Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: entity + retinue LM

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

---tactical\legends_player_horserider.cnut

: в = и

---tactical\legend_cat.cnut

Кот

---tactical\legend_warbear.cnut

Медведь

---tactical\legend_war_catapult.cnut

Катапульта

---tactical\legend_white_warwolf.cnut

Белый волк

---tactical\enemies\legend_bandit_outrider.cnut

Всадник получил урон

Начало умерщвления

Создание мёртвой лошади

Создание мёртвого всадника

Начало загробной жизни

Создание всадника

Посадка на лошадь

Начало создания мёртвого всадника на лошади

Волк

Начало посадки на лошадь

Начало создания всадника

---tactical\enemies\legend_bear.cnut

Медведь

---tactical\enemies\legend_catapult.cnut

Катапульта

---tactical\enemies\legend_greenwood_schrat.cnut

Могучий леший

---tactical\enemies\legend_hexe_leader.cnut

Ведьма

---tactical\enemies\legend_horse.cnut

Лошадь

---tactical\enemies\legend_orc_behemoth.cnut

Элитный орк

---tactical\enemies\legend_orc_elite.cnut

Элитный орк

---tactical\enemies\legend_redback_spider.cnut

Красный паук

---tactical\enemies\legend_rock_unhold.cnut

Каменный тролль

---tactical\enemies\legend_stollwurm.cnut

Штолльвурм

---tactical\enemies\legend_stollwurm_tail.cnut

ИИ АГЕНТ ХВОСТ ШТОЛЛЬВУРМА =

[/b] урона

Получил травму

получает [b][/b] урона и травму

Штолльвурм

---tactical\enemies\legend_white_direwolf.cnut

Лютоволк

---tactical\objective\legend_cart.cnut

Осёл каравана

Осёл

---tactical\objective\legend_cart_large.cnut

Осёл каравана

Осёл

---tactical\objective\legend_donkey.cnut

Осёл каравана

Осёл

---world\locations\legendary\legend_wizard_tower.cnut

Самая высокая башня, которую вы когда-либо видели. Создаётся впечатление, что она вот-вот упадёт.

Качающаяся башня

--- 15.0.0.17 --- новые ---

---world\settlements\legends_mining_village.nut

Большой шахтерский городок раскинулся средь гор и холмов.

---world\settlements\legends_swamp_fort.nut

Большая каменная крепость, с которой открывается вид на окружающие болота и топи.

---world\settlements\situations\legend_building_effort_situation.nut

Строительные работы

Это поселение расширилось и заимело новую локацию. Строительные материалы здесь в дефиците и пользуются большим спросом.

Ввиду строительства новой локации под названием " + this.m.Target.tolower() + ", строительные материалы здесь в дефиците и пользуются большим спросом.

---world\settlements\situations\legend_degrading_effort_situation.nut

Город

Это поселение больше не может поддерживать свой нынешний размер, но несмотря на это люди в нём по-прежнему прилагают все возможные усилия, чтобы поселение оставалось продуктивным даже в эти трудные времена.

---world\settlements\situations\legend_upgrading_effort_situation.nut

Благоустройство территорий

В поселении активно занимаются благоустройством. Строительные материалы здесь находятся в дефиците и пользуются большим спросом.

Усилия по расширению и благоустройству привели к тому, что в этом поселении строительные материалы теперь в дефиците и пользуются большим спросом.

---world\settlements\situations\legend_upgrading_locations_effort_situation.nut

Благоустройство территорий

В поселении активно занимаются благоустройством. Строительные материалы здесь находятся в дефиците и пользуются большим спросом.

Усилия по расширению и благоустройству привели к тому, что в этом поселении строительные материалы теперь в дефиците и пользуются большим спросом.

--- entity\world\locations\legendary\legend_mummy_location.nut ---

Древние руины в необычном архитектурном стиле

Древняя мастаба

--- factions\actions\send_beast_roamers_action.nut ---

Деревянные существа, покрытые твёрдой корой, неспешно ковыляющие между деревьями, зарываясь корнями в землю.

--- agent_follower.nut ---

Достичь союзных отношений с благородным домом или городом-государством, и иметь в отряде евнуха, гонца или ассасина

--- alchemist_follower.nut ---

Создать " + this.Math.min(15, this.World.Statistics.getFlags().getAsInt("ItemsCrafted")) + "/10 предметов, и иметь в отряде скорняка, травника или друида

--- blacksmith_follower.nut ---

Иметь в отряде наёмника с навыком 'Полевой ремонт', который доступен для кузнецов, работников по железу и крестоносцев

--- bounty_hunter_follower.nut ---

Владеть " + this.Math.min(1, namedItems) + "/1 именными или легендарными предметами, и иметь в отряде охотника на людей, охотника на ведьм или охотника на чудовищ

--- brigand_follower.nut ---

Иметь в отряде налётчика, варвара или дезертира

--- cook_follower.nut ---

Иметь человека с навыком 'Готовка в лагере', который доступен для пекарей, торговок и мясников

--- drill_sergeant_follower.nut ---

Иметь в отряде старого солдата, мастера меча, наёмника или гладиатора с травмой

--- lookout_follower.nut ---

Иметь в отряде наёмника с навыком 'Дозорный', который доступен для воров, браконьеров, кочевников и многих других

--- minstrel_follower.nut ---

Иметь в отряде наёмника с навыком 'Привлечение', который доступен для менестрелей и трубадуров

--- negotiator_follower.nut ---

Позволяет дольше торговаться с нанимателями об условиях контракта, прежде чем вас вышвырнут за порог. До 10% уменьшена вероятность ухудшения отношений в случае провала переговоров

Повышение оплаты контракта в случае успешных переговоров

Иметь в отряде наёмника с навыком 'Пацифист', который доступен для вдов, изобретателей, портных и многих других

--- paymaster_follower.nut ---

Иметь в отряде наёмника с навыком 'Казначей', который доступен для лоточников, евнухов и слуг

quartermaster_follower.nut

Иметь в отряде наёмника с навыком 'Барахольщик', который доступен для бродяг, мельников, ослов и многих других

--- recruiter_follower.nut ---

Иметь в отряде наёмника с навыком 'Окрыляющая речь', который доступен для культистов, сутенёров, старых солдат и многих других

--- scavenger_follower.nut ---

Иметь в отряде попрошайку, калеку, беженца или раба

--- scout_follower.nut ---

Иметь в отряде дикаря, охотника, лесоруба или следопыта

--- surgeon_follower.nut ---

Иметь в отряде наёмника с навыком 'Полевая медицина', который доступен для монахов и монахинь

--- trader_follower.nut ---

Продать " + this.Math.min(25, this.World.Statistics.getFlags().getAsInt("TradeGoodsSold")) + "/25 единиц любых товаров, и иметь в отряде караванщика, торговца или осла

--- cartographer_follower.nut ---

Иметь в отряде странствующего дворянина (леди), благородного командира, философа или историка

--- agent_follower.nut --- 15.0.1.6 ---

У посредницы есть глаза и уши повсюду, благодаря чему она знает, где можно заключить самый выгодный контракт и как идут дела в поселениях.

Становятся видны все доступные контракты и активные статусы во всех поселениях на карте.

--- negotiator_follower.nut --- 15.0.1.6 ---

Переговорщик чувствует себя как дома в роскошных дворцах и на приёмах у знати, и не привык путешествовать с бандой наёмников, но он является экспертом по преодолению трясины социальных отношений и переговорам о контрактах.

Хорошие отношения с любой фракцией угасают медленнее, а плохие отношения восстанавливаются быстрее

--- scout_follower.nut --- 15.0.1.6 ---

Проводник

Снижает штраф за передвижение по труднопроходимой местности на 15%

--- спутники 15.0.1.21e ---

[FILE]:retinue\followers\agent_follower.nut

Покои для посланников

Создав сеть для передачи сообщений, можно нанять квалифицированных агентов для доставки информации, которая может вам пригодиться. Естественно, для качественного выполнения работы потребуется комфортный отдых.

[FILE]:retinue\followers\blacksmith_follower.nut

Кузнечные орудия

Наёмники хороши в приведении в негодность оружия и доспехов, а вовсе не в их ремонте. Но если назначить кузнецом кого-нибудь способного и купить ему необходимые инструменты, то он сможет быстро и умело управиться с этой утомительной задачей и починит даже то снаряжение, что в обычном случае посчитали бы безнадёжно испорченным и выкинули.

[FILE]:retinue\followers\bounty_hunter_follower.nut

Доска вознаграждений

Постоянно обновляемые объявления на доске вознаграждений помогут держать всех в курсе того, кому из мертвецов следует отрубить голову после битвы.

[FILE]:retinue\followers\brigand_follower.nut

Украденные бумаги

Дворяне и торговцы иногда небрежно относятся к своей безопасности, а их прихвостней легко запугать. Своевременная взятка, добрый удар в печень или незаметно вскрытый замок помогут вам быть в курсе не только того, что происходит вокруг, но и кому это нужно.

[FILE]:retinue\followers\cartographer_follower.nut

Картографические принадлежности

Умение читать - редкий навык, некоторым может потребоваться целая жизнь, чтобы овладеть им. А вот умению читать карты обычному наёмнику обучиться намного проще. Так что закупка нужных принадлежностей для самых светлых голов отряда может оказаться очень мудрым ходом.

[FILE]:retinue\followers\cook_follower.nut

Поварское обрудование

Горячая вкусная еда крайне важна для исцеления тела и духа. В диких землях для готовки можно использовать лишь то, что повар везёт с собой, так что наличие нужного оборудования позволяет не выбрасывать ничего съедобного из припасов.

[FILE]:retinue\followers\drill_sergeant_follower.nut

Тренировочные манекены

Некоторые рождены убивать, но другим нужно немного больше ободрения... и намного меньше опасностей, чтобы полностью раскрыть свои способности. Разумеется, под присмотром.

[FILE]:retinue\followers\minstrel_follower.nut

Шатёр менестреля

Хорошая песня и занимательная история играют большую роль в создании репутации отряда. Место для распевов и размышлений о прекрасном поможет донести весть о ваших деяниях до всех ушей, как желающих их услышать, так и не желающих.

[FILE]:retinue\followers\negotiator_follower.nut

Место встреч

Умелый переговорщик жизненно важен для будущего отряда. Наличие же места для встреч, где можно поговорить, поторговаться и обменяться оскорблениями с напыщенными богачами и их прихвостнями будет нелишним.

[FILE]:retinue\followers\paymaster_follower.nut

Счёты и весы

Мало у кого хватает терпения считать что-либо, но ещё меньше тех, кто способен взвешивать и подсчитывать золото, причём как своё, так и чужое. Именно поэтому казначей уважаем всеми окружающими.

[FILE]:retinue\followers\recruiter_follower.nut

Подготовленные заранее контракты

Коварство заранее заполненного контракта, для заключения которого нужна лишь одна подпись, может заставить тяжкие переговоры по размеру оплаты уйти в прошлое. Просто подпиши вот здесь - и мы тут же приступим к работе! Главное вовремя отвлечь вторую сторону от чтения того, что написано мелким шрифтом.

[FILE]:retinue\followers\scavenger_follower.nut

Повозка шарпальщика

Кажется очевидным, что способность утащить после битвы всё, что не прибито гвоздями, а заодно и то, что прибито, притом вместе с гвоздями, - может принести немало золота в ближайшем городе. Главное не забыть кусачки для противоборства мёртвым хваткам.

[FILE]:retinue\followers\scout_follower.nut

Идол-хранитель

Лесные жители и прочая деревенщина клянутся, что присутствие этого идола приносит удачу тем, кто его окружает, каким-то неведомым образом предотвращая болезни и несчастные случаи, находясь в лагере. Звучит как полная чушь, но если это сделает их счастливыми...

[FILE]:retinue\followers\surgeon_follower.nut

Хирургический стол

Наличие места, где можно лечить даже самые тяжёлые раны, может стать для отряда путеводной нитью между жизнью и смертью. Быть может он когда-нибудь пригодится даже вам...

[FILE]:retinue\followers\trader_follower.nut

Надёжные сундуки

Хотя это не часто встречается, некоторые отряды везут с собой 'особые' товары, которые не стоит видеть попутчикам в дороге. Эти товары всегда хранятся в самых надёжных сундуках, которые только можно достать, чтобы любопытные пальчики снаружи и внутри лагеря поломались об их крепкие замки.

[FILE]:entity\world\settlements\situations\abducted_children_situation.nut

Если что, я ничего не говорил, но несколько дней назад к нам заглянула группа напыщенных охотников на ведьм. Они держали путь в %settlement% и много болтали о наказании для всех, кто водится с ведьмами.

[FILE]:entity\world\settlements\situations\disappearing_villagers_situation.nut

Если хочешь поохотиться на зверей, то можешь отправиться в %settlement%, ходят разговоры, что в тех краях стало неспокойно. Только вот там, наверное, и без тебя полно всяких крысоловов и зверобоев. Глупцы, все они!

[FILE]:entity\world\settlements\situations\greenskins_situation.nut

Я просто не понимаю этого. К нам пришла кучка бедолаг из поселения %settlement%, бормочущих, что даже за всё золото благородных домов они не будут снова сражаться против армии зеленокожих. И тут же эти овцеголовые дураки, называющие себя наёмниками, заявляют, что за кроны готовы драться хоть с тремя армиями зеленокожих!

[FILE]:entity\world\settlements\situations\legend_militant_townsfolk_situation.nut
Воинственные жители

Местные жители устали от постоянных нападений на поселение. Они отказываются работать, делают из инструментов оружие и объединяются, чтобы дать отпор.
Моя невестка живёт в %settlement% и она сказала, что им надоели погромы и грабежи. Теперь они вооружены и рвутся в бой!

Посети %settlement%, если хочешь нанять больше наёмников. Я слышал, что многие из местных вооружены и только и ждут драки.
Будь осторожен, если окажешься в поселении %settlement%. Я слышал, что местные жители могут проткнуть вилами любого, кто косо посмотрит на них.

[FILE]:entity\world\settlements\situations\merc_company_disbands_situation.nut
Безработные наёмники

Недавно распался отряд наёмников, опытные бойцы остались на произвол судьбы.
Слышал про битву в поселении %settlement%? Боги, какая резня! Я слышал, что отряд наёмников столкнулся с кем-то очень свирепым и жестоким. Командир почти сразу же бросил своих людей и сбежал! Теперь уцелевшие ищут работу...

В поселении %settlement% сейчас много хороших бойцов из какого-то отряда. Командир не смог им заплатить, так что они целыми днями сидят на площади, плюются в людей и ждут очередного нанимателя.
Я слышал, что в поселении %settlement% собралась большая группа наёмников без знамени. Если поспешишь, то получишь хороших бойцов раньше, чем дворяне или другие командиры!

[FILE]:entity\world\settlements\situations\rallied_militia_situation.nut
Сплочённое ополчение

Местное ополчение объединилось с новобранцами, чтобы самостоятельно решать некоторые местные проблемы. За большую цену.
Недавно я покинул ополчение из поселения %settlement%. Была большая битва. Много крови. Теперь там всё мирно и спокойно, но мне от этого не легче...

Ты направляешься в %settlement%? Не беспокойся. Местные жители устали ждать твоего появления и взяли дело в свои руки.
По слухам, в поселении %settlement% собрали достаточно крон, чтобы решить свои проблемы. В тех боях погибло много людей. Жаль, что тебя там не было - для тебя это была бы лёгкая работа.

[FILE]:entity\world\settlements\situations\terrified_villagers_situation.nut

Да уж, не самое лучшее время, чтобы ходить на кладбище, скажу я тебе. Особенно в поселении %settlement%!

[FILE]:entity\world\settlements\situations\terrifying_nightmares_situation.nut

Вчера сюда заходили охотник на ведьм и охотник на чудищ - и нет, я не шучу! Они спорили о том, как убить чудище, охотящееся за людскими снами. На твоём месте я бы избегал поселения %settlement%.

[FILE]:entity\world\settlements\situations\unhold_attacks_situation.nut

Только дурак станет искать троллей, недавно напавших на %settlement%. Я бы уж точно ни за какие монеты не стал бы этого делать!

[FILE]:entity\world\settlements\situations\legend_word_of_mouth_situation.nut
Из уст в уста

Местные жители стали свидетелями ваших недавних подвигов и теперь возносят вас до небес. Торговцы охотно предоставляют вам скидки, а юнцы с горящими глазами надеются присоединиться к вашему отряду.

Скажи, ты из отряда '%companyname%'? Я слышал о подвигах, которые вы совершили для поселения %settlement%. Было бы здорово, если бы вы сделали то же самое и для нашего городка.

Недавно по дороге мимо поселения %settlement% проходило несколько юнцов. Они рассказали, что отряд %companyname% хорошо поработал там, и хотели бы присоединиться к нему.

[FILE]:entity\world\locations\legend_spider_nest_location.nut
Сетеплёты свили здесь гнездо. Их яйца и паутина стали коварной ловушкой для беспечных путников и несчастных жителей окрестных поселений.
Гнездо сетеплётов
Гнездо сетеплётов

[FILE]:entity\world\attached_location.nut
Новая постройка:
(Заброшено)
(Развалины)
Постройка была заброшена, потому что текущее экономическое положение ближайшего поселения не позволяет содержать её. Она будет заселена, как только благосостояние поселения вновь возрастёт.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/476801

Переводчики: Dimon485, Dauron, xkith, Morgoviy_Hud

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.1