Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: forbiddenknowledge

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

[FILE]:!mods_preload\mod_forbiddenknowledge.nut

Происхождение Запретное знание

Мёртвый жнец

Магия крови

Усилить свою косу небольшой толикой некротической магии. Коса получит дополнительный урон, равный доле вашей инициативы, здоровья и решимости. Вы усилите броню и множитель прямого урона пропорционально скорости обучения. Зелья обучения и знания не учитываются в этом эффекте. Боевые косы получают лишь часть этого усиления.\n\n[color=#288062]Пожиратель смерти:[/color] Каждое убийство, совершенное вами с помощью косы, усиливает вашу некромантию. Вы тратите на 25% меньше выносливости на следующее применение некромантии за каждое убийство косой - и тратите одно накопленное убийство каждый раз, когда пользуетесь этой способностью. Если накоплено более 4 убийств, тратится сразу два из них, а ОД следующего применения некромантии на 1 за каждые 2 убийства свыше 5.

[color=#ad2828]Вытягивание жизни.[/color] Отнимите у противника жизненную силу, пожертвовав своей. Используйте 25% вашего здоровья, чтобы нанести урон, равный 20-40% вашего максимального здоровья. Урон увеличивается с ростом скорости обучения, но обучение в ратном дворе и зелья знаний не учитываются при использовании этого умения.\n\n[color=#ad2828]Кровопускание.[/color] Используйте собственную жизненную силу, чтобы избавиться от усталости. Потратьте 20% здоровья, чтобы восстановить 1,2x выносливости. Чем выше скорость обучения, тем больше эффект.

Некромант

Некромант

[FILE]:events\events\scenario\forbiddenknowledge_avatar_intro_event.nut

[img]gfx/ui/events/event_forbiddenknowledge_origin.png[/img]Вы увидели то, чего не должны были видеть. Пещера вдали выглядела загадочно, яркий голубой свет звал вас туда, и вы, как мотылёк на пламя, слепо следуете за ним глубоко в недра земли. Нельзя даже понять сколько времени вы идёте. Несколько часов, дней, а может и лет. Вы знаете только то, что в конце пути вас ожидала книга. Вы открываете её. Это ведь просто книга, верно? Что ужасного может случиться?\n\nВ тот же момент ваш разум наполнили чужие знания. Вы задумываетесь, остались ли собой после этого, потому что в голове вместе с вашими мыслями возникают и иные, принадлежащие кому-то другому. В конце концов, что такое жизнь, как не путь к смерти, и что такое смерть, как не возможность служить? Вам нужно выйти на улицу и стать кем-то. У вас есть деньги, а большая часть вашей сущности всё ещё подвластна вам. Может быть вы сможете использовать полученную силу, чтобы сделать что-то хорошее... или просто заработать несколько лёгких монет.

Посмотрим, что приготовил для меня мир.

Запретное знание

[FILE]:events\events\scenario\forbiddenknowledge_becoming_lich.nut

Стать чем-то большим

[img]gfx/ui/events/event_forbiddenknowledge_necromancer_lichdom_request.png[/img]Во время ваших путешествий %necro% изучал нечто, что, по его скромному мнению, можно назвать... удивительным. Преодолевать смерть - это то, на что способен любой некромант, но %necro_s% утверждает, что возможно и нечто большее. Он раскрыл обряд, спрятанный в потерянных кусочках историй, которые он собирал на протяжении всего путешествия, - обряд превращения в лича. Нужно только ваше согласие и несколько... добровольных жертв.\n\nДовольно долго %necro_s% объясняет, что нужны две могущественные души, чтобы связать сущность с телом. Те, кого используют в качестве связующих, не переживут этот процесс. Этого, а также загубленных в прошлых битвах душ, должно хватить для завершения ритуала. Времени мало, во время разговора мёртвая луна поднимается в небо. Кто знает через сколько месяцев или лет ещё раз представится такая возможность.

Продолжаем. Нам нужно выбрать две жертвы...

Нет, цена слишком велика.

[img]gfx/ui/events/event_forbiddenknowledge_necromancer_lichdom_request.png[/img]Вы размышляете над тем, какие из соратников могли бы стать жертвами... %victim1% - могучий воин, и у него, скорее всего, могучая душа. Впрочем, если подумать, и %victim2% и %victim3% и %victim4% тоже хороши. Расстаться с кем-то из соратников - непростое решение, но вы знаете, что благодаря их жертве %necro_s% станет сильнее. Вы задаётесь вопросом кого же выбрать.

%victim1% {достаточно силён | достоин | больше не нужен | будет служить | умрёт | послужит великой цели | готов}.

%victim2% {достаточно силён | достоин | больше не нужен | будет служить | умрёт | послужит великой цели | готов}.

%victim3% {достаточно силён | достоин | больше не нужен | будет служить | умрёт | послужит великой цели | готов}.

%victim4% {достаточно силён | достоин | больше не нужен | будет служить | умрёт | послужит великой цели | готов}.

Я не могу этого допустить. Нет.

[img]gfx/ui/events/event_forbiddenknowledge_necromancer_lichdom_request.png[/img]Вы размышляете над тем, какие из соратников мог бы стать жертвами... %victim1% - могучий воин, и у него, скорее всего, могучая душа. Впрочем, если подумать, и %victim2% и %victim3% тоже хороши. Расстаться с кем-то из соратников - непростое решение, но вы знаете, что благодаря их жертве %necro_s% станет сильнее. Вы задаётесь вопросом кого же выбрать.

%victim1% {достаточно силён | достоин | больше не нужен | будет служить | умрёт | послужит великой цели | готов}.

%victim2% {достаточно силён | достоин | больше не нужен | будет служить | умрёт | послужит великой цели | готов}.

%victim3% {достаточно силён | достоин | больше не нужен | будет служить | умрёт | послужит великой цели | готов}.

Я не могу этого допустить. Нет.

[img]gfx/ui/events/event_fobiddenknowledge_lichdom_ritual.png[/img]Вам пришлось солгать, чтобы заставить избранных согласиться. В отдалённом месте в пустыне %necro% стоит на возвышении перед жертвами, у его ног лежит книга некромантических искусств. А жертвы ждут рядом, даже не подозревая, что гибель их близка. Книга поднимается в воздух, из неё вырывается магия, воплотившаяся цепями, которые тут же обхватывают шеи жертв и притягивают ближе. %necro_s% начинает говорить, проклятые, болезненные слова пропитывают воздух. Кожа жертв плавится, магия поглощает жизни, саму сущность, искажая их в человекоподобной, светящейся отвратительным зелёным сиянием, форме. Душераздирающие крики наполняют ночь. Плоть, которую %necro_s% лелеял когда-то, отпадает, кости обнажаются под лунным светом, и даже тогда он продолжает воспевать несуществующей глоткой тёмных богов. Давкула и всех тех мерзких тварей, что даруют глупым смертным силу извне. Его глаза превращаются в маленькие зелёные шарики пламени, светящиеся в ночи. А потом всё обрывается. Наступает тишина, крики и песнопения прекращаются, и всё, что остаётся, - %necro_s%, его ожившие кости и тот неестественный разум, что светится в пламенных глазах.\n\nВы возвращаетесь в лагерь. Когда остальные спросят, что случилось с их соратниками, вы ответите, что их убило честолюбие, но не скажете чьё именно.

%necro%, безусловно, стал могущественнее...

Принесён в жертву амбициям брата по имени {0}.

Погибшие

несмотря на ритуал, сохранился и превратился в скелет.

Принесён в жертву амбициям брата по имени {0}.

Погибшие

несмотря на ритуал, сохранился и превратился в скелет.

стал личём.

ЛИЧ: Проверка состояния...

[FILE]:events\events\scenario\forbiddenknowledge_teaching_necromancy.nut

Жажда знаний

[img]gfx/ui/events/event_forbidden_knowledge_teaching_necromancy_begging.png[/img]Во время ваших путешествий %scholar% заинтересовался оккультными знаниями, которыми владеет %necro%. Вы замечаете, как он заглядывает в книгу, из которой %necro_s% черпает свои знания, украдкой бросает взгляды и читает через плечо | с благоговением наблюдает за тем, как %necro_s% колдует и вдыхает в мёртвых жизнь | размышляет о жизни и смерти, и о зыбкой границе между ними}.\n\nНаконец, кажется, %scholar_short% набрался уверенности, чтобы поговорить с %necro_s% и попросить его поделиться знаниями. С одной стороны, иметь ученика очень полезно... но, с другой стороны, зачем делиться?

%necro_s% будет преподавать, а %scholar_short% станет его учеником.

Эти знания слишком опасны, чтобы ими делиться.

[img]gfx/ui/events/event_forbiddenknowledge_teaching_necromancy.png[/img]{Они штудируют книгу вместе - неестественно проницательный %necro_s% и %scholar_short%, обладающий острым умом, вдвоём они разбирают секреты книги намного быстрее. К счастью, для практики нет недостатка в трупах. В ту же безоблачную ночь %necro_s% выкапывает труп и обучает своего ученика тонкостям воскрешения мёртвых. Внезапно, как раз когда %necro_s% подходит к сути, позади них раздаётся стон - труп ожил. | %necro_s% проводит урок по тщательно разработанному плану, знакомя ученика с обрядами, заклинаниями и основами одержимости. Вскоре %scholar_short% оживляет трупы мышей, затем кошек, потом собак. Ещё через некоторое время %scholar_short% доказывает, что готов перейти к настоящему делу. Под покровом ночи %necro_s% раскапывает труп и, скрестив руки, ждёт. %necro_s% замечает, как в тело трупа проникает едва заметный проблеск жизни. | %necro_s% передаёт ему книгу проклятых секретов, наблюдая, как %scholar_short% читает великие знания. Он с жадностью поглощает их, а затем начинает задавать многочисленные вопросы. Влияет ли на ритуал разновидность существ? Имеет ли значение давность смерти или её мучительность? Через некоторое время %necro_s% начинает давать ученику всё более расплывчатые ответы, пока, наконец, не решает, что пришло время настоящего ритуала. По мере того как %scholar_short% постигает секреты, пигмент вытекает из его кожи, а глаза приобретают бледно-белый цвет смерти. Он выглядят так, будто за десять минут постарел на тысячу лет. %scholar_short% пополнил ряды тех, кто владеет такой простой вещью, как смерть. Да... он подходит.

{Не терпится увидеть прогресс. | Увидим...}

{0} обучился некромантии

Обучился некромантии благодаря урокам, которые провёл {0}

[img]gfx/ui/events/event_forbiddenknowledge_teaching_necromancy_bad_end.png[/img]%necro% не был уверен в успехе, но такого он точно не ожидал. {%necro_s% показывает ему книгу, а %scholar_short% сразу же берёт её в руки и жадно перелистывает страницы. %scholar_short% поздно замечает, что его руки окутала зелёная энергия, которая потянулась вверх, обвилась вокруг его тела, словно змея, готовая поглотить жертву. Книга падает на пол и захлопывается, а глаза несчастного расширяются от боли. Его плоть отслаивается, в хриплом от невыносимой боли крике можно расслышать мольбу о помощи. Вскоре лицо озаряется зелёным пламенем, плоть превращается в пепел, остаётся лишь обнаженный череп. | %scholar_short% подпрыгивает от волнения, когда %necro_s% соглашается показать книгу. %necro_s% приводит его в свою палатку и говорит, что книга научила его всему, что он знает. %scholar_short% кивает, садится за стол, берёт книгу и пролистает первые страницы. Но тут же он хватается за собственное горло, из которого вырывается зелёное пламя. На земле появилась кучка красно-коричневой слизи - то, что раньше было плотью. Лицо исчезло, остался только пустой череп. | %necro_s% соглашается и составляет примерный план урока. Нужно было начать с малого, возможно, с грызунов и мелких животных, прежде чем двигаться дальше. %necro_s% владел некромантией как чем-то естественным, продолжением себя, а %scholar_short% должен был упорно учиться. %necro_s% с ещё одним членом отряда уходит на поиски дохлой крысы, настаивая, чтобы %scholar_short% внимательно изучал книгу, пока его нет. Когда %necro_s% вернулся к ученику, он с удивлением обнаружил лишь скелет, праздно сидящий за столом. Красная слизь покрыла стул и землю вокруг. Через мгновение он понял, что слизь и скелет, это %scholar_short%, точнее то, что от него осталось.} %scholar_short% кажется пустой оболочкой, однако, нежизнь теплится в его пустых глазницах.

Жаль, он подавал большие надежды.

превратился в скелет.

кажется, всё-таки прошёл обучение, несмотря на своё состояние.

[FILE]:scenarios\world\forbidden_knowledge_scenario.nut

Запретное знание

[p=c][img]gfx/ui/events/event_forbiddenknowledge_origin.png[/img][/p][p]Из книги, которую вы не должны были читать, вы узнали то, чего не должны были знать, но уже поздно. Теперь только вам решать, что делать с этими знаниями.\n\n[color=#bcad8c]Случайный персонаж:[/color] Ваша предыстория и снаряжение будут отличаться каждый раз, когда вы начинаете игру.\n[color=#bcad8c]Аватар:[/color] Если персонаж умрёт, то игра закончится.\n[color=#2fbd90]Проклятое знание:[/color] У вас будут полезные навыки некромантии. Кроме того, вы сможете обучать учёных персонажей этим секретам.[/p]

[FILE]:skills\actives\forbiddenknowledge_bloodlet.nut

Кровопускание

Вы проводите ритуал кровопускания, который очищает ваше тело от усталости, снимая текущую усталость за счет выплеска жизненной сущности.

Потребляет [color={0}]{1}[/color] на использование. Ваша усталость снижается на [color={2}]{3}[/color].

[FILE]:skills\actives\forbiddenknowledge_chill_touch.nut

Хладное касание

Вы простираете свою некромантическую силу, касаясь самой души своей цели, разрушая её.

Душа была разорвана на части.

Имеет дальность в [color={0}]{1}[/color] клетки

Точность зависит от навыка ближнего или дальнего боя (в зависимости от того, что выше), урон - от здоровья, решимости и инициативы, а затем умножается на скорость обучения. Игнорирует щиты и броню.

[FILE]:skills\actives\forbiddenknowledge_life_drain.nut

Вытягивание жизни

Добавляет навык 'Магия крови', открывающий умение 'Вытягивание жизни', заменяющее заклинание 'Высасывание' в дереве навыков некроманта. Этот навык добавляет умение, сила которого зависит от ОЗ персонажа. Действует оно также, но вместо выносливости персонаж тратит 5% от текущих ОЗ на его использование. Подобно умению 'Хладное касание', оно использует наиболее развитый навык из ближнего либо дальнего боя и действует подобно кнуту. При попадании умение наносит урон, равный 20-40% здоровья персонажа, и исцеляет его на эту величину, в результате чистый прирост составит от +10% до +30% здоровья.

Вы вытягиваете саму жизнь противника перед вами, забирая её себе.

Жизнь была вытянута

Имеет дальность в [color={0}]{1}[/color] клетки

Точность зависит от навыка ближнего боя или от навыка дальнего боя (в зависимости от того, что выше). Персонаж наносит урон, равный 20-40% максимальных ОЗ + половина скорости обучения, исцеляясь на величину урона. Потребляет [color={0}]{1}[/color] на использование.

[FILE]:skills\traits\forbiddenknowledge_lich_trait.nut

Форма лича

Вы вознеслись на вершину умений некроманта, утратив многое на этом пути.

Бессмертный

Вечный

Владыка

Мёртвый король

Жнец душ

Повелитель теней

Хранитель склепа

Приносящий гибель

Призрачный святитель

Потусторонний государь

Архимаг бездны

Неумирающий

Могильный шёпот

Повелитель могил

Немёртвый король

Получает +3 к ОД. Восстановление ОЗ замедлено до 10% от нормы. Не требует еды.

Не имеет плоти. Невосприимчив к кровотечениям, ядам и свежим ранам.

Не имеет лёгких. Не подвержен влиянию усталости, но тратит выносливость, чтобы экипировать предметы.

Не реагирует ни на изменения боевого духа, ни на бегство или гибель союзников.

Не зависит от настроения. Опыт набирается со скоростью 110% от обычной.

Не имеет глаз. Не подвержен влиянию ночных эффектов.

[FILE]:events\events\forbidden_knowledge\forbiddenknowledge_lich_takes_minion.nut
Создание индивидуума с предысторией
HLICH: Внимание - предыстория пуста! Заменяем на предысторию бродяги.
{0}, который переметнулся на вашу сторону после решающего поражения. Он окажется полезным...
Создано событие.
Новый приспешник?
Присоединяйся ко мне в качестве живого слуги.
Стал приспешником лича.
Ты будешь служить мне в смерти.
{Нет. | Ты не жилец. | Мне не нужен этот слабак.}

[img]gfx/ui/events/lich_captives/event_forbiddenknowledge_lich_captive_noble.png[/img]{Знатный дворянин в роскошных одеждах выглядит крайне растерянным. Он всего лишь наблюдал за битвой со стороны и никак не ожидал, что его сторона потерпит столь сокрушительное поражение. При вашем приближении его охватывает ужас. Ноги предательски подкашиваются, когда он пятится назад, поднимая на вас взгляд.%SPEECH_ON%Ч-чего вы хотите? У меня есть люди, есть земля!%SPEECH_OFF%Но вас интересует нечто иное... | Дворянин находился среди своих солдат, пока его шлем не был сбит ударом. Теперь он беспомощно ползёт по траве прочь от вас, крича.%SPEECH_ON%Отойди! Не подходи!%SPEECH_OFF%Но вы не уходите - вы приближаетесь. | Вы чуяли слабость, но не ожидали, что она окажется так близко. Окинув взглядом поле боя, вы замечаете знатного дворянина, дрожащего в ближайших кустах. Жалкое зрелище. Вы заносите руку, чтобы покончить с этой никчёмной жизнью, когда он вдруг кричит.%SPEECH_ON%Стой! Умоляю! Я могу... м-могу... служить тебе! Верно, верно служить!%SPEECH_OFF%Вы медленно опускаете руку, обдумывая это предложение.}

[img]gfx/ui/events/lich_captives/event_forbiddenknowledge_lich_captive_noble_soldier.png[/img]{Раненый солдат смотрит на вас, в его глазах есть лишь страх. Сплюнув кровь, он набирается смелости и хрипло произносит %SPEECH_ON%Ты убьёшь меня? Если да - сделай это быстро.%SPEECH_OFF%В этом воине ещё теплится боевой дух, несмотря на поражение. Убить его... или, может быть, он сможет пригодиться? | За деревом вы обнаруживаете дрожащего солдата, бормочущего что-то себе под нос. При вашем приближении раздается неестественный вопль ужаса - он закрывает лицо руками, ожидая смерти... но ничего не происходит. Вы наслаждаетесь его страхом, наблюдая, как крупные капли пота стекают по его лицу. | После битвы вы слышите лязг доспехов - кто-то бежит к вам сзади. Ожидая атаки, вы оборачиваетесь... и видите солдата, стоящего на коленях.%SPEECH_ON%Я... клянусь в верности вам, о... э-э... Повелитель Костей.%SPEECH_OFF%Будь у вас гортань, вы бы рассмеялись. Но вместо этого перед вами встаёт выбор.}

[img]gfx/ui/events/lich_captives/event_forbiddenknowledge_lich_captive_civilian.png[/img]{Среди кровавого месива вы замечаете едва уловимое движение. Приглушённые всхлипы выдают чьё-то присутствие. Когда вы наклоняетесь к укрытию, перепуганный человек пытается отползти, но замирает по вашей команде.%SPEECH_ON%Не двигаться.%SPEECH_OFF%Он коченеет. | Раздаётся яростный рёв - какой-то крестьянин бросается на вас с вилами. Одним движением вы ломаете оружие магическим импульсом, пригвоздив нападающего к земле костлявой рукой.%SPEECH_ON%Добивай быстрее...%SPEECH_OFF%Хрипит он.%SPEECH_ON%Только... не оскверняй мой труп.%SPEECH_OFF% | Среди разбросанных тел вы видите опустившегося на колени человека. Его пустой взгляд устремлён в никуда, в глазах - бездонное отчаяние. Даже ваше приближение не вызывает у него ни слёз, ни криков - лишь тихий выдох обречённости.}

[img]gfx/ui/events/lich_captives/event_forbiddenknowledge_lich_captive_bandit.png[/img]{Бандит в ужасе задирает руки, визжа.%SPEECH_ON%Я просто хотел немного заработать, господин! Умоляю!%SPEECH_OFF%Несмотря на жалкий вид, он умеет держать клинок - а значит, может быть полезен. | У обочины дороги сидит бандит, точа лезвие меча. Он бросает на вас равнодушный взгляд.%SPEECH_ON%Есть работа?%SPEECH_OFF%Словно перед ним не Повелитель Смерти, а очередной наниматель. Вы могли бы убить его за такую наглость... или обратить себе на пользу. | Среди трупов вы замечаете нечто... странное. Один из 'мёртвых' бандитов украдкой осматривается, выжидая момент для бегства. Когда вы наклоняетесь к нему, его глаз дёргается в панике, зрачок сужается. Сейчас вы могли бы раздавить его, как насекомое - но стоит ли?}

[img]gfx/ui/events/lich_captives/event_forbiddenknowledge_lich_captive_nomad.png[/img]{Кочевник опускает голову, признавая поражение. Вы медленно приближаетесь, играете с мыслью убийства - ведь так просто оборвать эту жалкую жизнь... Но когда он поднимает глаза к вашим бездонным глазницам, вы видите человека, который полностью потерян. | На краю поля боя кочевник яростно роет песок голыми руками. С каждым вашим шагом его движения становятся отчаяннее. Возможно, это древний обычай его народа - умереть в объятиях пустыни. Вы могли бы похоронить его заживо в этой импровизированной могиле... или найти более практичное применение такому упорству. | Когда стих последний звон клинков, и вы уже сочли всех кочевников мёртвыми - тихий стон выдал раненого воина. Он лежит, прикрыв лицо руками, а по загорелым щекам стекают мутные капли. Быстрая смерть стала бы милосердием... но разве не полезнее будет превратить его страдания в орудие?}

[img]gfx/ui/events/lich_captives/event_forbiddenknowledge_lich_captive_southern.png[/img]{Позолоченные доспехи мерцают на солнце, но не могут скрыть дрожь в глазах Златоликого. Бедолага шепчет молитвы своему жалкому божку, умоляя избавить его от самой страшной участи - вечной не-жизни. Но его судьба больше не принадлежит ему. Теперь она - в ваших костяных пальцах. | Когда кончился бой, ваш неживой слух уловил подавленные всхлипы. За валуном притаился человек - увидев вас, он вжался в камень, словно пытаясь провалиться внутрь него. Такое ничтожество даже убивать неинтересно... или нет? | Когда вы решили, что все мертвы, оказалось, что остался один живой. Под грудой тел вы слышите движение металла о металл, движение живого человека. По вашему приказу слуги разгребают плоть, и взору открывается воин, чей стальной взгляд бросает вызов вашей бессмертной мощи. Одна эта дерзость достойна смерти... но что, если его воля может быть полезна?}

[img]gfx/ui/events/lich_captives/event_forbiddenknowledge_lich_captive_barbarian.png[/img]{Наконец-то надоедливые вопли северных дикарей стихли. Вы уже собирались удалиться, когда заметили движение краем пылающего взора. Один из варваров, истекая кровью, пытается подняться на ноги. Уловив ваш взгляд, он внезапно склоняет голову в неожиданном поклоне. Сейчас вы могли бы убить его... но такая дерзость заслуживает внимания. | Вы обозреваете поле, усеянное телами глупцов, наслаждаясь своей работой. Внезапное движение среди трупов заставляет вас поднять костлявую руку, готовясь усмирить восставшего мертвеца - но нет. Это живой. Его сердце ещё бьётся, пусть и слабо. Вы могли бы исцелить и обратить его в слугу... но где же в этом удовольствие? | Даже после битвы один воин продолжает безумно размахивать оружием, выкрикивая проклятия в пустоту. Вы могли бы мгновенно прекратить этот спектакль... но куда интереснее дать ему истощить последние силы - лишь затем предложить истинную цель для его ярости.}

[img]gfx/ui/events/lich_captives/event_forbiddenknowledge_lich_captive_merchant.png[/img]{Используя труп осла как подставку, вы заглядываете в повозку. Среди товаров и тряпья вы видите дрожащего человека, накрывшегося рваным полотном. Вам почти смешно - настолько он жалок. Если его кости гнутся так же легко, как его воля, он станет идеальным слугой. | По вашему приказу подчинённые опрокидывают ближайшую телегу. Из неё вываливается перепуганный торговец, пятясь по пыльной дороге. Забавно было бы посмотреть, как далеко он убежит... но куда полезнее обратить его страх в свою пользу. | Среди разграбленного добра ваш взгляд падает на подозрительно большой котёл. Приподняв крышку, вы встречаетесь взглядом с парой испуганных глаз. Хитроумная уловка... но недостаточно хитрая, чтобы ускользнуть от вашего внимания.}

[img]gfx/ui/events/lich_captives/event_forbiddenknowledge_lich_captive_necromancer.png[/img]{Когда армия мертвецов рассыпается в прах, некромант в отчаянии падает ниц перед вами.%SPEECH_ON%О великий владыка смерти! Возьмите меня в ученики! Мне ещё так много нужно постичь... Разве не выгоднее нам объединить силы?%SPEECH_OFF%Его знания могли бы пригодиться... но разве можно доверять тому, кто уже доказал свою слабость? | С ближайшего холма спускается фигура в чёрных одеждах. Хозяин этой жалкой армии наблюдал за битвой издалека. Он смело подходит к вам, протягивая руку.%SPEECH_ON%Рад знакомству. Древний лич, о котором шепчутся в тени... Признаю, я изучал ваши труды... но, кажется, недостаточно усердно.%SPEECH_OFF%Он оглядывает поле, усеянное телами его бывшего войска. Убить коллегу? Даже мёртвый, он может оказаться полезен. | В окружении рассыпающейся в прах орды нежити чёрная фигура падает на колени.%SPEECH_ON%Это было делом всей моей жизни... собрать эту армию... Я пожертвовал всем.%SPEECH_OFF%Жалкое зрелище. Столько потраченных лет на такое ничтожество... Но в ваших руках даже эта неудачливая жизнь обретёт истинную ценность.}
{0}Некромант{1}, перешедший на вашу сторону после сокрушительного поражения. Он непременно пригодится...

[img]gfx/ui/events/lich_captives/event_forbiddenknowledge_lich_captive_zombie.png[/img]После битвы среди разбросанных тел застыл одинокий зомби. Его прежний повелитель либо мёртв, либо бежал, разорвав нити контроля. Теперь это пустой сосуд - стоит ли наполнить его своей волей?
Взять его под свой контроль.
{Убить его. | Мне не нужно это существо.}
{0}Зомби{1}, отнятый у врага и перешедший под ваш контроль.

[img]gfx/ui/events/lich_captives/event_forbiddenknowledge_lich_captive_undead.png[/img]{После битвы один из скелетов опускается перед вами на колено, склонив череп.%SPEECH_ON%Я ошибался, сопротивляясь вам. Вы - не ложный король, мой император. Империя должна восстать.%SPEECH_OFF%Безмолвно он протягивает вам своё оружие. Его кости хрупки — одно движение, и прах развеется по ветру. Но такая преданность заслуживает награды. | Среди разбросанных костей вы замечаете уцелевшего легионера. Он застыл, словно вслушиваясь в эхо давно минувших дней - вот он стоит на форуме, наблюдая, как жители в ярких туниках и тогах спешат по своим делам... Вы могли бы войти в эту грезу, предстать перед ним тем самым потерянным императором. Странные образы мелькают в вашей памяти. А что, если в этом есть доля правды? | Одинокий скелет заносит над вами клинок, его голос дребезжит.%SPEECH_ON%Ложный король должен умереть - только тогда империя восстанет!%SPEECH_OFF%Вы могли бы проникнуть в его пустой череп и подчинить себе этот жалкий разум... но куда надёжнее просто разнести его в прах.}

Взять его под свой контроль.
{Убить его. | Мне не нужно это существо.}
{0}Солдат древней империи{1}, подчинившийся вам после долгих лет забвения.
Начальный экран.
Тип фракции: дворяне
Дворяне
Тип фракции: Мирные жители (поселение)
Мирные жители
Тип фракции: Разбойники
Разбойники

Тип фракции: Варвары
Варвары
Тип фракции: Южане
Тип фракции: Кочевники
Кочевники
Тип фракции: Торговцы
Торговцы
Тип фракции: Зомби
Некромант
Зомби
Тип фракции: Нежить
Некрокультист
Нежить
Тип фракции: Прочее/Общее
Общее

[FILE]:events\events\scenario\forbiddenknowledge_hated_lich_intro_event.nut
[img]gfx/ui/events/forbidden_knowledge_lich_origin.png[/img]Долгие годы вы изучали тайные знания в самых мрачных уголках мира. Собирали свитки, книги, фолианты, таблички - любые древние записи первых создателей некромантии. Вы могли довольствоваться званием некрокультиста, но это было бы слишком банально. Вместо этого вы жаждали подлинного величия. И вот цена заплачена, все человеческие привязанности разорваны, чтобы вы могли вознестись над бренным миром. Теперь вы - лич, бессмертное воплощение магии смерти, чья истинная мощь непостижима для жалких смертных.
Посмотрим, какой хаос я могу сотворить.
Лич-изгой

[FILE]:scenarios\world\forbidden_knowledge_hated_lich_scenario.nut
Лич-изгой
[p=c][img]gfx/ui/events/forbidden_knowledge_lich_origin.png[/img][/p][p]Долгие годы вы погружались в тёмные искусства, изучая древние фолианты и запретные манускрипты, чтобы достичь нынешнего могущества. Долгие годы вы обманывали и предавали, собирая души сильнейших. Теперь пришло время обрушить вашу мощь на этот жалкий мир.\n\n[color=#bcad8c]Могущественный лич:[/color] Вы - бессмертный повелитель нежити. Начните игру с персонажем-аватаром 11-го уровня и чертой лич.\n[color=#bcad8c]Персонаж:[/color] Если ваш персонаж-аватар погибнет, то кампания закончится.\n[color=#2fbd90]Проклятое знание:[/color] Вы владеете тайнами некромантии и можете обучать им других.\n[color=#bcad8c]Ненависть и страх:[/color] Вас ненавидят и боятся. Все города относятся к вам враждебно, а нежить видит в вас союзника. Пополнять отряд можно только после боя, обращая побеждённых в своих слуг. Максимальный размер отряда: 27. (Вы по-прежнему можете атаковать отряды нежити, используя Alt+ЛКМ.)[/p]

Они ненавидят нас за нашу силу...
Они ненавидят нас за нашу ересь...
Они ненавидят то, что не в силах постичь...
Эти жалкие мертвецы... Я могу притвориться их повелителем.
Они завидуют моей мощи... но и трепещут перед ней.

[FILE]:events\events\scenario\forbiddenknowledge_hated_lich_recruits_from_location.nut
Акт некромантии
[img]gfx/ui/events/event_forbiddenknowledge_raising_undead.png[/img]{В мире существуют места, где смерть выпадает на землю, как роса на траву. Это - одно из них. Вы направляете свою врождённую мощь в почву, пробуждая тело, которое может послужить вашим целям. Одно такое существо поднялось... но годится ли оно вам? Решать только вам. | Вы странствовали по миру как бессмертное существо, и такие места всегда приносили вам утешение. Смерть наполняет воздух сладковато-металлическим ароматом - конечно, ваш нос давно истлел, но вы помните этот запах с теплотой. Вы простираете руку к земле и извлекаете из неё тело, оживлённое вашей волей. Можете оставить его... или вернуть обратно в небытие. | Вы ощущаете призыв нежити - дёргающиеся, бездушные останки, жаждущие подчиниться вам. Следуя этому импульсу, вы находите тело, выползающее из-под земли. Ваша магия уже начала формировать его сущность, но теперь выбор за вами: завершить процесс... или оборвать его, лишив тело магии и вернув земле.. | Такие места не редкость, но каждое уникально. Здесь вас встретил блуждающий мертвец, потерявшийся среди камней. Его пустые глазницы лишены намёка на волю или сознание. Вы легко можете заполнить эту пустоту своей... но нужно ли это вам? | Бродя в этих пограничных землях между жизнью и смертью, вы заметили, что их обитатели тянутся к вам, как овцы к пастуху. Конечно, вы не против - это всегда служило вашим целям. Ещё одна заблудшая душа приближается к вам, бессмысленная и безвольная. Она ваша, если вы решите... или вы можете просто вбить её в землю..}
Восстань, мой слуга!
Возвращайся в свой сон, мертвец.
Некрокультист
{0}Солдат древней империи{1}, подчинившийся вам после долгих лет забвения.
{0}Зомби{1}, отнятый у врага и перешедший под ваш контроль.
HLICH RECRUIT FROM LOCATION: Ошибка - отсутствует предыстория. Создан бродячий зомби.
{0}Зомби{1}, отнятый у врага и перешедший под ваш контроль.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/568785

Переводчики: Dimon485, Morgoviy_Hud, Dauron, sibor55

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.1