Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: Followers + Scenarios FF +
$$$scripts/retinue/followers/agent_follower.cnut
У посредницы есть глаза и уши повсюду, благодаря чему она знает не только что происходит в округе, но и умеет этим воспользоваться для получения выгодных контрактов.
$$$scripts/retinue/followers/negotiator_follower.cnut
Переговорщик чувствует себя как дома в роскошных дворцах и на приёмах у знати, и не привык путешествовать с бандой наёмников, но он прекрасно знает, как поддержать добрые отношения с важными людьми в этих землях.
Позволяет дольше торговаться с нанимателями об условиях контракта, да ещё и без ущерба для отношений
Хорошие отношения с фракциями держатся дольше, а плохие быстрее становятся нейтральными
$$$scripts/scenarios/world/anatomists_scenario.cnut
Анатомы
[p=c][img]gfx/ui/events/event_181.png[/img][/p][p]Движимые неутолимой жаждой знаний, анатомы потратили годы на препарирование всего необычного и инородного. Устав от осуждения и преследования ревнителей нравов и обычаев, они обратились к вам, желая создать отряд наёмников для обеспечения постоянных поставок свежих образцов.
[color=#bcad8c]Анатомы:[/color] Начните с отрядом из трёх человек и большим количеством средств.
[color=#bcad8c]Исследователи:[/color] Изучайте трупы поверженных врагов и получайте знания, которые помогут вашим людям.
[color=#bcad8c]Не бойцы:[/color] Ваши люди никогда не будут обладать уверенным боевым духом.[/p]
{Командир? Могу я называть вас командиром? Ну разумеется могу. Что? Нет, мы не называли вас другим именем. У вас светлый разум, сударь, а мы не настолько безрассудны, дабы оскорбить вас, назвав наёмником - понятием столь же заурядным, сколь заурядны и многие ваши собратья по делу. Сообразно вышесказанному, мы не позволили бы себе докучать обладающими столь выдающимися навыками человеку низменной торговлей. Нет сударь, сие исключено. Мы не сыны погибели, сударь.}
{Отбросив колебания моих соратников, я без сомнений смею поименовать вас грязью, сударь. Не исключаю возможность применять понятие 'малообразованный'. Готов ли я использовать слово 'наёмник', обращаясь к вам? Ну разумеется нет. Полагаю, лишь объятый трусостью человек не смог бы назвать вас тем, кем вы воистину являетесь. И сим деянием он проявил бы неуважение к остроте вашего разума, предположив, что вы не познали самого себя. Даже я понимаю, что вы, сударь, принимаете себя таким, каков вы есть - притом отмечу, что вы довольно примечательный образец.}
{Хотя наши повседневные беседы, без сомнения, забавны, должен признать, что под покровом банальности я чувствую оттенок запоздалой дикости, скрывающейся внутри вас, но выходящей на передний план, будто разжигаемой моими словами. Даже наши самые мимолётные разговоры выводят меня из себя, когда вы смотрите на меня глазами, что полны ненавистью. Что ж, узрите, охотник за головами, что я не казуист, я говорю серьезно. Вы слишком примечательный образец - я имею в виду как командир, - чтобы бросаться кирпичами в каких-то проходимцев. Я доступно изъясняюсь?}
$$$scripts/scenarios/world/paladins_scenario.cnut
Принёсшие обет
[p=c][img]gfx/ui/events/event_180.png[/img][/p][p]Принёсшие обет - доблестные воины, присягнувшие не владетелям земель, но наставлениям и правде своего основателя, Ансельма Юного. Тяжкие беды обрушились ныне на орден, и те обратились к вам, дабы изменить свою судьбу. Смогут ли эти подвижники стать успешными наёмниками?
[color=#bcad8c]Паладины:[/color] Начните с двумя закалёнными в боях воинами и хорошим снаряжением.
[color=#bcad8c]Принёсшие обет:[/color] присягнув учению Ансельма Юного, вы должны давать обеты, обретая различные преимущества и недостатки, пока те не будут исполнены.[/p]
{Пребывая в возрасте, более подходящем для сидения в кресле, нежели принятия обетов, %name% довольно старый, даже дряхлый принесший обет. И хотя возраст лишил его части присущих от рождения способностей, он же взамен одарил знанием и опытом, с которыми не могут сравниться никакие телесные возможности. %name% - человек многих дел, путешествовавший по этому миру в шкуре воина, крестьянина, наёмника - и многих других. Ныне же %name% - принёсший обет, и все навыки и черты характера, приобретённые за многие годы, сделали его довольно грозным и на этой стезе.
| Говорят, что когда он впервые встретил первого принёсшего обет, Ансельма, то первый паладин раскрыл ему тайны, которые никто другой не мог знать, лишь сам %name%, тем самым доказав существование высшей силы, стоящей за своими убеждениями. %name% горячо верит в обеты и в учение Ансельма Юного.}
{%name%, подобно другим молодым принёсшим обет, стремится быть похожим на Ансельма Юного. Молодой, способный человек, который ещё не позволил ужасам и суете сего мира измотать себя. Во время приступа искренности он напоминает вам о вас самих. Во время раздумий вы понимаете, что скорее всего однажды он станет похожим на вас - таким, какой вы есть сейчас. Но до тех пор время принадлежит молодым, ибо обеты, безусловно, будут им полезны!
| Когда Ансельм отправился в паломничество, первым к нему присоединился именно %name%. Несмотря на безвременную смерть Ансельма Юного, %name% всё ещё стремился построить увиденный им мир. Он страстно верит в обеты, и часто читает молитвы над черепом Ансельма Юного.}
--- character_names.nut ---
"Принёсший обет",
"%randomname% несущий обет",
"Молот Ансельма",
"Щит Ансельма",
"Меч Ансельма",
"Доблесть Ансельма",
"%randomname% Обетник",
"%randomname% Поборник",
"%randomname% Ревнитель",
"%randomname% Благочестивый",
"%randomname% Истовый",
"%randomname% Паладин",
"%randomname% Праведный"
--- lindwurm_acid_effect.nut ---
не подвержен воздействию кислоты благодаря своей неестественной физиологии
--- skill.nut ---
Нельзя использовать, так как персонаж дал обет, запрещающий использовать дальнобойное оружие и приспособления
Обет гнева
--- tooltip_events.nut ---
Из плоти и веры
Дополнение 'Из плоти и веры' добавляет два новых необычных происхождения отряда: Анатомы и Принёсшие обет. Кроме того, добавлены два новых знамени, новое снаряжение, предыстории наёмников и множество новых событий.
--- strings.nut ---
"Принявший обет"
"принявших обет"
SpecFlail = "Персонаж становится мастером кистеня и знает как обходить щит противника. Удары кистенём тратят на [color=" + this.Const.UI.Color.NegativeValue + "]25%[/color] меньше выносливости.\n\nПри попадании в голову умением 'Отбивная' на [color=" + this.Const.UI.Color.PositiveValue + "]+10%[/color] больше урона игнорирует броню.\n\nУмения 'Удар в голову' и 'Град' теперь игнорируют прибавку защиты от щитов.\n\nШанс попасть умением 'Мельница' увеличивается на [color=" + this.Const.UI.Color.PositiveValue + "]+5%[/color]."
SpecSword = "Персонаж становится мастером искусства боя на мечах и знает как превратить ошибки противника в своё преимущество. Удары мечом тратят на [color=" + this.Const.UI.Color.NegativeValue + "]25%[/color] меньше выносливости.\n\nУмение 'Контратака' теперь не имеет штрафа к попаданию.\nУмение 'Вспарывание' отныне требует нанесения на [color=" + this.Const.UI.Color.NegativeValue + "]50%[/color] меньше повреждений для нанесения ранения.\nУмения 'Выпад' и 'Размах' вместо штрафа получают [color=" + this.Const.UI.Color.PositiveValue + "]+5%[/color] к шансу на попадание.",
--- dlc_paladins.cnut ---
С происхождением 'Анатомы', победа над новыми врагами позволяет создать зелья, меняющие ваших людей и дающие им особые способности.
С происхождением 'Принёсшие обет', вместо целей вы выбираете обеты, каждый из которых несёт в себе своё благо и бремя.
$$$scripts/entity/world/settlements/situations/collectors_situation.cnut
Коллекционеры
Несколько коллекционеров в вечном поиске невероятных редкостей посетили это поселение. За продажу трофеев с чудищ и прочих диковинок можно выручить немало золота.
Вы, парни - охотники на чудищ? Слыхал я тут, что в городе %settlement% собрались какие-то странные типы и покупают любые части тел чудищ, что могут найти.
Видишь этот собачий клык? Я собираюсь отправиться в %settlement% и продать его там, слышал, они платят немало золота за любые части чудищ.
Говорят, все охотники на чудищ и любители покопаться в трупах собираются в городе %settlement%, якобы там проходит ярмарка трофеев с чудищ. Ведьмовство какое-то.
--- новое в 1.5.1.4. ---
$$$scripts/retinue/followers/blacksmith_follower.cnut
Восстанавливает всё снаряжение, носимые вашими людьми, даже если оно сломано или потеряно из-за смерти братьев
Скорость ремонта увеличена на 20%
Расход инструментов снижен на 20%
$$$scripts/retinue/followers/cook_follower.cnut
Восстановление ОЗ увеличено на 1 в час
"Мясной голем",
"Великий мясной голем",
"Искатель разломов",
"Великий пророк",
"Колыбель плоти"
"мясных голема",
"великих мясных голема",
"искателей разломов",
"великих пророков",
"колыбелей плоти"
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/526520
Переводчики: Dauron, Dimon485
Настройки
Готово:
