Pandora: First Contact / Пандора: Первый контакт: Weapons.xml

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Alien

BRIGADA 22.07.18 в 18:04

0

Дезинтегратор

TR_bot 24.07.18 в 00:35

0

AlienDescription

BRIGADA 22.07.18 в 18:04

0

Мессари кажется, сосредоточили свое развитие на одной конкретной области, в которой они тысячелетий перед нами - генерация и обслуживание комплексных энергетических полей. В их пассивном состоянии, поля едва взаимодействовать с любыми формами материи - даже высоких энергий альфа-излучения - но, при активации, они растерзали дело помимо незримо на самом базовом уровне, без возможного обороны. Мы не имеем ни малейшего представления о теории за это. Все мы знаем, что приехать в пределах видимости линий этого оружия означает верную смерть. Цели просто ... испариться.

TR_bot 24.07.18 в 00:35

0

AlienProperties

BRIGADA 22.07.18 в 18:04

0

<icon texture='GUI/Bullet'/>Лучевое оружие
<icon texture='GUI/Bullet'/>Доступно для всех типов войск

TR_bot 24.07.18 в 00:35

0

AlienArtillery

BRIGADA 22.07.18 в 18:04

0

Крикун

TR_bot 24.07.18 в 00:35

0

AlienArtilleryDescription

BRIGADA 22.07.18 в 18:04

0

Хотя практически все силовые поря Миссари используют фокусировку, артиллерия является исключением. Свое название оно получило из за сленгового название, которое бытует у солдат.

TR_bot 24.07.18 в 00:35

0

AlienArtilleryProperties

BRIGADA 22.07.18 в 18:04

0

<icon texture='GUI/Bullet'/>Артиллерия
<icon texture='GUI/Bullet'/>Доступно для танков и водной техники
<icon texture='GUI/Bullet'/>Double range splash attack
<icon texture='GUI/Bullet'/>Нет ответного огня
<icon texture='GUI/Bullet'/>Нет ответного огня
<icon texture='GUI/Bullet'/>Нанесенный пропорционально здоровью юнитов
<icon texture='GUI/Bullet'/>-25% <icon texture='Attributes/Power'/> силы против воздуха

TR_bot 24.07.18 в 00:35

0

Artillery0

BRIGADA 22.07.18 в 18:04

0

Большой Том

TR_bot 24.07.18 в 00:35

0

Artillery0Description

BRIGADA 22.07.18 в 18:04

0

Как правило, для непрямого огня на Старой Землей хватало наведения наблюдателя, но непредсказуемое гравитационное вмешательство Пандоры, сделало точный дальний артиллерийский огонь крайне ненадежным.

Данная проблема была решена управляемым снарядом.

TR_bot 24.07.18 в 00:35

0

Artillery0Properties

BRIGADA 22.07.18 в 18:04

0

<icon texture='GUI/Bullet'/>Артиллерия
<icon texture='GUI/Bullet'/>Совместимо с танками и кораблями
<icon texture='GUI/Bullet'/>Двойной радиус попадания
<icon texture='GUI/Bullet'/>Нет ответного огня
<icon texture='GUI/Bullet'/>Нету бонуса от брони при атаке
<icon texture='GUI/Bullet'/>Урон снижается пропорционально здоровью цели
<icon texture='GUI/Bullet'/>-25% <icon texture='Attributes/Power'/> силы против воздуха

TR_bot 24.07.18 в 00:35

0

Artillery1

BRIGADA 22.07.18 в 18:04

0

Гюнтер

TR_bot 24.07.18 в 00:35

0

Artillery1Description

BRIGADA 22.07.18 в 18:04

0

Там, где стрельба обычной артиллерии лишь уменьшает шансы цели уйти из зоны поражения, Гюнтер старается вообще устранить эти шансы. Высокая скорострельность, система автоматического расчета попадания MRSI и составные снаряды, делают возможным накрывать огнем площадь целого города.

TR_bot 24.07.18 в 00:35

0

Artillery1Properties

BRIGADA 22.07.18 в 18:04

0

<icon texture='GUI/Bullet'/>Артиллерия
<icon texture='GUI/Bullet'/>Совместимо с танками и кораблями
<icon texture='GUI/Bullet'/>Двойной радиус попадания
<icon texture='GUI/Bullet'/>Нет ответного огня
<icon texture='GUI/Bullet'/>Нету бонуса от брони при атаке
<icon texture='GUI/Bullet'/>Урон снижается пропорционально здоровью цели
<icon texture='GUI/Bullet'/>-25% <icon texture='Attributes/Power'/> силы против воздуха

TR_bot 24.07.18 в 00:35

0

Artillery2

BRIGADA 22.07.18 в 18:04

0

Цигнус

TR_bot 24.07.18 в 00:35

0

Artillery2Description

BRIGADA 22.07.18 в 18:04

0

В основе работы снарядом лежат гравитоны. Когда снаряды Цингуса взрываются, начинается выпуск гравитонов - по сути создающих эффект временный черной дыры. Прятигивая объекты и перемалывая их гравитационной силой.

TR_bot 24.07.18 в 00:35

0

Artillery2Properties

BRIGADA 22.07.18 в 18:04

0

<icon texture='GUI/Bullet'/>Артиллерия
<icon texture='GUI/Bullet'/>Совместимо с танками и кораблями
<icon texture='GUI/Bullet'/>Двойной радиус попадания
<icon texture='GUI/Bullet'/>Нет ответного огня
<icon texture='GUI/Bullet'/>Нету бонуса от брони при атаке
<icon texture='GUI/Bullet'/>Урон снижается пропорционально здоровью цели
<icon texture='GUI/Bullet'/>-25% <icon texture='Attributes/Power'/> силы против воздуха

TR_bot 24.07.18 в 00:35

0

Aspidoch

BRIGADA 22.07.18 в 18:04

0

Рык

TR_bot 24.07.18 в 00:35

0

AspidochDescription

BRIGADA 22.07.18 в 18:04

0

Когда Аспидох ревёт, вы явно не захотите быть рядом.

TR_bot 24.07.18 в 00:35

0

Automatic0

BRIGADA 22.07.18 в 18:04

0

Штурмовая пушка L-15

TR_bot 24.07.18 в 00:35

0

Automatic0Description

BRIGADA 22.07.18 в 18:04

0

Самый распространенный вид оружия в начале эпохи колонизации. Полностью автоматическое оружие.

TR_bot 24.07.18 в 00:35

0

Automatic0Properties

BRIGADA 22.07.18 в 18:04

0

<icon texture='GUI/Bullet'/>Автоматическое оружие
<icon texture='GUI/Bullet'/>совместимо с самолетами, вездеходами, ЭБП, танками, пехотой и кораблями
<icon texture='GUI/Bullet'/>+25% <icon texture='Attributes/Power'/>силы против биоподразделений
<icon texture='GUI/Bullet'/>-25% <icon texture='Attributes/Power'/>силы против техники

TR_bot 24.07.18 в 00:35

0

Automatic1

BRIGADA 22.07.18 в 18:04

0

Гаусс-пушка Гатлинга

TR_bot 24.07.18 в 00:35

0

Automatic1Description

BRIGADA 22.07.18 в 18:04

0

Изучение тысяч записей перестрелок в реальных войнах позволило нам смоделировать типичные тактики атаки и защиты, открывая дверь для нового поколения автоматического оружия. Оружие вроде пушки Гаусса пытается скомпенсировать все неопределенности, возникающие на поле боя. Стохастически скорректированные кривые полета значительно увеличивают среднюю точность оружия.

<style name='Italic'/>The troops have given a... mixed response to the Gauss tech. Veteran soldiers are especially wary of guns whose aims stray on purpose, no matter what "theoretical nonsense" might lurk behind it.

TR_bot 24.07.18 в 00:35

0

Automatic1Properties

BRIGADA 22.07.18 в 18:04

0

<icon texture='GUI/Bullet'/>Автоматическое оружие
<icon texture='GUI/Bullet'/>совместимо с самолетами, вездеходами, ЭБП, танками, пехотой и кораблями
<icon texture='GUI/Bullet'/>+25% <icon texture='Attributes/Power'/>силы против биоподразделений
<icon texture='GUI/Bullet'/>-25% <icon texture='Attributes/Power'/> силы против техники

TR_bot 24.07.18 в 00:35

0

Automatic2

BRIGADA 22.07.18 в 18:04

0

Дейфобус

TR_bot 24.07.18 в 00:35

0

Automatic2Description

BRIGADA 22.07.18 в 18:04

0

Боеприпасы Дейфобус созданы, чтобы вызвать цепную реакцию субатомных частиц при разрушении материалов. Визуально это выглядит, как будто жертвы практически мгновенно распались.

TR_bot 24.07.18 в 00:35

0
Минутку...

Следующая страница →