Готовый перевод Neverwinter Nights: EE / Ночи Невервинтера - расширенное издание: DescModules_json
file/mod/repository.json.txt
Дополнительные модули
Разные модули.
Kingmaker
Kingmaker (Делатель Королей)
Разработчики:
Dan Whiteside
Cori May
Разработано BioWare Corporation
Начальный уровень: 1
Ваш персонаж будет автоматически понижен до 1-го уровня.
Число игроков: 1 (только для одного игрока)
Время игры: 5-8 часов
Поддерживаемые языки: English
Russian (при наличии неоф. русификатора)
Особенности:
- Разговорчивые сопартийцы с разными характерами, ситуативные разногласия и возможность романтической линии.
- Написано и разработано исключительно писателями и дизайнерами BioWare.
- Более 500 строк новой профессиональной озвучки
- Новая музыка по просьбе члена сообщества Дэвида Джона
Описание:
В компании из трусливой крысы-оборотня, изуродованной нимфы, ракшасы-изгнанницы и азера с горячим нравом вы кажетесь единственным нормальным существом... но так ли это? В разрываемой войной крепости затаилось зло. Чтобы узнать правду, вам придётся взойти на престол.
Исследуйте мир Kingmaker снова и снова в этом реиграбельном приключении через альтернативные сюжетные пути и нелинейное повествование.
Отправьтесь в путешествие, чтобы сразиться со своим заклятым врагом за пределами укрепленных валов Крепости Циан. Это путешествие, которое проверит вашу преданность и заставит вас усомниться в самих границах жизни и смерти. Зло таится в разрушенной войной твердыне, и вы должны его раскопать. Чтобы узнать правду, вы должны покорить трон.
НАД ПЕРЕВОДОМ РАБОТАЛИ:
Перевод: Егор Рюмшин
Донатеры: Lord_Draconis, Марк Аврелий, Шмелёв Младший
Техническая часть: DZH, Lord_Draconis
Проект перевода модулей и перевод ориг. игры можно найти по адресу: https://arcanecoast.ru
BioWare
ShadowGuard
ShadowGuard I: Rites of Passage v1.1
Стража Теней I: Обряд посвящения v1.1
Разработчики:
Ben 'Altaris' McJunkin
Rob Bartel
Keith Hayward
Разработано BioWare Corporation
Начальный уровень: 3
Ваш персонаж будет автоматически понижен
до 3-го уровня.
Число игроков: 1 (только для одного игрока)
Время игры: 2-3 часа
Поддерживаемые языки: English
Russian (при наличии неоф. русификатора)
Особенности:
- Данный модуль создан Ben 'Altaris' McJunkin, членом сообщества, ответственным за разработку очень успешной серии модулей для Neverwinter Nights под названием \"Lone Wolf (Одинокий волк)\".
- Новая музыка написанная по просьбе члена сообщества Дэвида Джона.
Описание:
\"Теперь, оглядываясь назад, я понимаю, что всё началось в тот роковой день, когда меня вызвали в Имперскую Академию на выпускную церемонию ...\" Вы дитя Окариса, местного магистрата имперского города Гаарак, расположенного вдоль спорной северной границы Шараханской Империи.
Ваша удивительная работа в Имперской Академии привлекла внимание Стражей Теней, элитной группы секретных имперских агентов, которые не знают поражений. Ваша завеса комфорта скоро будет сорвана, и вам останется разгадывать тайну того, что ждёт впереди. Вам предстоит пройти через коварные интриги города и стать самым элитным защитником императора: Стражем Теней.
НАД ПЕРЕВОДОМ РАБОТАЛИ:
Evilkiss - Основной переводчик
deemoneus - Помогал в переводе
Arishy - Помогал в переводе
k1nda - Помогал в переводе
TheAngeDechu - Помогал в переводе
p_zombie - Помогал в переводе (один человек или группа людей под общим ником)
Lord_Draconis - Техническая часть
Отдельное спасибо спонсору psyonic, за то что пришёл и сказал: \"Эй Evilkiss, возьми мои деньги и сделай меня счастливее\". Так и закончилась эта история. История о том, что фанаты могут своими добрыми (финансовыми) поступками помогать в переводе.
BioWare
Witch's Wake
Witch's Wake I: The Fields of Battle (Пробуждения ведьмы I: На полях сражений)
Разработчики:
Rob Bartel
Разработано BioWare Corporation
Начальный уровень: 1
Ваш персонаж будет автоматически понижен
до 1-го уровня.
Число игроков: 1-6 (для одного или нескольких игроков)
Время игры: 2-3 часа
Поддерживаемые языки: English
Russian (при наличии неоф. русификатора)
Особенности:
- Широкий выбор уникальных подрас удачно вписываемых для данного модуля.
- Новая музыка написанная по просьбе члена сообщества Дэвида Джона.
- Используются особенности содержащиеся в последних двух аддонах.
- Улучшены подсистемы, контент игрового процесса и небольшие изменения в некоторых подсюжетах.
- Обширная озвучка с использованием уникальной системы, разработанной для отражения очень повествовательной природы истории Witch's Wake.
Описание:
Звуки ярости битвы вокруг вас звенят в холодном ночном воздухе. Вы просыпаетесь на бушующем поле битвы, чтобы засвидетельствовать последние слова вашего принца: \"Скажите королю, что она мертва\". Эти роковые слова знаменуют собой начало путешествия. Но тьма захлёстывает вас ... Если бы вы только могли вспомнить, как добраться домой. С этого моменты вы вовлечены в историю, которая вытолкнет вас из края умирающего мира в самое его сердце.
Отличительной особенностью серии Witch's Wake является поддержка широкого спектра пользовательских подрас. Для того, чтобы выбрать подрасу, при создании персонажа вы должны выбрать расу и нажать поле подрасы. Далее на английском необходимо ввести нужную вам субрасу. Обратите внимание, что бонусы и штрафы, описанные ниже, применяются поверх любых существующих расовых модификаторов. Кроме того, любые бонусы навыка требуют от вас приобрести одно очко в этом навыке, прежде чем станут доступны бонусные ранги. Список подрас модуля Witch's Wake можно увидеть в архиве модуля в папке docs (если используете русифицированный модуль).
НАД ПЕРЕВОДОМ РАБОТАЛИ:
Evilkiss - Перевод
Lord_Draconis - Техническая часть
Проект перевода модулей и перевод ориг. игры можно найти по адресу: https://arcanecoast.ru
BioWare
Contest Of Champions
BioWare
The Dark Ranger's Treasure
BioWare
The Winds of Eremor
BioWare
To Heir is Human
BioWare
Neverwinter Chess
Neverwinter Chess
(Невервинтерские шахматы)
Релиз v1.2
Для 2 игроков.
Или для 1, если вам хочется сыграть против самого себя.
Инструкция:
Чтобы начать игру или присоединиться к ней, поговорите с Мастером игры. Если вы хотите уйти или завершить игру, поговорите с Мастером игры.
Как только игра начинается, игроки перемещают свои фигуры, разговаривая с фигурой, которую они хотят переместить. Начнётся диалог, чтобы показать игроку, какие ходы доступны для этой фигуры.
Jonathan Epp
История выпуска
=============
v1.2:
- Исправлена ошибка в скрипте мата. Было особое обстоятельство, когда игра ошибочно думала, что она находится в состоянии мата. Спасибо Kellas Reeves, который привёл мне отличный пример этой проблемы.
v1.1:
- Исправлена проблема с продвижением пешек
- Исправлен случай, когда король мог быть перемещён рядом с королем противника
- Больше не может рокироваться или выходить из-под контроля
- Теперь можно выполнить рокировку, поговорив с королем или ладьей.
- Изменены все команды GetObjectByTag на GetNearestObjectByTag, чтобы разрешить использование несколько досок в одном модуле
- Ориентация доски теперь учитывает ориентацию центральной путевой точки, что означает, что доску можно поворачивать. Пользователи, которые хотят разместить шахматную партию на своих собственных картах, могут установить ориентацию доски, вращая путевую точку в наборе инструментов.
v1.01:
- Исправлена проблема с перемещениями по проходу
- Добавлен тест на чек и мат после продвижения пешки
v1.0:
- Первая версия
Спасибо всем, кто сообщал мне об ошибках, комментариях и предложениях!
BioWare
file/nwm/repository.json.txt
Классические кампании
The Wailing Death
The Wailing Death (Воющая смерть)
Разработано BioWare Corporation
Релиз 18.05.2002 г.
Диапазон уровней: 1-20
Начальный уровень: 1
Число игроков: 1-4
Поддерживаемые языки: English, French, German, Spanish, Italian, Polish, Russian (при наличии неоф. русификатора)
Особенность:
Вы окажетесь в центре интриг, предательства и тёмной магии в Neverwinter Nights. Путешествуйте по опасным городам, подземельям, заполненным монстрами, и в неизведанной пустыне в поисках лекарства от проклятой чумы, опустошающей город Невервинтер.
The Wailing Death (Плачущая смерть) - оригинальная кампания, состоящая из четырёх глав и прелюдии. Она демонстрирует многие оригинальные черты Neverwinter Nights во многих географических регионах, с большим разнообразием персонажей, заданий и злодеев.
Описание:
Некогда могущественный город Невервинтер - превратился улей паники и ужаса. Тысячи умерли от загадочной чумы, получившей название ''Воющая смерть'', и ещё тысячи инфицированы. Из-за риска распространения эпидемии по всему Фаэруну, Лорды Невервинтера объявили карантин и закрыли ворота для всех путешественников, заточив больных и здоровых в стенах города.
Леди Арибет де Тилмаранд обратилась ко всем авантюристам в городе с призывом соблюдать порядок и помочь ей найти лекарство. Обещания чести и богатства привлекли многих на сторону Арибет, но всё напрасно. Чума распространяется с каждым днём и сметает бедные кварталы города, словно пожар. Многие потенциальные герои пали, а лекарства до сих пор не найдено.
Shadows of Undrentide
Shadows of Undrentide (Тени Андрентайда)
Разработано BioWare Corporation
Релиз 21.05.2003 г.
Диапазон уровней: 1-20
Начальный уровень: 1
Число игроков: 1-4
Поддерживаемые языки: English, French, German, Spanish, Italian, Polish, Russian (при наличии неоф. русификатора)
Особенность:
Ещё одно приключение вас ждёт в новом дополнении Shadows of Undrentide! Получив поручение своего учителя найти четыре древних артефакта, вы покидаете Серебряные Пределы, чтобы разгадать тайны давно умершей магической цивилизации.
Описание:
Глубоко в ледяных дебрях Серебряных Пределов, расположенных на границе и вдали от города Невервинтер, живёт почитаемый учитель Дроган. Посвятив десятилетия поискам и изысканиям, этот дворф-маг делится своей мудростью с теми учениками, которые готовы бросить вызов самим себе.
Мудрые загадки и рассказы об свирепых монстрах растут с каждым уроком, казалось бы, приукрашенные предвкушением какого-то типа посвящения. Какое зерно мудрости вы извлечёте из следующего загадочного урока? Какие смелые приключения начнутся с вашего следующего задания?
Hordes of the Underdark
Hordes of the Underdark (Орды Андердарка)
Разработано BioWare Corporation
Релиз 02.12.2003 г.
Диапазон уровней: 15-30
Начальный уровень: 15
Число игроков: 1-4
Поддерживаемые языки: English, French, German, Spanish, Italian, Polish, Russian (при наличии неоф. русификатора)
ОСОБЕННОСТЬ МОДУЛЯ:
Это дополнение продолжает приключение, начатое в Shadows of Undrentide. Путешествуйте во всё более причудливые и враждебные глубины Подгорья, чтобы бросить вызов собирающемуся злу.
Вы недавно сбежали из долгого пребывания на Плане Теней. Ваши приключения в этом мрачном измерении превратили вас из неопытного новичка в опытного авантюриста. Побег из Плана сделал вас предметом разговоров в тавернах и мечтательных детей, которые стремятся подражать вашим подвигам.
Под городом Глубоководье находится Андердарк, и из него поднялись армии тьмы, чтобы осадить великолепный город. Вы прибыли, чтобы спасти Глубоководье, и тем самым вы выйдете из сборников рассказов смертных героев и займёте свое место среди поистине эпических героев и героинь в новых легендах.
ОПИСАНИЕ:
Глубоководье. Один из самых больших городов на всём Фейруне, дом для множества миролюбивых жителей различных рас и профессий.
Тем не менее, под Глубоководьем лежит совсем другое царство. Глубочайшее подземелье, известное как Подгорье, построенное безумным волшебником Галастером задолго до того, как здесь был основан город. Тут Галастер испытывает искателей приключений смертоносными ловушками и невероятно опасными существами. Все, кроме самых удачливых, погибают в этих тёмных залах.
Будучи осведомлены об этом подземелье, жители Глубоководья ощущают себя в полной безопасности... поскольку войти в Подгорье можно, а вот выходят оттуда очень редко ... так было раньше. Но, оказалось, что ниже Подгорья есть ещё одно царство. Место теней и сил зла, известное как Андердарк.
Именно здесь зловещие Тёмные эльфы, известные как Дроу, правят вместе с другими рождёнными под землёй ужасами, о которых на поверхности и не слышали.
И именно дроу теперь ведут армию этих созданий прямо на улицы Глубоководья, осаждая город снизу, развёртывая кровавую и ужасную кампанию. Итак, в этот тёмный час, Лорды Глубоководья обратились с призывом к настоящим героям, тем, кто сможет остановить злобных тёмных эльфов вместе со всей их братией на собственной земле, остановить и победить ... выходящие из Андердарка орды.
Прелюдия
СТАРТОВЫЕ УСЛОВИЯ:
Начальный уровень: 1
Число игроков: 1 (только для одного игрока)
ПРЕДИСЛОВИЕ:
Леди Арибет лично приказала Академии прислать вам приглашение приехать на тренировку.
ОСОБЕННОСТЬ МОДУЛЯ:
Этот модуль служит введением в кампанию Wailing Death и в игру Neverwinter Nights. В нём присутствует лёгкая история, сопровождаемая учебными пособиями и целями по игровому процессу.
Многопользовательские игры должны начинаться в начале главы 1 с персонажами 3-го уровня.
ОПИСАНИЕ:
Холодный Север - это имя было дано заледеневшему, суровому пределу, что лежит за Высокими Топями Фейруна... Бледные пустоши, где кланы варваров и племена великанов бродят по земле, а яростные драконы правят небесами. Но посреди ледяных пустошей стоит крепость цивилизации: город Невервинтер, Северный Бриллиант.
За высокими стенами города крепкие и отважные ведут борьбу за существование в этой промозглой земле под предводительством и защитой легендарного героя - лорда Нашера Алагондара... Однако, есть вещи, которым не сможет противостоять даже вся отвага в мире.
Город выкосила смертельная чума, страшная зараза, которая началась в Гнезде Нищих. Скоро весь Невервинтер почувствует прикосновение Воющей Смерти. Эту болезнь нельзя излечить. Началась паника, на улицы выплеснулось насилие. Северный Бриллиант пал на колени. Чтобы спасти Невервинтер, леди Арибет де Тильмаранд, паладин Тира и правая рука лорда Нашера, бросила клич в поисках героев.
Искатели приключений откликнулись на призыв: некоторых привело в город стремление стяжать величие и славу, остальных - жажда золота. Те, у кого были самые высокие способности, были приняты в Академию, чтобы тренироваться и учиться под руководством величайших умов Невервинтера. Все надеются, что вдруг появится герой, который спасёт город от Воющей Смерти. И от той злой силы, которая может за всем этим стоять.
BioWare
Глава 1
СТАРТОВЫЕ УСЛОВИЯ:
Начальный уровень: 3-8
Число игроков: 1-4 (для одного или нескольких игроков)
ПОСЛЕСЛОВИЕ ГЛАВЫ 1
Карантин Невервинтера почти не сдержал Воющую Смерть. Городская стража сжигает мёртвых на кострах день и ночь, но кучи трупов растут с каждым днём.
ОСОБЕННОСТЬ МОДУЛЯ:
Этот модуль стартует сразу после атаки на академию, где авантюристам требуется помощь для спасения потерянных существ Глубоководья.
ОПИСАНИЕ ГЛАВЫ 1:
В результате ужасного набега чаяния всех, кто был в Академии, сгинули в одночасье. Надежда исчезла вслед за существами из Глубоководья, и все тяготы этой ужасной болезни вновь навалились на город.
А что самое ужасное, слухи о врагах, которые собрались уничтожить Невервинтер изнутри, оказались правдой. Однако имена тех, кто виновен в жестокой бойне, так до сих пор и не выяснены.
Однако крохотная надежда всё ещё есть. В кровавой резне Академии выжил герой, который зажжёт факел в этой темнейшей из ночей...
BioWare
Конец главы 1
BioWare
Глава 2
СТАРТОВЫЕ УСЛОВИЯ:
Начальный уровень: 7-15
Число игроков: 1-4 (для одного или нескольких игроков)
ПОСЛЕСЛОВИЕ ГЛАВЫ 1:
Большая часть войск Нашера брошены навести порядок в городе. Хаос Невервинтера очевиден, а на голодном севере много хищников. Вам предстоит разыскать местонахождение культа, который в первую очередь был ответственен за начало болезни.
ОСОБЕННОСТЬ МОДУЛЯ:
Этот модуль продолжает кампанию после событий Главы 1, когда Герой Невервинтера ищет культ, положивший начало чуме.
ОПИСАНИЕ ГЛАВЫ 2:
Дестер понёс ужасное наказание, но с его смертью мало что изменилось. Его казни недостаточно для того, чтобы победить весь ужас Воющей Смерти. Те, кто страдал от неё, обратились друг на друга. Они искали виновного, и им оказался ближайший друг Дестера - Фентик. Правосудие признало его виновным, и он был повешен в качестве жертвы, чтобы удовлетворить кровожадную толпу.
Если кто и считал этот приговор несправедливым, они молчали. Долг призывал всех действовать сообща - не тот момент для проявления личной преданности. Культ, стоявший за предательством Дестера, предстояло разоблачить. Поиски привели в город Порт-Лласт на берегу Моря Мечей. Из этого прибрежного города герои Невервинтера продолжат свои поиски тех, кто распространил Воющую Смерть... Месть должна совершиться.
BioWare
Конец главы 2
BioWare
Глава 3
СТАРТОВЫЕ УСЛОВИЯ:
Начальный уровень: 13-17
Число игроков: 1-4 (для одного или нескольких игроков)
ПОСЛЕСЛОВИЕ ГЛАВЫ 2:
Армия Лускана пошла против Невервинтера возглавляемые леди Арибет, разоряя земли, сметая всё и оставляя после себя только разрушения.
ОПИСАНИЕ ГЛАВЫ 3:
В итоге враг был найден в Башне Хозяина Братства Таинств: Маугрим Коротир, сумасшедший пророк, тот, благодаря кому разразилась эпидемия Воющей Смерти. После его обнаружения совершилось и второе предательство...
Арибет, которую свела с ума казнь её возлюбленного, решила отомстить, присоединившись к Маугриму. Вместе они собрали ужасную армию и приготовились к наступлению на Невервинтер.
Но кроме этого городу угрожает ещё большее зло: последователи Маугрима ищут Слова Власти, останки древней позабытой магии, чтобы принести на Север опустошение.
Герои Невервинтера были отправлены к северным владениям племён Утгардта, чтобы разыскать эти потерянные артефакты. Ибо если Слова Власти достанутся Маугриму, Северный Бриллиант непременно падёт.
BioWare
Глава 4
СТАРТОВЫЕ УСЛОВИЯ:
Начальный уровень: 15-20
Число игроков: 1-4 (для одного или нескольких игроков)
ОПИСАНИЕ ГЛАВЫ 4:
Слова Власти, инструменты Расы Созидателей. Хэдралин говорила, будто с их помощью можно создавать миры, и, возможно, такое уже случалось. Если получить их, победа не заставит себя ждать... По крайней мере, на это есть надежда.
Пока Аарин Генд разыскивал эти древние реликвии, армия Маугрима вновь и вновь атаковала Невервинтер. Вскоре защитники уже не могли противостоять её огромной численности и тёмной магии. Предательница Арибет была на передовой, когда стены города рухнули.
Возникла угроза, что Слова Власти, которые хранились в безопасности замка Невер, попадут в руки врага. А кроме захватчиков проснулось ещё большее зло: Мораг, королева Древних.
BioWare
Глава 1
СТАРТОВЫЕ УСЛОВИЯ:
Начальный уровень: 1-7
Число игроков: 1-4 (для одного или нескольких игроков)
ОПИСАНИЕ ГЛАВЫ 1:
Вершина: одна из многих маленьких деревень, которые усеивают наиболее удалённые районы северных пустошей - Серебряных Пределов. Мало кто решится поселиться в этих холодных и негостеприимных местах. Только те, кто решил начать новую жизнь - или убежать от прошлого.
Именно в Вершину ваш наставник, Мастер Дроган, решил переселиться после жизненных испытаний. Здесь он собирался передать свои знания вам и тренировать других многообещающих учеников.
И именно сюда пришло зло из тени, с зловещими целями, которое позаботится о том, чтобы ваш собственный потенциал либо полностью осуществился... либо не сбылся никогда.
BioWare
Интерлюдия
СТАРТОВЫЕ УСЛОВИЯ:
Начальный уровень: 7-9
Число игроков: 1-4 (для одного или нескольких игроков)
ОПИСАНИЕ ИНТЕРЛЮДИИ:
Покинув Вершину, караван медленно продвигался, несколько недель прокладывая путь через заснеженные холмы, прежде чем наконец, обширная пустыня Анаврок не открылась перед вашим взором.
Говорят, что эта опалённая земля - останки некогда великой империи Нетерил, гибель которой - тайна, затерянная в глубине веков.
BioWare
Глава 2
СТАРТОВЫЕ УСЛОВИЯ:
Начальный уровень: 9-12
Число игроков: 1-4 (для одного или нескольких игроков)
ОПИСАНИЕ ГЛАВЫ 2:
Наконец-то мифаллар попал в её руки. За этим последует самый старый из Нетерских ритуалов, утерянный во времени, но вырытый из-под песков Юродис, которая пользуется им сейчас для приобретения полной силы мифаллара.
Вы знаете, что это лишь дело времени, пока Андрентайд не поддастся её уговорам и сила мифаллара не заставит город медленно подняться из-под песков Анаврока, заставляя его взмыть в небеса, как это уже когда-то было много лет тому назад.
BioWare
Глава 1
Уровень: 15
Число игроков: 1 (только для одного игрока)
BioWare
Глава 2
Уровень: 18
Число игроков: 1 (только для одного игрока)
BioWare
Глава 3
Уровень: 15
Число игроков: 1 (только для одного игрока)
BioWare
Tyrants of the Moonsea
Tyrants of the Moonsea (Тираны Лунного моря)
Разработано Ossian Studios
На основе оригинального модуля Люка Скалла
Начальный уровень: 15 (можно повысить в ручную или автоматически)
Число игроков: 1 (только для одного игрока)
Поддерживаемые языки: English
Russian (при наличии неоф. русификатора)
Время игры: 20+ часов
ОСОБЕННОСТИ:
- Высокоуровневое приключение рассчитанное на 20+ часов
- Используйте карту мира, чтобы исследовать 18 областей в регионе Лунного Моря, включая Крепость Зентил, Кормантор, Тар и знаменитые города-государства.
- Нанимайте 5 разных спутников в свою группу.
- 5 новых монстров, с которыми можно сразиться
- 14 новых портретов персонажей
- 35 минут новой вдохновляющей музыки, включая захватывающие боевые треки.
- 1000 строк озвучивания персонажа
В этом модуле много сражений, которые могут стать вызовом для персонажей без сплочённой группы.
Исследуйте коварный регион Лунного Моря, включая печально известную Крепость Зентил! Путешествуйте пешком и на лошади по тёмным и загадочным землям Кормантора и Тара, а на корабле - по кишащим пиратами водам, участвуя в боях между кораблями. Встречайте чудовищных врагов невероятной силы в приключении высокого уровня, которое будет держать вас в напряжении. Как гласит старинный боевой клич Лунного Моря ''Храбрись... и берегись!''
ОПИСАНИЕ МОДУЛЯ:
''Суровый дикий край, известный как Лунное море, страдает от нападения демонов. Появился загадочный культ, цель которого - смерть и разрушение. В этом хаосе кажется неизбежной война между могучими городами-государствами и их тираническими правителями. В сопровождении дварфа-механика Мадока вы приближаетесь к поселению Вунлар, и в этот момент начинается худшая буря года. Вам предстоит узнать, что только вы в силах предотвратить полное разрушение Лунного моря от рук легендарного древнего зла...''
Эта новая улучшенная версия Tyrants of the Moonsea, разработанная Ossian Studios и основанная на оригинальном модуле Люка Скалла, значительно расширяет этот бывший премиум-модуль, добавляя на 70% больше сюжета и игрового процесса, а также большого количества нового графического и звукового контента.
НАД ПЕРЕВОДОМ РАБОТАЛИ:
Основной переводчик: Redrick_fox
Переводчики: Lord_Draconis, Vool, AreaReanon, TheAngeDechu, k1nda, Rezerford
Перенос текста из v1.69: Основную часть выполнил DZH
Редактура текста: Vool
Перевод текстур: Lord_Draconis
Сведение звука для видеороликов: Vool
Техническая часть: Lord_Draconis
Геройные герои:
Отдельная благодарность спонсору: Павел Фёдоров. Он задонатил 8 000 р. России. Без него, перевод врядли завершился.
Также отдельная благодарность спонсору: Vool, который оплатил 500 р. России на озвучивание видеороликов.
И финальный отдельный Мегаблагодарчик: Андрею Дольскому. Да, да, тому самому, кто говорил в боевиках эпохи VHS.
Проект перевода модулей и перевод ориг. игры можно найти по адресу: https://arcanecoast.ru
Ossian Studios
Darkness over Daggerford
Darkness over Daggerford (Тьма над Даггерфордом)
Разработчик Ossian Studios Inc.
Издатель Beamdog
ОСОБЕННОСТИ:
Начальный уровень: 8 (можно повысить в ручную или автоматически)
Число игроков: 1 (только для одного игрока)
Время игры: 25+ часов
Поддерживаемые языки: English
Russian (при наличии неоф. русификатора)
- Высокоуровневое приключение рассчитанное на 25+ часов
- Отправляйтесь в путешествие по пятнадцати районам на Побережье Мечей, каждая из которых наполнена уникальными приключениями на карте мира.
- Совершенно новая система карты мира, никогда ранее не применявшееся в Neverwinter Nights, позволяет игроку лучше изучить большой мир, полный случайных встреч.
Игрок получит в своё управление крепость, и по мере прохождения игры будет улучшать сою крепость, открывать новые задания, что тем самым отразиться на прохождении игры.
- 12 новых музыкальных треков
- 12 новых портретов персонажей
- Новая озвучка главных героев
- Почти 500 улучшений игрового процесса по сравнению с оригинальной Darkness Over Daggerford!
ОПИСАНИЕ МОДУЛЯ:
Для многих имя города Даггерфорда ни о чём не говорит. Однако для других оно имеет неизмеримую ценность. Близлежащие великие города Глубоководье и Врата Балдура украдкой поглядывают на то, что назревает в сонном городке. Приготовьтесь окунуться в тёмные загадки Даггерфорда...
Исследуйте окруженный стеной город Даггерфорд и наймите до двух смелых товарищей, которые присоединятся к вам, когда вы отправитесь в окружающий регион Побережья Мечей, чтобы раскрыть опасные секреты, сразиться с скрытыми противниками и найти цитадель, которая станет вашим домом. Соедините клинки с некоторыми из самых могущественных и печально известных организаций, которые когда-либо знал мир Фаэруна, в этом грандиозном 25-часовом модуле Dungeons & Dragons.
ПРЕДЫСТОРИЯ:
Между Глубоководьем и Вратами Балдура расположен оживлённый город Даггерфорд, перевалочный пункт для торговцев и искателей приключений на Торговом Пути.
Даггерфорд, однако, постигла страшная трагедия. Герцог Пуйл Грейтшаут мёртв. Убит диким зверем на охоте; обстоятельства его смерти... подозрительны.
Все в Даггерфорде оплакивают его.
Теперь, зажиточный торговец по имени Матагар Буго из городского совета возвысился, чтобы стать новым главой города. Он нарёк себя Бароном Даггерфорда и провозгласил: ''Перспективы - золото!'' Стремясь превратить Даггерфорд в торговый город, способный конкурировать с самим Глубоководьем.
Тем временем из окрестных земель, начали распространяться странные вести. Бандиты всё чаще грабят караваны на Торговом Пути, а скот похоже просто исчезает средь бела дня.
Ополчение Даггерфорда не в силах разрешить эти проблемы, и кто стоит за всем этим, остаётся загадкой. Возможно теперь, после смерти герцога, перспективы Даггерфорда не такие уж ''золотые'', как многие хотели бы верить.
НАД ПЕРЕВОДОМ РАБОТАЛИ:
Narmo (Любовь Бородина) - основной переводчик. Она потратила на перевод 2 года, чтобы мы с вами насладились переводом огромного модуля Darkness over Daggerford
TheAngeDechu - перевод текста
Lord_Draconis - техническая часть, адаптация текста из старой версии в новую, перевод текстур
DZH - техническая часть, субтитры к видеороликам
Донатер: Lord_Draconis (200 долларов)
Выражаем особую благодарность Андрею Шафетову за совет с работой в альфа-канале.
Проект перевода модулей и перевод ориг. игры можно найти по адресу: https://arcanecoast.ru
Ossian Studios
Dark Dreams of Furiae
Silverstring Media
Phantom Compass
Dark Dreams of Furiae
(Тёмные сны Фурии)
Разработчик: Silverstring Media & Phantom Compass
Издатель: Beamdog
ОСОБЕННОСТИ:
Начальный уровень: 5
Число игроков: 1-3 (для одного или нескольких игроков)
Время игры: 10 часов
Поддерживаемые языки: English
Russian (при наличии неоф. русификатора)
- Оригинальная музыка
- Время имеет значение: цикл день/ночь продолжается; ваш выбор приносит новые события
- Ежедневный информационный бюллетень адаптируется к вашим решениям и даёт подсказки к приключениям
- Основан на сеттинге Planescape D&D
- События совпадают с официальной настольной кампанией D&D, Baldur's Gate: Descent into Avernus.
Dark Dreams of Furiae - фэнтезийной ролевой модуль для игры Neverwinter Nights: Enhanced Edition. Персонажи и события этого модуля совпадают с официальной настольной кампанией Dungeons & Dragons, Baldur's Gate: Descent into Avernus.
ОПИСАНИЕ МОДУЛЯ:
Фурия.
Город-государство недавно прибыл на Внешние Земли, План Нейтралитета, который балансирует на краю Девяти Адов.
Когда-то существовавшая в мире Орта, Фурия была притянута на Внешние Планы после того, как её правители заключили сделку ... с дьяволами. Падший ангел Зариэль предложил сделку, предлагающую им личную власть и помощь в подавлении хаотических повстанческих элементов, которые выступали против их фашистского правления. В обмен весь город Фурий будет перенесён в Авернус, царство Зариэля и первый слой Девяти Адов.
Однако Фурия не достигла Авернуса, как предполагал Зариэль. Что-то пошло не так. Вместо этого Фурия остановилась во Внешние Земли в рамках события, известного своим гражданам как Прибытие.
Это было десять лет назад.
Теперь, когда внимание Зариэля приковано к другому, в сердцах и умах его людей бушует настоящая война, поскольку на Планах, философия - это сила, очень похожая на гравитацию. Подобное притягивает подобное, и с фашистской хваткой, в которой оказалась Фурия, Авернус был заманчиво близок к тому, чтобы наконец захватить город.
Фракции из Сигила, любящие Закон, пробрались в местное правительство. Дворяне, многие из владений которых остались на Орте, отчаянно цепляются за власть. Баатезу, всё ещё связанный формулировкой своего первоначального контракта, теперь бродит по городу, применяя жестокую версию законов Фурии. Революционеры времён гражданской войны до Прибытия сталкиваются с ними всеми, в то время как городская стража отчаянно пытается поддерживать порядок.
В этом непрекращающемся конфликте для души города появляется новая морщина: Мировое вино, незаконное, тайное вещество, которое вызывает у смертных сказочную эйфорию, но ядовито и даже смертельно для всех Чужеземцев, независимо от их естественной защиты.
Появление и торговля Мировым вином - мощная сила, которая может подтолкнуть город к Закону или Хаосу, Добру или Зла, в зависимости от того, как с этим бороться. Хитрый гражданин Фурии может узнать больше о таком веществе, независимо от его наклонностей или мотивов ...
Такой гражданин, как вы ...
НАД ПЕРЕВОДОМ РАБОТАЛИ:
Evilkiss - основной переводчик
AliaVuorinen - перевод части текста
Vool - Сведение звука для видеороликов
Lord_Draconis - Техническая часть
Геройные герои (донатеры):
psyonic - 3 000 рублей
LynX - 2 000 рублей
Lord_Draconis - 150 рублей за озвучивание стартового видеоролика
Проект перевода модулей и перевод ориг. игры можно найти по адресу: https://arcanecoast.ru
Отдельный Мегаблагодарчик: Андрею Дольскому. Да, да, тому самому, кто говорил в боевиках эпохи VHS.
Проект перевода модулей и перевод ориг. игры можно найти по адресу: https://arcanecoast.ru
Pirates of the Sword Coast
Pirates of the Sword Coast
(Пираты Побережья Мечей)
Разработано:
Keith Hayward
Rob Bartel
Издатель: BioWare Corporation
ОСОБЕННОСТИ:
Начальный уровень: 5-10
Число игроков: 1-6 (для одного или нескольких игроков)
Время игры: 8-12 часов
Поддерживаемые языки: English
Russian (при наличии неоф. русификатора)
- Начало приключение стартует в порту Невервинтера, но затем переносит вас подальше от событий официальной кампании.
- Наслаждайтесь множеством концовок, интерактивными приспешниками и весёлой печальной историей!
- Создайте преданный и дружный экипаж из десяти потенциальных моряков по вашему выбору!
- Написано и разработано исключительно писателями и дизайнерами BioWare.
- Наслаждайтесь ещё более прекрасной музыкой, специально написанной по посьбе композитором сообщества Дэвидом Джоном!
- 8-12 часов игрового процесса (наш самый большой премиум-модуль за всю историю)
Это приключение будет масштабироваться в соответствии с уровнем вашего персонажа. Персонажи 4-го уровня или ниже будут автоматически повышены 5-го уровня.
ОПИСАНИЕ МОДУЛЯ:
Сказание о пиратах, попугаях и погибели! Вы - мореход на борту торгового корабля, Полуночной розы - остановились в Невервинтере, чтобы запастись провизией перед долгим плаванием. За этим следует самая что ни на есть любопытная череда событий, медленно развёртывающихся в заговор размером с кита. Отправьтесь в лихое путешествие по морям. Поли хочет приключений?
Отправьтесь в это грандиозное морское путешествие в одиночку или в многопользовательской игре с друзьями! Проживите жизнь головореза в этом весёлом сказе о пиратах, попугаях и опасности! Исследуйте популярный регион Побережья Мечей в сеттинге кампании Forgotten Realms.
НАД ПЕРЕВОДОМ РАБОТАЛИ:
eradonna - перевод
Lord_Draconis - техническая часть
Донатер:
Lord_Draconis - было давно, но по памяти вроде 50 долларов.
Проект перевода модулей и перевод ориг. игры можно найти по адресу: https://arcanecoast.ru
BioWare
Wyvern Crown of Cormyr
Wyvern Crown of Cormyr
Корона виверны Кормира
Разработано DLA Team
ОСОБЕННОСТИ:
Начальный уровень: 6 или 7 с новым персонажем (будет автоматически поднят уровень)
Время игры: 18-20 часов
Стартовый класс: Предназначен для боевых искусств.
Число игроков: 1
Раса: Любая
Отдых: Раз в час, кроме гостиниц.
Смерть: Постоянно, если только у вас нет спутника, который может вас спасти
Штраф за возрождение: Незначительный опыт
Примечания: Ваш персонаж должен быть с одним именем и фамилией, чтобы избежать странных диалогов. Некоторые божества Забытых Королевств также имеют преимущества - если вы не выберете его, модуль назначит вам его в зависимости от вашего мировоззрения.
Поддерживаемые языки: English
Russian (при наличии неоф. русификатора)
- Первый премиум-модуль, демонстрирующий развевающиеся плащи, накидки и длинные пальто.
- Обширный новый подход к созданию модуля, новые существа, два новых набора тайлсета и улучшенная версия набора тайлсета Tir na nog (массивный набор из 1200+ тайлсетов для сельской местности/замка/деревни)
- Новый престиж-класс - Рыцарь Пурпурного Дракона.
- Начало игры с 6-го или 7-го уровня, вновь созданные персонажи автоматически получают эти уровни
- Насыщенная 18-20-часовая однопользовательская игра, построенная вокруг увлекательной сюжетной линии от уважаемой команды разработчиков сообщества DLA.
ОПИСАНИЕ МОДУЛЯ:
Кормир, ваша родина и страна, которую вы любите, отличается от той страны, которую вы оставили. Когда вы отправлялись в путешествие, Кормир был оазисом стабильности, где можно было наслаждаться долгим и в основном мирным правлением короля Азуна IV. Когда во время ваших путешествий до вас дошли слухи о войне, вы бросились назад и обнаружили, что Кормир совсем не такой. Король и его дочь Таналаста - мертвы, принесены в жертву в битве за победу Кормира над Драконом-дьяволом и газнетами. Большая часть страны была опустошена войной и порчей. Газнеты, странные искривлённые существа, образованные из древних предателей Кормира, высосали большую часть магии, которую можно было найти, и уничтожили сельскохозяйственные угодья и посевы своей болезнью. Победа и мир дорого обошлись.
Алусаир, принцесса и регент Кормира, идёт по хрупкому пути дипломатии, роль, для которой она в значительной степени не подходит, в то время как жители Кормира изо всех сил пытаются вернуть свою жизнь в порядок. Ваш отец и брат Йонас были вынуждены переехать из-за порчи. Они арендовали ферму на окраине леса Хуллак, и с возвращением мира вы вернулись в Кормир вовремя, чтобы помочь им восстановить состояние вашей семьи.
Но с сембийцами, бушующими на востоке, на севере наступила странная тишина. и беззаконие по опушкам леса, проблемы Кормира далеко ещё не закончены...
Исследуйте Королевство Кормир на полностью управляемых лошадях, участвуйте в турнирах и сражайтесь с грозными противниками.
НАД ПЕРЕВОДОМ РАБОТАЛИ:
Evilkiss - перевод
Lord_Draconis - техническая часть
Донатеры:
psyonic - 9 000 рублей
Проект перевода модулей и перевод ориг. игры можно найти по адресу: https://arcanecoast.ru
BioWare
Infinite Dungeons
Infinite Dungeons (Бесконечные подземелья)
Разработано:
Peter Thomas
Jason 'Elidrin' Lowry
Grant Mackay
Dan Whiteside
Cori May
Jonathan Epp
Издатель: BioWare Corporation
ОСОБЕННОСТИ:
Начальный уровень: 1-40 (рекомендуются 5-30)
Число игроков: рекомендуется 1-4
Время игры: 20+ основного сюжета, а так без ограничений
Поддерживаемые языки: English
Russian (при наличии неоф. русификатора)
Вы можете использовать любого из шести заранее созданных персонажей, предустановленных в Infinite Dungeons, в вариантах уровня 5/10/20/30/40.
Каждое путешествие начинается с создания случайно сгенерированного многоуровневого подземелья, адаптированного к вашему конкретному классу, уровню персонажа или вкусам. Исследуйте извилистые пещеры Подгорья, величайшего подземелья Забытых Королевств.
- Эпические уровни: Infinite Dungeons масштабируется для поддержки всего диапазона персонажей NWN, от новичка 1-го уровня до богоподобного 40-го.
- Одиночная игра: путешествуйте в одиночку, собирайте наемников и постарайтесь улучшить свой рекорд.
- Кооперативный мультиплеер: приключения в компании, обмен сокровищами и применение своих навыков в каждой битве.
- Соревновательный мультиплеер: сражайтесь с товарищами по приключениям в беспрепятственной гонке в самое сердце подземелья ... или за рекордное количество очков!
- Новые существа: испытайте свои силы в битвах с 7 интересными и финальными боссами, каждый из которых был воплощён в жизнь талантливой командой разработчиков модов DLA.
- Новая музыка: ваши сражения будут сопровождаться ещё одной отличной партитурой выдающегося композитора сообщества Дэвида Джона.
- Совместная разработка: разработано и реализовано в уникальном партнёрстве профессиональных дизайнеров BioWare и членом сообщества Джейсона ''Элидрин'' Лоури, создателя генератора случайных подземелий.
- Часы игрового процесса: модуль настолько большой, что мы даже не знаем, как его классифицировать. Основной сюжет разворачивается в течение 20 часов. Когда вы закончите с нашими подземельями, мы дадим вам возможность управлять своими собственными.
ОПИСАНИЕ МОДУЛЯ:
Вы прибыли в Глубоководье, чтобы исследовать Подгорье, самое знаменитое подземелье во всех Забытых Королевствах. Согласно легендам, там хранятся сокровища, ждут головоломки и таится загадка, которая приведёт вас ещё глубже... Но легенды не рассказывают, насколько глубоко оно простирается на самом деле.
''Бесконечные подземелья'' создают случайно сгенерированные приключения для игроков любого уровня. Играйте с друзьями или соревнуйтесь с противниками. Если вы достаточно храбры, можете играть в одиночку. В конце концов, всё сводится к единственному вопросу: хватит ли у вас смелости?
НАД ПЕРЕВОДОМ РАБОТАЛИ:
Егор Рюмшин - основной переводчик
Lord_Draconis - техническая часть и перевод
Донатеры:
Андрей Ураскин - 1000 р.
Дмитий Нефёдкин - 500 р.
Андрей Шафетов - 1000 р.
Евгений Щербань 1000 р.
Lord_Draconis - 1000 р.
Firemouse - 1500 р.
Марк Аврелий - 1000 р.
psyonic - 1000 р.
Проект перевода модулей и перевод ориг. игры можно найти по адресу: https://arcanecoast.ru
BioWare
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/73205/508653
Переводчики: Lord_Draconis, CIbeaST
Настройки
Готово:
