Все вопросы по названиям юнитов...
...которые я хочу задать. Надеюсь, что хоть кто-нибудь ещё здесь бывает и ответит.
1) Только у меня они в бою не вмещаются в строку, если длиннее 20 символов? И не стоит ли их сократить по возможности, если это общая проблема?
То же, кстати, с «Враги у ваших ног… блаблабла… если бы не были мертвы» после победы. И в ЗОГовской, и в официальной локализации эта строка у меня обрезана.
2) Варл-ястреб, Лучший Ястреб, Наёмник-Ястреб, Вёрткий Болотник, Свирепый болотник – так с большой или с маленькой? Везде по-разному. Я бы с маленькой везде поставила, это ж не имена. Но лучше договориться. Я везде тогда исправлю, как решим.
То же со способностями: «+1 к Силе, + 1 к Воле», но «4 Силы и 4 Брони за ход». Ещё пример: «Увеличение брони 3», «3 к атаке», «Увеличивает волю 3» – это Increase Armor + 3, Increase Attack + 3 и Increase Willpower + 3. Всё вразнобой.
Предлагаю тут и определиться: с плюсами или без, с большой или с маленькой, существительные, глаголы или просто цифры?
3) Меня очень смущает «Изгарный пращник» (Slag Slinger).
Это не мой перевод, я изначально не хотела в него вмешиваться (понятно, что никто его не будет переделывать под мой вкус)... но уж слишком странно звучит. Откуда вообще взялось «изгарный»? Ладно, в словарях есть «изгарина», но причём тут гарь? Скорее уж подходит «шлак» (может, они кусочками шлака швыряются?). Это обычные пращники, без дополнительных способностей, я проверила.
И вот Blind Slinger (Слепой пращник) – он часом не «ослепляющий»?
Ещё меня смущает перевод champion как «лучший» и Пращник из Пекла (Inferno Slinger). Что ещё за Пекло? Даже если в этом сеттинге есть ад (что уже сомнительно), почему на украинском-то?
И кстати, Warped Borur – так и оставлять «Борур»?
1) Только у меня они в бою не вмещаются в строку, если длиннее 20 символов? И не стоит ли их сократить по возможности, если это общая проблема?
То же, кстати, с «Враги у ваших ног… блаблабла… если бы не были мертвы» после победы. И в ЗОГовской, и в официальной локализации эта строка у меня обрезана.
2) Варл-ястреб, Лучший Ястреб, Наёмник-Ястреб, Вёрткий Болотник, Свирепый болотник – так с большой или с маленькой? Везде по-разному. Я бы с маленькой везде поставила, это ж не имена. Но лучше договориться. Я везде тогда исправлю, как решим.
То же со способностями: «+1 к Силе, + 1 к Воле», но «4 Силы и 4 Брони за ход». Ещё пример: «Увеличение брони 3», «3 к атаке», «Увеличивает волю 3» – это Increase Armor + 3, Increase Attack + 3 и Increase Willpower + 3. Всё вразнобой.
Предлагаю тут и определиться: с плюсами или без, с большой или с маленькой, существительные, глаголы или просто цифры?
3) Меня очень смущает «Изгарный пращник» (Slag Slinger).
Это не мой перевод, я изначально не хотела в него вмешиваться (понятно, что никто его не будет переделывать под мой вкус)... но уж слишком странно звучит. Откуда вообще взялось «изгарный»? Ладно, в словарях есть «изгарина», но причём тут гарь? Скорее уж подходит «шлак» (может, они кусочками шлака швыряются?). Это обычные пращники, без дополнительных способностей, я проверила.
И вот Blind Slinger (Слепой пращник) – он часом не «ослепляющий»?
Ещё меня смущает перевод champion как «лучший» и Пращник из Пекла (Inferno Slinger). Что ещё за Пекло? Даже если в этом сеттинге есть ад (что уже сомнительно), почему на украинском-то?
И кстати, Warped Borur – так и оставлять «Борур»?
Комментарии
Блог перевода
Рубрики:Перевод
- Перевод:
- текст с английского на русский
- Создан:
- 1 августа 2018, владелец: henly
- Скачали:
- 56 чел.
- Права доступа:
-
войти все видеть чужие версии все скачивать результат все оценивать перевод все комментировать перевод все переводить все читать блог все комментировать блог все писать в блог все анонсировать модераторы редактировать оригинал модераторы редактировать описание модераторы управлять группой модераторы Участие в группе нет группы - Готово:
-
100.00% КП = 1.7

Никто не отвечает, но я дополню: названия эффектов, наложенных на персонажей (типа Оглушен, Отравлен, Пьян) не должны быть мужском роде, потому что персонажи бывают бабами. Если это, конечно, не эффект на самом заклинателе, чей пол нам известен. То же с героическими титулами.
скрытые комментарии (1 шт.)
Что ж теперь, писать «Одинокий волк / волчица»? :) Или заменять на «Одиночку»?
Оглушен, Отравлен, Пьян можно заменить на Оглушение, Отравление, Опьянение, если хватает места
И ещё одно. Что такое DOT и DAM? Эти сокращения есть только в описаниях титулов Bloodletter и Death's Messenger соответственно, и я не уверена, как их понимать и какие там способности.
скрытые комментарии (3 шт.)
DAM — урон, я полагаю. Можешь кинуть ссылку на строки, где это встречается?
С DAM и DOT я уже разобралась. DAM – это действительно урон, скорее всего, силы. DOT – damage over time, сколько урона наносится за ход. Там, где я это встретила, речь шла о наложении кровотечения (титул «Кровопускатель»).
Отлично!
Напишу сюда же про персонажей.
Bastion пока перевела как Бастион (драг в отряде Арберранга).
Apostate – Изменник (каменный бард из второй части).
Castaway перевели «Изгой», но я меняю на Изгнанницу, так как это женщина (драг-метательница).
скрытые комментарии (17 шт.)
добавлять ради этого вариант перевода не обязательно. Модераторы могут менять чужие переводы – я потом прочитаю все комментарии и исправлю согласно них
Ясно. И ой. Мне стало неуютно от мысли, что кто-то может влезть в мой перевод и что-то там изменить, а я потом буду гадать, а чего я здесь именно это написала? (Кстати, вы не меняли у меня героический титул на геройский? А то я до сих пор не уверена, мне казалось, я «героический» ставила, вчера голову ломала и думала, что ж у меня с памятью...)
Но, с другой стороны, легко можно привести все эти «+3 к Воле» к единому виду и не дожидаться потом, чтобы за нужный вариант другие проголосовали.
спалился. Обычно это про запятые, прямую речь, игнорирование словаря перевода. И приведение разных вариантов перевода к одному, как в случае с титулом (в словаре паронимов противопоставляли героический репертуар и геройский подвиг. Показалось ближе ко второму)
Если бы здесь было больше народу, за +3 Воли сначала бы проголосовали, а потом уже приводили к общему. Но не судьба. Когда всё переведём, буду проходиться.
Оу. Не знаю, кто и зачем потёр всю эту ветку, но ладно.
Как и обещала, просмотрела всё общее на предмет единообразия :) Это заняло больше времени, чем я думала, но вот: http://notabenoid.org/book/74231/blog/40607
Это не я потёр, честно!
Спасибо за пост, позже обязательно ознакомлюсь и отпишусь.
1) не обращал внимания. Самое длинное имя, сохранившееся на моих скриншотах, это Dredge Spark Slinger (21). Визуально запас места там ещё есть (над статами персонажа во время боя).
Если проблема таки есть... Ну, какой-нибудь «Изгарный ветеран-пращник Глыб» тянет аж на 29 символов. Ничего другого литературного для Slag я не помню, остаётся только отбросить? Как и «...Глыб», если флажок с названием висит рядом с определённо _не_ человеком. «Пращник-ветеран» уже 15 символов, но это всё равно много, если он может быть ещё и «искажённым»...
скрытые комментарии (1 шт.)
Если играть в переводе, то длинных – хватает (в оригинале это редкость, но бывает и там). А теперь, с искажёнными, тем более. Я вон сколько их сокращала: «Злобный искаж. медведь», «Закалённый иск. солдат», «Бдительный иск. пращник», а куда деваться. О, и Lumbering Warped Shieldbanger – ему первый приз :) Оставила просто «Громыхающий щитоносец», хотя, конечно, слово «искажённый» выкидывать не хочется.
Но и выкидывать дополнительные характеристики нельзя. Потому что есть Vicious Warped Bear, а есть просто Warped Bear, есть Hardened Warped Grunt, а есть Warped Grunt. И первые от вторых отличаются, они мощнее и с дополнительными способностями. Основные выкидывать тоже нельзя – важно же знать, лучник перед тобой, молотильщик или щитоносец.
Вот и выходит, что слово «искажённый» – самая ненужная и очевидная информация, ею и придётся пожертвовать. Хотя смотреться будет странно: искажённые с коротким именем так искажёнными и останутся, а остальные станут просто пращниками и медведями.
Можно, кстати, искажённых каменных стражей обозвать камнестражами, как в оф. локализации. А каменных бардов, по образцу, камнебардами. Даже это не решит проблему, но хоть чуть короче станет. Хотя ещё лучше было бы найти способ запатчить игру, чтобы буквы там становились меньше. В одном месте игры (левый нижний угол) так и происходит, а вот чуть выше (где буквы красные) – нет.
Что касается пращников... про слово «изгарный» я ниже скажу, но вообще у них же в названии сказано, чем они кидаются (Slag – таки шлаком, а как шлак ещё назовёшь?), и если про огненных догадаться можно, что огнём, то шо такэ этот изгарный гарный хлопец (а вы думали, только у любителей выводить из себя шлаки возникают дурацкие ассоциации?) и чем он знаменит – попробуй угадай. Хотя вот Sun Slinger – тоже. По факту-то он ослепляющий...
Но как это решить, я всё равно не знаю. В голову приходят только бредовые варианты типа Пращник-шлакомёт, Пращник-огнемёт... мда. Это ужасно. Можно ещё Пращник со шлаком, Пращник с огнём, Пращник-ослепитель – уже лучше, но... Ещё лучше были бы Метатель огня и Метатель шлака... но увы, метателями называют в игре тех, кто не из пращи метает, а с рук, как Оли топорики.
2) В приведённом примере болотники должны быть с маленькой, а ястребы с большой. Потому что «Ястреб» в переносном смысле, а «болотник» в прямом. Как «Русские Витязи – лётчики на авиашоу», но «витязи князя такого-то».
скрытые комментарии (8 шт.)
«Русские Витязи» – это официальное название подразделения, поэтому и с большой. Прямое или переносное тут ни при чём. Болотники тоже не в болоте булькают, это прозвище группы людей, а не болотное растение семейства Подорожниковые или вонючий болотный газ (что и есть прямые значения этого слова в русском языке).
То есть вы предлагаете названия способностей (Ястреб, Мастер войны) писать с большой буквы, а, так сказать, национальную/видовую принадлежность (болотники, конерождённые... короче, все, кроме несчастных Глыб со своей неуместной большой буквой), а также социальное положение (наёмник, мародёр) и специализацию (солдат, пращник, лучник) – с маленькой, я правильно поняла?
Честно говоря, грань очень зыбкая... Между просто воином со щитом и воином со способностью «мастер щита», между Голодающим Налётчиком (Starving Raider), и Голодающим фуражиром (Starving Forager), потому что первое – это таки способность. Да и всякик лучники и пращники – тоже, с точки зрения игровой механики...
Или вы хотите писать с большой буквы только Ястреба и всё, что вам покажется недостаточно прямолинейным? Кстати, кто это будет определять, грань же опять зыбкая? Молотильщик – это достаточно прямолинейно, чтобы с маленькой буквы писать, или переносным значением посчитаем? А Каратель/Палач (Scourge, у искажённых)? Он же не в прямом смысле палач, а просто боец, казнями не занимается, разве что на поле боя... в переносном (оп-па!) смысле.
чем Варловские Ястребы не название? Если бы это было прямое указание на суть (птички!), были бы Варловские ястребы. Болотники – это как какие-нибудь белорусы или австрийцы, чисто по занимаемой территории. Конерождённые – как люди и орки, просто вид. Налётчики, молотильщики, каратели, палачи – они как сержанты, разведчики, рядовые, такое бобро мы с заглавной тоже не пишем.
Названия навыков с заглавной, но только первое слово. Брать с заглавной все – это по-английски/американски уже.
Так, давайте не по ощущениям, а по фактам. У нас есть (в названиях врагов):
1) названия классов (Ястреб, Мастер войны, Лучник), которые и у наших персонажей есть;
2) просто описание персонажа (солдат, болотник, мародёр, ветеран; и дополнительно: бдительный, злобный) – тут вперемешку и видовая принадлежность, и профессия, и характер, и судьба... но нам это не важно – главное, что это не классы и пишется это всё в русском точно с маленькой буквы.
Между прочим, лучник, капитан страж и медведь – это с точки зрения игры ТОЖЕ классы, а значит, и их следует писать с большой буквы? Тогда и возникает вопрос – почему «Лучник» с большой, а «солдат» с маленькой? Потому и говорю, что грань стирается.
Есть вариант, как всего этого избежать: писать с маленькой всё. С большой всё не выйдет, потому что они комбинируются.
а всё с маленькой и получается, кроме Ястребов. И навыков, потому что «А теперь примените пробой» смотрится странней, чем «А теперь примените Пробой»
Эмм... И нафига вообще этого ястреба так выделять, если он ОДИН? Просто потому что лично вам так нравится и прозвище «болотник» или «палач» вы представить можете, а «ястреб» – уже нет, строго на этом слове воображение у вас отказывает и подсовывает птицу?
Вот про навыки – согласна. Они должны выделяться для удобства игрока. Но навыки и не попадают в имена врагов, так что с ними проблем нет. Классы тоже должны быть с большой буквы, кто бы спорил. Но не в именах, с чем и вы согласны. Но почему-то у вас есть класс-любимчик, который всю эту ситуацию ломает и создаёт проблемы в нейминге на ровном месте.
правил без исключений не бывает. Правила без исключений – это исключение из правил.
Если я напишу «Варл-ястреб», это будет мутант варла и ястреба. Или варл, перекидывающийся ястребом, как принцесса в «Леди-ястреб»
Вы считаете то, что сейчас сказали, аргументом? Или просто пошутили, чтобы разрядить напряжение? Я не поняла, честно говоря.
В любом случае – давайте подождём кого-нибудь ещё, пусть скажут своё мнение. Успеем этих ястребов поправить.
Ну и – возможно, прокатит, проверять надо – писать с маленькой, а спорые (тоже же ястреба) выносить в начало. Может не прокатить, если спорного встретится больше одного на название.
2а) не вижу смысла писать «Увеличивает волю 3», если можно написать «+3 к Воле».
«4 Силы и 4 Брони за ход» может иметь смысл, если «эффект отнимает 4 Силы и 4 Брони за ход». Потому что «эффект отнимает -4 Силы и -4 Брони за ход» это глупо
скрытые комментарии (6 шт.)
Мне тоже с плюсами больше нравится – коротко и читается быстро. Но и так есть расхождения: «-1 Сила» или «-1 к Силе», «+3 к урону» или «урон +3»?
Я, как уже сказала, хочу пройтись по общему, выписать все варианты, которые там встречаются, и предложить остальным подтвердить, чтобы везде на выбранное исправить.
ответил выше. Хотя стило продолжать здесь )
«-1 Сила» как-то топорно, я бы через «к»
+ действительно лучше «к Силе», но к минусу это не подходит, мы же не прибавляем что-то К ней, а отнимаем ОТ неё (не, с точки зрения математики – безусловно, прибавляем отрицательное значение, всё окей... а с точки зрения русского языка?). Родительный падеж – это компромисс, чтобы выглядело единообразно, и плюсы, и минусы.
конструкцию «штраф -1 к Силе» на своём веку я встречал. Наверно, ею никого не удивить
Да много чем никого не удивить... но надо ли делать именно так?
У меня есть последний аргумент: «-1 Силы» – КОРОЧЕ :)
Я имею в виду «+1 Силы» – в родительном падеже, а не в именительном, конечно.
3) полагаю, среди игроков мало металлургов. Для них «шлаки» – это то, что «выводят из организма» (хотя настоящие врачи и диетологи утверждают, что всё это выдумки). «Шлаковый пращник»... ну такое.
«Изгарный» когда-то появилось с моей подачи как кивок в сторону Властелина колец. Одни из гор, окружающих Мордор, как раз-таки Изгарные (Ash Mountains)
Спустя две части игры терминологию я бы не менял. Если мешает по длине, легче отбросить. Если таки мешает.
скрытые комментарии (5 шт.)
Я не знаю, что это за перевод с Изгарными горами (боже, как отстойно звучит! ещё и с нечаянной рифмой), но не думаю, что много народа читало именно этот перевод и помнит оттуда изобретённое переводчиком слово (Лингво знает только слово «изгарина», и оно ещё более специфичное и малоизвестное, чем шлаки... над шлаковыводителями пол-интернета смеётся и про металлургию напоминает).
Я согласна, что терминологию менять не стоит... но некоторые вещи просто безумно хочется исправить. Если честно, две: изгарных и Глыб (в основном из-за большой буквы, хотя и мифологическую привязку, пусть очень неочевидную, потерять – это тоже надо было умудриться, и главное, было бы ради чего, но не ради того, чтобы поперёк остальных названий рас с большой буквы писать...)
Но если Глыбы – важный и заметный термин, который нельзя трогать, то каких-то пращников никто и не вспомнит, как они там назывались. Скорее всего.
Глыб трогать тоже хочется. Когда выбирали этот термин, то ссылались на оскорбительные в их адрес оскорбления со стороны варлов (их там «щебёнкой» всякой кличут). С высоты знаний всей трилогии это всё-таки драги, потому что копаются в земле. С большой, чтоб не спутали с глыбами обычными.
Может быть когда-нибудь психанём и заменим по всем трём играм.
Не знаю про перевод гор в других изданиях, но именно изгарные гуглятся первыми по всем фанатским сайтам. Кроме них и эфель дуата я ничего не вижу.
С глыбами уже поздно... коней на переправе менять. А так-то dredge явно придумано с оглядкой на dvergr/zwerge/dwarf, а не просто какие-то неизвестные каменюки (хоть слово и взято готовое – но это как с hell-Hel – не стоит НАСТОЛЬКО недооценивать эрудицию людей именно по той теме, которой они явно вдохновлялись, и явно не по марвеловским фильмам про Тора и Локи они это делали). И по тому, что мы о них узнали... ну да, за три части, а не за первую – они действительно оказались похожи на гномов из скандинавской/германской/и тэдэ мифологии. И желание придумать свои наименования со стороны разработчиков понятны: чтоб не тянули за собой ненужных попкультурных ассоциаций.
И большая буква, конечно... я догадалась, что чтоб не спутали, но когда оно так в ряд идёт: люди, варлы, конерождённые, Глыбы... Как в анекдоте: тут у нас хорошие дети, тут плохие дети, тут Вовочка...
(Кстати, про правку предыдущих частей: я недавно поставила снова вторую с ЗОГовским переводом, и оказалось, что с последними патчами там что-то поменялось и теперь названия глав на английском, и некоторые имена, по-моему. Вот с первой частью такого не произошло.)
А горы эти... так ли много фанатов ВК, облазивших все тематические сайты, среди всех игроков в ТБС? Много народу даже если его и читало, то прочитали и забыли, как я. Ну или фильм посмотрели, тогда тем более им эти горы ничего не скажут.
пока перевод не станет официальным, а он не станет таковым никогда, его надо будет чинить с каждым патчем игры
фанатом ВК быть не обязательно. Не первое и не последнее непонятное слово в игре, где не торопятся объяснять внутреннюю терминологию.
А между внутренней терминологией и придуманной переводчиком разницы, типа, нет? И ничего, что Slag Slinger для англоговорящих – более чем понятно и никакой внутренней придуманной терминологии в нём нет? Русскоговорящие, которые голову ломают, что вообще значит «изгарный», с ними малость не в одинаковых ситуациях, не находите?
«Blind Slinger (Слепой пращник) – он часом не «ослепляющий»?» – Ослепляющий был бы blinding
«Ещё меня смущает перевод champion как «лучший»» – прямой перевод в «чемпиона» в русском немного не по-военному
«Пращник из Пекла (Inferno Slinger). Что ещё за Пекло?» – не помню такого. Если в игре и ада нет, то надо придумать что-то усреднённое, типа «раскалённого пращника» (чем от там пуляет вообще?)
скрытые комментарии (3 шт.)
Ок, Blind Slinger – ладно. Вы правы, видимо.
Champion – я давно думаю, как это перевести, не ради этого перевода, а ради кой-чего другого... и так ничего и не надумала. Но лучший – так странно смотрится: Проныра-ветеран, Лучший Проныра... Опять-таки – ладно.
Inferno Slinger: http://notabenoid.org/book/74231/416481/127384374#179 Раскалённый – наверное, подходит.
Inferno Slinger – последняя стадия эволюции швыряющегося разрывными минами Fire Slinger (Fire – Flame – Inferno). Надо чекнуть, чтоб в именах сохранялось наращивание мощности. Возможно, Раскалённый станет вторым, а третий будет каким-нибудь Пылающим. Первому тогда останется вообще тлеть :Р
О! Да, похоже на то.