Готовый перевод The Banner Saga 3 / The Banner Saga 3: Общее часть 4
Драккары
Во времена, когда мир был неизведан и переменчив, искусство мореплавания и навигации высоко ценилось. Прокладывание торговых путей важно и по сей день, однако в мире почти не осталось белых пятен, а смельчаки, которые пытаются пересечь Безбрежье, редко возвращаются и не находят ничего, достойного упоминания.
Мореплавание и навигация
Извилистая дорога — самая оживлённая на всём западном побережье, поскольку связывает Арберранг, Прибрежье и крупные хутора между ними. Неудивительно, что она же считалась и самой опасной, пока оба города не стали цивилизованнее и культурнее. В наши дни это почётное звание перешло к Восточному тракту близ Бёрсгарда.
Извилистая дорога
Когда-то драккары и лошади были основным средством передвижения, но со временем все водные пути оказались изучены, лошадей истребили конерождённые, и всё больше людей и варлов жили в городах, не имевших выхода к морю. Они привыкли путешествовать на дальние расстояния с огромными вьючными животными, именуемыми йоксами, а многие и вовсе не покидают свои дома.
Путешествия
Неприметный участок леса, окружённый другими лесами. Однако его обходят стороной, так как в чаще царит непроглядная тьма. Охотники и путешественники, бывавшие в этой роще, клянутся, что дажё днём здесь темно, как ночью.
Непроглядная Чащоба
К северу от Древнего леса есть маленький городок, жители которого с королевского соизволения занимаются ловлей и разведением птиц. Перья, которые они добывают, очень ценятся при изготовлении стрел, и многие охотники говорят, что лундарские стрелы летят ровнее и быстрее прочих.
Лундар
Дом ткачей, Манахар, был построен в предместьях Арберранга за громадные деньги. Взамен чародеи стали помогать столице и взяли на себя некоторые дипломатические обязанности. Манахар сообщается с материком на диво прочным верёвочным мостом. Здесь находятся кельи учеников, совет ткачей и огромная библиотека, в которой хранятся трактаты и необычные реликвии, собранные ткачами за прошедшие века.
Манахар
Одна из трёх рек Ярлова фьорда. Считается, что она олицетворяет королей, находящихся посередине между простолюдинами и богами.
Срединная река
Придумывать названия для большей части Мрачного болота — пустая трата времени, однако Курящиеся трясины заслужили место в исторических трактатах, когда целая армия людей, скрываясь от конерождённых во время первой Великой войны, заблудилась в этой топи и её воды стали могилой для нескольких сотен доблестных воинов. Искатели сокровищ поговаривают между собой, что оружие и доспехи погибших можно продать за баснословные деньги, но никому до сих пор не удалось ничего достать оттуда.
Курящиеся трясины
Болотистая река — гиблое место под стать Гниющему фьорду, а потому большинство путешественников, поднимающихся по Ормсе, бросают там свои корабли. Выше по течению можно найти только торф... или бесславную гибель.
Болотистая река
Темноводьем называют берега множества извилистых рек, текущих на юго-восток. Эта местность по-своему уникальна, поскольку тщательно изучена и детально нанесена на карту. Картографы не стали углубляться дальше в Мрачное болото, а так и остановились здесь, на его краю.
Темноводье
Приветливая долина — коса, оконечность которой называют Копьём, — считается самым пригодным для жизни местом на всём крайнем севере. Бураны и метели, бушующие в окрестностях долины, обходят её стороной, благодаря чему здесь относительно спокойно и безопасно.
Приветливая долина
Земли вокруг Высокогорья сполна заслужили свое название: все здешние дороги в любое время года покрыты слякотью и даже после слабого дождичка становятся практически непроходимыми.
Грязный путь
Бескрайние поля, где живут варлы, разводящие йоксов — огромных вьючных животных, способных долго без отдыха тянуть тяжело гружёные повозки. Йоксов разводят во многих местах, однако выращенные на этих пастбищах ценятся особенно высоко и стоят баснословных денег.
Пастбища Йоксов
Нордфеллинг не всегда был пустошью. В давние времена здесь расстилалось обширное, на сотни миль, озеро. Но земля под ним треснула и вода за века постепенно ушла, оставив лишь ледяную пустыню. Пытливые исследователи нашли в её сердце обломки идола Радормюра... и гадают, как он там оказался.
Пустоши Нордфеллинга
Эта речка бежит по обледенелым землям Валковых Льдов и каким-то чудом не замерзает даже в самые лютые морозы. Знатоки северных земель говорят, что когда-нибудь она иссякнет, а это, в свою очередь, может разрушить Молот и Наковальню, полностью изменив окрестности Бороды Дунда.
Нордскаль
Горный кряж, далеко отстоящий от величественных хребтов центра материка. Местные жители в шутку относят Плевок Севера к проделкам бога Бьёрульва, плюнувшего на землю после её создания. Горы служат преградой от холодных ветров Студёного моря, благодаря чему здесь много лесов.
Горы Плевок Севера
Фьорд к северу от Арберранга, как и его побратим, Южный фьорд Рыбной бухты, очерчивает границы города. Эти небольшие, но важные заливы показывают предел власти короля Арберранга.
Северный фьорд
В легендах варлов Северная коса упоминается как место, с которого король Скрюмир забросил удочку на середину бухты Среброкамня и выловил из её глубин целого кита.
Северная коса
Когда-то драккары людей не только ходили вдоль берега, но и заплывали в Безбрежье в поисках новых континентов. Одним из многих открытий первых моряков стали солнечные камни, которые указывают дорогу, даже если солнце скрыто за тучами.
Стороны света
Одинокий горный пик далеко в стороне от хребта Чешуек Вюрма. Обветренный, круглый год покрытый снегом, он напоминает древнего стража, надзирающего за границей Надельных и Стромовых земель.
Старый Отец
Как и Полевые Врата, мост Старого брода — одна из древнейших человеческих построек, сохранившихся со времён, когда Арберранг был маленьким хутором. Как и Полевыми Вратами, им пользуются до сих пор, перевозя гораздо больше грузов, чем может выдержать его ветшающая конструкция. Скорее всего, так будет продолжаться, пока мост не рухнет под собственным весом.
Старый брод
В насмешку названный Высокогорьем островок — всего лишь маленький клочок суши, который с трудом удалось отыскать среди трясин и зыбкой грязи Мрачного болота. Однако этот островок прославился добычей торфа, благодаря чему здесь куют железо.
Высокогорье
Местные прозвали его Рыболовным Крючком, и неспроста — Онгулльстад когда-то по праву считался одним из самых оживлённых рыбацких поселений. Однако город пал жертвой собственного богатства: он рос настолько быстро, что всего за несколько лет извёл огромные косяки рыбы, которыми был славен залив.
Онгулльстад
Ормса — самая длинная река из известных людям и варлам. Она змеится между Рыбной бухтой и Изобильным озером, поднимается к Сигрхольму и дальше, к Алой реке. Сложно сказать, где кончается одна и берёт начало другая.
Река Ормса
Когда Стром привёл дружину на восток, они основали в излучине Ормсы поселение, ставшее одним из важнейших городов. Если бы Бёрсгард и Ормсдаль были близнецами, второй был бы добрым братом, следящим, чтобы его злокозненный родственник никому не причинил вреда.
Ормсдаль
Устье Ормсы, впадающей в Рыбную бухту, не разветвляется и создаёт сильное течение, что позволяет судам покрывать большие расстояния за короткое время.
Фьорд Ормсы
Маленькая сосновая роща, которая не считается частью леса Долевой Нити, а потому с давних времён ведутся споры о том, кто имеет право на добытую в ней древесину и дичь.
Сосновая роща
Трагична история конерождённых, но нет в ней события трагичнее, чем резня на Кровавых равнинах. Увидев, как люди обращаются с лошадьми, разгневанные конерождённые, испытывая противоречивые чувства от осознания родства с этими животными, угнали и убили целые стада лошадей. Впоследствии они раскаялись и отступили вглубь своих земель, полностью отрезав себя от прочих разумных существ.
Кровавые равнины
Вражда жителей Хьярдархаги с торговцами из Хальсара была настолько сильна, что местный вождь Раке потратил всё своё состояние на строительство моста через широкую реку, который позволил возить товары в Бёрсгард, минуя Хальсар.
Переправа Раке
До составления карт никто не знал, что этот полуостров похож очертаниями на голову ворона. Когда же это поняли, место обрело дурную славу и его стали избегать. Вера в то, что вороны связаны со смертью, до сих пор крепка, хоть и давно доказано, что эти суеверия беспочвенны.
Голова Ворона
Некоторые историки полагают, что Алая река была названа лишёнными воображения исследователями по аналогии с Лазурной. Но все, кто помнит первую Великую войну, скажут вам: когда здесь сражались люди и варлы, их силы были равны, а битва столь жестока, что воды реки, наполненной трупами, стали алыми от крови.
Алая река
Поля, на которых лилась кровь в первой Великой войне, в мирное время превратились в пашни. Говорят, что благодаря стоящему в Рейнивике идолу Бьёрульва, бога пития, даже в нынешние дни здесь собирают обильный урожай, который развозят на продажу в самые отдалённые уголки земли. Многие едут в Бёрсгард, только чтобы отведать знаменитую рейнивикскую бражку.
Рейнивик
Одна из шести крепостей-рогов, построенная у подножия Неприступных гор для защиты бухты Денгля и Прибрежья. Когда-то изверги постоянно нападали из глубин окрестных фьордов, угрожая торговле, но шли годы, изверги появлялись в окрестностях Горного Рога всё реже, а затем пропали полностью, и крепость была заброшена.
Горный Рог
Ничем не примечательный городок Рике стал одним из немногих мест, чьи жители в одночасье покинули свои дома и ставшие бесплодными поля. С их уходом пришла в запустение и заросла дорога от Соколиного Приюта до Скога. Нынче на ней почти не встретишь путников.
Рике
Легко сказать, как Гниющий фьорд получил своё название: достаточно увидеть, как темнеет и мутнеет Восточный Фитиль там, где в него впадает эта грязная река, чьи воды светлеют лишь у истока, в предгорьях Плевка Севера.
Гниющий фьорд
Название Хмельного фьорда стало нарицательным среди варлов из-за огромного количества спиртного, выпитого ими при переправке строительных материалов из Фастисета в Удел Скрюмира, который всё равно в итоге был заброшен. «Сплавлять в Хмельной фьорд» — так до сих пор говорят о никчёмном деле, которым лучше заниматься, будучи в стельку пьяным.
Хмельной фьорд
В первую Великую войну люди и варлы отчаянно сражались за плодородные земли и богатые рыбой прибрежные воды Застенья. Только благодаря помощи ткачей здесь ныне стоит Арберранг, столица людей, и Манахар, где заседает совет ткачей.
Застенье
Одно из укреплений, основанных варлами, чтобы сдерживать наступление извергов. Долгое время Схлид оставался оплотом противостояния извергам, но затем его роль на себя взял построенный к северу Каменный Рог.
Схлид
Находящийся на полпути между Арберрангом и Прибрежьем Морской Рог строился как очередная сторожевая башня для предупреждения об атаках извергов. Однако вскоре он стал служить маяком, поскольку торговля между двумя городами оживлённая, а кораблям, выходящим в Безбрежье, грозят скалы и рифы.
Морской Рог
На Надельные земли возлагали большие надежды. Их называли новым королевством людей и варлов и приглашали селиться здесь всех, кто хотел жить на своей земле. Семьи и целые кланы приводили свои караваны в эти дикие места. Но потом озеро Нордфеллинг обмелело, деревья замёрзли под северными ветрами, а посеянное зерно не дало всходов.
Надельные земли
К северу от Горного Рога над водами Безбрежья высятся две горные гряды. Их острые зубцы похожи на обледеневшие хребты. Варлы Рога часто видели на этих скалах извергов, которые появляются откуда-то из-под земли. К счастью, изверги не умеют плавать, так что скорее служат поводом сохранять бдительность, чем несут реальную угрозу.
Дрожащая скала
Город на маленьком клочке суши посреди озера. Жить тут мечтают многие, но из-за малых размеров острова вся земля давно поделена и право на владение ею передаётся из поколения в поколение. Кристально чистая вода озера и его живописная природа стали столь лакомой добычей, что местным пришлось отгородиться от завистливых соседей стеной.
Сигрхольм
Большой залив сулит отменный улов тем, кто достаточно смел. Почти круглый год он покрыт тонким льдом, сияя серебром в лучах солнца. В любое мгновение лёд может не выдержать вес человека или распороть борт корабля — никогда не знаешь наверняка.
Среброкамень
Загадочный полуостров возвышается над морем и кажется лишь малой частью того, что сокрыто под волнами. Моряки рассказывают, что в этих местах и по сей день обитают духи моря, пряча свои владения за иллюзией морских глубин.
Мыс-Веретено
Потомки Стэна не могли вырастить хороший урожай или наловить достаточно рыбы в промёрзлой гавани Баа, а потому добывали скудное пропитание охотой на лесных зверей. В благодарность они воздвигли идол Хридвальдюру, покровителю охотников.
Скрюмир, третий король варлов, был одержим стремлением истребить извергов. Он расширял свои владения на север от Грофхейма и основал город, который назвал в свою честь. Но вскоре мёрзлая земля под Уделом Скрюмира пошла трещинами, и он был заброшен. Теперь там безлюдные руины, наполовину ушедшие под воду Среброкамня.
Удел Скрюмира
Выше Грофхейма варлы построили Небесный Рог — возможно, самую важную крепость в борьбе против извергов. Она отделяет цивилизованный мир от Безмолвных степей, куда оттеснили извергов под конец второй Великой войны. Даже сейчас в крепости проживает множество варлов, готовых отразить любое вторжение.
Небесный Рог
До расцвета морской торговли на Южном мосту Прибрежья постоянно находили тела купцов и разбойников, а иногда и варлов. Так продолжалось до тех пор, пока наместник города не начал взимать непомерную пошлину за провоз товаров, что и поспособствовало развитию морских торговых путей.
Южный мост
Южный фьорд питает водой как рощу Ноготок, так и Древний лес, а также немало способствует торговле рыбой, выловленной в Рыбной бухте.
Южный фьорд
Скалы в заливе Денгля напоминают хребет свернувшегося морского змея. С годами вода подточила его позвонки, и некоторые из них рухнули в море, превратившись в опасные рифы. Но даже это не остановило торговлю между Арберрангом и Прибрежьем.
Острова Хребта
Некогда созвездия олицетворяли богов и помогали морякам находить дорогу в ночи. Но теперь боги мертвы и звёзды складываются лишь в случайные тусклые узоры.
Созвездия
Вблизи Бороды Дунда есть любопытное чудо природы — остров из цельного камня, нетронутый окружающими ледниками. Его изучили вдоль и поперёк, но так ничего и не нашли.
Нос
Не желая оставаться в Стромовых землях, человек по имени Стэн отправился искать на новых берегах земли столь же плодородные, как и Арберранг. Однако он нашёл болото. Он шёл на север вдоль побережья, пока деревья не покрылись инеем. «Здесь лучше остановиться», — сказал Стэн и поселился в Скоге.
Путь Стэна
В глубине пустынных равнин Валковых Льдов первые путешественники нашли ледяные поля, на которых не было ни ветра, ни снега и ни единых признаков жизни. Совпадение ли это или результат чьего-то колдовства, путешественники не знали, но, вернувшись, они рассказывали, что воздух там невыносимо неподвижен и тих.
Безмолвные степи
Продуваемый всеми ветрами городок «в двух шагах от Прибрежья», как говорят здешние жители. Впрочем, навряд ли Стикилль хоть чем-то интересен столице торговли. Его название, скорее всего, связано с тем, что город стоит на вершине утёса, с которого открывается красивый — по местным меркам — вид на океан.
Стикилль
Строить Каменный Рог во льдах близ Среброкамня было делом тяжёлым и не особенно полезным, поскольку большинство извергов шли на Схлид и Фастисет со стороны Пути Варлов или Неприступных гор. И всё же король варлов Скрюмир приказал построить эту крепость. На неё ушло вдвое больше камня, чем обычно, хотя это самая низкая из башен-рогов.
Каменный Рог
Терзающий пролив — меткое название для морской могилы сотен драккаров, которые пытались исследовать замёрзший север или найти северный путь к восточному побережью. Из-за непостоянных течений и плавучих ледяных глыб пролив невозможно нанести на карту, а поскольку смысла пользоваться им изначально было немного, вскоре и люди, и варлы забросили эти попытки.
Терзающий пролив
Крупнейший торговый город на западном побережье, чьи врата гостеприимно открыты для всех народов. И варлы, и люди борятся за возможность жить здесь. Многие верят, что бог Денгль до сих пор присматривает за городом, даруя ему удачу.
В прежние времена Застенье было многолюдным. Когда гражданская война охватила человечество, вождь по имени Стром возглавил масштабное переселение на восток, намереваясь основать там новое королевство. Мечта Строма погибла вместе с ним, и вскоре земли вновь объединились, но их восточную часть стали называть его именем.
Стромовы земли
Прямой дороги на юг от Пальца Вюрма до Сигрхольма не существовало, пока короли варлов и людей не договорились проложить её, чтобы путешественники могли обходить Эйнартофт, не делая крюк через Фроствелль. Этот путь назвали Летним, потому что зимой мимо Старого Отца не пройти из-за непогоды.
Летний путь
Смердящие топи стали горьким разочарованием для Строма и других людей древности, надеявшихся найти на востоке плодородные земли. Даже конерождённые не задерживаются там, где почва на каждом шагу норовит затянуть незадачливых путников в трясину.
Мрачное болото
Эти бескрайние равнины годятся лишь для недолгого выпаса скота. Сколько люди ни пытались совместными усилиями возделывать эту землю, она так и осталась бесплодной. Поговаривают, что в долине обитают неупокоенные духи.
Пастбища
Ледяная глыба на вершине мира, которая выглядит так, будто боги били по ней исполинским молотом. Скорее всего, между Наковальней и Бородой Дунда когда-то существовал перешеек, уничтоженный столкновениями плавучих льдов... Но это объяснение уж больно прозаично.
Наковальня
В Серое море впадает несколько рек, текущих через Мрачное болото. Фьорд в устье самой полноводной из них распадается на пять расходящихся рукавов, словно раскрытая ладонь. Некоторые сравнивают их с головой змея, но побывавшие хоть раз в Мрачном болоте с ними не согласны.
Ладонь
Когда варлы возводили Удел Скрюмира, они рыбачили в Среброкамне, соревнуясь, кто выловит больше рыбы. Многие помнят легенду о Скрюмире, который вытащил кита у Северной косы своим Мировым крюком. Но мало кто знает о варле, который, стоя на Вилах, поймал столько рыбы, что её веса хватило бы на целого кита.
Вилы
Мало кто знает о том, что Поднебесные холмы не входят в гряду Чешуек Вюрма. В нынешние времена само это слово позабыто, и ещё меньше тех, кто помнит, что горы назвали Поднебесными не из-за их высоты, а из-за лазурных глубин рек, берущих здесь начало.
Поднебесные холмы
С юго-запада Чешуйки Вюрма продолжает цепь горных пиков, расположенных по прямой линии и почти равных по высоте и расстоянию друг от друга. Говорят, их воздвигла сама Мать-Пряха, когда учила человечество ткать.
Великий Ткацкий Станок
Создан богами вместе с Наковальней, чтобы расколоть ледник на севере. Скорее всего, между ними когда-то существовал перешеек, уничтоженный столкновениями плавучих льдов... Но это объяснение уж больно прозаично.
Молот
Пик необычной формы, окружённый с двух сторон ущельями, возвышается между ними, заснеженный и одинокий.
Висельник
И Железные торфяники, и Косулья топь богаты полезными ископаемыми, которые вымываются из Мрачного болота. В этих местах можно добывать металлы хорошего качества, но жизнь в столь тяжёлых условиях привлекает лишь отчаянных смельчаков.
Железные торфяники
Одни говорят, что на месте левого и правого заливов бухты Денгля стояли ноги самого бога Денгля, когда он создавал процветающий торговый город Прибрежье. Другие — что он был тогда занят не столь благородным делом. Как бы то ни было, это хорошие ориентиры для купцов и посетителей больших портовых рынков.
Левая Нога
Строить здесь крепость не решились даже варлы. Уходящий на север длинный горный хребет получил своё название не столько из-за крутизны склонов, сколько из-за пещер под ними, которые кишат извергами.
Неприступные горы
Громадный лес, который часто посещают короли и могущественные вожди — здесь водится превосходная дичь. Лес издавна находится под защитой короля людей, поэтому для охоты в нём требуется разрешение, а на вырубку вековых деревьев наложен строгий запрет. Несмотря на все эти меры, браконьерство здесь не редкость.
Древний лес
Правая Нога
Между Мрачным болотом и Надельными землями протекает большая река, словно хлыстом рассекающая надвое бугристые сизые равнины. Но и она не украшает унылый пейзаж... зато питает водой несколько поселений у леса Долевой Нити.
Река Хлыст
Косулья топь
К югу от Мрачного болота есть скопление рек столь мелких и переплетённых, что нет смысла давать каждой из них отдельное название. Самый южный клубок именуют Гниющими Корнями, а узел рек на востоке — Зловонными ручьями. Все они впадают в море Отмелей. Это неприятные, гиблые места, опасные для неподготовленного путника.
Гниющие Корни
Цепь заснеженных горных вершин, которые сияют тёплым светом под лучами заходящего солнца, словно факелы. Считается, что именно из-за них в окрестностях такой густой туман.
Небесные Оковы
Тонкая игла ледяной скалы у берегов Студёного моря. Судя по необычной форме Копья, здесь откололась и затонула часть суши в далёком прошлом.
Копьё
Зловонные ручьи
На краю мира берут начало две реки, которые загадочным образом повторяют изгибы друг друга, словно были созданы не природой, а чьей-то заботливой рукой. Однако о творце этого чуда нет упоминаний ни в истории людей, ни в истории варлов.
Реки-близнецы
Название этой реки — жестокая шутка, не иначе. Купцы, которые держат путь в Прибрежье, знают о её коварстве: мелководная у берега, она внезапно обретает глубину, с которой может сравниться только Лазурная река.
Мелкоречье
Путь Варлов, колыбель Грофхейма. Он назван так из-за поверья, что каждый варл, заслуживший честь быть погребённым в Курганах Королей, становится костьми этих гор. И чем славнее были подвиги варла, тем выше новая вершина.
Путь Варлов
Океан на западе называют Безбрежьем не только потому, что никто не смог его пересечь. Глубина этих вод такова, что в их пучине бесследно пропадают даже те драккары, которые затонули недалеко от берега.
Безбрежье
В конце первой Великой войны варлам приходилось куда тяжелее, чем людям на юге. Земли за Браттабрекскими пиками кишели разъярёнными воинственными извергами. Первый король варлов Эйнар провёл свой народ через заснеженные поля по Блуждающей дороге, сметая всех извергов на пути, после чего основал первое королевство варлов — Эйнартофт.
Блуждающая дорога
В главное русло Ормсы впадает ручей, берущий начало в заводи у подножия Зловонных холмов. Когда это место обнаружили конерождённые табуна Тин, они спутали его с истоком великой реки, ведь из-под земли здесь бьёт родник чистейшей воды. Любой, кто путешествует по землях конерождённых, останавливается у источника Тин, и походные лагеря стоят тут почти круглый год.
Источник Тин
Ещё в давние времена путешественники замечали в чаще лесов заросли куцего кустарника с цепкими колючками, при прикосновении вызывающими жжение, сыпь и жар. Но поколения спустя нашлись чудаки, которые попробовали растущие на колючках ягоды. С тех пор эти ягоды можно купить за большие деньги, если знать где.
Волчец
Когда Арберранг стал большим и перенаселённым городом, перед его влиятельными семьями встал выбор: вступать в политические игры или уезжать. Те, кто жаждал спокойной жизни, поселились неподалёку, в Толире.
Толир
Здесь первые поселенцы заложили дорогу, разделившую чащу надвое, что и привело к её поредению. В прошлом лес был знаменит упитанными фазанами, однако их почти полностью истребили охотники.
Редеющий лес
Огромная брешь в гряде Путь Варлов напоминает врата, обрамлённые исполинскими копьями. Десятилетиями в этом кровавом коридоре шли жестокие бои между варлами и напирающими с севера извергами, пока второй король Арнфинн не возвёл здесь огромную крепость, которая впоследствии стала Грофхеймом, столицей владений варлов.
Два Копья
Конец Великой войне положили валка, первые из ткачей, отбросившие извергов далеко на север. Так как выжить в безжизненных закованных в лёд землях не смогли бы даже эти каменные создания, некоторые считают это безжалостным истреблением всех извергов... но другие верят, что те просто вернулись под землю. Так или иначе, если изверги и могли где-то осесть, то только в землях, названных в честь изгнавших их валка.
Валковы Льды
Само название этих земель говорит о непогоде. Штормовые ветра, неустанно дующие с бухты, и высокие горы вокруг делают Холм Бурь не слишком приятным местом. Да и жители его люди не из приятных: здесь селятся лишь изгои Прибрежья, которым больше некуда идти.
Холм Бурь
От полного оледенения Студёное море спасают лишь быстрые течения. Впрочем, от них мало толку, если нет ни удобных гаваней, ни иных причин заходить туда.
Студёное море
Изначально Манахар планировали построить на Горлышке, но оказалось, что эта узкая полоска суши — природная ловушка для штормовых ветров, которые буквально закручиваются здесь в водяные смерчи.
Горлышко
Вряд ли кто-то в здравом уме сочтёт окрестности Мрачного болота пригодными для жизни, однако на полоске земли, именуемой Затоном, сложились удивительно благоприятные условия: здесь есть пресная вода, рыба, а изредка даже попадаются неядовитые растения.
Затон
Пусть о земле сложено немало мифов, ничто так не захватывает воображение, как вода. Пропавшие драккары, миражи, безумие и ужас перед неизведанным — всё берёт начало в воде. А если в какой-то легенде не замешаны боги, то духи там будут упомянуты наверняка.
Духи воды
Капризное озеро стало заповедным после того, как Бёрсгард выловил всю рыбу в Изобильном. Впрочем, немалую роль в этом сыграло и желание жителей Ароса защитить свои владения от посягательств соседей.
Капризное озеро
Немногие знают, как зовётся эта далёкая ледяная скала, а знающие спорят, что породило её название — сходство очертаний с игольным ушком или же оглушительный грохот сталкивающихся в этих местах льдин.
Ушко Ткачихи
Хотя Акур славится как самое плодородное место в людских землях, именно Житнице удалось подмять под себя почти всю торговлю пшеницей. Впрочем, большинству купцов это не важно: они не различают эти два города, считая их одним рынком по сути своей.
Житница
Несмотря на то, что волки водятся во всём лесу Долевой Нити, больше всего их в южной части, что и дало ей название. Каждый год охотники, которым платят за истребление волчьих стай, обнаруживают, что те весь год кочуют по Утробе против часовой стрелки. Никто пока не нашёл этому разумного объяснения.
Волчья Утроба
Есть нечто жуткое в острове на краю мира, называемом Бормотун. Те, кто осмеливался ступить на него, рассказывали, что почти сразу уплыли прочь. Они не нашли ничего пугающего — возможно, потому что не стали искать, не желая столкнуться с источником таинственных звуков.
Бормотун
Крупнейшая цепь гор на материке похожа на спину громадного змея, а каждый из многочисленных пиков — на одну из его чешуек. Конечно же, подобное сравнение могло прийти в голову только тому, кто смотрел на первые карты этих мест. До того горы назывались просто Дальними.
Горы Чешуйки Вюрма
Солидный кусок суши отделяется от восточного побережья — или, как выразились бы некоторые, выдавлен из него, словно капля. Никто не видел здесь огромных змеев, которые могли бы дать острову его имя. Однако в окружающих мутных водах водится столько ядовитых водяных змей, что когда-то их даже пытались разводить для добычи ценного яда, но быстро отказались от этой затеи.
Остров Слеза Вюрма
В холмах у подножия Чешуек Вюрма, среди высоких сосен варлы основали маленький городок, с которого просматриваются Пустоши Нордфеллинга. Мало кто приходит сюда — разве что те, кто ищет уединения.
Палец Вюрма
---PLATFORM---
Пользователь вышел из системы. The Banner Saga будет перезапущена через несколько секунд. Пожалуйста, залогиньтесь после перезапуска игры.
Пользователь вышел из системы
Синхронизация сохранений...
Сохранения на вашем устройстве новее сохранений из облака. Загрузить локальные сохранения? «Да» загрузит данные с устройства в облако. «Нет» загрузит данные из облака на ваше устройство.
Обнаружен конфликт
Ваши облачные сохранения новее сохранений на вашем устройстве. Загрузить облачные сохранения? «Да» загрузит данные из облака на ваше устройство. «Нет» загрузит данные с устройства в облако.
Ваш аккаунт не удовлетворяет минимальным требованиям к возрасту для игры по сети. Сетевые сервисы недоступны.
Возрастное ограничение
Невозможно соединиться с серверами. Сохранение в облако будет доступно только после установления соединения.
Нет соединения
Доступно обновление приложения. Сетевые функции будут недоступны, пока не произойдёт обновление.
Доступно обновление
К сожалению, ваши облачные сохранения повреждены. Перезаписать облачные данные локальными сохранениями? «Да» загрузит данные с устройства в облако. «Нет» отменит загрузку.
Ошибка облачных сохранений
Вы не вошли в PlayStation™Network. Сетевые функции недоступны.
Вход не выполнен
Ваш геймпад не подключен. Подключите его и нажмите <<GP.A>> для продолжения.
Геймпад отключен
К сожалению, сохранения на вашем устройстве повреждены. Они будут автоматически удалены, затем игра попытается загрузить сохранения из облака, если они существуют.
Локальные сохранения повреждены
На вашем устройстве недостаточно свободного места для сохранения. Пожалуйста, освободите место, чтобы сохранить игру.
Недостаточно места
К сожалению, игре не удалось получить доступ к вашим сохранениям. Игра продолжится без записи сохранения.
Ошибка сохранения
Проверяем DLC...
Обращение к магазину...
Продолжить сагу
*Импорт не удался
Не удаётся получить доступ к информации на доске почёта.
Ошибка сети
*В системе не обнаружено сохранение с полностью пройденной The Banner Saga 1.
*В системе не обнаружено сохранение с полностью пройденной The Banner Saga 2.
Самый большой караван
В битве
На привале
Участвует в разговоре
Принимает решение
На рынке
Начинает игру
Путешествует
Нажмите <<GP.A>>, чтобы начать
Вы не залогинились. Пока вы не залогинитесь, игра не будет сохраняться.
Вход в систему не выполнен
Вход в Xbox Live не выполнен
---PLATFORM_PS4---
Обращаемся к PlayStation®Store...
---PLATFORM_XB1---
Обращаемся к Xbox Store...
---SPEAK---
Похоже, город атакуют ещё и изверги.
Я уже была здесь... но тогда всё было иначе.
Конерождённые! Почему они напали?
Sé kit res tă.
Почему ты не умерла внутри меня?
Неприятно.
Окаменелое пламя по сей день отпугивает варлов.
Я знаю этот древний язык...
Похоже, я... не могу умереть.
Валка, что это, бездны его побери?
Не знаю...
Что здесь творится?
Там... там чудовище!
Сундра Безглазая, она может воскрешать павших! Убейте её!
Боги, я почти забыл, как здорово жить без вечно слепящего солнца!
Что это, валка? Центр мира?
Ради спокойствия остальных лучше не касаться этой темы.
Они не усвоят этот урок, потому что сдохнут!
Вы пытаетесь ограбить НАС?
Отдавайте еду и оружие!
Нам нужна... вода... и ночлег.
Никельс? Но он же мёртв!
Не верьте глазам. Это не Никельс, это Безглазая!
Изверги хлынули с гор, как муравьи!
Эти люди... нам помогут. Не... нападай... на них.
Засада! Король ранен!
Я слабею... Неужели Ругга отравил меня?
Просто царапина... Что-то мне нехорошо...
Бездны бы побрали этого Руггу! К оружию!
К воротам! Назад к воротам!
Мне кажется... эта рана от Ругги...
Ты ответишь за всех моих соплеменников, погубленных твоими планами!
Буря и тысячи других будут отомщены!
ТВОИХ соплеменников?
Ревуном? Наконец-то я поквитаюсь за свою руку!
Я ощущаю в Бёльверке не только его разум!
Зеф под моим контролем, но Бёльверк, похоже, одержим Ревуном!
Эйвинд теряет контроль! Берегись молний!
Оседлай ветер Зеф! Удар молнии может привести Бёльверка в чувство!
Кто бы ни создал эту расселину, он всё здесь разнёс.
Похоже, несколько домов всё-таки уцелело.
Осторожно! Один из пращников готовится метнуть целый валун!
Она даже прекрасней, чем в песнях.
Нас... окружили големы, и тут наш вождь придумал гениальный план!
У вас же есть гениальный план? Хоть у кого-нибудь?
Бездны их подери! Вместе с этой нескончаемой бурей!
Засада!
Заканчивай здесь и возвращайся к остальным!
Что это за тварь следит за певцами камня?
Среди ползунов попадаются особо крупные и свирепые!
Тише! Вы слышали?
Мы отомстим за твой обман!
А-а-а-а-а-а-а!!!
Ты... ТЫ убил её!
Хватит, Эйвинд! Остановись!
Ты слишком далеко зашёл!
Только тебя сейчас не хватало!
Я же говорил, не так ли?
А я думал, это урчит твой живот.
Убивать каменюг не надоедает никогда! <кашляет>
Не бойся, Юно. Ты в безопасности. Я тебя защищу.
Эйвинд, что ты сделал... КАК ты это сделал?
Вопросы подождут. Надо уходить отсюда.
Кто... Что случилось?
Расчистите эти проклятые баррикады! Все до единой!
Если хоть один Ворон свалится, он будет иметь дело со мной!
Молнии Эйвинда! Они могут привести Бёльверка в себя!
Ты что, спятила?
Получилось! Бёльверк, услышь меня.
Ни с места! Я убью тебя!
Ты познаешь нашу силу!
Paên calȉȉbren!
Fa'lur hiênndarȉ!
Kȉftanuarr!
Круддддо
О нашей победе сложат песни. Верно, мой молчаливый друг?
Это же люди Ругги... но где тогда Лудин?
Тот здоровяк у них главный. Спорю, убьём его — и остальные сбегут!
Убейте его! Спорю, тогда остальные просто разбегутся.
Они уже должны быть здесь...
Надеюсь, люди Лудина и Ругги смогут отбиться от извергов!
Надеюсь, люди Алео и Ругги смогут отбиться от извергов!
Держаться! Кажется, что их тьма, но мы победим!
Ещё изверги! Сдерживайте их до прихода Лудина!
Ещё изверги! Сдерживайте их до прихода Алео!
Сражайтесь! Мы выстоим!
Их всё меньше! Покончим с ними!
Ещё изверги! К оружию!
Держись от него подальше!
Этот изверг... чинит их броню!
Стоило убить тебя, пока был шанс.
Ругга.
Ты уже пытался. Или забыл?
Мейнольв.
Шум откуда-то оттуда! Скорее!
Не хочется, чтобы всё так закончилось, но и отступать я не собираюсь!
Прости, Хакон. Жаль, что всё сложилось, как сложилось.
Бёльверк не в себе! Остановите его!
Не могу успокоить его. Какая... ярость...
Вон они! Как я и говорила.
Смотрите под ноги.
Ругга даже болотников нанимает?
Легендарная стража короля. Их жизни связаны с его жизнью.
Верно... А их ткач будет латать броню короля!
Сдерживайте их! Нам нужно время.
Не подпускайте извергов!
Должно получиться! Оттесните извергов, и мы сможем пройти.
Смерть королю!
Назад! Мы обрушим шахту!
Я прикрою вас, но не рассчитывайте на чудо!
Защищайте короля!
Соберись, Эйвинд. У тебя получится!
Уже почти! Нужно ещё немного времени!
Готово! Осталось отогнать извергов, и можно идти!
Караван уже может пройти! Вперёд!
Я растоптать медведь!
У кого есть щиты, не высовывайтесь из-за них!
Грисс? Зачем он так бросился вперёд?
Пусть его смерть не будет напрасной! В бой!
Бейтесь изо всех сил!
Воровать у Воронов? Вам, видно, жить надоело!
Сдерживайте этих грёбаных извергов, пока караван не пройдёт!
Нужно расчистить дорогу позади!
Убирайте оттуда камни! Живее!
Если мы не расчистим этот грёбаный завал, караван не пройдёт!
Копайте! Этих извергов целое море, и все прут на нас!
Следите за флангами! Кто-то рыщет в тени.
Этих проклятых ползунов всё больше!
Куда делся тот ползун?
Ползун куда-то исчез!
Ещё идут! Не подпускайте их к городу!
Если перебьём побольше, остальные разбегутся!
Последний! Добиваем его!
Мы сражаемся за простых жителей Лундара!
Защищайте припасы! Без них нам придётся голодать!
Местных одолевают, несмотря на стражу!
Пусть усилия Хакона не пройдут даром. Оттесняйте оставшихся извергов!
Не позволим извергам растащить все припасы!
Отомстим извергам за их зверства!
Конерождённые не пройдут! Наш долг — защитить лундарцев!
Не позволим конерождённым растащить все припасы!
Конерождённые не остановятся! Они устроили бойню!
Расчищайте завалы! Скорее!
Они ждали нас. Это засада!
Бейтесь! Нам всего лишь нужно освободить корабли и избавиться от извергов.
Заткнись.
Даже не знаю... справлюсь ли...
С дозорной башни уже наверняка сообщили, что мы здесь.
Всем этим людям нужны еда и кров.
Ещё чуть-чуть, Эйвинд!
Не понимаю, что тут творится.
(Неразборчиво)!!!
А мне нужна выпивка. Разве я многого прошу?
Помнишь тот раз, когда мы видели эту куропатку, а, Кровавый Топор?
Не думал, что доживу до такого...
Воздух... в нём что-то изменилось.
Бейте людей Ругги! Остальных просто одурачили!
Его песня сдирает с извергов броню!
Оставь медведя мне. Если мы его убьём, всё это было зря!
Грёбаные медведи... что дальше?
Когда ж они кончатся?! Прорубайте путь через завал!
Ещё одна грёбаная ведьма!
Это привлечёт его внимание.
Надо привести его в чувство!
Зеф! Направь Ивера силой ветра!
Давай ещё раз, Зеф! Ивер не справится без рунного ветра!
Попахивает кознями Ругги.
Они не сдадутся без боя!
Идиоты! У нас есть проблемы посерьёзнее!
Нам не удалось удержать позицию!
Проклятье, ${_btl_whitebox_perform_exit} прорвались!
Их слишком много, мы проигрываем!
Вы вовремя.
Там выжившие! Нужно отогнать этих тварей!
Подкрепление у врат! К оружию!
Вы не пройдёте через врата!
Не теряйте бдительность.
Могло быть и хуже.
!!!TEMP!!! Crossing over! !!!TEMP!!!
Тесним их!
Ещё чуть-чуть!
Для совести лекарства не придумано.
Кто-нибудь удивлён?
В такое время вы нападаете на нас?!
Убейте подстрекателей в синем — и остальные разбегутся.
Ругга, трус проклятый! Выходи!
Напротив! Бла-бла-бла!
Бла-бла-бла!
В толпе зреет недовольство.
Если желаете поговорить — я к вашим услугам.
Горный Рог. Навевает столько воспоминаний.
И ни одного хорошего.
Не всё сразу! Сначала изверги!
Сундр продолжает разносить стену!
Не расслабляйтесь!
Легко сказать!
Защищайте ткачей от искажённых!
Снова они!
Их... слишком много!
Оттесняем их!
Хватит разговоров.
Уйди с дороги, Ивер!
Здесь ваше путешествие и закончится!
Искажённая сундра! Сражайтесь, или нам всем конец!
Что это? Сундра?!
Они вырыли подкоп под стеной!
Из какой грёбаной бездны они вылезли?
Она исцеляется! Разрушьте барьер!
Ломайте барьер! Зря я, что ли, эти бочки тащил?
Ломайте барьер! Зря, что ли, варлы эти бочки тащили?
Если мы не разрушим барьер, она станет сильной как никогда!
Что-то мне не нравится этот барьер...
Надеюсь, легенды врут, но в них говорилось о сундрах, способных лечить себя...
Давайте больше так делать не будем.
Оттесняйте их! Не отступать!
Мы не сдадимся!
Похоже, вам не помешает помощь!
Сомкнуть ряды!
Не время отдыхать!
Держите щиты и следите за этими стражами!
Хорошо. Но наш разговор не закончен!
Мы выживем, если будем держаться вместе!
Они появились из ниоткуда!
Согласен.
Не стоит так больше делать.
Дело сделано.
Сражайтесь! Если мы потеряем ещё одного...
Защищайте ткачей!
Мы уже далеко зашли. Добьём оставшихся.
Отступаем!
Control point HIT Enemies=${battle_trigger#koth#num_enemies} Allies=${battle_trigger#koth#num_allies}
Давайте быстрее, пока Бёльверк не понял, что происходит!
Вперёд, напролом!
Мы не сможем удержать строй из-за этих пращников!
Не пускайте их к этому грёбаному колоколу!
На звон сбегаются искажённые!
В него больше не позвонишь.
Рано расслабляться.
Хорошо, когда не нужно отвечать за всё на свете.
По крайней мере, на стенах дело спорится.
Скажите спасибо сундру.
Все наконец-то взялись за работу, когда поняли, что деваться некуда.
Разгневанная толпа.
Что там стряслось, если понадобился весь клан?
Нет толпы хуже...
Именно этого я и боялся.
Пошлю вперёд ещё стражников, чтобы они расчистили нам путь.
Не останавливайтесь!
Ни зги не вижу!
Боги, этот пепел...
Смотрите, сколько людей здесь собралось!
Мне плевать, сколько глаз на нас таращится.
Снаружи осталось гораздо больше.
Об этой пещере раньше знали только валка.
До наступления тьмы тут всё было иначе...
Каждая из башен на севере — вход в Изнанку.
Да, жили когда-то. Почему ты спрашиваешь?
Значит, в этих скалах жили изверги?
Там впереди кто-то движется, и их много.
Думай что хочешь, Дитч, только...
Не ори.
Видите — там, вдали? Многие просто стоят и смотрят!
Проклятье! Когда уже принесут эти бочки?
Моих людей не хватает. Слишком много работы...
Другие дома. Ждут нашего поражения, чтобы сделать свой ход.
Есть там и огромные твари...
Ступайте осторожнее. Лёд должен выдержать, но давайте не будем рисковать понапрасну.
Готов поклясться, под нами движутся какие-то тени.
Здесь был океан. Разумеется, в нём кто-то да остался.
Тогда лучше вести себя потише...
Нужно залатать бреши, иначе эти стены никого не защитят!
Смотрите, сколько людей! И всем им некуда идти.
Предлагаю пока сосредоточиться на извергах!
Неудивительно, что Мейнольв чувствует себя в безопасности наверху.
Сколько же тут лестниц...
Не отставайте, мы уже дошли до чёрных каменных стен.
Ни в одну войну враги не поднимались на это плато.
Это значит, что и Бёльверк близко.
Мы уже близко. Я вижу башню там, на горе.
Держите ухо востро.
Некоторые из них ещё час назад были готовы убить нас.
Потолка нет. Мы в другом мире.
Нет. Когда-то здесь кипела жизнь.
Боги, я не вижу потолка.
Здесь всегда было так мертво?
Это же... постойте-ка.
С чего вдруг стало теплее?
И почему это место так непохоже на всё вокруг?
Тесним их назад!
Не приближайтесь!
А ведь мы могли этого избежать...
Они повсюду!
Тихо! Что-то приближается...
Не устаёшь командовать?
Нужно продержаться ещё немного!
Сколько потребуется.
Сколько мы выдержим?
Ещё чуть-чуть. Это наш последний бой.
Не знаю, остались ли у меня силы...
Нога застряла, я не могу её вытащить!
Молчи уже!
Я, что ли, виноват?
Молодец, Дитч.
Не мы одни.
Там что-то есть. Кажется, мы её нашли!
Ай! Больно!
Терпи, Дитч!
Извините... Я эту яму не заметил!
Извиняйся молча!
Кто-нибудь, позовите остальных! Защищайте Руггу!
Это же Убин!
Что там творится?!
Кажется, Разруху это только разозлило. Готовьтесь к бою!
Быстрее! Не упустите Руггу!
Мне не помешала бы помощь.
Проклятье! Нужно быстрее подобраться к Разрухе!
Нужно добраться до Разрухи, пока она не очухалась!
Вперёд! Не останавливайтесь!
С этими тварями разберёмся позже!
Удачи!
Вот и всё!
Ладно. Начнём!
Покажем им, на что мы способны!
Новичок! Твоя очередь!
Всё. Хорошо поработали!
Ого! Яд, значит?
Так, опять мне всех спасать!
Придётся вам попотеть!
Я уже век не махал топором, но это не значит, что я разучился!
Мы внутри! Открываем двери!
Бейте искажённых, иначе нам конец!
В следующий раз воспользуйся моим советом.
Конца им не видно...
Быстрее! Они почти пробились!
Кто-то из нас должен пройти через врата!
Как только кто-нибудь пробьётся за врата, бой будет окончен!
---STAT---
АГРЕССИЯ
БРОНЯ
РАСКОЛ БРОНИ
% ШАНС x2 УРОНА
$AMOUNT% ОТВЛЕЧЕНИЕ (БРОНЯ)
$AMOUNT% УКЛОНЕНИЕ (СИЛА)
УСИЛИЕ
ЗАЩИТА ОТ СМЕРТИ ПРИ СИЛЕ > $AMOUNT
ВОЛИ ЗА УБИЙСТВО
ОТТАЛКИВАНИЕ ПРИ СИЛЕ > $AMOUNT
placeholder
-$AMOUNT% ПОПАДАНИЕ
ПЕРЕДВИЖЕНИЕ
АТАКИ НЕ ОТРАЖАЮТСЯ
ДАЛЬНОСТЬ БЛИЖНИХ АТАК
ДАЛЬНОСТЬ СТРЕЛЬБЫ
$AMOUNT БРОНИ ЗА ХОД
$AMOUNT ВОЛИ ЗА ХОД
$AMOUNT СОПРОТИВЛЕНИЕ РАСКОЛУ
$AMOUNT СОПРОТИВЛЕНИЕ УРОНУ
$AMOUNT СОПРОТИВЛЕНИЕ УРОНУ ОТ ИЗВЕРГОВ
$AMOUNT СОПРОТИВЛЕНИЕ ВОЛЕ
БРОНЯ ЗА ОТДЫХ
ВОЛЯ ЗА ОТДЫХ
СИЛА
АТАКА СИЛЫ
АТАКА СИЛЫ ПРОТИВ ИЗВЕРГОВ
ВСЕ ТАЛАНТЫ
ТАЛАНТЫ БРОНИ
ТАЛАНТЫ РАСКОЛА
ТАЛАНТЫ УСИЛИЯ
ТАЛАНТЫ СИЛЫ
ТАЛАНТЫ ВОЛИ
ВОЛЯ
БРОНЯ
РАСКОЛ
УСИЛИЕ
ПЕРЕДВИЖЕНИЕ
СИЛА
ВОЛЯ
---SUBTITLE---
Отступи, а не то лишишься не только рогов.
Отступить? Ах ты... йоксов выродок!
Время омывает нас
— миг за мигом —
словно волны прибоя.
Бывают волны сильнее, яростнее прочих.
Из моего народа, великанов-варлов,
выжили немногие.
И всё же я порой размышляю о людях.
Пусть они и рожают детей,
не страдают ли они больше нашего, теряя родных?
Уже несколько недель минуло
после гибели сундра по прозвищу Ревун,
но хаос вокруг не прекратился,
как бы нам того ни хотелось.
Мир...
...рушится.
Мы идём на наспех сколоченных кораблях
под защиту Арберранга,
столицы людей,
но безжалостная река
не скрывает от нас
несметные орды извергов.
Они напали на очередную беззащитную деревню.
*говорит мысленно* Эйвинд... беги!
В мгновение ока рвутся нити.
Былые устремления забыты, и судьбы обнажены.
Влекомые в новые дали, мы принуждены меняться.
К добру ли, к худу ли, но мы не знаем,
как далеко разнесётся эхо нашей борьбы.
Чем обернутся наши поступки в гибнущем мире?
Наши ответы...
...причины нашего странствия...
...лежат за этими стенами.
Север Манахара
Ивер: Давным-давно в нашем маленьком городке Скоге\nмы оказались на волосок от гибели — я, Рук и Алетта.
С тех пор многое изменилось.
Мы обогнули мир, убегая от Змея и извергов,\nно даже этого оказалось недостаточно.
То, что я делаю сейчас — безумие.
Мне обещали, что во тьме скрыты ответы,\nкоторые нам так отчаянно нужны.
Я пойду на всё, чтобы пролить на них свет.
Теперь я хочу лишь одного: чтобы мои друзья — нет, семья,\nкоторую я с таким трудом довёл до Арберранга, —\nвновь увидели, как восходит солнце на небе.
Что бы я ни пробовала, всё бессильно против тьмы.
Чтоб тебя, Юно! Как тебе это удалось?..
Нельзя опускать руки!
Толпа извергов прижалась к стенам вплотную.\nВы видите страх в глазах людей.
Если король Мейнольв умрёт, как скоро этот страх обернётся хаосом?
Нам остаётся только смотреть, как изверги под натиском тьмы\nбросаются на стену. Как долго она продержится?
И если король Мейнольв умрёт, как долго продержимся мы?
тишина
Здравствуй, солнышко.
Папа?
Легче показать, чем рассказать.
Валка первыми обнаружили Изнанку — мир внутри\nнашего мира, со своими странами, народами...
И солнцем, источником силы намного большей, чем наше.
Эйвинд возглавляет... возглавлял валка, но его\nблистательный ум с рождения пожирал себя.
Я втайне училась исцелять эти раны...\nи со временем мы полюбили друг друга.
Но вмешательство в разум запретно,\nи ты уже понимаешь, почему.
Совет приговорил меня к смерти.
Они согласились помиловать Эйвинда,\nесли я сдамся добровольно. Поэтому я сдалась.
Когда Эйвинд узнал обо всём, он отнёс моё тело к Белой башне.
Охваченный горем, он забрал всю силу\nчёрного солнца, пытаясь вернуть меня к жизни.
Солнце упало с небес, в обоих мирах разверзлась пропасть.
Из расколотого яйца выскользнул Змей, ещё не вошедший\nв силу, и тьма начала расползаться повсюду.
Я стала новым сосудом для этой силы.
Когда мы доберёмся до Белой башни, Эйвинд высвободит\nмою силу, солнца вновь начнут движение по небосклону,\nа тьма вернётся туда, где ей место.
Когда солнце остановилось в небе, пришла беда.
С севера хлынули изверги в каменных доспехах,
за ними расползалась тьма,
а змей, который должен пожрать мир,\nраскалывал землю, словно...
...искал что-то.
Огромные караваны людей и варлов бежали на юг,
где им пришлось столкнуться с вождём извергов Ревуном
и предательством наместника Бёрсгарда, Ругги.\nВ конце концов они добрались до столицы людей — Арберранга.
Козни Ругги и его давнее соперничество с королём\nАрберранга лишили их надежды на безопасное укрытие.
Смогут ли они примирить город,\nпрежде чем в нём созреет мятеж?
Могущественные чародеи Юно и Эйвинд уверяли, что знают способ\nостановить тьму. Они отправились в библиотеку валка...
Увы, Манахар лежал в руинах поле ужасного побоища.
Теперь ткачам остаётся лишь одно — войти во тьму
под защитой заклинания света и горстки наёмников,\nнеохотно отправившихся с ними.
Смогут ли они рассеять тьму, прежде чем она\nпоглотит весь Арберранг и последних выживших?
И какой ценой?
Как бы то ни было, сага подходит к концу.
Когда солнце остановилось, жизнь продолжила свой ход.
Затем вернулись облачённые в каменную броню\nизверги — древние враги с дальнего севера,
и мир погрузился в хаос.
Охранные крепости варлов были разрушены, а сами они перебиты.
Теперь Хакон, ставший королём варлов,\nзащищает остатки своего народа.
Рук, простой охотник и отец Алетты,
ведёт беженцев в безопасные земли.
В этом путешествии он встретил Юно и Эйвинда —
таинственных чародеев из тех, кого называют ткачами.
Им что-то ведомо о громадном, сокрушающем целые горы змее.
В Бёрсгарде, городе под защитой предводителя наёмников Бёльверка,
варлы и люди дали бой вождю извергов,
бессмертному сундру, прозванному Ревуном.
Юно придумала, как остановить Ревуна,
но это стоило жизни достойного человека.
Сага продолжается...
Изверги напали на деревеньку.
Её жителям не справиться без помощи.
Их умоляющие крики далеко разносит эхо.
Множество извергов прошли через заснеженную рощу.
Их семьи наблюдали за битвой.
Упавшие деревья и другой мусор перекрыл реку.
Изверги воспользовались нашей задержкой.
Корабли потерпели крушение, а на берегу поджидал враг.
Выжить было нелегко.
За спиной — бездонная пропасть.
Жестокая была сеча — из тех,
где любая ошибка подобна смерти.
Разбойники пришли за чужим добром.
Поэтому они и разбойники.
Поэтому они должны умереть.
Посреди леса, в глуши.
Там не было безопасных укрытий.
Всего несколько домов, почти не укреплённых.
Однако живущие в них люди ненавидели всех чужаков.
Ненавидели настолько, что готовы были убивать.
Эти холмы защищали от атак не лучше,
чем пролитая кровь — от снегопада.
Метель бушевала так, что не было видно ни гор,
ни деревьев, ни камней под ногами.
Но даже непогода не могла помешать бою.
Барабанил дождь, и ноги тонули в вязкой грязи.
На болоте удобно устраивать засады. Как и много где ещё.
Дождь лил не переставая, и грязь не успевала высыхать.
А ещё грязь месили враги.
Драка предстояла жестокая.
Этот луг был бы очень красивым,
если бы не следы побоища на нём.
Разрушенные стены. Расколотые кости. Разбитые мечты.
Вот и всё, что осталось от города.
Оживлённый рынок — не лучшее поле для битвы.
Одни покупатели ушли воевать, другие погибли.
А некоторые успели и то и другое.
Дом, который больше не защищает, перестаёт быть домом.
Как эти хижины города-призрака,
который ещё не понял, чем стал.
Каменные стены, из которых можно строить\nи великие чертоги... и чертоги смерти.
Впервые все стремились покинуть эти стены,
а не попасть внутрь.
Может, раньше это и было хутором,
однако теперь здесь кладбище.
Оледенелые перевалы припорошены снегом.
Надеяться можно было только на себя.
В тени гор стоял такой холод,
что слёзы замерзали на лету.
Никто не хотел того боя,
но как ещё было согреться?
Туннели, тёмные и сырые. И тесные.
Однако каждая просторная пещера
несла не благо, но проклятие.
Тьма пещеры утратила свою красоту,
когда в ней шелохнулось нечто зловещее.
Пол каверны был усеян трещинами.
Здесь некуда бежать...
и почти негде сражаться.
Стены тесных туннелей,
казалось, давили со всех сторон.
Мы бились не только за жизнь, но и за рассудок.
Загадки этого леса,
нападение конерождённых...
Мы не понимали, что происходит,
и просто пытались выжить.
Из-за деревьев появлялись всё новые враги,
словно они вырастали прямо там,
в густых тенях.
Со всех сторон нас окружали враги.
Ветви качались и скрипели над головами,
словно шумная толпа, наблюдающая за поединком.
Белый снег в чёрных небесах.
Всё течёт, всё меняется — но не битва.
Она была тяжёлой и жестокой, как никогда.
Промозглый туман скрывал битву от глаз.
Но не заглушал её звуков.
Ещё одна стычка в снегах.
Мечты о мирной жизни обагрились кровью,
покрылись ею, как покрывается снегом земля.
Враг атаковал со всех окрестных холмов.
Неразличимые звуки наполняли воздух,
сводя с ума.
Первой жертвой войны стала цивилизация.
И здесь лежали её белоснежные кости.
Казалось, что этот старый мост
изо всех сил старается уцелеть.
Прямо как мы.
Еда по пайкам, вечное ожидание нападений, разбитые мечты.
У той деревни не было будущего.
Лесная опушка, прекрасные охотничьи угодья.
Но не дикой природы опасались мы в тот день.
Даже в воде под тем мостом
отражалась жестокая битва на нём.
Слияние ручьёв, схватка врагов.
Мало кто вышел из этих вод живым.
Даже в тени палаток и навесов
война была желанным гостем.
Битва, где пали многие
в тщетной жажде славы.
Стены наблюдали за тем, как кровь заливала землю.
Колдовство и безумие скрепляли камни башни,
но не защищали живых, вошедших в неё.
Как великие воины входят в легенды?
Действуя решительно и проявляя непоколебимую отвагу
перед лицом самых немыслимых испытаний.
Выживая...
...как вы.
О воинах слагают легенды не потому,\nчто они побеждают в сражениях:
в поле, усеянном трупами, победителей нет.
Слагают легенды о тех воинах, которые\nпережили бесчисленные битвы.
Уже долгие месяцы продолжается наш поход. Первые признаки\nподступающих снегопадов застали нас в Прибрежье, крупнейшем\nиз торговых городов на границе земель варлов и людей.\nЭто последний сбор податей перед возвращением в столицу.
Несколько дней назад солнце на небе остановило свой ход.\nВпрочем, теперь трудно понять, когда кончается\nодин долгий зимний день и начинается другой.
Некоторые мои спутники считают это дурным знаком. Я не настолько\nсуеверен, но и сам буду рад поскорее закончить годовой сбор.
Путники, которых мы встретили, предупреждали о разбойниках,\nзанявших дорогу через Горный Рог. Нашу дорогу домой.
Но командиру, кажется, всё равно. Быть может, как и я,\nон хочет завершить дела побыстрее. Сегодня мы\nотдохнём и разузнаем обо всём у наместника.
Бешеный волк, вот кем он был.
Как мы дошли до такого? Обманывали себя, веря,\nчто мир продлится долго... Знаете, мой дед построил\nнаш город на месте бедной рыбацкой деревушки.
Он видел, как умирали боги. Видел хаос, творившийся после. Видел,\nкак люди и варлы резали друг друга задолго до того, как пришли изверги.
И вот мы снова сражаемся. Победив извергов и\nлишившись врага, мы пошли войной друг на друга.
Этот вождь пытался убить меня, и не он один.\nМногие семьи Прибрежья с радостью заняли бы моё место.
Его люди подстерегали купцов к северу и югу от города; так он пытался задушить торговлю. Весьма, надо сказать, успешно, хотя свою причастность он отрицал до последнего. Такой волк не перестанет кусаться, даже если отрубить ему голову. У него тут же вырастет новая.
Друг мой, плохи мои дела. Помоги мне в этой битве,\nи я с радостью отправлю с вами королю двойную десятину.
Бери всех, кого посчитаешь нужным. Мои люди верны,\nя ручаюсь за них. Они встретят тебя в лагере.
Резной камень на пустынном острове.
Идол Аселей кажется таким... одиноким.
Не верится, что мы перебрались через разлом.
Вот и всё, что осталось от Ормсдаля,
некогда великого торгового города у слияния реки Ормсы.
Сколько же здесь погибших?
Шахтёры Биндаля — суровый народ.
Неплохое место, чтобы пополнить свой отряд.
Увидеть бы полёт Иринкс ещё хоть раз...
Пламени Бальдринга угодна бесконечная война... но почему?
Глядя на Грундар, кажется, будто весь мир о нём забыл.
Возможно, и те, кто здесь живёт,
тоже забыли об остальном мире.
Лундар — пристанище лучников,
где куются лучшие стрелы на свете...
Но и сюда пришла война.
Мне доводилось зимовать в таких пещерах,
но с этой что-то нечисто.
Здесь таится нечто древнее, чуждое.
Не нравится мне это.
Ещё мне не нравится толпа людей,
которые вот-вот впадут в панику.
Может, хоть укрытия, к которым мы подходим, их успокоят.
Повсюду вокруг Рыбника следы недавних битв,
но он станет хорошим местом для сбора
всех, кто отстал после нападения Змея.
Идол Гейррада, стоящий в тени.
Нам бы пригодилась его мудрость.
«Тьма. Молния. Багровая молния... и белая башня. Кто-то забрал\nсилу из... тёмного солнца. Кто я? Что, мать его, здесь творится?!»
Я всегда чтил Бюгглэрера-Строителя,
но если это он создал пещеры, через которые мы прошли...
Убил бы своими руками.
Боги! Столько мест, где можно дать последний бой,
а я привёл нас к Старому броду — построенному людьми мосту,
который должен был рухнуть ещё сто лет назад.
Ура! Мы дошли!
Но почему многие встали лагерем за городскими стенами?
Разве они не видят, что приближается тьма?
Говорят, что рядом с идолом Лауги
всегда видны луна и звёзды.
Как такое может быть?
Зачем я здесь?
Я покинул друзей в Арберранге и присоединился\nк походу Юно и Эйвинда, чародеев, которые хотят\nостановить тьму и пожирающего мир Змея.
Юно создала вокруг нас купол света, и мы шагнули во тьму.
Я ожидал увидеть запустение.
Но мы встречаем на пути оплавленные деревни\nи искривлённые, как крючья, леса.
Боюсь, они не станут прежними, даже если нам всё удастся.
С нами Вороны — банда наёмников, которым внушили,\nчто они получают приказы от своего предводителя.
От этого предчувствие надвигающейся беды только усиливается.
Впереди показалось Прибрежье — старое поселение\nна границе земель людей и варлов. Скрюченное,\nкак коготь, но всё ещё узнаваемое Прибрежье.
Пока мы шли, я представлял, как раньше здесь сновали баркасы,\nвезущие рыбу в гавань, и шумели торговцы, нахваливающие товары.
Но тут наше внимание привлёк свет в окнах\nвеликого чертога на вершине холма.
Мы ненадолго остановились проверить.
Идол впереди едва мерцает. Каким-то\nобразом его свет сдерживает тьму.
А может, это тьма его избегает.
Мне рассказывали, что здесь впервые нашли Юно.\nГоворят, что это проход в другой мир.
Как долог был путь, приведший её сюда?
В который раз я поймала себя на том, что хочу\nспросить у отца совета. Но его нет рядом.
И сейчас меня больше волнует судьба нашего мира.
Странно, но, подходя к воротам, я по привычке беспокоюсь\nоб Алетте, хоть и знаю, что её больше нет.
И сейчас меня больше волнует судьба нашего мира.
Соберитесь и будьте наготове! Мы почти пришли.
Слушая, как рушится над нами крыша, я думаю только\nо том, где сейчас Ивер. Надеюсь, он помнит о нас.
Теперь всё зависит от Ивера. Лучшего и желать нельзя.
Белая башня, издали напоминавшая зубочистку, теперь высится\nнад нами, затмевая всё, что было построено королями или варлами.
Здесь начались наши беды, и, если нам повезёт,\nздесь же они и закончатся.
Надежда покинула нас вместе с Юно, но мы\nпродолжаем идти вперёд, к чёрной твердыне.
Возвели ли её сами изверги или...
Изверги. А надежда ещё не потеряна, Ивер.
Я не должна была никому доверять.
Нужно было держать всё в своих руках, любой ценой.\nТеперь все расплачиваются за мою ошибку.
Эйвинд убит, а Альврун потеряла контроль над энергией.
Ей удалось справиться, но все заплатили за это жизнью.
Я останусь здесь навечно, не зная,\nспасла ли моя жертва хоть кого-нибудь.
Почему, Эйвинд? Ведь всё могло закончиться иначе.
Могла ли я предвидеть, что доверие к союзникам обречёт их на гибель?
Я с ужасом смотрела, как падает Эйвинд,\nа Альврун теряет контроль над энергией.
И всё же она справилась, пусть и ценой своей жизни.
Я никогда не узнаю, почему всё так закончилось, и могу только\nгадать, узнают ли выжившие в Арберранге о моей жертве.
Пусть воспоминания о них — всё,\nчто у меня осталось, я не предам их.
Прощай, Эйвинд... прощай, любимый.
Я доверилась Иверу и этим обрекла всех на гибель.
Планировал ли он это с самого начала?
Я могла только смотреть, как он убивает Эйвинда.\nЗачем? Я не узнаю никогда. Змей ускользнул.
Я вернулась в Арберранг, но город встретил меня безмолвием.
Тьма продолжает пожирать всё, чего коснётся.
Неужели мне суждено отныне и до конца времён\nблуждать по этим пустошам в одиночестве?
Неведомо как Эйвинд нашёл в себе силы.
Колоссальных размеров солнце, поднимающееся\nв небеса, не поддаётся описанию.
Юно, заточённая внутри, была так далеко над нами,\nчто мы видели лишь крохотную точку. Тьма рассеялась.
В тот миг я ещё смел надеяться.
Затем предстояло долгое возвращение в Арберранг,\nи мир вокруг больше не был прежним.
Везде царило запустение.
Город на холме, когда мы наконец-то до него дошли,\nбыл таким же, как и всё вокруг.
Мёртвым.
Всё было напрасно.
Никогда прежде я не видел возрождение солнца —\nи, надеюсь, никогда больше не увижу.
Юно, заточённая внутри, превращала тьму в свет — так далеко\nнад нами, что мы видели лишь крохотную точку.
Эйвинд не хотел уходить от солнца, когда мы покидали\nИзнанку. Думаю, он часто будет возвращаться сюда.
За долгую дорогу домой мы не встретили ни одной\nискажённой твари. Все обратились в прах.
Теперь, когда наше путешествие подходит к концу, лишь\nодна мысль не даёт мне покоя: смею ли я надеяться?
Наверное, я мог сделать больше — но какая теперь разница?
Змей поглотил возвращённую ему силу\nи уполз прочь, пожирать остатки мира.
Возвращение в Арберранг было долгим, а земли, через\nкоторые пролегал наш путь, так и остались искажёнными.
И, словно в насмешку, Змей сдержал обещание\nи оставил вымерший Арберранг нетронутым.
Мы опоздали.
Всё ли я сделал, что мог?
Кто знает, был ли лучший выход?
Змей поглотил возвращённую ему силу и исчез.
Эйвинд уверяет, что чудовище сдержит\nобещание и не тронет Арберранг.
Но все изуродованные тьмой земли такими и останутся.
По крайней мере, мы не встретили ни одной искажённой\nтвари по пути и уже видим Арберранг на горизонте.
Смею ли я надеяться?
Я помню это место...
Здесь мама заплетала мне волосы, и мы с ней собирали цветы.
Здесь Ивер носил меня на плечах.
Здесь папа учил меня стрелять из лука.
Это мой дом.
Это место я видел во снах.
Здесь я помог отцу построить наш дом и здесь же похоронил его.
Здесь я встретил Альдис, мою жену, и Ивера, моего лучшего друга.
Здесь родилась Алетта.
Я дома.
Будет мир жить или погибнет — решится сейчас.
Когда расступились крутые утёсы, открылся вид на Бёрсгард.\nГород богатства и нищеты, удач и потерь...\nнаша последняя надежда или наша могила.
Тьма...
Молния.
Кто-то забрал эту силу...
Как больно.
Молния.
Белая башня.
Кто я?
Тьма.
Багровая молния и...
Тёмное солнце.
Да что здесь творится?!
Мы приблизились к городу, который видели лишь варлы, и пересекли\nмост, который могли построить лишь варлы. Будем надеяться,\nчто мы станем здесь единственными нежеланными гостями.
Фроствелль когда-то был сильным и процветающим\nгородом, но сейчас в его стенах гуляет ветер.\nВпрочем, если повезёт, они спасут от извергов.
Ужас объял меня на подступах к Грофхейму.\nНикто не ожидал, что город останется невредимым...\nНо то, что мы увидели, лишило меня дара речи.
Рейнивик всегда был похож на кучку деревенских лачуг,\nа не на настоящий город. Но по его опустевшим полям\nбродят изверги, а значит, от него вряд ли что-то осталось.
Приближаясь к Сигрхольму, мы опасались худшего. Некогда спокойное\nозеро, окружавшее город, было похоже на опрокинутую чашу.\nБогатые дома утонули в грязной воде. Последствия землетрясения...
Что же стало с миром по ту сторону гор?
Не думал я, что увижу извергов своими глазами.\nЧто же случилось на севере?
Уже на подходе к дому мы заметили извергов среди деревьев.\nАлетта крепко сжала мою руку. Нужно найти Ивера.
Холм Бурь. Само название говорит о непогоде и\nледяных ветрах с бухты, пронизывающих город.
Местные разводят скот, но большинство из них —\nизгои из Прибрежья, которым некуда идти.\nКто стал бы жить в таком месте? Мы здесь не задержимся.
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/74231/416484
Переводчики: adrianna_k, henly, danjob, DaSilva_FMFan
foxylittelthing, dveruchka, Celeir
Настройки
Готово:
