The River Drake / Селезень: The River Drake

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Селезень

DUNGEONS_GUEST 02.09.18 в 15:51

0

Когда это необходимо, реки становятся дорогами через пустоши.
Даже после того, когда в них приходит цивилизация, много грузов
продолжают передвигаться по речным маршрутам. Селезень - это
речное судно с лопастным колесом, курсирующий много лет
по Великой реке обслуживая запросы торговцев, и обрастая
множеством странных слухов с мрачными сюжетами.....

DUNGEONS_GUEST 04.09.18 в 19:47

0

Селезень - большое речное судно, курсирующее от портов морского побережья по Великой реке вглубь материка до порогов Разбитых Черепов, легко перемещая по ней громоздкие грузы, которые неудобно перевозить на мулах, верблюдах или в повозках. Большинство речников избегают путешествовать по реке ночью из-за риска попасть на сместившуюся песчаную отмель, налететь на дрейфующее по течению бревно или опасаясь нападения бандитов.

DUNGEONS_GUEST 02.09.18 в 16:02

0
+1

Селезень же, напротив, движется по реке ночами и останавливается у речных портов в течение дня. Не один фермер был поражен, увидев, как его большой силуэт тихонько движется в речном тумане темной ночью.
Но для тех, кто знает, что служит двигателем Селезню, его ночные привычки легко объяснимы.

DUNGEONS_GUEST 02.09.18 в 16:10

0

Большинство людей видели сверкающие в лучах рассвета блестящие следы от слизи оставленной садовыми улитками. Подобно тому, как эти садовые слизняки ищут еду в течении прохладной, влажной ночи, так же поступают и редкие гигантские слизняки из Леса Темных Туманов. Длиной в восемь-десять футов, эти скользкие монстры как известно до сих пор никогда не поддавались приручению. На самом деле, именно они и являются живыми моторами Селезня. Контролируемые старым Фуртом, погонщиком слизней, они ползают по сделанным для них в трюме беговым дорожкам в течение нескольких часов каждую ночь тем самым приводя во вращение гребное колесо судна.

DUNGEONS_GUEST 02.09.18 в 16:19

0
+1

Обитатели портов никогда не видели этих слизней, однако тем не менее могут почувствовать их незабываемый аромат, когда Селезень будет находится от них против ветра.

DUNGEONS_GUEST 02.09.18 в 16:28

0

Как ни странно, судно принадлежит не людям (впрочем как и большая часть речного трафика), а речному народу, пушистой, водолюбивой, нечеловеческой расе. Хотя их черты и фигуры имеют слабое сходство с людьми, их внешний вид больше напоминает многочисленных выдр. Речной народец обычно избегает общения с людьми, в основном из-за предрассудков когда-то проявленных к ним. В истории было слишком много случаев когда ривеннен (мужчина) или ривнянка (женщина) были ограблены, избиты и даже взяты людьми в рабство.

DUNGEONS_GUEST 02.09.18 в 16:35

0
+1

Сейчас такие инциденты малочисленны, так как большинство из речного народца разумно остаются вблизи своих поселений на болотах или на отдаленных реках и озерах.
Капитан Селезня - Ристия Темные Брови, привлекательная ривнянка, хорошо знающая Великую Реку и опытная как в ближнем бою так и с магией. Ближайшие помощники Ристии - ее сыновья близнецы, Коринф Левша и Каликс Волосатая Шея.

DUNGEONS_GUEST 02.09.18 в 16:47

0

Остальные восемь других членов экипажа, это шестеро людей, совсем молоденькая ривнянка и Окко Фиден, человек с неясным от кого происхождением в родословной.

DUNGEONS_GUEST 02.09.18 в 16:56

0

Селезень - это грузовое судно, перевозящее крупногабаритные и объемные товары из порта в порт вдоль всей Великой реки. У многих ферм есть небольшие причалы, на которых они грузят свои урожаи на проходящие баржи. Поскольку Селезень движется ночью, фермеры вешают на своих причалах фонари, сигнализирующие, что у них есть товар для отгрузки. Шкуры и пиломатериалы также являются типичным грузом судна помимо других основных торговых товаров между городами и небольшими поселениями.

DUNGEONS_GUEST 02.09.18 в 17:19

0

Судно довольно тихоходное, часто останавливается на стоянки, но расценки перевозки на нём достаточно низкие, так что грузовой отсек большую часть времени почти всегда заполнен. Капитан предпочитает не перевозить пассажиров или скот, но иногда делает и это за дополнительную плату.

DUNGEONS_GUEST 02.09.18 в 17:23

0

Схема строения судна.

DUNGEONS_GUEST 02.09.18 в 17:25

0

У Селезня четыре палубы. Сверху вниз - Ходовая Рубка, Каютная палуба, Основная палуба и Палуба Слизняков. Под палубой Слизняков расположен Трюм.

DUNGEONS_GUEST 02.09.18 в 17:29

0

От носа до кормы у судёнышка три мачты - это Носовая мачта, Топ-мачта и Кормовая мачта. Топ-мачта фактически проходит через Ходовую Рубку до Каютной палубы.

DUNGEONS_GUEST 02.09.18 в 17:34

0
+1

Ходовая Рубка

DUNGEONS_GUEST 02.09.18 в 17:34

0

Идущие по бортам от Ходовой Рубки трапы (D) предназначены для того чтобы подниматься в неё с Каютной палубы..

DUNGEONS_GUEST 02.09.18 в 17:36

0

A. Рубка: Это самое высокое и с наилучшей видимостью помещение на Селезне. Она окружена окнами по периметру, для входа в задней глухой переборке расположена застекленная дверь. Отсюда капитан управляет Селезнем, используя для этого большой штурвал из толстых деревянных спиц (C). Хотя он подключен к сложной системе из канатов и шкивов, штурвал физически не соединен с рулем судна, а является магическим объектом, который управляет потоками воды для маневрирования Селезня. Об этом знают только Боцман Там и речной народец. Благодаря виртуозному использованию штурвала капитан может делать казалось бы невозможные маневры, например медленно двигаться боком к причалу.

DUNGEONS_GUEST 02.09.18 в 17:48

0

B. Сушильня: Плоское пространство на корме от Рубки предназначено для сушки канатов и брезента (а иногда и одежды). Также используется для принятия солнечных ванн экипажем, когда они свободны от вахты.

DUNGEONS_GUEST 02.09.18 в 17:53

0

Каютная Палуба

DUNGEONS_GUEST 02.09.18 в 17:53

0

Четыре трапа уходящие вниз через люки соединяют Каютную палубу с Основной. Эти люки можно задраить сверху, но обычно они находятся открытыми.

DUNGEONS_GUEST 02.09.18 в 17:58

0

A. Каюта капитана: Это каюта капитана Селезня - Ристии Темные Брови. Здесь два открывающихся вперед окна на нос корабля и застекленные двери для входа с обеих сторон. Через центр каюты проходит основание топмачты.
Безумно дорогая кровать Ристии оформлена в стиле богачей речного народца. Тонко обработанный деревянный каркас в виде рамы инкрустирован вставками из разной экзотической древесины.

DUNGEONS_GUEST 02.09.18 в 18:11

0

Внутри разложена кипа ароматических трав, купленных за большие деньги из каких-то далёких стран. Для тех кто не знаком с речным народцем может показаться, что она спит в коробке, наполненной вонючими сорняками. Для ривнян же это показывает, что Ристия намного богаче, чем должно быть для капитана простого «речного грузовика». Когда Ристия ложится спать, она кладет свое оружие рядом с собой, не снимает амулет (другая одежда отсутствует) и обычно наматывает на руку хлыст.

DUNGEONS_GUEST 02.09.18 в 18:19

0

Также в ее каюте есть два сундука. В одном сложена ее одежда, а в другом - воздухонепроницаемая коробка набитая уплотненными блоками трав для ее кровати. Травы не магические и имеют для других мало значения. На вбитом в топ-мачту крюке висит мешок, внутри которого она хранит различные свежие фрукты и овощи используемые в качестве закуски. Идущая к корме переборка в ее каюте разрисована реалистичной росписью болота.

DUNGEONS_GUEST 02.09.18 в 18:30

0

B. Каюта Коринфа: Его каюта с застекленной дверью для входа находится по левому борту (если смотреть на нос судна) Селезня. Кровать является более доступной версией Ристии и представляет собой простую деревянную каркасную раму, заполненную камышом и травами собранными по берегам реки. За оранжевым занавесом вдоль передней переборки развешена его одежда. На кормовой переборке роспись дерева в зеленой листве. На колышках вбитых в переборку Коринф вешает свое оружие и сушит сапоги. Кроме того в своей постели он прячет ещё один кинжал.

DUNGEONS_GUEST 02.09.18 в 18:39

0

C. Каюта Каликса: Его каюта находящаяся по правому борту Селезня также имеет застекленную дверь в качестве входа. Он спит на куче из камыша и трав брошенных на пол. В передней части его каюты висит бледно-зеленый занавес, но он ничего не держит за ним.

DUNGEONS_GUEST 02.09.18 в 18:42

0

Кормовая переборка расписана в виде небольших кустарников, листья которых опадают в ручей. Хотя на переборке есть вбитые колышки Каликс редко их использует, вместо этого он просто бросает свои вещи на пол. Когда Мулия спит в его каюте, она вешает на переборку свои вещи, но это продолжается только до тех пор, пока Каликс не вернется и стряхнёт всё на пол. Его не раздражает ее аккуратность, ему просто нравится когда всё вот так.

DUNGEONS_GUEST 02.09.18 в 18:48

0

D. Каюта Боцмана Тама: Находится по левому борту, к корме за каютой Коринфа. Несмотря на то, что она небольшая и содержит много вещей, каюта кажется просторной из-за боцманской любви к порядку. В ней множество встроенных в полки ящиков, где хранится всё что ему может пригодится в дороге. Одежда плотно свернута и уложена используя каждый дюйм пространства. Древесина в каюте отполирована, медные петли и ручки весело блестят в солнечных лучах, хитро завязанные морские узлы на линях служат декором каюты. В маленьком запирающемся рундуке свернуты в рулоны блестящие ленточки для украшения мачт. Он спит в гамаке и аккуратно его складывает после использования.

DUNGEONS_GUEST 03.09.18 в 06:38

0

E. Каюта Бартоломью: Находится по правом борту, к корме за каютой Каликса. Каюта практически пуста - гамак растянутый между двумя крючками и в углу сумка для снаряжения и одежды. Кажется, у него нет никаких личных вещей.

DUNGEONS_GUEST 03.09.18 в 06:46

0

F. Кубрик матросов: Самая большая каюта на Селезне с тремя окнами и одной застекленной дверью (с кормы). Внутри три комплекта многоярусных коек, прикрепленных к переборкам в передней части кубрика. Каждый комплект представляет собой три койки, так что в кубрике всего девять спальных мест. У каждого матроса есть свой сундучок, стоящий либо под самой нижней койкой, либо у окна. В центре каюты небольшой стол и три стула. За ним матросы частенько дуются в карты.

DUNGEONS_GUEST 03.09.18 в 06:53

0

Самая популярная игра называется «Бандит», это азартная игра для троих, в которой два игрока должны выиграть все деньги у третьего. Здесь спят Вилари, Окко, Черный Вильям, Фурт и Малыш Морги, остальные четыре койки не заняты.

DUNGEONS_GUEST 03.09.18 в 07:02

0

G. Трапы к Рубке.
H. Люки на Основную палубу.
I. Кормовая мачта.
J. Основание топмачты.

DUNGEONS_GUEST 03.09.18 в 07:03

0

Основная палуба

DUNGEONS_GUEST 03.09.18 в 17:25

0

Четыре трапа с Основной палубы через люки вверху ведут на Каютную палубу. Эти люки можно задраить сверху, но обычно они находятся открытыми. Через ещё четыре люка на Основной палубе идут вниз трапы на Палубу слизняков. Эти люки обычно задраены снизу, что препятствует доступ на Палубу слизняков. Пятый самый большой люк также ведет на Палубу слизняков, через него поднимают и спускают вниз слизняков и корм для них.

DUNGEONS_GUEST 03.09.18 в 17:30

0

A. Носовая мачта: На ней установлена лебедка для загрузки и разгрузки грузов, а также для поднятия и спуска ялика.

DUNGEONS_GUEST 03.09.18 в 17:36

0

B. Грузовая лебедка: Используется при такелажных работах. Это вахтенное место Окко Фидена, когда судно стоит у причала.

DUNGEONS_GUEST 03.09.18 в 17:40

0

C. Ялик: Маленькая лодка с веслами. Для управления лодкой достаточно одной персоны, несмотря на то что она может перевезти значительную нагрузку. Яликом обычно управляет Вилари.

DUNGEONS_GUEST 03.09.18 в 17:44

0

D. Главные двери: Это вход в грузовой отсек Селезня. Большие двери открываются внутрь отсека и одну половину можно держать закрытой, пока открыта другая. В одной из половин больших дверей есть очень маленькая дверь, через которую можно войти в отсек без открывания больших дверей. Обычно все двери заперты. Ключи от них хранятся у Ристии и Черного Вильяма.

DUNGEONS_GUEST 03.09.18 в 17:55

0

E. Грузовой отсек: Большое корабельное пространство используемое для перевозки грузов. Типичный груз это сельскохозяйственная продукция, кожа, товары для торговли а иногда и строительные материалы. Однако, можно перевезти что угодно - главное предложить правильную цену.

DUNGEONS_GUEST 03.09.18 в 17:59

0

F. Проходы вдоль бортов.
G. Трапы на Каютную палубу: Люки можно задраить сверху, но обычно они находятся открытыми.
H. Люки на Палубу слизняков: обычно задраены снизу.

DUNGEONS_GUEST 03.09.18 в 18:03

0

Палуба Слизняков

DUNGEONS_GUEST 03.09.18 в 18:14

0

Доступ сюда возможен только через люки с четырех трапов идущих вниз от основной палубы. Это палуба, где гигантские слизняки обеспечивают для Селезня двигательную силу.

DUNGEONS_GUEST 03.09.18 в 18:16

0

A. Слизнепуть: Две подвижные деревянные бегущие дорожки. Когда слизняки ползут по своему слизистому пути, они продвигают дорожки под ними в противоположном направлении. С правого борта слизняки ползут вперед (к носу Селезня), поэтому дорожка двигается к корме. По левому борту слизняки двигаются наоборот к корме, поэтому их дорожка движется к носу судна. Основная задача Фурта, погонщика слизней, состоит в том, чтобы заставлять слизняков постоянно двигаться и поддерживать при этом надлежащее расстояние друг от друга. Он управляет слизняками при помощи телепатии, постоянно убеждая их маленькие мозги, что впереди их ждёт вкусная пища. Когда ему нужно прибавить скорости, он убеждает их в том, что там находятся огромные залежи соли!

DUNGEONS_GUEST 03.09.18 в 18:28

0

B. Поворотные платформы: Через шестерни в трюме слизнепути соединяются с поворотными платформами, вращая их по часовой стрелке. Валы от поворотных платформ при помощи приводных ремней (также в трюме), соединяются в кормовой части с гребным колесом. Когда лопасти колеса начинают вращаться, Селезень движется вперед.

DUNGEONS_GUEST 03.09.18 в 18:37

0

C. Стойла слизняков: Здесь находятся слизняки незанятые ползаньем по дорожке. Тут их кормят и моют. Окна около стойл мало помогают в устранении неприятного запаха от слизняков, но Фурт ничего не имеет против зловония. Тем не менее, он быстро замечает когда меняется запах от слизняка, ведь это означает что слизняк заболел или заразился паразитами. На окнах есть запоры для их закрытия на замки.

DUNGEONS_GUEST 03.09.18 в 18:45

0

D. Склад: Узкая комната, используемая для хранения ремней и других запасных частей для слизнепутей / поворотных платформ. Ремни свисают с потолка и Фурт едва может передвигаться в этом месте.

DUNGEONS_GUEST 03.09.18 в 18:48

0

E. Место для хранения: Здесь под окном стоит множество небольших бочонков. Когда слизняки перегреваются, Фурт собирает густую, сиропообразную жидкость, которая выделяется чуть ниже их глазных стебельков. Называемая «Лимукс», она используется как основа для парфюма и может быть продана по хорошей цене. Чтобы сохранить лимукс свежим, полный бочонок запечатывается воском.

DUNGEONS_GUEST 03.09.18 в 18:57

0

F. Шкафчик: В этом шкафчике Фурт хранит медицинские принадлежности для слизняков. Здесь множество чрезвычайно острых ножей, в действительности бывших когда-то мечами, которые Фурт использует при выполнении мелких операций на слизняках.

DUNGEONS_GUEST 03.09.18 в 19:01

0

G. Брандспойты: Слизняки должны быть всегда влажными и чистыми, нет ничего хуже, чем высохший слизняк! Фурт использует эти брандспойты опрыскивая слизняков, пока они бегают по дорожкам, а также для чистки и мытья их в стойлах. Когда слизь начинает накапливаться на палубе, Фурт смывает ее через небольшие клюзы под окнами в кормовой переборке.

DUNGEONS_GUEST 03.09.18 в 19:10

0

H. Люки: Фурт предпочитает держать задраенными маленькие люки в верхней части трапов, для того чтобы никто сюда не спускался и не взволновал его слизняков. Поэтому другим членам экипажа приходится громко стучать по люку и затем терпеливо ждать пока Фурт его откроет. Это особенно раздражает Каликса. Обычно, кроме Малыша Морги, никто сюда к Фурту не спускается, так как большинство считают исходящий от слизняков запах ужасным.

DUNGEONS_GUEST 03.09.18 в 19:17

0

Трюм

DUNGEONS_GUEST 03.09.18 в 19:24

0
Минутку...

Следующая страница →