Baldur's Gate: Siege of Dragonspear / Врата Балдура: Осада Драгонспира: Sod 10 (66300 - 69598)

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

@ 66901 = ~ Важные события

p_zombie 26.02.18 в 19:42

0

Я должен защищать Андруса как можно дольше.

Serdrick 28.02.18 в 18:06

0

Андрусу необходимо время, чтобы стабилизировать взрывчатку. Мне нужно задерживать крестоносцев так долго, как я могу, чтобы они не уничтожали эти нестабильные бочки.~

Serdrick 28.02.18 в 18:06

0

@ 66902 = ~ Важные события

p_zombie 26.02.18 в 19:43

0

Странк вызвал элементалей, для сражения против коалиции. Возможно, мне стоило завалить его, когда у меня был шанс.~

Serdrick 28.02.18 в 18:06

0

@ 66903 = ~ Важные события

p_zombie 26.02.18 в 19:43

0

Мой голем помогает коалиции.

Serdrick 28.02.18 в 18:06

0

Голем, на которого я рассчитывал, помогает нашей коалиции. Я сделал мудрый выбор в его приобретении.~

Serdrick 28.02.18 в 18:07

0

@ 66904 = ~ Важные события

p_zombie 26.02.18 в 19:43

0

Припасы из Бриджфорта позволили крестовому походу выставить больше солдат.

Serdrick 28.02.18 в 18:07

0

Здесь больше солдат, чем ожидалось. Мне предстоит сложная задача.~

Serdrick 28.02.18 в 18:07

0

@ 66905 = ~ Важные события

p_zombie 26.02.18 в 19:43

0

Припасы из Бриджфорта позволили крестовому походу выставить больше солдат.

Serdrick 28.02.18 в 18:08

0

Здесь больше солдат, чем ожидалось, во главе с Делгаром Маншем из крестоносцев Бриджфорта. Мне предстоит сложная задача.~

Serdrick 28.02.18 в 18:09

0

@ 66906 = ~ Важные события

p_zombie 26.02.18 в 19:43

0

Крестовый поход в бегах.

Serdrick 28.02.18 в 18:09

0

Мои союзники и я сыграли жизненно важную роль в разгроме сил крестового похода.~

Serdrick 28.02.18 в 18:10

0

@ 66907 = ~ Важные события

p_zombie 26.02.18 в 19:43

0

Каэлар сбежала в Девять Адов.

Serdrick 28.02.18 в 18:10

0

Замок Драконье Копьё безопасен, но Каэлар пропала. Она исчезла после того, как Хефернаан вошел в портал к Авернусу — если у неёё был такой план, это ужасная ошибка. Я не знаю, что меня ждёт в аду, но вряд ли что-то хорошее.~

Serdrick 28.02.18 в 18:10

0

@ 66908 = ~ Важные события

p_zombie 26.02.18 в 19:43

0

Я поговорю с сержантом Даззо на лестнице, когда закончу праздновать.

Serdrick 28.02.18 в 18:11

0

Я вернулся из Авернуса, и крестовый поход закончился навсегда. Больше нечего делать, кроме как отпраздновать с моими союзниками до ухода в отставку. Сержант Даззо из Уотердипа, на лестнице на главный этаж замка, покажет мне, где отдохнуть, когда я устану.~

Serdrick 28.02.18 в 18:11

0

@ 66909 = ~ Важные события

p_zombie 26.02.18 в 19:43

0

Крестовый поход закончен, но мой кошмар только начинается. ~

Serdrick 28.02.18 в 18:11

0

@66910 = ~Это был не я

Serdrick 01.03.18 в 08:32

0

Есть только один способ сбежать - над водопадом.

Serdrick 01.03.18 в 08:32

0

Пламенный Кулак, похоже убеждён, что я не убегу через канализацию. Мой единственный выход - через водопад.~

Serdrick 01.03.18 в 08:32

0

@66911 = ~Врата Балдура снова у тебя в долгу.~

Serdrick 01.03.18 в 08:33

0

@66912 = ~Держу пари, что Сияющая Леди проклинает тот день, когда она привлекла внимание героя Врат Балдура.~

Serdrick 01.03.18 в 08:33

0

@66913 = ~Это была отличная работа, которую ты проделал с Каэлар. Твой город гордится тобой.~

Serdrick 01.03.18 в 08:33

0

@66914 = ~Сияющая Леди выбрала драку, которую не смогла выиграть, когда подняла руку на тебя.~

Serdrick 01.03.18 в 08:34

0

@66915 = ~От Побережья Меча тебе причитается долг благодарности.~

Serdrick 01.03.18 в 08:34

0

@66916 = ~Крестовый поход не имел никаких шансов против объединенной мощи солдат Уотердипа и героя Врат Балдура.~

Serdrick 01.03.18 в 08:34

0

@66917 = ~Хорошо встретились и хорошо сделали. В этот день ты отлично поработал на Побережье Меча.~

Serdrick 01.03.18 в 08:34

0

@66918 = ~Ты должен прийти в Уотердип. Посмотришь, каков настоящий город.~

Serdrick 01.03.18 в 08:35

0

@66919 = ~Праздник длится до глубокой ночи. Между пиршеством и выпивкой, у тебя вряд ли есть время, чтобы пожать руки всем тем, кто хочет отблагодарить героя Врата Балдура и Спасителя Драконьего Копья. Один за другим, празднующие разбредаются по шумному замку, чтобы найти место для отдыха. Уже утро, когда ты забираешься в свой собственный спальник, мгновенно погружаясь в глубокий сон.~

Serdrick 01.03.18 в 08:35

0

@66920 = ~Ты идешь по коридорам Герцогского Дворца во Вратах Балдура, только на этот раз стены выглядят как-то странно. Кажется невозможным, что ты можешь потеряться в этом здании, но ни один из поворотов не имеет смысла, и каждая дверь, которую ты открываешь, ведет в незнакомую комнату. По мере того как ты ищешь с увеличивающимся отчаянием свою комнату, ты ощущаешь нечто следующее за тобой. Его шаг легок, но ты слышишь эхо его движения по твоим собственным шагам. Ты двигаешься быстрее, еще быстрее, бежишь, чтобы убежать от того, кто преследует тебя. Наконец, ты натыкаешься на широкую комнату, только затем, чтобы очутиться лицом к лицу с тем самым существом, от которого ты стремился убежать.~

Serdrick 01.03.18 в 08:36

0

@66921 = ~Ски Сильвершилд. Рожденная в привилегии, но движимая желанием восстать против судьбы, которую ее отец наметил для нее.~ [BD66921]

Serdrick 01.03.18 в 08:36

0

@66922 = ~Она была бросившей вызов, как и ты. Она оказалась достойной или была найдена желающей? Давай посмотрим.~ [BD66922]

Serdrick 01.03.18 в 08:37

0

@66922 = ~Она бросила вызов, как и ты. Она была права... или это была глупость? Давай посмотрим.~ [BD66922]

p_zombie 14.02.19 в 12:16

0

@66923 = ~Что... что происходит? Я не понимаю...~ [BD66923]

Serdrick 01.03.18 в 08:37

0

@ 66924 = ~ Нет! НЕТ! ~ [BD66924]

p_zombie 26.02.18 в 19:46

0

@66925 = ~Сколько нам придётся здесь ещё ждать?~ [BDJAH001]

Serdrick 01.03.18 в 08:37

0
+1

@66926 = ~Ключ, взятый у Каэлар, легко открывает двери хранилища. Двери открываются, освобождая тебя из заточения.~

Serdrick 01.03.18 в 08:38

0

@66927 = ~Пусть Латандер присматривает и за тобой, сестра. Мне нужен совет по борьбе с нежитью.~

Serdrick 01.03.18 в 08:38

0

@66928 = ~Меч Разрушения +2~

Serdrick 01.03.18 в 08:38

0

@66929 = ~Это широкое, тяжелое лезвие имеет дорожку из искривленных зубцов вблизи наконечника, и пилообразную кромку, предназначенную для разрыва и раздирания плоти. Мало что известно о происхождении этого лезвия, но сложная рукоять, покрытая изношенными рунами, намекает, что он, возможно, был создан в древнем Унтере.

Serdrick 01.03.18 в 08:39

0

ПАРАМЕТРЫ

Serdrick 01.03.18 в 08:40

0

Особенности при экипировке:

Serdrick 01.03.18 в 08:41

0

– Шанс нанести критический удар: +5%

Serdrick 01.03.18 в 08:43

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →