Этот мир ужасен, и если вы хоть как-то можете облегчить чью-то участь, почему бы и нет? %randombrother% начинает делить пищу по приказу, но выбирает не слишком много и не самое вкусное. Но как только он приступает к делу, появляются солдаты со знаменем дома %noblehouse%. Они протискиваются сквозь голодную толпу, отбирая еду и угрожая мечами тем, кто отказывается её отдать. Их предполагаемый лидер говорит.
%SPEECH_ON%Армия дома %noblehouse% нуждается в этом провианте. Не сопротивляйтесь изъятию.%SPEECH_OFF%
Вы объясняете, что это ваши припасы и вы только что раздали их.
%SPEECH_ON%Если это ваша еда, почему она у них в руках? Продолжайте, парни, берите всё, что можете! И не делай глупостей, наёмник, иначе прольётся кровь.%SPEECH_OFF%
%randombrother% смотрит на вас, словно спрашивая, что будем делать.
Это наша еда, и мы решаем, что с ней делать!
Хоть это и наша еда, но пускай разбираются сами.
[img]gfx/ui/events/event_79.png[/img]Лейтенант поворачивается к своим людям, руководя грабежом. Вы достаёте свой меч и вам, преодолевая боль в боку и прихрамывая, удаётся схватить мужчину. Держа лезвие у его горла, вы обращаетесь к солдатам.
%SPEECH_ON%Вы действительно хотите крови?%SPEECH_OFF%
Подняв руки, лейтенант выдавливает несколько слов.
%SPEECH_ON%Погодите-погодите, стойте. Я думаю, мы... эм... ошиблись. Это не та деревня, парни.%SPEECH_OFF%
Перед тем, как отпустить его, вы оставляете на нём царапину. Крестьяне радуются возвращению еды. Несомненно, лорды услышат о ваших 'добрых' делах, как и простые люди.
Хорошо иногда побыть дураком.
[img]gfx/ui/events/event_79.png[/img]Вы хватаете лейтенанта за плечо и притягиваете его к себе. Он перехватывает вашу руку и сбрасывает её, собираясь достать меч. Подпрыгнув, вы не даёте ему сделать этого, одновременно вынимаете кинжал и вонзаете его в шею лейтенанта. Его солдаты пытаются пробраться сквозь толпу, но наёмники сбивают их с ног, а крестьяне добивают с такой жестокостью, какую может породить только голод. Лейтенант медленно оседает на землю. Вы смотрите в его угасающие глаза.
%SPEECH_ON%Да, прольётся кровь.%SPEECH_OFF%
Крестьяне рады произошедшему, хотя вы советуете им похоронить тела или, ещё лучше, уйти отсюда. Несомненно, армия будет искать, куда пропали эти люди.
Нам тоже следует уходить.
[img]gfx/ui/events/event_79.png[/img]Вы приказываете отряду не встревать. Крестьяне рыдают, когда у них отбирают еду. Их вопли ужасны, а многие проклинают вас, говоря, что лучше бы никогда вас не видеть, чем пережить такую пытку.
| Поделиться едой - это одно, а драться с солдатами - совсем другое. Вы говорите солдатам, что не будете вступать в схватку, пусть берут всё, что могут. Крестьяне рыдают, умоляя вас прекратить это. Некоторые слишком слабы, чтобы что-то говорить, и это происшествие становится для них большим ударом, нежели долгие недели голода.
Простите...
Известность отряда растёт
Угрожал подданным благородного дома
Известность отряда растёт
Причастен к убийству подданных благородного дома
Известность отряда растёт
получает травму
Известность отряда угасает
Вы теряете
$$$scripts/events/events/crisis/civilwar_intro_event.cnut
%townname%
[img]gfx/ui/events/event_92.png[/img]При входе в %townname% вы видите толпу жителей, собравшихся вокруг деревянного помоста. Думая, что сейчас кого-то повесят, вы быстро проталкиваетесь через толпу. Вместо этого вы обнаруживаете роскошно разодетого человека, выкрикивающего новости для горожан.
%SPEECH_ON%Слушайте, слушайте, слушайте! Благородные дома %noblehouse1% и %noblehouse2% пришли к соглашению! Они сошлись в одном: они ненавидят друг друга!%SPEECH_OFF%
Беспокойный шёпот распространяется по толпе. По мере того, как слова затихают, шепотки перерастают в гробовую тишину. Глашатай продолжает.
%SPEECH_ON%Вы правильно поняли, добрые люди! Грядёт война! О да, этот зверь просыпается. Трудное дело, праведное дело, почётное дело!%SPEECH_OFF%
Старик, стоящий перед вами, ворчит и сплёвывает. Он уходит, качая головой и бормоча что-то себе под нос. Глашатай продолжает, его воодушевление явно не сочетается с искажёнными страхом лицами людей перед ним.
%SPEECH_ON%Давайте не будем терять времени на церемонии. Мне велено сказать так: мужчины, берите в руки оружие, если в силах поднять его, а если же нет - сейте хлеб! Женщины, воспитывайте сыновей как должно, чтобы они знали, с какой стороны браться за меч!%SPEECH_OFF%
Наконец, глашатай переводит дух.
%SPEECH_ON%А те из вас, кто хотят заработать пару-тройку крон, знайте, что благородные дома ищут людей, способных держать меч. Люди менее щепетильные, конокрады, похитители невест, продавцы пиявок, бабники, неудачники, греховодники и одержимые, разбойники, бандиты и вороватые студенты, больные и отравители, проклятые и бешеные, исцелённые и никчёмные, наёмные мечи и продажные поэты, пришло, господа, ВАШЕ время. Идите и сражайтесь за аристократов, начните новую жизнь! Жаль, что война не вечна, поэтому поспешите!%SPEECH_OFF%
Похоже, что будущее отряда '%companyname%' только что стало блестящим от золота, которое вы собираетесь заработать.
Грядёт война.
$$$scripts/events/events/crisis/civilwar_outro_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_96.png[/img]Вы находитесь в своей палатке, когда входит %dude%. Он говорит прямо.
%SPEECH_ON%Лорды говорят. Вон они, там, в большом нарядном шатре.%SPEECH_OFF%
Отложив перо, вы отвечаете.
%SPEECH_ON%Только говорят?%SPEECH_OFF%
Наёмник пожимает плечами.
%SPEECH_ON%Сейчас тихо. Так что они или говорят, или тихо убивают друг друга.%SPEECH_OFF%
Вы встаёте и выходите. Холодный ветер бьёт в лицо и тянет за собой аромат специй. Сориентировавшись, вы замечаете шатёр. Повара и стряпухи суетятся, готовят заказанные блюда и другую пищу. Слуги носят подносы с мясом, овощами и фруктами. Роскошный чёрный шатёр с золотой окантовкой - место встречи дворян. Они не участвуют в приготовлениях, в основном играя в карты и посматривая друг на друга. У некоторых - окровавленные перевязки. Один человек стоит на костылях; его колено вывернуто. Вы спрашиваете, какие новости. %dude% кивает в сторону шатра.
%SPEECH_ON%Ну, они развернулись около часа назад, когда вы сверялись с картами. Мы не хотели вас беспокоить, но они, кажется, собираются остаться здесь надолго.%SPEECH_OFF%
Вы внимательно оглядываете шатёр. За откинутым пологом виден блеск корон. %dude% сплёвывает и задаёт вопрос.
%SPEECH_ON%И как вы думаете, кто победил в войне?%SPEECH_OFF%
Вы харкаете на землю и качаете головой.
%SPEECH_ON%А тебе не плевать?%SPEECH_OFF%
Для вас важно одно: заключение мира означает меньше контрактов. Возможно, самое время отложить меч и жить на заработанные кроны? А может, к дьяволу эту сентиментальную чушь, и снова вести отряд к великим победам?
%OOC%Вы победили! 'Battle Brothers' разрабатывалась как игра, к которой можно возвращаться снова и снова. Обычно прохождения длятся, пока вы не переживёте один или два кризиса. Следующая кампания позволит получить иной опыт в новом мире. Впрочем, вы вправе продолжать текущее прохождение столь долго, сколько захотите. Просто имейте в виду, что кампания не предназначена для бесконечной игры, и рано или поздно у вас не останется вызовов, которые можно было бы превзойти.%OOC_OFF%
Отряду '%companyname%' нужен командир!
Пришла пора покончить с жизнью наёмника. (Завершить кампанию)
$$$scripts/events/events/crisis/civilwar_refugees_event.cnut
По пути...
[img]gfx/ui/events/event_59.png[/img]{В настоящей войне страдает и мирное население. На пути вы встречаете большую группу беженцев, жмущихся друг к другу. Они мылись в ручье, когда вы обнаружили их полуголыми, недомытыми и испуганными. В основном это женщины и дети, старики, а также несколько мужчин, которые готовы отдать жизни за остальных в бессмысленной попытке защититься. Один из них выходит вперёд.
%SPEECH_ON%Что вы хотите?%SPEECH_OFF%
%aggro_bro% подходит к вам.
%SPEECH_ON%Командир, мы могли бы забрать все их пожитки, но я уверен, просто так они ничего не отдадут.%SPEECH_OFF%
%injured_bro% качает головой.
%SPEECH_ON%Я думаю, оно того не стоит. Эти люди достаточно натерпелись, у них мало что осталось.%SPEECH_OFF%
| Вы встречаете группу беженцев. Женщины, дети, старики и несколько мужчин. У них почти нет ничего ценного, но кое-что можно с них взять, если постараться.
| Беженцы. Они двигаются длинной вереницей по дороге. Завидев вас, глава цепочки страдальцев останавливается, и они медленно сбиваются в испуганную кучу. %aggro_bro% предлагает убить их и забрать их пожитки, хотя, по вашим меркам, у них нет ничего стоящего.}
Оставим несчастных в покое.
[img]gfx/ui/events/event_59.png[/img]Вы приказываете своим людям взять всё, что найдут. Беженцы отшатываются в ужасе. Некоторые протестуют, когда ваши братья проходят сквозь их ряды. Вдруг один из беженцев берёт огромный камень, и %injured_bro% получает удар по голове. Женщины и дети кричат, несколько мужчин нападают на наёмников, пытаясь отобрать оружие. Но бродяги не ели несколько дней, и их истощённые тела по силе не сравнятся с вашими людьми. Отряд '%companyname%' забирает всё, что хочет.
Знайте своё место, дурачьё.
[img]gfx/ui/events/event_59.png[/img]Вы приказываете своим людям отобрать всё, что найдут. Беженцы отшатываются в ужасе. Женщины рыдают, дети, не понимая, что происходит, плачут вместе с ними. Несколько мужчин со слезами умоляют вас просто уйти. К несчастью для этой кучки бесполезных бродяг, отряд '%companyname%' забирает всё, что захочет. Ваши люди спокойно проходят сквозь толпу, возвращаясь с добычей.
Они знают, что лучше не сопротивляться.
[img]gfx/ui/events/event_59.png[/img]{Вы приказываете поделиться с беженцами припасами. Сбитые с толку люди смотрят на вас с недоверием, пока %randombrother% передаёт им часть хлеба и бутыль воды. К вам подходит старик и, трясясь, падает на колени, чтобы поцеловать вам ноги. Вы поднимаете его и просите не устраивать театральных сцен. Несколько наёмников, смеясь, называют вас 'Пончик из пончиков, король чёрствого хлеба'.
| Этих людей легко ограбить, но вы думаете, что слухи об этом плохо скажутся на репутации отряда в этих землях. Вместо этого %randombrother% получает приказ раздать пищу и воду. Беженцы раздражающе счастливы, они наседают на вас, словно вы бог, раздающий манну небесную. Хотя вы всего-навсего избавляетесь от старых запасов пищи. Некоторые говорят, что когда древние боги были человечнее, люди были похожи на богов.}
Доброй дороги.
[img]gfx/ui/events/event_59.png[/img]Вы решаете положиться на человека, который сам был беженцем - это %refugee_bro%.
Наёмник подходит к плачущей, молящей толпе уставших путников. Он говорит с ними и делится едой. Его дружелюбное поведение и истории из собственной жизни располагают к нему толпу. Вы видите, как старик передаёт ему что-то, завёрнутое в овечью шкуру, с кожаными ремешками внизу. Наёмник кивает, пожимает старику руку и возвращается.
Он разворачивает шкуру и видит меч, который сверкает так же остро, как и, наверное, режет. %refugee_bro% улыбается.
%SPEECH_ON%Моя мама всегда говорила, немного дружелюбия никому не повредит, хотя этот меч точно навредит!%SPEECH_OFF%
Тонко сработано.
Поделимся с этими несчастными едой.
%refugee_bro%, ты сам был беженцем. Поговоришь с ними?
Обыскать их!
получает травму
Вы теряете
Вы теряете
Вы получаете
Вы получаете
$$$scripts/events/events/crisis/civilwar_savagery_event.cnut
По дороге...
[img]gfx/ui/events/event_79.png[/img]{На пути вы встречаете лейтенанта дома %noblehouse%, который собирается устроить резню. Его люди согнали всех жителей маленькой деревушки вместе и готовятся предать их мечу. Один из крестьян умоляет вас вмешаться. Лейтенант бросает на вас взгляд. Ни у него, ни у вас недостаточно людей для того, чтобы остановить друг друга, но вполне хватит чтобы проиграли в итоге обе стороны.
%SPEECH_ON%Не утруждай себя, наёмник. Ты не получишь с этого выгоды, так что иди своей дорогой.%SPEECH_OFF%
Отряд '%companyname%' останавливается, встретив группу людей под знаменем дома %noblehouse%. Увы, они не просто несут знамя. Солдаты выстроили в шеренгу жителей близлежащего поселения и готовы вырезать их всех. Лейтенант внимательно смотрит на вас.
%SPEECH_ON%Не будем усложнять друг другу жизнь, наёмник. Иди своей дорогой.%SPEECH_OFF%
| Вы видите хижину. Несколько солдат дома %noblehouse% охраняют вход. Изнутри слышны крики мужчины и женщины. Лейтенант выходит вперёд, глядя на вас. Он поправляет одежду, даже приглаживает волосы, и велит вам быстро уходить.
%SPEECH_ON%Не делай глупостей, наёмник. Продолжай свой путь.%SPEECH_OFF%
| Вы подходите к какому-то святилищу одного из древних богов. Несколько солдат дома %noblehouse% заколачивают дверь, а лейтенант размахивает факелом. Изнутри слышатся крики о помощи. Вы поднимаете бровь, и лейтенант замечает это.
%SPEECH_ON%Эй, наёмник. Да, ты. Уходи. Это не твоё дело.%SPEECH_OFF%
| Идя по дороге, вы встречаете лейтенанта дома %noblehouse%. Под деревом стоят на подставках две женщины. Они рыдают, на их шеях верёвки. Лейтенант смотрит на вас.
%SPEECH_ON%Не строй из себя героя, наёмник. Это не твоё дело.%SPEECH_OFF%
| На марше вы внезапно слышите душераздирающие крики детей. Вы идёте на звук и обнаруживаете его источник на обочине дороги, с другой стороны которой родители этих детей стоят на коленях перед дюжиной палачей. Лейтенант дома %noblehouse% стоит рядом, гордо держа своё благородное знамя. Он смотрит на вас.
%SPEECH_ON%О, наёмник. Пришли посмотреть? Надеюсь, это так, потому что лучше бы вам не вмешиваться. Это не ваше дело.%SPEECH_OFF%
| В поисках укромного места, чтобы облегчиться и поразмышлять, вы поднимаетесь на ближайший холм. К сожалению, ничего не выходит. На другом склоне стоят люди дома %noblehouse%, исполняющие резкие приказы лейтенанта, сидящего неподалёку от того места, где вы собрались помочиться. Солдаты окружили женщин из хижин, расположенных на соседних холмах. Мужчины поселения уже мертвы и лежат в траве здесь и там. Отсюда они кажутся не больше, чем бугорками на земле.
Лейтенант смотрит на вас.
%SPEECH_ON%Приветствую, наёмник, прекрасный день сегодня, не так ли?%SPEECH_OFF%
Должно быть, он разглядел беспокойство в вашем лице, и помрачнел.
%SPEECH_ON%Эй. Послушай. Не надо никакого героизма, хорошо? Просто уходи. Я уже видел такой взгляд, и если ты не успокоишься, проблемы будут у всех нас.%SPEECH_OFF%
| Идя по дороге, вы слышите собачий лай. Похоже, группа солдат дома %noblehouse% обчистила несколько хижин, и после них остались только несчастные дворняги, закрытые на псарне. Несколько человек с факелами стоят перед ней, готовые сжечь собак. Рядом с ними стоит лейтенант с жуткой ухмылкой, которая сползает с его лица, когда он видит вас.
%SPEECH_ON%О, ты что, любитель шавок? Не смотри на меня так. Лучше уходи, наёмник, или разделишь участь этих псин.%SPEECH_OFF%
| Во время войны дороги зачастую оказываются худшими из мест - по ним расползается ужас во все стороны света, и сегодняшний день не стал исключением. Вы видите пару солдат дома %noblehouse% на обочине дороги. Они смотрят на связанного по рукам и ногам человека, которого подвесили над ещё не разожжённым костром. Когда вы подходите ближе, лейтенант поворачивается к вам.
%SPEECH_ON%Эй, если тебе не нравится то, что ты видишь, проходи мимо. Это война, чего ты ждал? Теперь убирайся, нам нужно развести огонь.%SPEECH_OFF%
| Пробираясь по тропинкам вдали от больших дорог, держась в стороне от резни гражданской войны, вы встречаете несколько солдат дома %noblehouse%, пытающих человека. Они обмотали факелы кожей, горящие куски которой отваливаются и падают на пленника. Он просит пощады, но точно её не дождётся. Завидев вас, он кричит и зовёт на помощь. Один из солдат поворачивается к вам.
%SPEECH_ON%Нравится зрелище? Это мой отец придумал. Просто роняешь на них горящую кожу. Куда лучше простых угольков.%SPEECH_OFF%}
Нужно положить конец этому безумию.
Мы не будем вмешиваться.
[img]gfx/ui/events/event_79.png[/img]{Быстро отданный приказ, и отряд '%companyname%' бросается на помощь. Люди дома %noblehouse% разбиты в быстрой и жестокой стычке. Рыдая и непрерывно благодаря вас, спасённые крестьяне едва не целуют вам ноги. Вы велите им бежать, пока не появилось всё дворянское войско.
| Вы приказываете отряду '%companyname%' сделать всё быстро. Солдаты дома %noblehouse% пытаются защищаться, но они были готовы убивать беззащитных, а не сражаться. Вы легко побеждаете их. Спасённые крестьяне бегут. Они благодарят вас, но не задерживаются надолго.
| Отряд '%companyname%' не собирается терпеть такую жестокость. Вы велите наёмникам убить неподготовленных к бою солдат дома %noblehouse%, и они быстро исполняют приказ. Спасённые крестьяне благодарят вас. Вы же просто говорите им уходить, потому что эти земли явно небезопасны.
| Вопреки здравому смыслу, вы решаете вмешаться. Члены отряда '%companyname%' получают приказ атаковать. Не готовые к настоящей схватке, солдаты дома %noblehouse% погибают быстро и громко. Крестьяне благодарят вас за спасение и спешно удаляются.}
Мы сделали доброе дело сегодня.
[img]gfx/ui/events/event_79.png[/img]{Вы приказываете спасти несчастных крестьян, но солдаты дома %noblehouse% оказались готовы к этому. Они не сопротивлялись - для этого у них не хватило бы людей - но быстро сели в седло. Они бегут и, без сомнения, уничтожат вашу репутацию среди знати, но какое это имеет значение. Крестьяне же бесконечно благодарны вам.
| Вы приказываете отряду '%companyname%' быстро покончить с солдатами. Несколько человек были убиты, но лейтенант успевает вскочить на коня и сбежать. Это очень быстрый конь. Вы сомневаетесь, что смогли бы догнать его верхом, даже будь у вас собственная лошадь. Спасённые крестьяне благодарны вам, хотя это не спасёт вашу репутацию в глазах дворян из дома %noblehouse%.
| Вы не заметили пасущихся неподалёку лошадей. Быстро убив нескольких солдат, ваши наёмники не смогли добраться до лейтенанта, вскочившего на коня и быстро исчезнувшего в облаке пыли вместе с вашей репутацией среди знати. Не то чтобы вас это слишком расстроило. Крестьяне, наоборот, рассыпаются в благодарностях. Вы велите им уходить, и быстро. Кто знает, какие ещё опасности и люди с дурными намерениями поджидают на дорогах в наши дни.}
Ну что ж.
Причастен к убийству подданных благородного дома
Отряд приобретает известность
Помог спасти местных крестьян
Напал на подданных благородного дома
Отряд приобретает известность
Помог спасти местных крестьян
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/455424
Переводчики: Sivrit, K0chevnik, VolkTambovsky, Dimon485
Dauron, Hostem
Настройки
Готово:
