Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: actives ч.1 LM
---cat_bite.cnut---
Кошачий укус
Загрызен
---evasion.cnut---
Уворотливость
Позволяет персонажу в течение одного хода быстро и безопасно проходить через зоны контроля, не подвергаясь атакам.
---hand_to_hand.cnut---
Рукопашная
Дай волю кулакам! Максимальный урон равен среднему от максимальных ОЗ и инициативы минус 90.
6:Дай волю кулакам! Используйте конечности, чтобы нанести урон врагу. Урон зависит от уровня тренировки.
Избит до смерти
Наносит урон, основанный на максимальных ОЗ и инициативе [color=][/color] - [color=[/color]. Вплоть до [color=[/color] урона может игнорировать броню.
125:С навыком 'Рукопашная подготовка' персонаж наносит четверть суммы ОЗ и инициативы, то есть [color={0}]{1}[/color] - [color={2}]{3}[/color] урона.
Наносит [color=[/color] урона броне
[color=]-10%[/color] к шансу на попадание
144:Урон уменьшен вдвое из-за того, что у персонажа занята вторая рука
154:+25% к урону благодаря предыстории персонажа
164:[color={0}]+10%[/color] к ОЗ, благодаря навыку 'Мускулистость'
---inspire_skill.cnut---
Подбодрить
Ты можешь это сделать! Подбодрить союзника, чтобы он достиг предела и даже больше, дав ему дополнительные ОД. Союзники могут быть подбодрены только один раз за ход.
Даёт союзнику дополнительные 4 ОД на его следующий ход
---legend_apothecary_mushrooms_skill.cnut---
Волшебные грибы
Съесть волшебные грибы или передать их стоящему рядом союзнику, чтобы войти в состояние боевого безумия и получить потустороннюю ловкость и нечувствительность к боли. Может вызвать отравление. Эффект будет постепенно рассеиваться в течение 4-х ходов. Нельзя использовать в режиме ближнего боя. Союзник, получающий грибы, должен иметь пустую ячейку в своей сумке.
[color=]-40%[/color] к урону в ближнем бою
[color=]+40%[/color] к защите в ближнем бою
[color=]+40%[/color] к защите в дальнем бою
Не происходит проверки боевого духа при потере ОЗ
[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
съедает волшебные грибы
передаёт волшебные грибы соратнику по имени
---legend_bandage.cnut---
Перевязка
Спасает себя или другого персонажа от истечения кровью путём наложения на рану тугой повязки. Не восстанавливает ОЗ. Ни перевязывающий, ни пациент не должны находиться в режиме ближнего боя.
Убирает эффект кровотечения
Убирает свежие травмы 'Разрезанная артерия', Разрезанная яремная вена' и 'Разрезанная шея'
---legend_banshee_scream.cnut---
Крик баньши
использует умение 'Крик баньши'
объят ужасом
---legend_bear_bite.cnut---
Укус медведя
Растерзан в клочья
---legend_bear_claws.cnut---
Медвежьи когти
Длинные и острые когти могут вспороть и растерзать плоть нескольких противников, заставив их кровоточить.
Растерзан в клочья
Наносит [color=][/color] - [color=[/color] урона.
---legend_bribe.cnut---
Взятка
Бросьте монеты во врага и он сбежит с поля боя. Работает только с людьми и гоблинами. Чем мощнее противник, тем больше нужно денег на подкуп.
Имеет дальность в [color=][/color] клеток. Применимо только на людях и гоблинах.
Это будет стоить [color=[/color] крон из + имеющихся
---legend_buckler_bash_skill.cnut---
Удар баклером
Быстрый удар крепким баклером. Попадание сбивает противника с толку, заставляя его задыхаться и не давая ему собраться с силами ближайшие два хода.
Избит до смерти
Наносит [color=][/color] урона выносливости врага, истощая его
Шанс [color=]100%[/color] сбить с толку противника при попадании
наносит удар, в результате которого + сбит с толку
---legend_cascade_skill.cnut---
Стрельба навесом
Выпустить три стрелы в противника навесом. Удар пройдёт над поднятым щитом.
Утыкан стрелами
Имеет дальность в [color=][/color] клеток на равнине. При стрельбе с возвышенности дальность увеличивается
[color=]+%[/color] к шансу на попадание и [color=]-%[/color] за каждую клетку до цели
[/color] стрел осталось
[color=]Требуется колчан со стрелами[/color]
]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
Наносит три отдельных удара по половину урона каждый
Игнорирует бонус защиты от щита
---legend_catapult_boulder_skill.cnut---
Метнуть валун
Швырнуть валун прямо в цель из вашей катапульты. Крайне громоздкая и тяжелая в прицеливании конструкция, зато о боеприпасах можно не беспокоиться, потому что камни валяются повсюду. Нельзя использовать в режиме ближнего боя.
Сокрушён
Имеет дальность в [color=]
[/color] клеток на равнине. При стрельбе с возвышенности дальность увеличивается.
[color=%[/color] к шансу на попадание за каждую клетку до цели
[color=]+%[/color] к шансу на попадание и [color=%[/color] за каждую клетку до цели
Шанс [color=]100%[/color] выбить дух из противника при попадании в голову
]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
наносит удар, в результате которого из
выбит дух
---legend_chain_flail_skill.cnut---
Составной цеп
Молотит врага. Наносит несколько непредсказуемый урон, зато способен обойти щит.
Раздавлен
Игнорирует бонус навыка ближнего боя от щита
---legend_chain_hook.cnut---
Крюк
Цепляет и притягивает цель на расстоянии 4-х клеток при наличии свободного места. Успешно поражённый враг будет ошеломлён и потеряет инициативу. Цель не может быть притянута на возвышенность, но получит урон при притягивании на несколько уровней вниз. У успешно притянутого врага отменяются умения 'Стена щитов', 'Стена копий' и 'Контратака'. Не действует на обездвиженные цели.
Имеет дальность в [color=]4[/color] клетки
Шанс [color=]100%[/color] ошеломить противника при попадании
[color=]+10%[/color] к шансу на попадание
подцепляет
ошеломляет противника + на один ход
---legend_chain_lash_skill.cnut---
Удар в голову
Удар, нацеленный на голову противника. Наносит несколько непредсказуемый урон, зато способен обойти щит при некоторой удаче.
Шанс [color=]90%[/color] попадания по голове
Игнорирует бонус защиты ближнего боя от щита
---legend_chain_lightning.cnut---
Цепная молния
Дайте волю электрической дуге, перескакивающей с одного на другого противника, искрясь и поражая их молнией.
Разряд
Наносит дополнительно [color=]15[/color] - [color=]40[/color] урона, игнорирующего броню. Поражает до трёх целей. Необходим посох.
---legend_chain_thresh.cnut---
Цепная мельница
Безумно вращающаяся цепь молотит всех вокруг: и врагов и друзей. От удара не сложно увернуться, так как он не нацелен, но при попадании наносит чудовищный урон. Имеет шанс оглушить цель на один ход. Будьте осторожны в окружении союзников, если только не хотите сэкономить на дневных жалованиях!
Перемолот
[color=]%[/color] к шансу на попадание
Шанс [color=%[/color] выбить дух из противника при попадании
Может поразить до 6-ти целей
выбил дух из противника + на один ход
---legend_charge.cnut---
Наброситься
Прорвитесь к своим врагам, оглушая их при контакте.
набрасывается, но получает отпор
набрасывается и оглушает противника
набрасывается
---legend_choke.cnut---
Удушение
Атака, нацеленная на шею противника. Игнорирует всю броню, но удар нанести сложнее, а критический удар невозможен. Дополнительный урон от оружия с двойным хватом не учитывается.
Задушен
Наносит урон, основанный на максимальных ОЗ и инициативе [color=][/color] - [color=[/color]. Вплоть до [color=[/color] урона может игнорировать броню.
Наносит [color=[/color] урона броне
[color=]-25%[/color] к шансу на попадание
Вероятность успеха определяется усталостью цели: 0%, если бодра, и 100%, если истощена. Если из противника выбит дух или он парировал предыдущую атаку, то вероятность увеличивается на +10%. Если он оглушён или пойман сетью, то +25%. Если схвачен или спит, то +50%. Мастерство кинжалов удваивает шанс на попадание. Эти бонусы складываются до 100%.
Полностью игнорирует броню
136:+15% к шансу попасть, благодаря навыку 'Рукопашная подготовка'
155:Урон уменьшен вдвое из-за того, что у персонажа занята вторая рука
165:Урон уменьшен вдвое из-за того, что у персонажа занята основная рука
175:+25% к урону благодаря предыстории персонажа
185:[color={0}]+10%[/color] к ОЗ, благодаря навыку 'Мускулистость'
---legend_coordinated_volleys.cnut---
Планирование
Выждите и отдайте приказ на стрельбу лучникам, повышая их шанс на попадание.
Даёт [color=]+10[/color] к навыку дальнего боя всем союзникам на расстоянии [color=[color=]4-х[/color] клеток на один ход
---legend_danger_pay.cnut---
Компенсация за опасность
Выдать наёмнику повышенное дневное жалование, чтобы поднять его боевой дух до состояния 'уверенный'.
"Имеет дальность в [color=" + this.Const.UI.Color.PositiveValue + "]" + this.m.MaxRange + "[/color] клеток."
"Это обойдётся вам в [color=" + this.Const.UI.Color.PositiveValue + "]" + this.m.Cost + "[/color] крон из " + this.m.Money + " имеющихся"
---legend_darkflight.cnut---
Тёмный полет
Исчезнуть из одного места и возникнуть на другой стороны поля битвы.
использует умение 'Тёмный полёт'
---legend_daze.cnut---
Представление
Окажите впечатление на противника потоком ярких вспышек, гудков и хлопков. Столь невероятное представление наверняка заставит кого-нибудь отвлечься от боя. Не наносит урона.
Остолбенел
Привести противника в замешательство, уменьшив вдвое его урон, выносливость и инициативу
Используется навык дальнего боя для попадания. Имеет удвоенный шанс попадания, если есть навык 'Провокация'.
(_user) + " сумел произвести впечатление, что привело к тому, что " + (_target) + " остолбенел"
(_user) + " не смог произвести впечатление, потому что "+ (_target) + " невосприимчив к остолбенению"
(_user) + " не смог произвести впечатление на " + (_target)
---legend_deathtouch.cnut---
Прикосновение смерти
Ваши пальцы, словно призрак, проходят сквозь сталь и плоть, разрывая душу вашей жертвы.
Напуган до смерти
Урон зависит от текущей инициативы
---legend_demon_hound_bite.cnut---
Укус адской гончей
Истощён до смерти
истощён, потеряв частичку души
---legend_demon_shadows_skill.cnut---
Царство кошмаров
Стирает границу с царством снов, позволяя кошмарам проявиться.
---legend_dog_handling.cnut---
Приручение собаки
Используйте еду, чтобы заставить вражескую собаку бежать из битвы.
Имеет дальность в [color=][/color] клеток. Применимо только к собакам и гончим.
"Это будет стоит немного еды из " + this.World.Assets.getFood() + " всего имеющейся"
---legend_donkey_kick.cnut---
Удар копытом
Основная атака осла, предназначена скорее для защиты, чем для атаки. Максимальный урон равен среднему от максимальных ОЗ и инициативы минус 90.
Избит до смерти
Наносит урон, основанный на максимальных ОЗ и инициативе [color=][/color] - [color=[/color]. Вплоть до [color=[/color] урона может игнорировать броню.
Наносит [color=[/color] урона броне
[color=]-10%[/color] к шансу на попадание
---legend_drain.cnut---
Вытягивание жизни
Вытянуть жизненные силы врага, впитав их в себя.
Опустошён
Наносит урон в размере показателя инициативы минус 100. Причиняет [color=][/color] - [color=[/color] урона. Персонаж восстанавливает 10% от максимальных ОЗ: [color=" + this.Const.UI.Color.PositiveValue + "]" + heal + "[/color]."
---legend_drink_beer_skill.cnut---
Пиво
Выпить пиво или передать его стоящему рядом союзнику, чтобы опьянеть. Если уже пьян, то персонаж заболеет. Нельзя использовать в режиме ближнего боя. Союзник, получающий предмет, должен иметь пустую ячейку в своей сумке.
[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
выпивает пиво
передаёт пиво соратнику по имени
---legend_drink_heartwood_sap_skill.cnut---
Могучий сок
Выпить флягу с могучим соком или передать её стоящему рядом союзнику, чтобы получить эффект 'Непоколебимый' на три хода. Нельзя использовать в режиме ближнего боя. Союзник, получающий предмет, должен иметь пустую ячейку в своей сумке.
Предоставляет умение 'Полная концентрация', которое вдвое сокращает затраты ОД для всех навыков в течение трёх ходов
[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
выпивает могучий сок
передаёт могучий сок соратнику по имени
---legend_drink_hexe_ichor_potion_skill.cnut---
Зелье из крови ведьмы
Выпить сомнительное ведьмино варево или передать его стоящему рядом союзнику, чтобы быстрее восстанавливать ОЗ и выносливость, получив взамен отравление. Нельзя использовать в режиме ближнего боя. Союзник, получающий предмет, должен иметь пустую ячейку в своей сумке.
[color=]+20[/color] восстановления выносливости за ход
[color=]+20[/color] восстановления ОЗ за ход
Получает [color=]отравление[/color]
]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
выпивает ведьмино варево
передаёт ведьмино варево соратнику по имени
---legend_drink_mead_skill.cnut---
Медовуха
Выпить медовуху или передать её стоящему рядом союзнику, чтобы разогреться. Если уже разогрет, то будет получено похмелье. Нельзя использовать в режиме ближнего боя. Союзник, получающий предмет, должен иметь пустую ячейку в своей сумке.
[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
выпивает медовуху
передаёт медовуху соратнику по имени
---legend_drink_skin_ghoul_blood_skill.cnut---
Зелье из крови бледного упыря
Выпить флягу с кровью бледного упыря союзнику или выпейте сами, чтобы исцелить травмы и восстановить повреждённую плоть. Нельзя использовать в режиме ближнего боя. Союзник, получающий предмет, должен иметь пустую ячейку в своей сумке.
"[color=" + this.Const.UI.Color.PositiveValue + "]+ " + healthAdded + "[/color] ОЗ восстановлено в этом ходу"
]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
выпивает зелье из крови бледного упыря
передаёт зелье из крови бледного упыря соратнику по имени
---legend_drink_stollwurm_blood_skill.cnut---
Кровь штолльвурма
Выпить флягу с кровью штолльвурма или передать её стоящему рядом союзнику, чтобы получить эффект 'Непоколебимый' на три хода. Нельзя использовать в режиме ближнего боя. Союзник, получающий предмет, должен иметь пустую ячейку в своей сумке.
Предоставляет снижение урона на 50%, а также невосприимчивость к оглушению, захвату и отбрасыванию в течение трех ходов
[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
выпивает кровь штолльвурма
передаёт кровь штолльвурма соратнику по имени
---legend_drink_wine_skill.cnut---
Вино
Выпить вино или передать его стоящему рядом союзнику, чтобы захмелеть. Если уже под хмелью, то будет получено похмелье. Нельзя использовать в режиме ближнего боя. Союзник, получающий предмет, должен иметь пустую ячейку в своей сумке.
[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
выпивает вино
передаёт вино соратнику по имени
---legend_drums_of_life_skill.cnut---
Песнь жизни
Порадуйте союзников своей музыкой, восстановив всем созникам 3 ОЗ в радиусе 3-х клеток. Для использования необходим музыкальный инструмент.
---legend_drums_of_war_skill.cnut---
Песнь войны
Вдохновите союзников своей музыкой, восстановив выносливость на 4 единицы всем союзникам в радиусе 3-х клеток. Для использования необходим музыкальный инструмент.
---legend_eat_pie_skill.cnut---
Пирог
Съесть пирог или передать его стоящему рядом союзнику, чтобы восстановить немного ОЗ. Нельзя использовать в режиме ближнего боя. Союзник, получающий предмет, должен иметь пустую ячейку в своей сумке.
"Восстанавливает [color=" + this.Const.UI.Color.PositiveValue + "]+10[/color] ОЗ"
]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
съедает пирог
передаёт пирог соратнику по имени
---legend_eat_porridge_skill.cnut---
Каша
Съесть кашу или передать её стоящему рядом союзнику, чтобы восстановить немного ОЗ. Нельзя использовать в режиме ближнего боя. Союзник, получающий предмет, должен иметь пустую ячейку в своей сумке.
"Восстанавливает [color=" + this.Const.UI.Color.PositiveValue + "]+10[/color] ОЗ"
]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
съедает кашу
передаёт кашу соратнику по имени
---legend_eat_pudding_skill.cnut---
Пудинг
Съесть пудинг или передать его стоящему рядом союзнику, чтобы восстановить немного ОЗ. Нельзя использовать в режиме ближнего боя. Союзник, получающий предмет, должен иметь пустую ячейку в своей сумке.
"Восстанавливает [color=" + this.Const.UI.Color.PositiveValue + "]+10[/color] ОЗ"
]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
съедает пудинг
передаёт пудинг соратнику по имени
---legend_eat_rations_skill.cnut---
Питание
Съесть еду или передать её стоящему рядом союзнику, чтобы восстановить немного ОЗ. Нельзя использовать в режиме ближнего боя. Союзник, получающий предмет, должен иметь пустую ячейку в своей сумке.
this.getName() + " (" + this.m.Item.getName() + " : " + this.m.Amount + " единиц)";
При применении на себя будет восстанавливать [color=][/color] ОЗ/ход в течение 10-ти ходов
При применении на себя будет восстанавливать [color=][/color] выносливости за ход в течение 10-ти ходов
[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
передаёт еду соратнику по имени
съедает еду и насыщается
съедает еду и объедается
съедает еду и чувствует себя плохо
съедает еду и становится толстым
---legend_enthrall_skill.cnut---
Порабощение
Потяните за струны одного создания, заставляя его остаться с вами в качестве послушного стража. Порабощенные мертвецы обороняются и пытаются защитить вас от угроз.
поработил персонажа
---legend_entice.cnut---
Игры со светом
С помощью светового трюка плените цель, чтобы она беспомощно шла к вам.
Имеет дальность в [color=]9[/color] клеток
Шанс [color=]100%[/color] ошеломить противника при попадании
[color=]+10%[/color] к шансу на попадание
подцепил противника
ошеломил противника + на один ход
---legend_en_garde.cnut---
На страже
Блокировать оружие соперника, оставив врага открытым для контратаки. Применяет эффект парирования к противникам, снижая их показатели защиты в ближнем и дальнем бою на 10.
Снижает на [color=]-10[/color] защиту в ближнем и дальнем бою
Имеет [color=]100%[/color] шанс на парирование с навыком 'Мастерство кинжала'
Имеет [color=]%[/color] шанс на парирование без навыка 'Мастерство кинжала'
(_user) + " парировал атаку противника, оставив " + (target) + " беззащитным на один ход");
---legend_evasion.cnut---
Уворотливость
Персонаж готовится в следующем ходу безопасно пройти через зону контроля противника, не подвергаясь атакам.
---legend_falcon_skill.cnut---
Выпустить сокола
Выпустите сокола, чтобы увидеть всё в радиусе 12 клеток на текущий раунд. Доступно один раз за бой.
---legend_field_repairs.cnut---
Полевой ремонт
Ремонт брони. Использовать 1 инструмент для восстановления 5-ти единиц брони, вплоть до 20-ти единиц.
Имеет дальность в [color=][/color] клеток
У вас имеется [color=[/color] инструментов
Вы не можете восстановить больше [color=[/color] единиц брони
---legend_field_treats.cnut---
Полевая кухня
Верните уверенность принятием еды и алкоголя. Повышает мораль с колеблющейся до устойчивой за 20 единиц провизии.
У вас имеется [color=][/color] провизии.
Потратить [color=]-20[/color] еды для поднятия боевого духа стоящего рядом союзника с состояния 'колеблется' до 'устойчивый'.
---legend_field_triage.cnut---
Полевая перевязка
Подлечите персонажа, восстановив 2 ОЗ за 1 единицу медикаментов. Восстанавливает до 20 ОЗ за использование.
Имеет дальность в [color=][/color] клеток. Используется только на раненых персонажах
У вас имеется [color=[/color] медикаментов
Вы можете восстановить до [color=[/color] ОЗ
---legend_firefield_skill.cnut---
Зажигательная смесь
Метните горшок с зажигательной смесью и высвободите огонь, который сожжёт всех.
"Наносит дополнительно [color=" + this.Const.UI.Color.DamageValue + "]10[/color] - [color=" + this.Const.UI.Color.DamageValue + "]20[/color] урона за ход в течение 2-х ходов. Область поражения: 6 клеток в ширину. Есть риск поджечь союзников. Для использования необходим посох."
Здесь пылает огонь, поджигая всех, кто проходит через него
---legend_flaggelate_skill.cnut---
Пытка
Вызвать сразу 3 кровотечения у цели одним ударом. Бесполезно против брони.
Запытан до смерти
Имеет дальность в [color=]1[/color] клетку
"Наносит дополнительно [color=" + this.Const.UI.Color.DamageValue + "]" + dmg + "[/color] урона от кровотечения за ход, в течение 2-х ходов"
---legend_flogging.cnut---
Порка
Хлестните врага, чтобы вызвать медленное кровотечение
Высечен до смерти
Выпорите врага, чтобы оставить эффект 'кровотечение', наносящий урон 2 ОЗ/ход в течение 5-ти ходов.
высек противника + заставив его кровоточить
---legend_fortify_skill.cnut---
Укрепиться
Поднять щит и встать в оборонительную стойку до следующего хода.
[color=]+[/color] к защите в ближнем бою на один ход
[color=]+[/color] к защите в дальнем бою на один ход
Даёт дополнительные [color=]+5[/color] защиты от всех атак
использует умение 'Укрепиться'
---legend_glaive_slash.cnut---
Быстрый разрез
Быстрая рубящая атака, наносящая средний урон.
Разрублен
[color=]+10%[/color] к шансу на попадание
[color=]+5%[/color] к шансу на попадание с навыком 'Мастерство копья'
---legend_grapple.cnut---
Схватить
Схватите и удерживайте противника, сильно изматывая его. Захваченные цели не могут использовать умения 'Стена щитов', 'Стена копий' и другие защитные умения. Для использования, в руках не должно быть оружия.
Выматывает противника на [color=][/color] единиц выносливости
94:Шанс {0} схватить
103:[color={0}]+50%[/color] к шансу схватить при попадании, благодаря мастерству рукопашного боя
113:[color={0}]-25%[/color] к шансу схватить при попадании, благодаря посоху в руках
схватил противника + на два хода
---legend_great_slash.cnut---
Большой размах
Размашистая рубящая атака, наносящая средний урон.
Разрублен
[color=]+10%[/color] к шансу на попадание
[color=]+5%[/color] к шансу на попадание с навыком 'Мастерство двуручного меча'.
---legend_grow_greenwood_shield_skill.cnut---
Вырастить природный щит
---legend_gruesome_feast.cnut---
Жуткий пир
Утолить голод трупом для восстановления ОЗ и исцеления травм.
питается останками
---legend_guide_steps.cnut---
Проводник
Укажите на ямы и преграды на земле, ускорив передвижение ваших людей.
Даёт навык 'Следопыт' всем союзникам на расстоянии [color=]40[/color] клеток
---legend_halberd_impale.cnut---
Прокол
Колющая атака, которая работает на расстоянии до 2-х клеток. Может быть использована с задней линии, за пределом действия большинства оружия ближнего боя.
Пронзён
Имеет дальность в [color=]2[/color] клетки
[color=]+10%[/color] к шансу на попадание
[color=]-15%[/color] к шансу на попадание при атаке целей, стоящих рядом, из-за большой длины оружия
---legend_halberd_smite_skill.cnut---
Сокрушение
Медленный удар с размаха, использующий всю силу для разбивания цели на куски. Успешно поражённая цель будет ошеломлена и потеряет инициативу.
Зарублен
Наносит [color=][/color] - [color=[/color] урона ОЗ, из которых [color=]0[/color] - [color=[/color] может игнорировать броню
Наносит [color=][/color] урона броне
Шанс [color=]100%[/color] ошеломить противника при попадании
ошеломлён + на один ход
---legend_hex_skill.cnut---
Порча
Связывает свою душу с душой противника, разделяя боль.
наводит порчу на
---legend_hidden_skill.cnut---
Укрытие
Слейтесь с местностью и оставайтесь незамеченным, пока не атакуете или окажетесь на соседней с врагом клетке.
[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
использует умение 'Укрытие'
---legend_hold_the_line.cnut---
Держать строй
Покажите наёмникам, как использовать свои преимущества, повысив на 10 единиц защиту в ближнем бою в радиусе 4-х клеток.
[color=]10[/color] к защите в ближнем бою всем союзникам в радиусе [color=]4[/color] клеток на один ход
---legend_horrific_scream.cnut---
Ужасающий крик
Исторгните пронзительный, не принадлежащий этому мир крик, который, скорее всего, повергнет врагов в ужас, имеющих несчастье услышать его в радиусе 4-х клеток. Использует навык дальнего боя.
использует умение 'Ужасающий крик'
---legend_horrify_old.cnut---
Навести ужас
Исторгните пронзительный, не принадлежащий этому мир крик, который, скорее всего, повергнет врагов в ужас, имеющих несчастье услышать его.
Напуган до смерти
Наносит [color=][/color] урона выносливости врага, истощая его
Имеет [color=]100%[/color] шанс напугать при попадании
наносит удар, в результате которого + объят ужасом
---legend_horse_charge.cnut---
Верховой натиск
Направьте своё животное со скоростью, достаточной для оглушения врага.
произвёл натиск
---legend_horse_kick.cnut---
Удар копытом
Основная атака лошади, предназначена скорее для защиты, чем для атаки. Максимальный урон равен среднему от максимальных ОЗ и инициативы минус 90.
Избит до смерти
Наносит урон, основанный на максимальных ОЗ и инициативе [color=][/color] - [color=[/color]. Вплоть до [color=[/color] урона может игнорировать броню.
Наносит [color=[/color] урона броне
[color=]-10%[/color] к шансу на попадание
---legend_horse_pirouette.cnut---
Пируэт
Обучение быстрому повороту позволяет быстро менять направление движения, необходимое для того, чтобы покинуть зону контроля противника, не провоцируя атаку.
[color=]Может использоваться только тогда, когда находится в зоне контроля противника[/color]
[color=]Нельзя использовать, пока обездвижен[/color]
---legend_intensely_charm_skill.cnut---
Свести с ума
не может быть очарован
сопротивляется очарованию благодаря своей решимости
чрезвычайно очарован
---legend_kick.cnut---
Пинок
Пнуть противника, чтобы откинуть его с клетки. Противник получит усталость и может получить урон, если упадёт с высоты. Навыки 'Стена щитов', 'Стена копий' и 'Ответный удар' отменяются при успешном откидывании соперника. Не действует на обездвиженные цели.
Наносит [color=][/color] - [color=[/color] урона ОЗ
Наносит [color=][/color] урона броне
[color=]+40%[/color] к шансу на попадание
[color=]+25%[/color] к шансу на попадание
отбросил противника
---legend_levitate_person.cnut---
Поднять в воздух
Поднять союзника над землей, чтобы он мог свободно передвигаться по любой местности
Долетался
Поднять союзника над землей, чтобы он мог свободно передвигаться по любой местности
(_user) + " поднял в воздух персонажа " + (_target) + ", даровав ему свободу передвижения"
---legend_magic_missile.cnut---
Магический снаряд
Всплеск энергии, направленный прямо в противника.
Застрелен
Имеет дальность в [color=][/color] клеток на равнине. При стрельбе с возвышенности дальность увеличивается. Урон основывается на текущей инициативе.
Точность основывается на навыке дальнего боя, урон - на текущей инициативе. Для использования требуется магический посох.
---legend_mark_target.cnut---
Пометить цель
Подметить слабые стороны соперника и сообщить товарищам. Снижает у противника навык защиты в дальнем бою на 20 единиц на 3 хода.
Помечен
Оставляет на противнике метку, снижая защиту в дальнем бою на 20
(_user) + " пометил противника " + (_target) + ", тем самым заставив его остолбенеть"
помечает цель
---legend_miasma_skill.cnut---
Миазмы
Выпускает облако ядовитых газов, которые отравляет живых существ.
Миазмы скопились здесь, отравляя любое живое создание
---legend_minor_sleep_skill.cnut---
Лёгкий сон
сопротивляется желанию спать благодаря своей решимости
провалился в сон
---legend_nightvision.cnut---
Ночное зрение
Используй своё превосходное зрение, чтобы высмотреть врагов и отметить их для своих товарищей.
Снимает ночные штрафы со всех союзников в радиусе [color=]4[/color] клеток
---legend_ninetails_disarm_skill.cnut---
Разоружение
Используйте девятихвост для временного разоружения противника. Обезоруженный противник не может использовать оружейные умения, но может использовать остальные умения и свободно перемещаться. Нельзя разоружить безоружные цели.
Имеет дальность в [color=]1[/color] клетку
[color=]%[/color] к шансу на попадание
Шанс [color=]100%[/color] обезоружить противника при попадании
обезоружил противника + на один ход
---legend_piercing_bolt.cnut---
Пронзающий болт
Настолько мощный выстрел, что снаряд пробивает противника и поражает ещё одного, стоящего за ним.
Пронзён
Если болт попадает в цель, то пробивает её и поражает ещё одну, нанося 50% урона.
Имеет дальность в [color=][/color] клеток на равнине. При стрельбе с возвышенности дальность увеличивается
[color=]+15%[/color] к шансу на попадание и [color=]-3%[/color] за каждую клетку до цели
[/color] болтов осталось
[color=]Колчан опустел[/color]
[color=]Требуется перезарядка[/color]
проткнув противника + , попадает ещё и по
---legend_piercing_shot.cnut---
Пронзающий выстрел
Настолько мощный выстрел, что снаряд пробивает противника и поражает ещё одного, стоящего за ним.
Пронзён
Если стрела попадает в цель, то пробивает её и поражает ещё одну, нанося 50% урона.
Имеет дальность в [color=][/color] клеток на равнине. При стрельбе с возвышенности дальность увеличивается.
[color=]+%[/color] к шансу на попадание и [color=%[/color] за каждую клетку до цели
[/color] стрел осталось
[color=]Нужно снарядить колчан со стрелами[/color]
]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
пронзив противника + , попадает ещё и по
---legend_poison_weapon.cnut---
Яд
Смазать своё оружие и наконечники стрел ядом. Нельзя использовать в режиме ближнего боя.
Следующие [color=]4[/color] атаки будут отравлять противников
[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
---legend_possession_skill.cnut---
Власть над нежитью
завладел персонажем
---legend_possess_skill.cnut---
Власть над нежитью
завладел персонажем
---legend_possess_undead_skill.cnut---
Власть над нежитью
Позволяет вам ускорить атаку ваших неживых подчиненных.
завладел персонажем
---legend_prepare_bleed_skill.cnut---
Да прольётся кровь
Оценивает врага, подготавливая следующую атаку, которая пустит кровотечение.
Следующая атака накладывает эффект кровотечения на противника
--legend_prepare_graze_skill.cnut---
Разрыв плоти
Оценивает врага, подготавливая множественные кровотечения, которые оставит ваша атака.
Следующая атака оставит множественные разрывы
--legend_prepare_knockback_skill.cnut---
Раскрутка
Оцените своего врага и подготовьте следующую атаку так, чтобы отбросить его.
Следующая атака отбросит противника, если будет нанесён урон
---legend_push.cnut---
Отвращение
Смешайте вместе зловонные и ядовитые травы, заставив врага бежать, чтобы отдышаться. Поражённые цели устанут и могут получить урон, если упадут с высоты. Умения 'Стена щитов', 'Стена копий' и 'Ответный удар' перестают действовать у успешно отброшенных целей. Не действует на обездвиженные цели. Использует навык дальнего боя.
отбросил противника
---legend_push_forward.cnut---
Напролом!
Дайте совет, как лучше сражаться в ближнем бою.
[color=]10[/color] навыка ближнего боя всем союзникам в радиусе [color=]4[/color] клеток на один ход
---legend_raise_undead.cnut---
Проведение ритуала
поднимает нежить
---legend_ranged_flail_skill.cnut---
Удар цепом
Поразить врага цепом. Наносит несколько непредсказуемый урон, зато способен обойти щит.
Сокрушён
Игнорирует бонус защиты ближнего боя от щита
---legend_ranged_lash_skill.cnut---
Удар плетью
Цельтесь в голову противника. Несколько непредсказуемый урон, зато способен обойти щит при некоторой удаче.
Шанс [color=]100%[/color] попадания по голове
Игнорирует бонус защиты ближнего боя от щита
---legend_redback_puncture.cnut---
Укол ядом красного паука
Спланированная атака ядом красного паука в бреши вражеской брони. Игнорирует все доспехи и поражает цель ядом. Сложнее попасть по цели и нельзя нанести критический удар, не наносит дополнительный урон от двойного хвата. Яд не наносит урона нежити. Нужно нанести достаточно урона, чтобы яд начал действовать.
Пронзён
Вероятность успеха определяется усталостью цели: 0%, если бодра, и 100%, если истощена. Если из противника выбит дух или он парировал предыдущую атаку, то вероятность увеличивается на +10%. Если он оглушён или пойман сетью, то +25%. Если схвачен или спит, то +50%. Мастерство кинжалов удваивает шанс на попадание. Эти бонусы складываются до 100%.
Полностью игнорирует броню и поражает ядом красного паука, причиняя 55 урона за 10 ходов. Если цель опутана сетью, то урон удваивается.
отравлен
---legend_redback_spider_bite_skill.cnut---
Укус красного паука
Разорван в клочья
---legend_relax.cnut---
Отдых
Вы наполняете союзника спокойствием и сосредоточенностью, уменьшая усталость.
Снижает усталость цели вдвое
---legend_revolt.cnut---
Отвращение
Смешайте вместе зловонные и ядовитые травы, заставив врага бежать, чтобы отдышаться. Поражённые цели устанут и могут получить урон, если упадут с высоты. Умения 'Стена щитов', 'Стена копий' и 'Ответный удар' перестают действовать у успешно отброшенных целей. Не действует на обездвиженные цели. Использует навык дальнего боя.
Имеет дальность в [color=]2[/color] клетки
Шанс [color=]100%[/color] ошеломить противника при попадании
[color=]+10%[/color] к шансу на попадание
[color=]-15%[/color] к шансу на поражение целей, если нет специализации на посохах
отбросил противника
ошеломил противника + на один ход
---legend_rust.cnut---
В хлам
Доспехи выбранной цели приходят в негодность: рвётся кожа и тускнеет металл, как будто прошло много лет.
Наносит [color=][/color] - [color=[/color] урона броне
Наносит [color=][/color] урона ОЗ сквозь броню
Имеет дальность в [color=]3[/color] клетки
---legend_safegaurd.cnut---
Защитник
Используйте щит, чтобы прикрыть союзника, оставив себя беззащитным.
Персонаж прикрывает щитом цель, повышая её защиту на [color=]+15[/color]
Уменьшает собственную защиту на [color=]-15[/color]
защищает соратника + на один ход
---legend_scry_skill.cnut---
Предсказание
Открывает для обозрения 12 окружающих клеток на текущий ход.
---legend_siphon_skill.cnut---
Высасывание жизни
Перекачать жизненную силу из врагов, восстановив себе ОЗ. Нельзя убить жертву и нельзя высосать больше ОЗ, чем недостаёт у персонажа. Урон снижается с ростом расстояния.
Напуган до смерти
Перекачивает до [color=]30% [/color] ОЗ цели персонажу. Эффект снижается на 5% за каждую клетку до цели.
---legend_skin_ghoul_claws.cnut---
Когти бледного упыря
Длинные и очень острые когти могут разорвать плоть нескольких врагов, заставив их истекать кровью.
Разорван в клочья
Наносит [color=][/color] - [color=[/color] урона
---legend_skin_ghoul_swallow_whole_skill.cnut---
Сожрать заживо
пожирает противника
---legend_sleep_skill.cnut---
Сон
сопротивляется сну благодаря своей решимости
проваливается в сон
---legend_slingstaff_bash.cnut---
Удар древком
Жёсткий удар древком пращи
Забит до смерти
---legend_sling_heavy_stone_skill.cnut---
Метнуть тяжёлый камень
Метнуть камень прямиком в цель из пращи. Крайне громоздкая и тяжелая в прицеливании конструкция, зато о боеприпасах можно не беспокоиться, потому что камни валяются повсюду. Нельзя использовать в режиме ближнего боя.
Забит камнями
Имеет дальность в [color=][/color] клеток на равнине. При стрельбе с возвышенности дальность увеличивается
[color=%[/color] к шансу на попадание и [color=]+%[/color] за каждую клетку до цели
Шанс [color=]100%[/color] выбить дух из противника при попадании в голову
[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
нанёс удар, в результате которого из
выбит дух
---legend_spawn_skeleton_high_archer_skill.cnut---
Призыв тяжёлого скелета-лучника
Высвободите скелета и отправьте на врага. Необходима свободная клетка рядом.
---legend_spawn_skeleton_high_skill.cnut---
Призыв тяжёлого скелета
Высвободите скелета и отправьте на врага. Необходима свободная клетка рядом.
---legend_spawn_skeleton_low_archer_skill.cnut---
Призыв лёгкого скелета-лучника
Высвободите скелета и отправьте на врага. Необходима свободная клетка рядом.
---legend_spawn_skeleton_low_skill.cnut---
Призыв лёгкого скелета
Высвободите скелета и отправьте на врага. Необходима свободная клетка рядом.
---legend_spawn_skeleton_med_archer_skill.cnut---
Призыв среднего скелета-лучника
Высвободите скелета и отправьте на врага. Необходима свободная клетка рядом.
---legend_spawn_skeleton_med_skill.cnut---
Призыв среднего скелета
Высвободите скелета и отправьте на врага. Необходима свободная клетка рядом.
---legend_spawn_skill.cnut---
[i]Затрачивает [b][color=]ОД[/color][/b] и [b][color=]ОЗ[/color][/b] за использование и поднимает усталость на + [/color][/i]
Имеющихся расходных материалов хватит для призыва + помощников
---legend_spawn_zombie_high_skill.cnut---
Призыв тяжёлого зомби
Высвободите зомби и отправьте на врага. Необходима свободная клетка рядом.
---legend_spawn_zombie_high_xbow_skill.cnut---
Призыв тяжёлого зомби-арбалетчика
Высвободите зомби и отправьте на врага. Необходима свободная клетка рядом.
---legend_spawn_zombie_low_skill.cnut---
Призыв лёгкого зомби
Высвободите зомби и отправьте на врага. Необходима свободная клетка рядом.
---legend_spawn_zombie_low_xbow_skill.cnut---
Призыв лёгкого зомби-арбалетчика
Высвободите зомби и отправьте на врага. Необходима свободная клетка рядом.
---legend_spawn_zombie_med_skill.cnut---
Призыв среднего зомби
Высвободите зомби и отправьте на врага. Необходима свободная клетка рядом.
---legend_spawn_zombie_med_xbow_skill.cnut---
Призыв среднего зомби-арбалетчика
Высвободите зомби и отправьте на врага. Необходима свободная клетка рядом.
---legend_staffwall.cnut---
Стена копий
Приготовиться оттолкнуть любого противника, попавшего в радиус одной клетки, предотвратив сближение с ним. Успешно поражённая цель получит лишь половину урона от умения 'Прорыв'. Нельзя использовать в режиме ближнего боя.
[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
использует умение 'Стену копий'
---legend_staff_bash.cnut---
Удар посохом
Жёсткая тяжелая атака, изматывающая противника с каждым попаданием.
Забит до смерти
Наносит [color=][/color] урона выносливости врага, истощая его
---legend_staff_knock_out.cnut---
Оглушение посохом
Тяжёлый удар, способный выбить дух любому, кто будет неудачлив настолько, чтобы получить этот удар. Не наносит серьёзного урона, выбивает дух на один ход. У поражённой цели снижается на 35% наносимый урон, инициатива и выносливость.
Наносит [color=][/color] урона выносливости врага, истощая его
Шанс [color=]100%[/color] выбить дух из противника при попадании
%[/color] шанс выбить дух при попадании
выбил дух из противника + на один ход
---legend_staff_lunge_skill.cnut---
Прыжок вперёд
Быстрый выпад прямиком в цель на расстоянии 2-х клеток, сопровождаемый точным пронзающим уколом, чтобы застать цель врасплох. Чем быстрее персонаж, тем больше урона он нанесёт.
Разрублен
Позволяет перемещаться мимо противников, игнорируя зону контроля
Наносит дополнительный урон в зависимости от текущей инициативы
[color=]Нельзя использовать, пока обездвижен[/color]
прыгает вперёд, но получает отпор
---legend_staff_riposte.cnut---
Контратака
Подготовка к контратаке любого противника, который атаковал цель и промахнулся.
[color=]-10%[/color] к шансу на попадание
использует умение 'Контратака'
---legend_staff_thrust.cnut---
Прорыв
Хорошо поставленная атака, которую сложно избежать или отразить.
Пронзён
[color=]+20%[/color] к шансу на попадание
---legend_stealth.cnut---
Скрытность
Слиться с окружением.
Нельзя использовать, находясь в поле видимости противника
---legend_stollwurm_move_skill.cnut---
Зарыться
прячется
---legend_stollwurm_move_tail_skill.cnut---
Зарыть хвост
зарывает хвост
---legend_stunned.cnut---
Ослепление
Выпустите ослепительную вспышку белого света прямо в глаза противника в попытке ослепить его и вывести из строя.
Ослеплён
Наносит [color=][/color] урона выносливости врага, истощая его
Шанс [color=]100%[/color] ослепить противника при попадании
наносит удар, в результате которого
ослеплён
---legend_teleport.cnut---
Телепорт
перемещается
---legend_unleash_bear.cnut---
Призыв медведя
Призыв верного медведя. Необходима свободная клетка рядом. Можно использовать один раз за битву.
---legend_unleash_cat.cnut---
Призыв кота
Призвать кота, в надежде, что он не сбежит. Необходима свободная клетка рядом.
---legend_unleash_catapult.cnut---
Призыв катапульты
Собрать катапульту. Необходима свободная клетка рядом.
---legend_unleash_hound.cnut---
Призыв гончей
Призыв верной гончей. Необходима свободная клетка рядом. Можно использовать один раз за битву.
---legend_unleash_warbear.cnut---
Спустить боевого медведя
Дайте волю своему боевому медведю и отправьте прямо на врага. Нужна свободная клетка рядом.
---legend_unleash_white_wolf.cnut---
Спустить белого волка
Спустите с привязи белого волка и отправьте прямо на врага. Нужна свободная клетка рядом.
---legend_unleash_wolf.cnut---
Призыв волка
Призыв верного волка. Необходима свободная клетка рядом. Можно использовать один раз за битву.
---legend_use_catapult_skill.cnut---
Валун
Швырнуть валун прямо в цель из катапульты. Крайне громоздкая и тяжелая в прицеливании конструкция, зато о боеприпасах можно не беспокоиться, потому что камни валяются повсюду. Нельзя использовать в режиме ближнего боя.
Раздавлен
Имеет дальность в [color=][/color] клеток на равнине. При стрельбе с возвышенности дальность увеличивается
[color=%[/color] к шансу на попадание за каждую клетку до цели
[color=]+%[/color] к шансу на попадание и [color=%[/color] за каждую клетку до цели
Шанс [color=]100%[/color] выбить дух из противника при попадании в голову
[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
наносит удар, в результате которого из
выбит дух
---legend_vala_warden_pale_touch.cnut---
Бледное прикосновение
Напуган до смерти
---legend_vala_warden_wail.cnut---
Завывание
Напуган до смерти
---legend_violent_decomposition_skill.cnut---
Бурное разложение
Исказите силу, поддерживающую жизнь в одном из ваших рабов, заставив их взорваться от нарастающего разложения. Заражённый мертвец взорвётся в конце своего следующего хода, причинив урон врагам в радиусе одной клетки. Чем меньше ОЗ у мертвеца, тем больший урон нанесёт взрыв. Если мертвец падёт до взрыва, то эффект не сработает.
(_user) + " заразил персонажа " + (target) + ", что приведёт к взрыву в следующем ходу"
---legend_voulge_cleave.cnut---
Рассечение
Грубая рассекающая атака, способная оставить кровоточащие раны, если удар не будет поглощён броней и цель способна кровоточить.
Рассечён надвое
Наносит дополнительные [color=][/color] урона за ход от кровотечения на два хода.
---legend_voulge_decapitate.cnut---
Обезглавливание
Разрушительный удар, направленный на обезглавливание цели. Наносит тем больше урона, чем меньше ОЗ у цели осталось. При убийстве всегда отрубает голову, если это возможно.
Наносит [color=][/color] - [color=[/color] урона, в зависимости от того, сколько у цели осталось ОЗ, из которых [color=]0[/color] - [color=[/color] может игнорировать броню
Наносит [color=][/color] урона броне
---legend_white_wolf_bite.cnut---
Укус белого волка
Разорван в клочья
---legend_white_wolf_howl.cnut---
Вой белого волка
---legend_wither.cnut---
Увядание
Иссушение цели на три хода, уменьшающее наносимый ею урон, выносливость и инициативу на [color=" + this.Const.UI.Color.NegativeValue + "]-30%[/color]. Эффект снижается на 10% каждый ход.
иссушил противника +
---legend_wooden_stake_stab.cnut---
Вонзить кол
Меткий и быстрый укол древком.
Посажен на кол
---nightmare_touch_skill.cnut---
Страх
Умер от страха
---nightmare_touch_zoc_skill.cnut---
Страх
Умер от страха
---puncture.cnut---
Прокол
Прицельная атака в слабое место брони противника. Игнорирует всю броню, но попасть очень трудно. Нельзя нанести критический удар и нет дополнительного урона от двуручного захвата.
Заколот
Вероятность успеха определяется усталостью цели: 0%, если бодра, и 100%, если истощена. Если из противника выбит дух или он парировал предыдущую атаку, то вероятность увеличивается на +10%. Если он оглушён или пойман сетью, то +25%. Если схвачен или спит, то +50%. Мастерство кинжалов удваивает шанс на попадание. Эти бонусы складываются до 100%.
Полностью игнорирует броню
---puncture_parry_dagger.cnut---
Импровизированный укол
Прицельная атака в слабое место брони противника. Игнорирует всю броню, но попасть очень трудно. Нельзя нанести критический удар и нет дополнительного урона от двуручного захвата.
Заколот
Вероятность успеха определяется усталостью цели: 0%, если бодра, и 100%, если истощена. Если из противника выбит дух или он парировал предыдущую атаку, то вероятность увеличивается на +10%. Если он оглушён или пойман сетью, то +25%. Если схвачен или спит, то +50%. Мастерство кинжалов удваивает шанс на попадание. Эти бонусы складываются до 100%.
Полностью игнорирует броню
---sprint_skill.cnut---
Бег
До конца хода передвижение отнимает на 1 ОД меньше за клетку, но затраты выносливости удваиваются.
До конца хода передвижение отнимает на [color=]1 ОД[/color] меньше за клетку, но затраты выносливости удваиваются.
---sprint_skill_3.cnut---
Бег
Быстрая перебежка по прямой на короткое расстояние.
[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
разбегается, но получает отпор
разбегается
---sprint_skill_4.cnut---
Бег
Быстрая перебежка по прямой на короткое расстояние.
[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
разбегается, но получает отпор
разбегается
---sprint_skill_5.cnut---
Бег
Быстрая перебежка по прямой на короткое расстояние. Нельзя использовать на труднопроходимой местности, на местности с переменной высотой или пробегать через вражескую зону контроля.
[color=]Нельзя использовать, когда персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
[color=]Нельзя использовать на труднопроходимой местности[/color]
разбегается, но получает отпор
разбегается
---throw_net.cnut---
Бросить сеть
Набросить сеть на выбранную цель, чтобы остановить её и снизить её защиту. Шанс попадания зависит от навыка дальнего боя. В случае промаха можно будет подобрать сеть.
Имеет дальность в [color=][/color] клеток.
Шанс попадания неточен, ориентировочно он равен навыку дальнего боя персонажа минус навык защиты в дальнем бою цели. Вероятность попадания удваивается с навыком 'Метатель сетей'.
бросает сеть и опутывает противника
бросает сеть, но цель невосприимчива к захвату
, поэтому сеть падает на землю
бросает сеть и промахивается по противнику
, поэтому сеть падает на землю
---web_skill.cnut---
Плетёная сеть
Метнуть сеть из паутины, чтобы поймать противника, обездвижив его. У опутанных целей наносимый урон, защита и инициатива уменьшаются вдвое.
Осталось + ходов
---zombie_bite.cnut---
Укус восставшего
Ужасный укус с увеличенным на 15% шансом попасть в голову. Заражает на легендарной сложности.
Закусан
--- 13.3.4.2 --- новые ---
---legend_cheer_on_skill.cnut---
Подбодрить
Выложись на полную! Поддержать своих союзников, предоставив им дополнительное ОД. Умение не может быть применено к персонажу больше одного раза за ход.
Цель получит 1 дополнительное ОД на следующий ход.
---legend_holyflame_skill.cnut---
Священный огонь
Освящает область. Праведный будет благословлён, проклятый же познает святую кару.
Освящает землю. Союзники, вступившие на землю, получат благословение, дающее иммунитет к травмам. Нежить, которая познает свет, будет уязвима к травмам и не сможет воскреснуть.
Это освящённая земля. Союзники на ней становятся невосприимчивыми к травмам, кровотечениям и ядам, а также не боятся повреждений. Нежить будет освящена, будет способна получать травмы и не сможет воскреснуть.
---legend_incoming.cnut---
Внимание!
Покажите своим людям, как избегать дальних атак, увеличив на 10 защиту в дальнем бою всех союзников на расстоянии 4-х клеток.
[color=]+10[/color] к защите дальнего боя всем союзникам в радиусе [color=]4-х[/color] клеток на один ход
---legend_prayer_of_faith_skill.cnut---
Молитва веры
Даруйте защиту своим союзникам песнопением священных писаний, добавляя +10% от их решимости к защите в ближнем и дальнем бою.
---legend_prayer_of_life_skill.cnut---
Молитва надежды
Поддержите союзников воспеванием священных писаний, восстановив ОЗ всем союзникам на расстоянии 1 клетки на 10% от их решимости.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/474472
Переводчики: junecircleguy, Dimon485, Dauron, HARman
Sichouni, Vinzel
Настройки
Готово:
