Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: skills BD +-
$$$\skills\actives\crumble_skill.cnut
Раздробление
Сокрушающий удар, заставляющий вражеский строй рассыпаться. Работает на расстоянии до 2-х клеток. Может быть использован с задней линии, за пределом действия большинства оружия ближнего боя.
Имеет дальность в [color=]2[/color] клетки
Наносит [color=][/color] урона выносливости врага, истощая его
[color=]-15%[/color] к шансу на попадание при атаке целей, стоящих рядом, из-за большой длины оружия
$$$\skills\actives\deathblow_skill.cnut
Убийственный удар
Наносит смертельный удар ослабленной цели.
Наносит на [color=]33%[/color] больше урона и дополнительно игнорирует [color=
[color=]20%[/color] брони для целей, получивших эффекты 'Выбит дух', 'Оглушён' или 'Пойман в сеть'.
$$$\skills\actives\explode_skill.cnut
Взрыв
разорван в клочья
$$$\skills\actives\fire_handgonne_skill.cnut
Выстрел из ручницы
Поднести фитиль к пороху на полке ручницы, чтобы произвести мощный выстрел. Может поразить несколько целей за один выстрел, но чем дальше они находятся, тем меньше шанс попадания. Нельзя использовать в режиме ближнего боя.
Может поразить до 6-ти целей
Имеет дальность в [color=][/color] клеток
Имеет дальность в [color=][/color] клеток на равнине и [color=[/color] клеток при стрельбе с возвышенности.
[color=]+%[/color] к шансу на попадание, и [color=%[/color] за каждую клетку до цели. Шанс попадания не зависит от объектов или персонажей на линии огня.
Осталось зарядов: [/color]
]Не осталось пороха в пороховнице[/color]
]Необходима перезарядка после каждого выстрела[/color]
]Нельзя использовать, пока этот персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
$$$\skills\actives\fire_mortar_skill.cnut
Выстрел из мортиры
Разорван на части
выстреливает снаряд высоко в небеса
Снаряд мортиры взрывается на поле боя
$$$\skills\actives\geomancy_once_skill.cnut
Магия земли
вздымает землю!
Земля опускается обратно
$$$\skills\actives\geomancy_skill.cnut
Магия земли
повелевает землёй!
Земля опускается обратно
$$$\skills\actives\headbutt_skill.cnut
Таран головой
$$$\skills\actives\hyena_bite_skill.cnut
Укус гиены
Разорван в клочья
$$$\skills\actives\ignite_firelance_skill.cnut
Поджечь фитиль
Зажечь фитиль огненного копья и выпустить струю огня и дыма на ваших противников.
[color=]+40%[/color] к шансу на попадание
Может задеть до 2 целей
[/color] заряд остался
]Заряды закончились[/color]
$$$\skills\actives\knock_over_skill.cnut
Оглушение
Мощный удар, направленный на оглушение или вывод цели из строя на один ход, не наносящий при этом значительного урона. Оглушенная цель утрачивает эффекты оборонительных умений 'Стена щитов', 'Стена копий' и другие.
Имеет дальность в [color=]2[/color] клетки
Наносит [color=][/color] урона выносливости врага, истощая его
Шанс [color=]100%[/color] оглушить противника при попадании
Шанс [color=]%[/color] оглушить противника при попадании
[color=]-15%[/color] к шансу на попадание при атаке целей, стоящих рядом, из-за большой длины оружия
оглушён
на один ход
$$$\skills\actives\lightning_storm_skill.cnut
Разряд молнии
призывает молнию
Молния сотрясает поле боя
$$$\skills\actives\load_mortar_skill.cnut
Зарядить мортиру
$$$\skills\actives\merge_golem_skill.cnut
Слияние песков
соединяется в нечто большее
$$$\skills\actives\raise_all_undead_skill.cnut
Чёрная книга
превзошёл смерть!
$$$\skills\actives\reload_handgonne_skill.cnut
Перезарядка
Перезарядить ручницу. Нельзя использовать в ближнем бою.
Осталось зарядов: [color=][/color]
]Не осталось пороха в пороховнице[/color]
]Нельзя использовать, пока этот персонаж находится в режиме ближнего боя[/color]
$$$\skills\actives\serpent_bite_skill.cnut
Укус аспида
Истерзан
$$$\skills\actives\serpent_hook_skill.cnut
Обвиться
обвивает
ошеломлён
на один ход
$$$\skills\actives\summon_flying_skulls_skill.cnut
Призвать воющие черепа
$$$\skills\actives\summon_mirror_image_skill.cnut
Зеркальное отражение
пронзает пространство и время!
$$$\skills\actives\tail_slam_zoc_skill.cnut
Удар хвостом
оглушает
на один ход
выбивает дух
на два хода
$$$\skills\actives\throw_daze_bomb_skill.cnut
Бросить оглушающую бомбу
Бросить во врага сосуд, полный таинственных порошков и смесей. В момент касания происходит яркая вспышка и громкий взрыв, ошеломляющий любого поблизости. И без разницы, друг он или враг.
До [color=]7-ми[/color] целей получают эффект 'выбит дух' на 2 хода
$$$\skills\actives\throw_dirt_skill.cnut
Бросок песка
Кидает песок в глаза
, чтобы отвлечь его
$$$\skills\actives\throw_fire_bomb_skill.cnut
Бросить огненную бомбу
Поджечь и бросить во врага сосуд, наполненный горючей смесью. В момент касания земля вокруг воспламеняется, и любой, кто заканчивает ход в зоне горения, загорится и получит урон от огня. И без разницы, друг он или враг.
Поджечь до [color=]7-ми[/color] клеток на 2 хода. Вода и снег не загорятся.
Выжигает существующие на клетках эффекты (например дым или миазмы)
Здесь бушует огонь, раскаляя доспехи и обугливая плоть
$$$\skills\actives\throw_golem_skill.cnut
Бросок живым песком
$$$\skills\actives\throw_smoke_bomb_skill.cnut
Бросить дымовую бомбу
Бросить горшок, заполненный веществом, создающем густое облако дыма при ударе об землю.
До [color=]7-ми[/color] клеток окутывает дымом на 1 ход, позволяя всем внутри перемещаться, игнорируя зоны контроля врагов
Увеличивает защиту в дальнем бою на [color=]+100%[/color], но уменьшает навык дальнего боя на [color=]-50%[/color] для стоящих в дыму
Гасит существующие на клетках эффекты (например огонь или миазмы)
Густой дым окутывает землю, позволяя стоящим в нём свободно перемещаться, игнорируя зоны контроля врагов, а также обеспечивает защиту от дальних атак
$$$\skills\actives\whip_slave_skill.cnut
Подстегнуть
Напомнить непрощённым, кто их хозяин, выдав им плетей, дабы они были готовы отдать за вас всё, включая свою жизнь.
Захлёстан до смерти
Наносит [color=]1[/color] - [color=]3[/color] урона, игнорирующего броню
Цель получает эффект 'Подстёгнут', увеличивающий её характеристики на 2 хода. Чем выше уровень применяющего этот навык, тем больше эффект для цели.
Восстанавливает боевой дух цели до уровня 'Спокойный', если она была ниже
$$$\skills\actives\wither_skill.cnut
Иссушение
иссушает
$$$\skills\effects\antidote_effect.cnut
Невосприимчивость к яду
Этот персонаж принял противоядие, и теперь невосприимчив к любым ядам на [color=][/color] ход(а,ов).
$$$\skills\effects\distracted_effect.cnut
Отвлечён
Этот персонаж стал жертвой грязной уловки. Будучи отвлечённым ещё на [color=][/color] ход(а,ов), он медленнее реагирует и с трудом наносит точные удары.
]-35%[/color] к урону
]-35%[/color] к инициативе
$$$\skills\effects\night_vision_effect.cnut
Ночное зрение
Благодаря сему алхимическому диву, самая тёмная ночь стала светлее яркого полудня.
Не получает штрафы из-за темноты ночи
Эффект будет действовать 1 битву
$$$\skills\effects\nine_lives_effect.cnut
Девять жизней
У этого персонажа, похоже, девять жизней! Только что взглянув в глаза смерти, он собрал все свои силы, дабы прожить хотя бы ещё один ход.
]+15[/color] к защите в ближнем бою
]+15[/color] к защите в дальнем бою
]+15[/color] к решимости
]+15[/color] к инициативе
$$$\skills\effects\serpent_ensnare_effect.cnut
Оплетён
Этот персонаж оплетён огромным змеем. Каждый ход объятия змея смыкаются всё туже, вызывая потерю [color=]10[/color] ОЗ.
]Не может двигаться[/color]
]Не может использовать умения[/color]
$$$\skills\effects\shellshocked_effect.cnut
Контужен
Этот персонаж контужен близким взрывом мортирного снаряда. В его ушах звенит, зрение расплывается, а сам он плохо понимает, что происходит. Эффект будет постепенно рассеиваться в течение [color=][/color] ход(а,ов).
]-15%[/color] к урону
]-15%[/color] к инициативе
]-15%[/color] к решимости
]-15%[/color] к навыку ближнего боя
]-15%[/color] к навыку дальнего боя
]-15%[/color] к защите в ближнем бою
]-15%[/color] к защите в дальнем бою
$$$\skills\effects\smoke_effect.cnut
В дыму
Этот персонаж находится в густом дыму. Скрывшись из поля зрения, он может свободно перемещаться, игнорируя зоны контроля врагов.
]-50%[/color] к навыку дальнего боя
]+100%[/color] к защите в дальнем бою
Игнорирует зоны контроля врагов
$$$\skills\effects\whipped_effect.cnut
Подстёгнут
Этот персонаж только что получил от своих хозяев болезненное напоминание, что он недостаточно усерден. Будет действовать ещё + ход(а,ов).
[/color] к навыку ближнего боя
[/color] к навыку дальнего боя
[/color] к решимости
[/color] к инициативе
[/color] к защите в ближнем бою
[/color] к защите в дальнем бою
$$$\skills\effects\withered_effect.cnut
Иссушён
Чёрная магия изнурила этого персонажа, сил у него меньше, чем у седого старика. Эффект будет постепенно рассеиваться в течение [color=][/color] хода(ов).
%[/color] к урону
%[/color] к инициативе
%[/color] к выносливости
[/color] к восстановлению выносливости за ход
$$$\skills\effects_world\new_knowledge_potion_effect.cnut
Быстрая обучаемость
Благодаря смеси, называемой 'Зелье знания', усиливаются умственные способности этого персонажа, особенно память и способность к обучению, наравне с нервными тиками.
[color=]+100%[/color] к получаемому опыту
Количество битв, в которых эффект будет действовать:
[Null]
$$$\skills\injury\burnt_face_injury.cnut
Обгоревшее лицо
Волдыри от сильного ожога, покрывающие большую часть лица, ухудшают зрение и делают почти невозможным слежение за врагами.
]-25%[/color] к навыку ближнего боя
]-25%[/color] к навыку дальнего боя
]-25%[/color] к защите в ближнем бою
]-25%[/color] к защите в дальнем бою
]-2[/color] к обзору
$$$\skills\injury\burnt_hands_injury.cnut
Ожог руки
Ожог руки делает практически невозможными быстрые и точные движения. Кроме того, это очень болезненно.
]-25%[/color] к навыку ближнего боя
]-25%[/color] к навыку дальнего боя
$$$\skills\injury\burnt_legs_injury.cnut
Ожог ноги
Глубокие ожоги ноги ограничивают подвижность и делают быстрые движения болезненными.
При передвижении тратится на ]1[/color] ОД больше за каждую пройденную клетку
]-20%[/color] к инициативе
$$$\skills\injury\inhaled_flames_injury.cnut
Вдохнул пламя
Ещё одно отверстие для дыхания не приносит много проку, за исключением сипения, напоминающего звуки волынки.
]-2[/color] к ОД
]-40%[/color] к выносливости
$$$\skills\racial\ghost_racial.cnut
Бестелесность
$$$\skills\traits\arena_fighter_trait.cnut
Воин арены
Вопли толпы, выкрикивающей ваше имя, услаждают ваш слух. Этот персонаж начинает получать удовольствие от смертельных боев на арене и расправляется со своими противниками таким образом, чтобы посильнее угодить толпе.
Этот персонаж участвовал в
сражениях на арене и победил в
из них.
]+5[/color] к решимости
$$$\skills\traits\arena_pit_fighter_trait.cnut
Новобранец арены
Этот персонаж только что окунулся в жестокие бои на арене и сделав это, сумел выжить.
Этот персонаж участвовал в одном сражении на арене
и выиграл его!
и проиграл в нём.
Этот персонаж участвовал в
сражениях на арене и победил в
каждом
из них.
$$$\skills\traits\arena_veteran_trait.cnut
Ветеран арены
Покрытый шрамами ветеран арены, этот персонаж умеет заставить толпу восторгаться кровавым зрелищем. Чем менее вероятна победа, тем веселее!
Этот персонаж участвовал в
сражениях на арене и победил в
из них.
]+10[/color] к решимости
[color=]50%[/color] шанс выжить, если пал в бою, сохранив при этом голову на плечах.
$$$\skills\traits\glorious_endurance_trait.cnut
Славная выносливость
Закаленный южными аренами, этот персонаж сражался во многих битвах, и каждый удар лишь укреплял его несгибаемую волю и выносливость. Привыкнув к роскошной жизни, он требует достойной платы, но взамен никогда не оставит вас и не может быть уволен. Если каждый из троих первоначальных участников погибнет, то ваша кампания закончится.
Получает лишь [color=]%[/color] любого урона
Каждый полученный удар по здоровью снижает входящий урон на 5%, вплоть до предела в 25%.
$$$\skills\traits\glorious_quickness_trait.cnut
Славная проворность
Закаленный южными аренами, этот персонаж сражался во многих битвах, и стал экспертом в ведении боя против нескольких противников одновременно. Привыкнув к роскошной жизни, он требует достойной оплаты, но взамен никогда не оставит вас и не может быть уволен. Если каждый из троих первоначальных участников погибнет, то ваша кампания закончится.
Убив противника во время своего хода, персонаж восстанавливает [color=]1[/color] ОД
$$$\skills\traits\glorious_resolve_trait.cnut
Славная решимость
Закалённый на южных аренах, этот персонаж сражался с людьми и зверями, и мало что может сломать его решимость. Привыкнув к роскошной жизни, он требует достойной платы, но взамен никогда не оставит вас и не может быть уволен. Если каждый из троих первоначальных участников погибнет, ваша кампания закончится.
Если проверка боевого духа была неудачной, то происходит повторный бросок
$$$\skills\traits\mad_trait.cnut
Безумец
Этот персонаж заглянул в бездну, а бездна взглянула на него, забрав его разум. Он бессвязно бормочет, а до его искажённого ума не могут достучаться как соратники, так и враги.
Получает случайно [color=]+15[/color] или [color=]-15[/color] к решимости при каждой проверке боевого духа
Невосприимчивость к страху и умениям, воздействующим на разум
---измененное---
$$$\skills\actives\gash_skill.nut
text = "[color=" + this.Const.UI.Color.PositiveValue + "]+10%[/color] к шансу на попадание"
text = "На [color=" + this.Const.UI.Color.NegativeValue + "]50%[/color] меньше повреждения необходимо для нанесения ранения."
text = "На [color=" + this.Const.UI.Color.NegativeValue + "]33%[/color] меньше повреждения необходимо для нанесения ранения."
$$$\skills\effects\berserker_mushrooms_effect.nut
text = "Эффект будет действовать на протяжении одной битвы"
$$$\skills\effects\cat_potion_effect.nut
this.m.Name = "Улучшенные рефлексы";
text = "Эффект будет действовать на протяжении одной битвы"
$$$\skills\effects\iron_will_effect.nut
text = "Не может быть ранен"
text = "Эффект будет действовать на протяжении одной битвы"
$$$\skills\effects\lionheart_potion_effect.nut
this.m.Name = "Повышенная храбрость";
text = "Эффект будет действовать на протяжении одной битвы"
$$$\skills\effects\recovery_potion_effect.nut
this.m.Name = "Улучшенная выносливость";
return "Ещё вся ночь впереди! Благодаря смеси из укрепляющих веществ, также зовущейся 'Зелье второго дыхания', сердце этого персонажа бьётся чаще, он не подвержен усталости из-за повысившейся выносливости. Кстати, не слишком ли здесь жарко?";
text = "Эффект будет действовать на протяжении одной битвы"
$$$\skills\perks\perk_head_hunter.nut
return "Этот персонаж гарантировано попадет в голову при следующем своем ударе, если не промажет";
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/484044
Переводчики: Dauron, K0chevnik, Neprim, Omegan4ik
Dimon485, Shtabnoy, DeadMorose, Litaloid
Wystrila
Настройки
Готово:
