Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: tip_of_the_day + main_menu LM
--- tip_of_the_day.cnut ---
Коробейники могут перевозить гораздо больше вещей, потому что их путешествия, зачастую, довольно длительны.
Чернокнижник использует зелья, чтобы держать своих приспешников готовыми к битве.
Нажмите Alt+ЛКМ на нейтральном караване, чтобы атаковать его.
Наличие в вашем отряде людей определённого происхождения повлияет на скорость исцеления и ремонта, торговлю, потребление еды и скорость передвижения.
+++
Подумайте о создании резерва для замены своих людей, чтобы с лёгкостью справляться с потерями в будущем.
---
Женщины более выносливы, но обладают более слабым здоровьем, нежели мужчины.
Количество переносимых вещей определяется людьми, которых вы нанимаете.
Подмастерья, кузнецы и скобяные мастера помогут быстро отремонтировать ваше снаряжение.
Урон от магической атаки основан на инициативе персонажа.
Ваалы - это могущественные волшебницы, которые могут начертать сильные руны на вашем снаряжении.
Вы можете сохранить несколько построений вашего отряда на соответствующей вкладке на экране отряда, чтобы быстро подготовиться к боям с различными противниками.
Пращи имеют хорошую бронебойность, но плохую точность.
Урон от безоружной атаки в ближнем бою зависит от ОЗ и инициативы атакующего персонажа.
Регенерация троллей и каменных троллей может быть остановлена паучьим ядом.
Подумайте об использовании умения 'Стена щитов', если персонаж окружён.
Охотники и браконьеры помогут отряду быстрее передвигаться по лесам.
Рядом с каждым профилем персонажа есть кнопка, с помощью которой его можно отправить в резерв.
После победы над альпами, лешими и ведьмами, вы можете получить мощные руны, которые помогут вам улучшить снаряжение.
Охотясь на чудищ, вы можете добыть мощные руны для улучшения снаряжения.
Если на экране отряда вы дважды нажмёте на переключатель ремонта, то сможете отправлять снаряжение на разборку.
Вы можете мгновенно ремонтировать снаряжение за кроны у оружейников и бронников.
Травники могут собирать лекарства, яды и грибы, когда им назначен сбор в лагере.
С навыком 'Варка зелий' можно создавать зелья во время сбора, включая зелья забвения.
Пекари и слуги могут превратить обычную пищу в свежие пироги и пудинги.
Псарь может наложить положительные эффекты на собак, а так же заниматься их разведением.
Рыбаки могут развивать навыки работы с сетью.
Изобретатели могут создавать протезы, чтобы помочь братьям с постоянными травмами.
Менестрели владеют силой музыки, исцеляя, ободряя дух и управляя полем боя.
Культисты могут изучить множество навыков, связанных с решимостью и кровотечением.
Евнухи невосприимчивы к чарам ведьм.
Фермеры искусны в обращении с различными сельскохозяйственными инструментами.
Наняв людоеда, вы всегда сможете раздобыть вкусной и, возможно, здоровой пищи после сражений с людьми.
Скорняки - специалисты по созданию снаряжения в лагере.
Портные и швеи могут открыть изготовление плащей в лагере.
Чернокнижники нуждаются в медикаментах для поддержки своих рабов.
Шахтёры помогают вам быстрее передвигаться по горам, несколько шахтёров в отряде помогут вам двигаться ещё быстрее.
+++
Вы будете терять своих людей.
Чем выше уровень ваших людей, тем большую плату они хотят получать.
Призраки испытывают решимость вашего отряда - чем ниже решимость, тем больше вероятность, что кто-то впадёт в панику и сбежит.
Всегда держите большой запас провизии, чтобы ваши люди не голодали и не покинули отряд!
Труднопроходимая местность, такая как горы и болота, заставляет людей использовать больше припасов при перемещении по карте мира.
---
Постарайтесь добраться до самых краёв карты перед отступлением, иначе ваши люди рискуют получить серьезные травмы.
+++
Разбейте лагерь, и ваши люди излечатся и починят своё снаряжение быстрее.
Используйте 'Alt + ПКМ', чтобы начать ремонт предмета своими силами. Предметы, надетые на ваших людей, чинятся автоматически.
Следите за настроением своих людей. Если они слишком долго будут злиться, то они могут уйти от вас!
Ваши люди будут взаимодействовать друг с другом по-разному, в зависимости от происхождения и особенностей.
Попробуйте поиграть в режиме легенды, как только вы приобретёте некоторый опыт - это рекомендуемая сложность.
---
На экране персонажей клавиша 'A' переключает на предыдущего брата, клавиша 'D' переключает на следующего брата, клавиша 'S' текущего брата перемещает в резерв.
--- main_menu_screen.cnut ---
Добро пожаловать в бета-версию 'Legends'.
Мод 'Legends' требует наличия всех DLC. \n Модификация широко использует функции и ресурсы из всех официальных DLC. Мы не смогли бы предложить этот мод без потрясающей работы студии 'Overhype'. \n Мы приносим извинения за то, что не можем предложить версию без поддержки DLC, но мы также считаем, что разработчики заслуживают нашу поддержку за эту удивительную игру.
Чтобы сообщить об ошибках, поделиться стратегиями и идеями или опробовать новые тестовые сборки, присоединяйтесь к каналу в дискорде: https://discord.gg/ZfCHGuC
--- main_menu_state.cnut ---
Адская гончая (легендарный)
[p=c][img]gfx/ui/events/legend_demonalp.png[/img][/p]
[p=c]Нежить, демон, гончая[/p]
Владыка некрокультист (легендарный)
[p=c][img]gfx/ui/events/legend_demonalp.png[/img][/p]
[p=c]Некрокультист лорд[/p]
Баньши (легендарный)
[p=c][img]gfx/ui/events/legend_demonalp.png[/img][/p]
[p=c]Кошмары становятся реальностью[/p]
Бледные упыри (легендарный)
[p=c][img]gfx/ui/events/legend_skin_ghoul.png[/img][/p]
[p=c]Плечом к плечу против жутких тварей![/p]
Красные пауки (легендарный)
[p=c][img]gfx/ui/events/legend_redback.png[/img][/p]
[p=c]Защищайтесь от смертоносного арахнида[/p]
Белый лютоволк (легендарный)
[p=c][img]gfx/ui/events/legend_white_wolf.png[/img][/p]
[p=c]Жестокая битва против стаи под предводительством белого волка[/p]
Каменный тролль (легендарный)
[p=c][img]gfx/ui/events/legend_rock_unhold.png[/img][/p]
[p=c]Лицом к лицу с живой горой[/p]
Могучие лешие (легендарный)
[p=c][img]gfx/ui/events/legend_heartwood.png[/img][/p]
[p=c]Это всего лишь дерево, что может пойти не так?[/p]
Демонические альпы (легендарный)
Штолльвурм (легендарный)
[p=c][img]gfx/ui/events/legend_stollwurm.png[/img][/p]
[p=c]Твердая земля больше не ваш союзник, зверь приближается[/p]
Шабаш (легендарный)
[p=c][img]gfx/ui/events/legend_hexe_leader.png[/img][/p]
[p=c]Ведьмы приближаются...[/p]
Линейный бой (легендарный)
[p=c][img]gfx/ui/events/event_49.png[/img][/p]
[p=c]ОРКИ ОРКИ ОРКИ ОРКИ ОРКИ ОРКИ. Сложно.[/p]
Основы ведения боя
Битва в лагере (эксперимент)
[p=c][img]gfx/ui/events/event_05.png[/img][/p]
[p=c]Когда бой начался, всё может пойти не так. Испытание боевой системы[/p]
577:Линейный бой (кобольды)
578:[p=c][img]gfx/ui/events/event_48.png[/img][/p]\n[p=c]С самого начала две боевые линии противостоят друг другу в ближнем бою. Сложно.[/p]
--- 13.3.4.2 --- tip_of_the_day ---
"Если у вас проблемы с уничтожением деревьев, то захватите топоры.",
"Если у врага навык дальнего боя выше, чем у вас, то попробуйте атаковать ночью.",
"Лесные тропы можно использовать для защиты против превосходящего числом противника.",
"Если ваш отряд движется быстрее противника, то со временем они перестанут преследовать вас.",
Победа над лешим может принести зачарованную руну для щита.
Победа над ведьмой может принести зачарованную руну для шлема.
Победа над демоническим альпом принесёт вам руну неразрушимости для оружия.
"Деревянные колья наносят дополнительный урон некрокультистам.",
"Навыки могут одновременно относится к нескольким группам.",
"Нанесение удара или уклонение истощают персонажа. Это справедливо и для большинства ваших противников.",
Пауки полностью игнорируют вашу броню, если вас опутали паутиной.
"Укус воскресшего может заразить персонажа, и будучи убитым, он может подняться, встав на сторону врага.",
"Вы можете взять еду в бой и перекусить, чтобы восполнить здоровье.",
"Говорят, на севере живут мудрые женщины, что общаются с духами и высекают руны на камнях.",
--- 15.0.0.17 --- новые ---
"Аконит может помочь вам с ликантропией.",
"Приготовленные по рецептам блюда могут исцелять, а при продаже принести прибыль.",
"Древние свитки могут оказать случайное могущественное воздействие, если их прочесть. Только учёные способны распознавать свитки.",
"Жонглёры могут прыгать и кувыркаться. А ещё они обладают отличной меткостью.",
"Травники могут создавать травяные лекарства и ради смеха и ради прибыли.",
"Используйте особенности местности и геостратегию, чтобы получить преимущество в бою.",
"Вы можете ремонтировать снаряжение у кузнецов за плату, используя сочетание клавиш ALT + ПКМ.",
"Непроходимые места можно подсветить клавишей 'B'.",
"На навык 'Одинокий волк' не влияют рядом стоящие собаки и союзники, не принадлежащие вашему отряда.",
"Навык 'Быстрая адаптация' уменьшает разброс вероятности на попадание.",
"Помните, что вражеские позиции на холмах тяжело брать штурмом, особенно если они укреплены.",
--- 15.0.1.6 --- tip_of_the_day ---
Если бои на южных аренах кажутся слишком слишком простыми, то можно попытаться отыскать иное место, подальше от любопытных глаз.
Кулачные щиты и парирующие кинжалы - прекрасное оружие против отдельных врагов или небольших отрядов.
Щиты получают незначительные повреждения каждый раз, когда отражают атаку. Навык 'Мастер щита' существенно уменьшает эти повреждения.
Назначили ли вы каждому из своих людей задание в лагере?
Во время тренировок в лагере братья получают очки опыта. Чем дольше они упражняются, тем больше узнают.
Точность любого оружия дальнего боя уменьшается с расстоянием, за исключением северной пращи.
Количество переносимых вещей и ресурсов определяется людьми, которых вы нанимаете.
Урон от магической атаки основан на инициативе персонажа, а точность - на навыке дальнего боя.
Пращи не требуют боеприпасов, но всё же повреждаются от использования.
Сложность экономики влияет на частоту появления новобранцев.
Урон от безоружной атаки в ближнем бою зависит от текущих ОЗ и инициативы атакующего персонажа. Будьте настороже рядом с обезоруженными орками.
Леса, болота и горы можно использовать для защиты против превосходящего числом противника.
Спутников можно нанять после получения братьями необходимых для этого навыков.
Персонаж, являющийся вашим воплощением не может быть зачарован.
Если в вас не попадут, то и убить не смогут. Всё просто.
Эсток - разновидность двуручного меча, но куда более хрупкая.
Используйте варбранды или длинные мечи, чтобы извлечь выгоду из навыков 'Двойной удар' или 'Длина имеет значение'.
У всех легендарных чудовищ есть слабости. За исключением штолльвурмов. Штолльвурмы выше этого.
Кузнец может починить доспехи в бою... за высокую цену.
Травники и монахи могут исцелять в бою... за высокую цену.
Когда благосостояние поселения превышает 100%, с некоторым шансом оно может вырасти. Заботьтесь о своих поселениях... или не делайте этого.
Каждые семь дней благосостояние поселения будет естественным образом увеличиваться.
Выполнение контрактов и прибытие торговых караванов увеличивают благосостояние поселения.
Разбой со временем уменьшает благосостояние поселения. Если оно упадет ниже 50%, поселение может уменьшиться в размерах.
Зеленокожие и нежить могут навечно уничтожить поселение, если его уровень упадет до нуля. Следите за границей обитаемых земель!
Вы можете изменить скорость игры в настройках!
Вам нужен минимум 10% суммарный бонус навыка 'Заклятый враг' от всех братьев в отряде, чтобы чаще встречать чемпионов или легендарных чудовищ.
Вы можете изменить вид предметов в палатке для окраски, расположенной в вашем лагере. За определённую цену, конечно.
Башенные щиты громоздки, но владеющий ими способен защитить не только себя, но и стоящих рядом братьев.
Глефы, хотя и остаются копьями, не получают преимуществ от навыка 'Мастер копья'.
Меч-посох получает 50% улучшения от навыка 'Блок посохом'.
То, что брат не может нанести урон, не означает, что он бесполезен.
В песках есть вещи более зловещие, чем древняя империя...
Навык 'Полная концентрация' - прекрасный способ быстро нанести большой урон... за определённую цену.
Навык 'Ловкач' защищает лишь ОЗ, не броню.
Навык 'Баллистика' может значительно увеличить ваши шансы попадания на дальних расстояниях.
Большинство происхождений позволяют собрать отряд из 27 братьев, однако некоторые из них потребуют открытия специальных навыков у командира.
15 очков усиленного обучения вознаграждают брата бесплатным навыком и чертой.
Большие отряды на карте мира движутся медленнее - независимо от местности.
Посохи и пращи - прекрасное вспомогательное оружие для тех персонажей, что не способны биться в строю.
Черта 'Прошёл тренировку' может быть улучшена, если вы будете проводить время, тренируясь с этим братом.
Увеличьте размер своего отряда, наняв больше спутников. Чем больше их будет, тем больше у вас будет братьев и сестёр!
Навык 'Учёность' позволит вашим людям находить больше добычи после битвы.
[FILE]:world\settlements\situations\legends_off_book_deal_situation.nut
Неофициальная сделка
Ваш торговец ходил вокруг да около и уговаривал каждого торговца показать свои экзотические товары. Очевидно, повышенный спрос, продемонстрированный вашим отрядом, спровоцировал рост цен.
--- новое в.17 и 18 ---
На чёрном рынке можно купить предметы, которые обычно не так-то просто найти. За соответствующую цену.
Выбирайте наиболее подходящее место для сражения - равнина не всегда будет лучшим полем боя.
Вы можете взять еду в бой и перекусить, чтобы восполнить здоровье и выносливость.
Зарабатывайте больше известности, чтобы увеличить размер своего отряда!
Полуторные мечи удобнее, чем цвайхандеры или двуручные мечи. Больше - не всегда лучше!
Копья и мечи идеально подходят для новобранцев благодаря простоте в освоении.
Эстоки - надёжные фехтовальные мечи, но требуют двуручного хвата.
Посохи и пращи - прекрасное вспомогательное оружие для тех персонажей, что не способны биться в строю.
Во время тренировок в лагере братья получают очки опыта. Чем дольше они упражняются, тем больше узнают, но и риски выше.
Тренировка в лагере без тренировочной палатки может привести к ранению, а тренировка раненого брата может привести к постоянной травме!
Рукопашный бой хорошо подходит для изматывания противника с равной или более низкой выносливостью.
С навыком 'Твердолобый' оглушающие атаки по вам вместо оглушения накладывают эффект 'Выбит дух'.
Персонажу, посвятившему себя рукопашному бою, может не хватать урона, но он компенсирует это полезностью.
Захватив противника, вы можете придушить его и тем самым нанести большой урон.
Травники могут создавать предметы и варить зелья.
Некроманты используют медикаменты, чтобы поддерживать своих прислужников готовыми к бою.
Наличие в вашем отряде людей определённого происхождения повлияет на скорость исцеления и ремонта, торговлю, потребление еды и скорость передвижения. Попробуйте разнообразить состав.
У женщин больше выносливости, но меньше здоровья, чем у мужчин.
Псари могут тренировать боевых псов, а так же заниматься их разведением.
Рыбаки и крысоловы могут выучить новые навыки обращения с сетями.
Изобретатели могут создавать протезы, которые помогут сделать постоянные травмы менее тягостными.
Культисты обладают высокой решимостью и мощными умениями в подходящих условиях.
Чернокнижники нуждаются в медикаментах для поддержки своих рабов и в еде, чтобы насытить своих марионеток.
Шахтёры помогают вам быстрее передвигаться по горам.
Непрощённые, дикари и дебоширы могут стать искусными рукопашными бойцами.
Регенерации обычных и каменных троллей можно противостоять при помощи паучьего яда.
Нежить не обладает выносливостью и боевым духом.
Пауки полностью игнорируют броню, если их цель застряла в паутине.
Скелеты очень устойчивы к атакам дальнего боя и огню. Но метательные топоры и арбалетные болты могут нанести им достойный урон.
Зеленокожие и нежить могут навечно уничтожить поселение, следите за границей обитаемых земель!
Дороги таят в себе множество угроз, которые подстерегают любого, кто приблизится к ним.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/470814
Переводчики: Sichouni, Dauron, Dimon485, junecircleguy
xkith, Morgoviy_Hud, armyanin205, Litaloid
Настройки
Готово:
