Готовый перевод Neverwinter Nights: EE / Ночи Невервинтера - расширенное издание: Prelude_misc
file\m0q1b003.are.xml
Тренировочные залы
file\m0q1c.are.xml
Выпускной зал
file\m0q1d001.are.xml
Академия
file\m0q1e.are.xml
Конюшни
file\m0q1b003.git.xml
Павел
Дверь
Боевая подготовка. Инструкторы: Хьюэт и Денди
Пропустить обучение
В зеркале вы видите не себя, а комнату с важным человеком, ожидающим вас.
GPSsparks1
GPSsparks2
GPSsparks3
GPSsparks4
GPSsparks5
GPSsparks6
GPSsparks7
GPSsparks8
file\m0q1d001.git.xml
Гелдар
Дверь
Это сгорбленное существо сделано из тёмного камня. Уголком глаза вы замечаете, что оно вроде бы движется, но когда вы поворачиваетесь к нему лицом, всё замирает.
Это сгорбленное существо сделано из тёмного камня. Уголком глаза вы замечаете, что оно вроде бы движется, но когда вы поворачиваетесь к нему лицом, всё замирает.
Это сгорбленное существо сделано из тёмного камня. Уголком глаза вы замечаете, что оно вроде бы движется, но когда вы поворачиваетесь к нему лицом, всё замирает.
Это сгорбленное существо сделано из тёмного камня. Уголком глаза вы замечаете, что оно вроде бы движется, но когда вы поворачиваетесь к нему лицом, всё замирает.
Это сгорбленное существо сделано из тёмного камня. Уголком глаза вы замечаете, что оно вроде бы движется, но когда вы поворачиваетесь к нему лицом, всё замирает.
Это сгорбленное существо сделано из тёмного камня. Уголком глаза вы замечаете, что оно вроде бы движется, но когда вы поворачиваетесь к нему лицом, всё замирает.
file\module.ifo.xml
Вступление
file\module.jrl.xml
Твоё обучение завершено. Теперь иди к Арибет, чтобы получить благословение и узнать, что ждёт тебя теперь, когда тебе удалось овладеть основами избранной специальности. Стражник возле южных дверей пропустит тебя в выпускной зал.
Благословение Арибет получено, но церемония была прервана нападением на Академию. Похоже, что таинственные нападавшие искали существ из Глубоководья. Их прислали ради ингредиентов для лекарства, которое сможет излечить Воющую Смерть. Арибет приказала тебе найти и защитить этих существ. Пройди в запертую дверь, которая была в коридоре вместе с дверью, ведущую в выпускной зал. Она ведёт в помещение, где содержатся существа из Глубоководья. Арибет дала тебе ключ.
Хотя Арибет и приказала тебе торопиться и найти существ из Глубоководья как можно скорее, но сейчас тебе необходимо получить новый уровень, прежде чем продолжить. Гелдар научит тебя, как это сделать.
Вы научились повышать уровень. Существа из Глубоководья где-то впереди, и тебе понадобится полностью овладеть всеми умениями, чтобы защитить их.
Чтобы пройти испытание волшебника, Джару приказал тебе разрушить статую у южной стены комнаты. Если у тебя не готовы атакующие заклинания, в сундуке можно найти два свитка и ещё два свитка в сундуке рядом с Джару. Ты можешь списать их в свою книгу заклятий, подготовить их и затем применить заклинания на статую. Ты также можешь просто применить свитки, чтобы уничтожить статую. По завершении поговори с Джару.
Тебе удалось пройти испытание волшебника. Теперь вы должны пройти через любой из выходов библиотеки в общий зал обучения. Оттуда сверните на юг и поговорите с охранником.
Чтобы пройти испытание бойца, тебе нужно поговорить с обоими помощниками Харбена. В комнате боевой подготовки к западу от библиотеки, Денди проведёт инструктаж по основам рукопашного боя, а Хьюэт ознакомит вас с основами оружия дальнего боя.
Тебе удалось продемонстрировать своё умение сражаться с Денди. Теперь тебе нужно поговорить с Хьюэтом. Он проверит твои навыки стрельбы.
Тебе удалось сдать экзамен по стрельбе Хьюэту. Теперь тебе нужно поговорить с Денди. Он проверит твоё умение сражаться врукопашную.
Тебе удалось пройти испытание бойца. Теперь ты можешь идти в Выпускной Зал через южную дверь в общем зале.
Основные боевые испытания пройдены, но тебе необходимо закончить курс по выполнению конкретных задач, чтобы твоё обучение считалось законченным.
Чтобы пройти испытание клерика, тебе нужно использовать лечебные заклинания на человеке возле западной стены комнаты. Затем тебе нужно вернуться к Элинвиду.
Чтобы пройти испытание клерика, тебе нужно использовать лечебные заклинания на человеке в западной части комнаты, а также применить свою способность изгонять нежить на скелет у северной стены. Затем тебе следует вернуться к Элинвиду.
Ключ отдан Кетте и тебе удалось пройти испытание плута. Теперь ты можешь пройти в Выпускной Зал через южную дверь.
file\willowisp001.utc.xml
Шкипер
Полезный призрак
file\m0q01gpssparks.utp.xml
GPSsparks
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/73205/423537
Переводчики: Lord_Draconis, CIbeaST
Настройки
Готово:
