Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: scenarios LM
---cultists_scenario.nut---
[color=#c90000]Реки крови:[/color] События культистов происходят в 2 раза чаще, все культисты получают навыки обращения с кнутом.
---deserters_scenario.nut---
[color=#c90000]Единомышленники:[/color] Повышенный шанс встретить подонков, дезертиров и лишённых титула.
Рад, что стал дезертиром
---lone_wolf_scenario.nut---
[color=#c90000]Лучший:[/color] Сражайтесь с другими мастерами меча, дабы стать лучшим в этих землях.
---militia_scenario.nut---
[color=#bcad8c]Толпа народу:[/color] Можно отправить [color=#c90000]27[/color] человек в бой одновременно.\n[color=#bcad8c]Грязные крестьяне:[/color] Можно нанимать только крестьян. \n[color=#c90000]Тактическое преимущество:[/color] Расчет противников исходя из 2/3 мощи вашего отряда.
---raiders_scenario.nut---
Всю свою сознательную жизнь вы совершали набеги и грабежи на эти земли. Но местные крестьяне бедны, как мыши, и, возможно, вы захотите добраться до новых территорий и получить, наконец, прибыльную работу наёмника, если, конечно, потенциальные наниматели закроют глаза на ваши прошлые поступки.
[color=#bcad8c]Рать:[/color] Начните с тремя опытными варварами и повышенным шансом найти [color=#c90000]кровожадных тварей, варваров, убийц в бегах и наёмных убийц[/color].
[color=#bcad8c]Мародёры:[/color] Повышенный шанс получить любые предметы с убитых врагов в качестве добычи.
[color=#bcad8c]Вне закона:[/color] Бойцам стартового отряда доступен навык [color=#c90000]Заклятый враг: Караванщики[/color], у вас плохие отношения с большинством благородных домов, и только другие бандиты будут согласны работать с вами.
Не рад вступлению в ряды разбойников
Рад вступлению в ряды разбойников
---trader_scenario.nut---
Не воин:[/color] Начните без известности и получайте её в 2 раза медленнее. Каждый не боевой рекрут получает навык 'Пацифист'. \n[color=#bcad8c]Взятничество:[/color] Откупайтесь от врагов вместо битвы с ними. Найм торговцев и ослов дешевле, а людей с боевой предысторией дороже.
Недоволен тем, что пришлось сражаться
Доволен тем, что не приходится сражаться
$$$c:\Steam\steamapps\common\Battle Brothers\data\scripts\scenarios\world\legends_assassin_scenario.cnut
Наёмный убийца
[p=c][img]gfx/ui/events/event_51.png[/img][/p][p]Быстрый, эффективный и беспощадный ассасин, стремительно нападающий из тени в погоне за наградой.
[color=#bcad8c]Грязные делишки:[/color] Каждый соратник получает навык 'Маскировка' в битве.
[color=#bcad8c]Подонки:[/color] Повышенный шанс найти других наёмных убийц.
[color=#bcad8c]Персонаж:[/color] Старт в одиночку. Если персонаж умрёт, то игра закончится.[/p]
Недоволен присутствием наемного убийцы в отряде
Рад стать частью банды разбойников
Изучил новое умение
$$$c:\Steam\steamapps\common\Battle Brothers\data\scripts\scenarios\world\legends_beggar_scenario.cnut
Тяготы попрошайки
[p=c][img]gfx/ui/events/event_70.png[/img][/p][p]Ничего не умеющий попрошайка, стал свидетелем чего-то в тёмной подворотне и теперь благородный дом хочет вашей смерти. Единственный шанс выжить - бежать.
[p=c][img]gfx/ui/events/event_70.png[/img][/p][p]Ничего не умеющий попрошайка, стал свидетелем чего-то в тёмной подворотне и теперь благородный дом хочет вашей смерти. Единственный шанс выжить - бежать. Ваш стартовый персонаж очень слаб, вам предстоит пробудить его истинную силу!
[color=#bcad8c]Свидетель:[/color] Все благородные дома ненавидят вас.
[color=#bcad8c]Персонаж:[/color] Если попрошайка умрет, то игра закончится.
[color=#bcad8c]Грязные деревенщины:[/color] Можно нанимать только низкородных.[/p]
Увидел нечто ужасающее
Знает слишком много
Признан местным героем за спасение деревни
Чувствует себя плохо, вступив в отряд
$$$c:\Steam\steamapps\common\Battle Brothers\data\scripts\scenarios\world\legends_berserker_scenario.cnut
Берсерк
[p=c][img]gfx/ui/events/event_139.png[/img][/p][p]Вы варвар-берсерк, переполненный неудержимой яростью. Став свидетелем жестокого убийства семьи, вы ведомы разрушающем вас безумием, жестокостью и местью.
[color=#bcad8c]Неистовство берсерка:[/color] Даёт мощные способности, позволяющие сражаться без брони и голыми руками.
[color=#bcad8c]Переходящее безумие:[/color] К вам присоединяются только безумные, жестокие или отчаявшиеся. Каждый получает навык 'Берсерк'. Повышенный шанс найти других берсерков.
[color=#bcad8c]Персонаж:[/color] Старт в одиночку. Если персонаж умрёт, то игра закончится.[/p]
Вас считают варваром
Обеспокоен вашей необузданной и эксцентричной натурой
В восторге от вашей жажды битвы
Изучил новое умение
$$$c:\Steam\steamapps\common\Battle Brothers\data\scripts\scenarios\world\legends_crusader_scenario.cnut
Крестоносец
[p=c][img]gfx/ui/events/event_35.png[/img][/p][p]Отправившись в священную миссию по избавлению мира от нежити, вы в одиночку идёте по праведному пути.
[color=#bcad8c]Чистые помыслы:[/color] Нельзя нанять людей с бандитской предысторией, люди с благочестивой предысторией стоят дешевле.
[color=#bcad8c]Строгие проповеди:[/color] Каждый, кто сражается за вас, получает навык 'Сила воли'.
[color=#bcad8c]Персонаж:[/color] Если крестоносец умрёт, то игра закончится.[/p]
Присоединился по религиозным причинам
Недоволен вашими поучениями
Изучил новое умение
$$$c:\Steam\steamapps\common\Battle Brothers\data\scripts\scenarios\world\legends_debug_scenario.cnut
[p=c][img]gfx/ui/events/event_80.png[/img][/p]Режим отладки для разработчиков
$$$c:\Steam\steamapps\common\Battle Brothers\data\scripts\scenarios\world\legends_horse_scenario.cnut
Всадники
[p=c][img]gfx/ui/events/event_41.png[/img][/p][p]Вы управляете небольшим торговым караваном, и большая часть ваших сбережений вложена в торговлю товарами. Но дороги полны опасности: разбойники и зеленокожие устраивают засады. Поговаривают и о куда более страшных вещах.
[color=#bcad8c]Караван:[/color] Начните игру с торговцем и ослом.
[color=#bcad8c]Торговец:[/color] Цены при покупке и продаже выгоднее на 10%.
[color=#bcad8c]Не боец:[/color] Начните свой путь безызвестным и получайте славу вдвое медленнее.
[color=#bcad8c]Взятка:[/color] Откупитесь от враждебных людей вместо сражения с ними.[/p]
Обнаружил ещё один караван, уничтоженный зеленокожими
$$$c:\Steam\steamapps\common\Battle Brothers\data\scripts\scenarios\world\legends_necro_scenario.cnut
Чернокнижник
[p=c][img]gfx/ui/events/event_46.png[/img][/p][p] Смерть более не преграда. Пока остальные в ужасе бегут от разверзшейся пучины, вы принимаете её объятия.
[color=#bcad8c]Некромантия:[/color] Начните свой путь с нежитью-компаньоном и косой, призывающей мертвецов.
[color=#bcad8c]Ужасная жатва:[/color] Собирайте человеческие трупы для создания новых помощников, поддерживая их тела медикаментами.
[color=#bcad8c]Магия крови:[/color] Пейте кровь, пируйте на трупах и используйте собственную кровь в ритуалах.
[color=#bcad8c]Аватар:[/color] Если чернокнижник умрёт, то магические узы ослабнут и игра закончится.[/p]
Вы обнаружили его на дороге, %name% умер с голоду.%SPEECH_ON%Посмотри на себя! Одни лишь кожа да кости!%SPEECH_OFF%Он скалится в улыбке, но, кажется, ваши подколки до смерти ему надоели.
Вы не можете вспомнить кем был %name% при жизни. Возможно, это и к лучшему, потому что он тоже ничего не помнит. Теперь это не имеет значения, потому что он принадлежит вам.
Получает извращённое удовольствие от ваших действий
Сильно обеспокоен вашими действиями
--- scripts\scenarios\world\legends_noble_scenario.cnut ---
Дворянин
[p=c][img]gfx/ui/events/event_96.png[/img][/p][p] Вы родились в знатной семье, были рождены, чтобы править. Вместе с верными вам людьми пришло время завоевать мир, принадлежащий вам по праву рождения.
[color=#bcad8c]Узурпатор:[/color] Начните свой путь как благородный, со своими верными слугами.
[color=#bcad8c]Высокородный:[/color] Найм дворян на 25% дешевле, а низкородных на 50% дороже, нельзя нанимать преступников.
[color=#bcad8c]Умелый лидер:[/color] Обучение в академии не прошло бесследно. Все получают навык 'Рокировка'.
[color=#bcad8c]Персонаж:[/color] Если персонаж умрёт, то игра закончится.[/p]
60:Скромный лакей %name% имеет один из самых оптимистичных взглядов на жизнь, с которыми вы когда-либо сталкивались. К сожалению, это распространяется и на чрезмерную самооценку: он ожидает большей оплаты, чем большинство.
70:%name% нескладен, с какой стороны ни посмотреть. Не очень разговорчив, зато любит поесть.
96:Оба его родителя служили вашей семье, это у них в крови. С одной стороны, %name% надежен в бою и никогда не подумал бы уйти от вас, с другой стороны, это ограничивает его чаяния и рвение.
106:%name% был слугой в вашей семье уже пять поколений, непонятно, как можно было выжить так долго, но не видно никаких признаков того, что старый болван сдастся в ближайшее время.
132:%name% уже несколько лет подряд устраивает соревнования по стрельбе из лука... и никогда, никогда не забывает упомянуть об этом. Постоянный поток болтовни делает его прекрасные навыки прицеливания практически бесполезными.
276:Поддерживает ваше дело узурпатора, требуя пониженное жалование.
280:Недолюбливает дворянство, поэтому будет требовать больше денег.
Выбрал не ту сторону
Поддерживает ваше дело узурпатора
Недоволен служением узурпатору
Изучил новое умение
$$$c:\Steam\steamapps\common\Battle Brothers\data\scripts\scenarios\world\legends_party_scenario.cnut
Отряд искателей приключений
[p=c][img]gfx/ui/events/event_134.png[/img][/p][p]После маловероятной встречи в таверне, сомнительная группа объединилась в отряд искателей приключений. Они собираются отправиться на поиски подземелий и драконов.
[color=#bcad8c]Отряд могучих искателей приключений, каждый из которых имеет свои собственные умения.[/color][/p]
Присоединился к отряду искателей приключений
{%name% был пьян, когда присоединился к отряду, теперь же, когда он протрезвел, он не уверен, что это было хорошей идеей. Этот человек выглядит обеспокоенным, неуравновешенным и склонным к чрезвычайной жестокости. С другой стороны, это может быть крайне полезным.}
{%name% выглядел загадочным, в момент вашего знакомства. По прошествии некоторого времени вы узнали, что он был нанят для убийства местного лорда. %name% хотел использовать ваш отряд для временной маскировки, но решил остаться.}
%name% праведный человек, постоянно воспевающий религиозные гимны. Он живёт ради борьбы с нежитью и горячо ненавидит любую некромантию. Почему он согласился объединится с теми, кто не разделяет его рвение, остаётся загадкой.
%name% хитрая женщина, обладающая знаниями почти в любой области. Она проводит время за сбором трав и варки настоек для использования в бою. %name% уверяет вас, что в этом нет никакой магии, но вы ей не особо верите.
Вы можете сказать, что %name% представитель знати с далёких земель. Об этом говорит его поведение, его утончённые манеры высших сословий и сверхъестественная способность оставаться чистым, в отличие от остального отряда. А ещё он коварный лжец с подвешенным языком, как и любой представитель знати. Несмотря на все эти доказательства, они отрицает все связи с дворянством и утверждает, что он такой же простой человек, как и все остальные.
Молчаливое спокойствие и пристальный взгляд, кажется, %name% подмечает больше деталей, чем остальные. Он неохотно говорит о себе, но ясно, что он сильно породнился с этой землёй и видит в орках причину всех бед этого мира.
$$$c:\Steam\steamapps\common\Battle Brothers\data\scripts\scenarios\world\legends_rangers_scenario.cnut
Егерь
[p=c][img]gfx/ui/events/event_10.png[/img][/p][p]Будучи родом из далёкой страны, егери поклялись защищать леса своих предков, но участившиеся вторжения привели их в эти земли.
[color=#bcad8c]Туристы:[/color] Не все годятся в егеря, но некоторые любят природу и желают присоединиться, а другим не хватает монет для убеждения. Все егеря получают навык 'Следопыт'.
[color=#bcad8c]Опытные разведчики:[/color] Вы передвигаетесь быстрее и всегда можете получить сведения о составе вражеских отрядов рядом с вами.
[color=#bcad8c]Персонаж:[/color] Если егерь умрёт, то игра закончится.[/p]
{%name% вырос среди егерей, достигнув небывалых высот в выслеживании и охоте на диких животных. И хотя его прошлое в роли охотника уже осталось позади, вы надеетесь, что он не растерял свои навыки охоты на 'крупную дичь'}
Прослышали о том, что вы браконьерствуете в их лесах
Поддерживает дело егеря
Не любит спать в лесах
Изучил новое умение
$$$c:\Steam\steamapps\common\Battle Brothers\data\scripts\scenarios\world\legends_risen_legion.cnut
Легион
[p=c][img]gfx/ui/events/event_73.png[/img][/p] Древний легион поднялся из мёртвых, чтобы вновь захватить мир.
[color=#bcad8c]Вселяющий ужас:[/color] Все города враждебны к вам.
[color=#bcad8c]Вне смерти:[/color] Все персонажи в вашем отряде имеют 66% шанс восстать из мёртвых.
[color=#bcad8c]Ходячие мертвецы:[/color] Вы не сможете нанимать бойцов в городах, но вы можете найти рекрутов около братских могил и разрушенных замков.
Вы нежить и вас ненавидят
За императора!
Получает извращённое удовольствие от ваших действий
Сильно обеспокоен вашими действиями
$$$c:\Steam\steamapps\common\Battle Brothers\data\scripts\scenarios\world\legends_seer_scenario.cnut
Провидица
[p=c][img]gfx/ui/events/event_120.png[/img][/p][p]После долгих лет изучения алхимии и мистических тайн, вы решили противостоять всем бедам этого мира.
[color=#bcad8c]Книжный червь:[/color] Образованные люди ходят работать на вас, необразованные же считают, что вы скучны.
[color=#bcad8c]Учитель:[/color] Все, кто сражается в вашем отряде, получают навык 'Ученик'.
[color=#bcad8c]Персонаж:[/color] Если провидица умрёт, то игра закончится.[/p]
Рад учиться у вас
Хочет, чтобы вы перестали использовать громкие слова
Стремится учиться у мастера
Считает вас задротом
Изучил новое умение
$$$c:\Steam\steamapps\common\Battle Brothers\data\scripts\scenarios\world\legends_sisterhood_scenario.cnut
Сестринство
[p=c][img]gfx/ui/events/event_91.png[/img][/p][p]Рождённая в мире, где господствуют короли и епископы, вы учились древним знаниям у мудрых женщин. Сейчас вы ведёте группу сильных женщин вершить собственную судьбу.
[color=#bcad8c]Сестринство:[/color] Вы можете нанимать только женщин и каждая получает навык 'Выдержка'.
[color=#bcad8c]Нити судьбы:[/color] Ваши песнопения и трансы способы влиять на умы ваших союзников и врагов.
[color=#bcad8c]Рунные камни:[/color] Вы можете создавать мощные предметы, пропитанные силой древних рун.
[color=#bcad8c]Персонаж:[/color] Если персонаж умрёт, то игра закончится.[/p]
Присоединилась к праведному делу сестринства
Изучил новое умение
$$$c:\Steam\steamapps\common\Battle Brothers\data\scripts\scenarios\world\legend_random_3_scenario.cnut
Случайная тройка
[p=c][img]gfx/ui/events/event_80.png[/img][/p][p]Пережив налёт, трое товарищей пойдут новым путём.
[color=#bcad8c]Случайные предыстории:[/color]С каждым новым стартом предыстории меняются.
[color=#bcad8c]Случайное снаряжение:[/color] Начальная экипировка каждый раз разная.
[color=#bcad8c]Случайные навыки:[/color] Способности ваших наёмников каждый раз будут разными.[/p]
$$$c:\Steam\steamapps\common\Battle Brothers\data\scripts\scenarios\world\legend_random_party_scenario.cnut
Случайный отряд
[p=c][img]gfx/ui/events/event_80.png[/img][/p][p]Каждый раз безумное приключение. Вы руководите отрядом из 1-6 людей со случайно выбранными предысториями.
[color=#bcad8c]Случайные предыстории:[/color] С каждым новым стартом предыстории меняются.
[color=#bcad8c]Случайное снаряжение:[/color] Начальная экипировка каждый раз разная.
[color=#bcad8c]Случайные навыки:[/color] Способности ваших наёмников каждый раз будут разными.[/p]
[color=#bcad8c]Случайные припасы:[/color] Припасы выдаются случайно в диапазоне от 0.33 до 3.00 по отношению к стартовым значениям (кроны, инструменты, медикаменты и боеприпасы).
$$$c:\Steam\steamapps\common\Battle Brothers\data\scripts\scenarios\world\legend_random_solo_scenario.cnut
Случайный одиночка
[p=c][img]gfx/ui/events/event_35.png[/img][/p][p]Возьмите всё в свои руки. Кто знает, что вам уготовил мир?
[color=#bcad8c]Случайные навыки:[/color] Ваши способности каждый раз будут разными.
[color=#bcad8c]Случайное снаряжение:[/color]Начальная экипировка каждый раз разная.
[color=#bcad8c]Персонаж:[/color] Если персонаж умрёт, то игра закончится.[/p]
--- 15.0.0.17 --- новые ---
---scenarios\world\legends_custom_scenario.cnut---
Создайте свой собственный отряд
Сформируйте начальный отряд на ваш собственный вкус и отправляйтесь навстречу приключениям!
---scenarios\world\legends_druid_scenario.cnut---
Друид
[p=c][img]gfx/ui/events/event_25.png[/img][/p][p]Друиды диких лесов опасаются людей, предпочитая жить со зверями. \n\n
[color=#bcad8c]Дикая форма:[/color] Возможность принять облик животного в бою.\n
[color=#bcad8c]Отшельничество:[/color] Друиды ненавидят почти всех людей, за исключением дикарей, травников и практикующих древнюю магию. \n
[color=#bcad8c]Персонаж:[/color] Если друид умрёт, то игра закончится.[/p]
%name% знавал жизнь лишь в диких лесах, мир людей для него чужд и отвратителен.
---scenarios\world\legends_inquisition_scenario.cnut---
Инквизиция
[p=c][img]gfx/ui/events/event_40.png[/img][/p]Этот мир скрывает в себе великое зло: нежить ходит среди живых, а культисты таятся в каждом городе. Святые люди обязаны очистить мир от всей этой скверны. \n\n
[color=#bcad8c]Праведное дело:[/color] Нельзя нанять людей с бандитской предысторией, однако, благочестивые люди будут стекаться к вам отовсюду, чтобы присоединиться к вашему делу. \n
[color=#bcad8c]Покаяние:[/color] Любой, кто присоединится к вам, получает навык 'Разум над телом'.\n
{%name% потерял всё из-за проклятой нежити: дом, близких и любовь. В его жизни не осталось ничего более, кроме как стремления нести в этот мир святую справедливость и положить конец нахлынувшей тьме, а служба в качестве охотника на ведьм – лучший способ отыскать и уничтожить нежить.}
{%name% не знает большей радости, чем приносить страдания во имя древних богов. Боль и удовольствие неразрывно связаны друг с другом, переплетены, словно созидание и разрушение. Каждый удар кнутом подобен ласке ангела, и он верит, что только через страдания мы можем обрести спасение. Мало, кто из людей понимает его точку зрения, однако её разделяют другие служители древних богов.}
{%name% прекрасно видел, какой урон может нанести миру магия. Ведьмы, похищающие разум людей, кошмары, уносящие жизни и некроманты, возвращающие их обратно. Охота на этих мерзких существ – долг каждого, кто служит богам во благо. Если %name% собирается выиграть в этой войне, то ему понадобится сплочённый отряд охотников на ведьм.}
Недавно очистил мир от скверны
{%name% много лет провёл в храме, исцеляя больных, но вскоре ему стало ясно, что все болезни этого мира должны быть излечены путём уничтожения источника их распространения. Однажды, исцеляя охотника на ведьм, %name% убедился в том, что стоит присоединиться к его охоте, дабы излечить этот мир.}
Присоединился к праведному делу
Недоволен вашими поучениями
Изучил новое умение
---scenarios\world\legends_troupe_scenario.cnut---
Труппа
[p=c][img]gfx/ui/events/event_26.png[/img][/p]Жизнь артистов непроста: их часто неправильно понимают и недооценивают. Возможно, им повезёт больше, если они соберутся вместе, найдут свою аудиторию и начнут путешествовать по миру. По крайней мере, не придётся больше уворачиваться от всяких предметов, брошенных недовольными зрителями. \n\n
[color=#bcad8c]Акробатика:[/color] Любой, кто присоединится к вам, получает навык 'Прыжок'.\n
[color=#bcad8c]Экспозиция:[/color] Вы будете чаще встречать театральных исполнителей, и их найм будет дешевле.\n
[color=#bcad8c]Выступления:[/color] Вы будете получать по 10 крон в день за каждого человека в вашей труппе.
{%name% научился развлекать людей на улице. Сочетая свои ловкие руки и фокусы, он вынимал монеты из карманов у ничего не подозревающих прохожих. Мастерство иллюзии легче применять, когда вокруг много отвлекающих факторов, именно поэтому он присоединился к остальным артистам, чтобы ему было проще проворачивать свои фокусы.}
{%name% когда-то работал в трактирах, развлекая гостей по всему миру, но драки в кабаках и бандиты на дорогах вынудили его покончить с сольной карьерой. Он объединился с другими артистами не только ради совместных выступлений, но и ради собственной безопасности.}
{%name% на протяжении многих лет выступал при дворе местного дворянина, но видеть одну и ту же публику каждый вечер его утомило. Он твёрдо решил, что пришло время найти группу артистов и отправиться в путь на поиски новых зрителей для ознакомления их со своими талантами.}
Собрал группу артистов
{%name% жонглировал и метал ножи на рыночной площади. Он согласился присоединиться к труппе, чтобы с помощью навыков других артистов вывести своё шоу на новый уровень.}
Изучил новое умение
---events\events\scenario\legend_druid_intro_event.nut---
Эти наглые людишки слишком далеко забрались от своих владений. Дикая природа восстаёт, волки злобно воют и даже деревья начинают раскачиваться в ярости. Друиды должны устранить ущерб, нанесенный людьми, и показать им, кто тут истинный хозяин.
Отправляемся в путь!
Разблокировано лечение
Друид
---events\events\scenario\legend_inquisition_intro_event.nut---
[img]gfx/ui/events/event_68.png[/img]Тьма накрыла эти земли. Мелкая знать развращена шёпотом разлагающей магии. Люди, соприкоснувшись с непостижимыми силами, доведены до безумия. Будучи ребёнком, вы никогда не воспринимали слова епископа всерьёз, пока в день вечерней церковной молитвы вы не обнаружили обугленные останки его часовни. Пагубность человеческого греха стала для вас очевидной, когда вы увидели, как обожжённый труп епископа несла на пиках толпа крестьян. \n\n
Вы бежали так быстро, как только могли, надеясь предупредить барона о ситуации в городе. Вы прорывались сквозь кусты и заросли, как вдруг увидели столб дыма, что поднимался до самого неба. Несколько убитых солдат лежало подле ваших ног, их внутренности были вырваны и сожраны каким-то чудовищным зверем. Не видя надежды на спасение, вы продолжили бежать не останавливаясь. Вы предупреждали об опасности всех, кого только могли найти, но немногие прислушались к вашим словам. Лишь самые набожные и праведные восприняли вас и ваши слова всерьез, именно они присоединились к вашему новому походу, чтобы продолжить проповедовать слова погибшего епископа, однако, в более 'практическом' смысле. \n\n
С тех пор вы оказались на новых землях, охваченных таинственной войной между еретическими силами, что находятся за пределами здравого смысла. Вы и ваш отряд изгоните тьму, сплотив вокруг себя праведных людей. Костры разожгутся пламенем во имя богов и благодаря вам этот мир, очищенный и праведный, вступит в золотой век.
Отправляемся в путь!
Разблокировано лечение
Инквизиция
---events\events\scenario\legend_troupe_intro_event.nut---
Вы снова проснулись из-за захлопнутой двери вагончика. Сегодня вы заснули уже четыре раза в ожидании своего выхода. Продолжительные выступления отнимают столько же сил, сколько и репетиции на протяжении долгих дней.\n\n
Каждый день вы просыпаетесь и жалеете об этом. Вы репетируете, вы едите, вы репетируете выступление ещё несколько часов и повторяете всё сначала, пока не потеряете сознание или пока вам не пора будет выходить на сцену.\n\n
В конце каждой недели вы собираетесь вокруг сломанной бочки и делите заработанные кроны. Шуты, танцоры, музыканты и актёры – в мгновение ока все превращаются в нищих проходимцев, когда появляются гроши, выданные хозяином театра.\n\n
Несколько дней назад вы встретили на дороге отряд наёмников. Имена их ускользают из вашей памяти, но вы помните те истории, которые вы рассказывали друг другу. Ваши самые смелые поступки и рискованные выступления меркли в сравнении с их сражениями.\n\n
Постепенно вы приходите к мысли, что потратили всю жизнь на создание пустых и вымышленных историй, чтобы развлекать народ, когда как величайшие истории не куются за письменным столом, но формируются во время встречи с тёмной стороной реального мира. Как вы в действительности опишите момент, когда впервые лишите жизни человека? Каков будет первый убитый вами зверь? А как насчёт песни о потере в бою лучшего друга?\n\n
После долгой ночи, полной размышлений, вы встаёте с постели рано утром, вы совсем не спали, но вы впервые за последние годы чувствуете себя по-настоящему бодрым и вдохновлённым. \n
Вы собираете вокруг себя нескольких друзей, которые тоже хотят разжечь своё нездоровое и творческое любопытство. \n\n
План? Просто будем идти по дороге!\n\nВ конце концов, те наёмники говорили именно так. Вы уверены, что это будет не сложно...
Отправляемся в путь!
Труппа
--- events\events\scenario\sato_escaped_slaves_intro_event.nut ---
Приближается рассвет, первые лучи солнца согревают холодный песок. Ваше тело дрожит, оно просит отдыха и тепла, но вы не можете позволить себе остановиться. Не сейчас. Вы оглядываетесь через плечо, уже ожидая увидеть охотников на людей, нагоняющих вас, но вы видите только тяжело дышащего человека по имени %bro% в рваных одеждах, который старается не отставать.
\n\nПрошло полгода с тех пор, как Хоггарт Хорёк устроил засаду на вас и на остальных людей вашего старого отряда. Жадный до денег, он попытался получить выкуп за вас и за остальных выживших, но, не преуспев на Севере, он направился на Юг. Вы были проданы визирю по имени %vizierfullname%, вас провозгласили 'Непрощённым' Златоликого и заставили работать до стёртых костей. В глазах визиря вы были просто вещью, которой предстояло испытать множество чудес Юга: изнурительный труд под палящим солнцем пустыни, смертельные схватки на арене, принудительная охота на ужасающих существ, обитающих в песках.
\n\nПо иронии именно те самые ужасающие существа подарили вам свободу. Вас и ваших соратников в качестве рабов отправили на служение властному командиру южан, которому было поручено зачистить лагерь кочевников. Он отправил вас, непрощённых, к лагерю первыми, чтобы после вас ему было проще наступать своими людьми. И тогда явился ифрит. 'Хаос' – единственное слово, которым вы можете описать то, что произошло. Настоящие безумие из песка и камней раздавливало людей в кровавое месиво огромными валунами, парящими в воздухе, крики и взвизги из сдавленных забитых песком лёгких оживили пустыню ужасающей действительностью происходящего. Когда сражение дошло до самого командира и его подчинённых, вы увидели свой шанс. Вы и ваши соратники стащили с поля боя всё, что могли, и сбежали. Вы бежали так, как не бежали никогда ранее, прямо в неведомую тьму ночи.
\n\nОднако вы прекрасно понимали, что не можете бежать вечно. Рано или поздно вас поймают, и если вы не превратите эту группу жалких и забитых рабов в воинов, то все вы, без сомнения, будете обречены. Но вы этого не допустите. Вы страдали вместе с этими людьми, проливали вместе пот, кровь и слёзы, и сформировали узы братства, что сильнее уз кровных. Будь то наёмное дело или простое разбойничество, вы увидите, как они превратятся в солдат, подобных которым сам %viziershortname% никогда не видел, и будь проклят тот, кто встанет у вас на пути.
\n\nНо пока вы должны продолжать бежать.
Свобода будет нашей!
Сбежавшие рабы
--- scenarios\world\sato_escaped_slaves_scenario.nut ---
Сбежавшие рабы
Вы возглавляете группу рабов, пытающихся сбежать от жестокой участи, но вы не можете бежать вечно. Удастся ли вам сохранить свой отряд и начать новую жизнь в качестве наёмников?
[color=#bcad8c]Беглецы:[/color] Начните с пятью сбежавшими непрощёнными и отыщите других, удерживаемых в плену.
[color=#bcad8c]Братья, связанные цепью:[/color] Ваша новообретенная семья непрощённых становится сильнее вместе и приобретает умения в зависимости от того, скольких рабов вы спасли.
[color=#bcad8c]Угнетённые и брошенные:[/color] Хорошие отношения с любой фракцией угасают на 15% быстрее, а плохие отношения восстанавливаются на 15% медленнее.
%name% был наёмником, как и вы, до того, как он был порабощён и отправлен сражаться в бойцовские ямы. Вы встретились с ним впервые на арене, где вы спасали друг друга не единожды в схватках с троллями. С тех пор вы стали близки с ним, как братья. Когда вы бежали, %name% первым подобрал оружие и последовал за вами, и вы знаете, что %name% будет последним, кто выронит его.
Сбежал из рабства
Будучи поистине крупным мужчиной, %name% походит на большой каменный валун, и лицо его выглядит так же. В ту ночь, когда вы бежали, вы лично стали свидетелем того, как этот человек оторвал руку кочевника и стал бить ею ифрита. Когда вы спросили варвара, как он собирается распорядиться своей свободой, он незатейливо и прямо ответил вам. 'Я должен убить бога. Сражаюсь на твоей стороне пока'. Вы решили не вдаваться в подробности этих слов.
"Молчаливый",
"Неразговорчивый",
"Тихий",
"Проклятый"
Сбежал из рабства
%name%, бывший стрелок на службе вольного города, не особо вписывался на фоне остальных непрощённых. Он был изгнан из армии и заклеймён как еретик за некое религиозное пренебрежение, о котором сам %name% отказывается говорить. К стрелку непрощённые относились как к части презираемому ими слою общества, и ему так и не удалось по-настоящему избавить себя от этой неприязни к своей персоне. Тем не менее, %name% стал одним из вас, и его навыки достаточно хороши, чтобы вы смогли закрыть глаза на его прошлое.
Скучает по жизни в армии
Сбежал из рабства
Если бы вам пришлось описать человека по имени %name% одним словом, то этим словом было бы 'недовольный'. Он постоянно ноет о своей жизни до того, как он стал непрощённым; ноет о своей жизни, проведённой в рабстве; и ноет о своей жизни в бегах. Возможно, именно эти обиды заставляют человека по имени %name% цепляться за жизнь, обиды за то, что его били плетью и избивали за троих людей; за все пережитые им наказания; за то, что его чуть было не убили; и даже за тот случай, когда он получил от ифрита удар в грудь. %name% постоянно жалуется на тот случай.
Считает, что он достоин лучшей жизни
Сбежал из рабства
Учёный в прошлой жизни, %name%, был брошен в рабство за свои исследования, которые были сочтены оскорбительными для Златоликого. Учёный принял свою новую участь с благосклонностью, на которую способны немногие. Однако, когда представилась возможность бежать с вами, он не колеблясь заявил, что настало время для его следующего судьбоносного пути. Для вас эти слова особо не имели смысла, но вы не стали оспаривать их после того, как вы видели какой ужасной смертью кончил солдат, снаряжение которого ныне носит %name%.
Мудрец
Сбежал из рабства
Сбежал из рабства, не исчерпав долг Златоликому
Ходят слухи, что вы являетесь сбежавшими непрощёнными
Вы освободили непрощённого по имени %name% и помогли обрести ему новую жизнь в качестве наёмника. %name% вскоре стал хорошим воином, без сомнения, движимый соображениями о том, что лучше сражаться и жить свободно, чем сражаться и умереть рабом. После вашего ухода, вы слышали, что отряд %companyname% отправился на юг и что непрощённым представился шанс поквитаться с несколькими врагами из своего прошлого. Вы считаете себя везучим человеком, потому как вам выдался шанс послужить в таком отряде.
Вы нашли человека по имени %name%, когда он нёс тяготы жизни непрощённого, и после вашего ухода на покой, он продолжил путешествовать с отрядом %companyname%. Ходили слухи, что у отряда были какие-то проблемы, но вы не слышали никаких новостей о непрощённом. Зная, как устроен этот мир, вы предполагаете, что раба либо поставили в первые ряды в качества мяса, либо его вынудили отвлечь охотников на людей, идущих по следам отряда. В любом случае, этот мир непрост для наёмников, и тем более он непрост для непрощённых, а этот человек, к сожалению, был и тем и другим.
У непрощённого по имени %name% была тяжёлая жизнь и вместе с этим человеком вы работали над тем, чтобы облегчить его участь. Вы подобрали этого человека рабом, вдали от его семьи и дома, и дали ему работу наёмника. После того, как вы покинули отряд %companyname%, этот человек решил остаться в нём и с тех пор приобретал всё больше навыков. Вы слышали, что этот человек был так свиреп в бою с охотниками на людей, что вольный город решил более не посылать своих слуг за отрядом, опасаясь того, что может произойти, если наёмник по имени %name% открыто бросит им вызов.
После вашего ухода из неудавшегося и не слишком успешного отряда %companyname%, %name%, непрощённый с севера, продолжил путешествовать с отрядом какое-то время. Прошёл слух, что этот отряд наёмников столкнулся с охотниками на людей, и бежал, оставив за собой 'людей и имущество'. %name% перестал путешествовать с отрядом примерно тогда, близко по времени к этому событию. Вы надеетесь, что %name% не стал и не станет рабом больше никогда.
Присоединился к отряду освобождённых рабов
Вы наняли " + bro.getNameOnly() + ", охотника на людей
Уволил человека с тяжёлым увечьем
[FILE]:world\mage_legends_mage_scenario.nut
5:Маг
6:[p=c][img]gfx/ui/events/event_120.png[/img][/p][p]Вы всегда отличались от остальных. Тренируя свой дух, вы обнаружили, что можете концентрировать магическую энергию, которая обычно едва ощутима. Соберите вместе тех, кто поддержит вас и правильно использует вашу силу.
\n\n[color=#bcad8c]Мудрец:[/color] Образованные люди хотят работать с вами, необразованные боятся вас.
\n[color=#bcad8c]Учитель:[/color] Любой, с кем вы сражаетесь, получает навык 'Ученик'.
\n[color=#bcad8c]Персонаж:[/color] Если маг умрёт, то игра закончится.[/p]
135:Рад учиться у вас
139:Боится ваших магических сил
144:Стремится к учениям мастера
149:Считает вас задротом
154:Считает, что магия очень полезна
159:Считает, что магия приведет к гибели
162:Изучил новое умение
[FILE]:events\scenario\mage_legend_mage_intro_event.nut
8:[[img]gfx/ui/events/event_24.png[/img]Вы видели предзнаменования беды всё чаще: в небесах, в движении птиц и даже в своём завтраке. Вы пытались внушить фермерам, что духи чем-то возмущены и нужно серьёзное жертвоприношение (так хотя бы будет меньше голодных ртов), чтобы беды отступили. Но даже когда жертва была принесена, голод и болезни не покинули этот край. Вас изгнали, хотя вовсе не ваша вина в том, что боги разгневаны на людей. Какой-то глупец решился использовать древнюю, запретную магию. Колесо повернулось, циклы пришли в движение и теперь в мире произойдет ещё много плохого, прежде чем звезды снова станут добры к людям. А пока вам придётся подстроиться под новые правила. Возможно, вы теперь не скоро устроите пир своему желудку, но у вас всё ещё достаточно крон, чтобы, по крайней мере, подыскать несколько учеников, которые будут рубить дрова и заваривать чай.
15:Подъём!
25:Собирательство разблокировано
27:Тренировка разблокирована
41:Легендарный маг
--- cultists_scenario.nut --- 1.5.0.21e ---
[color=#bcad8c]Культисты:[/color] Начните с группой из 5-ти культистов. Вы встретите особо фанатичных культистов в городах.\n
[color=#bcad8c]Жертвы:[/color] Порой Давкул потребует от вас жертв, взамен одаривая милостью своей верных ему. Впрочем, бог не потребует жизней избранных им пророков. Наём и содержание культистов обходятся на 25% дешевле.\n
[color=#c90000]Реки крови:[/color] Все культисты получают умения обращения с кнутом и предпочитают сражаться с дворянами и караванами.
В объятиях Давкула
Это какое-то безумие!
--- legends_rangers_scenario.nut --- 1.5.0.21e ---
%name% вырос среди егерей, изучал лесные тропы вместе с опытными лесниками. Пребывание в лесах на протяжении всей жизни сделало его мастером в выслеживании врагов, а также в уничтожении домов диких друидов, пытающихся сбежать от современного мира.
Чудом спасся от медведя
%name% - незаконнорожденный сын дворянки, которая бросила его в канаве на опушке леса на растерзание волкам. План сработал, но вместо смерти, %name% попал на попечение матери-волчице, у которой не было собственных детенышей. Когда волчица была убита мстительными браконьерами, %name% сделал всё возможное, чтобы оказаться подальше от общества. Вплоть до того момента, пока один егерь не проломил головой его лачугу.
Лишился дома из-за вторжения какого-то идиота
{Хотя мы далеко не сразу стали друзьями, я чувствую, что потерял часть себя. Без моего верного напарника лес стал тише, а ночи темнее...}
--- lone_wolf_scenario.nut --- 1.5.0.21e ---
{%name% счастлив лишь от того, что находится здесь. После нескольких месяцев полировки доспехов, приготовления пищи и борьбы с ужасными травмами, %name% наконец-то увидит своего мастера в действии. А быть может, даже чему-нибудь обучится...}
Вперед, навстречу приключениям!
Относится с уважением к вашему делу
--- новые и измененные строки в 15.0.2.3 ---
--- events\events\scenario\cultists_intro_event.nut ---
[color=#bcad8c]Как это работает:[/color]\nВы начинаете игру с тремя персонажами, каждый из которых принадлежит к уникальному классу: Пустышка, Магистр и Наблюдатель. Вы можете найти больше персонажей этих классов в определённых игровых ситуациях.\nВам нужно принести в жертву как минимум три наёмника, чтобы запустить событие жертвоприношения. При этом Магистры и Пустышки не будут засчитаны. Однако, и Магистры, и Пустышки, и Наблюдатели могут обратить других братьев в культистов.\nНайм и содержание наёмников-культистов обойдётся на 25% дешевле, кроме того, они получат навык 'Истинно верующий', попав в ваш отряд.\nНайм и содержание всех других классов обойдётся на 25% дороже.\nДавкул ждёт всех нас.",
--- events\events\scenario\legend_necro_intro_event.nut ---
{Некромант почувствовал, как их сердца сжались в груди. Борьба продолжалась, но ещё через мгновение мастер-некромант покинул этот мир. Такая смерть была очень редкой, особенно, учитывая возраст некогда гордой фигуры, которая теперь лежала перед его учениками.\n\nТроица увидела в этом возможность. Было заключено соглашение и сделаны все необходимые приготовления. Старый мастер грубо свалился со стола, оживившись, будто марионетка, у которой спутались нити. Их плоть почти сразу же пришла в упадок - большие куски начали отслаиваться от их лиц.\n\nИронично... что несмотря на все свои знания, они не смогли спасти себя от судьбы, которую когда-то навязали бесчисленному множеству других.\n\nС новым питомцем ситуация складывается тоже не лучшим образом - три ученика тёмных искусств теперь были свободны от хватки своего учителя и могли наконец отправиться в мир. Их обучение было неполным, но каждому из них удалось овладеть краеугольным камнем некромантии, однако, их практический опыт до сих пор ограничивался лишь мёртвыми крысами, да случайными бродягами.\n\nКаждый начинающий некромант знает, что лёгкую работу делают много рук - живых или мёртвых. Так зачем быть одним немощным стариком, когда вы можете быть тремя амбициозными и молодыми вундеркиндами? Мир принадлежит молодым и смелым!\n\nНе закончив обучение, трио берёт свою новую игрушку и жаждет раскрыть свой собственный потенциал, но то, с чем они столкнутся в реальном мире, будет сильно отличаться от того, что они читали в своих книгах...}
Новый питомец, и ещё много других на подходе...
Чужаки в чужом мире
--- scenarios\world\legends_necro_scenario.nut ---
Тайное собрание
Смерть более не преграда. Пока остальные в ужасе бегут от разверзшейся пучины, мы принимаем её объятия. \n\n[color=#bcad8c]Тёмные искусства:[/color] Начните с трёх учеников-некромантов, каждый из которых хорош в разных краеугольных камнях некромантии.\n[color=#bcad8c]Ужасная жатва:[/color] Собирайте человеческие трупы для создания новых помощников, поддерживая их тела медикаментами.\n[color=#bcad8c]Магия крови:[/color] Культисты и другие жуткие личности будут рады присоединиться к вам, а их содержание обойдётся на 25% дешевле. В том числе нежить. Нельзя нанимать благочестивые классы. Содержание всех остальных обойдётся на 50% дороже.\n[color=#bcad8c]Персонажи:[/color] Если все три некроманта умрут, то заклинание будет разрушено, и игра закончится.
Однажды, гордый некромант по имени %name% взял трёх учеников под свое крыло, чтобы обучать следующее поколение великих некромантов. Чего %name% не предвидел, так это сердечного приступа, который превратил его в труп, коими он обучал командовать. Помня об этой жуткой иронии, он теперь служит своим ученикам в иной жизни лишь источником плоти.
{%name%, как и все другие, испытывает чувство потери из-за смерти своего наставника, но он сомневается, следует ли воскресить его, как они проделывали это со многими другими? Откуда нам знать? Лишь в одном можно быть уверенным: в этот раз всё по-другому...}
{Он остался один, одинокий и брошенный на произвол судьбы в безжалостном мире. %name% скорбит о кончине двух своих самых близких друзей. Может быть, они не были созданы для этого... Может быть, никто из них? Что, если это всего лишь одна громадная ошибка?}
Эти люди действительно понимают меня!
Что-то здесь не так...
--- scenarios\world\militia_scenario.nut ---
Всё началось с разношёрстного ополчения, тех, кто достаточно храбр или отчаян, дабы добровольно защищать свои дома. Но затем ополчение превратилось в небольшое войско. Войско, которое хочет есть каждый день.\n[color=#bcad8c]Крестьянское войско:[/color] Начните с отрядом из 12-ти плохо экипированных крестьян.\n[color=#bcad8c]Толпа народу:[/color] Можно отправить [color=#c90000]27[/color] человек в бой одновременно.\n[color=#bcad8c]Грязные крестьяне:[/color] Можно нанимать только крестьян, вы будете быстрее терять репутацию у знати.\n[color=#c90000]Тактическое преимущество:[/color] Расчет противников ведётся исходя из 2/3 мощи вашего отряда.\n[color=#c90000]Классовая вражда:[/color] С каждый нанятым человеком, растёт ненависть знати к вам.
--- новое в.18 ---
[FILE]:scenarios\world\legends_nomad_scenario.nut
Племя кочевников
[p=c][img]gfx/ui/events/event_170.png[/img][/p][p]Возьмите под контроль 4-х кочевников и южного ополченца, изгнанных со своих земель и охотящихся в пустыне.\n[color=#bcad8c]Охота:[/color] Начните в пустыне, вдали от цивилизации. Города-государства враждебны, отношения с ними неизбежно будут ухудшаться. В то же время отношения с северными домами окажутся холодными, но они от вас не откажутся. Чем больше кочевников в вашем отряде, тем сильнее эффект.\n[color=#bcad8c]Кочевники:[/color] Радиус обзора на карте мира увеличен на 30%. В поселениях могут встречаться кочевники и танцоры с клинком, покинувшие свои земли и готовые сражаться за вас. Найм и содержание кочевников, мулади и танцоров с клинком обойдётся на 25% дешевле.\n[color=#bcad8c]Путь нарушителя:[/color] Кочевники и мулади получают навык 'Голос ветра' при найме. Танцоры с клинком получают навык 'Уклонение'. Другие кочевники дружелюбны к вам.[/p]
{%name% - человек, которого вы знаете с самого детства. Хоть у него и острые, как у сокола, глаза, ему всегда больше нравилось подойти поближе к цели и только после этого метнуть камень из пращи. Всё изменилось, когда %name% понял, что есть такие замечательные вещи в жизни, как мечи и булавы.}
{%name% выходец из племени, которое не так давно объединилось с вашим. Его семью ночью растерзали 'бледные люди', способные в мгновение ока преодолеть тридцать шагов. Хотя может показаться, что его не беспокоит случившееся, вы подмечаете, что спит он по ночам ближе всех к костру.}
{Этот чужак был близок к смерти, когда вы нашли его в песках. Хотя ему не хватает собранности и решительности, которые вы привыкли ожидать от других, обучение и тренировки в городе-государстве делают его полезным инструментом в борьбе против своих же сородичей.}
{%name% предпочитает молчать и держаться в тени, вы мало что знаете об этом человеке. Однако его верность племени никогда не вызывала сомнений.}
{Будь то кролик, змея или гиена - %name% с одинаковой точностью может поразить любого зверя. На людей же охотиться немного сложнее, поначалу, пока не станет понятно, что целиться нужно чуть выше, чем обычно.}
Вас объявили преступником во всех городах-государствах
Вы идете тем же путем, но не должны были видеть это сообщение
Вас объявили вне закона
Я иду вместе с теми, кто идет по пути нарушителей
Я иду вместе с теми, кто идет по пути нарушителей
Кочевая жизнь не для меня...
[FILE]:scenarios\world\legends_solo_necro_scenario.nut
Мастер-некромант
[p=c][img]gfx/ui/events/event_29.png[/img][/p][p]Чем занять себя, когда ты и так исполнил все желания? Возможно новыми опасностями и тайнами?\n\n[color=#bcad8c]Тёмный владыка:[/color] Начните с мастером-некромантом, двумя марионетками и тремя смертными слугами.\n[color=#bcad8c]Не боец:[/color] Мастер-некромант получает боевые навыки позднее обычного, но быстрее набирает опыт. Если мастер-некромант погибает, то узы власти над отрядом разрываются и путешествие заканчивается. Марионетки под его управлением получают бонус к ОЗ, а смертные увядают от немочи. Убитые смертные в вашем отряде могут восстать в виде нежити.\n[color=#bcad8c]Чёрный отряд:[/color] Культисты, гробокопатели, грабители могил и анатомы с радостью вступают в ваш отряд, получая навык 'Высасывание жизни'. Наём и жалование большинства людей с иными предысториями обойдётся дороже на 20%. Невозможно нанять верующих людей.\n[color=#bcad8c]Ужасная слава:[/color] Новобранцы не могут ненавидеть нежить, отношения со всеми фракциями ухудшены и каждый день медленно уменьшаются. Нежить к вам не враждебна, а если вы напали на них сами, то испорченные отношения будут медленно улучшаться.[/p]
Утративший свою удачу %name% был найден вами в грязи на заднем дворе таверны в забытой всеми богами глуши... прошло уже немало времени, как между его рёбер воткнули нож. Но вы полны жалости - и потому нашли ему место в одном из своих планов. С его стороны было бы глупо отказываться, особенно после случившегося.
%name% обладает неподражаемым голосом - когда вы услышали его 'пение' на том кладбище, то не смогли противостоять искушению и соблазнили его мечтами о славе и известности на сцене!
Верный слуга и помощник, %name% хранит и выдаёт 'плату' вашим актёрам. До недавнего времени эта задача была весьма легкой.
Боязнь некромантов
Боязнь некромантов
Боязнь некромантов
Если это кого-то волнует - моё нутро сжимается от страха
Я чувствую себя странно... но неплохо!
Внезапно почувствовал недомогание...
[color={0}]+12[/color] к ОЗ, благодаря управлению могущественного некроманта
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/472592
Переводчики: Dimon485, junecircleguy, xkith, HARman
Dauron, Morgoviy_Hud, armyanin205
Настройки
Готово:
