Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: skills BD +-

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

$$$\skills\actives\crumble_skill.cnut

Раздробление

Сокрушающий удар, заставляющий вражеский строй рассыпаться. Работает на расстоянии до 2-х клеток. Может быть использован с задней линии, за пределом действия большинства оружия ближнего боя.

Имеет дальность в [color=]2[/color] клетки

Наносит [color=][/color] урона выносливости врага, истощая его

[color=]-15%[/color] к шансу на попадание при атаке целей, стоящих рядом, из-за большой длины оружия

$$$\skills\actives\deathblow_skill.cnut

Убийственный удар

Наносит смертельный удар ослабленной цели.

Наносит на [color=]33%[/color] больше урона и дополнительно игнорирует [color=

[color=]20%[/color] брони для целей, получивших эффекты 'Выбит дух', 'Оглушён' или 'Пойман в сеть'.

$$$\skills\actives\explode_skill.cnut

Взрыв

разорван в клочья

$$$\skills\actives\fire_handgonne_skill.cnut

Выстрел из ручницы

Поднести фитиль к пороху на полке ручницы, чтобы произвести мощный выстрел. Может поразить несколько целей за один выстрел, но чем дальше они находятся, тем меньше шанс попадания. Нельзя использовать в режиме ближнего боя.

Может поразить до 6-ти целей

Имеет дальность в [color=][/color] клеток

Имеет дальность в [color=][/color] клеток на равнине и [color=[/color] клеток при стрельбе с возвышенности.

[color=]+%[/color] к шансу на попадание, и [color=%[/color] за каждую клетку до цели. Шанс попадания не зависит от объектов или персонажей на линии огня.

Осталось зарядов: [/color]

]Не осталось пороха в пороховнице[/color]

]Необходима перезарядка после каждого выстрела[/color]

]Нельзя использовать, пока этот персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]

$$$\skills\actives\fire_mortar_skill.cnut

Выстрел из мортиры

Разорван на части

выстреливает снаряд высоко в небеса

Снаряд мортиры взрывается на поле боя

$$$\skills\actives\geomancy_once_skill.cnut

Магия земли

вздымает землю!

Земля опускается обратно

$$$\skills\actives\geomancy_skill.cnut

Магия земли

повелевает землёй!

Земля опускается обратно

$$$\skills\actives\headbutt_skill.cnut

Таран головой

$$$\skills\actives\hyena_bite_skill.cnut

Укус гиены

Разорван в клочья

$$$\skills\actives\ignite_firelance_skill.cnut

Поджечь фитиль

Зажечь фитиль огненного копья и выпустить струю огня и дыма на ваших противников.

[color=]+40%[/color] к шансу на попадание

Может задеть до 2 целей

[/color] заряд остался

]Заряды закончились[/color]

$$$\skills\actives\knock_over_skill.cnut

Оглушение

Мощный удар, направленный на оглушение или вывод цели из строя на один ход, не наносящий при этом значительного урона. Оглушенная цель утрачивает эффекты оборонительных умений 'Стена щитов', 'Стена копий' и другие.

Имеет дальность в [color=]2[/color] клетки

Наносит [color=][/color] урона выносливости врага, истощая его

Шанс [color=]100%[/color] оглушить противника при попадании

Шанс [color=]%[/color] оглушить противника при попадании

[color=]-15%[/color] к шансу на попадание при атаке целей, стоящих рядом, из-за большой длины оружия

оглушён

на один ход

$$$\skills\actives\lightning_storm_skill.cnut

Разряд молнии

призывает молнию

Молния сотрясает поле боя

$$$\skills\actives\load_mortar_skill.cnut

Зарядить мортиру

$$$\skills\actives\merge_golem_skill.cnut

Слияние песков

соединяется в нечто большее

$$$\skills\actives\raise_all_undead_skill.cnut

Чёрная книга

превзошёл смерть!

$$$\skills\actives\reload_handgonne_skill.cnut

Перезарядка

Перезарядить ручницу. Нельзя использовать в ближнем бою.

Осталось зарядов: [color=][/color]

]Не осталось пороха в пороховнице[/color]

]Нельзя использовать, пока этот персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]

$$$\skills\actives\serpent_bite_skill.cnut

Укус аспида

Истерзан

$$$\skills\actives\serpent_hook_skill.cnut

Обвиться

обвивает

ошеломлён

на один ход

$$$\skills\actives\summon_flying_skulls_skill.cnut

Призвать воющие черепа

$$$\skills\actives\summon_mirror_image_skill.cnut

Зеркальное отражение

пронзает пространство и время!

$$$\skills\actives\tail_slam_zoc_skill.cnut

Удар хвостом

оглушает

на один ход

выбивает дух

на два хода

$$$\skills\actives\throw_daze_bomb_skill.cnut

Бросить оглушающую бомбу

Бросить во врага сосуд, полный таинственных порошков и смесей. В момент касания происходит яркая вспышка и громкий взрыв, ошеломляющий любого поблизости. И без разницы, друг он или враг.

До [color=]7-ми[/color] целей получают эффект 'выбит дух' на 2 хода

$$$\skills\actives\throw_dirt_skill.cnut

Бросок песка

Кидает песок в глаза

, чтобы отвлечь его

$$$\skills\actives\throw_fire_bomb_skill.cnut

Бросить огненную бомбу

Поджечь и бросить во врага сосуд, наполненный горючей смесью. В момент касания земля вокруг воспламеняется, и любой, кто заканчивает ход в зоне горения, загорится и получит урон от огня. И без разницы, друг он или враг.

Поджечь до [color=]7-ми[/color] клеток на 2 хода. Вода и снег не загорятся.

Выжигает существующие на клетках эффекты (например дым или миазмы)

Здесь бушует огонь, раскаляя доспехи и обугливая плоть

$$$\skills\actives\throw_golem_skill.cnut

Бросок живым песком

$$$\skills\actives\throw_smoke_bomb_skill.cnut

Бросить дымовую бомбу

Бросить горшок, заполненный веществом, создающем густое облако дыма при ударе об землю.

До [color=]7-ми[/color] клеток окутывает дымом на 1 ход, позволяя всем внутри перемещаться, игнорируя зоны контроля врагов

Увеличивает защиту в дальнем бою на [color=]+100%[/color], но уменьшает навык дальнего боя на [color=]-50%[/color] для стоящих в дыму

Гасит существующие на клетках эффекты (например огонь или миазмы)

Густой дым окутывает землю, позволяя стоящим в нём свободно перемещаться, игнорируя зоны контроля врагов, а также обеспечивает защиту от дальних атак

$$$\skills\actives\whip_slave_skill.cnut

Подстегнуть

Напомнить непрощённым, кто их хозяин, выдав им плетей, дабы они были готовы отдать за вас всё, включая свою жизнь.

Захлёстан до смерти

Наносит [color=]1[/color] - [color=]3[/color] урона, игнорирующего броню

Цель получает эффект 'Подстёгнут', увеличивающий её характеристики на 2 хода. Чем выше уровень применяющего этот навык, тем больше эффект для цели.

Восстанавливает боевой дух цели до уровня 'Спокойный', если она была ниже

$$$\skills\actives\wither_skill.cnut

Иссушение

иссушает

$$$\skills\effects\antidote_effect.cnut

Невосприимчивость к яду

Этот персонаж принял противоядие, и теперь невосприимчив к любым ядам на [color=][/color] ход(а,ов).

$$$\skills\effects\distracted_effect.cnut

Отвлечён

Этот персонаж стал жертвой грязной уловки. Будучи отвлечённым ещё на [color=][/color] ход(а,ов), он медленнее реагирует и с трудом наносит точные удары.

]-35%[/color] к урону

]-35%[/color] к инициативе

$$$\skills\effects\night_vision_effect.cnut

Ночное зрение

Благодаря сему алхимическому диву, самая тёмная ночь стала светлее яркого полудня.

Не получает штрафы из-за темноты ночи

Эффект будет действовать 1 битву

$$$\skills\effects\nine_lives_effect.cnut

Девять жизней

У этого персонажа, похоже, девять жизней! Только что взглянув в глаза смерти, он собрал все свои силы, дабы прожить хотя бы ещё один ход.

]+15[/color] к защите в ближнем бою

]+15[/color] к защите в дальнем бою

]+15[/color] к решимости

]+15[/color] к инициативе

$$$\skills\effects\serpent_ensnare_effect.cnut

Оплетён

Этот персонаж оплетён огромным змеем. Каждый ход объятия змея смыкаются всё туже, вызывая потерю [color=]10[/color] ОЗ.

]Не может двигаться[/color]

]Не может использовать умения[/color]

$$$\skills\effects\shellshocked_effect.cnut

Контужен

Этот персонаж контужен близким взрывом мортирного снаряда. В его ушах звенит, зрение расплывается, а сам он плохо понимает, что происходит. Эффект будет постепенно рассеиваться в течение [color=][/color] ход(а,ов).

]-15%[/color] к урону

]-15%[/color] к инициативе

]-15%[/color] к решимости

]-15%[/color] к навыку ближнего боя

]-15%[/color] к навыку дальнего боя

]-15%[/color] к защите в ближнем бою

]-15%[/color] к защите в дальнем бою

$$$\skills\effects\smoke_effect.cnut

В дыму

Этот персонаж находится в густом дыму. Скрывшись из поля зрения, он может свободно перемещаться, игнорируя зоны контроля врагов.

]-50%[/color] к навыку дальнего боя

]+100%[/color] к защите в дальнем бою

Игнорирует зоны контроля врагов

$$$\skills\effects\whipped_effect.cnut

Подстёгнут

Этот персонаж только что получил от своих хозяев болезненное напоминание, что он недостаточно усерден. Будет действовать ещё + ход(а,ов).

[/color] к навыку ближнего боя

[/color] к навыку дальнего боя

[/color] к решимости

[/color] к инициативе

[/color] к защите в ближнем бою

[/color] к защите в дальнем бою

$$$\skills\effects\withered_effect.cnut

Иссушён

Чёрная магия изнурила этого персонажа, сил у него меньше, чем у седого старика. Эффект будет постепенно рассеиваться в течение [color=][/color] хода(ов).

%[/color] к урону

%[/color] к инициативе

%[/color] к выносливости

[/color] к восстановлению выносливости за ход

$$$\skills\effects_world\new_knowledge_potion_effect.cnut

Быстрая обучаемость

Благодаря смеси, называемой 'Зелье знания', усиливаются умственные способности этого персонажа, особенно память и способность к обучению, наравне с нервными тиками.

[color=]+100%[/color] к получаемому опыту

Количество битв, в которых эффект будет действовать:

[Null]

$$$\skills\injury\burnt_face_injury.cnut

Обгоревшее лицо

Волдыри от сильного ожога, покрывающие большую часть лица, ухудшают зрение и делают почти невозможным слежение за врагами.

]-25%[/color] к навыку ближнего боя

]-25%[/color] к навыку дальнего боя

]-25%[/color] к защите в ближнем бою

]-25%[/color] к защите в дальнем бою

]-2[/color] к обзору

$$$\skills\injury\burnt_hands_injury.cnut

Ожог руки

Ожог руки делает практически невозможными быстрые и точные движения. Кроме того, это очень болезненно.

]-25%[/color] к навыку ближнего боя

]-25%[/color] к навыку дальнего боя

$$$\skills\injury\burnt_legs_injury.cnut

Ожог ноги

Глубокие ожоги ноги ограничивают подвижность и делают быстрые движения болезненными.

При передвижении тратится на ]1[/color] ОД больше за каждую пройденную клетку

]-20%[/color] к инициативе

$$$\skills\injury\inhaled_flames_injury.cnut

Вдохнул пламя

Ещё одно отверстие для дыхания не приносит много проку, за исключением сипения, напоминающего звуки волынки.

]-2[/color] к ОД

]-40%[/color] к выносливости

$$$\skills\racial\ghost_racial.cnut

Бестелесность

$$$\skills\traits\arena_fighter_trait.cnut

Воин арены

Вопли толпы, выкрикивающей ваше имя, услаждают ваш слух. Этот персонаж начинает получать удовольствие от смертельных боев на арене и расправляется со своими противниками таким образом, чтобы посильнее угодить толпе.

Этот персонаж участвовал в

сражениях на арене и победил в

из них.

]+5[/color] к решимости

$$$\skills\traits\arena_pit_fighter_trait.cnut

Новобранец арены

Этот персонаж только что окунулся в жестокие бои на арене и сделав это, сумел выжить.

Этот персонаж участвовал в одном сражении на арене

и выиграл его!

и проиграл в нём.

Этот персонаж участвовал в

сражениях на арене и победил в

каждом

из них.

$$$\skills\traits\arena_veteran_trait.cnut

Ветеран арены

Покрытый шрамами ветеран арены, этот персонаж умеет заставить толпу восторгаться кровавым зрелищем. Чем менее вероятна победа, тем веселее!

Этот персонаж участвовал в

сражениях на арене и победил в

из них.

]+10[/color] к решимости

[color=]50%[/color] шанс выжить, если пал в бою, сохранив при этом голову на плечах.

$$$\skills\traits\glorious_endurance_trait.cnut

Славная выносливость

Закаленный южными аренами, этот персонаж сражался во многих битвах, и каждый удар лишь укреплял его несгибаемую волю и выносливость. Привыкнув к роскошной жизни, он требует достойной платы, но взамен никогда не оставит вас и не может быть уволен. Если каждый из троих первоначальных участников погибнет, то ваша кампания закончится.

Получает лишь [color=]%[/color] любого урона

Каждый полученный удар по здоровью снижает входящий урон на 5%, вплоть до предела в 25%.

$$$\skills\traits\glorious_quickness_trait.cnut

Славная проворность

Закаленный южными аренами, этот персонаж сражался во многих битвах, и стал экспертом в ведении боя против нескольких противников одновременно. Привыкнув к роскошной жизни, он требует достойной оплаты, но взамен никогда не оставит вас и не может быть уволен. Если каждый из троих первоначальных участников погибнет, то ваша кампания закончится.

Убив противника во время своего хода, персонаж восстанавливает [color=]1[/color] ОД

$$$\skills\traits\glorious_resolve_trait.cnut

Славная решимость

Закалённый на южных аренах, этот персонаж сражался с людьми и зверями, и мало что может сломать его решимость. Привыкнув к роскошной жизни, он требует достойной платы, но взамен никогда не оставит вас и не может быть уволен. Если каждый из троих первоначальных участников погибнет, ваша кампания закончится.

Если проверка боевого духа была неудачной, то происходит повторный бросок

$$$\skills\traits\mad_trait.cnut

Безумец

Этот персонаж заглянул в бездну, а бездна взглянула на него, забрав его разум. Он бессвязно бормочет, а до его искажённого ума не могут достучаться как соратники, так и враги.

Получает случайно [color=]+15[/color] или [color=]-15[/color] к решимости при каждой проверке боевого духа

Невосприимчивость к страху и умениям, воздействующим на разум

---измененное---

$$$\skills\actives\gash_skill.nut

text = "[color=" + this.Const.UI.Color.PositiveValue + "]+10%[/color] к шансу на попадание"

text = "На [color=" + this.Const.UI.Color.NegativeValue + "]50%[/color] меньше повреждения необходимо для нанесения ранения."

text = "На [color=" + this.Const.UI.Color.NegativeValue + "]33%[/color] меньше повреждения необходимо для нанесения ранения."

$$$\skills\effects\berserker_mushrooms_effect.nut

text = "Эффект будет действовать на протяжении одной битвы"

$$$\skills\effects\cat_potion_effect.nut

this.m.Name = "Улучшенные рефлексы";

text = "Эффект будет действовать на протяжении одной битвы"

$$$\skills\effects\iron_will_effect.nut

text = "Не может быть ранен"

text = "Эффект будет действовать на протяжении одной битвы"

$$$\skills\effects\lionheart_potion_effect.nut

this.m.Name = "Повышенная храбрость";

text = "Эффект будет действовать на протяжении одной битвы"

$$$\skills\effects\recovery_potion_effect.nut

this.m.Name = "Улучшенная выносливость";

return "Ещё вся ночь впереди! Благодаря смеси из укрепляющих веществ, также зовущейся 'Зелье второго дыхания', сердце этого персонажа бьётся чаще, он не подвержен усталости из-за повысившейся выносливости. Кстати, не слишком ли здесь жарко?";

text = "Эффект будет действовать на протяжении одной битвы"

$$$\skills\perks\perk_head_hunter.nut

return "Этот персонаж гарантировано попадет в голову при следующем своем ударе, если не промажет";

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/484044

Переводчики: Dauron, K0chevnik, Neprim, Omegan4ik

Dimon485, Shtabnoy, DeadMorose, Litaloid

Wystrila

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.3