Lost Tales of Myth Drannor / Забытые (потерянные) предания (истории) Миф Драннора: CHAPTER 1. LOST TALES FOR ADVENTURERS LEAGUE

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

В дополнение к справочным материалам по Хиллсфару, которые можно использовать для любой кампании, эта книга содержит шесть приключений в Корманторе и Миф Дранноре, которые являются официальными приключениями для организованной системы игр в рамках Лиги Приключенцев D&D. Вы можете проходить их как часть Лиги Приключенцев, или адаптировать под свою собственную кампанию.

DUNGEONS_GUEST 11.01.21 в 10:43

0

Добро пожаловать в Утерянные Сказания Миф Драннора, модуль из шести отдельных приключений в рамках Лиги Приключенцев. Эти приключения начинаются в Фаэруне, в землях окрест Хиллсфара, на южных берегах Лунного моря. Оттуда приключенцы проследуют дальше на юг в леса Кормантора.

DUNGEONS_GUEST 11.01.21 в 10:52

0

Каждое приключение предназначено для трёх-семи персонажей и оптимизировано для пяти персонажей со средним уровнем отряда (СУО) указанным далее. Персонажи вне этого диапазона для каждой конкретной

DUNGEONS_GUEST 11.01.21 в 10:58

0

главы не могут принимать участие в приключении.

DUNGEONS_GUEST 11.01.21 в 10:58

0

Средний уровень отряда (СУО) в приключениях

DUNGEONS_GUEST 11.01.21 в 11:22

0

Путины Дарквуда (Тёмного леса): для персонажей уровня 1-4, СУО равен 3

DUNGEONS_GUEST 11.01.21 в 11:47

0

Колдовские котлы: для персонажей уровня 1-4, СУО равен 3

DUNGEONS_GUEST 11.01.21 в 12:49

0

Отродье Изувеченной Злобы: для персонажей уровня 5-10, СУО равен 8

DUNGEONS_GUEST 11.01.21 в 12:58

0

Отголоски плачущей войны: для персонажей уровня 5-10, СУО равен 8

DUNGEONS_GUEST 11.01.21 в 13:00

0

Забытые враги: для персонажей уровня 11-16, СУО равен 13

DUNGEONS_GUEST 11.01.21 в 13:01

0

Определение героизма: для персонажей уровня 17-20, СУО равен 18

DUNGEONS_GUEST 11.01.21 в 13:03

0

Изменение сложности приключения

DUNGEONS_GUEST 11.01.21 в 13:04

0

_

DUNGEONS_GUEST 01.04.18 в 18:12

0

_

DUNGEONS_GUEST 01.04.18 в 18:12

0

Приключение содержит рекомендации по своей корректировке для отрядов с большим и меньшим количеством персонажей, персонажей большего
или меньшего уровня, и персонажей, которые несколько сильнее уровня, для которого оптимизировано приключение. Вы не обязаны следовать этими рекомендациями; они здесь для вашего удобства.

DUNGEONS_GUEST 12.01.21 в 09:07

0

Чтобы понять, стоит ли вам корректировать приключение, сложите уровни всех персонажей и разделите их сумму на количество персонажей (дробную часть 0,5 и выше округлите в большую сторону, а 0,4 и ниже — в меньшую). Это средний уровень отряда (СУО). Чтобы оценить силу отряда для этого приключения, сверьтесь с таблицей ниже.

DUNGEONS_GUEST 12.01.21 в 09:09

0

Определение силы отряда

DUNGEONS_GUEST 12.01.21 в 09:10

0

Состав отряда Сила отряда

DUNGEONS_GUEST 12.01.21 в 09:11

0

3–4 персонажа, СУО меньше Очень слабый

DUNGEONS_GUEST 12.01.21 в 09:11

0

3–4 персонажа, СУО равен Слабый

DUNGEONS_GUEST 12.01.21 в 09:12

0

3–4 персонажа, СУО превышает Средний

DUNGEONS_GUEST 12.01.21 в 09:12

0

5 персонажей, СУО меньше Слабый

DUNGEONS_GUEST 12.01.21 в 09:12

0

5 персонажей, СУО равен Средний

DUNGEONS_GUEST 12.01.21 в 09:12

0

5 персонажей, СУО превышает Сильный

DUNGEONS_GUEST 12.01.21 в 09:13

0

6–7 персонажей, СУО меньше

DUNGEONS_GUEST 12.01.21 в 09:13

0

Средний

DUNGEONS_GUEST 12.01.21 в 09:13

0

6–7 персонажей, СУО равен Сильный

DUNGEONS_GUEST 12.01.21 в 09:13

0

6–7 персонажей, СУО превышает Очень сильный

DUNGEONS_GUEST 12.01.21 в 09:13

0

0

DUNGEONS_GUEST 01.04.18 в 18:12

0

0

DUNGEONS_GUEST 01.04.18 в 18:12

0

Некоторые столкновения могут содержать врезки, предлагающие рекомендации для конкретной силы отряда. Если какая‐то из рекомендаций не предлагается или не подходит для вашей группы, вы не нужно делать корректировку.

DUNGEONS_GUEST 12.01.21 в 09:14

0

Игра в качестве Мастера

DUNGEONS_GUEST 12.01.21 в 09:28

0

У вас самая важная роль — способствовать тому, чтобы игроки получили от игры удовольствие. Вы рассказываете историю и оживляете эти слова. Имейте в виду следующее:

DUNGEONS_GUEST 12.01.21 в 09:36

0

Все карты в ваших руках. Решайте, как группа будет взаимодействовать с приключением; его изменение или импровизация поощряется, пока вы поддерживаете дух приключения. Это не даёт вам права вводить домашние правила или изменять правила Лиги Приключенцев.

DUNGEONS_GUEST 12.01.21 в 09:42

0

Давайте игрокам достойные испытания. Оцените уровень опыта игроков (не персонажей). Попробуйте понять (или спросить), чего они хотят от игры, и попытайтесь создать ту атмосферу, которой они ищут. У всех должна быть возможность проявить себя.

DUNGEONS_GUEST 12.01.21 в 09:43

0

Двигайте приключение вперёд. Когда игра топчется на месте, не стесняйтесь предоставлять своим игрокам подсказки и зацепки, чтобы они могли попытаться решить загадки, вступить в бой и отыграть взаимодействие с миром, не испытывая раздражение от недостатка информации. Это даёт игрокам «маленькие победы» за принятие ими хороших решений благодаря имеющимся у них подсказкам. Следите за тем, чтобы игра не буксовала - если такое происходит, то игра теряет динамику. Позаботьтесь, однако, о том, чтобы игроки не закончили игру слишком рано; дайте им возможность получить полноценное удовольствие от игры.

DUNGEONS_GUEST 12.01.21 в 09:52

0
Минутку...