Комментарии
Блог перевода
Рубрики:Перевод
- Перевод:
- текст с английского на русский
- Создан:
- 1 августа 2018, владелец: henly
- Скачали:
- 56 чел.
- Права доступа:
-
войти все видеть чужие версии все скачивать результат все оценивать перевод все комментировать перевод все переводить все читать блог все комментировать блог все писать в блог все анонсировать модераторы редактировать оригинал модераторы редактировать описание модераторы управлять группой модераторы Участие в группе нет группы - Готово:
-
100.00% КП = 1.7

Я в переводе первых частей не участвовал, а тут может немного покалякаю. Возник вопрос, как быть с полом гг? Писать в любом или чаще стараться извернуться и не указывать конкретно? И где-то ведь должны будут появляться различия в репликах в зависимости за кого играешь, как было во второй части. Как это указано в кусках оригинала?
скрытые комментарии (4 шт.)
Мы изворачиваемся так, чтобы фраза подходила и Руку, и Алетт. Различий в репликах нету, насколько я пока вижу.
А гг всегда один? Или как раньше, иногда меняется и там пол точно известен?
В некоторых случаях есть обращение (Рук, Алетт), тогда можно спокойно писать родовое окончание. Во всех остальных случаях изворачиваемся)
Не стоит забывать о группе с Ивером, что под землёй путешествует. Там и без обращения ясен пол ГГ.
Диалоги 21b_arberrang это те, которые появляются при переключении с отряда Ивера на Рука/Алетт, когда истекает время на то, чтобы добраться до белой башни? Просто я постоянно играл за Ивера, и меня не перекидывало на осаду Арберранга.
скрытые комментарии (1 шт.)
У кого-нибудь есть этот сейв? На момент первого переключения на Арберранг. А то без контекста трудно будет перевести.
Переведённые фрагменты в разделах «Общее» из второй части в третью перенеслись не те, за которые больше проголосовали или были добавлены позднее, а самые первые варианты. Непорядок.
скрытые комментарии (4 шт.)
Пока исправляю вручную.
Вроде всё перенёс. Фильтровал по строчкам, имеющим 2 и более версии перевода.
Супер, спасибище
Да уж ладно!
Когда будем проверять сборку, на всякий случай всё равно стоит обратить внимание на подобные моменты — в основном это описания скиллов, локаций и персонажей (хотя в этой части их вообще нельзя открыть, по-моему).
Сценка с глыбёнком, которого выносят за ворота в 20 главе (со стр. 4), чтобы умиротворить глыб, должна быть без родовых окончаний или она доступна только за Рука?
Напомните, только он зовёт Оддлейф Одд или и Алетт тоже?
скрытые комментарии (3 шт.)
А ты за кого играешь? Я вот все три части за Рука прошёл. Надо бы третью за Алетт теперь, чтобы нюансы подмечать.
Я ещё ни за кого не прошла целиком, испортив себе интригу переводом)
Ах, обидно-то как(
И ещё вопрос: к Зеф не нужно уважительно обращаться (Валка всё-таки)? Как мы это раньше обыгрывали? С Юно и Эйвиндом вопрос другой, они там всё время с отрядом шарахаются, много общаются, уже и на «ты» можно.
скрытые комментарии (2 шт.)
По-моему, мы всегда «ты» использовали.
Даже Ругга к ней обращается уважительно и аж несколько заискивает, судя по тексту.
Сейчас попробовала обойти «вы» и «ты» вообще в вариантах, но вообще это как с королём.
Задам, возможно, странный вопрос. На какие административно-территориальные единицы делится карта в игре? Как лучше будет перевести «province»? Речь идёт о территории Прибрежья.
скрытые комментарии (2 шт.)
А в каком моменте это встречается?
http://notabenoid.org/book/74231/414106/130632232#804
А что это за Holfi’s Custom Carts (http://notabenoid.org/book/74231/416481/127384837#642), кто-нибудь знает?
Мне кажется, что это либо из режима выживания, либо из бесконечной арены, но я там такого не видела. Возможно, слишком мало в них играла. А возможно, дело в том, что у меня пиратка. Может, в ней что-то не отображается.
Уже традиционный для меня вопрос: в разных местах перевода разные кавычки. Вот здесь, например, вообще кто как пишет: http://notabenoid.org/book/74231/414100/126521036#9
Если шрифты игры понимают «лапки», то зачем ставить обычные? А если нет, то переправить их надо. Но сомневаюсь, раз там длинное тире есть.
скрытые комментарии (2 шт.)
Мы ещё во времена первой части договорились, что будем использовать ёлочки.
Блин. Точно. «Ёлочки» они называются. Я про них и говорила. Спасибо.
Celeir, вы где сейчас переводить будете? Я специально ушла в 5 часть общего, чтобы не мешать вам двигаться по порядку и не переводить одновременно одно и то же – а вы туда перешли, и так и случилось.
скрытые комментарии (13 шт.)
я шатаюсь по настроению )
Лучше как-то договориться, чтобы такого больше не происходила. Я вчера раза три отправляла свой вариант и обнаруживала, что вы запостили свой туда же, куда и я. Синхронность у нас была идеальная :)
Поэтому давайте прямо сюда писать, если кто-то в какую-то часть перевода пойдёт, чтобы друг на друга не натыкаться.
лучше я в ситуации синхронного перевода тихо свинчу в другую главу.
а если я тоже свинчу, причём в ту же? я ведь так и свинтила в пятую – не помогло
мне лениво и вообще обязательства («Я буду переводить здесь!» – а у самого вдруг зачесалась пятка и пришлось бросить переводить). Не такой уж и дискомфорт
Как хотите, а я всё-таки буду писать. Ну просто – неудобно же и глупо, когда отправишь и оказывается, что кто-то это уже перевёл.
можно попробовать через чат, чтоб в блоги не спамить
а где тут чат?
зайти в любую главу перевода, и сверху будут кнопки Оглавление – Чат – Словарь – Фильтр
сам им никогда не пользовался. хто зна, как долго он хранит историю и т.д. Но зачем-то он есть
Но пока я хочу просмотреть всё общее на предмет всяких +3 к силе, чтобы к единому виду привести. Как всё выловлю, запощу в блог, а перевод трогать пока не буду.
думаю, будет достаточно отфильтровать по «оригинал содержит:» STR и Strength, например, и всё сразу станет видно. Отлавливать надо будет уже потом, если что проскользнёт через фильтр
Во-первых, я хочу посмотреть далеко не только это. Собственно, уже смотрю. Во-вторых, я же не помню наизусть всё, что для этой цели нужно искать. И в третьих – этот поиск учитывает регистр? Если нет, то он не всё покажет, в оригинале вон и -1 str/round, и -1 STR/round через пару страниц.
А вообще лучше бы я этим занялась, я терпеливая и внимательная... И в любом случае подождите исправлять, пока не определимся, на что.
так мы пока и не допереводили :Р
«ОК» в переводе ещё хуже чёрта, по-моему.
http://notabenoid.org/book/74231/416484?Orig_page=12#o127387466
Некий Джуно вместо Юно:
http://notabenoid.org/book/74231/416484?Orig_page=14#o127387561
«Единственный другой выход»:
http://notabenoid.org/book/74231/416484?Orig_page=15#o127387628
...и прочие странности от danjob, который(ая) явно очень любит переводит Промтом и особо не парится над тем, что получается.
скрытые комментарии (3 шт.)
Я к тому, что почти всё его/её авторства лучше бы другими словами переписать. Но никто пока не рвётся голосовать за правки. Надеюсь, во время редактуры хоть кто-нибудь появится...
Если явно виден промт, лучше сразу писать добавлять свои варианты. В игру идут варианты либо те, за которые проголосовали, либо последние добавленные по времени.
если человек переводит промтом, лучше кикнуть
Краткое содержание первой части в меню второй. Начиная отсюда:
http://notabenoid.org/book/74231/416484?Orig_page=15#o127387601
Почему-то не перетащили, хотя в ЗОГовском переводе есть, я проверила.
Оно, конечно, не важно, но для 100% заполнить надо, а мне нечем файлы расковырять.
Я всё-таки переделала описание кинжала Skjule: http://notabenoid.org/book/74231/416482/127386538#654
Оно, конечно, из предыдущих частей переехало, но тут и с названием проблема (это норвежское слово, зачем его было переводить?), и описание корявое.
скрытые комментарии (3 шт.)
http://notabenoid.org/book/49615/205014?show_user=&show=5&to=Skjule&tt=#cmt_1538033
В комментариях есть объяснение перевода названия)
Нну... это не объяснение. Где его обыграли? Скрытый кинжал с описанием «это скрытый кинжал».
В оригинале название не на английском всё-таки. Теряется колорит, и ради чего? Сообщения от Капитана Очевидности?
Тем более что оригинальное короткое. Если Sporðdreki Búr я перевела, потому что транскрипция на кириллице будет смотреться ужасно, то тут её можно оставить, по-моему.
Ну или назвать поинтереснее. А то в инвентаре этих кинжалов столько, что попробуй не запутайся, а если их ещё и все кинжалами называть...
в каждом фентези по своему Скрытню, только у них у всех это животное
Пардон, а я уже в переводе не участвую? Зашла, а мне предлагают только читать...
скрытые комментарии (1 шт.)
Блин. Я, оказывается, просто забыла, как тут куда заходить. Всё, разобралась.
Хз, в какую тему писать.
Уже второй раз натыкаюсь в арене на странное оформление реплик (это описание локаций на арене, когда вместо описаний – слова какого-то персонажа):
«For all of my people who fell to your schemes, you will pay!» -Bolverk/Bellower
http://notabenoid.org/book/74231/452366/138568395#207
The last shout echoes noticeably. Shortly after, you spot movement. «How is this my fault? We're glowing like the freaking sun festival down here!» -Dytch
http://notabenoid.org/book/74231/452366/138568375#187
С Дитчем я подумала, что это опечатка, и как-то обыграла, но второй раз уже не смешно. Это не ошибка переноса, в английском файле так же, я проверила.
скрытые комментарии (13 шт.)
Почему? Если вбить в гугл «english quotes» и перейти к картинкам, то в поисковой выдаче обнаружится много картинок с цитатами, оформленными именно таким образом.
В художественном тексте? Или именно как цитаты? Но, значит, это не что-то техническое, а часть текста, хоть это прояснилось.
В любом случае, в русском языке так не делают и смотрится это неестественно. Мы же оформляем прямую речь по правилам русского, а не английского, верно? Значит, нужно хотя бы глагол добавить – ну там, «сказал Дитч», и пробел после тире, конечно.
Именно как цитаты. Такие, знаете, псевдовысокодуховные картинки. А как это в игре выглядит, не знаете? Если как любой другой текст, то, конечно, странно, но, честно говоря, в оригинальном тексте мне встречались и другие косяки (сейчас уже не вспомню какие, но они были).
Полностью поддерживаю в плане оформления перевода. Надо оформлять цитаты правильно, а не так, как захотелось разработчикам.
Это связано с картами в режиме арены. Не диалог, конечно, скорее похоже на описание карты (в переводе парами идут названия карт и вот этот текст), но оформление цитат с (с) автор цитаты тут вряд ли уместно. Я предлагаю оформлять как реплику с авторским текстом («сказал кто-то») после тире.
Я не переводчик, поэтому могу высказать только своё субъективное мнение. Если бы это были какие-то абстрактные цитаты, которые не имели бы отношения к конкретному бою (к примеру, «плох тот воин, что не боится смерти»), тогда можно было бы взять цитату в кавычки и в скобках указать того, кому она принадлежит. Но тут это больше похоже на реплику, брошенную перед тем, как вступить конкретно в этот бой, т.е. это не слова, которые приводятся чисто для вдохновения, поэтому я с вами согласна, лучше добавить что-то нейтральное: «говорит тот-то», «произносит тот-то». Если в конце фразы стоит восклицательный знак, то, наверное, можно допустить вольность и написать, например, «рычит/гаркает/кричит тот-то».
Ну да, с Дитчем и Ревуном я так и сделала. Но они не единственные, как минимум, ещё два вижу дальше по переводу.
Я только хочу обратить ваше внимание на то, что в игре весь текст, сопровождающий реплики, идёт в настоящем времени. По крайней мере, прошедшее время мне не встречалось. Вот, например:
«says Zefr» http://notabenoid.org/book/74231/414106/126525424#525
«you scream» http://notabenoid.org/book/74231/414106?Orig_page=12#o126525479
Так что, может, и в Арене реплики нужно оформлять в том же духе?
Абсолютно весь? Хорошо, тогда я исправлю... хотя иногда настоящее время неуместно – когда описываются несколько действий одно за другим, они все не могут быть в настоящем, обычно всё-таки прошедшее используют... Но ладно.
Я только с двумя главами работала, за другие отвечать не могу. В них было именно настоящее время.
Сейчас погуглила, некоторым вот не нравится, когда всё повествование идёт в настоящем времени: https://ru-translate.livejournal.com/14420371.html Но мне это кажется особенностью игры.
Чтобы сказать, особенность ли это, нужен человек, хорошо знающий особенности английского языка. Увы, это не я, я тоже не профессиональный переводчик. Но, _насколько я помню_, для английского настоящее время в таких ситуациях нормально и обычно оно и используется.
И да, в игре есть ситуации, где возможно только настоящее время, но в большинстве возможно и прошедшее, а в русском оно естественнее и намного чаще употребляется.
Тогда, наверное, стоит дождаться редактора.
Если в любой главе поискать «, —» в переведённых строках, везде настоящее время.