Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: legend_contracts ч.1 LM

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

---deliver_money_contract.cnut---

Доставка золота

[img]gfx/ui/events/event_04.png[/img]{%employer% без слов суёт вам в руки вместительный сундучок.

%SPEECH_ON%Это плата для одного... купца. Мне очень нужно, чтобы ты доставил эти кроны ему как можно скорее!%SPEECH_OFF%

Он с намеком смотрит на вас.

%SPEECH_ON%Его нужно доставить в поселение %objective% и отдать в руки человеку, которого зовут %recipient%. Хоть этот сундучок и выглядит небольшим, но его содержимое позволит мне выкупить целую торговую гильдию. Интересно? Или этот сундук слишком тяжёл для тебя?%SPEECH_OFF%

| При вашем появлении %employer% резко захлопывает сундучок, доверху заполненный сверкающими монетами. Его взгляд намертво прикован к вам, будто намереваясь обратить вас в прах за любой косой взгляд на его сокровище.

%SPEECH_ON%А, наёмник! Ты даже представить не можешь, как я рад видеть сегодня твою небритую рожу!%SPEECH_OFF%

Он спешно захлопывает сундучок и нежно похлопывает по его крышке.

%SPEECH_ON%Этот сундук должен быть доставлен в целости и сохранности в поселение %objective%. Там его будет ждать человек по имени %recipient%. Полагаю, задача будет весьма нелёгкой, ведь золота в сундуке хватит на открытие нового предприятия, а люди, желающие завладеть подобным богатством, способны на многое. Поэтому я и обращаюсь к человеку твоих... достоинств. Ты заинтересован?%SPEECH_OFF%

| Войдя в кабинет нанимателя, вы обнаруживаете его в обществе слуги, пытающегося открыть замок на сундучке, в которых обычно хранят золото.

%SPEECH_ON%Рад видеть тебя, наёмник. Подожди минутку, пожалуйста. Нет, придурок, это не тот ключ!%SPEECH_OFF%

Слуга дрожащими руками перебирает связку ключей, пробуя их друг за другом, пока замок наконец не открывается. Закончив, %employer% вытирает пот со лба и смотрит на вас.

Прибытие с пустыми карманами

[img]gfx/ui/events/event_43.png[/img]{Вы добрались до цели, но без крон.

%SPEECH_ON%Где золото?%SPEECH_OFF%

Спрашивают крестьяне, на что вы пожимаете плечами и отвечаете, что истратили его. Большинство местных удивлены и разгневаны, некоторые разочарованно вздыхают, а один, осознав, что купить еды будет не на что, заходится в рыданиях.

%SPEECH_ON%Убирайтесь, грязные бессердечные наемники! И не вздумайте сюда возвращаться, мрази!%SPEECH_OFF%}

Пожалуй, нам не следовало тратить их деньги.

Потратил деньги, принадлежащие благородному дому

---legend_bandit_army_contract.cnut---

Разбойничье войско (Легендарный)

Выследить неуловимое разбойничье войско

Разведчики разбойников

Обычная разбойничья шайка.

Собрать информацию в

Собрать ещё больше информации в

Вернуться с докладом в

Уничтожить разбойников в

Вернуться в

Переговоры

[img]gfx/ui/events/event_20.png[/img]{%employer% наблюдает за тем, как вы подыскиваете себе кресло поудобнее.

%SPEECH_ON%Эй, наёмник, сколько прошло времени с тех пор, как ты в последний раз окропил меч кровью негодяя?%SPEECH_OFF%

Он убирает с лица ухмылку, а вы осознаёте, что успели вскочить на ноги.

%SPEECH_ON%Мы, жители города %townname%, схлестнулись с местными разбойниками. Именно местными, то есть их вонючее логово неподалёку отсюда. Крестьяне каждый день досаждают мне с ними! Они пугаются так, словно там целое войско этих пакостников. Можешь в это поверить? Так что я решил, что лучший способ избавиться от этой проблемы - нанять нескольких вооружённых парней, вроде твоего отряда доброделов. Что скажешь, наёмник, возьмёшься решить нашу проблему, или же мне поискать более крутых ребят?%SPEECH_OFF%}

{О каком количестве крон мы говорим?

| Сколько %townname% готов заплатить за свою безопасность?

| Поговорим об оплате.}

{Не интересно.

| У нас есть более важные дела.

| Желаю вам удачи, но мы не будем в этом участвовать.}

Перед боем...

[img]gfx/ui/events/event_54.png[/img]С этого момента нет ни малейшего шанса договориться с этими разбойниками.

Приготовьтесь к бою!

По мере приближения...

[img]gfx/ui/events/event_54.png[/img]Как только вы приблизились к бандитской стоянке, вы заметили, что они выглядят не как обычные разбойники, которых вы встречали ранее. Вы предполагали, что вас мгновенно атакуют, но они заколебались. Некоторые из бандитов, хоть и хорошо экипированы, но похоже, не горят сильным желанием сражаться. %shouter% заметил некоторые знакомые лица... в частности местного торговца, с которым вы недавно имели дела. Сделки, которые не совсем вписываются в рамки местных законов. Прежде чем начать какие-либо действия, %shouter% предлагает попробовать вам рискованную идею, если, конечно, вы согласитесь.

В атаку!

%shouter% знает, как договориться с этими людьми...

[img]gfx/ui/events/event_54.png[/img]%shouter% начинает переговоры с наименее кровожадными бандитами. Перспектива богатства без пролития крови привлекает значительную часть разбойничьего сброда. Вы замечаете, что довольно малая часть бандитов берёт золото и покидает лагерь, приняв предложение, которое сделал %shouter%. Это решение, хоть и приемлемо для жадных, однако, оно не слишком заинтересовало тех, кто ищет крови. Атмосфера в лагере раскаляется с каждой минутой, покуда те, кто купился на взятку уходят, и теперь вы видите только голодные до насилия людей с огнём в глазах. Мирные переговоры прерывается в тот момент, когда один из главарей бандитов подходит к вашему переговорщику и кричит.

%SPEECH_ON%Мы не заинтересованы во взятках. Всё золото будет нашим после того, как мы заберем ваши жизни. УБИТЬ ИХ ВСЕХ!%SPEECH_OFF%

По крайней мере, удалось договориться с некоторыми из них.

[img]gfx/ui/events/event_54.png[/img]Сначала это казалось великолепной идеей. На мгновенье некоторые из разбойников засомневались увидев кошель, полный золота. Внезапно, мрачно выглядящий бандит достал оружие и полоснул вашего переговорщика. %shouter% бросил кошель на землю и поспешил отбежать поближе к вам. Вместо атаки разбойники захохотали и начали кричать непотребства в сторону вашего отряда.

%SPEECH_ON%Взгляните на эту маленькую девочку, которая трусливо побежала обратно под мамкину юбку. Кажется, ты что-то обронила!%SPEECH_OFF%

После этого бандитв загоготали и кто-то из них нагнулся, чтобы поднять монеты, которые выбросил %shouter%. Вы услышали крик, исходящий, по всей видимости, от их главаря.

%SPEECH_ON%СПЕКТАКЛЬ ОКОНЧЕН! УБЕЙТЕ ИХ!%SPEECH_OFF%

Не сработало...

После битвы...

[img]gfx/ui/events/event_22.png[/img]{Вы осматриваете поле боя. Куда ни глянь - кругом трупы... у кого-то отрублена рука, у кого-то нога, а у остальных нет головы, которая, вероятнее всего, была срублена одним сильным ударом. На значительной части снаряжения остались следы недавнего тяжелого боя. Вы решили осмотреть своих товарищей, чтобы оценить ситуацию и убедиться, что ваши люди собрали всё, что смогли унести и готовы отправиться за оплатой в %Home%}

Выдвигаемся!

%location1%...

[img]gfx/ui/events/event_45.png[/img]{Вы достигли %location1% и скомандовали вашим людям начать собирать информацию о недавней деятельности бандитов, а также всё, что с ними связано. Новости о вашем прибытии расползлись, и простолюдины начали расспрашивать вас, реальна ли угроза бандитского отродья. Исходя из условий контракта, а также вашего безразличия к безопасности местных, вы отвечаете, что основные силы разбойников были разбиты. Жители сказали, что наняли ваш отряд для устранения оставшихся бандитов, которые вероятнее всего вернулись к своему старому лагерю. В результате вам удалось собрать несколько подсказок о том, где базируются их основные силы. Из-за дезинформации, которую вы посеяли в умах жителей деревни, некоторые из них более охотно торгуют с вами, пока вы готовитесь покинуть %location1%, чтобы двинуться дальше.}

Скорее всего, это просто слухи, но мы возьмёмся их проверить.

%location2%...

[img]gfx/ui/events/event_45.png[/img]{%location2% - это то место, где вам посоветовали продолжить поиски улик. Ваши люди применяют к местным жителям те же уловки, что и в прошлый раз. К вашему удивлению, эти люди, похоже, клюнули на приманку и вскоре распускают слухи, которые могут быть полезны в достижении вашей главной цели. Настроение жителей %location2% заметно поднялось. В надежде, что сплетен, которые вы смогли собрать, достаточно, чтобы найти лагерь бандитов, вы возвращаетесь, чтобы проконсультироваться с вашим нанимателем о следующем шаге.}

Этого достаточно...

%Home%...

[img]gfx/ui/events/event_45.png[/img]{Не успели вы войти в %Home%, как вас позвала прислуга. Встреча в этот раз больше напоминала военный совет, а не обычное чаепитие. Все капитаны местного ополчения собрались здесь для обсуждения обороны города и всех прилегающих земель в случае осады. Благодаря всем слухам, которые собрали вы и ваши гонцы, наконец удалось установить местоположение армии бандитов. Начинает приходить осознание того, что эта работа не стоит тех рисков. Увидев вашу нерешительность, наниматель сильно испугался, посыпались уверения, что вам сполна отплатят когда проблема будет решена. Вам было обещано всё: еда, вино, женщины, но лишь по завершению контракта. Или если вы хотя бы сможете задержать войска противника. Приготовившись покинуть %Home%, вы заметили необычайную мобилизацию местных.}

Повоюем.

[img]gfx/ui/events/event_22.png[/img]{Когда наступление закончилось, %randombrother% собирает оружие с трупов разбойников, пока %randombrother2% ухаживает за ранеными братьями. Когда вся медицинская помощь оказана, то можно уделить внимание оставшимся в живих бандитам. %randombrother% приближается к вам.

%SPEECH_ON%Это истекающее кровью отродье может знать что-то полезное. Предлагаю допросить их как следует! Я бы предпочёл выпытать из них все секреты, пока они не померли. Что скажешь, командир?%SPEECH_OFF%}

Это не наши методы.

Хорошая идея.

По возвращению...

[img]gfx/ui/events/event_04.png[/img]{Вы вернулись в %townname%, чтобы отчитаться перед нанимателем. Основной вашей целью является получение награды за весь пролитый пот и кровь. %employer% заставил ждать себя, за это время ваши люди успели всучить ближайшему торговцу трофеи с последней битвы. Дождавшись вызова, вы направились на встречу с окруженным охраной нанимателем и капитанами местного ополчения. %employer% пребывал в нерешительности, каждый в зале ощущал смешанные эмоции, буквально написанные у него на лице. С одной стороны - устранение угрозы, с другой стороны - необходимость отдавать целое состояние в уплату контракта. И всё же обещания были выполнены: ваш отряд наконец-то получил обещанную награду. Позже, прогуливаясь по городу, вы заметили, что %townname% был готов к тяжелой осаде. Это приключение дорого вам обошлось.}

Заслуженная плата.

Bribed Raiders

Те, для кого золото превыше всего

Вы потратили [color=][/color] крон

Name + " получает травмы: " + injury1 + " и" + injury2

Не удалось договориться с бандитами

Уничтожил лагерь разбойников

Вы получили [color=][/color] крон

---legend_barbarian_prisoner_contract.cnut---

Сопроводить заключенного варвара (Легендарный)

Обитель опустошителей

Barbarian Retaliation

Эти дикари хотели бы вернуть своего приятеля.

Уничтожить лагерь врагов пленника

[img]gfx/ui/events/event_100.png[/img]{%employer% скрещивает на груди руки и сжимает губы.

%SPEECH_ON%Я редко плачу наёмникам за охрану, но моя обычная команда немного... не в состоянии - болезни, пьянство, распущенность. Я думаю, ты понимаешь. Важно лишь то, что мне необходимо в течение %days% доставить ценный груз в %objective%, что к %direction% отсюда, так что нужно, чтобы кто-нибудь за ним присмотрел... кто-то имеющий опыт в подобного роде 'доставке'. Я слышал, что в вашей веселой братии каждый есть личности, умелые в обращении с такими дикарями. Гора мышц, коротая недавно заглянула в моё подземелье - самый разыскиваемый ублюдок в городке %objective%. Ходят слухи о том, что этот варвар поубивал целый патруль голыми руками. Ладно, давай не будем заострять внимание на этом. Так что, вы беретесь или нет?%SPEECH_OFF%}

%objective%

[img]gfx/ui/events/event_65.png[/img]{Вы сопроводили заключённого, как и хотел %employer%. Предводитель каравана требует награду за доставленного преступника и быстро получает свою долю. Вид чудовищного дикого зверя, наконец-то закованного в цепи, вызывает радость и облегчение у местного населения городка %objective%. Вы задаетесь вопросом, стоит ли остаться здесь на некоторое время, чтобы насладиться шоу, запланированным на завтра, ведь народ на соседней улице уже начал праздновать. В любом случае, работа выполнена, вознаграждение выплачено, и вы можете выдвигаться в любое время.}

Заслуженная плата.

После битвы...

[img]gfx/ui/events/event_145.png[/img]{Эта битва оказалась кровавее, чем все, которые были ранее. %randombrother% осматривает раненных братьев. %randombrother2% проверяет тюремную телегу, дабы убедиться, что она не сломана и в ней по-прежнему можно транспортировать заключённого, он подходит к вам через некоторое время.

%SPEECH_ON%Чёрт... эти варвары доставляют серьёзные проблемы. Этот здоровяк в кандалах должно быть кто-то важный... просто... я не знаю, командир... но, может быть, мы хотя бы выслушаем его? Может он их король или какой-то очень известный воин! Разве кого-то волнует, что об этом думает %employer%? Мы уже получили плату, и не думаю, что нам заплатят ещё хоть монету, когда мы прибудем в %objective%.%SPEECH_OFF%}

Нет! Казнь - единственно возможная расплата за все его деяния!

Хорошая идея. Давай поговорим с пленником.

[img]gfx/ui/events/event_139.png[/img]{Все ваши люди, что были в состоянии сражаться, собрались у телеги. %randombrother% взялся за оружие покрепче готовясь нанести удар при первой необходимости. По мере вашего приближения, аура полуголого северянина давит всё больше и больше. Ваши действия не нравятся оставшимся в живих людям нанимателя, но они не ищут новой драки. Заключённый наконец заговорил.

%SPEECH_ON%ХА-ХА! Это была впечатляющая драка! Я не ожидал, что вам удастся убить их всех. Думал, что придётся прикончить остальных, шагая по вашим мёртвым телам и продолжить свой путь мести. Ты выглядишь удивленным? Ха! Ты думал, что эти новички были посланы, чтобы спасти меня? Это были мои враги, и их осталось еще намного больше. Убийство этих воинов стало доказательством того, что вы не кучка слабаков-молокососов, как все эти благородные мальчишки. Мне нужно свести счеты с вождем 'Обители опустошителей'. Чёрт... после этого я даже могу присоединиться к вашему отряду! Давайте прикончим этих прихвостней нанимателя в причудливых доспехах и пойдем сражаться с настоящими воинами! Вы будете сражаться с остальными членами клана, но вождь - моя добыча! Что скажешь?%SPEECH_OFF%}

В клетку его!

Замечательно, мы убьем их.

Уходи...

[img]gfx/ui/events/event_60.png[/img]{Тюремная клетка открыта. Пленника нигде не видно. Это провал.}

[img]gfx/ui/events/event_145.png[/img]{Битва была тяжелой, но вы победили. Ваши люди добивают всех тех, кто ещё не достиг загробной жизни. В то время как начинается грабеж, товарищ, который убедил вас предать нанимателя, выходит в позе победителя из хижины вождя. В руках у него окровавленная голова, на которой всё ещё красуется причудливый шлем. Слишком необычно для простых варваров. Воин бросает ужасную голову к вашим ногам, при этом шлем соскальзывает и откатывается в сторону, обнажая рваный окровавленный обрубок. Судя по состоянию раны, эта голова была оторвана голыми руками.

%SPEECH_ON%С этим покончено. Очень рассчитываю на то, что вы найдете для меня испытания получше, чем это.%SPEECH_OFF%}

После битвы...

[img]gfx/ui/events/event_139.png[/img]Выдающаяся способность к насилию как нельзя лучше подходит для банды наёмников. Вы соглашаетесь взять освобождённого пленника.

Добро пожаловать в отряд.

Защитил повозку с пленником, как и обещал

Не удалось защитить повозку с пленником

Не удалось защитить повозку с пленником

Мы не можем нанять тебя.

Надеюсь, ты оправдаешь ожидания.

Зверь

%name% был 'спасен' вами от казни. Вы решили, что эта машина для убийства - достойное приобретение для отряда, игнорируя тот факт, что этот варвар также является самым разыскиваемым преступником на севере.

Варвар

%name% был 'спасен' вами от смертного приговора. Вербовка этого дикого варвара испортила ваши отношения с дворянами севера.

Escort Caravan

Тюремная повозка из города +, перевозящая опасного варвара.

--- legend_barbarian_prisoner_contract --- измененные строки ---

[img]gfx/ui/events/event_100.png[/img]{%employer% скрещивает на груди руки и сжимает губы.%SPEECH_ON%Я не так уж часто плачу наёмникам за охрану, потому как привык больше полагаться на своих. Но в этот раз мои разгильдяи немного... не в состоянии - хворь, блуд, пьянство... ты понимаешь. Но не в этом суть, главное другое - мне необходимо в течение %days% доставить 'ценный груз' в %objective%, что к %direction% отсюда, так что нужно, чтобы кто-нибудь за ним присмотрел... кто-то, имеющий опыт в подобного роде 'доставке'. Я слышал, что в вашей весёлой братии есть умельцы, способные укротить этих дикарей. Гора мышц, коротая недавно заглянула в моё подземелье - самый разыскиваемый ублюдок в городке %objective%. Ходят слухи о том, что этот варвар поубивал целый разведывательный отряд голыми руками... впрочем, опустим всякие ужасные подробности. Берётесь вы или нет?%SPEECH_OFF%}

[img]gfx/ui/events/event_145.png[/img]{Эта битва оказалась куда более кровавой, чем обычные быстрые стычки, к которым привыкли ваши люди.%randombrother% осматривает раненных братьев. %randombrother2% проверяет тюремную телегу, дабы убедиться, что она не сломана и в ней по-прежнему можно перевозить заключённого. Через некоторое время он подходит к вам.%SPEECH_ON%Чёрт... эти варвары доставляют серьёзные неприятности. Этот здоровяк в кандалах должно быть кто-то важный... так что... не знаю, как сказать, командир... может быть, мы поговорим с ним? Может, он их король или какой-нибудь военный вождь! Разве кого-то волнует, что об этом думает %employer%? Мы уже получили плату, и не думаю, что нам заплатят ещё хоть монету, когда мы прибудем в %objective%.%SPEECH_OFF%}

[img]gfx/ui/events/event_139.png[/img]{Все ваши люди, кто ещё в силах сражаться, собрались у отрядной повозки. %randombrother% стиснул в руках оружие, готовясь нанести удар. По мере вашего приближения, ужас, что внушает этот полуодетый северянин, становится всё больше. Ваши действия не нравятся оставшимся в живих людям нанимателя, но они не готовы к новому бою. Наконец, заключённый заговорил.%SPEECH_ON%Ха-ха-ха! Отличная была драка! Не ожидал, что тебе по силам окажется убить их всех. Рассчитывал на нескольких, после чего думал заняться ими самолично, но даже пальцем не пошевелил! Ха!%SPEECH_OFF%Увидев удивление на вашем лице, варвар поднимает бровь и объясняет.%SPEECH_ON%Удивлён? Думал, этих шавок послали, чтобы спасти меня? Нет, то были мои враги, и уверяю тебя, их ещё много, причём гораздо опаснее этих. И всё же, убийство этих воинов доказало, что вы не просто кучка отребья и молокососов, как эти 'благородные'.%SPEECH_OFF%Варвар прерывается, сплёвывает, какое-то время рассматривает вас, затем продолжает говорить.%SPEECH_ON%Мне нужно свести счёты с вождем 'Обители опустошителей'. Убей стражников. Освободи меня. Отведи туда. Это будет достойная битва с настоящими воинами, а не какая-то ничтожная стычка в окружении кучки щёголей в причудливых доспехах. Вождь - мой, но остальные станут вашей честной добычей. Сделаете это - и я почту за честь присоединиться к вашему отряду. Что скажешь?%SPEECH_OFF%}

[img]gfx/ui/events/event_145.png[/img]{Битва была тяжёлой, но вы победили. Ваши люди добивают всех тех, кто ещё не обрёл загробной жизни. Когда они начинают обирать мертвецов, варвар, убедивший вас предать нанимателя, горделиво выходит из шатра вождя. В его руках - окровавленная голова в вычурном и богато украшенном шлеме, явно не доступном простым варварам. Воин бросает ужасную добычу к вашим ногам, при этом шлем соскальзывает и откатывается в сторону, обнажая рваную кровавую рану на месте шеи. Судя по всему, эта голова не отрублена клинком, а оторвана голыми руками.%SPEECH_ON%С этим покончено. Надеюсь, ты найдешь для меня испытания получше, чем это.%SPEECH_OFF%}

---legend_hunting_coven_leader_contract.cnut---

Танцы с ковеном (Легендарный)

"Оставайтесь неподалёку от поселения %townname% и защищайте богатого сынка человека по имени %employer%"

[img]gfx/ui/events/event_79.png[/img]{Вы посещаете замок человека по имени %employer% и проходите вниз по коридорам в тёмную спальню, тускло освещённую свечами. Вся комната обставлена наподобие некого любовного гнёздышка, в центре которого стоит огромная кровать с балдахином, вы никогда в своей жизни не видели кровати больше этой. На прикроватных столиках стоят красивые бутылки с вином, а пол усеян лепестками роз. Вы уже начали представлять себе различные сцены, которые могли произойти в подобном месте, но ваши размышления прерывает грубый голос полного человека, одетого в богатую мантию.

%SPEECH_ON%Отвратительно, не правда ли? Логово разврата и ереси в моём собственном доме! Сооружённое рукой моей собственной крови. Я старался правильно воспитывать своих детей, я предоставил им все доступные возможности в этом мире. И как они мне отплатили? Ужасающими поступками, которые запятнали наше доброе имя! Вы можете поверить в то, какими стали нынешние юнцы в наше время?%SPEECH_OFF%

Вы осматриваете комнату, думая над тем, что лучше ответить ему на это, но он продолжает.

%SPEECH_ON%Это позор. Разврат и пьянство – это ещё не самое страшное, но мой сын ужасно плохо разбирается в потаскухах и был одурманен ведьмами. Теперь они заявляют, что он согласился отдать целый город в обмен на какой-то ужасный акт соития с главой их ковена. Я не собираюсь терять этот город, который мои предки построили на пустыре. Вы должно сопроводить моего сына на встречу с главой их ковена, и 'договориться' о новой 'сделке'.%SPEECH_OFF%

| %protectee%, сын вашего предполагаемого нанимателя, неожиданно встречает вас за городом в роще среди деревьев.

%SPEECH_ON%Слава богам, вы пришли. Я переживал, что мой отец %employer% встретит вас первым. Видите ли, у меня возникли кое-какие сложности, и я надеялся разрешить их раньше, прежде чем он попытался бы сделать это. Возможно, тем самым я верну себе его расположение.%SPEECH_OFF%

Вы спрашиваете какие именно сложности возникли у него.

%SPEECH_ON%Однажды ночью во время кутежа я встретил группу женщин, самых прекрасных женщин, которых я когда-либо видывал. Они обратили своё внимание именно на меня, несмотря на весь остальной трактир, переполненный людьми. Мы пили с ними и танцевали всю ночь напролёт, которая продолжилась в замке в моей комнате. Их было пятеро. Мы шутили, играли в игры, в те, которые оставляют на твоём теле меньше одежды, а в тебе больше выпивки. Сейчас это звучит глупо, но эти женщины были такими прекрасными и манящими. Они сказали, что отдадутся мне все сразу, если я передам им ключи от города. Я был так пьян и был так возбуждён, что предложил бы всё что угодно за шанс переспать сразу с пятью этими великолепными женщинами одновременно. Они танцевали вокруг меня, они массировали моё тело, они творили такие невероятные вещи со мной и друг с другом. Меня будто лихорадило, пока в самый разгар всего этого я не достиг кульминации, и всё сразу же обернулось дурной действительностью. Та женщина, что была сверху на мне, потеряла в весе мгновенно, её грудь сморщилась, а её кожа покрылась морщинами, старческими пятнами и коркой. Это было кошмарно. Прежде, чем я осознал, что происходит, меня в один момент окружил зловонный запах и пять отвратительных старух. Они хихикали с безумным ликованием, держа в руках подписанный мною контракт.%SPEECH_OFF%

Этот человек явно выглядит подавленным, он умоляюще смотрит на вас.

%SPEECH_ON%Я должен всё исправить. Я уверен, что смогу заключить с ними иную сделку, возможно, мне даже придётся умолять их о пощаде. Вы возьмётесь сопровождать меня на встрече с их ковеном?%SPEECH_OFF%}

---legend_hunting_demon_alps_contract.cnut---

Покончить с демоническим ужасом (Легендарный)

"демоны",

"пожиратели снов",

"осушители душ",

"смертоносные преследователи",

"отравители душ",

"ходоки из ада"

"Положить конец смертоносным преследователям, терзающих " + this.Contract.m.Home.getName() + " в ночи"

[img]gfx/ui/events/event_68.png[/img]{С высоты крепости человека по имени %employer% открывается впечатляющий вид на близлежащие земли. Стоя здесь вы можете почувствовать себя повелителем всего, что простирается перед вашим взором. Впрочем, всё то, что простирается внизу, стоит немногое. Люди внизу выглядят изможденными и страдающими от недостатка сна. Они бредут, словно ходящие трупы, между сгоревшими домами и почерневшими полями. Где-то вдали воет женщина, держа в руках обугленные останки в маленьком одеяле. %employer% подходит к вам и встаёт у парапета. Он тяжело вздыхает рядом с вами и смотрит в сторону горизонта какое-то время. У него был вид сурового мужчины, что с каменным лицом сдерживал свои эмоции. Наконец он заговорил с вами глубоким грубым голосом с оттенком мягких низких тонов.

%SPEECH_ON%Вы смотрите на земли моего отца. Он выстроил эту крепость на сыром пустыре, построил целый город для себя и для своих потомков. Затем, однажды, явились ночные кошмары, кровью и огнём они разрушили его мечту. Когда он попытался воспротивиться им, они уничтожили и его.%SPEECH_OFF%

На лице человека по имени %employer% явно читается боль от пережитого им, но он, отбросив эти мысли, обращается к вам с железной решимостью.

%SPEECH_ON%Итак, охотник за сновидениями, ваше прибытие сюда вскоре после появления демонов вряд ли является совпадением. Я полагаю, вы здесь, чтобы выследить ужасы и покончить с ними и, без всякого сомнения, ради звонкой монеты? Что же, она у вас будет.%SPEECH_OFF%

Своей огромной ладонью он хлопает вас по плечу и улыбается так, будто бы он отшутился в манере чёрного юмора касаемо этой ситуации.

%SPEECH_ON%Эти кошмары уже забрали у меня так много, что мне кажется вполне уместным, если остальное заберёт себе охотник за сновидениями. Если ты вернёшься с головой демона, то я опустошу ради тебя свою казну.%SPEECH_OFF%}

{Сколько крон вы можете наскрести?

| И сколько крон вы предлагаете?

| И сколько это будет?

| Как много в ней осталось?}

[img]gfx/ui/events/event_71.png[/img]{Проходя мимо тлеющих руин одной фермы, вы замечаете молодую девушку, сидящую на полу возле сгоревшего дверного проёма. Она обхватила колени руками и прижала их к груди, смотря вдаль, как вам кажется, сквозь вас. %randombrother% подходит ближе и спрашивает у неё, знает ли она, где отыскать тех, кто сотворил все эти ужасы. Девушка продолжает смотреть сквозь вас, не поворачивая головы, но тихо отвечает, еле шевеля своими потрескавшимися губами.

%SPEECH_ON%Вы не отыщите их. Они сами отыщут вас. От них не спрятаться. Они приходят каждую ночь и каждую ночь кого-то забирают.%SPEECH_OFF%

%randombrother% спрашивает, нуждается ли она в чём-нибудь, но девушка молчит и больше ничего не говорит.

| Пока вы сверяете окружающую местность с картой, %randombrother% подводит к вам юную девушку. Она выглядит едва ли достаточно подросшей, чтобы уметь говорить, и все же вам очевидно, что она хочет вам что-то сказать. Вы наклоняетесь, и она шепчет вам на ухо.

%SPEECH_ON%Они приходят обычно по ночам. Обычно.%SPEECH_OFF%

После этих слов она тут же разворачивается и убегает в сгоревший сад, хохоча и дьявольски ликуя.}

[img]gfx/ui/events/event_31.png[/img]{%employer% просит взглянуть на останки демона. Вы достаёте их из мешка. Плоть сдулась, и голова у вас в руках больше походит на скальп, нежели на череп. %employer% протягивает руку, чтобы прикоснуться к нему, и кожа демона тут же скручивается, будто бы затвердевший огонь. Он спрашивает у вас, как оно сражалось с вами.

%SPEECH_ON%Эта тварь сражается словно раскалённый всплеск лавы самого ада. Я молюсь о том, чтобы нам больше не пришлось встретиться с кем-то ещё настолько жестоким.%SPEECH_OFF%

Человек медленно кивает в ответ.

%SPEECH_ON%Это молитва, в которой я вас поддержу. Что же, я человек слова и моя сокровищница теперь ваша.%SPEECH_OFF%

Стал спасителем земель

---legend_hunting_greenwood_schrats_contract.cnut---

Сердце леса (Легендарный)

[img]gfx/ui/events/event_31.png[/img]{%employer% встречает вас у входа в свою крепость и приглашает вас войти внутрь.

%SPEECH_ON%Мы рады, что вы смогли прийти. Когда я получил известие о том, что в городе появился потенциальный охотник на леших, я сразу же послал за вами. Люди продолжают исчезать в лесу, и у меня нет возможности спасти и вернуть их обратно. Я и раньше слышал рассказы о шагающих деревьях, но в этот раз дела обстоят намного хуже. Мы уже посылали народ с топорами, чтобы избавиться от этих леших, но их не так-то просто уничтожить. Говорят, будто они светятся некой жизненной силой и каждый удар топором делает эти деревья только ещё более сильными. Я так понимаю, что вы уже сражались с ними до этого, и я уверен, что ваши топоры остры, но этот контракт будет отличаться от тех, что вы могли получать ранее. Если вам удастся вернуться живыми и покончить с ними, то я щедро вознагражу вас за ваши усилия. %SPEECH_OFF%}

| Это звучит слишком опасно.

| Не пойдёт. Мы наёмники, а не лесорубы.}

[img]gfx/ui/events/event_128.png[/img]{Во время передвижения по лесу, вы начинаете замечать некие странности. Растения здесь кажутся более яркими и живыми, чем в любом другом лесу, в котором вы бывали до этого. Земля здесь покрыта клевером и мхом, а разнообразие цветом наполняет воздух своеобразным ароматом. Густые тучи насекомых витают в воздухе, а животные, которых вы видите, тут же бегут от вас, прячась под растительностью. Что-то мощное всколыхнуло жизненную силу этого леса, и ваши люди явно вторглись во владение неведомой мощи, наполняющей жизнью эти дерби. Зная то, что вы собираетесь здесь охотиться на деревья, вы осматриваете каждую ветку и на каждый корень с подозрением, ведь даже самый маленький росток может обернуться вашим противником в любом момент.}

[img]gfx/ui/events/legend_heartwood.png[/img]{Местность здесь стала заросшей и труднопроходимой: повсюду вас встречает переплетение корней, лоз и ветвей. Ваши люди прорубают путь в глубину леса, создавая шум, эхо которого проносится меж деревьев, на что птицы, взлетевшие над вами, начинают истошно кричать. Внезапно, одна из веток начинает двигаться, когда вы разрубаете её пополам. Лиственный сук отодвигается от вас, а ближайший ствол дерева поворачивается к вам лицом, открывая зияющий рот в виде корявого углубления в коре дерева. Глаза этого существа будто бы танцуют, светясь зелёным огнём, его остальные ветви разворачиваются к вам, готовясь нанести ответный удар.}

Осматривая окрестности с холма, вы замечаете, что одно из деревьев окружила группа красивых женщин. Они разложили подношения перед деревом, сняли свои одежды и тихо поют, танцуя обнажёнными в мерцающем свете, проникающем через крону дерева. Ваше появление не осталось незамеченным: леший наклоняется вперёд и тихо напевает нечто, навевающее мысли о седой древности. Женщины у его корней поворачиваются в вашу сторону и начинают шипеть, превращаясь в ведьм. Вы не понимаете, что вызвало у них подобное древесное обожание, но эти ведьмы умрут у ног отряда %companyname%.}

[img]gfx/ui/events/event_85.png[/img]{Когда вы принесли всё ещё пульсирующую голову лешего в город, толпа людей начала собираться вокруг вас. Дети подбегают ближе, чтобы коснуться головы, один из них протягивает руку, но тут же в его сторону вырастает шип, пытаясь проткнуть палец мальца. Сердце дерева ещё не полностью мертво, и, похоже на то, что леший пытается разрастить заново в том месте, где вы нанесли ему удар. Возможно, есть какой-то способ, который сможет остановить вечное возобновление роста этого существа. В этот момент ваш наниматель %employer% проталкивается сквозь толпу и выкрикивает.

%SPEECH_ON%Ура! Наши герои сразили лесных духов и отомстили за погибшие семьи. Принесите им еду и вино, залечите их раны, начните играть музыку – сегодня мы пируем!%SPEECH_OFF%}

Уничтожил сердце леса

---legend_hunting_redback_webknechts_contract.cnut---

Охота на красных сетеплётов (Легендарный)

[img]gfx/ui/events/event_31.png[/img]{Вы приближаетесь к крепости человека по имени %employer% и проходите через двор, заполненный сломанными телегами и лающими собаки, которые натягивают свои цепи. Стражник в грязном камзоле, сидящий и пьющий на лестнице, кивает вам, когда вы проходите мимо. Когда вы заходите в крепость, вы слышите детей, кричащих друг на друга, но гнусавый женский голос прерывает их ругань.

%SPEECH_ON%Эй! А ну перестали возиться, к нам явился отряд наёмников.%SPEECH_OFF%

Дети немного протестуют, но вскоре успокаиваются. Крупный мужчина машет вам рукой, чтобы вы подошли. Он сидит голый по пояс у камина и ест большой кусок мяса, соки которого льются на его большой волосатый живот.

%SPEECH_ON%Теперь заявились вы? Я вот тут думаю, а не такие же вы немощные, как все эти остальные охотники на пауков, что приходили до вас. Что же, я полагаю, вы уже слышали, что у нас тут завелось гнездо больших чёрных мерзавцев. Их притягивают навозные кучи в которой возится множество жуков размеров с мой кулак и пауки обожают их. Я приказал страже очистить территорию от этих куч, но их, вероятно, приняли за жуков и потому никто из них не вернулся обратно.%SPEECH_OFF%

Он вытирает рот волосатой рукой и, громко рыгнув, отпивает большим глотком из бочки с элем.

%SPEECH_ON%Хочу предупредить вас, что это вовсе не обычные пауки: один их укус может свалить великана. Я знаю, что это серьёзная работа, и готов хорошо вам за неё заплатить. Заинтересованы?%SPEECH_OFF%

| Вы находите человека по имени %employer% позади главной крепости, где он разлёгся на спине под катапультой. Вы не думаете, что он мог заметить вас оттуда, но, продолжая возиться с метательной машиной, он кричит.

%SPEECH_ON%Ах, охотники на пауков, как раз вас я и хотел видеть. У нас тут образовалась одна неприятная проблемка.%SPEECH_OFF%

Он вылезает из-под катапульты, и вы замечаете, что его оголённая грудь вся перепачкалась грязью. Он нежно поглаживает метательную машину.

%SPEECH_ON%Не та проблема, которую Берта могла бы решить.%SPEECH_OFF%

Он накидывает мантию на плечи и, проводив вас обратно в замок, разъясняет по пути ситуацию.

%SPEECH_ON%Пауки поселись в наших краях уже давно, они становятся совершенно опасными тварями, если им удаётся поймать вас, но до тех пор моим парням удавалось их отпугивать. Однако на днях мы наткнулись на пауков иного вида. Гигантские чёрные чудовища с красными отметинами на брюшке. Одного их укуса достаточно, чтобы свалить рыцари. Я слышал, что вы хороши в своём деле, и я готов хорошо вам заплатить. Что скажете?%SPEECH_OFF%}

[img]gfx/ui/events/event_25.png[/img]{Вы обнаруживаете дохлую корову, с высосанной до самых костей плотью. Но её шкура нисколько не повреждена, как если бы её не зверь убил. %randombrother%, присев, проводит пальцем по нескольким колотым ранкам, но тут же одёргивает руку из-за охватившей его боли.

%SPEECH_ON%Руку словно прожгло! Это определённо работа сетеплётов, вне всяких сомнений, но ядовитых и их яд прожигает плоть. Я бы сказал, что её вначале отравили, а затем высосали обездвиженную плоть. Труп свежий, а значит, они поблизости...%SPEECH_OFF%

---legend_hunting_rock_unholds_contract.cnut---

Охота на гору (Легендарный)

[img]gfx/ui/events/event_31.png[/img]{Когда вы входите в крепость человека по имени %employer%, он выбегает к вам навстречу, чтобы поприветствовать вас, вы видите, что он явно охвачен страхом. Он бежал очевидно слишком быстро, будучи не в лучшей форме, и ему пришлось перевести дыхание, прежде чем осыпать вас кучей слов.

%SPEECH_ON%Слава богам, вы пришли! Горы ожили! Я видел это собственными глазами: валун размером с дом пробудился от сна, воспрянув в полный рост подобно человеку, а затем сокрушил лошадь одним ударом!%SPEECH_OFF%

Бросив вам большой кусок голубоватого кристаллического камня, %employer% продолжил

%SPEECH_ON%Мои лучшие люди смогли отрубить кусок от этого гиганта – то, что вы держите сейчас, это часть его плоти. Монстр настолько сильно бронирован, что большинство оружия просто отскакивает от него. Чтобы отколоть этот крошечный кусок, потребовалось усилие четырёх человек с топорами, но как только им удалось отколоть этот камень, часть этой плоти отросла обратно. Чудовище даже не заметило, что мы были там: оно одним ударом раздавило троих человек. Мы бежали и теперь не знаем, где оно скрывается сейчас. Обыщите близлежащие земли, чудовище медленное и огромное и выследить его не составит труда. Мои следопыты сообщили мне, что вы уже имели дело с охотой на троллей, так что, я не сомневаюсь, что у вас есть яд, который способен остановить способность к восстановлению этого существа. Но даже если это так, этого монстра невозможно убить: он страшнее, чем дюжина троллей. Но если вы убьёте это ходящую гору, я вознагражу вас королевским богатством.%SPEECH_OFF%}

[img]gfx/ui/events/event_71.png[/img]{%randombrother% возвращается после разведки. У него испуганный вид, словно только что смерть миновала его.

%SPEECH_ON%Я поднялся на холм, чтобы осмотреть местность, но не увидел нигде это чудовище. Затем земля под моими ногами затряслась от чего-то мощного, и я был сброшен вниз, соскользнув с холма в кусты. Когда я оглянулся, холма уже не было, и я увидел как чудовище начало шагать по земле.%SPEECH_OFF%}

[img]gfx/ui/events/legend_rock_unhold.png[/img]{Тролль в виде ходящей горы сидит согнувшись вперёд. Со стороны он выглядел как руины разрушенного замка. Сложенные вместе огромные валуны, на стыках которых росли растения. Камни начали вздрагивать и зашевелились, скрежеща друг о друга ужасающим глухим скрипом. Куча валунов разворачивается в вашу сторону, а затем поднимается во весь рост, возвысившись над вами. Чудовище грызёт половину коровы и увидев, что вы приближаетесь, начинает бормотать и хохотать, разбрызгивая в вашу сторону прогнивший гной.}

[img]gfx/ui/events/event_113.png[/img]{Поверженный гигант лежит перед вами на земле, камни и разбитые кристаллы разбросало во все стороны. Вы приказываете вашим людям начать раскалывать тело. У вас есть большие планы на эти останки.}

[img]gfx/ui/events/event_31.png[/img]{%employer% кажется удивлённым, увидев, что вы вернулись.

%SPEECH_ON%Если вы вернулись, чтобы попросить у меня о помощи, знайте: вы сами по себе. Я уже послал свои лучшие силы на верную смерть, вам придётся самим разрешить эту проблему.%SPEECH_OFF%

Вы показываете ему останки гиганта, и его глаза широко расширяются

%SPEECH_ON%Как ... Как вам удалось? Неважно, я услышу песни, посвящённые этой истории, в этом я уверен. А пока позвольте мне подготовить торжественный пир. Вы освободили мои земли от этого ужаса и заслужили свою награду.%SPEECH_OFF%

Он делает жест в сторону своих слуг, которые дружно радуются, а затем начинают обрабатывать ваши раны, приносят вам напитки, еду и небольшой сундук полный крон.}

Стал спасителем земель

---legend_hunting_stollwurms_contract.cnut---

Охота на штолльвурмов (Легендарный)

[img]gfx/ui/events/event_31.png[/img]{Вы входите в крепость и вас отводят в подвал. Это комната явно когда-то служила складом продовольствия, но теперь от этого остался лишь мусор, разбросанный по полу. В пробитой напротив стене зияет огромная дыра, %employer% стоит возле неё, засунув голову внутрь, и вглядывается в тёмный туннель за ней. Вы видите приглушенный свет факелов, расставленных дальше по туннелю, и слышите раздающийся оттуда голос.

%SPEECH_ON%Тут ничего нет, господин. Туннель обрушен и заканчивается тупиком.%SPEECH_OFF%

%employer% отходит от дыры и только сейчас замечает, что вы ждали его здесь.

%SPEECH_ON%Хорошо, хорошо, я рад видеть вас, охотник. Мне говорили, что у вас имеется опыт охоты на вурмов и, как вы видите, у меня есть кое-какие проблемы с вурмами. Штолльвурм разоряет наши окрестности, совершая вылазки за нашими припасами и крадя скот, исчезая также быстро, как и появляясь. Мы пробовали загнать его в ямы, расставляли ловушки и делали всё возможное, до чего только могли додуматься. Это далеко не обычный вурм: он быстр как молния и столь же смертоносен. Он уже убил нескольких моих людей и чтобы отыскать его потребуются профессиональные навыки выслеживания. Вы готовы принять этот вызов?%SPEECH_OFF%}

[img]gfx/ui/events/legend_stollwurm_hole.png[/img]{%randombrother% указывает на большую нору, в которую спокойно могут пролезть три коровы одновременно. Из туннеля пахнет свежими трупами и экскрементами. Штолльвурм, несомненно, уже близко.

| %randombrother% осматривает край норы и поворачивается к вам с мрачным видом.

%SPEECH_ON%Штолльвурм забрал жизнь моего двоюродного дяди. Однажды он шёл по полю, как вдруг земля под ним провалилась. Зверь появился прямо под ним, сожрал его и скрылся. С тех пор мне снились кошмары об этих чудовищах. Не нравится мне размер этой норы.%SPEECH_OFF%

Определённо неприятная история, даже сама земля может обернуться против вас. Вы приказываете отряду держать строй, эти штолльвурмы уже недалеко.

%randombrother% указывает на вход в нору. Группа орков сражается со штолльвурмом: один из них болтается из стороны в сторону, держась за его хвост, другой борется с его пастью, пытаясь не быть укушенным.

Стал местным героем

---legend_hunting_skin_ghouls_contract.cnut---

Охота на бледных упырей (Легендарный)

Выследить бледных упырей в окрестностях города

Бледные упыри

Орда разоряющих окрестности бледных упырей.

Вернуться в

Переговоры

[img]gfx/ui/events/legend_skin_ghoul.png[/img]{Внешний вид грандиозного особняка человека по имени %employer%, что расположен недалеко от центральной площади города, явно видывал лучшие дни, но сейчас на нём повсюду можно видеть потрескавшуюся старую краску, отслоившуюся местами от стен, и старый высушенный солнцем плющ, что уже сильно разросся. Когда вы подошли к парадному входу, один из стражников особняка остановил и осмотрел вас, ухмыляясь своим беззубым ртом.

%SPEECH_ON%Ох, да, свежее мясцо для моего хозяина идёт на отбивку, судя по вашему виду. А? Хе-хе. Тогда проходите, %employer% ждёт вас. Может быть, вам повезёт больше, чем прошлой партии мяса. Хе-хе.%SPEECH_OFF%

Он продолжает раздражающе смеяться себе под нос, когда вы заходите внутрь. При входе вы сразу же поразились, вспомнив внешний вид этого огромного дома, который словно намерено был оставлен гнить – вероятно, чтобы отвлечь внимание от столь богатой обстановки внутри, где всё, от рамок картин до дверных ручек, позолочено и отполировано, а каждая стена украшена прекрасными дубовыми панелями и дорогими настенными украшениями. Впрочем, обстановка немного вычурна, на ваш вкус. Хозяин дома, %employer%, приказал маленькому нервному мальчишке, работающему у него слугой, отвести вас к нему. Мальчик провожает вас наверх по трём чрезмерно большим лестничным пролётам с ковровым покрытием и останавливает вас у гравированной деревянной двери, в которую он стучит тихо один раз, но не получает ответа. Он стучит снова, немного сильнее в этот раз и вы слышите приглушённый голос человека по имени %employer%, яростно раздающийся за дверью.

%SPEECH_ON%ЧТО?%SPEECH_OFF%

Дверь распахивается, и %employer%, тучный краснолицый мужчина, укутанный в очень большое дорогое пастельное бельё, врывается к вам, открыв дверь, и рычит на вздрагивающего слугу.

%SPEECH_ON%Мальчик, меня НЕ должны отвлекать от моей работы. ЕСЛИ меня и должны вдруг прервать, а меня НЕ должны, то сигнал важной срочности – это ТРИ стука. Ты знаешь, что означает ТРИ? Это означает ТРИ. ТРИ стука, если это что-то важное и срочно. Ты понял?%SPEECH_OFF%

Мальчик, чуть не расплакавшись, бормочет ему в ответ.

%SPEECH_ON%Так точно, да, да господин, простите господин.%SPEECH_OFF%

Сказав это он быстро убегает. %employer% встречает вас, уродливо хмурясь, оценивая вас на глаз. Хмурость слегка спадает с его лица, когда он приходит к выводу, что стук действительно был серьёзным.

%SPEECH_ON%Ах... Наёмники, которых я ждал. Ммм... Очень хорошо.%SPEECH_OFF%

Он делает вам жест рукой и приглашает вас зайти в комнату, которая представляет собой большой и хорошо освещённый кабинет, наполненный разнообразными трофеями и беспорядком. Каждую полку и поверхность мебели здесь занимают различные бумаги, записки, монеты, перья и чернила.

%SPEECH_ON%Есть тут... одна проблема. С моими людьми.%SPEECH_OFF%

Он прочищает своё горло.

%SPEECH_ON%С бывшими моими людьми, пожалуй, должен я сказать, поскольку они были разорваны на тысячу кусков и съедены, как мне сообщили, самой многочисленной и устрашающей толпой пожирающих всё на своём пути чудовищ, которую когда-либо видели в этих краях%SPEECH_OFF%

Он открывает свой комод и вытаскивает свиток пергамента. Развернув пергамент он показывает его вам. На нём изображён довольно устрашающий набросок огромного рогатого вурдалака с открытой пастью, обнажающей огромные зазубренные клыки.

%SPEECH_ON%Узнаёте это зрелище?%SPEECH_OFF%

Спрашивает он. Пергамент начинает дрожать от гнева в его трясущихся толстых пальцах. Вы говорите ему, что знакомы с этими существами, более-менее.

%SPEECH_ON%Что же, это чудовище и его грязные твари стояли мне… одного дела. Эта дело очень дорого мне обошлось. Так больше не может продолжаться, и с этим нужно покончить. Нужно организовать чрезвычайную экспедицию. Это непростая работа, и я готов компенсировать её, заплатив чрезвычайную сумму тому, кто решиться ухватиться за эту возможность. Будете ли это вы?%SPEECH_OFF%}

{Эта 'возможность' может дорого обойтись моему отряду. Какова оплата?

| Похоже, ты можешь себе позволить наши услуги. Поговорим о деньгах.

| Насчёт этой 'компенсации'...}

{Мы не выполняем такую работу.}

По пути...

[img]gfx/ui/events/event_25.png[/img]{Вы натыкаетесь на мёртвого фермера, тело которого разорвано на куски. %randombrother% приседает, обходит тело со всех сторон и осматривает труп.

%SPEECH_ON%Здесь определённо поработали бледные упыри. Они уже близко...%SPEECH_OFF%

| %randombrother% сплёвывает и кивает.

%SPEECH_ON%Отлично. Но я бы сказал, что это скорее мы близко.%SPEECH_OFF%

Хорошо. Пора настоящим наёмникам отыскать этих чудовищ.}

Держите ваши глаза открытыми.

По дороге...

[img]gfx/ui/events/legend_skin_ghoul.png[/img]{Орда бледных упырей внезапно собирается вместе. Они издают визг, не похожий ни на что из того, что вы когда-либо слышали. Обнажив свои когти, они начали наступать в сторону отряда.}

В атаку!

После битвы...

[img]gfx/ui/events/legend_skin_ghoul_dead.png[/img]{С последним из бледных упырей покончено. Вы киваете в сторону отряда в знак одобрения о хорошо проделанной работе, а затем приказываете людям собрать оружие, позаботиться о раненых, и порадоваться тому, что эти чудовища были побеждены.}

Здесь мы закончили, пора вернуться за кронам.

По возвращению...

[img]gfx/ui/events/event_85.png[/img]{%employer% встречает вас у входа в город, а позади него собралась целая толпа людей. Он тепло приветствует вас, заявив, что перед вами явился разведчик, который наблюдал за вашим развернувшимся сражением. После того, как он вручает вам награду, горожане начали выходить вперёд, один за другим, многие из них едва ли смотрят наёмникам в глаза, но предлагают несколько даров в качестве благодарности за избавление окрестностей от ужасных бледных упырей.

| Вы искали вашего нанимателя по имени %employer% и, наконец, нашли этого мужчину в конюшне с крестьянской девушкой. Он выглядывает из сена, распугав лошадей, которые начали ржать и топать копытами. Полуодетый мужчина заявляет, что у него при себя ваша плата и он передаёт её вам. Смотря на вас и, переводя взгляд на девушку, он начинает хватать всё до чего только может дотянуться, включая крон из седельных сумок на животных, и передаёт их вам.

%SPEECH_ON%Ух, горожане тоже хотели вложиться в вашу награду. Знаете, в качестве благодарности.%SPEECH_OFF%

Вот как. Вы спрашиваете у него отдаст ли он вам что-нибудь снова из ближайших сумок, если кто-нибудь ещё захочет выказать вам 'благодарность'.

| %employer% приветствует ваше возвращение громким хлопком и потиранием рук, как будто вы принесли ему индейку к обеду, а не ужасающее свидетельство своей победы. После выплаты согласованного вознаграждения вы услышали удивившие вас новости. Мэр заявляет, что имущество поместья пропавшего горожанина не могло быть должным образом изъято, и в качестве дополнительной благодарности вы можете забрать то, что от него осталось.}

Удачная охота.

Избавил город от бледных упырей

Вы получили [color=][/color] крон

---legend_hunting_white_direwolf_contract.cnut---

Охота на белого волка (Легендарный)

Выследить белого волка в окрестностях города

Стая белого волка

Волчья стая во главе с легендарным белым волком

Вернуться в

Переговоры

[img]gfx/ui/events/event_31.png[/img]{Вы прибываете к крепости человека по имени %employer%, тёмное небо зловеще нависает над вами, вы слышите вой где-то вдалеке. Народ здесь на грани отчаяния, и все постоянно оглядываются, высматривая невидимую угрозу.

%SPEECH_ON%Слава богам вы пришли!%SPEECH_OFF%

Грохочущий голос эхом разносится по двору, и человек в фешенебельном наряде хлопает ладонями, спускаясь к вам по лестнице.

%SPEECH_ON%Волки у наших ворот, скажу я вам, не тая. С каждым днём они становятся всё смелее, и вот сегодня один из них пробрался в город и утащил с собой младенца. Его мать потеряла рассудок, а жители перепуганы, они требуют, чтобы я что-то предпринял против этого. Я уже послал половину своих людей, но обратно вернулась лишь горстка их, и каждый из выживших глубоко потрясён, увидев, как пировали их друзьями.%SPEECH_OFF%

%employer% понижает свой голос, только сейчас осознав, что чуть ли не весь город подслушает его слова.

%SPEECH_ON%Я знаю, что вам приходилось сражаться с волками до этого в качестве наёмника, но эти звери совсем иной породы. Их возглавляет король волков: сам легендарный белый волк. Он огромен, злобен, и безмерно коварен. Каждую неделю он собирает под собой новые стаи, доводя их до бешеной ярости, распространяя ужас на окрестные земли.%SPEECH_OFF%

%employer% опасливо оглядывается по сторонам, словно испугавшись, что его слова вот-вот воплотятся в действительность.

%SPEECH_ON%За подобное дело нельзя браться легкомысленно, другие пытались и потерпели неудачу, но с тех пор награда за него выросла. Если ты добьешься успеха, то станешь богачом, друг мой. Готовы ли вы приступить к делу?%SPEECH_OFF%}

{Сражение с королём волков обойдётся недёшево.

| Отряд %companyname% сможет помочь, если вознаграждение будет достойным.

| О каком количестве крон мы говорим?

| Насколько велика награда?}

{Мы не выполняем такую работу.

| Этот риск того не стоит.

| Я не пойду на верную гибель, как остальные}

По пути...

[img]gfx/ui/events/event_75.png[/img]{%randombrother% пристально исследует местность в поисках следов, с такой настойчивостью, которую вы никогда от него не наблюдали. Наконец он говорит

%SPEECH_ON%Моя бабушка рассказывала мне истории о короле волков, когда я был ребёнком. Он говорила, что он стал наполовину человеком, пожирая человеческие мозги: он ходит на двух ногах, носит доспехи и даже понимает речь людей. Наверное, мне наговорили всего этого, чтобы я занимался хлопотами по дому, а не сбегал в лес, но от этого мне лишь постоянно снились кошмары. Он же не может существовать на самом деле, правда? %SPEECH_OFF%}

Вот мы и выясним это.

По мере приближения...

[img]gfx/ui/events/legend_white_wolf.png[/img]{Вы приостанавливаете ваше выслеживание, волосы на затылке встают дыбом. Вы чувствуете, что кто-то наблюдает за вами, вы поворачиваетесь и видите волков, бегущих из-за леса, наступающих в вашу сторону. Король волков нашёл вас.}

В атаку!

[img]gfx/ui/events/legend_white_wolf.png[/img]{Тихо выслеживая следы, вы пробираетесь через небольшой холм и замечаете внизу большую группу волков на поляне. Ветер дует вам в лицо, так что они вряд ли учуяли ваш запах. Вы низко приседаете и продвигаетесь вперёд, чтобы лучше разглядеть их. К вашему изумлению вы видите двух белых волков. Каждый ведёт свою стаю, и они разбредаются по противоположным сторонам поляны, но два вожака остались посередине. Создаётся впечатление, что между ними разворачивается какой-то спор, сопровождаемый телодвижениями, рычанием и фырканьем. Они стоят напротив друг друга так, будто бы готовы начать схватку в любом момент, но после того, как они в последний раз обнюхали свои морды, к вашему изумлению, вы видите, как они кланяются друг другу. На этом представление окончено, одна стая разворачивается и уходит. Как только вторая стая начала покидать поляну, вы замечаете, что %shouter% спокойно и неторопливо спускается с холма перед вами, не пытаясь спрятаться, смотря прямо на белого волка.}

Атакуйте их!

%shouter% явно знает, как нужно разобраться с ними.

[img]gfx/ui/events/legend_white_wolf.png[/img]{Вопреки здравому смыслу вы не стали его останавливать. %shouter% доходит до поляны, а затем кланяется до земли перед белым волком. Это невероятно, но белый волк кланяется ему в ответ, а затем они оба начинают рычать и обнюхивать друг друга. %shouter% издаёт несколько хриплых мычаний, походящих на протяжное мелодичное рычание, которое, кажется, воздействует на волков. %shouter%, поймав момент спокойствия, совершает самый странный поступок, который в когда-либо видели: %shouter% спускает штаны и испражняется на голову белого волка. В этот момент сцена на поляне переменилась: белый волк перекатывается на спину и начинает скулить, а остальная стая разворачивается и уходит в лес.}

Мы всё равно должны поймать остальных волков.

[img]gfx/ui/events/legend_white_wolf.png[/img]{Вопреки здравому смыслу вы не стали его останавливать. %shouter% доходит до края поляны и начинает издавать какие-то причудливые звуки, походящие на скуление раненной собаки. Белый волк насмешливо наклоняет голову и тут же издаёт протяжный вой и набрасывается на человека по имени %shouter%. Волк хватает человека по имени %shouter% своей пастью и яростно трясёт ею, после чего отбрасывает свою жертву прямо к волкам. Если вам вдруг кажется, что дело идёт недостаточно плохо, то вы замечаете, как другая стая волков возвращается обратно: похоже, вам придётся сражаться с двумя королями волков.}

После битвы...

[img]gfx/ui/events/legend_white_wolf_dead.png[/img]{Белый волк лежит израненный среди волчьих туш. Вы начинаете снимать с него шкуру. Из его головы получится прекрасный головной убор.}

Пора получить свою плату.

[img]gfx/ui/events/legend_white_wolf_dead.png[/img]{Когда вы разобрались со зверями, вы наконец устраиваете отдых, о котором вас так просили наёмники. Один из них произносит.

%SPEECH_ON%Итак, мы только что убили короля волков. Значит ли это, что теперь наш командир станет новым королем?%SPEECH_OFF%}

Если бы только это так работало.

По возвращению...

[img]gfx/ui/events/event_31.png[/img]{%employer% кажется удивлённым, увидев ваше возвращение.

%SPEECH_ON%Неужели? Вы сразили белого волка? %SPEECH_OFF%

Вы показываете ему окровавленную волчью шкуру, и он смотрит на неё, не веря своим глазам.

%SPEECH_ON% Царство ужаса закончилось! Это нужно отпраздновать! Сегодня вечером, впервые после множества ушедших лун, мы будем пить и веселиться!%SPEECH_OFF%

Он делает жест в сторону своих слуг, которые дружно радуются, а затем начинают обрабатывать ваши раны, приносят вам напитки, еду и небольшой сундук полный крон.}

Удачная охота.

Вы получаете

Смог усмирить белого волка

получает травмы: + и

Не смог спеться с волками

Избавил город от белого волка

Стал спасителем земель

Вы получили [color=][/color] крон

--- roaming_beasts_contract.nut ---

{Битва окончена. Вы подходите к мёртвому заражённому крестьянину и наклоняетесь над ним. Яд всё ещё сочится из его зубов. Вы не стали более осматривать рот крестьянина на предмет проблем с зубами, а просто достали нож и отрезали его голову, разорвав весьма крепкий и плотный слой кожи, удивившись тому, что через мышцы и сухожилия лезвие прошло достаточно легко. Вы поднимаете голову и приказываете отряду %companyname% последовать вашему примеру. В конце концов, %employer% будет ожидать какие-нибудь доказательства о проделанной вами работе.

| Мёртвое тело крестьянина теперь, когда оно лежит перед вами неподвижно, больше напоминает труп крысы, нежели человека. Мухи уже слетелись сюда и теперь копошатся у него во рту, устроив пир на останках покойника. Вы приказываете наёмнику по имени %randombrother% забрать голову этого крестьянина, поскольку %employer% будет ждать доказательства о проделанной вами работе.

| Тела мёртвых крестьян разбросаны вокруг вас. Вы наклоняетесь над одним из них и заглядываете в рот покойника. Чтобы не находилось в его лёгких, оно по-прежнему выходит наружу с хрипом, вытекая в ходе рвотного послесмертного рефлекса. Прижав ткань к носу одной рукой, второй вы рубите по шее мертвеца своим оружием. Закончив с этим, вы держите отрубленную голову в руках и приказываете нескольким вашим наёмникам последовать этому примеру, поскольку %employer% будет ждать доказательства о проделанной вами работе.

| Мёртвый заражённый крестьянин представляет собой довольно любопытное зрелище. Вас занимает вопрос, кем же эта тварь является на самом деле. Наполовину крыса, наполовину человек – существо пришедшие из детских ночных кошмаров. Вы приказываете отряду %companyname% приступить к сбору голов этих несчастных тварей, поскольку %employer%, несомненно, будет ждать доказательства о проделанной вами работе.}",

{Вы заходите к вашему нанимателю. %employer% здесь явно почивает на лаврах. Он встаёт, подтягивает штаны, а слуга рядом с ним быстро ставит на место ведро, на котором он сидел в полудрёме. Бедный слуга быстро выбегает из комнаты, %employer% указывает на голову крысы, которую вы держите в своих руках.%SPEECH_ON%Это невероятно отвратительно. %randomname%, выдай этому человеку его награду. %reward% крон, верно?%SPEECH_OFF%

| Вы кладёте крысиную голову прямо на стол вашего нанимателя по имени %employer%. По какой-то причине жидкость всё ещё вытекает из шеи отрубленной головы, стекая вниз по дубовой поверхности стола и, несомненно, протравливая мебель. Мужчина откидывается назад и хватается за свой живот.%SPEECH_ON%Крыса размером в человека? Что дальше? Призраки?%SPEECH_OFF%Мужчина язвительно усмехается самому себе.%SPEECH_ON%Для тебя нет ничего слишком сложного, наёмник. Лучше не будет никому говорить об этом. %SPEECH_OFF% Он щёлкает пальцами, и к вам подходит слуга, что протягивает вам мешок с золотом, вашу награду в %reward% крон.

| Во время того, как после сражения вы путешествовали к вашему нанимателю по имени %employer%, пасть Крысы успела заполниться мухами, а её язык превратился в бесформенное месиво в виде чёрного пульсирующего шара, которое хоть и постоянно жужжит, но не выглядит столь пугающим. %employer% бросив лишь один взгляд на это зрелище, тут же приложил платок к лицу.%SPEECH_ON%Да, я понял, уберите это от меня подальше, пожалуйста. И убедитесь, что никто больше не увидит это%SPEECH_OFF%Он машет в сторону одного из своих стражников, и вам вручают мешок с золотом, вашу награду в %reward% крон.

| %employer%, сохраняя хладнокровие, наклоняется вперёд, чтоб лучше рассмотреть голову Крысы, которую вы ему принесли.%SPEECH_ON%Это то ещё зрелище, наёмник. Хотел бы я, чтобы вы никогда не приносили его сюда.%SPEECH_OFF%Он откидывается назад.%SPEECH_ON%Оставьте это на моём столе, я прослежу за тем, чтобы оно исчезло.%SPEECH_OFF%Мужчина щёлкает пальцами, и к вам подходит слуга, что вручает вам золото, вашу награду в %reward% крон.

|Вы приносите голову Крысы вашему нанимателю, и %employer% продолжительное время разглядывает её.%SPEECH_ON%Она напоминает мне кое-кого. Я не могу понять в точности кого, и я не уверен в том, что стоит это выяснять. Мы должны держать это в секрете. Простите меня, наёмник, я трачу ваше время, не оплачивая его. Слуга, принесите этому человеку его золото!%SPEECH_OFF%Вы получили награду, как и было обещано.

| %employer% берёт голову Крысы и держит её в руке. Несколько мяукающих котов, появившихся будто бы из ниоткуда, кружат подле его ног словно падальщики. Мужчина бросает голову в огонь, что горел поблизости, и коты начинают стонать, как будто плача по утраченной еде.%SPEECH_ON%Хорошая работа, наёмник. %reward% крон, как и было обещано. И давайте будем держать произошедшее между нами.%SPEECH_OFF%

| Вы ставите голову Крысы прямо на стол вашего нанимателя по имени %employer%. Он отрывает глаза от своей тарелки с едой, переводит взгляд на эту голову, а затем на вас.%SPEECH_ON%Я тут обедал, наёмник.%SPEECH_OFF%Мужчина с отвращением отодвигает тарелку, гремя столовым серебром. Слуга подбегает к нему и убирает тарелку, чтобы избавиться от остатков еды. %employer% достаёт мешок и кладёт его на стол.%SPEECH_ON% Надо будет избавиться от этой ереси. Вот %reward_completion% крон, как и было обещано.%SPEECH_OFF%}",

--- legend_bandit_army_contract.nut --- 15.0.1.6. --- измененные строки ---

Text = "[img]gfx/ui/events/event_20.png[/img]{%employer% наблюдает за тем, как вы подыскиваете себе кресло поудобнее.%SPEECH_ON%Наёмник, сколько прошло времени с тех пор, как ты в последний раз окропил меч кровью негодяя?%SPEECH_OFF%Он театрально поднимает кулак, слегка потряхивая им, как будто находится на сцене в гуще представления. К тому времени, как вы закончили анализировать происходящее, вы ловите себя на мысли, что просто стоите с ошеломлённым видом, а ответ вы так и не дали. Через мгновение лицо нанимателя возвращается в более привычное состояние, и вы понимаете, что искать место уже неуместно, придётся стоять.%SPEECH_ON%У нас проблемы с местными разбойниками. Именно местными, то есть их логово неподалёку отсюда - они приходят часто, и их число растёт с каждым днем. Мелкий люд каждый день беспокоит меня по этому поводу, они паникуют, как будто там целое войско этих пакостников. Так что я решил, что лучший способ избавиться от этой беды - нанять своих собственных разбойников, вроде твоего отряда доброделов. Что скажешь, наёмник, возьмёшься решить нашу проблему, или же мне поискать более крутых ребят?%SPEECH_OFF%}",

Переговоры провалились. Разбойники вооружены и сплочены подобно настоящим воинам. Похоже, некоторые из них когда-то ими и были, ну а прочие - обычная деревенщина.

Text = "[img]gfx/ui/events/event_54.png[/img]Как только вы приблизились к бандитской стоянке, вы заметили, что они выглядят не как обычные разбойники, которых вы встречали ранее. Вы предполагали, что вас мгновенно атакуют, но они заколебались. Некоторые из бандитов, хоть и хорошо экипированы, но похоже, не горят сильным желанием сражаться. %shouter% заметил несколько знакомых лиц. Эти люди не созданы для боя, напротив, они истощены и доведены до отчаяния. Прежде чем начать какие-либо действия, %shouter% предлагает попробовать вам рискованную идею, если, конечно, вы согласитесь.",

Я бы предпочел не тратить кроны впустую.

Враг разделился...

Text = "[img]gfx/ui/events/event_54.png[/img]%shouter% начинает переговоры с наименее кровожадными бандитами - пробираясь сквозь толпу, он сначала искал самого слабого и наименее злого из всей группы. Перспектива богатства без пролития крови привлекает значительную часть толпы. Вы замечаете, что довольно малая часть бандитов берёт золото и покидает лагерь, приняв предложение, которое сделал %shouter%. Это решение, хоть и приемлемо для жадных, однако, оно не слишком заинтересовало тех, кто ищет крови. Атмосфера в лагере раскаляется с каждой минутой, покуда те, кто заинтересовался деньгами постепенно просачиваются из лагеря, однако, некоторые остаются, сжимая оружие и готовясь к сражению. Мирные переговоры прерывается в тот момент, когда один из главарей бандитов подходит к вашему переговорщику и кричит.%SPEECH_ON%Мы не заинтересованы во взятках. Всё золото будет нашим после того, как мы заберем ваши жизни. УБИТЬ ИХ ВСЕХ!%SPEECH_OFF%",

Стоило попытаться.

Text = "[img]gfx/ui/events/event_22.png[/img]Битва постепенно завершается и наступает тишина. Те, кто не мертв, корчатся от боли или пытаются отползти в безопасное место, но краем глаза вы видите, как прячущиеся в кустах нахцехреры, ожидают, пока вы уйдете, чтобы начать трапезу. Ещё до того, как вы закончите здесь все свои дела, природа уже начинает очищать поле боя - вороны добивают тех живых, кто не может защититься, бродячие собаки растаскивают трупы по краям поля битвы, а скоро прибудут и более опасные хищники. Человек в мантии, неизвестный ни одной из вовлеченных сторон, шагает среди мёртвых, забирая все безделушки, какие только может. Без сомнения, он продаст их на рынке, который в конечном итоге посетите и вы. Наконец, ваши люди собрали всё, что смогли унести и готовы отправиться за оплатой в %Home%}",

Text = "[img]gfx/ui/events/event_45.png[/img]Вы достигли %location1% и начали собирать информацию о недавней деятельности местных бандитов, а также всё, что с ними связано. Новости о вашем прибытии расползлись, и простолюдины начали расспрашивать вас, реальна ли угроза бандитского отродья. Исходя из условий контракта, а так же вашего безразличия к безопасности местных, вы отвечаете, что основные силы бандитов были разбиты. Жители сказали, что наняли ваш отряд для устранения оставшихся бандитов, которые вероятнее всего вернулись к своему старому лагерю. Благодаря своим усилиям, вам удалось собрать несколько подсказок о том, где базируются их основные силы. Из-за дезинформации, которую вы посеяли, некоторые из местных более охотно торгуют с вами, пока вы готовитесь покинуть %location1%, чтобы двинуться дальше.",

Каждый слух может оказаться полезным.

Насилие утихает...

Text = "[img]gfx/ui/events/event_22.png[/img]Когда патруль был уничтожен %randombrother% собирает оружие у тех, кто не может сопротивляться, в то время как %randombrother2% вальсирует между трупами, тыкая в каждое тело либо палкой в левой руке, либо мечом в правой, время от времени вонзая лезвие в грудную клетку извивающегося трупа, который не сумел притвориться мёртвым. Когда все отчитались и распределили добычу, настала пора уделить внимание бандитам, оставшимся в живых. %randombrother% приближается к вам.%SPEECH_ON%Это истекающее кровью отродье может знать что-то полезное. Предлагаю допросить их как следует! Я бы предпочёл выпытать из них все секреты, до того, как они помрут. Что скажешь, командир?%SPEECH_OFF%",

Кто первый заговорит, тот получит свободу.

Мы потратили достаточно времени, убейте их.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/478840

Переводчики: xkith, Dimon485, HARman, Dauron

armyanin205, junecircleguy

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.1