Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: actives ч.1 LM

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

---cat_bite.cnut---

Кошачий укус

Загрызен

---evasion.cnut---

Уворотливость

Позволяет персонажу в течение одного хода быстро и безопасно проходить через зоны контроля, не подвергаясь атакам.

---hand_to_hand.cnut---

Рукопашная

Дай волю кулакам! Максимальный урон равен среднему от максимальных ОЗ и инициативы минус 90.

6:Дай волю кулакам! Используйте конечности, чтобы нанести урон врагу. Урон зависит от уровня тренировки.

Избит до смерти

Наносит урон, основанный на максимальных ОЗ и инициативе [color=][/color] - [color=[/color]. Вплоть до [color=[/color] урона может игнорировать броню.

125:С навыком 'Рукопашная подготовка' персонаж наносит четверть суммы ОЗ и инициативы, то есть [color={0}]{1}[/color] - [color={2}]{3}[/color] урона.

Наносит [color=[/color] урона броне

[color=]-10%[/color] к шансу на попадание

144:Урон уменьшен вдвое из-за того, что у персонажа занята вторая рука

154:+25% к урону благодаря предыстории персонажа

164:[color={0}]+10%[/color] к ОЗ, благодаря навыку 'Мускулистость'

---inspire_skill.cnut---

Подбодрить

Ты можешь это сделать! Подбодрить союзника, чтобы он достиг предела и даже больше, дав ему дополнительные ОД. Союзники могут быть подбодрены только один раз за ход.

Даёт союзнику дополнительные 4 ОД на его следующий ход

---legend_apothecary_mushrooms_skill.cnut---

Волшебные грибы

Съесть волшебные грибы или передать их стоящему рядом союзнику, чтобы войти в состояние боевого безумия и получить потустороннюю ловкость и нечувствительность к боли. Может вызвать отравление. Эффект будет постепенно рассеиваться в течение 4-х ходов. Нельзя использовать в режиме ближнего боя. Союзник, получающий грибы, должен иметь пустую ячейку в своей сумке.

[color=]-40%[/color] к урону в ближнем бою

[color=]+40%[/color] к защите в ближнем бою

[color=]+40%[/color] к защите в дальнем бою

Не происходит проверки боевого духа при потере ОЗ

[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]

съедает волшебные грибы

передаёт волшебные грибы соратнику по имени

---legend_bandage.cnut---

Перевязка

Спасает себя или другого персонажа от истечения кровью путём наложения на рану тугой повязки. Не восстанавливает ОЗ. Ни перевязывающий, ни пациент не должны находиться в режиме ближнего боя.

Убирает эффект кровотечения

Убирает свежие травмы 'Разрезанная артерия', Разрезанная яремная вена' и 'Разрезанная шея'

---legend_banshee_scream.cnut---

Крик баньши

использует умение 'Крик баньши'

объят ужасом

---legend_bear_bite.cnut---

Укус медведя

Растерзан в клочья

---legend_bear_claws.cnut---

Медвежьи когти

Длинные и острые когти могут вспороть и растерзать плоть нескольких противников, заставив их кровоточить.

Растерзан в клочья

Наносит [color=][/color] - [color=[/color] урона.

---legend_bribe.cnut---

Взятка

Бросьте монеты во врага и он сбежит с поля боя. Работает только с людьми и гоблинами. Чем мощнее противник, тем больше нужно денег на подкуп.

Имеет дальность в [color=][/color] клеток. Применимо только на людях и гоблинах.

Это будет стоить [color=[/color] крон из + имеющихся

---legend_buckler_bash_skill.cnut---

Удар баклером

Быстрый удар крепким баклером. Попадание сбивает противника с толку, заставляя его задыхаться и не давая ему собраться с силами ближайшие два хода.

Избит до смерти

Наносит [color=][/color] урона выносливости врага, истощая его

Шанс [color=]100%[/color] сбить с толку противника при попадании

наносит удар, в результате которого + сбит с толку

---legend_cascade_skill.cnut---

Стрельба навесом

Выпустить три стрелы в противника навесом. Удар пройдёт над поднятым щитом.

Утыкан стрелами

Имеет дальность в [color=][/color] клеток на равнине. При стрельбе с возвышенности дальность увеличивается

[color=]+%[/color] к шансу на попадание и [color=]-%[/color] за каждую клетку до цели

[/color] стрел осталось

[color=]Требуется колчан со стрелами[/color]

]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]

Наносит три отдельных удара по половину урона каждый

Игнорирует бонус защиты от щита

---legend_catapult_boulder_skill.cnut---

Метнуть валун

Швырнуть валун прямо в цель из вашей катапульты. Крайне громоздкая и тяжелая в прицеливании конструкция, зато о боеприпасах можно не беспокоиться, потому что камни валяются повсюду. Нельзя использовать в режиме ближнего боя.

Сокрушён

Имеет дальность в [color=]

[/color] клеток на равнине. При стрельбе с возвышенности дальность увеличивается.

[color=%[/color] к шансу на попадание за каждую клетку до цели

[color=]+%[/color] к шансу на попадание и [color=%[/color] за каждую клетку до цели

Шанс [color=]100%[/color] выбить дух из противника при попадании в голову

]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]

наносит удар, в результате которого из

выбит дух

---legend_chain_flail_skill.cnut---

Составной цеп

Молотит врага. Наносит несколько непредсказуемый урон, зато способен обойти щит.

Раздавлен

Игнорирует бонус навыка ближнего боя от щита

---legend_chain_hook.cnut---

Крюк

Цепляет и притягивает цель на расстоянии 4-х клеток при наличии свободного места. Успешно поражённый враг будет ошеломлён и потеряет инициативу. Цель не может быть притянута на возвышенность, но получит урон при притягивании на несколько уровней вниз. У успешно притянутого врага отменяются умения 'Стена щитов', 'Стена копий' и 'Контратака'. Не действует на обездвиженные цели.

Имеет дальность в [color=]4[/color] клетки

Шанс [color=]100%[/color] ошеломить противника при попадании

[color=]+10%[/color] к шансу на попадание

подцепляет

ошеломляет противника + на один ход

---legend_chain_lash_skill.cnut---

Удар в голову

Удар, нацеленный на голову противника. Наносит несколько непредсказуемый урон, зато способен обойти щит при некоторой удаче.

Шанс [color=]90%[/color] попадания по голове

Игнорирует бонус защиты ближнего боя от щита

---legend_chain_lightning.cnut---

Цепная молния

Дайте волю электрической дуге, перескакивающей с одного на другого противника, искрясь и поражая их молнией.

Разряд

Наносит дополнительно [color=]15[/color] - [color=]40[/color] урона, игнорирующего броню. Поражает до трёх целей. Необходим посох.

---legend_chain_thresh.cnut---

Цепная мельница

Безумно вращающаяся цепь молотит всех вокруг: и врагов и друзей. От удара не сложно увернуться, так как он не нацелен, но при попадании наносит чудовищный урон. Имеет шанс оглушить цель на один ход. Будьте осторожны в окружении союзников, если только не хотите сэкономить на дневных жалованиях!

Перемолот

[color=]%[/color] к шансу на попадание

Шанс [color=%[/color] выбить дух из противника при попадании

Может поразить до 6-ти целей

выбил дух из противника + на один ход

---legend_charge.cnut---

Наброситься

Прорвитесь к своим врагам, оглушая их при контакте.

набрасывается, но получает отпор

набрасывается и оглушает противника

набрасывается

---legend_choke.cnut---

Удушение

Атака, нацеленная на шею противника. Игнорирует всю броню, но удар нанести сложнее, а критический удар невозможен. Дополнительный урон от оружия с двойным хватом не учитывается.

Задушен

Наносит урон, основанный на максимальных ОЗ и инициативе [color=][/color] - [color=[/color]. Вплоть до [color=[/color] урона может игнорировать броню.

Наносит [color=[/color] урона броне

[color=]-25%[/color] к шансу на попадание

Вероятность успеха определяется усталостью цели: 0%, если бодра, и 100%, если истощена. Если из противника выбит дух или он парировал предыдущую атаку, то вероятность увеличивается на +10%. Если он оглушён или пойман сетью, то +25%. Если схвачен или спит, то +50%. Мастерство кинжалов удваивает шанс на попадание. Эти бонусы складываются до 100%.

Полностью игнорирует броню

136:+15% к шансу попасть, благодаря навыку 'Рукопашная подготовка'

155:Урон уменьшен вдвое из-за того, что у персонажа занята вторая рука

165:Урон уменьшен вдвое из-за того, что у персонажа занята основная рука

175:+25% к урону благодаря предыстории персонажа

185:[color={0}]+10%[/color] к ОЗ, благодаря навыку 'Мускулистость'

---legend_coordinated_volleys.cnut---

Планирование

Выждите и отдайте приказ на стрельбу лучникам, повышая их шанс на попадание.

Даёт [color=]+10[/color] к навыку дальнего боя всем союзникам на расстоянии [color=[color=]4-х[/color] клеток на один ход

---legend_danger_pay.cnut---

Компенсация за опасность

Выдать наёмнику повышенное дневное жалование, чтобы поднять его боевой дух до состояния 'уверенный'.

"Имеет дальность в [color=" + this.Const.UI.Color.PositiveValue + "]" + this.m.MaxRange + "[/color] клеток."

"Это обойдётся вам в [color=" + this.Const.UI.Color.PositiveValue + "]" + this.m.Cost + "[/color] крон из " + this.m.Money + " имеющихся"

---legend_darkflight.cnut---

Тёмный полет

Исчезнуть из одного места и возникнуть на другой стороны поля битвы.

использует умение 'Тёмный полёт'

---legend_daze.cnut---

Представление

Окажите впечатление на противника потоком ярких вспышек, гудков и хлопков. Столь невероятное представление наверняка заставит кого-нибудь отвлечься от боя. Не наносит урона.

Остолбенел

Привести противника в замешательство, уменьшив вдвое его урон, выносливость и инициативу

Используется навык дальнего боя для попадания. Имеет удвоенный шанс попадания, если есть навык 'Провокация'.

(_user) + " сумел произвести впечатление, что привело к тому, что " + (_target) + " остолбенел"

(_user) + " не смог произвести впечатление, потому что "+ (_target) + " невосприимчив к остолбенению"

(_user) + " не смог произвести впечатление на " + (_target)

---legend_deathtouch.cnut---

Прикосновение смерти

Ваши пальцы, словно призрак, проходят сквозь сталь и плоть, разрывая душу вашей жертвы.

Напуган до смерти

Урон зависит от текущей инициативы

---legend_demon_hound_bite.cnut---

Укус адской гончей

Истощён до смерти

истощён, потеряв частичку души

---legend_demon_shadows_skill.cnut---

Царство кошмаров

Стирает границу с царством снов, позволяя кошмарам проявиться.

---legend_dog_handling.cnut---

Приручение собаки

Используйте еду, чтобы заставить вражескую собаку бежать из битвы.

Имеет дальность в [color=][/color] клеток. Применимо только к собакам и гончим.

"Это будет стоит немного еды из " + this.World.Assets.getFood() + " всего имеющейся"

---legend_donkey_kick.cnut---

Удар копытом

Основная атака осла, предназначена скорее для защиты, чем для атаки. Максимальный урон равен среднему от максимальных ОЗ и инициативы минус 90.

Избит до смерти

Наносит урон, основанный на максимальных ОЗ и инициативе [color=][/color] - [color=[/color]. Вплоть до [color=[/color] урона может игнорировать броню.

Наносит [color=[/color] урона броне

[color=]-10%[/color] к шансу на попадание

---legend_drain.cnut---

Вытягивание жизни

Вытянуть жизненные силы врага, впитав их в себя.

Опустошён

Наносит урон в размере показателя инициативы минус 100. Причиняет [color=][/color] - [color=[/color] урона. Персонаж восстанавливает 10% от максимальных ОЗ: [color=" + this.Const.UI.Color.PositiveValue + "]" + heal + "[/color]."

---legend_drink_beer_skill.cnut---

Пиво

Выпить пиво или передать его стоящему рядом союзнику, чтобы опьянеть. Если уже пьян, то персонаж заболеет. Нельзя использовать в режиме ближнего боя. Союзник, получающий предмет, должен иметь пустую ячейку в своей сумке.

[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]

выпивает пиво

передаёт пиво соратнику по имени

---legend_drink_heartwood_sap_skill.cnut---

Могучий сок

Выпить флягу с могучим соком или передать её стоящему рядом союзнику, чтобы получить эффект 'Непоколебимый' на три хода. Нельзя использовать в режиме ближнего боя. Союзник, получающий предмет, должен иметь пустую ячейку в своей сумке.

Предоставляет умение 'Полная концентрация', которое вдвое сокращает затраты ОД для всех навыков в течение трёх ходов

[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]

выпивает могучий сок

передаёт могучий сок соратнику по имени

---legend_drink_hexe_ichor_potion_skill.cnut---

Зелье из крови ведьмы

Выпить сомнительное ведьмино варево или передать его стоящему рядом союзнику, чтобы быстрее восстанавливать ОЗ и выносливость, получив взамен отравление. Нельзя использовать в режиме ближнего боя. Союзник, получающий предмет, должен иметь пустую ячейку в своей сумке.

[color=]+20[/color] восстановления выносливости за ход

[color=]+20[/color] восстановления ОЗ за ход

Получает [color=]отравление[/color]

]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]

выпивает ведьмино варево

передаёт ведьмино варево соратнику по имени

---legend_drink_mead_skill.cnut---

Медовуха

Выпить медовуху или передать её стоящему рядом союзнику, чтобы разогреться. Если уже разогрет, то будет получено похмелье. Нельзя использовать в режиме ближнего боя. Союзник, получающий предмет, должен иметь пустую ячейку в своей сумке.

[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]

выпивает медовуху

передаёт медовуху соратнику по имени

---legend_drink_skin_ghoul_blood_skill.cnut---

Зелье из крови бледного упыря

Выпить флягу с кровью бледного упыря союзнику или выпейте сами, чтобы исцелить травмы и восстановить повреждённую плоть. Нельзя использовать в режиме ближнего боя. Союзник, получающий предмет, должен иметь пустую ячейку в своей сумке.

"[color=" + this.Const.UI.Color.PositiveValue + "]+ " + healthAdded + "[/color] ОЗ восстановлено в этом ходу"

]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]

выпивает зелье из крови бледного упыря

передаёт зелье из крови бледного упыря соратнику по имени

---legend_drink_stollwurm_blood_skill.cnut---

Кровь штолльвурма

Выпить флягу с кровью штолльвурма или передать её стоящему рядом союзнику, чтобы получить эффект 'Непоколебимый' на три хода. Нельзя использовать в режиме ближнего боя. Союзник, получающий предмет, должен иметь пустую ячейку в своей сумке.

Предоставляет снижение урона на 50%, а также невосприимчивость к оглушению, захвату и отбрасыванию в течение трех ходов

[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]

выпивает кровь штолльвурма

передаёт кровь штолльвурма соратнику по имени

---legend_drink_wine_skill.cnut---

Вино

Выпить вино или передать его стоящему рядом союзнику, чтобы захмелеть. Если уже под хмелью, то будет получено похмелье. Нельзя использовать в режиме ближнего боя. Союзник, получающий предмет, должен иметь пустую ячейку в своей сумке.

[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]

выпивает вино

передаёт вино соратнику по имени

---legend_drums_of_life_skill.cnut---

Песнь жизни

Порадуйте союзников своей музыкой, восстановив всем созникам 3 ОЗ в радиусе 3-х клеток. Для использования необходим музыкальный инструмент.

---legend_drums_of_war_skill.cnut---

Песнь войны

Вдохновите союзников своей музыкой, восстановив выносливость на 4 единицы всем союзникам в радиусе 3-х клеток. Для использования необходим музыкальный инструмент.

---legend_eat_pie_skill.cnut---

Пирог

Съесть пирог или передать его стоящему рядом союзнику, чтобы восстановить немного ОЗ. Нельзя использовать в режиме ближнего боя. Союзник, получающий предмет, должен иметь пустую ячейку в своей сумке.

"Восстанавливает [color=" + this.Const.UI.Color.PositiveValue + "]+10[/color] ОЗ"

]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]

съедает пирог

передаёт пирог соратнику по имени

---legend_eat_porridge_skill.cnut---

Каша

Съесть кашу или передать её стоящему рядом союзнику, чтобы восстановить немного ОЗ. Нельзя использовать в режиме ближнего боя. Союзник, получающий предмет, должен иметь пустую ячейку в своей сумке.

"Восстанавливает [color=" + this.Const.UI.Color.PositiveValue + "]+10[/color] ОЗ"

]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]

съедает кашу

передаёт кашу соратнику по имени

---legend_eat_pudding_skill.cnut---

Пудинг

Съесть пудинг или передать его стоящему рядом союзнику, чтобы восстановить немного ОЗ. Нельзя использовать в режиме ближнего боя. Союзник, получающий предмет, должен иметь пустую ячейку в своей сумке.

"Восстанавливает [color=" + this.Const.UI.Color.PositiveValue + "]+10[/color] ОЗ"

]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]

съедает пудинг

передаёт пудинг соратнику по имени

---legend_eat_rations_skill.cnut---

Питание

Съесть еду или передать её стоящему рядом союзнику, чтобы восстановить немного ОЗ. Нельзя использовать в режиме ближнего боя. Союзник, получающий предмет, должен иметь пустую ячейку в своей сумке.

this.getName() + " (" + this.m.Item.getName() + " : " + this.m.Amount + " единиц)";

При применении на себя будет восстанавливать [color=][/color] ОЗ/ход в течение 10-ти ходов

При применении на себя будет восстанавливать [color=][/color] выносливости за ход в течение 10-ти ходов

[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]

передаёт еду соратнику по имени

съедает еду и насыщается

съедает еду и объедается

съедает еду и чувствует себя плохо

съедает еду и становится толстым

---legend_enthrall_skill.cnut---

Порабощение

Потяните за струны одного создания, заставляя его остаться с вами в качестве послушного стража. Порабощенные мертвецы обороняются и пытаются защитить вас от угроз.

поработил персонажа

---legend_entice.cnut---

Игры со светом

С помощью светового трюка плените цель, чтобы она беспомощно шла к вам.

Имеет дальность в [color=]9[/color] клеток

Шанс [color=]100%[/color] ошеломить противника при попадании

[color=]+10%[/color] к шансу на попадание

подцепил противника

ошеломил противника + на один ход

---legend_en_garde.cnut---

На страже

Блокировать оружие соперника, оставив врага открытым для контратаки. Применяет эффект парирования к противникам, снижая их показатели защиты в ближнем и дальнем бою на 10.

Снижает на [color=]-10[/color] защиту в ближнем и дальнем бою

Имеет [color=]100%[/color] шанс на парирование с навыком 'Мастерство кинжала'

Имеет [color=]%[/color] шанс на парирование без навыка 'Мастерство кинжала'

(_user) + " парировал атаку противника, оставив " + (target) + " беззащитным на один ход");

---legend_evasion.cnut---

Уворотливость

Персонаж готовится в следующем ходу безопасно пройти через зону контроля противника, не подвергаясь атакам.

---legend_falcon_skill.cnut---

Выпустить сокола

Выпустите сокола, чтобы увидеть всё в радиусе 12 клеток на текущий раунд. Доступно один раз за бой.

---legend_field_repairs.cnut---

Полевой ремонт

Ремонт брони. Использовать 1 инструмент для восстановления 5-ти единиц брони, вплоть до 20-ти единиц.

Имеет дальность в [color=][/color] клеток

У вас имеется [color=[/color] инструментов

Вы не можете восстановить больше [color=[/color] единиц брони

---legend_field_treats.cnut---

Полевая кухня

Верните уверенность принятием еды и алкоголя. Повышает мораль с колеблющейся до устойчивой за 20 единиц провизии.

У вас имеется [color=][/color] провизии.

Потратить [color=]-20[/color] еды для поднятия боевого духа стоящего рядом союзника с состояния 'колеблется' до 'устойчивый'.

---legend_field_triage.cnut---

Полевая перевязка

Подлечите персонажа, восстановив 2 ОЗ за 1 единицу медикаментов. Восстанавливает до 20 ОЗ за использование.

Имеет дальность в [color=][/color] клеток. Используется только на раненых персонажах

У вас имеется [color=[/color] медикаментов

Вы можете восстановить до [color=[/color] ОЗ

---legend_firefield_skill.cnut---

Зажигательная смесь

Метните горшок с зажигательной смесью и высвободите огонь, который сожжёт всех.

"Наносит дополнительно [color=" + this.Const.UI.Color.DamageValue + "]10[/color] - [color=" + this.Const.UI.Color.DamageValue + "]20[/color] урона за ход в течение 2-х ходов. Область поражения: 6 клеток в ширину. Есть риск поджечь союзников. Для использования необходим посох."

Здесь пылает огонь, поджигая всех, кто проходит через него

---legend_flaggelate_skill.cnut---

Пытка

Вызвать сразу 3 кровотечения у цели одним ударом. Бесполезно против брони.

Запытан до смерти

Имеет дальность в [color=]1[/color] клетку

"Наносит дополнительно [color=" + this.Const.UI.Color.DamageValue + "]" + dmg + "[/color] урона от кровотечения за ход, в течение 2-х ходов"

---legend_flogging.cnut---

Порка

Хлестните врага, чтобы вызвать медленное кровотечение

Высечен до смерти

Выпорите врага, чтобы оставить эффект 'кровотечение', наносящий урон 2 ОЗ/ход в течение 5-ти ходов.

высек противника + заставив его кровоточить

---legend_fortify_skill.cnut---

Укрепиться

Поднять щит и встать в оборонительную стойку до следующего хода.

[color=]+[/color] к защите в ближнем бою на один ход

[color=]+[/color] к защите в дальнем бою на один ход

Даёт дополнительные [color=]+5[/color] защиты от всех атак

использует умение 'Укрепиться'

---legend_glaive_slash.cnut---

Быстрый разрез

Быстрая рубящая атака, наносящая средний урон.

Разрублен

[color=]+10%[/color] к шансу на попадание

[color=]+5%[/color] к шансу на попадание с навыком 'Мастерство копья'

---legend_grapple.cnut---

Схватить

Схватите и удерживайте противника, сильно изматывая его. Захваченные цели не могут использовать умения 'Стена щитов', 'Стена копий' и другие защитные умения. Для использования, в руках не должно быть оружия.

Выматывает противника на [color=][/color] единиц выносливости

94:Шанс {0} схватить

103:[color={0}]+50%[/color] к шансу схватить при попадании, благодаря мастерству рукопашного боя

113:[color={0}]-25%[/color] к шансу схватить при попадании, благодаря посоху в руках

схватил противника + на два хода

---legend_great_slash.cnut---

Большой размах

Размашистая рубящая атака, наносящая средний урон.

Разрублен

[color=]+10%[/color] к шансу на попадание

[color=]+5%[/color] к шансу на попадание с навыком 'Мастерство двуручного меча'.

---legend_grow_greenwood_shield_skill.cnut---

Вырастить природный щит

---legend_gruesome_feast.cnut---

Жуткий пир

Утолить голод трупом для восстановления ОЗ и исцеления травм.

питается останками

---legend_guide_steps.cnut---

Проводник

Укажите на ямы и преграды на земле, ускорив передвижение ваших людей.

Даёт навык 'Следопыт' всем союзникам на расстоянии [color=]40[/color] клеток

---legend_halberd_impale.cnut---

Прокол

Колющая атака, которая работает на расстоянии до 2-х клеток. Может быть использована с задней линии, за пределом действия большинства оружия ближнего боя.

Пронзён

Имеет дальность в [color=]2[/color] клетки

[color=]+10%[/color] к шансу на попадание

[color=]-15%[/color] к шансу на попадание при атаке целей, стоящих рядом, из-за большой длины оружия

---legend_halberd_smite_skill.cnut---

Сокрушение

Медленный удар с размаха, использующий всю силу для разбивания цели на куски. Успешно поражённая цель будет ошеломлена и потеряет инициативу.

Зарублен

Наносит [color=][/color] - [color=[/color] урона ОЗ, из которых [color=]0[/color] - [color=[/color] может игнорировать броню

Наносит [color=][/color] урона броне

Шанс [color=]100%[/color] ошеломить противника при попадании

ошеломлён + на один ход

---legend_hex_skill.cnut---

Порча

Связывает свою душу с душой противника, разделяя боль.

наводит порчу на

---legend_hidden_skill.cnut---

Укрытие

Слейтесь с местностью и оставайтесь незамеченным, пока не атакуете или окажетесь на соседней с врагом клетке.

[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]

использует умение 'Укрытие'

---legend_hold_the_line.cnut---

Держать строй

Покажите наёмникам, как использовать свои преимущества, повысив на 10 единиц защиту в ближнем бою в радиусе 4-х клеток.

[color=]10[/color] к защите в ближнем бою всем союзникам в радиусе [color=]4[/color] клеток на один ход

---legend_horrific_scream.cnut---

Ужасающий крик

Исторгните пронзительный, не принадлежащий этому мир крик, который, скорее всего, повергнет врагов в ужас, имеющих несчастье услышать его в радиусе 4-х клеток. Использует навык дальнего боя.

использует умение 'Ужасающий крик'

---legend_horrify_old.cnut---

Навести ужас

Исторгните пронзительный, не принадлежащий этому мир крик, который, скорее всего, повергнет врагов в ужас, имеющих несчастье услышать его.

Напуган до смерти

Наносит [color=][/color] урона выносливости врага, истощая его

Имеет [color=]100%[/color] шанс напугать при попадании

наносит удар, в результате которого + объят ужасом

---legend_horse_charge.cnut---

Верховой натиск

Направьте своё животное со скоростью, достаточной для оглушения врага.

произвёл натиск

---legend_horse_kick.cnut---

Удар копытом

Основная атака лошади, предназначена скорее для защиты, чем для атаки. Максимальный урон равен среднему от максимальных ОЗ и инициативы минус 90.

Избит до смерти

Наносит урон, основанный на максимальных ОЗ и инициативе [color=][/color] - [color=[/color]. Вплоть до [color=[/color] урона может игнорировать броню.

Наносит [color=[/color] урона броне

[color=]-10%[/color] к шансу на попадание

---legend_horse_pirouette.cnut---

Пируэт

Обучение быстрому повороту позволяет быстро менять направление движения, необходимое для того, чтобы покинуть зону контроля противника, не провоцируя атаку.

[color=]Может использоваться только тогда, когда находится в зоне контроля противника[/color]

[color=]Нельзя использовать, пока обездвижен[/color]

---legend_intensely_charm_skill.cnut---

Свести с ума

не может быть очарован

сопротивляется очарованию благодаря своей решимости

чрезвычайно очарован

---legend_kick.cnut---

Пинок

Пнуть противника, чтобы откинуть его с клетки. Противник получит усталость и может получить урон, если упадёт с высоты. Навыки 'Стена щитов', 'Стена копий' и 'Ответный удар' отменяются при успешном откидывании соперника. Не действует на обездвиженные цели.

Наносит [color=][/color] - [color=[/color] урона ОЗ

Наносит [color=][/color] урона броне

[color=]+40%[/color] к шансу на попадание

[color=]+25%[/color] к шансу на попадание

отбросил противника

---legend_levitate_person.cnut---

Поднять в воздух

Поднять союзника над землей, чтобы он мог свободно передвигаться по любой местности

Долетался

Поднять союзника над землей, чтобы он мог свободно передвигаться по любой местности

(_user) + " поднял в воздух персонажа " + (_target) + ", даровав ему свободу передвижения"

---legend_magic_missile.cnut---

Магический снаряд

Всплеск энергии, направленный прямо в противника.

Застрелен

Имеет дальность в [color=][/color] клеток на равнине. При стрельбе с возвышенности дальность увеличивается. Урон основывается на текущей инициативе.

Точность основывается на навыке дальнего боя, урон - на текущей инициативе. Для использования требуется магический посох.

---legend_mark_target.cnut---

Пометить цель

Подметить слабые стороны соперника и сообщить товарищам. Снижает у противника навык защиты в дальнем бою на 20 единиц на 3 хода.

Помечен

Оставляет на противнике метку, снижая защиту в дальнем бою на 20

(_user) + " пометил противника " + (_target) + ", тем самым заставив его остолбенеть"

помечает цель

---legend_miasma_skill.cnut---

Миазмы

Выпускает облако ядовитых газов, которые отравляет живых существ.

Миазмы скопились здесь, отравляя любое живое создание

---legend_minor_sleep_skill.cnut---

Лёгкий сон

сопротивляется желанию спать благодаря своей решимости

провалился в сон

---legend_nightvision.cnut---

Ночное зрение

Используй своё превосходное зрение, чтобы высмотреть врагов и отметить их для своих товарищей.

Снимает ночные штрафы со всех союзников в радиусе [color=]4[/color] клеток

---legend_ninetails_disarm_skill.cnut---

Разоружение

Используйте девятихвост для временного разоружения противника. Обезоруженный противник не может использовать оружейные умения, но может использовать остальные умения и свободно перемещаться. Нельзя разоружить безоружные цели.

Имеет дальность в [color=]1[/color] клетку

[color=]%[/color] к шансу на попадание

Шанс [color=]100%[/color] обезоружить противника при попадании

обезоружил противника + на один ход

---legend_piercing_bolt.cnut---

Пронзающий болт

Настолько мощный выстрел, что снаряд пробивает противника и поражает ещё одного, стоящего за ним.

Пронзён

Если болт попадает в цель, то пробивает её и поражает ещё одну, нанося 50% урона.

Имеет дальность в [color=][/color] клеток на равнине. При стрельбе с возвышенности дальность увеличивается

[color=]+15%[/color] к шансу на попадание и [color=]-3%[/color] за каждую клетку до цели

[/color] болтов осталось

[color=]Колчан опустел[/color]

[color=]Требуется перезарядка[/color]

проткнув противника + , попадает ещё и по

---legend_piercing_shot.cnut---

Пронзающий выстрел

Настолько мощный выстрел, что снаряд пробивает противника и поражает ещё одного, стоящего за ним.

Пронзён

Если стрела попадает в цель, то пробивает её и поражает ещё одну, нанося 50% урона.

Имеет дальность в [color=][/color] клеток на равнине. При стрельбе с возвышенности дальность увеличивается.

[color=]+%[/color] к шансу на попадание и [color=%[/color] за каждую клетку до цели

[/color] стрел осталось

[color=]Нужно снарядить колчан со стрелами[/color]

]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]

пронзив противника + , попадает ещё и по

---legend_poison_weapon.cnut---

Яд

Смазать своё оружие и наконечники стрел ядом. Нельзя использовать в режиме ближнего боя.

Следующие [color=]4[/color] атаки будут отравлять противников

[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]

---legend_possession_skill.cnut---

Власть над нежитью

завладел персонажем

---legend_possess_skill.cnut---

Власть над нежитью

завладел персонажем

---legend_possess_undead_skill.cnut---

Власть над нежитью

Позволяет вам ускорить атаку ваших неживых подчиненных.

завладел персонажем

---legend_prepare_bleed_skill.cnut---

Да прольётся кровь

Оценивает врага, подготавливая следующую атаку, которая пустит кровотечение.

Следующая атака накладывает эффект кровотечения на противника

--legend_prepare_graze_skill.cnut---

Разрыв плоти

Оценивает врага, подготавливая множественные кровотечения, которые оставит ваша атака.

Следующая атака оставит множественные разрывы

--legend_prepare_knockback_skill.cnut---

Раскрутка

Оцените своего врага и подготовьте следующую атаку так, чтобы отбросить его.

Следующая атака отбросит противника, если будет нанесён урон

---legend_push.cnut---

Отвращение

Смешайте вместе зловонные и ядовитые травы, заставив врага бежать, чтобы отдышаться. Поражённые цели устанут и могут получить урон, если упадут с высоты. Умения 'Стена щитов', 'Стена копий' и 'Ответный удар' перестают действовать у успешно отброшенных целей. Не действует на обездвиженные цели. Использует навык дальнего боя.

отбросил противника

---legend_push_forward.cnut---

Напролом!

Дайте совет, как лучше сражаться в ближнем бою.

[color=]10[/color] навыка ближнего боя всем союзникам в радиусе [color=]4[/color] клеток на один ход

---legend_raise_undead.cnut---

Проведение ритуала

поднимает нежить

---legend_ranged_flail_skill.cnut---

Удар цепом

Поразить врага цепом. Наносит несколько непредсказуемый урон, зато способен обойти щит.

Сокрушён

Игнорирует бонус защиты ближнего боя от щита

---legend_ranged_lash_skill.cnut---

Удар плетью

Цельтесь в голову противника. Несколько непредсказуемый урон, зато способен обойти щит при некоторой удаче.

Шанс [color=]100%[/color] попадания по голове

Игнорирует бонус защиты ближнего боя от щита

---legend_redback_puncture.cnut---

Укол ядом красного паука

Спланированная атака ядом красного паука в бреши вражеской брони. Игнорирует все доспехи и поражает цель ядом. Сложнее попасть по цели и нельзя нанести критический удар, не наносит дополнительный урон от двойного хвата. Яд не наносит урона нежити. Нужно нанести достаточно урона, чтобы яд начал действовать.

Пронзён

Вероятность успеха определяется усталостью цели: 0%, если бодра, и 100%, если истощена. Если из противника выбит дух или он парировал предыдущую атаку, то вероятность увеличивается на +10%. Если он оглушён или пойман сетью, то +25%. Если схвачен или спит, то +50%. Мастерство кинжалов удваивает шанс на попадание. Эти бонусы складываются до 100%.

Полностью игнорирует броню и поражает ядом красного паука, причиняя 55 урона за 10 ходов. Если цель опутана сетью, то урон удваивается.

отравлен

---legend_redback_spider_bite_skill.cnut---

Укус красного паука

Разорван в клочья

---legend_relax.cnut---

Отдых

Вы наполняете союзника спокойствием и сосредоточенностью, уменьшая усталость.

Снижает усталость цели вдвое

---legend_revolt.cnut---

Отвращение

Смешайте вместе зловонные и ядовитые травы, заставив врага бежать, чтобы отдышаться. Поражённые цели устанут и могут получить урон, если упадут с высоты. Умения 'Стена щитов', 'Стена копий' и 'Ответный удар' перестают действовать у успешно отброшенных целей. Не действует на обездвиженные цели. Использует навык дальнего боя.

Имеет дальность в [color=]2[/color] клетки

Шанс [color=]100%[/color] ошеломить противника при попадании

[color=]+10%[/color] к шансу на попадание

[color=]-15%[/color] к шансу на поражение целей, если нет специализации на посохах

отбросил противника

ошеломил противника + на один ход

---legend_rust.cnut---

В хлам

Доспехи выбранной цели приходят в негодность: рвётся кожа и тускнеет металл, как будто прошло много лет.

Наносит [color=][/color] - [color=[/color] урона броне

Наносит [color=][/color] урона ОЗ сквозь броню

Имеет дальность в [color=]3[/color] клетки

---legend_safegaurd.cnut---

Защитник

Используйте щит, чтобы прикрыть союзника, оставив себя беззащитным.

Персонаж прикрывает щитом цель, повышая её защиту на [color=]+15[/color]

Уменьшает собственную защиту на [color=]-15[/color]

защищает соратника + на один ход

---legend_scry_skill.cnut---

Предсказание

Открывает для обозрения 12 окружающих клеток на текущий ход.

---legend_siphon_skill.cnut---

Высасывание жизни

Перекачать жизненную силу из врагов, восстановив себе ОЗ. Нельзя убить жертву и нельзя высосать больше ОЗ, чем недостаёт у персонажа. Урон снижается с ростом расстояния.

Напуган до смерти

Перекачивает до [color=]30% [/color] ОЗ цели персонажу. Эффект снижается на 5% за каждую клетку до цели.

---legend_skin_ghoul_claws.cnut---

Когти бледного упыря

Длинные и очень острые когти могут разорвать плоть нескольких врагов, заставив их истекать кровью.

Разорван в клочья

Наносит [color=][/color] - [color=[/color] урона

---legend_skin_ghoul_swallow_whole_skill.cnut---

Сожрать заживо

пожирает противника

---legend_sleep_skill.cnut---

Сон

сопротивляется сну благодаря своей решимости

проваливается в сон

---legend_slingstaff_bash.cnut---

Удар древком

Жёсткий удар древком пращи

Забит до смерти

---legend_sling_heavy_stone_skill.cnut---

Метнуть тяжёлый камень

Метнуть камень прямиком в цель из пращи. Крайне громоздкая и тяжелая в прицеливании конструкция, зато о боеприпасах можно не беспокоиться, потому что камни валяются повсюду. Нельзя использовать в режиме ближнего боя.

Забит камнями

Имеет дальность в [color=][/color] клеток на равнине. При стрельбе с возвышенности дальность увеличивается

[color=%[/color] к шансу на попадание и [color=]+%[/color] за каждую клетку до цели

Шанс [color=]100%[/color] выбить дух из противника при попадании в голову

[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]

нанёс удар, в результате которого из

выбит дух

---legend_spawn_skeleton_high_archer_skill.cnut---

Призыв тяжёлого скелета-лучника

Высвободите скелета и отправьте на врага. Необходима свободная клетка рядом.

---legend_spawn_skeleton_high_skill.cnut---

Призыв тяжёлого скелета

Высвободите скелета и отправьте на врага. Необходима свободная клетка рядом.

---legend_spawn_skeleton_low_archer_skill.cnut---

Призыв лёгкого скелета-лучника

Высвободите скелета и отправьте на врага. Необходима свободная клетка рядом.

---legend_spawn_skeleton_low_skill.cnut---

Призыв лёгкого скелета

Высвободите скелета и отправьте на врага. Необходима свободная клетка рядом.

---legend_spawn_skeleton_med_archer_skill.cnut---

Призыв среднего скелета-лучника

Высвободите скелета и отправьте на врага. Необходима свободная клетка рядом.

---legend_spawn_skeleton_med_skill.cnut---

Призыв среднего скелета

Высвободите скелета и отправьте на врага. Необходима свободная клетка рядом.

---legend_spawn_skill.cnut---

[i]Затрачивает [b][color=]ОД[/color][/b] и [b][color=]ОЗ[/color][/b] за использование и поднимает усталость на + [/color][/i]

Имеющихся расходных материалов хватит для призыва + помощников

---legend_spawn_zombie_high_skill.cnut---

Призыв тяжёлого зомби

Высвободите зомби и отправьте на врага. Необходима свободная клетка рядом.

---legend_spawn_zombie_high_xbow_skill.cnut---

Призыв тяжёлого зомби-арбалетчика

Высвободите зомби и отправьте на врага. Необходима свободная клетка рядом.

---legend_spawn_zombie_low_skill.cnut---

Призыв лёгкого зомби

Высвободите зомби и отправьте на врага. Необходима свободная клетка рядом.

---legend_spawn_zombie_low_xbow_skill.cnut---

Призыв лёгкого зомби-арбалетчика

Высвободите зомби и отправьте на врага. Необходима свободная клетка рядом.

---legend_spawn_zombie_med_skill.cnut---

Призыв среднего зомби

Высвободите зомби и отправьте на врага. Необходима свободная клетка рядом.

---legend_spawn_zombie_med_xbow_skill.cnut---

Призыв среднего зомби-арбалетчика

Высвободите зомби и отправьте на врага. Необходима свободная клетка рядом.

---legend_staffwall.cnut---

Стена копий

Приготовиться оттолкнуть любого противника, попавшего в радиус одной клетки, предотвратив сближение с ним. Успешно поражённая цель получит лишь половину урона от умения 'Прорыв'. Нельзя использовать в режиме ближнего боя.

[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]

использует умение 'Стену копий'

---legend_staff_bash.cnut---

Удар посохом

Жёсткая тяжелая атака, изматывающая противника с каждым попаданием.

Забит до смерти

Наносит [color=][/color] урона выносливости врага, истощая его

---legend_staff_knock_out.cnut---

Оглушение посохом

Тяжёлый удар, способный выбить дух любому, кто будет неудачлив настолько, чтобы получить этот удар. Не наносит серьёзного урона, выбивает дух на один ход. У поражённой цели снижается на 35% наносимый урон, инициатива и выносливость.

Наносит [color=][/color] урона выносливости врага, истощая его

Шанс [color=]100%[/color] выбить дух из противника при попадании

%[/color] шанс выбить дух при попадании

выбил дух из противника + на один ход

---legend_staff_lunge_skill.cnut---

Прыжок вперёд

Быстрый выпад прямиком в цель на расстоянии 2-х клеток, сопровождаемый точным пронзающим уколом, чтобы застать цель врасплох. Чем быстрее персонаж, тем больше урона он нанесёт.

Разрублен

Позволяет перемещаться мимо противников, игнорируя зону контроля

Наносит дополнительный урон в зависимости от текущей инициативы

[color=]Нельзя использовать, пока обездвижен[/color]

прыгает вперёд, но получает отпор

---legend_staff_riposte.cnut---

Контратака

Подготовка к контратаке любого противника, который атаковал цель и промахнулся.

[color=]-10%[/color] к шансу на попадание

использует умение 'Контратака'

---legend_staff_thrust.cnut---

Прорыв

Хорошо поставленная атака, которую сложно избежать или отразить.

Пронзён

[color=]+20%[/color] к шансу на попадание

---legend_stealth.cnut---

Скрытность

Слиться с окружением.

Нельзя использовать, находясь в поле видимости противника

---legend_stollwurm_move_skill.cnut---

Зарыться

прячется

---legend_stollwurm_move_tail_skill.cnut---

Зарыть хвост

зарывает хвост

---legend_stunned.cnut---

Ослепление

Выпустите ослепительную вспышку белого света прямо в глаза противника в попытке ослепить его и вывести из строя.

Ослеплён

Наносит [color=][/color] урона выносливости врага, истощая его

Шанс [color=]100%[/color] ослепить противника при попадании

наносит удар, в результате которого

ослеплён

---legend_teleport.cnut---

Телепорт

перемещается

---legend_unleash_bear.cnut---

Призыв медведя

Призыв верного медведя. Необходима свободная клетка рядом. Можно использовать один раз за битву.

---legend_unleash_cat.cnut---

Призыв кота

Призвать кота, в надежде, что он не сбежит. Необходима свободная клетка рядом.

---legend_unleash_catapult.cnut---

Призыв катапульты

Собрать катапульту. Необходима свободная клетка рядом.

---legend_unleash_hound.cnut---

Призыв гончей

Призыв верной гончей. Необходима свободная клетка рядом. Можно использовать один раз за битву.

---legend_unleash_warbear.cnut---

Спустить боевого медведя

Дайте волю своему боевому медведю и отправьте прямо на врага. Нужна свободная клетка рядом.

---legend_unleash_white_wolf.cnut---

Спустить белого волка

Спустите с привязи белого волка и отправьте прямо на врага. Нужна свободная клетка рядом.

---legend_unleash_wolf.cnut---

Призыв волка

Призыв верного волка. Необходима свободная клетка рядом. Можно использовать один раз за битву.

---legend_use_catapult_skill.cnut---

Валун

Швырнуть валун прямо в цель из катапульты. Крайне громоздкая и тяжелая в прицеливании конструкция, зато о боеприпасах можно не беспокоиться, потому что камни валяются повсюду. Нельзя использовать в режиме ближнего боя.

Раздавлен

Имеет дальность в [color=][/color] клеток на равнине. При стрельбе с возвышенности дальность увеличивается

[color=%[/color] к шансу на попадание за каждую клетку до цели

[color=]+%[/color] к шансу на попадание и [color=%[/color] за каждую клетку до цели

Шанс [color=]100%[/color] выбить дух из противника при попадании в голову

[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]

наносит удар, в результате которого из

выбит дух

---legend_vala_warden_pale_touch.cnut---

Бледное прикосновение

Напуган до смерти

---legend_vala_warden_wail.cnut---

Завывание

Напуган до смерти

---legend_violent_decomposition_skill.cnut---

Бурное разложение

Исказите силу, поддерживающую жизнь в одном из ваших рабов, заставив их взорваться от нарастающего разложения. Заражённый мертвец взорвётся в конце своего следующего хода, причинив урон врагам в радиусе одной клетки. Чем меньше ОЗ у мертвеца, тем больший урон нанесёт взрыв. Если мертвец падёт до взрыва, то эффект не сработает.

(_user) + " заразил персонажа " + (target) + ", что приведёт к взрыву в следующем ходу"

---legend_voulge_cleave.cnut---

Рассечение

Грубая рассекающая атака, способная оставить кровоточащие раны, если удар не будет поглощён броней и цель способна кровоточить.

Рассечён надвое

Наносит дополнительные [color=][/color] урона за ход от кровотечения на два хода.

---legend_voulge_decapitate.cnut---

Обезглавливание

Разрушительный удар, направленный на обезглавливание цели. Наносит тем больше урона, чем меньше ОЗ у цели осталось. При убийстве всегда отрубает голову, если это возможно.

Наносит [color=][/color] - [color=[/color] урона, в зависимости от того, сколько у цели осталось ОЗ, из которых [color=]0[/color] - [color=[/color] может игнорировать броню

Наносит [color=][/color] урона броне

---legend_white_wolf_bite.cnut---

Укус белого волка

Разорван в клочья

---legend_white_wolf_howl.cnut---

Вой белого волка

---legend_wither.cnut---

Увядание

Иссушение цели на три хода, уменьшающее наносимый ею урон, выносливость и инициативу на [color=" + this.Const.UI.Color.NegativeValue + "]-30%[/color]. Эффект снижается на 10% каждый ход.

иссушил противника +

---legend_wooden_stake_stab.cnut---

Вонзить кол

Меткий и быстрый укол древком.

Посажен на кол

---nightmare_touch_skill.cnut---

Страх

Умер от страха

---nightmare_touch_zoc_skill.cnut---

Страх

Умер от страха

---puncture.cnut---

Прокол

Прицельная атака в слабое место брони противника. Игнорирует всю броню, но попасть очень трудно. Нельзя нанести критический удар и нет дополнительного урона от двуручного захвата.

Заколот

Вероятность успеха определяется усталостью цели: 0%, если бодра, и 100%, если истощена. Если из противника выбит дух или он парировал предыдущую атаку, то вероятность увеличивается на +10%. Если он оглушён или пойман сетью, то +25%. Если схвачен или спит, то +50%. Мастерство кинжалов удваивает шанс на попадание. Эти бонусы складываются до 100%.

Полностью игнорирует броню

---puncture_parry_dagger.cnut---

Импровизированный укол

Прицельная атака в слабое место брони противника. Игнорирует всю броню, но попасть очень трудно. Нельзя нанести критический удар и нет дополнительного урона от двуручного захвата.

Заколот

Вероятность успеха определяется усталостью цели: 0%, если бодра, и 100%, если истощена. Если из противника выбит дух или он парировал предыдущую атаку, то вероятность увеличивается на +10%. Если он оглушён или пойман сетью, то +25%. Если схвачен или спит, то +50%. Мастерство кинжалов удваивает шанс на попадание. Эти бонусы складываются до 100%.

Полностью игнорирует броню

---sprint_skill.cnut---

Бег

До конца хода передвижение отнимает на 1 ОД меньше за клетку, но затраты выносливости удваиваются.

До конца хода передвижение отнимает на [color=]1 ОД[/color] меньше за клетку, но затраты выносливости удваиваются.

---sprint_skill_3.cnut---

Бег

Быстрая перебежка по прямой на короткое расстояние.

[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]

разбегается, но получает отпор

разбегается

---sprint_skill_4.cnut---

Бег

Быстрая перебежка по прямой на короткое расстояние.

[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]

разбегается, но получает отпор

разбегается

---sprint_skill_5.cnut---

Бег

Быстрая перебежка по прямой на короткое расстояние. Нельзя использовать на труднопроходимой местности, на местности с переменной высотой или пробегать через вражескую зону контроля.

[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]

[color=]Нельзя использовать на труднопроходимой местности[/color]

разбегается, но получает отпор

разбегается

---throw_net.cnut---

Бросить сеть

Набросить сеть на выбранную цель, чтобы остановить её и снизить её защиту. Шанс попадания зависит от навыка дальнего боя. В случае промаха можно будет подобрать сеть.

Имеет дальность в [color=][/color] клеток.

Шанс попадания неточен, ориентировочно он равен навыку дальнего боя персонажа минус навык защиты в дальнем бою цели. Вероятность попадания удваивается с навыком 'Метатель сетей'.

бросает сеть и опутывает противника

бросает сеть, но цель невосприимчива к захвату

, поэтому сеть падает на землю

бросает сеть и промахивается по противнику

, поэтому сеть падает на землю

---web_skill.cnut---

Плетёная сеть

Метнуть сеть из паутины, чтобы поймать противника, обездвижив его. У опутанных целей наносимый урон, защита и инициатива уменьшаются вдвое.

Осталось + ходов

---zombie_bite.cnut---

Укус восставшего

Ужасный укус с увеличенным на 15% шансом попасть в голову. Заражает на легендарной сложности.

Закусан

--- 13.3.4.2 --- новые ---

---legend_cheer_on_skill.cnut---

Подбодрить

Выложись на полную! Поддержать своих союзников, предоставив им дополнительное ОД. Умение не может быть применено к персонажу больше одного раза за ход.

Цель получит 1 дополнительное ОД на следующий ход.

---legend_holyflame_skill.cnut---

Священный огонь

Освящает область. Праведный будет благословлён, проклятый же познает святую кару.

Освящает землю. Союзники, вступившие на землю, получат благословение, дающее иммунитет к травмам. Нежить, которая познает свет, будет уязвима к травмам и не сможет воскреснуть.

Это освящённая земля. Союзники на ней становятся невосприимчивыми к травмам, кровотечениям и ядам, а также не боятся повреждений. Нежить будет освящена, будет способна получать травмы и не сможет воскреснуть.

---legend_incoming.cnut---

Внимание!

Покажите своим людям, как избегать дальних атак, увеличив на 10 защиту в дальнем бою всех союзников на расстоянии 4-х клеток.

[color=]+10[/color] к защите дальнего боя всем союзникам в радиусе [color=]4-х[/color] клеток на один ход

---legend_prayer_of_faith_skill.cnut---

Молитва веры

Даруйте защиту своим союзникам песнопением священных писаний, добавляя +10% от их решимости к защите в ближнем и дальнем бою.

---legend_prayer_of_life_skill.cnut---

Молитва надежды

Поддержите союзников воспеванием священных писаний, восстановив ОЗ всем союзникам на расстоянии 1 клетки на 10% от их решимости.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/474472

Переводчики: junecircleguy, Dimon485, Dauron, HARman

Sichouni, Vinzel

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.2