Мотивация
Наткнулась на отзыв об игре вообще где-то в недрах вк случайно. Кусочек цитирую. Меня прямо вдохновило.
«Что подпортило впечатление? Думаю, никого не удивлю – перевод. И речь даже не о красивом литературном слоге. Речь о банальных опечатках и неточностях, об ошибках, о непереведенных шрифтах на карте. Ребята из ZOG, которые перевели первую и вторую Саги – вы ЛУЧШИЕ! И ох, как без вашего перевода тяжело было играть!»
«Что подпортило впечатление? Думаю, никого не удивлю – перевод. И речь даже не о красивом литературном слоге. Речь о банальных опечатках и неточностях, об ошибках, о непереведенных шрифтах на карте. Ребята из ZOG, которые перевели первую и вторую Саги – вы ЛУЧШИЕ! И ох, как без вашего перевода тяжело было играть!»
Комментарии
Блог перевода
Рубрики:Перевод
- Перевод:
- текст с английского на русский
- Создан:
- 1 августа 2018, владелец: henly
- Скачали:
- 56 чел.
- Права доступа:
-
войти все видеть чужие версии все скачивать результат все оценивать перевод все комментировать перевод все переводить все читать блог все комментировать блог все писать в блог все анонсировать модераторы редактировать оригинал модераторы редактировать описание модераторы управлять группой модераторы Участие в группе нет группы - Готово:
-
100.00% КП = 1.7

Ребят, давайте как-нибудь сдвинем дело с мёртвой точки? Или все сильно заняты под Новый год? Хоть по 10 строк в день от каждого — уже будет результат.
скрытые комментарии (3 шт.)
Я снова освободилась, буду активно добивать. До перерыва полностью посмотрела те главы, для которых поменяла статус.
Отлично! С наступающим!)
С наступающим!
С Новым годом, ребята! Пускай у вас всё получится!
Продолжила.
скрытые комментарии (1 шт.)
Ура! А то я некоторым образом выдохся три недели назад.
Ребята, осталось перевести 1024 строки. Давайте поднажмём, как в старые времена, и перейдём уже к редактуре!)
скрытые комментарии (4 шт.)
Про редактуру вопрос. Можно ли мне взять редактуру «общего»? Я бы привела к единому виду названия, плюсики и прочую мелочёвку. В описании навыков и прочих циферках это ОЧЕНЬ нужно. Сделала тему об этом.
Итог будет лучше, чем мы делали во второй части?) Если да, то вполне)
Я ещё не успел просмотреть тему — там много отличий по сравнению с 1 и 2 частью игры?
Не-не. Основная проблема – то, что сейчас всё как попало. Берём первую же страницу: «-1 Силы», «-4 К БРОНЕ», «-2 брони». И так везде. Плюсы тоже – то есть, то нет. Слова в разных местах выбраны разные для описания одного и того же.
Вот, пожалуйста:
Increase Armor + 3 – «Увеличение брони 3»
Increase Attack + 3 – «3 к атаке»
Increase Willpower + 3 – «Увеличивает волю 3»
Идёт подряд, переведено одним и тем же человеком. Не знаю, из каких соображений.
Или вот: http://notabenoid.org/book/74231/416479?Orig_page=11#o127383735 – «дистанция 2 клетки», «Дистанция 3 клетки», «дальность 4 клетки».
Описание одного и того же умения, между прочим, только разной степени прокачанности. В игре будет красиво смотреться рядышком.
Не знаю, как было в первых частях, и мне, в общем, всё равно. Как договоримся, так и сделаю. Лишь бы оно примерно одинаково было, а не как сейчас. Впрочем, есть у меня подозрение, что и там было вразнобой: в разных частях наверняка это разные люди переводили, вот и накопилось.
Ну и имена врагов подсократить надо, чтобы в 20 символом влезали. Но пока не очень понятно, как, если речь об искажённых. У них очень длинные имена даже в оригинале.
И опечатки поправить. Я кое-где, если видела пропущенную запятую или не те кавычки, вносила свою правку, но это ж не дело.
Про дистанцию: судя по тому, что автором значится henly (а он у нас ответственный за техническую часть), это всё перенеслось из первой и второй части, так что претензии не к нему, я думаю)
Буду рад, если приведёте увеличения и прочее к общему знаметателю.
Всем привет, кто ещё здесь. Почитал темы — голова пухнет от объёма информации. Даже не знаю, за что браться первым делом, как бы не с чистого листа начинать. Наверное, с имён? Айрик/Эйрик и прочее (adrianna_k — кстати, как к вам можно обращаться? Не люблю по никам — создавала такую тему по поводу несоответствия словарей первой и второй частей).
За образец, мне кажется, надо брать словарь первой части, тему http://notabenoid.org/book/49615/blog/29524 и саму игру. Вижу, что в первой части (словарь, игра, тема) везде, например, Айрик, Айвинд, Айнартофт, как Татьяна (Тинувиэль) нас учила 6 лет назад про дифтонг ei. Почему в словаре второй части (игру пока не проверял, скачивается) Эйрик и Эйнартофт, я так и не понял.
скрытые комментарии (20 шт.)
Называйте меня Олей. И – отлично, наконец-то мы это всё сведём воедино! И вообще надоело самой с собой тут переписываться.
Тинувиэль как раз учила обратному, вот её комментарий: http://notabenoid.org/book/74231/blog/40747#cmt_3113390
Разбирая предыдущие части, ориентируйтесь на общее vs диалоги. Обычно в общем – неправильно, и непонятно, откуда оно взялось. Такое впечатление, что, когда апдейтили перевод после патча, словарь и общее откатили к тому, что было до Тинувиэль. Поэтому в текущей версии второй части нет, например, классов, появившихся только в ней, и названий её глав. Но есть Айвинд, Болверк, Крумр, Юрунн (вместо Йорунда) и так далее. В первой части, похоже, та же фигня с именами.
Отлично! [2] Я — Даниил. По А/Э Татьяна писала здесь: http://notabenoid.org/book/49615/blog/29524#cmt_1539436. Если не ошибаюсь, на ZoG ещё был бугурт, почему, мол, у нас всё с А, а в официальной локализации — с Э, и оказалось, что правильный — первый вариант. Ну и в целом всё было под её пристальным взором с самого начала, так что тоже не знаю, откуда разночтения взялись.
Странно, странно... Она в той ветке пишет противоположное тому, что писала мне, и там есть стопроцентно неправильное (имя Больверк я сама видела в сагах, и оно пишется именно так). Не говоря о традиции перевода скандинавских имён на русский (мягкие знаки, отбрасываемая «р» в конце). Может быть, к этому пришли позже, а в том комменте не финальные варианты?
Ну и раз вы всех называете полными именами, то и меня давайте Ольгой. А шерстить всю тему в поисках того, к чему окончательно пришли, возможно, не стоит. Проще подождать ответа Тинувиэль.
А по классам давайте я сама завтра пороюсь в своих комментариях и напишу вам всё в одной теме.
Может, сразу в Гугл?
Слишком много будет текста, там и писать, и читать неудобно. Но я внесу туда классы. Кстати, как эти ячейки с обсуждением делать?
Классы врагов не буду пока вносить. С названиями врагов слишком много всего связано (не только классы, но и видовая принадлежность, и всякие прозвища, у них же составные имена), лучше бы куда-то отдельно.
Так... Есть проблема с сортировкой. Отсортировать можно только все столбцы одним махом, сортировать каждую пару по отдельности нельзя. Или я не нашла. А жаль, их хорошо бы по алфавиту для удобства.
Правой кнопкой мыши на ячейке > Комментарий > Комментировать.
«Умения» – наложенные эффекты сюда же, наверное? Кровотечение, оглушение, ловушка и т.д. Они с умениями непосредственно связаны.
Ещё есть героические прозвища из 3 части.
И отдельно вынести игромеханические термины – ход, дальность, раскол и т.д. (и, собственно, само слово «умение»). Но это больше мне надо.
Под умениями я подразумевал скиллы персонажей. А кровотечение и т.п. это скорее в термины. Ну или даже в отдельную колонку эффекты.
Прозвича и игромеханические термины тоже отдельно, пожалуй.
Я предлагаю эффекты в умения, потому что они с умениями всё-таки связаны. А количество столбцов в файле не бесконечно, их свободных 5 осталось, ну 6, если мои термины оставить без пояснений, что можно и сделать.
Впрочем, возможно, и не стоит так столбцы делать, их же хорошо бы сортировать по алфавиту.
Эффекты и умения вместе — согласен.
Столбцы — как тогда лучше сделать?
Не знаю. Я с гугл-документами никогда не имела дела. Несколько документов под каждый раздел тоже не хочется, но и без сортировки плохо...
Как промежуточный вариант – пока накидать в таком порядке, в каком вспомним, а потом создать новый документ и перенести в него уже по алфавиту.
В документе можно сделать листы на каждую категорию. Считай, всё в одном клике будет.
Документ из нескольких страниц? Да, так хорошо будет.
Поделил документ на листы. Нормально или что-то меняем?
Ссылку получила. И сразу скажу: мягкий знак ставьте (Биндаль, например), а «р» в конце отбрасывайте (например, Ormsdalr – Ормсдаль). Это не вопрос, как решила Тинувиэль, это традиция перевода имён и названий из скандинавских саг. Впрочем, и она писала мне эти же варианты.
Туда же «jo» после согласной. Можно «ьо», можно «ьё», по-разному переводят, но уж точно не «йо».
Впрочем, у Мога и Крума отбрасывать «р», возможно, излишне. Особенно у Мога, имя уж больно неудачно совпадает с русским словом. Но вроде как правильно отбрасывать.
Да, игру проверяла я. Та версия перевода, которая лежит на сайте ЗОГа, содержит неправильноые имена, но правильные попадаются в диалогах. Причём я помню, что когда я играла во вторую часть, были и имена, и названия глав. Но это было давно. После вышел какой-то патч, перевод доделали, и он поломался.
Раз уж мы тут про всякое...
Не будет ли проблем с переносом в файл? Потому что при переносе из файла на сайт они были, я на три, как минимум, натыкалась:
1) Обрезались цитаты. Например, здесь я вручную всё, что в кавычках, доставала: http://notabenoid.org/book/74231/416482/127386567#683 Кажется, это был не единственный случай.
2) Куда-то пропали все плюсы, если они после пробела. То есть вместо «+3 Силы» – « 3 Силы». (Нет, я их добавила, но не полетят ли они опять при импорте?)
3) Все символы, которые не входят в нерасширеннную латиницу, заменены знаками вопроса.
4) Кстати, из-за этого проблемы с языковым меню: http://notabenoid.org/book/74231/416481/127384986#791 Японский и корейский вообще, похоже, в одну неопознанную строчку слиплись.
скрытые комментарии (1 шт.)
По технической части теперь надо ждать henly.