Тестирование перевода
Письмами не удобно общаться... Предлагаю здесь обсуждать огрехи перевода...
Пока есть проблемы с иконками некоторых металлических предметов.
Сэйв с пустыми иконками у торговца: https://vk.com/doc286284175_451415902
Сэйв с изученными рецептами и компонентами для крафта (можно поделать предметы): https://vk.com/doc74199557_451526008
Пока есть проблемы с иконками некоторых металлических предметов.
Сэйв с пустыми иконками у торговца: https://vk.com/doc286284175_451415902
Сэйв с изученными рецептами и компонентами для крафта (можно поделать предметы): https://vk.com/doc74199557_451526008
Комментарии
Блог перевода
Рубрики:Перевод
- Перевод:
- текст с английского на русский
- Создан:
- 25 июля 2017, владелец: makc_ar
- Скачали:
- 21 чел.
- Права доступа:
-
войти все видеть чужие версии все скачивать результат все оценивать перевод все комментировать перевод все переводить все читать блог все комментировать блог все писать в блог все анонсировать модераторы редактировать оригинал модераторы редактировать описание никто управлять группой модераторы Участие в группе нет группы - Готово:
-
100.00% КП = 1.0

В названии некоторых крафт-вещей пропущены пробелы:
https://pp.userapi.com/c639124/v639124449/507a7/fL7QPV1uhjs.jpg
скрытые комментарии (1 шт.)
Странно вроде это уже исправлял, исправил. Перевод этих префиксов добавил.
Цитата из ВК: «Не ловит border в клетку в квесте study the rock пишет не удалось поймать»
Скриншот: https://vk.com/doc74199557_451644085
Сэйв: https://vk.com/doc74199557_451644107
скрытые комментарии (1 шт.)
Обновлено, исправлено.
Для фикса иконок со стальными предметами нужно прокатывать время, чтобы исправились, с версии 0.8 стальн. прокапитализировали на Стальн., отсюда и глюки. Должно будет писаться «мягко подбит Стальн. шлем»
Фильтр перков вроде не работает на русском, может можно что-то сделать с этим?
скрытые комментарии (1 шт.)
Это никак не сделать, так как раскладка клавы на русский не переключается и символы юникода заблочены. А разработчик это не будет делать.
Пока что не локализованная проблема...
https://vk.com/underrail?w=wall-50914281_2626%2Fall
скрытые комментарии (4 шт.)
Тогда про это нужно писать в стиме.
Критический баг: не работает отбойный молоток в последних версиях перевода
https://pp.userapi.com/c639820/v639820085/54d34/4Z99OEYq6IY.jpg
https://vk.com/doc286284175_451824049
Исправлено, обновлено.
Нужно проверить, что это за стена в Station Hallway
http://notabenoid.org/book/70143/377534/110263081#56
Ломается ли она, связи в exe я не нашёл, тока в нижнем регистре есть wall.
без понятия где эту локацию искать...
https://pp.userapi.com/c639720/v639720269/5c764/BPspW_Hlw-4.jpg
Не точность в описании штурмовой брони(riot gear) со щитом. В оригинале 35% на блок только милишного механического урона, тогда как в переведенной всего механического.
http://www.underrail.com/wiki/index.php?title=Riot_Gear
скрытые комментарии (1 шт.)
Исправил.
Я так понимаю, что Lurkers у нас Оборотнями останутся, да?
скрытые комментарии (2 шт.)
С этим так и не определились. Вариант призраки с другим конфликтуют. В общем непонятно, оставлять или скрытни то ли, что другое.
С картами тоже непонятно, что на что нужно заменять, нужен список замены.
Сталкеров и краулеров в картах уже пофиксил.
Странно, вроде раньше было переведено:
https://pp.userapi.com/c840537/v840537224/19a9f/l_jBlHOTTHA.jpg
скрытые комментарии (1 шт.)
Нет. Это не было извлечено.
Это находилось на сербской локализации типа. Думал это ненужно извлекать.
http://notabenoid.org/book/70143/376168/110238028#23650
Добавлена пара строк для перевода.
Проблема с иконками так и осталась (играю с нуля на последней версии перевода):
Сэйв: https://vk.com/doc286284175_452204519
Скрин: https://pp.userapi.com/c841137/v841137407/2f3f7/YjM-WwTZOUM.jpg
скрытые комментарии (1 шт.)
Ок, наверное, ещё в главе иконок их нужно править. Хотя, вроде как раньше проверял, работали, когда было в нижнем регистре.
Может пора добавить перевод окружающих предметов и NPC ? пока ещё кто-то играет в игру )
скрытые комментарии (4 шт.)
Дело в том, что определились вроде как с одним, Я начал менять, а потом поменялось обратно например Катушечный паук. Как выше и написал нужен список, что на что заменить.
так, кто же даст тебе этот список? v12 подает вообще признаки жизни?
v12, не знаю, вроде как заходит диалоги правит.
В принципе собрать можно. В основном непонятка с Оборотнями и Катушечным пауком, голоса не соответствуют переводу. Ну а могильщики и брызгуны по мелочи так, наварное, и останутся.
Да кто угодно, только не оборотни ))
Может всё же стоит перенести сюда словарь из файла с гугл докса? Чтобы потом всё было в одном месте и не возникло вопросов – почему так, а не эдак, да и обсуждение как-то легче вести в одном месте.
А то потом выйдет дополнение и с его переводом тоже придётся словарь проверять, чтобы не было накладок и пересечений.
Можно ли проверить работают ли иконки при создании например брони из Супер-стальные пластины и Пластины вольфрамовой стали
Tungsten Steel и Super Steel
По идее тоже не должны.
скрытые комментарии (3 шт.)
Super Steel пишут люди, что не работают иконки
Не работает супер сталь.
Исправлено, обновлено.
Также добавил карты, всю ночь компилились, потом должны быстрее.
Хоть на первой двери глюка нет, открывается переведённым ключом, дальше надо тестить. По-видимому ещё не все строки выковыряны, но что-то смотрю и найти их даже не могу. В сейвы кстати не все текстовые строки сохраняются, например картины в комнате перевелись в старых сейвах.
У всех при попытке скачать «Dialogs» выдаёт «502 Bad Gateway»? Кто-нибудь может его скачать и выложить куда-нибудь или отправить мне на почту?
скрытые комментарии (1 шт.)
Наверное у всех, из-за размера. Я стандартным не пользуюсь.
Если много правок, попроси права у makc_ar, исправишь сразу.
Или могу в принципе закрыть пока главу. Потом исправленный файл мне кинешь и я быстро исправления вставлю.
https://yadi.sk/d/CPFAr_vg3PSeWB
Что делать с фразами, где с женским персонажем будут проблемы, типа: «Ты прав, $(#парень/сестра), ты знаешь, о чем говоришь.»?
скрытые комментарии (6 шт.)
«Прекратите дурачиться, вы... вы $(#неотесаный/необразованная) мужчина!»
Ты что-то $(#сказал/сказала), чувак?
Привет, вы $(#тот/та) послушник... э-э, как там...
Вы, должно быть, тот послушник, что $(#вернул/вернула) юбилейную статуэтку.
Похоже, он здесь $(#единственный/единственная) на что-то годится.
::Она смеется.:: Да, доминируй этого трубочист$(#а/ку)!
Почему в переводе где фраза меняется в зависимости от пола персонажа где-то меняется только окончание, а где-то оба слова?
Пример:
$(#повторил/повторила)
позволи$(#л/ла)
скрытые комментарии (9 шт.)
Как правильно?
правильно везде, но с этим проблема в переводе, кто в лес, кто по дрова переводили
более того, не всегда понятно кому адресована реплика, женскому или мужскому персонажу
Хоть конечно и поздновато, но может всё же стоит как-то закрепить правильный вариант перевода – там вроде DLC обещают и с его переводом опять на те же грабли наступят же.
ну так займись )
Жду когда makc_ar ответит по поводу прав. Я предлагаю использовать следующий синтаксис перевода мужских/женских фраз – если в слове меняется только окончание слова, то неизменяемая часть выносится за пределы скобок (например как здесь – $(#придурок/дура)).
Вот так будет правильно – трубочист$(#а/ку)
Вот так неправильно – $(#трубочиста/трубочистку)
Кстати, сколько в одной реплике может быть таких вариантов слов – кругом встречается обычно по одному, но если будет две-три – с переводом ничего не случится? Игра такие вещи переваривает без проблем?
Всё это относится при обращении к главному герою. При обращении к нпс нужно смотреть какого он пола, то есть для них такой код нельзя использовать, вот в этом загвоздка тут можно перепутать.
Как это писать полным словом или только окончанием без разницы. Использовать можно хоть сколько.
Видимо баг, связанный с переводом имени..
https://pp.userapi.com/c824503/v824503509/16961/IG9EWLa0dT0.jpg
У Паскуля нет товаров, в том числе денег
Ещё один критический баг: пропали сифонеры, по крайней мере здесь: http://www.underrail.com/wiki/index.php?title=Siphoner_pools
скрытые комментарии (6 шт.)
Может тогда в топку этот перевод карт.
Обновил. Разделил карты на два пака.
Второй получается совсем глючный. Он и не пропарсился, доступным софтом корректно, Я делал извлечение всего текста, что есть в нём. Весит мало, но тут основная часть строк с карт.
Из первого пака я даже не уверен, что что-то используется, но его вес занимает почти весь русик 160 где-то мб. Хотя строка «Битый пиксель» оттуда.
Видимо тут тока либо делать парсер, который определяет служебная строка или нет, что долго, сложно и неизвестно реально ли. Либо тестами определять из-за каких переведённых строк глюк, но там их ё 14косарей, но строки например где глюк Паскуль переведено 3 шт.
Я бы предложил пока отложить перевод карт до момента когда можно будет хотя бы с 80-90% вероятностью отлавливать системные строки или же сделать отдельный патч для добровольцев, которые готовы потратить время на отлов багов.
Как сейчас, то установку карт можно убрать.
А вот отлов, это нужно инструмент передавать, хотя бы тот который вставляет текст в эти карты. Я это не потяну инструмент максимум подкину. Но кто этим будет заниматься?
Собирает карты пака2, но больше минуты, ускорить можно, но пока некогда это делать. И скорее всего придётся запускать сейв до загрузки глючной локи и чтобы она не была сохранена в сейв. Править текст восстанавливая оригинал предположительно служебной строки и проверять, короче долго.
https://yadi.sk/d/0YLTyFBY3PULDd
сборка через 3.MapsNotParsing_Pack
Да, и без карт очень даже играбельно...
Потестил.
С Паскуалем понятно что нельзя переводить вторую строку.
http://notabenoid.org/book/70143/377633/110352924
Как и сказал в сейв глюк записывается уже после входа на карту, потом его уже не исправить исправлением этой строки, тока заново начинать. Автосейв не записывает локу на которую выполняется вход, это поможет. То есть чтобы фиксить брызгунов нужно перед этой локацией, загружать автосейв с предварительным восстановлением служебок Siphoner.
Поросёнок точно «Ойнко», а то по переводу он зовётся скорей Хрюком (глагол oink – хрюкать). Теряется весь исходный смысл его имени.
скрытые комментарии (3 шт.)
Это обыграно в диалоге:
::The pig speaks to you.:: Ah, $(context.player.Name), glad you could make it. I'm Oinko. I mean, my dear, dear friend Ditch is the one who named me so, to be exact. I personally fail to see how pigs make oinking sounds; to my ears it sounds more like snorting, but in the end – who am I to complain? We shall stick with Oinko.
...
::Horrified eyes begin a nervous dance.::
Oink!
Я как раз про это и спрашиваю – глагол «хрюкать» звучит как «Oink», да и сам поросёнок рассказывает, что его хозяин назвал так из-за того что он хрюкает, но ему самому кажется, что он фыркает. То есть если по-русски – поросёнка назвали «Хрюк» из-за его хрюканья, хотя он думает, что фыркает и назвать должны были «Фырком». )))
Ну да, так будет лучше, пожалуй.
«Думаю, я найду кого-нибудь другого, кто не будет таким хучарём.» – что это за зверь такой «хучарь»?
скрытые комментарии (1 шт.)
сухарем
«Безликие» как название фракции кругом по тексту должно писаться с заглавной?
скрытые комментарии (2 шт.)
Аналогичный вопрос по стражам Литейной, чортистам и т.п.
Как родовое название вымышленных существ, пишется со строчной.
А мне вот интересно, v12 не желает нас осчастливить своим участием?
скрытые комментарии (1 шт.)
v12 попросили редактировать тесты, но при этом с его мнением не считаются, его работу саботируют и за глаза отзываются о нем крайне нелестно. v12 трудно работать в такой обстановке.
Всем драсте. Я вернулся, если нужна какая-то помощь – пишите... Нынче снова имею время заниматься переводом.
Там на ЗоГе появился доброволец по тестированию полного перевода – некто «Воевода10180». Жаждет тестировать – надо только ему написать что и как.
скрытые комментарии (3 шт.)
Софт для карт я выше выкладывал, обновил последним текстом. Но я бы сказал тут разбираться хоть не много в этом деле нужно как это работает в игре, чтобы это фиксить. С брызгунами я просто вернул их на оригинал, так что это не совсем корректный фикс.
Думаю, все кто хотел уже отыгрались в Underrail уже отыграли, нынче интерес близок к нулю (судя по форуму и группе ВК). Вышел АТОМ, все ушли туда...
Ну человек как бы изъявил желание, моё дело сообщить об этом ежели вдруг кто на форуме не следит за темой. Где бы взять АТОМ погонять в стиме? )))
http://www.underrail.com/index.php?option=com_content&view=article&id=171:experimental-branch-with-version-10312&catid=43:dev-log&Itemid=61
А как вообще собрать отсюда всё в файлы для игры?
Brakus скинь сейв с жаровней.
https://forum.zoneofgames.ru/topic/33279-underrail/?do=findComment&comment=837747