The DiG (1995) / Раскоп (1995), ДиГ, игра от LucasArts
На дворе 1989 год. Стивен Спилберг думает над концепцией сериала Amazing Stories, и придумывает сюжет про археологические раскопки на планете внеземной цивилизации. Реализация идеи оказалась слишком дорогой для сериала, поэтому её пришлось немного отложить.
Но ненадолго. В том же году, но чуть позже в резиденции Джорджа Лукаса, хорошего друга Стивена Спилберга собрались два этих известных режисёра, Рон Гилберт и Ноа Фальштейн. Двое последних только что разработали игру по мотивам фильма об Индиане Джонсе, которая настолько понравилась Спилбергу, что сюжет о раскопках на астероиде было решено воплотить в виде компьютерной игры The Dig.
Решено, но...
Этот проект стал настоящим долгостроем, игра увидела свет только в 1995-м. Орсон Скотт Кард (вы можете знать его по роману и одноименному фильму «Игра Эндера») написал диалоги к игре, главного гейм-дизайнера Ноа Фальштейна сменил Брайан Мориарти, которого сменил Дэйв Гроссман, которого сменил Шон Кларк. Сама игра меняла концепцию и от первоначального сюжета почти ничего не осталось.
Изначально, по задумке Спилберга в игре нужно было выживать: искать еду и воду, исследовать брошенные города. Но затем решили всё-таки остановиться на привычном для Lucas Arts формате point'and'click квеста.
А героев вообще должно было быть четверо. Кроме тройки Лоу-Бринк-Мэгги мы могли управлять еще японским бизнесменом, учёным-любителем Тоши Олема, который купил место в экспедиции на Аттилу. По сценарию японец падал в яму с кислотой, поэтому воскресить его с помощью кристаллов было бы невозможно. Версия игры вообще была гораздо мрачнее и кровавее. В 1993 году после выхода Парка Юрского Периода, на который родители, проигнорировав рейтинг, пошли с детьми, Стивен Спилберг решил поумерить уровень жести в игре, и многие моменты были вырезаны или переработаны.
И всё-таки, в 1995м году игра вышла. Абсолютно нетипичная для весёлой и разнузданной LucasArts, с великолепной графической и звуковой составляющей. Главного героя, например, озвучивает Роберт Патрик – «жидкий» Терминатор Т-1000.
The Dig в том году стала самой продаваемой игрой, затмив все предыдущие проекты студии.
Хотя сейчас, когда говорят о классических квестах LucasArts, чаще вспоминают Monkey Island, Full Throttle или Sam&Max, The Dig остаётся, возможно, самой совершенной игрой студии.
Trivia: игра начинается с вида радиотелескопа, который обнаруживает астероид. Через три года выйдет знаменитый фильм «Армагеддон» с Брюсом Уиллисом режиссёра Майкла Бэя, которой начинается с очень похожих кадров.
Но ненадолго. В том же году, но чуть позже в резиденции Джорджа Лукаса, хорошего друга Стивена Спилберга собрались два этих известных режисёра, Рон Гилберт и Ноа Фальштейн. Двое последних только что разработали игру по мотивам фильма об Индиане Джонсе, которая настолько понравилась Спилбергу, что сюжет о раскопках на астероиде было решено воплотить в виде компьютерной игры The Dig.
Решено, но...
Этот проект стал настоящим долгостроем, игра увидела свет только в 1995-м. Орсон Скотт Кард (вы можете знать его по роману и одноименному фильму «Игра Эндера») написал диалоги к игре, главного гейм-дизайнера Ноа Фальштейна сменил Брайан Мориарти, которого сменил Дэйв Гроссман, которого сменил Шон Кларк. Сама игра меняла концепцию и от первоначального сюжета почти ничего не осталось.
Изначально, по задумке Спилберга в игре нужно было выживать: искать еду и воду, исследовать брошенные города. Но затем решили всё-таки остановиться на привычном для Lucas Arts формате point'and'click квеста.
А героев вообще должно было быть четверо. Кроме тройки Лоу-Бринк-Мэгги мы могли управлять еще японским бизнесменом, учёным-любителем Тоши Олема, который купил место в экспедиции на Аттилу. По сценарию японец падал в яму с кислотой, поэтому воскресить его с помощью кристаллов было бы невозможно. Версия игры вообще была гораздо мрачнее и кровавее. В 1993 году после выхода Парка Юрского Периода, на который родители, проигнорировав рейтинг, пошли с детьми, Стивен Спилберг решил поумерить уровень жести в игре, и многие моменты были вырезаны или переработаны.
И всё-таки, в 1995м году игра вышла. Абсолютно нетипичная для весёлой и разнузданной LucasArts, с великолепной графической и звуковой составляющей. Главного героя, например, озвучивает Роберт Патрик – «жидкий» Терминатор Т-1000.
The Dig в том году стала самой продаваемой игрой, затмив все предыдущие проекты студии.
Хотя сейчас, когда говорят о классических квестах LucasArts, чаще вспоминают Monkey Island, Full Throttle или Sam&Max, The Dig остаётся, возможно, самой совершенной игрой студии.
Trivia: игра начинается с вида радиотелескопа, который обнаруживает астероид. Через три года выйдет знаменитый фильм «Армагеддон» с Брюсом Уиллисом режиссёра Майкла Бэя, которой начинается с очень похожих кадров.
Оглавление:
| Название | Статус | Активность | Готово | ||
|---|---|---|---|---|---|
| ««« | Трейлер The DiG - Intro by rickonami | переводится | > 1 года | 0% (0 / 54) | |
| ««« | Статья о The DiG - Sean Clark's Recollections of Joy | переводится | > 1 года | 0% (0 / 40) | |
| ««« | Статья о The DiG - Trivia | переводится | > 1 года | 42.1% (8 / 19) | скачать |
| ««« | new chapter | переводится | — | 0% (0 / 54) | |
Перевод
- Перевод:
- субтитры с английского на русский
- Создан:
- 25 апреля 2017, владелец: FullThrottle
- Права доступа:
-
войти все видеть чужие версии все скачивать результат группа оценивать перевод все комментировать перевод все переводить группа читать блог все комментировать блог все писать в блог группа анонсировать модераторы редактировать оригинал модераторы редактировать описание никто управлять группой модераторы Участие в группе после подтверждения модераторами - Готово:
-
4.79% КП = 1.0
