Baldur's Gate: Siege of Dragonspear / Врата Балдура: Осада Драгонспира: Sod 10 (66300 - 69598)
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
@69213 = ~Это мило с твоей стороны, Литла, хотя формально я появился после тебя, так что я скорее потомок, чем предок и... Ах, давай просто это пропустим. Когда ошибаются, это не так уж и плохо, и ты отправляеешься на план Фуги, так что просто, ну, знаешь, наслаждайся путешествием.~ Evilkiss 27.02.19 в 16:47 |
|
|
@69214 = ~Трофеи войны~ p_zombie 10.02.19 в 19:01 |
||
|
@69215 = ~Туннель внезапно обрывается, поток грязи течёт через него и исчезает в пустоте, падая в пространство, прежде чем ударяется об тёмные воды подземного озера.~ Evilkiss 27.02.19 в 16:52 |
||
|
@69216 = ~Этот вид шлема, который обычно носят члены Пламенного Кулака, лежит на берегу озера. Кровавая масса человеческих волос цепляется за внутренний обод шлема.~ Evilkiss 27.02.19 в 17:18 |
||
|
@69217 = ~Не делай этого! Тебе не выбраться отсюда! Сдавайся, пока ещё можешь!~ [BD69217] Evilkiss 27.02.19 в 17:21 |
||
|
@69218 = ~Беги, тогда, беги как собака! Ты далеко не уйдешь, я тебе это обещаю!~ [BD69218] Evilkiss 27.02.19 в 17:22 |
||
|
@69219 = ~Проклятие, <PRO_HESHE> уходит... или, по крайней мере, <PRO_HESHE> так думает...~ Evilkiss 27.02.19 в 17:38 |
||
|
@69220 = ~Тебе так просто не сбежать от Кулака, убийца!~ k1nda 26.02.19 в 20:05 |
||
|
@69221 = ~<CHARNAME>, нет! Маги охраняют туннели... твой единственный шанс выжить, так это пройти через водопады.~ [BD69221] Evilkiss 28.02.19 в 05:35 |
||
|
@69222 = ~Твой конец близок, убийца. Не будет пощады убийце Ски Сильвершилд!~ Evilkiss 28.02.19 в 05:52 |
||
|
@69223 = ~Убийца отказывается быть задержанным! Отправте больше подкреплений, пока барьер ещё держится!~ Evilkiss 28.02.19 в 05:59 |
||
|
@69224 = ~Проблеск надежды +2~ p_zombie 17.01.19 в 10:06 |
||
|
@69225 = ~Миролюбивый священник Илматера носил эту булаву, чтобы устрашить потенциальных злодеев, но никогда не применял оружие в бою. Он проповедовал, что все мыслящие существа обладают склонностью к добру, и что уничтожить другую жизнь - значит лишить жизнь потенциала. Его собратья-священники, хотя и уважали его взгляды, не доводили свою философию до такой крайности. Никто не был удивлён, когда этот священник однажды был схвачен бандитами и убит. Его булава была найдена и возвращена в храм. Другие священники были поражены, обнаружив маленький алмаз, врезанный в наконечник. Время от времени бриллиант сверкает своим блеском, благословляя владельца и наполняя его чувством надежды. p_zombie 17.01.19 в 10:06 |
||
|
ПАРАМЕТРЫ: p_zombie 17.01.19 в 10:08 |
||
|
Особенности при экипировке: p_zombie 17.01.19 в 10:08 |
||
|
– Мудрость: +1 p_zombie 17.01.19 в 10:08 |
||
|
Боевые особенности: p_zombie 17.01.19 в 10:08 |
||
|
– 10% шанс наложить заклинание Благословение на владельца при каждом попадании p_zombie 17.01.19 в 10:09 |
||
|
ПАРАМЕТРЫ: p_zombie 17.01.19 в 10:08 |
||
|
THAC0: +2 p_zombie 17.01.19 в 10:09 |
||
|
Урон: 1d6+3 (дробящий) p_zombie 17.01.19 в 10:09 |
||
|
Фактор скорости: 5 p_zombie 17.01.19 в 10:09 |
||
|
Оружейный навык: булава p_zombie 17.01.19 в 10:10 |
||
|
Тип: одноручное p_zombie 17.01.19 в 10:10 |
||
|
Требования: p_zombie 17.01.19 в 10:10 |
||
|
10 Сила p_zombie 17.01.19 в 10:10 |
||
|
Вес: 7~ p_zombie 17.01.19 в 10:10 |
||
|
@69226 = ~Разрыв +2~ p_zombie 25.01.19 в 15:39 |
||
|
@69227 = ~Любой, кто берёт в руки этот хорошо сбалансированный клинок, чувствует прилив жизненной силы в своем теле. Меч изначально принадлежал бойцу, который считал кровавое дело войны слишком мучительным. Он ненавидел заставлять своих врагов страдать и совершенствовал своё военное мастерство исключительно для того, чтобы как можно быстрее закончить сражения. С помощью этого зачарованного клинка он уничтожал своих врагов с высокой точностью, не оставляя раненых на поле битвы. Когда смерть, наконец, пришла к нему на дуэли, он, говорят, сказал: «Наконец-то» и вздохнул с облегчением, прежде чем умер. p_zombie 25.01.19 в 15:39 |
||
|
ПАРАМЕТРЫ: p_zombie 25.01.19 в 15:39 |
||
|
Особенности при экипировке: p_zombie 25.01.19 в 15:39 |
||
|
– Здоровье: +5 p_zombie 25.01.19 в 15:39 |
||
|
Боевые особенности: p_zombie 25.01.19 в 15:39 |
||
|
– 15% шанс забрать 1d4 очков здоровья у цели и передавать их владельцу при каждом попадании, но не выше предела максимума владельца. Это не срабатывает с механическими существами, нежитью и существами с других Планов. p_zombie 25.01.19 в 15:40 |
||
|
THAC0: +2 p_zombie 25.01.19 в 15:40 |
||
|
Урон: 2d4+2 (рубящий) p_zombie 25.01.19 в 15:40 |
||
|
Фактор скорости: 6 p_zombie 25.01.19 в 15:41 |
||
|
Оружейный навык: полуторный меч p_zombie 25.01.19 в 15:41 |
||
|
Тип: одноручный p_zombie 25.01.19 в 15:41 |
||
|
Требования: p_zombie 25.01.19 в 15:41 |
||
|
11 Сила p_zombie 25.01.19 в 15:41 |
||
|
Вес: 7~ p_zombie 25.01.19 в 15:41 |
||
|
@69228 = ~Крепкая чешуя +2~ Evilkiss 28.02.19 в 06:38 |
||
|
@69229 = ~Известный дварфский кузнец Хедда Перигот создала этот доспех в ответ на вызов. Коллеги-кузнецы обсуждали своё презрение к работе с неметаллическими или каменными материалами в таверне однажды ночью, и Хедда похвасталась, что у неё нет таких трудностей. Кузнецы поставили перед ней задачу создать гибридный доспех из полуметалла - полудоспех. Хедда принялась за работу по изготовлению самых лёгких, самых гибких стальных пластин, на которые она была способна, и прикрепила их к хорошо изготовленному кожаному нагруднику. Результатом стал мерцающий латный доспех, который весил меньше, чем обычный доспех, и оказался наиболее полезным против рубящих атак. Хедда выиграла пари и бесплатные напитки на месяц. Evilkiss 28.02.19 в 07:10 |
||
|
ПАРАМЕТРЫ: Gumeg 11.02.19 в 08:57 |
||
|
Особенности при экипировке: Gumeg 11.02.19 в 08:58 |
||
|
– Сопротивление рубящему урону: +10% k1nda 26.02.19 в 20:06 |
||
|
Класс защиты: 2 (1 против колющего и метательного, 0 против дробящего) k1nda 26.02.19 в 20:08 |
||
|
Требования: Gumeg 11.02.19 в 09:28 |
||
|
8 Сила k1nda 26.02.19 в 20:08 |
