WYSIWYG. Quick Start Guide / WYSIWYG. Краткое руководство: Краткое руководство 2

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Урок 13 - Использование движущихся декораций

tolan_lord 03.07.20 в 22:42

0

Введение

akusher 13.05.17 в 02:16

0

Вы можете просматривать движущиеся пейзажи в WYSIWYG, создавая оси линейного или вращательного движения, прикрепляя к ним объекты, исправляя их в режиме данных, а затем используя систему управления движением (или консоль управления движением WYSIWYG), чтобы определить положение объекта вдоль оси. Вы можете прикрепить объекты, такие как стояки, объекты библиотеки или пользовательские объекты, которые вы нарисовали.

tolan_lord 03.07.20 в 22:43

0

Примечания:

akusher 05.06.17 в 15:22

0

• При прикреплении осей друг к другу вы не можете создать шаблон круговой связи. Например, вы можете связать Ось A с Осью B, а затем связать Ось B с Осью C, но затем вы не можете связать Ось C с Осью A, потому что это создает круглую связь.

tolan_lord 03.07.20 в 22:44

0

Шаг 1 - Рисование оси движения

tolan_lord 03.07.20 в 22:45

0

Чтобы нарисовать ось линейного движения

tolan_lord 03.07.20 в 22:45

0

1 В режиме CAD, в Wireframe view, выберите вид, в котором вы хотите нарисовать ось (план, спереди, сзади, сбоку или в изометрии).

tolan_lord 03.07.20 в 22:47

0

2 Нажмите --Draw > Axis > Linear Axis--.

akusher 15.05.17 в 17:00

0

3 В появившемся окне введите имя для оси и нажмите --OK--.

tolan_lord 03.07.20 в 22:47

0

2 Нажмите --Draw > Axis > Rotation Axis--.

akusher 15.05.17 в 17:00

0

2 Нажмите правую кнопку мыши и выберите --Properties--.

akusher 16.05.17 в 07:18

0

3 Нажмите вкладку --Axis--.

akusher 15.05.17 в 17:01

0

4 Нажмите кнопку --DMX Patch--.

akusher 05.06.17 в 09:44

0

5 В раскрывающемся списке --Universe-- выберите юниверс патча DMX, к которому вы хотите прикрепить ось.

tolan_lord 03.07.20 в 22:49

0

6 В поле --Address-- напишите начальный DMX адрес.

akusher 05.06.17 в 09:43

0

7 Нажмите --OK--.

akusher 13.05.17 в 12:19

0

Чтобы прикрепить ось движения к вселенной патча движения

tolan_lord 03.07.20 в 22:49

0

2 Нажмите правую кнопку мыши и выберите --Properties--.

akusher 16.05.17 в 07:18

0

3 Нажмите вкладку --Axis--.

akusher 15.05.17 в 17:01

0

4 Нажмите кнопку --Motion Patch--.

akusher 05.06.17 в 09:45

0

7 Нажмите --OK--.

akusher 13.05.17 в 12:19

0

Шаг 3 - Прикрепление объектов к оси движения

tolan_lord 03.07.20 в 22:47

0

Чтобы прикрепить объект к оси движения

tolan_lord 03.07.20 в 22:48

0

Примечания:

akusher 05.06.17 в 15:23

0
Минутку...

Следующая страница →