Готовый перевод The Witcher TRPG / The Witcher TRPG: Witcher Skill Tree

Древо Ведьмака

Ведьмачье Обучение (ИНТ)

Большая часть ранней жизни Ведьмаков проходит в стенах их крепостей, в изучении огромных пыльных томов и прохождении адских боевых тренировок. Многие утверждают, что сильнейшее оружие Ведьмака - знание о монстрах и способность адаптироваться к любой ситуации. Во враждебной среде или труднопроходимой местности, Ведьмак может снизить штрафы на значение, равное половине Ведьмачьего Обучения (минимум 1). Ведьмачье Обучение также можно использовать в место Знания Монстров.

Воин-чародей

Медитация

Ведьмак может войти в медитативный транс, который предоставляет преимущества сна, но позволяет оставаться бдительным. Во время медитации Ведьмак считается бодрствующим и может заметить происходящее в пределах удвоенного значения Медитации в метрах.

Магический Источник

Чем чаще Ведьмак использует знаки, тем более приспособленным к этому становится тело. За каждые 2 очка Магического Источника, Ведьмак получает 1 очко к максимуму Энергии. Когда способность достигает 10 уровня, максимум Энергии становится равным 7.

Гелиотроп (ВОЛЯ)

Когда Ведьмак становится целью заклинания, чар или наговора, он может совершить бросок Гелиотропа, чтобы избежать эффекта. Он должен совершить бросок Колдовства, равный или больше броска оппонента, и потратить количество Энергии, равное половине Энергии, потраченное оппонентом.

Мутант

Железный Желудок

После десятилетий употребления токсичных ведьмачьих зелий, ведьмачьи тела адаптировались к токсинам. Ведьмак может выдержать дополнительные 5% токсичности за каждые 2 очка, вложенные в Железный Желудок. При достижении уровня 10, максимум токсичности Ведьмака становится 150%.

Неистовство

Если Ведьмак отравлен, он входит в неистовство и наносит дополнительные 1d6 урона в ближнем бою за очко в Неистовстве. В Неистовстве ваша единственная цель это достичь безопасного места или убить цель, отравившую вас. Как только отравление снято, Неистовство заканчивается. Вы можете попытаться закончить Неистовство раньше, совершив бросок Выносливости СЛ:15.

Трансмутация (ТЕЛО)

Приняв отвар, Ведьмак может совершить бросок Трансмутации со СЛ:18. При успехе тело может усвоить больше мутагена, чем обычно и получить бонусы, в зависимости от типа отвара. Время действия отвара снижается вдвое. Дополнительные мутации незаметны.

Рубака

Парирование Стрел (ЛОВ)

Ведьмак может совершить бросок Парирования Стрел, чтобы отразить стрелы и другие снаряды также, как и рукопашное оружие. Это не сработает против магических атак без физических компонентов. См. Разброс (с. 152), чтобы узнать, куда приземлится атака. Атаки по площади детонируют после отражения.

Стремительный Удар (РЕФ)

В конце хода, Ведьмак может потратить 5 ВЫН и совершить бросок Стремительного Удара со СЛ равной утроенному РЕФ оппонента. При успехе, он совершает одну дополнительную атаку в раунде. Эта атака должна быть направлена на оппонента, против которого был совершён бросок, но может быть любым типом атаки.

Вихрь (РЕФ)

Потратив 5 ВЫН за раунд, Ведьмак может начать Вихрь, совершая одну атаку по каждому в пределах досягаемости, используя брооск Вихря в качестве броска атаки. Каждый раунд Ведьмак может только поддерживать Вихрь, уклоняться и
передвигаться на 2м. Другие действия или успешный удар по ведьмаку заканчивают Вихрь.

Трансмутация

Отвар

Главоглаз
Любой, кто контактирует с вашей слюной, с шансом 50% отравлен.

Неккер
Ваши ноги становятся сильнее, ПРЫЖ увеличен на 3м

Полуденница
Ваши глаза изменяются, эффекты освещения не действуют на вас

Катакан
Ваши надпочечники изменяются, позволяя восстановить 3 ХИТ, когда наносите урон

Виверна
Ваши мускулы становятся крепче, вы получаете +5 к СКОР, что увеличивает и БЕГ

Тролль
Ваше тело крепчает, как и кости. Вы наносите дополнительно 1d6 физического урона

Бес
Ваши глаза немного меняются, а взгляд гипнотизирует, даруя +4 к Харизме, Соблазнению и Убеждению

Кладбищенская Баба
Ваше тело немного меняется, позволяя получать 10 ВЫН за убийство целей.

Оборотень
Ваша челюсь становится сильнее, а зубы острее. Вы получаете атаку укусом с уроном 2d6

Грифон
Ваши глаза меняются, позволяя видеть на большие дистанции, даруя +4 к Бдительности

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/74372/415600

Переводчики: Dimiurko

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0