DUNGEONS.RU = Dungeons and Dragons 5e Modern Handbook / Книга Современности: PART 5 | CREATURES

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Часть 5: Существа

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 14:40

0

Данная секция включает новых существ для ваших игроков с которыми они столкнуться во время своих приключений в сеттинге современности, дополнительно к находящимся в Бестиарии.
Городской Страж
В то время как энты защищают леса, городской страж защищает города от внешних угроз. Вообще, эти металлические
конструкции спят, ожидая сигнала о помощи, когда город в опасности.
Природа Конструкта. Городской страж не нуждается в воздухе, еде, воде и сне.

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 14:54

0

Городской Страж
Большой конструкт, без мировоззрения
Класс Доспеха 18 (природный доспех)
Хиты 60 (8д8 + 24)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
18 (+4) 13 (+1) 16 (+3) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0)
Сопротивление к урону дробящий, колющий, и рубящий от немагического оружия, если оно не адамантиновое.
Иммунитет к урону силовым полем, некротический, яд
Иммунитет к состояниям Ослеплённый, Очарованный, Оглохший,Испуганный, Парализованный, Окаменевший, Отравленный, Ошеломлённый.
Чувства тёмное зрение 60 фт., пассивное Восприятие 14
Языки Понимает Общий, но не говорит
Опасность 4 (1100 опыта)
Обманчивая Внешность. Пока городской страж остаётся неподвижным он неотличим от обычной статуи.
Сопротивление Магии. Городской Страж имеет преимущество на спасброски от заклинаний и другим магическим эффектам.
Регенерация. Городской страж восстанавливает 5 хитов в начале хода, если у него есть хотя бы 1 хит.

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 17:50

0

ДЕЙСТВИЯ
Мультиатака. Городской страж совершает две атаки кулаками.
Кулак: Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5фт., одна цель. Урон 13 (2к8 + 4) дробящий урон.
Реакции
Магический щит. Городской страж добавляет +2 к КД против одной атаки или заклинания, попадающих по нему. Чтобы делать так - городской страж должен видеть атакующего.

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 17:53

0

Приложение А: Неигровые Персонажи

DUNGEONS_GUEST 27.07.18 в 14:10

0

Водитель
Средний гуманоид (любая раса), любое мировоззрение
Класс Доспеха 13 (кожаная куртка)
Хиты 11 (2д8+2)
Скорость 30 фт
СИЛ ЛВК ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
10 (+0) 14 (+2) 12 (+1) 12 (+1) 13 (+1) 10 (+0)
Навыки Внимательность +3
Чувства пассивная Внимательность 13
Языки один любой язык (обычно Общий)
Опасность 1/8 (25 опыта)
Водитель Эксперт. Всякий раз когда водитель совершает проверки Ловкости чтобы ускорить ход или сделать маневр как
уклонение от препятствия или сопротивление тарану он получает +4 бонуса к этому броску.
Действия
Карманный нож. Рукопашная Атака Оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт. одна цель. Урон 4(1д4+2) колющего урона.

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 00:52

0

Водители включают таксистов, и других простолюдинов с
опытом вождения автомобилей и мотоциклов.

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 00:52

0

Наёмный убийца
Средний гуманоид (любая раса), мировоззрение любое не доброе
Класс Доспеха 16 (скрытый жилет)
Хиты 78 (12к8 + 24)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
11 (+0) 16 (+3) 14 (+2) 13 (+1) 11 (+0) 10 (+0)
Спасброски Лов +7, Инт +5
Навыки Акробатика +7, Обман +4, Восприятие +4,
Скрытность +11
Уменьшение Урона Колющий урон от огнестрельного оружия уменьшаются на 2
Чувства пассивное Восприятие 14
Языки Общий и один дополнительный язык
Опасность 8 (3900 опыта)

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 17:59

0

Убийство. В своём первом ходу наёмный убийца совершает с преимуществом броски атаки по существам, которые ещё не совершали ход. Все попадания наёмного убийцы по захваченным врасплох существам являются критическими попаданиями.
Увёртливость. Если наёмный убийца подвергается действию эффекта, позволяющего совершить спасбросок Ловкости, чтобы получить только половину урона, наёмный убийца вместо этого не получает урон, если преуспеет в спасброске, и получит лишь половину урона, если провалит спасбросок.
Скрытая атака (1/ход). Наёмный убийца причиняет дополнительный урон 14 (4к6), если попадает по цели атакой оружием, совершённой с преимуществом к броску атаки, или же если цель находится в пределах 5 футов от дееспособного союзника наёмного убийцы, и наёмный убийца совершал бросок атаки без помехи.

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 20:20

0

Действия
Мультиатака. Наёмный убийца совершает три атаки из скрытого лёгкого пистолета.
Скрытый лёгкий пистолет. Дальнобойная атака оружием: +7 на попадание, дистанция 60/180 фт., одна цель. Урон 9 (2к6 + 3)
колющего урон.
Карманный нож. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5
фт., одна цель. Урон 5 (1к4 + 3) колющий урон, и цель должна пройти спасбросок Телосложения со Сл. 15 , получая 24 (7к6) яд урон при провале,или половину этого урона при успехе.

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 18:02

0

Наёмный убийца - это ассасин заключивший договор на убийство конкретной личности или группы людей. Данное соглашение является незаконным, и обычно он включает некоторую форму оплаты, денежный или иной.

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 18:14

0

Снайпер
Средний гуманоид (любая раса), любое мировоззрение
Класс Доспеха 15 (скрытый жилет)
Хиты 75 (10к8 + 30)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
11 (+0) 18 (+4) 16 (+3) 11 (+0) 13 (+1) 10 (+0)
Навыки Акробатика +6, Восприятие +5
Уменьшение Урона Колющий урон от огнестрельного оружия уменьшаются на 3
Чувства пассивное Восприятие 15
Языки Один любой язык (обычно Общий)
Опасность 3 (700 опыта)
Глаз Снайпера (3/день) Бонусным действием снайпер может добавить 1д10 урона от следующей атаки из снайперской винтовки.

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 18:09

0

Действия
Мультиатака. Снайпер совершает две атаки из
снайперской винтовки.
Снайперская винтовка. Дальнобойная атака оружием: +6 к попаданию, дистанция
180/540 фт., одна цель. Попадание 14 (2к10 + 4) колющий
урон.
Лёгкий пистолет. Дальнобойная атака оружием: +6 к попаданию, дистанция
60/180 фт., одна цель. Попадание 10 (2к6 + 4) колющий
урон.

DUNGEONS_GUEST 27.07.18 в 14:10

0

Снайпер - меткий стрелок, что работает в тесном визуальном контакте с врагом и стреляет в них из скрытого положения или расстояния, превышающие их способности для обнаружения. Они обычно имеют специализированную тренировку и используют высокоточные винтовки и оптику.

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 19:44

0

Силы правопорядка
Силы правопорядка - обобщающий термин, часто используемый для описания уставных организации с военными, полувоенными или внутренними приказами охраны.

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 19:48

0

Офицеры полиции почти всегда первые там, где кто-то вызывал полицию или где они нужны. Они сражаются до последнего, из всех сил, чтобы защитить их город.

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 18:23

0

Полицейские подразделения по борьбе с беспорядками являются силы безопасности, которые контролируют, разгоняют и задерживают людей, которые вовлечены в беспорядки, демонстрации или протест, используя щиты и не смертельное оружие против бунтующих.

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 19:54

0

Полицейский Офицер
Средний гуманоид (любая раса), любое мировоззрение
Класс Доспеха 15 (скрытый жилет)
Хиты 16 (3к8 + 3)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
11 (+0) 14 (+2) 12 (+1) 11 (+0) 13 (+1) 10 (+0)
Навыки Восприятие +5, Убеждение +5
Уменьшение Урона Колющий урон от огнестрельного оружия уменьшаются на 3
Чувства пассивное Восприятие 15
Языки Один любой язык (обычно Общий)
Опасность 1/2 (100 опыта)

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 18:17

0

Действия
Мультиатака. Полицейский офицер совершает две дальнобойные атаки с лёгкого пистолета.
Металлическая Дубинка. Рукопашная Атака Оружием: +4 на попадание, досягаемость 5 фт., одна цель. Урон 5 (1д6+2) дробящего урона.
Лёгкий пистолет. Дальнобойная Атака оружием: +4 на попадание, дистанция 60/180 фт., одна цель. Урон: 8 (2д6 +2) колющего урона.

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 18:20

0

Полицейский подавитель беспорядков.
Персона (ППББ)
Средний гуманоид (любая раса), любое мировоззрение
Класс Доспеха 18 (лёгкий жилет, штурмовой??? щит)
Хиты 32 (5к8 + 10)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
11 (+0) 15 (+2) 14 (+2) 10 (+0) 10 (+1) 10 (+0)
Навыки Запугивание +5, Убеждение +5
Уменьшение Урона Колющий урон от огнестрельного оружия уменьшаются на 6
Чувства пассивное Восприятие 10
Языки Любой один язык (обычно общий)
Опасность 1 (200 опыта)
Тактика Стаи. Полицейские подавители беспорядков совершает с преимуществом броски атаки по существу, если как минимум один союзник ППББ`ов находится в пределах 5 футов от этого существа, и этот союзник дееспособен.

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 20:04

0

Действия
Мультиатака. Полицейский подавитель беспорядков совершает 2 рукопашные атаки.
Металлическая Дубинка. Рукопашная Атака Оружием: +4 на попадание, досягаемость 5 фт., Попадание: 5 (1д6 +2) дробящего урона.
Граната со Слезоточивым Газом. Дальнобойная Атака Оружием: +4 на попадание, дистанция 30/60 фт., одна цель. Один раунд спустя граната приземляется, она испускает облако слезоточивого газа, создавая сильно затемненную область в радиусе 20 футов, и любое существо, начинающее свой ход в газе, считается ослепленным и он должно сделать спасбросок по Телосложению со Сл 15 или стать недееспособным.

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 20:10

0

Силы Быстрого Реагирования

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 20:11

0

Вооружение Сил Быстрого Реагирования
Подразделения быстрого реагирования варьируют свое оружие и оборудование в зависимости от ситуации где они
разворачиваются. Например вы можете заменить лёгким бойцам оружие на тактический дробовик или штурмовую винтовку. Для тяжёлых бойцов вы можете заменить тактический дробовик на штурмовую винтовку или легкий пулемет.

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 20:51

0

Вы можете так же добавить пластиковую взрывчатку, гранаты со слезоточивым газом и аксессуары для оружия (например глушитель и парализующие патроны дробовику) если они необходимы.

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 20:54

0

Тяжёлые бойцы - элита в составе группы быстрого реагирования. Каждый человек служил в подразделениях группы быстрого реагирования много лет, они очень опытны и хорошо обучены, с самой лучшей бронёй и вооружением.

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 20:59

0

Лёгкие бойцы вызываются когда обычные силы полиции не могут справиться с ситуацией и она требует специального оружия и подготовки. У них хорошее снаряжение, больше защиты и огневой мощи.

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 21:04

0

Тяжёлый боец быстрого реагирования.
(ТББР)
Средний гуманоид (любая раса), любое мировоззрение
Класс Доспеха 18 (силовой внутренний экзоскелет)
Хиты 112 (15к8 + 45)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
15 (+2) 18 (+4) 16 (+3) 11 (+0) 12 (+1) 15 (+2)
Спасброски Сил +7, Лов +5, Тел +4
Навыки Атлетика +5, Запугивание +10
Сопротивление к урону Колющий урон от огнестрельного оружия и Режущий урон
Чувства пассивное Восприятие 11
Языки любой один язык (обычно Общий)
Опастность 5 (1800 опыта)

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 20:32

0

Действия
Мультиатака Тяжёлый боец быстрого реагирования совершает три дальнобойные атаки.
Тактический Дробовик. Дальнобойная Атака Оружием: +7 на попадание 30/90 фт., одна цель. Попадание: 11 (2д8+4) колющего урона.
Световая граната. Дальнобойная Атака Оружием: +5 на попадание, дистанция 30/60 фт., одна цель. Каждое существо в пределах 20 футов от световой гранаты должно совершить спасбросок по Ловкости (СЛ 13) или быть ослеплённой и оглушённой до конца своего следующего хода.

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 20:38

0

Лёгкий боец быстрого реагирования.
(ЛББР)
Средний гуманоид (любая раса), любое мировоззрение
Класс Доспеха 17 (тактический жилет)
Хиты 52 (8д8+16)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
15 (+2) 16 (+3) 14 (+2) 11 (+0) 11 (+0) 11 (+0)
Спасброски Внимательность +5, Убеждение +5
Сопротивление урону Колющий урон от огнестрельного оружия
Чувства пассивная Внимательность 10
Языки один любой язык (обычно Общий)
Опастность 3 (700 опыта)

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 20:43

0

Действия
Мультиатака. Лёгкий боец быстрого реагирования совершает две дальнобойные атаки с пистолетом - пулемётом.
Пистолет - Пулемёт. Дальнобойная Атака Оружием: +5 к попаданию, дистанция 80/240 фт., одна цель. Попадание: 11 (2д8+3) колющего урона.
Световая граната. Дальнобойная Атака Оружием: +5 на попадание, дистанция 30/60 фт., одна цель. Каждое существо в пределах 20 футов от световой гранаты должно совершить спасбросок по Ловкости (СЛ 13) или быть ослеплённой и оглушённой до конца своего следующего хода.

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 20:45

0

Охранники включают в себя каждого охранника в магазине, банках и других общественных местах. В общем, они первые, кто вызывает полицию для прикрытия.

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 18:24

0

Охранник
Средний гуманоид (любая раса), любое мировоззрение
Класс Доспеха 15 (скрытый жилет)
Хиты 11 (2к8 + 2)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
13 (+1) 14 (+2) 12 (+1) 10 (+0) 11 (+0) 10 (+0)
Навыки Восприятие +2
Уменьшение Урона Колющий урон от огнестрельного оружия уменьшаются на 3
Чувства пассивное Восприятие 12
Языки Один любой язык (обычно Общий)
Опасность 1/8 (25 опыта)
Действия
Металлическая Дубинка. Рукопашная Атака Оружием: +4 на попадание, досягаемость 5 фт., одна цель. Урон 5 (1д6+2) дробящего урона.
Электрошокер. Дальнобойная Атака оружием: +4 на попадание, дистанция 15/35 фт., одна цель. Урон: 2 (1д4) электрического урона и цель должна преуспеть в спасброске по Телосложению со СЛ 15 или будет парализована до начала следующего хода охранника.

DUNGEONS_GUEST 28.07.18 в 18:35

0
Минутку...