Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: roaming_beasts_desert_contract.B12 ++

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

$$$scripts/contracts/contracts/roaming_beasts_desert_contract.cnut

Охота на чудовищ

Выследить угрозу городу

Стая злобных гиен на охоте.

Стая алчущих крови нахцереров.

Огромные змеи, обитающие в округе.

Вернуться в

Переговоры

[img]gfx/ui/events/event_162.png[/img]{Войдя в покои нанимателя, вы обнаруживаете его рассматривающим узорчатый ковёр, покрытый грудой растерзанных людских тел. %employer% переводит взгляд на вас.

%SPEECH_ON%Это, судя по всему, были убийцы чудовищ. И ныне они здесь, 'отдыхают' от дела, на которое были отправлены.%SPEECH_OFF%

Визирь кивает, несколько слуг, подойдя, сворачивают ковёр. Ошмётки плоти и внутренностей, скользя друг по другу, вываливаются наружу. Слуги поднимают получившийся свёрток, взваливают его себе на плечи и уносят, заставляя свисающую с конца ковра оторванную руку покачиваться в такт шагам. %employer% хлопает в ладоши.

%SPEECH_ON%Они обитают в пустыне - стая жестоких чудищ, что пожирают местных жителей. Посмотрев в Вечный огонь, я обрёл знание: лишь алчущий крон справится с этими тварями. А потому я спрашиваю тебя: находишь находишь ли ты %reward% крон подходящей платой для приобретения твоей временной верности?%SPEECH_OFF%

| Вы входите в покои нанимателя, но стена охранников останавливает вас от приближения к нему самому. %employer% стоит у подножия трона, с которого спускается короткая лесенка. Пока он неспешно сходит по ней, один из стражей оглядывается и ловит взгляд визиря. Тот кивает и охранник тут же протягивает вам свиток. Он гласит, что неведомые чудища разоряют земли, которыми владеет %townname%. Если вы выследите и перебьёте этих тварей, то получите соответствующую сложности задания плату: %reward% крон.

| %employer% отдыхает в своём гареме в окружении полуобнажённых женщин. В руках он держит отрубленную руку, которая, как ни странно, вызывает у наложниц скорее любопытство, нежели отвращение. Завидев вас, визирь бросает свою ношу на пол и вытирает руку о плечо одной из женщин, на сей раз добившись вспышки брезгливости, хоть и рабски приглушённой.

%employer% щелчком пальцев подзывает слугу, несущего кувшин вина. Визирь, вздохнув, отмахивается от него и вновь щёлкает пальцами. Другой прислужник, осознав, что подзывают его, спешно подходит к вам, разворачивает свиток и громко оглашает его содержание: на землях города %townname% замечены чудища, что должны быть немедленно уничтожены.

А вот награда столь громогласно уже не оглашается. Вместо этого, слуга указывает на строчку в свитке, где выведено: %reward% крон.

| %employer% изучает карту, столь огромную, что не уместится ни на одном столе. Вместо этого она расстелена на мраморном полу. Всё это кажется совершенно излишним, ведь изображённые на ней земли с лёгкостью поместились бы на куда как более скромной карте - но эти мысли вы держите при себе. Визирь проходит по карте и указывает на одно из мест.

%SPEECH_ON%Чудища наводнили эту часть наших владений и разоряют её, с чем я не могу смириться. У меня есть более важные дела.%SPEECH_OFF%

Он указывает на другую область карты, которая изображает одну лишь пустыню и продолжает объяснения.

%SPEECH_ON%Поэтому мне нужен человек, подобный тебе, алчущий крон, способный выследить сих рыскающих чудовищ. В случае успеха ты будешь вознаграждён золотом в количестве %reward% крон - более чем щедрая плата.%SPEECH_OFF%}

{Поговорим о плате.

| Эта работа нам подходит.}

{Подобная работа нам не интересна.

| Желаю тебе удачи, но мы не станем в этом участвовать.}

По пути...

[img]gfx/ui/events/event_161.png[/img]{Кровь. Много крови, достаточно, чтобы скрыть вездесущий песок пустыни. Вы идёте по багровому следу к большой песчаной дюне и взбираетесь на неё. Другая сторона усеяна расчленёнными телами. Конечности оторваны, а лица выгрызены. Глубокие следы в песке ведут в сторону от бойни. Вы не успели спасти этих людей, но цель уже близка.

| Вы подходите к колодцу, стоящему рядом с хижиной. Незапертая дверь свисает со сломанной петли. Обнажив меч, вы медленно открываете её и видите кучу гниющего мяса, когда-то по всей видимости бывшую человеком. С потолка капает кровь, а в противоположной стене хижины зияет дыра - что бы ни сотворило всё это, оно удалилось столь же разрушительно, сколь и появилось. Чудовища уже близко.

| Земля вокруг пустынного колодца усеяна телами. Когда вы подходите ближе, из колодца появляется пара рук, вытягивающих за собой старика. Он перебрасывает ноги через стенку, садится, собираясь с духом, указывает на бойню и пожимает плечами. Похоже, чудовища были здесь, но вы упустили их. Вы предлагаете старику воды из своего бурдюка, но он отмахивается. В его глазах застыла огромная боль, а все его силы уходят на то, чтобы не показать её вам.}

Выдвигаемся.

После битвы...

[img]gfx/ui/events/event_159.png[/img]{Вы до конца не можете понять почему, ведь вы мало что знаете об этих существах, но обнаруживаете себя с презрением рассматривающим гиен. О них говорят как о мусорщиках, любителях лёгкой поживы, что охотятся лишь на слабых, несмотря на свою силу и число, вполне достаточное для борьбы за пищу. И лишь встретившись с вами, увидев свою близкую кончину, они решили явить своё звериное естество. Вы срубаете им головы и собираете их. %employer% ждёт вас.

| Хоть гиен и презирают, но никто не скажет, что они слабы. Даже умерев, они всё ещё сопротивляются - слишком уж много времени уходит на отрубание голов и сдирание шкур. Но вот, дело уже сделано, а у вас появились доказательства проделанной работы. %employer% ждёт вас.}

Покончим с этим побыстрее, нам нужно ещё забрать золото.

[img]gfx/ui/events/event_131.png[/img]{Сражение окончено, вы подходите к мёртвому нахцереру и опускаетесь на колено. Если бы не частокол кривых клыков, можно было бы с лёгкостью просунуть свою голову в его огромную пасть. Впрочем, вместо любования воплощённой мечтой зубодёра, вы вытаскиваете нож и отрезаете голову чудища. Подняв сей знак победы, вы приказываете отряду '%companyname%' последовать вашему примеру. %employer%, в конце концов, ждёт доказательств, а одной отрубленной головы будет недостаточно.

| Распластавшаяся на земле неподвижная туша упыря больше походит на камень, нежели на чудовище. Мухи уже вовсю копошатся в его приоткрытой пасти, сея новую жизнь в мёртвых останках. Вы приказываете своим людям прихватить эту голову с собой. %employer% определённо захочет увидеть доказательства.

| Повсюду разбросаны тела мёртвых упырей. Вы опускаетесь на колено рядом с телом одним из чудищ и заглядываете в его пасть. Из его глотки всё ещё исторгается отвратительное зловоние. Прикрыв нос куском ткани, вы отпиливаете голову чудовища кинжалом, веля нескольким братьям последовать вашему примеру. %employer% определённо потребует доказательств.

| Мёртвый упырь выглядит весьма любопытно. Удивительно, как подобное создание вообще возникло в природе. Сложенный словно дикарь-отшельник, он обвит мышцами подобно зверю, а его голова усеяна ужасными костяными наростами, больше похожими на камень. Вы приказываете своим людям приступить к сбору голов мерзких созданий, %employer% наверняка ожидает увидеть доказательства.}

Возвращаемся в %townname%!

[img]gfx/ui/events/event_169.png[/img]{Вы присаживаетесь рядом с убитой змеёй. Длина её столь велика, что потребовалось бы уложить в ряд несколько людей вашего роста, чтобы сравняться с ней. Какая всё же... диковинная тварь. Вы начинаете сдирать с неё кожу. %employer% наверняка ожидает увидеть доказательства.

| Змеи порублены на куски, так что вам остаётся выбрать лучшие - в основном головы и хвосты, чтобы %employer% убедился в должном выполнении работы.}

По возвращении...

[img]gfx/ui/events/event_162.png[/img]{%employer% ожидает вас у входа в свой дворец. Его сопровождают несколько человек в шёлковых одеяниях. Когда вы вываливаете то, что осталось от гиен, они тут же уносят всё это прочь. Визирь же с несколькими охранниками остаётся на месте. Он щёлкает пальцами, и слуга передаёт вам сундучок с золотом. Визирь кивает.

%SPEECH_ON%Хорошая работа, алчущий крон. Мы найдём применение твоей добыче, особенно, учитывая её своевременное прибытие.%SPEECH_OFF%

Добыче? Вы-то думали, что спасаете этих людей от чудовищ... Пока охранники выпроваживают вас с площади, вы успеваете заметить, как один из мудрецов начинает измерять шкуру гиены с помощью угломера, а другой начинает делать наброски головы на холсте.

| %employer% отходит к двери, хотя вы ещё даже не приблизились к нему. Его слуги, напротив, приветствуют вас. Они собирают головы гиен и складывают их в посеребрённые тачки. Визирь же свистит, словно ястреб, пикирующий на добычу. Вы было забеспокоились, но всё заканчивается лишь приходом ещё пары слуг, несущих сундучок с золотом. Один из них, разглядывая облака, произносит.

%SPEECH_ON%С работой ты, наёмник, справился отлично, за это в кошельке твоём прибавится прилично.%SPEECH_OFF%

Слуга цокает языком и, ухмыльнувшись, переводит взгляд на вас.}

Удачная охота.

[img]gfx/ui/events/event_162.png[/img]{%employer% приглашает вас в свою тронную залу. Она до краёв полна важных на вид гостей, но вас всё же проводят к самому трону. Усомнившись, что собравшееся 'общество' выдержит подобное, вы, пожав плечами, всё же высыпаете на пол останки нахцереров. Месиво из голов, внутренностей и крови расползается по мрамору, но зрители не издают ни звука.

Слышны лишь мягкие шаги визиря, идущего к вам. Он рассматривает останки, сложив руки на груди, словно учёный, затем щёлкает пальцами - и толпа слуг тут же наводит порядок. Незнакомец с книгой и пером делает заметки. Когда всё сделано, визирь, не сказав ни слова, возвращается на трон. Единственный слышимый звук - позвякивание золота в сундучке, что подносят вам. %reward% крон, как и было обещано. После чего вас столь же тихо провожают из залы.

Оглянувшись, вы видите, что толпа вновь обращает всё своё внимание на визиря, что начинает молитву.

| Незнакомец останавливает вас у покоев, где должен находиться %employer%. Его окружают несколько сухопарых мужчин с перьями и счётными книгами. Они пересчитывают принесённые головы нахцереров и записывают результат в свои бумаги. Закончив, каждый из них вырывает страницу и передаёт её своему начальнику, который сравнивает подсчёты. Повеселев, он вручает вам плату - %reward% золотых.

%SPEECH_ON%Да озарит Златоликий твой путь, алчущий крон.%SPEECH_OFF%}

[img]gfx/ui/events/event_162.png[/img]{Вы встречаетесь с нанимателем в его саду. Он рассматривает вас, пощёлкивая ножницами, что держит в руках.

%SPEECH_ON%Как я понимаю, задание выполнено?%SPEECH_OFF%

Кивнув, вы достаёте змеиные головы и бросаете их на землю. Беззвучно ударяясь об неё, они катятся к ногам визиря, который степенно отходит в сторону. %employer% гневно смотрит на вас.

%SPEECH_ON%Мне не нужны представления, алчущий крон - лишь выполнение поставленной задачи может впечатлить меня. Мои стражники отяготят твои руки весом %reward% крон, как и было условлено.%SPEECH_OFF%

| Вы протягиваете змеиные шкуры нанимателю, но незнакомец в роскошном тюрбане, украшенном перьями, останавливает вас. Он быстро тараторит какую-то речь, из которой вы понимаете лишь отдельные слова. Похоже, он служит у визиря и собирается забрать останки змей. %employer% кивает в подтверждение, когда вы переводите взгляд на него. А ещё он замечает недоверие на вашем лице, ведь о плате ещё не было сказано ни слова. Визирь громко и горделиво произносит.

%SPEECH_ON%Не бойся, алчущий крон, здесь есть лишь те змеи, которых ты сам и принёс сюда.%SPEECH_OFF%}

Избавил округу от гиен

Вы получаете [color=

]

[/color] крон

Избавил округу от нахцереров

Вы получаете [color=

]

[/color] крон

Избавил округу от змей

Вы получаете [color=

]

[/color] крон

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/485235

Переводчики: Dauron, K0chevnik, DeadMorose, Dimon485

Bernstein

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.1