Realms of Arkania: Star Trail Remastered / Северная трилогия: Звёздный след: ru

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Простуда

CIbeaST 20.08.17 в 15:36

0

Болезнь

CIbeaST 20.08.17 в 15:36

0

Исцелить болезнь

CIbeaST 20.08.17 в 15:36

0

Поскольку вы не знаете от какой болезни страдает герой, но первое применение навыка "Исцелить болезнь", как раз сначала определяет этот тип болезни. А также скажет вам, какие травы нужны для исцеления. Только после того, как болезнь будет известна, вы сможете попытаться исцелить болезнь. Если герой заболел, у вас есть следующие варианты исцеления:

1.) По крайней мере, два героя должны иметь высокие показатели в навыке "Исцелит болезнь". Вы можете предпринять попутку исцеления героя только раз в 10 часов. Также для возможного исцеления нужны определенные травы. Вы узнаете всё самое важное из самой игры.

2.) Ведьма может попытаться вылечить болезнь с помощью заклинания "Ведьмин плевок".

3.) Выпить эликсир здоровья. Однако эти зелья редки и чрезвычайно дорогие.

4.) Герой может быть полностью исцелён целителем в городе за оплату этой услуги.

5.) Попросить о чуде в храме Перайны.

Вы можете найти более подробную информацию в разделе "Болезни".

CIbeaST 11.08.20 в 02:54

0

Заражение крови

CIbeaST 20.08.17 в 15:36

0

Определяет предметы

Arbre 11.09.17 в 18:27

0

Определение предметов

DragonZH 10.03.21 в 10:09

0

Полезные предметы

Arbre 11.09.17 в 18:27

0

Во время путешествия рекомендуется иметь предметы, подходящие для выполнения различных задач. Такие как:
Рыболовный крючок с лёской, лом, одеяло, отмычки, столовые приборы, факел, кирка, молоток, крюки для скалолазания, метательный крюк, сеть, пайки, спальный мешок, точило, лопата, верёвка, бурдюк, трутница.

dragonzh_bot1 09.05.19 в 20:49

0

Знахарь

CIbeaST 20.08.17 в 15:36

0

Травы

dragonzh_bot1 09.05.19 в 06:07

0

Читание книг

marmonn 20.09.17 в 08:14

0

Зелья и эликсиры

Arbre 11.09.17 в 18:28

0

Оружие дальнего боя

DragonZH 12.03.21 в 04:47

0

Оружие ближнего боя

marmonn 18.09.17 в 07:36

0

Коэффициент разрушения оружия

marmonn 18.09.17 в 07:37

0

Оружие отравлено

marmonn 18.09.17 в 07:37

0

Отравленное оружие

dragonzh_bot1 09.05.19 в 06:07

0

Информация о оружии

marmonn 18.09.17 в 07:38

0

Информация об оружии

dragonzh_bot1 09.05.19 в 06:07

0

Ремонт оружия

marmonn 18.09.17 в 07:39

0

Сопротивление холоду и влаге

marmonn 18.09.17 в 07:40

0

Защита от холода и влаги

dragonzh_bot1 09.05.19 в 06:07

0

Класс брони

marmonn 18.09.17 в 07:41

0

Класс брони (КБ)

dragonzh_bot1 09.05.19 в 06:07

0

Щиты

dragonzh_bot1 09.05.19 в 06:07

0

Ритуалы кинжала

marmonn 18.09.17 в 07:41

0

Друиды могут накладывать чары на свой обсидиановый кинжал и у них есть только одна попытка в день. Для этого они используют очки астрала, которые тратится даже в случае неудачной попытки.

Освящение Кинжала
Обсидиановый кинжал друида чем-то схож с посохом мага. Друид начинает с обычным обсидиановым кинжалом, и чтобы сделать его магическим ему нужно узнать ритуал и зачаровать его с помощью данного ритуала. В результате обсидиановый кинжал становится неразрушимым, и друид приобретает некую связь со своим кинжалом.

Урожай Кинжала
Как только ритуал завершён, друиду становится легче находить растения и травы.

Путь Кинжала
Обсидиановый кинжал приобретает свойства компаса и всегда показывает в место проведения ритуала, что облегчает для друида ориентировку на местности.

Сила Кинжала
Обсидиановый кинжал позволяет друиду один раз в день подпитывать себя небольшим количеством очков жизни от сил земли.

CIbeaST 12.08.20 в 20:27

0

Зачарование посоха

marmonn 18.09.17 в 07:42

0

Маги могут накладывать постоянное заклинание на свой посох и у них есть только одна попытка в день. Для этого они используют свою астральную энергию, которая тратится даже в случае неудачной попытки.

Первый уровень зачарования
С помощью этого заклинания маг создаёт некую связь со своим посохом, что позволяет ему позже наложить другое заклинание. Кроме того, посох становится неразрушимым, так что его можно уничтожить только с помощью высшей магии или чрезвычайно жаркого огня, но не путем механического воздействия или простой магии.

Второй уровень зачарования
Второй уровень зачарования может заставить посох светиться по желанию мага и без использования астральной энергии.

Третий уровень зачарования
Третий уровень зачарования позволяет магу превратить свой посох в 10 локтей верёвки. Эта верёвка может по команде мага завязываться вокруг вершины или крюка и развязываться. Волшебный узел не подходит для ловли или связывания существ.

Четвёртый уровень зачарования
Четвёртый уровень зачарования позволяет сэкономить 2 астральных очка от каждого заклинания. Тем не менее, каждое заклинание стоит, по крайней мере, одно астральное очко даже с этим зачарованием.

marmonn 18.09.17 в 08:45

0

Маги могут накладывать постоянное заклинание на свой посох, и у них есть только одна попытка в день. Для этого они используют очки астрала, которые тратится даже в случае неудачной попытки.

Первый уровень зачарования
С помощью этого заклинания маг создаёт некую связь со своим посохом, что позволяет ему позже наложить другое заклинание. Кроме того, посох становится неразрушимым, так что его можно уничтожить только с помощью высшей магии или чрезвычайно жаркого огня, но не путём механического воздействия или простой магии. Первое заклинание выполняется сразу же после того, как посох был зачарован.

Второй уровень зачарования
Второй уровень зачарования может заставить посох светиться по желанию мага и без использования очков астрала.

Третий уровень зачаровани
Третий уровень зачарования позволяет магу превратить свой посох в 10 метров верёвки. Эта верёвка может по команде мага завязываться вокруг вершины или крюка и развязываться. Волшебный узел не подходит для ловли или связывания существ.

Четвёртый уровень зачарования
Четвёртый уровень зачарования позволяет сэкономить 2 астральных очка от каждого заклинания. Тем не менее, каждое заклинание стоит минимум одно астральное очко даже с этим зачарованием.

dragonzh_bot1 09.05.19 в 20:49

0

Очки передвижения

marmonn 18.09.17 в 08:45

0

Очки передвижения, которые используются в бою, определяются переносимым весом по отношению к силе героя и могут ограничивать возможные действия во время боя. Одна унция равняется примерно 25 граммам, а 40 унций равняются одному килограмму.

dragonzh_bot1 09.05.19 в 20:49

0

Побег

Arbre 11.09.17 в 19:43

0

Враги

Arbre 11.09.17 в 19:42

0

Бой

Arbre 11.09.17 в 19:42

0

Во время боя, в зависимости от уровня инициативы, каждый герой и враг получают свою очередь для совершения различных действий, таких как: перемещение, использование предметов в инвентаре, смена оружия, наложение заклинания, атака в ближнем или дальнем бою.

Случайным образом выбирается значение атаки нападающего, таким же образом высчитывается значение парирования у обороняющегося и если он оказывается ниже, то атака считается успешной. Наносимый урон высчитывается от разности показателя атаки и класса брони.

Чтобы закончить бой не обязательно убивать всех противников. Вы также можете применить заклинания, заставляющее врагов бежать с поля боя.

marmonn 11.10.17 в 09:56

0

Боевая стойка

DragonZH 11.03.21 в 12:24

0

Безоговорочный успех или неудача

CIbeaST 18.05.19 в 06:02

0

Шок от страха

marmonn 20.09.17 в 09:13

0

Скован страхом

dragonzh_bot1 09.05.19 в 06:07

0

Продавец

CIbeaST 20.08.17 в 15:36

0

Лекарь

marmonn 20.09.17 в 09:14

0

Целитель

dragonzh_bot1 09.05.19 в 06:07

0

Гостиницы

marmonn 20.09.17 в 09:17

0

Ночлег на улице

marmonn 20.09.17 в 09:15

0

Кузница

marmonn 20.09.17 в 09:14

0

Особые места

CIbeaST 11.08.20 в 05:36

0

Городские события

marmonn 20.09.17 в 09:16

0

Таверны

marmonn 20.09.17 в 09:17

0

Храм

marmonn 20.09.17 в 09:18

0

Марш-бросок

dragonzh_bot1 09.05.19 в 06:07

0

Сбор трав

dragonzh_bot1 09.05.19 в 06:07

0

Ночлег на природе

marmonn 20.09.17 в 09:19

0

Обменяться мнениями

marmonn 20.09.17 в 09:21

0

Путешествие по суше

CIbeaST 11.08.20 в 05:37

0

Прервать путешествие

dragonzh_bot1 09.05.19 в 06:07

0

Случайные встречи

marmonn 20.09.17 в 09:23

0

Пополнить Запасы

CIbeaST 20.08.17 в 15:37

0

Пополнить припасы

dragonzh_bot1 09.05.19 в 06:07

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →